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英雄攻守战好玩吗

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By  某某   

4分,还有进步空间。1,推图靠白卡。2,新手介绍应该要对生存模式有介绍,我一开始没看到生存模式。完了一会就知道白卡推图,便卸载了。后来才看到论坛说生存模式,然后才重新下载。3.,生存模式,建议补充外卡等级说明。我想了几天,没想明白怎么能变强。我佛了。😣
2020年01月09

By  神无月青禾   

这个无尽模式,之前都是三关左右,今天肝到第九关,可惜双倍奖励也就几百金币……2个钥匙和2个扫荡……这收入和看两个广告一样,有点小失望呀
2020年01月12

By  或者   

游戏真的很良心,对于我这种佛系玩家来说真的很友好,不肝不氪,想玩的时候就玩,不想玩就不玩,现在才玩10几关(玩了10几天了,嘿嘿,可能是我太佛系啦吧),现在只有生存和关卡,不知道后面还有没有新模式,希望有开发几个好玩的模式(比如剧情模式,可以打怪升级,可以自己合成装备,但是只有一条命),希望游戏越来越好。
2020年03月07

By  k737   

很传统的玩法,但是技术对游戏的影响太小了,等级基本决定一切,我现在打二十关,十四级打二十级像吃了翔一样,五个兵打三个兵打不过。装备爆率也小,小兵装备都没有,对面精灵一箭一个就没了。无尽模式对主玩法的英雄等级要求太高了,我两级大锤死活是过不了第七关的食人魔,全输出锤一下不掉血,全肉撑不到两下。另外,能不能加一些不同的天赋路线,比如按玩家等级可以点什么专精之类的,不像现在打法完全样,就像个机器人一样过关,做个小程序就无限刷了
2020年01月01

By  hkobe   

多升级会发现金币不够用,开箱子会发现钥匙不够用,局内还不能播放视频尽快安排,这样和后面的关卡差距不会太大,否则玩家真的难打。后期的英雄需要一定条件才能上场,前期囤角色不错,不过对面的速度也不差,不过把白卡绿卡搞好还是比较好打的。
2019年12月31

By  随心   

电脑的圣水一直是个谜,我感觉电脑是按照时间出兵的,不受建筑等级影响。所以这个游戏白卡等级高就可以通关了。
2019年12月31

By  塵封解夏梦   

玩了大概六七天,写一下评论吧。简单分析一下游戏优缺点以及需要改进的地方。1.充值系统以及广告。第一个版本没法看广告,第二个版本加上了,然而实际测试中,会出现广告加载失败的情况,其他一些游戏很少出现这种情况(我网络没有问题),最多会出现广告看完了等于白看没有奖励。至于广告看完不能关闭,这个是接入广告平台的问题,有些会延迟出X,但是我有一次那个X等了一分半才出……充值系统未来一定会开放,不过就目前版本而言钻石💎作用并不大,下面我会详细说。2.增加金币商店以及钻石商店。这个是我上面说得钻石消耗的地方之一,游戏内置两种商店,金币商店的话增加一些普通卡片的购买,比如白卡绿卡蓝卡之类的,等级越高刷新几率越小一些。数量也一定不要固定,比如可能三张,七张,或者十张这种,别看不起这几张,在没钥匙开宝箱而且马上差一两张升级的情况下,碰巧金币商店有这种卡你是选择买了升,还是一觉睡起来再升(等级越高升级时间越长的,睡觉时间和升级时间重叠最好),五块钱的兰博基尼优惠券说不定也有用呢对吧。钻石💎商店这块,肯定是无一例外的增加一些功能类道具,比如双倍金币什么的,或者增加接下来几场战斗中高阶箱子几率。同时也可以尝试购买VIP,价格不要太贵,适当每天上线可以额外领两三个扫荡券,三五把钥匙🔑之类的,一个会员宝箱这种,也可以像TAP上能下到的单机自走棋一样,会员增加一个游戏速度x3这种。3.增加游戏皮肤。这个自然是众多游戏氪金的一个关键点,像是王者,联盟这些也都是最主要收入。我认为可以考虑给这些英雄做几套皮肤,不过属性上不要太过分,跟王者皮肤+10点那种一样,加有限的就可以,不然未来增加竞技场玩家对战的时候,肯定会被黑的很惨(未雨绸缪)。4.多场景地形优化。打来打去,发现基本上都一样。说实话,以前打过一些同类型游戏,哪怕是纯2D的,也会想尽办法给背景进行优化,比如山地,平原,甚至火烧赤壁这些。而这款游戏地形以及背景都可以进行绘制。差不多普通模式每十关就应该变化一次,比如城市战的大块石砖,野战的漫天黄沙,冬天的皑皑白雪,还有像是灌木,草丛,河流这些东西。这个不要做成自走棋的棋盘一样付费,必须要免费开放,美工这块一定要多下苦功。5.游戏三星判定。这个是我认为这款游戏最糟糕的地方之一,直接要扣一星的地方。为什么?为什么不呢?好,高低星的判定和什么有关?和时间有关,而因为目前一些无意义的建筑变相耽误,导致如果升级建筑造高级的,出绿英雄蓝英雄什么的,最后哪怕能赢,一般也是一星二星这个样子。换句话说,这简直不用考虑战术了,就一种方式好了,快攻。再说不好听点,要不是生存模式,我连绿色以前英雄的作用技能都不知道,为什么?现在我只升级几个白卡就行,一样能满星打到四十九五十关这样。至于怎么改,我认为应该尝试和城堡的受损度来挂钩,不同受损度有不同的表现,最后根据受损度来定星。至于这个最后,不一定是赢,采取倒计时的方式,双方都没有推赢,就采取城堡百分比高低来决定胜负和给胜者定星(个人倾向70以上三星,35-70二星,35以下一星,另外给100的战斗以后额外提高一些奖励,比如稍微调高给中高阶箱子的情况)。6.建筑物的精简和增加。星⭐确定了,建筑物自然也需要改动,目前建筑这块简直是个鸡肋,评分要扣半星的。说一下原因。首先就是白绿蓝卡的使用,按照这种建筑升级的时间,对方早就打爆你了,哪怕双方是一样的发展。每次开始,圣水升级两次,人口上限升级一次,对手就开始爆兵了准备进攻了,虐菜局和均势局基本上快攻都很容易解决,而劣势局即便双方满兵可能你都打不过(对方某些兵种等级就是比你高,别问为什么,这个充钱就能解决)。所以建筑系统必须推到推到重来。圣水加速获取和人口上限保留,同时主城限制它俩的等级上限保留,主城作用修改(你掠夺对方圣水有用吗,现在基本上被一堆兵推过去没有翻盘的可能,我难不成几个哥布林飞桶反偷家),修改成增加防御类功能,类似于《魔法门英雄无敌3》那种城堡,每次升级增加一些东西,可以考虑的有弓箭手,落石手,鼓手(激励鼓舞增加士气),筑城师(缓慢修复一定耐久度)等,甚至可以考虑把那种多余不能上场的高阶英雄放一个上去(比如紫色橙色这种,自古以来不都有守城的大将吗,我看关羽守荆州就挺好)。剩下的那些建筑通通去掉,又耽误时间又耽误圣水的。而另一个问题来了,如果去掉那些,又不能和主城上限单独挂钩,一上来就能憋着出高阶英雄了?这块我认为可以尝试设置一个时间阀,也就是白色英雄一直可以用,绿色,蓝色,紫色的上场冷却时间会相应的增加,比如单局游戏倒计时五分钟的话,那么绿色一分钟半能出,蓝色两分半能出,紫色三分半能出,橙色四分钟能出这样。如果开发者确实觉得建筑比较少,也好办,增加一些功能性不和造兵等级挂钩的就好了,和主城上限挂钩。比如护城河这些,可以减缓敌人移动速度。另外也可以放一些针刺带什么的,可以让敌人百分比缓慢的掉血。最高阶主城甚至可以考虑在前方设置个小型防御塔什么的,这些建筑最好增加一定的架设时间,不要太长。7.生存模式的改进。总感觉这个模式有问题,但是确实说不出太大的,都是一些小的,所以我也就说一部分突出的吧。单局结束后仓库的广告我是真心烦,不是永久的而是每次的,这点开发者已经说了增加提示了。我要的不是提示,而是增加上限。我第一波死和第二波或者第三波死的话,仓库容量上限一样,你认为有没有问题?可能有人懂了我的意思了,就是存活波数越多应该给的仓库上限越大,毕竟你这不同装备占的位置是不一样的,高等级的想保留下来就很难。有一个就是操作模式,本来应该开一个新序号来说,不过还是放到这里吧,因为两用模式英雄技能操作方式都不一样,我希望能够统一,另外这个进攻防守按钮也是不太方便,感觉设置成摇杆或者最少设计成前进后退两个键更方便操作和某些“高端玩家”的风筝走A。还有就是需要说的,稍微降低生存模式难度。8.其他一些BUG和建议。首当其冲的就是挑战场,话说16关以上什么奖励都不给,还总是说箱子满了,逗我呢?其实这个地方应该是溢出了,设置一个上限吧,或者16关过后下方的按钮彻底变灰,不然跟坑傻小子一样继续打然后什么都没有。其次就是呼声比较高的宝箱丢弃功能。开发者会这么想,如果低阶箱子都丢了,高阶箱子你们开出来的都是好东西,就不充钱了啊,以及我能力有限,后面的关卡还没做出来这可怎么办?这我也没办法,我毕竟不是学的美工,也没有学过程序开发。不过我想说,这样更改对于玩家来说是友好的,同时会增加玩家在游戏中的时长,比如二阶箱子打三五次才能出一个,那么玩家想打出四个二阶箱子,就需要打二十局,全开的话八个空位就需要四十局。网游可能更依赖用户的在线时长活跃度什么的,不过单机游戏你也可以这么做,给重度游戏用户多一个选择不是吗,毕竟大多数不会那么累的一直刷。设置功能现在跟闹着玩一样,只有音乐音效,后期一定要完善更多,比如游戏画质特效,可以在更低端的机型上运行,中高端机也能有更多享受。另外最好考虑加入多语言,方便在Google play商店这种地方上让更多人接触(前期增加中文和英文两用即可),同时在未来三五个版本之内完善云存档,并且一定要在充值系统上线之前完成,原因我想不用我多说,玩家充了钱万一后万一被误删或者手机重装换新机等,数据可以安全得到迁移,👩再也不用担心了。最后就是针对未来的未来(很多版本以后吧)推出的竞技场和斗技场这些多人玩法的上线(一种就是综合实力匹配,双方在线对打升段位,达到某些段位会有限定皮肤和一些钻石💎宝箱等,另外一种则也是双方对打,旗鼓相当的对手,不过一方是离线的。开始两方都有很多圣水,提前布置好防御阵型然后阵地战去进攻这种),游戏只有增加更多的玩法才会带来新鲜感才不至于让人单一模式打到腻。祝好👌。
2020年01月06

By  User17782934   

普通模式中规中矩 生存模式很不错就是难度有点大 第七波根本过不去 完全没法打 也不知道是英雄问题还是操作问题 装备是绿色一套 根本没用感觉得蓝色套装才能过
2020年01月02

By  君临灬天下乱   

还不错的一款休闲游戏,反正我是这么看的,一天上来打个几个,其余扫荡。偶尔打打生存,不亦乐乎。游戏本身很有意思,有一定的策略性吧,一开始我是升满然后作战,然后三星总是得不到。上个版本骷髅爆兵很舒服当然现在没有了。不过因为中间几天没玩,所以兵种等级有点高,现在打起来很轻松,上来两级圣水,然后2步3弓直接出个英雄,英雄等级太高,轻松的不要不要。当然有时候还是喜欢招满兵,享受下搭配快感了。还是希望游戏能有所改变吧,毕竟如果想所有兵种都出来时间太长,想要3星有点难。还有步兵也希望自己摆放阵容,而不是一个个接着那样。这样更有意思。提点额外建议:1.能显示对方兵力总和,可以看出一个对面是否要召出英雄。2.装备出售可以一键选择多个,同样装备更换也增加一个一键更换最佳装备。3.显示各个兵种具体属性还有一些兵种获得时间。4.早点更新,有更多的玩法呦要。
2020年01月11

By  白之束   

生存模式符石可不可以改下,想抽到合适的符石太看脸了,很难得到高级符石,合成需要相同的符石太变态了。那么你就把符石置换卷改成随意选择更换。我想要个魔法石,结果变成燃烧石反伤石又变燃烧石,有多少钱够花的呀?
2020年01月21

By  飞羽   

五星,生存模式好玩,但是太他妈难了。 生存模式:争分夺秒,第二波必须五级,第三波必须十级,第四波必须十五级,然后升城堡,出兵抗,不然凉得快快的。所以锤哥主点aoe伤害技能进入关卡见人就锤,还没完别的英雄所以不知道。
2019年12月31

By  墨黎   

这个游戏的玩点不在关卡而是在生存模式,广告设计的合理,想看就看,不想看不会强制弹出来,广告收益相当可观、又不会盖过正常收益影响游戏体验,每十关出新兵种英雄,生存模式打出来后毫不客气的讲,这个游戏才开始进入正题 ,一切资源都是为了肝生存,生存收益又高,良性循环,欲罢不能,欲仙欲死,我的肝、隐隐作痛
2020年04月13

By  索伦   

这游戏算是本类别RPG游戏的良心之作了。【游戏定位】4星游戏定位在1V1的玩家策略对战RPG上,但策略仅体现在出兵先后、建筑升级先后上,对兵种布阵并不是很注重,所以扣一星。【游戏玩法】4星玩法主要就是关卡和远征两种了,关卡我觉得就和一般这类游戏差不多,无尽的我觉得挺有意思,哈哈,你不能一味地强化某一只,你得有配合,有计划,才能走的更远。【肝氪程度】5星这点非常良心,完全不氪。而肝的方面,其实可肝可佛,完全看个人,我就玩的非常佛,所以这点需要重点表扬。【游戏画风】3星都说RPG了,也就这样了,肯定和有立绘的不能比啊。【官方态度】5星又是一个良心官方,社区氛围很好。【综合评价】4星希望这个游戏越来越好。
2020年03月15

By  水心黯   

因为对三星的追求,绿兵和紫兵没多大出场机会,要是没有升级城堡这个选项就好了
2020年01月04

By  SCP—682   

怎么说呢,普通模式有点太简单了吧,我只要骷髅兵等级到位,随便哪个关我都可以1分半钟过去,开局升个金矿,然后直接开始爆小狗,两个小狗齐了直接堵别人门口去,之后就一直爆小狗,爆到满人口,就升二级金矿,然后补两个被打死的小狗,之后就二级农场整个游戏流程根本不需要其他兵种。有点新意的是这个生存模式,不得不说,生存模式才是把这个游戏的特点发挥出来了一点,兵种的多样性在这里体现了出来,同时英雄也起到了相应的作用。我希望之后的普通关卡强化一下,给两个精英怪啥的,否则太简单了吧。。。
2019年12月31

By  ╄→星辰じò   

蛮好玩的,普通模式推到25,生存推到7,16级打24级,对面所有兵种比我高一级,很有挑战性
2020年01月01

By  six   

一开始挺好玩的,新鲜感过了,就是不断刷刷刷,很无聊生存模式扣一星广告看完不能关闭,还要玩一下广告里的游戏才能关闭,扣两星
2020年01月08

By  海盗船长   

好游戏,已通关。 大佬加油继续开发后续关卡
2020年01月08

By  法仙诸葛   

还是不错的,不过生存模式有点烦,每次死了背包只有十格,还只能拿装备,一个装备还贼大,重新开始装备都没用还得等等级上去才能用,我觉得可以弄个天赋,每次死了之后可以获得升天赋的,不然难度太高了
2020年01月08

By  无良道人   

游戏不错,休闲游戏嘛
2020年01月08

By  久木   

集养成,冒险,塔防玩法于一体的单机游戏,虽是单机,却是很过瘾的,打不过了挂机上去收个菜,慢慢玩
2020年01月07

By  User38339628   

50关就没了吗?都没体验够。。。总体还是款不错的游戏 值得一玩
2020年01月07

By  寸东   

好玩
2020年01月07

By  退游的寒心   

好玩是好玩,有Bug,卡牌一直都是那几个。敌人有,我却刷不出的比如说紫色品质的射手,还有枪手,16关极限了。一直都是玩家劣势,心态炸了
2020年01月07

By  魂殇   

游戏只有生存模式可以刷刷玩,其他的已经彻底变成割菜了
2020年01月03
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