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鹰角《明日方舟:终末地》上线两周全球收入超2.4亿元问鼎;《逆战》手游双端数据表现出色;
新游市场整体表现趋向活跃,其中国内市场多款重磅作品集中登场,整体数据相比此前数月有明显增长;海外市场虽然整体上榜数量持续缩减,但头部产品的数据依旧抢眼。
2026-02-05
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《英雄来搞鬼》韩服首月流水1400万,大热微恐题材均有亮眼新游!
由于市场竞争的激烈,当某个题材开始崛起,各大厂商套用旗下成熟游戏框架再跟进的速率和成功率都较高,微恐在各个类型赛道的崛起便是有力证据。
2026-02-04
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全球移动游戏行业白皮书:中国市场收入2859亿,海外双平台下载量显著迁移
为帮助国内外移动游戏行业的从业者更好地了解当前全球移动游戏市场的现状与发展趋势,点点数据整理推出《2026全球移动游戏行业白皮书》,从数据层面全方位解析国内、海外移动游戏市场发展现状与典型产品&企业案例。
2026-02-03
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ASO详情页优化指南:5大核心要素提升曝光转化率 | 实操方法
本文将为你拆解让曝光高效转化的5大核心要素,涵盖从图标、标题到评论管理的完整攻略,助你破解“高曝光低下载”困局,驱动下载增长。
2026-02-02
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GPT‑4o走进历史;红果短剧App日活过亿;首届电竞国家杯沙特举办
盘点一周要闻
2026-02-02
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应用上线前必做的7项ASO准备工作:抢占应用商店流量高地
应用上线前的7项ASO准备工作,环环相扣,决定了App流量的起点高度。从关键词调研到本地化布局,每一个环节都旨在让App更易被搜索、更吸引点击、更值得下载。
2026-01-30
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莉莉丝跑出首个爆款《Palmon: Survival》后:26年帕鲁SLG竞争再起
2026年伊始,帕鲁题材(亦或者说捉宠题材)在行业内似乎热度再起,讨论声更是不绝于耳。
2026-01-30
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12月北美地区丨真人秀题材互动游戏爆火;《Meta AI》实现爆发式增长;
本文统计周期为2025年12月1日到2025年12月31日。
2026-01-29
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射击与二次元赛道迎来开年大捷:《逆战:未来》与《终末地》前后上线,分别豪取4230万与8360万
今年可能是射击赛道与二次元赛道的大年,《逆战:未来》与《终末地》前后上线,分别豪取4230万与8360万,两款开年重磅之作都在短期内取得了不错的成绩,长线也值得看好,这无疑让26年更具期待感。
2026-01-28
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月收入同比增长147.1%,曾冲刺IPO未果的“视频剪辑第一股”小影科技,如何精准卡位AIGC浪潮?
小影科技以“提前布局+精准落地”吃下了流量红利,正从“工具型公司”向着“平台型生态”迈出重要的一步。
2026-01-27
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