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灵魂潮汐好玩吗

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By  不休独舞   

💃🏻立绘建模:非常不错 live2d做的很灵动 画风可以 cg美术这点做的没的说 🧝🏻‍♀️角色人设:我个人觉得性格塑造的不是很鲜明,但是背景故事和过往经历设定齐全,还是单元剧形式的 很有创意 🃏抽卡体验:可能是新手保护期 喜欢的都抽到了我开服玩过一段时间 后来因为出了两个一样的角色就没玩了 这点好评 🎮可玩性:boss不是很难打就是关卡设计的很复杂,第三章开始我目前打到3-2 探索度都不是满的 有点崩溃但是关卡再不设计的复杂点未免过于简单了 🌃画面音乐:背景和音乐都感觉很不错!好评一个
2023年07月25

By  沉沦渊的妖姬   

最近圈里一直在骂,也有些感慨,也想评价一番,虽然玩的时间不够长,但是算是真心喜欢上了这个游戏。 来评价它的良心,以及摆烂——唉,感慨万分啊。 和玩其他游戏一样,我作为一个剧情党、xp党、艺术鉴赏党,并以此视角出发,来评价这个游戏。 第一是音乐,灵魂潮汐的背景音乐真的都很不错,所以玩灵魂潮汐的时候我往往会把网易云关闭,来静静倾听。 第二是剧情,剧情可以说真的很不错,主线剧情(截止到周克王国,因为打不过)也好、人偶故事也好,虽然是一个个单元故事来讲,但是每一个故事都很不错,其中的bgm渲染,配合其大量留白想象,能构造出一个比较像传说那般遥远、寂静的风格,我个人是真的很喜欢这种风格。 第三直接来讲主线关卡设计吧,虽然主线足够优秀,其的推进却往往包含着众多难度巨大的解密、需要人偶练度来解决的boss、不用心看就看不见的隐藏道路等…… 我之所以只过到周克王国,就是因为练了一支物理暴击单体队,而周克王国的怪物非常离谱,一般成群出现,且其中一只怪物死亡时,只要你没有在两回合内击杀所有怪物,这只怪物就会复活;boss阿伽赛特也相当恶心,会给玩家角色上极寒(减攻击)、上感电,半血后还会有几次攻击免疫效果。 虽然解密难不倒我,但是解密不慎会导致条件宝箱无法获得、全队百分比扣血,又不得不让我神经紧绷——适合挑战高难度关卡的玩家、不适合动不动血压飙升的玩家。 第四自然是角色啊 总得来说,灵魂潮汐的角色都挺好看,各有其特点,立绘差的角色有建模补足——虽然大部分的角色都是立绘和建模都很好看的。 角色的故事由约会、与人偶师遇见的剧情,和人偶往事构成,人物形象丰满;角色也不以品质来区分,强度也较为平衡,每个角色厨都可以根据自己的喜好给自己心怡的角色配队(这里还是建议鸡蛋挑骨头的强度党闭嘴哦,不是谁都喜欢搁那竞速的);更有誓约(结婚)系统和角色喜结连理的同时为角色提高属性 大部分角色的皮肤品质也非常棒,虽然本人穷,没买过,但是皮肤有自己的可动立绘、特定语音、建模() 戒指的话,是有送的() 不可描述的交互的话,不方便说,自己体会吧(喜) 第五,抽卡啊,棒啊,很棒啊,灵魂潮汐给的抽卡资源非常足量,根本不缺,出金概率较高,且50发保底(无论角色还是蕴灵),良心——给个建议,就是人偶不用着急,人偶迟早会齐的,尽量把月粹留着抽蕴灵;如果是收集党,记得预留一点月粹去抽新角色池。 第六…… 总之就是一款很良心、足够优秀,但是开摆的屑游戏。 错字百出的文案组,bug百出的程序,越来越糟糕无趣的活动等…… 绿光闪闪的音月的新春文案,新春里归零的金币,新春里不断回血的boss……从新春开始,灵魂潮汐的形象在我心中逐渐崩坏。 明明还不错的一个游戏,口碑这么没问题,怎么会这样呢? 是因为赚得少吗?靠皮肤、戒指,私语赚得不够多?还是说想着开发新游戏,就不要旧游戏了?可是人生不够可以延迟更新,大家不会怪你,但是不能敷衍更新吧。 现在又把角色婚纱随便卖,美其名曰“礼服”,难不成是因为工作室里的伦理也一样的糟糕所以完全不懂玩家讨厌什么吗?——包括玩家不喜欢别人碰自己喜欢的角色,不喜欢自己喜欢的角色在这新春里、工作外关心别的人或人群这种事情也是,完全不懂是吗? 我真的很感慨,怎么会这样呢?被称为业界良心的灵魂潮汐去哪儿了? …… 灵魂潮汐的故事是现在的我心中一个很悲伤的故事,恐怕很快它的故事和它的剧情一般远去吧,成为远去而悲伤歌谣。 即便能铭记,即便被歌咏,我只怕失去的再回不来——敷衍笼罩的时代里,仅仅一丝丝美好都弥足珍惜,而如此这般如锋刃,更是伤人,伤人更深。
2023年07月05

By  仰光   

这游戏说实话真的还可以。 💃🏻立绘建模:全都比较符合我的xp,最重要的是这个养成游戏的养成难度并不是很高,这游戏唯一的氪金点可能就是皮肤,戒指周年庆甚至可以白嫖,调也不需要担心,没有办法把角色的强度拉到最高,一旦发现哪个角色偏弱,官方也会想尽办法把他拉起来,这游戏是我玩的,目前为止最舒服的一个回合制游戏,就是解密太难了,可能也是我太菜了。咳咳咳
2023年07月20

By    

说说心里话吧 我这个人属于是可以不在乎所谓画质音质剧情等等等所有的东西,我只有一个要求:好玩!(不是指你们觉得的好玩,而是我觉得好玩)。刚好灵魂潮汐就是我觉得我能够接受的一款卡牌游戏。 大大小小我也玩过很多的卡牌游戏了(我是卡牌回合制的狂热粉丝),无论是单机亦或者商业手游。我能明白做游戏不是为爱发电,也能明白众口难调。 但在我的看法下:目前的国产卡牌几乎都是换汤不换药,换皮不换玩法,以至于造成我的审美阳痿。看见五花八门的放置卡牌或者是卡通2d横版通关再怎么样吹嘘自己的玩法多么新颖,在我试玩之后也就那么回事。几近相似的玩法,本质还是卡通2d横版通关和放置卡牌。同理灵魂潮汐也有相似处,但我发现了乐趣点:那就是战斗画面挺有意思,让我看着挺舒服,所以我就买账了。 所以也很感谢官方能够有自己的小灵感,我感谢所有对自己公司旗下游戏赋予小灵感的游戏开发商,你们让我这样子的人找到了一些乐趣,不会再有审美阳痿。(几年如出一辙的卡通2d横版通关和放置游戏真的很让人审美阳痿) 再次感谢。
2023年07月14

By  ★寥若晨星★   

高中生涯玩的,今天偶然想起,过来和陪伴我高中生活的汐宝道个别。 开服没多久就入坑,抱着试试的态度下载了汐宝,因为高中晚上放学比较晚,已经很累了,所以市面上那些特别肝的、烧脑的、吃操作的游戏我都不想玩,唯有汐宝给了我莫大的治愈。剧情丰富而且引人入胜,或惊悚或感人或治愈;游戏玩法是走迷宫和回合制打怪,倒也不无聊;人偶互动性高,关键培养不累,我最喜欢里面的密斯特,真的会给我很大的动力去热爱生活;最后,也是最让我欣慰和感动的是汐宝的活动和服务,大活动不说,小活动真的会给我很多惊喜,有时候我能乐上一整天,尤其是在我高考结束后,我收到了一份来自所有人偶,哦不,老婆们的祝福,是一副高考祝贺对联,我打开邮件的时候真的哭死,惊喜之余由衷的感谢汐宝,从小到大没有任何游戏能给我如此多的乐趣和美好回忆。 最后祝各位人偶师们在新月大陆上的生活越来越丰富多彩,祝汐宝越来越好!
2023年06月29

By  时之风   

💃🏻立绘建模: 4分,有亮点,时装都蛮好看的, 💎资源获取: 5分,绝对是我玩过所有抽卡游戏里面获取抽卡资源最简单的 🧝🏻‍♀️角色人设: 5分,目前玩的不太多,到现在为止感觉还好 💰氪金度: 基本为0,想帮老婆买衣服要氪98,私语38,真的很便宜了,抽卡基本没有氪金度,蕴灵抽不到也可以攒 综合5分
2023年06月17

By  Dozen   

好像疫情那会儿玩的,这个游戏给我印象还是蛮深刻。在国内二游普遍割韭菜恰烂钱的情况下,灵魂潮汐可以说算是一股清流了。矮子里拔高个,品质比它高的原,星强度被氪金卡,命座有高额提升。福利比它好的什么开服几百抽的要么画面粗糙,要么体量比灵魂潮汐小。质量又糟糕,还喜欢恰烂钱的其他二游自不必多说。但最后可能是由于玩法还是别的什么原因退坑了,总体下来给我的感受是略差于舟,持平云图计划,略好于公主连接,无期迷途和1999。还是希望氪金大佬多氪点养服不要被埋没了
2023年06月21

By  星辰不吃软饭   

来自一个差不多玩了一年的萌新的建议。 汐宝,早上好。 我是一个潮汐长草兼真子真爱党的人偶师。对于潮汐我有几个建议,当然,要不要采纳看你的选择。 1.希望优化一下回忆,加一个倍速。 2.皮肤能不能做一些战斗特效,比如专属的必杀动画和技能特效,不然我觉得不是真爱或XP,一般不会去买皮肤,所以真心推荐做个特效 3.私语能不能加个调进度的,因为之前我看真子的私语,中间退出来了,又得重新看。 4.加一个蕴灵虚像的图鉴,先前我在新年的时候抽到两个蕴灵虚像,到现在都不知道是那几个蕴灵的。 5.以上就是我的建议,希望你能采纳[兔年] 最后,祝汐宝蒸蒸日上,越做越强,再接再厉,再创辉煌。 ——新月服人偶师:星辰不吃软饭,编号:8943742
2023年07月10

By  饼干扔起来掉地上   

开服体验了一些时间,退了又回 简单聊 立绘:还不错,可圈可点 剧情:中等偏下 战斗画面:有意思,至少看的很舒服 特点:有解谜 建议:剧情当中人物动作略显僵硬。大招动画希望多做考量。小人模型很可爱。但是人物刻画请多多考虑 资源分配:个人感觉还可以。 抽卡概率:偏正常,不是很毒 总评:未来可期
2023年07月02

By  坎瑞亚宫廷搓澡师   

灵魂潮汐是男性向后宫恋爱养成游戏哦,所以军男理工男直男逻辑男误入。非百合游戏,且需要集帅们有大爱哦,当然我们的好基友雅尼克走得是纯爱战士路线,也是非常奶思的呢。喜欢日系甜腻腻恋爱的快请进。温馨提示游戏中的主要玩法是过剧情,类似于原神。但是受众范围比较小就是了。 立绘建模: 非常好看,还有瑟瑟的内容,汐宝真行!必须挺!但是立绘没办法下载就很烦。人偶们都很害羞,要跟人偶师大人留下粉红色的回忆…… 资源获取: 培养资源这块前期是挺稀缺的,后期是挺稀缺的,合着一直是缺这缺那的。抽卡的白水晶一般不会缺,主要是培养资源一定要用体力获取,体力恢复的速度很慢。所以建议人偶师大人们不要爱得太广,挑最喜欢的五个人偶培养强度就可以了。亲密度的食物和礼物倒是不缺,可以狮子大开口,所有少女通通拿下! 角色人设: 做得很用心了,前世的剪影和今生的恋爱,都有在用心写,结婚后还有洞房花烛夜甜甜配音。汐宝主要把精力都用在了文案上,文案又专攻人设,每一场约会都充满惊喜。 氪金度: 婚戒确实很烦,除了花钱很难得到。然后就是甜甜的告白有必须付费的内容,最便宜一张也要大概15块。不过强度的话完全不用氪,推图主要靠大脑,其余够用,没有PVP等于不用竞速和竞钱包,可以慢慢沉浸体验。 抽卡体验: 不同于原神重复抽提升角色命座,潮汐抽到就完事了。剩下全部交给体力。所以大概入坑半年就可以完全退池了(因为集齐了)。抽卡这里很温和,良心拉满。 成长体验: 其实体验并不好,这点说实话。有时候解谜解不开很难受。解开了然后没打过,看着老婆们一个个被打死,搞心态。其它模式怪有的血很厚,耗了20回合还没死,然后就算失败……还有经典的97%探索度,真是个天才。 画面音乐: 画面其实看多了会比较单一吧,场景图并没有做多少。但是音乐很用心。每个人偶都有配乐,进游戏主题曲很好听,剧情乐最让我满意,往往很应景。 可玩性: 可玩性这个确实是缺点,属实不高,10年前就有的玩法,很没新意,无论卡牌战斗还是养成。唯独解谜有时候有时候有点意思。还有就是人偶的战斗动画都画的很惊艳,尤其是亚砂的帅到我了。 运营服务: 玩灵魂潮汐能帮你戒掉别的游戏。玩过态度这么好的游戏,再去碰不把玩家当人的某e场,血压一下子就上来了。汐宝很耐心,汐宝是真的爱游戏。不过其实我也早就预感了,果然。最近汐宝的运营呈下滑趋势,没有以前用心了。但还是希望最爱的游戏能越做越好吧,支持汐宝!
2023年04月25

By  himmel   

前期资源送的挺大的,很大气有一说一。50抽保底金光,对把所有抽奖都当买断制度的我来说第一次有过十连双黄蛋的经历属实泪目。游戏里的女孩们的形象塑造的也很生动,如果不是太过于看重战力的话完全可以当gal玩(但是得有战力推主线)整体是迷宫类型的玩法,题材比较小众新颖,战斗界面也是很为简约不花哨没啥好说的目前游戏给我的体验还是蛮好的,五星没什么异议,但是还是得看后期发展。 最后还是祝灵魂潮汐蒸蒸日上(
2021年09月05

By  挂机高手   

不看评论我还不知道,翻了翻应用行为记录,你这游戏一下午启动👴🏻手机里其他应用几十上百次是几个意思???差评不谢😅什么间谍app,卸载了😅😅😅 挺精致的,整体还行 但是,开荒探索太磨叽,自动战斗那个出招的逻辑是程序员梦里写的吗,跟智障一样😅
2021年08月24

By  痛↓贯↑天↓灵   

你说游戏更新,一届一届换了多少个版本了,改过不啦,换汤不换药啊,人家玩家也有理由说的,我体验的是什么啊,我是体验剧情和解谜的,你这批内容是什么啊,你叫我体验?灵魂潮汐现在什么水平?就这么几个内容,你私语什么的都在做付费它能收费吗?收不了,没这个水准你知道吗?再下去要输口碑啦, 游戏流水输完输游戏内容再输口碑,接下来没得输了。 从另一方面来说,灵魂潮汐是最近游戏最宠爱玩家的游戏…… 哎哟谢天谢地了! 我已经说了,你像这样的游戏本身就没打好基础,你能跟我保证在200天或者一周年这样关键的版本他能盈啊?务实一点,我劝你们,我把自己游戏核心内容游戏亮点,做游戏的这个理念先搞懂,扫雷游戏做的蛮好的你把他去下了干什么?你做这么长时间后搞这种拉胯誓约,你倒告诉我怎么解释?脸都不要了
2022年02月24

By  魔法少女伊莉雅   

游戏是个良心游戏 这是我除pcr外第一次见到福利待遇这么好的游戏。 鬼脸发福利发到你不氪点金都觉得于心不忍。 虽然是个抽卡游戏,但没有铁人权。 初始送的角色强度可观,到后期也能用 但 残酷的现实是 良心游戏都活不长 (参考召合1,因燃灯发福利发的太多导致没多少人氪金,不温不火的运营到最后人走茶凉) 怎么说呢,开服的时候拿tap小号玩了一阵。当时觉得发现了个宝藏,可咸可肝不逼氪。但是由于考研,玩了一阵子就退了。 现在拿tap大号重新看看。 讲道理,这么良心的游戏属实不多见了,你可得给我撑住了啊,撑的越久越好。 最好像那几个二次元元老级游戏那样。
2022年01月28

By  无聊玩玩   

开服老咸鱼,现在战力25万,属于全养系列,这游戏出人偶速度慢,一个月一只。 一个月深渊非的4×30=120碎片,升两星10还是15碎片,两星升三星20还是30碎片,三星升四星70还是80碎片,四星升五星200还是210吧! 也就是说非的情况下一个月也能升到四星。 欧的情况下: (8+6)×30=420,当然6不大可能,4和3可能性大点。 (8+3或4)×30=330或360,嗯!可以毕业! 不过不是人人都欧。 算下来一个月差不多是四星半。 月萃收益,本人最高一次的成果,5星2次,四星3次,3星1次,2星3次。 5星完美1次,4星完美2次,3星1次,2星2次。 6×3×2×2+6×3=90 7×3×2=42 8×3×2×2+8×3=120 9×3×2+9×3=81 90+42+120+81=333 这个游戏月萃不值钱,值钱的是体力,所以规划好的话,上世界boss10%~20%的榜还是可以的。 1000的话我前面说过了,除非氪佬和火星,不然别想了 。 其实养老就行,只不过建议养一队加两个,总七个,莉莉,王女和阿卡建议先拉满。 现在还有几个也可以拉满,雪兔,炼金,欧诺拉。 其他看个人xp。 10月7号 这里是新人建议! 这游戏不氪金,纯白嫖就行,最多月卡+通行证。 世界boss别想着直接上榜了,前1000有五星氪佬和火星人,不可能让你掰下来。 解谜简单的很! 暗道有提示和痕迹,光度亮点基本可以看得到。 翻牌子盯一个就行,你不是机器,别想盯两个。 转盘有攻略,论坛直接查,基本中,除非手速慢。 主线关卡了收两天菜直接过,过不了看攻略,不看的自己根据弱点养一两个打手。 最重要的是卡关就养老收菜,这游戏后面主线关得20天~30天更新,慢慢来。 慢慢来!慢慢来!慢慢来! 养老游戏!养老游戏!养老游戏! 重要的事情说三遍了! 9月14号 排名战果然是这样,嗯!习惯了,不过佛系的我没啥感觉,而收集党应该破防了,毕竟公告写的参与就有来着,算是败笔吧! 其实公告刚开始直接写出来会好点,虽然也会有人退游,至少明确了,嘛!看这波会有多少人退游。 9月1号: 排名战等上线才评论,说说其他的。 等级礼包的付出和收益不成正比,希望改改。 世界boss的排行最好前100是排名制(虽然我也才千名左右),加个百分比制的给之后的新人活路,不然新人直接劝退了,当然前100也享受百分比制的收益。(已改,好评!) 体力不够啊!家园弄个可以加快体力恢复的或者加一个额外的体力收获系统,体力真不够啊! 几个本的材料收益只够养一队甚至不够养一队,希望改改,把收益改为现在的1.5~2倍左右,不然养不了其他的属性位,后期更养不了。(这里是算上了每天100月粹的购买体的) 本的难度其实不大,等练度上去就行,不然新人直接追上来,老人还玩个屁。 好感系统什么时候出誓约,等……急。 后续的角色希望别破坏平衡吧!不然直接缩短游戏寿命。当然!如果策划想收钱跑路的话,当我没说。 一样是后续,希望等个一周年左右出专武,别太早,给老人活路。
2021年09月01

By  夜梦吉祥   

游戏还可以,但是怎么感觉唱衰的好多,是快餐游戏玩多了?本来感觉就是一个养成养老游戏,奖励只要你队伍不是特别离谱都能打打,我就初始的几个角色一样打。 皮肤色不色的,怎么是碧蓝航线把你变成了这样吗?从死神开始入坑,一开始也是瞎弄,蕴灵不强技能不拉头铁打副本到现在知道配队打弱点。不会真有人只会玩小猫钓鱼然后怪游戏要脑子吧?不会吧? 现在小场能玩好玩的逐渐变少了,真指望大厂把小厂吞并完后会出精品游戏换个皮一个模直接喂你嘴里信不信?
2021年10月16

By  扶苏   

首次给游戏打分,有点心疼鬼脸了,其实这游戏看得出来是诚意之作,立绘不错,各个人偶的剧情、故事也很用心,除了主线还有很多有趣的玩法和模式,被诟病的幻境其实我个人也挺喜欢的,熟悉了以后还是很容易刷,死神的活动也很有意思。美中不足的是平衡确实没做好,阿卡和雷队真的有点太强了,这点扣一点分数,本来如果是xp练卡倒也无伤大雅,可是偏偏有个周boss的排行,有无雷队的排名确实差距大。平心而论,之前在我心里是8分左右的。但是这波出事属实有点是倒大霉(也不知道该不该这么说,毕竟骚操作也是自己整出来的),两波非常不专业的失误凑到一起了变成重大问题。后续的全服买一送一补偿措施,也是真心想留住所有玩家的妥协了,当真足够良心。 最后说一下自己的想法,希望鬼脸不要被这些问题打倒,我真的希望这款自己喜欢的游戏能够保持下去。希望能够保持住出活动的力度(像这次的死神剧情活动,挺不错的,不管是奖励还是可玩性),然后尽快平衡各种玩法流派,还有一些蕴灵感觉不太实用,可以考虑调整。另外不知道能不能增加一些获取人偶碎片的方式,毕竟抽卡到最后可能还是有一些人偶很难出,目前能准确拿到想要的人偶只能通过月片,然而月片之后应该也没有开服的时候这么容易获取了。
2021年09月08

By  梦魇@smile   

优化下智能攻击和自动寻路吧。 奶妈对着只少了一百血的输出开了个大,输出对着只剩一丝血的小怪开了个大,有时候小怪只剩一丝血结果转头去打别的怪了,有时候就差一个回合就能结束游戏,然后开始给自己叠各种buff,浪费时间。 自动寻路,本来走L字形就能过去而且不会碰到一个巡逻怪物,结果他偏要走N或者Z字形,直接把自己撞死了。 求求了,真的不想手动攻击和一格一格的寻路。 傲慢王座的奥义是不是有点离谱,快打死了,它直接奥义回满,这不是搞人心态吗,不是绝对碾压打的是真的难受
2021年08月26

By  阿白吃瓜   

开服福利很香,简单来说,我真香了,对微氪党很友好,希望能加油,好好的,别做出一些阴间操作就好
2021年08月06

By  香叶盐加酒   

小花匠这恐怖的占有欲,爱了爱了,劳驾,快出誓约系统吧……我想听小花匠誓约好感的语音……
2021年12月29

By  沧海光影   

开服一个月快把平衡做崩了,真有你们的。 本来我是不在意平衡的,毕竟我也不冲榜,谁强谁弱与我无关,安安心心xp养卡。 好家伙,新章一出来,我只能说纯*** 雷队不动我能理解,毕竟用的人多,氪佬肯定也砸不少资源在上面。但是,新章是几个意思啊?硬抬aoe?不练aoe的人不配过图?物理队真就人下人呗。 ------------------------------------------------------------------------------------ 2021.10.14 你游活动是劝退新玩家吗,开服才一个多月,体力限制那么死,出个活动劝退新玩家还行,真的蚌埠住了 ------------------------------------------------------------------------------------ 2021.10.19 通行证砍付费奖励,怪不得憋那么久 ------------------------------------------------------------------------------------ 2021.10.22 听说策划又暗改人偶回礼,你游策划能不能做点人事 ------------------------------------------------------------------------------------
2021年09月30

By  神秘   

游戏挺好,大小月卡都整了,福利也很不错,白嫖都能玩的舒服。说下不足吧,目前来说体力给的太少了,资源不太够,然后就是钥匙本太折磨了,我更喜欢打怪。最后提个建议就是希望加个dps系统,不然我都看不见谁的输出高,蕴灵该给谁😗
2021年09月28

By  Lpj   

玩了将近一个星期,说说看法。 入坑的原因是空间、B站看到的推荐,说不肝有扫荡每天1 0分钟下线。可是钥匙本、肉鸽,还有这次RPG的新活动,哪个都和“不肝”这个词不沾边。 氪金程度有点大,各种各样的礼包摆明了这个游戏的态度,不过这个不是扣分点,挣钱嘛,不寒颤。 剧情还是蛮不错的,有很多梗融入其中,而且文本量也还可以,live2d做的也很不错,语音很多。 这次rpg的模式,新颖,如果闲下心来玩还是挺好玩的,可是在这个快节奏的时代,受众估计就不会那么多了。一个游戏应该是先迎合大众之后再慢慢改(tiao)变(jiao),这次的活动,在衔接方面属实步子跨得大了。我一开始以为会是传统形式类似魔塔的rpg,万万没想到是抽象派的。 游戏有各种不能算bug但是感觉很不舒服的地方,举例如下 1,花园种植点击不能直接跳至土地而是旁边的花园,需要多余的拖动操作。 2,烹饪那里的指引“点击打开菜谱”其实指的是点锅,点字没用,那个箭头指引太不起眼了,可以考虑更明确的指引或者干脆设计成点那行字也可以打开菜谱。 3,live2d语音切换、语音档案切换有问题,live2d必须人偶说完一句才能切换姑且还能理解,语音档案必须读完一条才能点下一条这个设计…让我感觉有些不方便。 4,live2d点击操作有时会失效,区域判定不准确。 游戏底子不错,雕琢不足,会根据后续体验修改评分,希望能越做越好。
2021年09月18

By  丢人的杂草   

首先特别注意 【这游戏的战斗系统较为无聊!】 所以,对玩法有期待的玩家可以不用关注了,就当你们没看到这个游戏,已经帮你们踩雷了,以后开服的时候就不要再来这玩了5分钟打一星差评了好吗? 补充:虽然官方说了会改,但还是做好最差的准备吧。。。最后一颗星留给新的战斗系统 看了看贵游的测试视频 ①探索玩法很有新意 这种玩法的缺点在于玩多了容易无聊 但优点在于自由度很高,例如可以添加解密要素,活动也很容易整活,就看制作组的发挥了 ②战斗玩法确实太拉胯了,不论是玩法还是画面都拉胯。 感觉贵游的玩法应该是比较舒缓的节奏吧,所以战斗简单确实有好处,但这已经不是简单了,是简陋。。。 ③音乐和画面的配合挺舒服的 综上,初评4星,希望可以把战斗系统做好些,也希望可以充分发挥游戏玩法的自由度优势。 不过这种游戏和主流二次元游戏,如某碧蓝,某方舟 比不太现实,希望制作组可以达成自己的小目标吧,我就挺喜欢小众游戏的。 灵魂汰渍(bushi
2020年09月30

By  米浴   

游戏很不错 开始很多的问题也确实都在解决 什么时候开好感上线啊 才发现 汐宝偷偷更新了全人偶的圣诞节语音 圣诞快乐 汐宝
2021年09月19
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