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刀剑契约好玩吗

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By  梦不落   

四星鼓励一下这个两年的PPT……我真的没看出来这个半成品的优势在哪里,“小公司”不是借口,你既然做的出来,就把它做好,市场不会因为你处于劣势而偏爱于你,就目前来讲,这个游戏目前展现出来的东西完全无法在日近饱和的拟人游戏市场中立足,希望可以越办越好吧
2017年08月21

By  狸总   

【内容长,非专业意见,但算是个什么类别游戏都玩玩的玩家,希望游戏策划能看看我的讲建议quq 】 刀契的内测期待越大,失望越大。之前玩了梦间集觉得游戏平衡做得不好,所以对刀契有很大的期待,希望可以有新的感觉(毕竟官方微博曾经说对玩法进行了很大的改动),但可惜开测前延误给很多玩家有了不好的第一印象,实质玩起来bug和游戏性都让人非常失望,游戏即视感非常强烈,很快就有疲倦感。其中很多bug和半成品的地方大家吐槽过了,我就说说其他的地方。 说得商业点,如果想做盈利性质的游戏,首先得先稳定一批核心玩家(就是坚持定期甚至每天都上线),怎么让他们定期活跃,就是让他们觉得不无聊(不能光依靠抽抽乐)。这次的内测大家之所以如此失望,除去了BUG和半成品的问题,主要是即视感太过强烈,这是最容易让人在短时间内迅速疲态(审美疲劳),再加上玩法很单一(大概是因为现在的版本只有游戏的基础框架),测试期间没有加入限定(时)活动的内容在里面,没办法让玩家知道这个游戏除了平时刷刷刷,定期会其他有意思的活动,弃游率增高。 如何调动玩家的积极性,这些方面可以学习一下其他手游dalao的优点—— ①不断更新剧情和和三次元节日同期活动(这个要让玩家有代入感,梦百国服的反季节就很跳戏了,热化了打圣诞节的活动,看着小哥哥密不透风的衣服都觉得热), ②新的牌面CG和皮肤衣服(收集癖死穴) ③积分/碎片兑换功能, 随着季度/节日变化,简单的放置挖资源类小游戏(必须得在活动的空缺期给玩家补充资源,还有季度小福利,期间会掉落活动限定的东西,这样会很刺激到收集癖的积极性), ④不同的等级关可以解锁新剧情和语音 以下是建议 【战斗模式】 首先是即视感!明明Q版小人打怪RPG,很多手游都有,但为什么大家都会联想到刀剑?就是选阵形这部分!真的不要用了!可以改成其他内容,QTE或者对话选项,选择会对该回合角色战斗有加成或者减益特技(对话对象可以是玩家,同队队友,或者去撩敌刀)既能增加战斗时玩家的参与感,也可以在多角度了解小哥哥的性格和设定,重点是!多方面开发脑洞啊!!!!这样无论是乙女玩家或者腐女子也能找到自己喜欢的CP。 原先游戏说有合体技的,目前试玩没看到,希望可以有多种的组合 而且求你们了!打完一局让小哥哥鼓励一下我啊!!击杀率最高给个MVP啊!输赢之后MVP或者队长有不一样的反应或者对白这个很重要啊!(但请把MPV换成适当的中文词汇) 【资源和挖矿】 请告诉好玩家资源量的上限!要是信箱收资源溢出的时候很心痛! 其次是类似刀乱马当番类挖资源的即视感,很大程度还是UI板块和排版太类似,消除这个办法的我有个无脑的建议:换成一张天朝大地图,在上面选点,点按朝代地图板块划分区别,进行资源探索,只要界面有很大的差别,就能跳出即视感 【剧情】 完善OP和角色的剧情,像我这种反射弧慢的玩家可能会在OP get不到玩家是啥设定,所以进入游戏后可以再说说,希望能有玩家和刀剑们的剧情,还是那句,给玩家有个代入感啊!!玩家没办法用爱发电,搞基脑补也是需要剧情支撑,单单从推图开场那几句是不够的 毕竟是刀拟人,剧情和历史有点联系比较好,副本最好可以有历史梗。(梦间集老给我修仙玄幻剧的错觉,所以本人对修仙内容有偏见所以不太喜欢((( 不需要全部剧情都苦大仇深,偶尔恶搞一下野史轻轻松松也可。 而且在进入图之后告诉玩家前因后果,新手教程之后直接放置play玩家会很迷茫我是谁我在哪我要干什么,而且我至今没get到推图要打骷髅是生面孔设定,如果设定是召唤出过去阵亡士兵的怨魂+尸体麻烦剧情上提及一下(。 【活动】 节日或者活动限定的皮肤!!限定锻造池!!尤其是节日!还有相关小剧情或者对白。 其实我觉得做一期暴君复活的活动好像挺有趣的((比如历史上的(暴)昏君被复活和黑暗势力一期搞事,刀剑们要阻止他们 又或者做一期抗击盗墓贼,这样活动故事既能联系历史,也能介绍刀剑们的不同的设定,就丰满很多啦~(毕竟不能光靠玩家啃文字的人物介绍就算了) 节日类放置小活动我举个例子: 比如七夕,Q版小人集齐几种物品,收集等待时长不一,而物品是限制特定刀种才能完成的。 集齐物品做河灯→放河灯→河灯的数量=积分 放置活动和活动图的积分可以一起结算,也可以独立换不一样的东西,总之要让玩家心心念念回游戏 【好友系统】 希望好友可以互相送一点点资源,或者做一个好友共同完成的特派任务,之后能得兑换积分(哪怕只能给对方一点点点),之后玩家可以用积分或者碎片换点什么(大量给特定稀有物,少量换资源或者家具),给非洲玩家一点活路!! 【图鉴】 让看立绘大图!! 让看立绘大图!! 让看立绘大图!! 以及请备注好立绘画师和CV的信息!!这个是收集类手游必须要做的部分!! 还没抽到的角色在图鉴里让看看黑色剪影或者是空位,收集癖看到逐渐填满的图册才有满足感 【过场CG】 先不说测试版图片变形,图片的人物不要loading的小人重叠啊!!都挤一起了!逼死强迫症! 【初始刀和首页角色】 基本每个游戏都会给选初始角色,刀契貌似跳过了这一步…… 还有在游戏里,放置首页角色不知道怎么换…… 【锻造】 这个问题大家都说了,没办法围观其他玩家的公式很致命。 未来应该会限时锻造吧? 【氪金】 其实可以和其他手游一样搞一下新手玩家基础氪金小包(比如一元氪之类)……通常资源搭配一个中等稀有度(锻造不出只能靠刷图获得),很多玩家都会觉得买不了吃亏买不了上当就充值了,能让玩家肯花第一步的小氪,今后大氪还会远吗 最后的最后,虽然目前游戏的评价都不太好,希望制作组能像《无人深空》那样能顶住压力,更好地完善游戏,用实力让玩家改观,比心~
2017年08月20

By  游测   

等了两年了...友情五星吧 感觉整体上还是太粗糙了 只有立绘没声优也就罢了 连过场的logo都没截全啊...还有那个眼花缭乱的氪金页面 一言难尽 以下建议仅供参考 还是希望能再好好改进一下 等了这么久了也不怕再等一阵 至少不要把现在这个残次品保留到公测谢谢 1.地图战斗卡顿 尤其是到boss点就不动了 很尴尬 2.初期图的难度太高 估计玩家不少都玩过刀剑乱舞 碎刀这种词语真不是闹着玩的 把刀耐久 尤其是初始那几个易出的调高点吧 3.选择到不利阵型的时候没有提醒 那么多阵型相生相克我们是记不住的 有利不利直接显示出来比较好 4.刀每次出战完回来就要修复一次 虽然时间很短但是不能连续作战打个爽 这对玩家的肝度和练度有了很大限制 不推荐 5.庭院里的花有时候摘不下来(这里模拟器) 而且小哥哥触摸有时候也没反应 新手指导那里对于触摸方式讲的太快了根本记不住 6.刀剑稀有度背景不清晰 还是像fgo的星级或者梦间集的花数那样清晰易懂比较好 7.锻刀公式请全服共享 在刀剑已经摸索过一遍了 我们不想再浪费资源和时间摸索第二遍 8.锻刀和捞刀重复率是不是有点高...这里柳叶还有某唐刀都可以打两桌麻将了 想要障刀啊呜呜呜QWQ 9.哪个地图掉落哪些刀以及各种稀有度刀的掉率请明示 10.过场太简陋了...可以换成没把刀的资料和立绘随机出现 科普的同时也混个脸熟 大概就想到这些...希望阿官再加把劲 两年了就差这最后一点了 望不要前功尽弃!!(最后感谢抽奖送的障刀抱枕 溜了睡觉去喽www)
2017年08月18

By  Iori   

作文:嗯哼,今早,我看了一上午的星星,或许不像宝石那么璀璨,但是它却深深勾住了我的心,我注视着他,等待着,期待下一幕的到来,但是… 哎哟妈呀编不下去了自己都想笑hhhh 待了这么久一大早全去看星星了,现在我怕我要石乐志了(๑❛ᴗ❛๑) 所以并没什么特别的感受(゚Д゚) 看了宣传pv emmmm,woc对面反派小哥哥超帅啊(/ω\),可不可以加一个功能,攻关卡,然后随机掉落对方反派小哥哥(手动滑稽) 然后在这像制作租求个愿,我希望我能脱非入欧,手白点,我要逃离非洲大草原啊啊啊啊啊(๑ŐдŐ)(虽然这永远不可能…) 等到可以测试了再继续写感想吧(/ω\) ……………………………………………………感谢 无法安装
2017年08月17

By  长命无诀   

听说已经测试了n多次,实在是可惜了这个题材啊……操作界面就和多年前的单机游戏一样,还卡出太多bug干什么都需要重启……也太……纸片人没什么小表情,戳戳也不会眨眼不会动……是我要求太高了吗?可能mjj的美工养刁了我的胃口?一定要好好做美工,按钮什么的太简陋了,立绘还比较实在,拜托真的别辜负这题材,还有就是希望在借鉴前面的游戏同时也能有些自己的创新,不要比上不足比下有余,否则很快就会凉凉的。实在忍不住还想说几嘴,既然官方说了测试为了找bug和听取玩家建议,那建议一下能听听吗?加个官方群说说美工还挨怼,玩游戏图什么?真心累……新公司又不是像网易的大厂,自己的团队还不完善,应该挺需要大家的建议吧?反过来我这儿就不是人了,希望你们能好一点行吗,客服不够就招招玩家啊,动员一下发点福利也没什么不可能的吧?立绘和场景很不错了,按钮,尤其是注册时候的按钮希望下次见到就不是这个样子了。
2018年03月12

By  物吉贞宗   

友情五分 ……首先我是一个15年就在等这个游戏的玩家。 那时候是刀男最火的时候吧,国内也就卷起了一阵中国刀剑拟人的风潮,然后就从微博稍微了解到了这个游戏。 一测的时候很幸运抢到了码,不过后面的测试因为学业原因未参加了,官方一次又一次的跳票把玩家所剩无几的耐心一次次磨平,官群的活跃度就是很明显的表现。 UI确实比一测的时候优秀很多,但是个人觉得过分绚丽导致了有些眼花,UI注重了精致反而失去整体的和谐,长时间对着手机眼睛本来就不适……而且战斗界面我个人觉得不如一测时可爱了,过场CG可能是还没实装吧, 就现在而言进度条也和CG违和,而且优化不行,服务器极差,落空了期待,现在没有关注官方群了,听说这次开服也跳了……? 我本来以为两年的时候会出现一个精 致的游戏,但是我看见的仍然是一个半成品,但是还是希望能越做越好,游戏已经卸载了,等到公测完了再写评论吧,说实话,我有些失望。 —— 不过希望大家还是不要说抄袭刀男,刀男我也是15年入的坑,这类游戏还是蛮多的吧,刀契只是也是用了刀剑拟人,战斗创意和刀男。。一开始真的不一样,←_←还有障碍物为什么的过图很好玩,策划一开始还有让玩家抓敌刀的想法的。 改成这样真是窒息…… —— 已经什么都不想说了,希望运营和客服心中有点b数吧,不是所有人都喜欢天天客服卖萌却不说游戏情况相关各种推锅的,女性又不是都是纱布。。。₍ ඡ·̯ඡ₎无话可说官群一片乌烟瘴气奇葩如同蝗虫过境越看越烦。 我喜欢的策划也换人了唉…… 很难过的一个游戏,测试应该还是会玩一下试水的。。 —— _(:з」∠)_进都进不去,我放弃了,撤五星改三星留给我的将近三年苦苦等待
2017年08月17

By  yukisada   

我错了我错了我错了 我预约给了三星的期待度,还说该给五星给五星,我现在石乐志了 游戏,毫不避讳地讲,一星不值 听说是小制作,就是几个人的工作室搞出一个商业游戏的样子 但我还是给五星! 我也有过自己做游戏的梦想啊,我也知道这很难啊,给制作组一点支持,希望能做出更好的游戏!你们不需要跟风,按自己的想法做自己真正想要做的游戏吧!不要放弃,继续尝试! 不过还是先试试免费独立游戏的制作吧,用着这种做来看看一样的游戏赚钱,会被喷到失去梦想的😭
2017年08月17

By  傍晚   

作为小作坊游戏已经很不错了,但是说没有刀男的影子我想是不可能的,但是硬说和刀男一毛一样……就有点牵强了(此为个人观点不接受谈人生,我也是名婶婶) (接下来的建议和体验不定时更新记录) 然后说一下体验吧,玩了一小会儿,感觉还不错,唯一不满意的大概就是开服延迟这件事了,我看评论很多人都很期待,结果一直拖到晚上emmmmm真的不太好啊,希望官方下次别这样了。 希望这个游戏能越做越好,把中华兵器以这种形式展现出来我喜欢!能让人了解中华兵器的,我年轻的阿官哟~要做出自己的特色,让天朝子民知道,中华兵器不比谁差!五星全给你们! ———————时间分割线——————— 继上面的评论后,我又玩了一把,怎么说呢emmmm测试版本不代表最终效果这个道理我懂,所以阿官耐心的看一下。 1、引导真心不足,前面有隔壁梦间集为例,引导不够好是真的会拉低游戏分数的,这个已经不是小作坊能做借口的了。强化,觉醒是干嘛用的,还是简单说一下比较好。 2、刀的种类,属性,和历史,还是尽快完善比较好,毕竟这是可能是吸引玩家的因素。 3、战斗模式,轻伤时不要说碎刀,轻伤时不要说碎刀,轻伤时不要说碎刀!!!婶婶表示很害怕啊!!!还有他们还没有碎!不要出特效吓人!拜托了!(இωஇ ) 4、唯一一点我说不出建议的,就是时间虽然修复很快,但是在他们修复的时候我真的不知道干啥好……求解决办法。 5、充值和商店界面,阿官哟……你只给文字画面感真的不行呀,求图,真心的……完善一下吧,既然要充值返还什么的,虽然那个充值庭院在下很喜欢,但是那个充值界面我emmmmm…… (暂时就这么多先)
2017年08月17

By  芝田ひかり   

这个游戏等得太久,久到甚至本二测玩家进入游戏的时候都蒙蔽了,怀疑自己到底是不是参加了二测。 首先玩法和刀剑基本是一样的,除了刀种能力差异不像刀剑那么明显,目前也没发现类似二刀开眼和真剑必杀啥的,除了这些还有些小改动吧,以及,出战时类似于补充物资这个设定让我出戏到了舰C。 游戏界面,UI乃至立绘都略显逊色,也没有配音,加上游戏真的拖了太久——刀剑手游上线了,刀剑手游出了国服,晚一点的企划梦间集上线了。 作为日服婶,梦间集内测玩家,不说对比刀男人,就说说梦间集,梦间虽然最近饱受诟病,但就游戏本身还是胜过刀剑契约不少,不管是游戏性还是别的因素(例如cv) 还是希望刀剑契约加加油,毕竟从企划一开始就在关注了……漫展时候,官摊上的小姐姐听说我是二测玩家还额外给了福利,等了这么久终于又测试了,玩了一会儿却感觉不如人意,真的不明白为什么花了这么长时间,可以说是错过了最好的机会。 —————————————————————— 短暂游玩过程中没出现什么bug(除了不能签到),但游戏体验一般,如果说放弃梦间集的原因是玩法太多,那么放弃契约的原因就是没啥可玩的,刀男人虽然也没(shou)啥(ji)可(tu)玩(jian)的,好歹设定和历史丰满,为啥这个游戏没有历史传说啥的来丰满一下人物??类似于刀男人的收集回想也不错啊。 作为一个收集类游戏,看不出收集品的稀有度(也就是说看不出自己是非是欧)感觉还挺奇怪的,可能是为了消除肤色间的争斗😂 官方能不能至少给个各个刀种的基本配方?或者是想es那样通过角色性格啥的来调整元素比例,或者把玩家的锻造公式和结果全服共享啥的……出了一堆柳叶和白毛挑染枪,我的心也很累啊 总之再观望一下吧 ps.为啥签不了到???青龙偃月刀啊啊啊!!!
2017年08月19

By  九幽狐   

4星是因为等的太久了。 说真的,都说刀契抄刀男,我就问你们,现在的这类游戏那个没有抄的痕迹?机娘一开始公测时我还说它是抄刀剑呢,都是卡片式的,后来不都改成立体的了?什么枪娘,战车,阴阳师,异界骑士等等,不都是越改越像吗。 还有就是声优,不要总以为日本的声优就一定好听,虽然以前我也喜欢听,但是最近我发现本国的也很好听诶!别如梦间集里的金铃儿,中国声音比日本的好听啊。 所以大家如果玩的中日双语的,两个都听听,感觉不一样的。
2017年12月24

By  闻风知你意   

对不起,特别好奇,团队两年就探索出这么一个模仿严重,画面尬破天际的作品吗?战斗界面让我想起来我十岁的时候玩的魔塔,ui设计让我忍不住想笑
2018年03月13

By  暮云墨墨   

锻刀卡死,修复卡死,补给卡死,战斗结束卡死,人物界面卡死,就这样吧。
2018年03月12

By  叶锦浔   

真的很糟糕…
2018年03月12

By  疯青月酩   

各种卡顿……没反应……而且体验效果不是很好,也许是以前沉迷过刀男的缘故,总是下意识的做比较,然后越玩越没兴趣。画风上有种不和谐的感觉,或者说是没有亮点,玩了一会就会审美疲劳。希望可以做出一些亮点来
2018年03月12

By  阿肥ฅ   

好卡…触感特别不灵敏,点几下都没反应。探索失败后,第二次进去,可以跳剧情吗?或者快进?任务…不提示的吗😂来个红点点阿玩到脑阔疼……
2018年03月12

By  阿诡   

很少有让我玩了10分钟就想放弃的抽卡游戏..... 用户体验太差 画面反馈几乎没有
2018年03月12

By  等风   

刀剑拟人这么好的一个题材被做成这样,太让人失望了。据说这游戏已经做了两年?。??完全感觉不到,bug一堆毫不走心。用脚丫子做的吧。
2018年03月12

By  💙荏苒   

题材不错,游戏玩了会,契约我点的第二栏,然后系统引导直接锁定到第一栏里,那里是空的,点不到,也就是说,我遇到bug了吧?战斗系统全自动感觉就是个挂机游戏,还必须要一个一个怪点,意义何在?养成系统没接触,不多评价了总之我觉得很一般
2018年03月12

By  一天一杯珍珠奶茶   

既视感问题就不说了,两年前就有了。我是一个纯看画风的人,这款游戏除了青龙偃月刀,其他没有吸引我的。回我的mjj了。加油,祝好。
2018年03月12

By  盛夏圈圈。   

一直卡卡卡,进入的时候没有bgm,还以为是bug……UI真的太土了……感觉是n年前的页游即视感…到了开始体验炼卡的时候就卡住不动了,体验感太差…
2018年03月12

By  蒸汽波蒸猪   

除了立绘,其他地方都有点简陋呢,毕竟是测试,以后应该会完善吧。主要是,这个玩法太老套了,和同类型游戏相比竞争力不足啊。
2018年03月12

By  陆三金   

报告BUG:小窗口例如密码两次不一样和注册成功的小窗口的确认键按下去没有用
2018年03月12

By  千年   

本来还很期待的结果……就立绘还行其他的简直……没bgm没语音战斗模式和判定都很迷操作也不是很方便。总之很失望😔 2018年3月12日三星改为一星:第二次参加测试了结果体感还是很差。再也不会玩这个游戏了。
2017年08月18

By  Beeo   

owo坐等开服
2018年03月12

By  晗桑桑桑   

已经下载好了,坐等明天开服ww提前五星好评么么么♡
2018年03月11
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