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4月新游数据丨完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》问鼎国内新游之最,《星之後裔》流水超百万美元

四月新游市场回归往日热度,在经过一个月的冬眠期后,本月国内中小厂商集中爆发,上榜新游重归两位数达到16款,重现开年首月时的市场生机。但纵观所有新上线游戏的数据来看,在腾讯、网易等头部大厂新品不出的情况下,市场上并未出现流水破千万美元的现象级产品,如此来看四月新游市场仍处于复苏阶段。





总体来看,四月除女神异闻录及航海王之外,并未有相对重量级的IP手游上线发布。四月国内新游市场总流水迈过了千万美元大关达到了1040万。其中月上旬上线的《女神异闻录:夜幕魅影》贡献了近4成的流水,而坐拥海贼王IP的《航海王:梦想指针》、海外明星产品回归的《曙光防线》以及战棋二游《物华弥新》也都有不错的表现。





依旧以预估月收入数据来梳理本月国内上线发布的热门游戏。《女神异闻录:夜幕魅影》单独归于第一阶梯。作为《女神异闻录5》IP系列的首款手游,该作正式上线前已经进行过多轮测试,预约量超1500万,为该作的正式公测积累了可观的用户量。原汁原味的画风,多元化的玩法体验,加之颇具诚意的制作团队,使得这款作品得以超越近期漫改手游的平均成绩,问鼎本月国内手游作品之最。





其次,则是包括《航海王:梦想指针》、《曙光防线》、《物华弥新》三款流水超百万美元的作品能够划为第二阶梯。其中《航海王:梦想指针》同样是热门动漫IP改编手游,全程配音加上高品质CG使得作品在还原度上并没有较大的缺陷,竖屏卡牌对战的玩法也给予了游戏一定的策略深度。美中不足的是游戏内容分布和设置上稍显分散,缺乏清晰的引导为游戏上手制造了一定的障碍,或许对流水造成了一定的影响。但总体而言还是达到了漫改二游的合格线。





同为二游阵营的《物华弥新》走的是国风的路线,被定义为“国风二次元古物拟人收集手游”。然而相较于其题材和画风,该作最为出圈的反倒是玩法。作为一款战棋手游,其在复杂度和上手难度上都进行了适当的平衡和调整,在弱化了角色技能不可替代性的同时,加深了与地图场景和机制之间的联系,使得整体操作被简化的同时,又不至于损失策略深度,反而又增加了更多的可玩性。





《曙光防线》的回归建立于其海外版本《State of Survival》所奠定的成熟机制与品牌影响力,但该作针对国内玩家进行的本土化修改或许才是其能够在国内市场取得不错开局的关键因素。与此同时,追随国内热门休闲放置风潮所采取的轻量化设计,比如宠物养成的合成玩法乃至开箱子的机制也是其能够克服回流手游题材水土不服问题,取得不错成绩的原因。





最后,上榜其他游戏收入在50万美元以下的手游其数据差距几乎可以忽略不计,由此即可将它们共同归入第三阶梯。其中月初上线,背靠阅文,同时IP也在网文界拥有一定受众的《斗破苍穹:三年之约》同样也在此行列之内,其流水表现相比其名气略显黯淡。





此外,同属第三阶梯的还有英雄互娱旗下在海外取得不错成绩的《星际52区》,治愈系猫咪美食经营手游《猫咪和汤》,恺英网络《永恒觉醒》以及游族网络的《少年西游记2》。





海外市场方面,上月新游市场依旧活跃,共20款新游进入到我们的视野,数量上有所减少。但可喜的是不再为国产出海手游一枝独秀,日韩市场乃至欧美皆有爆款新品诞生。全球新游市场复苏之势延续。





整体来看,四月海外依旧是有着多款新游流水破百万,但未出现如上月《菇勇者传说》国际服版本一样,流水破千万级别的产品。从出海源头地区来看,东亚、尤其是韩国成为了产出热门新游最为活跃的地区。国产出海作品在《全明星街球派對》的带领下数据表现同样不俗,《女神異聞錄:夜幕魅影》在出海端头一批次登陆的几个市场也取得了不错的成绩。题材上来看,相比较于此前一个月则明显更为丰富。





完美世界《女神異聞錄:夜幕魅影》本月在国服上线一周后便火速出海。根据点点数据统计的预估收入数据来源上来看,韩国成为了其海外收入贡献占比最高的市场,占比超过了一半达到了56.7%,而后则是中国香港与中国台湾。





重回海外榜单,将预估流水在五百万美元以上,以及数据靠近这个节点的前三款产品划归为海外手游的收入第一梯队。依次为《星之後裔 : Knights of Veda》、《全明星街球派對》以及《阿斯達年代記 : 三強爭霸》。





首先是本月问鼎海外新游流水之最的《星之後裔 : Knights of Veda》(星之后裔:吠陀骑士)。这款由韩国手游开发商Com2us推出的15+暗黑幻想横版动作游戏从画风上来看很容易便能让人联想到大名鼎鼎的横板动作网游《地下城与勇士》(DNF),但实际画风和场景的塑造确实可圈可点。然而游戏的抽卡养成玩法又使得其体验上更类似于《原神》,这也是这款游戏被诟病最多的点。不过在画风、剧情设计乃至英、日、韩三国配音等细节加持下,本身无大错的玩法体验还是足以支持这款游戏拥有走向全球的水平。





而在其本身背后公司充足资源推动下,以丰富活动和充裕开服福利来开路,《星之後裔 : Knights of Veda》也是取得了令人满意的数据成绩。





其次我们先看另一款同样来自韩国的产品《阿斯達年代記 : 三強爭霸》,网石的大名自是给与这款MMO产品一定的质量保证。成熟的职业成长系统与物品系统为游戏提供了内容深度,而各色生活技能和养成系统也为游戏添加了更多的可玩性,经典的交易系统更是吸引了众多的搬砖玩家加入游戏从而助燃了游戏的热度。总的来看,这就是一款质量达标,机制成熟的MMO网游。海外上线不满一周超441万美元的流水成绩也展现了市场对于这类成熟产品的需求和认可。





见证了《巅峰极速》在港澳台地区取得的亮眼成绩,网易也是再次选择将《全明星街球派對》推向这块出海的试验田。而NBA享誉全球的影响力以及篮球体育游戏的高适配度也保证了这款产品足够高的下限。回过头来看,其实这款标志着网易体育领域初体验的手游其实已经在国内取得了不错的成绩。根据点点数据统计,《全明星街球派对》自去年8月上线以来已经在国内取得了超过400万的下载量以及超6400万美元的预估收入。而本月登陆港澳台地区虽然没有成为超越前辈的存在,却也是再次通过市场认证了产品的质量。





随后则是收入在两百万美元上下的5款产品以及刚过百万美元级别的《COC:熱血殺戮》。其中《女神異聞錄:夜幕魅影》无须再作赘述。余下几款中NEXON《HIT : The World》以及HUNT GAMES《COC:熱血殺戮》题材背景乃至玩法则与《阿斯達年代記 : 三強爭霸》类似,尽皆为韩国网游厂商所擅长的魔幻MMO。





魔兔网络的《轟天騎士團》与同公司旗下的另一款游戏《马赛克英雄》一脉相承,两款游戏的研运打法几乎一模一样。相较于前作,《轰天骑士团》整体的美术格调显得更为统一。2.5D画面,弱化了原本AFK的味道、也让日式RPG的风格更加突出。





云畅游戏《惡魔獵人:巔峰之戰》则是由Nebulajoy 开发制作,CAPCOM恶魔猎人官方团队深度参与打造的作品。该作品对于《鬼泣》系列中最为核心的动作体验的还原也是得到了粉丝群体用户的认可,但较为硬核的操作难度也对新手玩家上手制造了门槛。





天游网络的《道天錄》本身的修仙题材就在繁中地区玩家群体内拥有一定受众,而模拟经营的玩法本身也没有较大的上手难度,近两年也有众多同类型游戏能够在港澳台地区保有一定的市场占有量,是以该作取得如此成绩也有一定的保障。





收入第三梯队则为预估收入在一百万美元以下的其他手游作品。包括在南美、尤其是巴西取得百万下载量的第一人称超市经理模拟游戏《Supermarket Manager Simulator》,网易月底上线港澳台地区的模拟经营二游《異世界奇妙生活》,以及雷霆游戏爆款竖屏冒险游戏《Dragon POW!》等。