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食之契约好玩吗

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By  高速旋转的红色陀螺   

玩食契也算玩了很多年了,中途因为备考退了一段时间后来又下了回来,之后玩了很多二游,感觉食契属于我玩的二游中为数不多把主线推地图机制和其它特色玩法结合得很好的游戏(另一个是明日方舟)但先说在开头,这款游戏不适合非酋和平民玩家,如果你很有钱也觉得自己很欧那这款游戏对你来说无疑是非常优秀的,体验会相当好。至于为什么不适合非酋和平民,我接下来会说明。玩法上:和其它一些放置类游戏类似,看着角色打偶尔自己用下技能,有扫荡。一般来说这种玩法应该都是无聊得不能再无聊了,所以很多游戏会强制要求观看录像以增加玩家日活量。所以最让我觉得有趣的就是模拟经营的玩法。食契的关卡也会掉落素材,但不是角色升级的素材而是投入到模拟经营做菜的素材。这游戏的模拟经营玩法要比其它的有意思多了,送外卖,自研菜品,同时把一般其它游戏的挂机基建变成可玩性很强的餐厅(可决定卖什么最赚钱装饰餐厅甚至把吃霸王餐的人打一顿)和上面所说的一样,这是为数不多让我觉得玩法“有趣”同时不靠每日任务和录像就把我困在游戏里的二游。如果你是奔着玩法来的,那我觉得是可以推荐给你的,前提是你能接受以下那些。养成上:这是我觉得这游戏最大的硬伤同时也是让我决定退坑的唯一原因。在我兴致勃勃地打到一半的时候我开始卡关了,其实也没什么,毕竟我之前不少关卡都是跨级打的。于是我去开始刷药水掉落关把我的角色们升下级。在刷完后,我觉得我的盾有点扛不住于是我去给蟹黄小笼包升级,结果卡在60级了——因为游戏提示我要给他升星才能继续升级。之前所有玩法,美术,音乐带给我的大好印象瞬间崩塌,这意味着如果我不去氪的话我根本用不起这些稀有角色,我已经把我的很多资源花在练UR角色上了——出率不错,我抽到了很多,但他们大都没有星级,因为在非单up里抽到第二个相同的角色是很困难的,说的好听点就是无论歪哪个都不太亏,说的不好听就是骗氪抽星级。这对非酋和平民玩家的打击很大,即使有运气,也不一定能在非单up里把另一个UR的星级歪满,这是我的游玩体验里最不好的一点了
2023年06月26

By  Flipped   

这个游戏最开始吸引我的是画风和经营。玩了几天内测,感觉比预想的要肝很多,而且看久了眼睛异常疲惫(其它游戏都不会)。首先经营的成分很少,餐厅的机械模式和供求差异非常消耗精力和热情(具体包括新鲜度下降过快、备菜速度大大低于顾客需求速度等)。核心的养成部分,机制其实跟市场上类似的手游基本一致。除了传统的PVE和PVP模式还引入了爬塔玩法,大大增加了肝度,对我这种休闲玩家来说非常负担啦。主要是爬塔的扫荡收益跟手动收益差距相当悬殊,个人建议新增一种扫荡模式,普通层自动跳过,BOSS层选择是否手动,是的话可以勾选奖励条件的星级。另外食灵只能在主界面看看立绘,其实没什么立体感和养成感,弄个小屋之类又会让原本繁琐的玩法更加繁琐,想了一下比较希望增加一些专属的支线任务或者羁绊剧情(跟主线一样设置对应奖励)。最后还是祝游戏越来越好^_^
2023年06月22

By  昌意   

对于这个游戏我特别矛盾。 19年入坑,0氪。中间退过一次,我浅浅的评论一下ll: 游戏立绘和飨灵人设特别棒!!每一个飨灵都有特别个性和背景故事。御待和飨灵之间的交流剧情也超级棒!! 可孩子肝不起了,我有三个小号。大号想要的飨灵抽了100多次抽不到,小号一个十连就OK,可能是我自身原因吧😭。 我现在已经安心躺平做佛系玩家,上塝什么的根本和我没的关系。就冲着立绘和CV来吧,当做收集老婆游戏。什么病娇萝莉,傲娇正太,高冷男神,火辣御姐。都快快到我怀里来!!!!!!还可以给老婆们买好看的皮肤,而且有中文和日语两种选择!今天又是为老婆们奋斗的一天!!! 〈关于飨灵攻略我放在最后啦,希望对各位御待大人们有帮助)
2022年12月22

By  NVLee   

几年前刚出的时候就玩过17,可惜账号找不回来了,兜兜转转建了个新号接回我的米饭和红茶牛奶,开始新的旅程。游戏还是可以的,就是对战方式一如既往的不好玩,说白了对我来说就是个捏着治疗然后哪里亮了点哪里的模式。对队伍的配置不算太了解,目前还处于能过就过不能过就升级飨灵尽可能打配合的阶段。但cv真挺不错~说到语音,存在一定的一句话没说完就接下一句或者中日一起说的情况,一定程度上影响了游戏体验,当然了,对一直跳过的玩家影响不大。剩下的再玩玩再评价。
2023年03月16

By  星茫   

唉,果然还是人老了冲不动了,每个玩法都充斥着排行榜和氪金,一开始肝力十足新鲜感满满,到后面就开始逐渐疲惫,感到无趣了。而且作为新人入坑,太多太多的人权卡要等很久才能复刻,普通卡池放在那都没啥用,就算现在有钻和火也没法抽到强力的飨灵。要是有时间和精力,建议大家去玩端游或单机比较好。国产手游目前还是太氪了,玩法上也相对单一。 ———————————————————— 以前高中时玩的游戏,现在游戏荒,看到十七还在运营就下回来了,一晃我都已经大学毕业了啊……今天是回归的第四天,肝得很快乐,也很喜欢游戏治愈温暖的氛围。想问问那个老玩家回归奖励为什么我刚签到完三天,活动就消失了?这个活动是限时的吗?不应该签到一周嘛😿 角色人设🧝🏻‍♀️: 毕竟五年老游戏了,很多飨灵的画风、画技在我看来是过时且不成熟的(画师黑历史.jpg),比如缺少压重色导致画面很飘,还有人体比例、透视问题等,就能明显看出来是小作坊约稿。但角色大都很贴合食物本身的特色,整体色调也比较和谐。以及我也是被立绘吸引入坑的啦,我永远喜欢可爱的男孩子(坦然)(所以能不能多来点复刻和获取途径) 资源获取💎: 我不好说,活动方面我觉得很抠,完成了一堆任务,给的奖励简直是打发乞丐。日常还行吧,我还在萌新阶段(58级),爬塔已经有些厌烦了。 氪个月卡,其他的再多玩一段时间再说吧……
2022年10月25

By  提笔   

我真的很喜欢里面的立绘,我来来回回玩了退退了回,但是根本原因还是一堆花里花哨我也不知道该干啥,手里的一堆帅哥哥没软用,好不容易抽到个sp还是不行,真的……搞得我很懵逼,但是真的很喜欢里面的帅哥好吧,立绘十星,但是玩法,可能是我蠢,但天天只能放置我真的会谢
2023年07月17

By  咪咕比咕www   

咋才零分钟呢,昨天肝了起码四小时啊,不过这也不是重点 不知道多少年前看到角色漂亮还玩过,当时接触了阴阳师抽卡概率感人实在难玩遂弃坑,后来渠道服玩这个,当时玩起来实在太难了,依稀记得没几个紫色飨灵,打起来很刮痧,关卡卡在6-几那些,餐厅老是人手不够新鲜度不够,最后体力不够用,打那个啥堕灵的层(现在暂时没玩到那,忘了叫啥)根本打不过,也给弃坑了,当时觉得和yys一样抽卡太非了 最近某原养老期没事做又给下回来了,赶紧抽卡概率改了,到手四个ur其他一堆sr,连携的倒是没配两个,弥补了我别的游戏非洲人的遗憾(我没看过论坛不知道本游戏什么飨灵好用,也看不懂每个飨灵具体技能到底好不好)反正看到金卡紫卡贼开心,目前关卡没卡过全三星过。 最后夸夸画风真的太好看了,我曾经也玩过隔壁同类游戏,反正当时是觉得这个比较好玩好看的,可能这个是初恋?哈哈 能给咱k40适配一下嘛,右上角看不见哇
2022年09月21

By  手机用户60113639   

原本是从模拟经营找来的,由食物拟人是很新颖的点子。进入游戏发现在经营方面的制作并不是很突出,我所肝了两天的感觉就是餐厅太小,功能简陋,虽然客人有偏好,但是随便挂一两道菜就吃。还有小幽灵必须用商店购买的手套驱鬼,但商店总是刷不出来,所以驱赶不了就占了本就不大的餐厅一部分,很碍眼,可以说是一款养成占大头的游戏,希望能重视一下吧。 赞扬的就是养成这方面,肝不肝取决于玩家自己,资源如果只养一个队伍的话基本上够用,萌新福利很好,即使开服很少玩,但也可以很快打过关卡,打不过就再肝些好了,没有什么压力。 但我想吐槽一下支线任务对于皇家对决也就是pvp对战次数的计算,每天就5次,但是有关对决的任务有很多,比如做一个任务刚好用完次数,下一个任务才会出现,但是不会计算今天所用的次数,耗费时间太长了。
2022年11月24

By  垂青   

卡关很久了,除了抽卡也没什么经常想上的,但是不得不说断断续续玩了好些年,感慨,还是很不错的,立绘很漂亮,就是人物出的不勤,大多能打的还是那几个角色,大多都是养老玩家,适合入坑,入坑不亏,不会逼氪,玩法也佛,材料也不紧,体力给的也蛮多,属于这类游戏里我自己唯一玩的,食物语角色和剧情不错,但是想要的很难抽出来要不然就得肝或者氪,尤其刷材料没有扫荡,得一关一关刷,食之契约有扫荡不费力,感觉还是很不错的
2022年10月09

By  你说的都对   

苹果6都能玩,中考前半年陪伴着我的游戏,虽然没有pvp游戏的精彩,也没有开放世界的乐趣多,只是普通的通关游戏,却有很大的魅力(比猫之城好玩多了)肝氪适中,不刷视频的闲暇时间最爱玩了,有时的小彩蛋,和紧密的剧情也不输其他游戏。好游戏不需要很多的话来赞美,表达自身心意就好😍😍😍
2022年11月29

By  伊泓   

这里是一个0氪亚洲人从入坑到出坑的心路历程。 算是玩的比较早的,但退坑也退了挺久了。当初是冲着高概率的ur来的,前期游戏体验可以说非常好,有很多任务可以做,得很多蒜头可以抽,虽然捣蛋和空运大瓶换小瓶之类有点令人不快,但总体体验非常不错。个人感觉自己玩游戏是比较欧的类型,这个游戏也是第二天出了蟹黄,后来抽了鸡尾酒竹筒饭,加上送的鹅肝,虽然死活抽不出烤鸭但作为不氪玩家凑了一个战队已经很知足了。 虽然剧情没什么意思,但其实也不希求每个游戏都跟fgo一样剧情可以当饭吃。每天有任务做,打打层数做做菜,练级平稳开副本,佛系也是很不错。但这个游戏的问题是,前期猛肝,后期乏力,后期非常乏力!!ur不难抽,难的是升星,而r即使升了星也没有用,而且那时候每日任务蒜头和钻石都很难攒,每天第一次抽卡送3颗钻石(我记得退坑前变成了150蒜,官方良心发现了?)对于零氪玩家非常不友好,0星蟹黄后期几乎没什么用,本亚洲人还是主要靠着满星和技能的红茶牛奶,大概是新年过后不久,到我家鸡尾酒鹅肝快升到四星,sr好几个满星那一阵就突然感觉没有意思了。没有任何新的任务,剧情要求的级数差距越来越大,好几个副本级别与难度并不匹配,60级开的副本60级根本打不过去,没有高星氪度只能疯狂洗紫色和橙色(而且常常失败),每天日常任务完了就不知道干什么。空运以大换小,庐山只有几片。之前我对这个游戏不是没有热情,热情都被消磨了就只剩下无聊。其实也有一点潮流的影响,那时候工会系统开了一阵子了,加入了排行榜上第一的工会,里面有很多重氪大佬。(不知道他们现在还在不在玩这个游戏,那时候工会里有个人榜第一的大佬,为这个游戏投了好几万)那时候聊的非常多,但逐渐逐渐,大家许多都从一开始的努力肝,变成了“上线看看”,后来开始有退坑的,有退坑意向但还偶尔上去签个到的。我当时意识到这个游戏在一段时间内已经不能给我带来更多的惊喜和成就感,甚至让我感到厌倦时,我直接出工会卸游戏退坑了。 退坑到现在,至少半年了吧。 最后想说,官方可能是注重于吸引新玩家,努力吸引新玩家,但没有采取足够的措施去留住老玩家。设计了很多足够可爱的人物角色,但没有赋予他们足够的个性,浪费了很多应该有可玩性的卡。。不知道现在r卡有没有用了,但他们在我玩的那半年里,只能升满星然后看看立绘得了。出坑的时候,我心情可谓十分复杂,就像吃一道大餐开始时很好,后面就开始掺水少料了一样。这个游戏是吸引新人的,却是劝退老人的。 最后,听说空运去掉小经验瓶了还开了新地图,还是祝游戏越来越好吧。(心情复杂)
2018年09月06

By    

玩了三个月打卡。抽了200多抽M齐了,没麻小竹筒饭姜饼冰淇淋…🌚基本是无氪党佛系玩游戏。 问题!👇👇👇 对于我这种每天只想打开游戏按几下的人来说,日常完成任务那个领取也太麻烦了吧!!! 爬塔每次进去都要选宝宝也太麻烦了吧!!!! 问题!👆👆👆 堕神强化太坑了,上10要50w,失败几次破产了。融碎片太贵了,烤鸭上3星是要下辈子吗?! (我个人的融ur碎片小技巧,不批量出货几率比较高,同种碎片融一起几率比较高,当然只是玄学:-)) 😒这游戏钱很不经花良心不会痛吗! 还有分享一下哈哈哈我之前一直抽不到蔬菜沙拉提拉米苏肉丝等等比较好抽的宝宝,然后我就一直攒着碎片结果这次活动抽了80多抽这些全出来了,豆花和汤圆有融r有出碎片几率都三星了。 这个游戏用心养非酋也很有希望啊qwq留下了欣慰的泪水!! 还有一星上面问题了解一下哦。希望我的麻小快点来蟹蟹。
2018年02月23

By  dilidaladu   

聽聞出公告,但是也懶得回坑了,氪了四五百,不多,但是開服玩家確實感受到這個遊戲变了很多,老實說早就沒了熱情!但還是希望這個遊戲慢慢变好,留住現在還熱愛這個遊戲的玩家! ——————————— 出货低就算了,不是重氪嘛(^_^) 客服经理是咋回事啊,玩家充再多都抵不过你一个后台改数据,封啥外挂呢?这样的话最大外挂不是在内部吗(^_^) 希望ft对这次事件认真做出回应,金砖事件里突然开卡池本来是没问题的,结果你搞个金砖这个抽卡耗费完全高于常规大蒜和钻的一个材料,不能说是违法,但肯定是为了骗氪(骗画重点(^_^) )。 但是这个据说是公报私仇的事就算不违法,不澄清明白,以后谁敢氪金,氪多了反而被封号,搞笑呢(^_^) 一星给自己氪过的金。一星给立绘。 出新卡也是越来越没诚意了,陷入死循环(●—●)
2019年03月21

By  NOAH   

七十五级前来打卡,说真的这款游戏真实评分四星,但由于个人主观原因(麻辣小龙虾CV是杰大),所以还是决定给五星好了。 先说一下优点吧。 首先是声优,也是本人最在意的一点。官方在这一方面算是下了功夫了,中配的阿杰,吴磊,苏尚卿等,日配还有花泽香菜,小野贤章,木村良平等,真是让我这个声控欲罢不能。而好感度这个设定就是为了这个存在的,好感度达到一定程度就可以解锁角色语音,最后定下契(结)约(婚),而本人已经和麻小结婚啦(嘻嘻嘻),但对声音不是特别在意的可以不用去磕好感。 其次就是立绘,食契的立绘在同类型的游戏中都算不错的了,Q版的也很可爱,而且时不时来个皮肤的活动,太让人满足了。卡牌分为M,适用于餐厅;R,最一般卡牌,但有的也会有好技能;SR,算得上是大多数玩家队伍的主力军和UR,最稀有的卡牌,一般技能也是高级的(当然也有一些单纯是因为好看的,比如水信玄饼),卡牌的出率也很可观(没有数据支持,仅限本人现在满M,12个UR的数据)。 然后就是官方活动的频率,简直层出不穷,好几次我都把它挪到垃圾箱了,又拖回来,就是舍不得活动,尤其是最近刚结束的游乐园和中秋马上就要来的月饼皮,哇好想肝。虽然活动众多,但并不水,剧情什么的都是可圈可点的,活动大多数都不太氪,就是有点肝…… 说了这么多,就再来说下有些让人抓狂的设定。 第一个是餐厅。这个绝对是食契里我觉得最不合理的一个,本人至今餐厅停留在十一级,而到十二级需要五万知名度!五万!五万!(令人窒息),但是为了小费也只能不停地肝下去了。 第二个是空运。说真的要不是为了庐山小姐姐,我真的不想做空运,这个需要花费大量的体力,付出和回报完全不对等。,但是UR庐山云雾只能通过空运凑碎片,还经常花了老大劲,结果一个庐山的碎片也没有。等我把庐山云雾肝到五星,我就再也不碰空运了!打死也不碰!哼(ノ=Д=)ノ┻━┻(现在一星的庐山:做梦吧。) 还有就是主线剧情过于平淡,基本上是跳过,主线和活动是同一批的策划吗?差别也太大了点。 然后其他的也就没什么了,总的来说是一款不错的休闲游戏,用来养老最合适不过了。 最后,再次重申,我和麻小结婚啦!而且麻小的CV是杰大,四舍五入就是我和杰大……(嘻嘻嘻(❁´◡`❁)*✲゚*)
2018年09月19

By  喵喵喵   

在先行服,说说感受。 游戏还可以(至少短期不会弃坑),爬塔、JJ、餐厅、外卖,玩法挺多的,四星推荐。 但最伤的感受是ur太强了,两星的UR就媲美五星sr的灵力与属性,还不说技能,这让大多数的sr,r存在感极弱(除开餐厅技能的m卡和几个r卡)。在这里想问一下,当初何必辛辛苦苦的设计r和sr的连协技,只给UR设计就好了呀,反正按照目前的趋势下去,后期都是三到五UR和少数与UR有连协的sr的组合,简单来说就是后期组合太单一了,让大多数的sr和r只能当观众,沦为碎片融合的狗粮,也希望官方能够考虑一下后期组合的多样性,给被忽视的这些食灵一个存在的必要(总不能设计出来就是为了扩充卡池吧……滑稽脸)。不要让游戏改名为“食之UR”或“UR契约”。 嗯,一切都会变好的。 end 哈哈, 22号公测了O(∩_∩)O,唯一期待的就是中文cv. 那么问题来了 挖掘……不对 到底有没有中文cv╭(╯ε╰)╮
2017年11月17

By  朕千秋万代   

降到一星是因为a了又回来发现我没搞完的基金没了。 让人窒息氪金氪了个寂寞,fine 原来氪的基金是有期限的吗 ———————— 因为飨灵舍不得卸载,长期处于a状态,偶尔上线瞄一眼。 大蒜的掉率改了吧??? 以前快速刷过去至少有三个蒜头甚至四个甚至每回合都有,现在刷过去一个都没有,我三千多体力刷过去六连都没有吧大概。 求你把掉落大蒜的概率改回去行不行。 新年活动没怎么参加,只登录过两三次吧大概,就领了邮件抽完拉倒。 今天被堵在高速上又开始玩耍,觉得比较划算磕了基金。 金猪只有一个也没仔细看获取途径,但是必须十连才能抽觉得有点恶心-_-||我就放着那个猪好看算了。雪茄同理。 感觉自己玩儿的游戏策划都像神一样发病。比如17至今让我觉得反胃的周年庆,比如另一个游戏里新年活动的神化。 感觉自己已经变得比较佛了。 …………()………… 一个半年小氪玩家的牢骚 这个周年庆是什么添堵狂欢节吗??? 之前所有的需要肝的活动因为我咸鱼不参与所以也没什么怨言, 香槟池子抽了小一百次,不是说ur爆率不行,一个蟹黄两个鸭鸭放在普通池子我很满足,但这是限定池子好嘛。 不过还是要感谢周年庆给我一个直接拥有两星鸭鸭的机会。 然后是外观池子,首先皮肤券和指针的兑换比率是不是高了点……之前换过一个马卡龙所以只有六个指针 然后六个都扔进去全是家具。 外观池子放家具你有猫饼啊???? 这个活动难道不是给玩家送福利的吗???抽不到花嫁给,连普通皮都不给吗??? 还有商店兑换,看看你之前的价格,最贵才988,现在一千二起步??? 这是个氪金狂欢节吧,隔壁txwy都不敢这么卖啊兄弟!! 之前a了很长一段时间都没有卸载这个游戏,现在真的有一种删除的冲动。 …………()………… 之前刚刚出的时候下载了一次没怎么玩就卸掉了 上周六级强化周,在教室坐的难受 鬼使神差的又想起这个游戏,记不得名字但还是找出来了 玩儿了一个礼拜,很喜欢这种收集养成类的游戏,漂亮的小哥哥小姐姐真的让人心里开心啊 关于爆率我觉得还好,虽然经常连r――我经常连个十几r才能出一个sr,但是相比起来ur出现的次数跟sr一样我觉得简直不能更美好 我记得第一个六连全是r第二个六连除了冰激凌球超开心的,今天过生日暗搓搓来一发,是竹筒饭――简直男神♪~(´ε` )超喜欢竹筒饭的配音,这种大狼狗一样的男生戳我萌点,希望快点开发他的故事
2018年12月21

By  我家啵噜超级萌   

玩了一天,升到22级。 先不说别人的评价,就我个人看的话。 1.最开始做任务很简单,到后面任务需要的材料都是还打不过的副本掉落的,做不了任务升不了级,升不了级做不了任务,GG。 2.体力用的快,东西掉的少,体力就那么点,升级几大千经验一次副本才给10。也没什么回复体力的,肝也肝不了只能放置play,但是放置的话餐厅又GG。 3.蜜汁我想做任务但是没任务可以做,我想肝肝肝但是没得肝的境界。 建议的话, 1.副本经验可以随副本等级的增长而增长,别全都是10,后期卡死没得玩。 2.希望有能刷物资的副本,给甘地秃头留点活路。 没惹。
2018年01月07

By  朝云无觅   

久服80级玩家。玩了一段时间来评价一下。优缺点都有。 餐厅和主界面(指战斗,养成界面等等)分隔太开,没有联系。主要就是如果没有提醒,根本想不到进餐厅钓场包厢。 飨灵排序,找的时候不太好找。每次出一个红点翻很久才能找到,翻的太快还会漏。我很非,盾现在还在用r卡冬阴功,每次升级,点技能都要翻很久。分类无法一直分,下次进来还是以前的样子。建议靠常用度排,或者靠战力排(当然是换一次排序方式一直保持下去) 剧情太慢。玩到西帕拉塔这张图我还没搞明白主线到底在讲什么。 战斗不是很有趣味,不过这个也不强求。主要表现为,天城演武及竞技场完全就是堆战力,堆攻速。不过这个游戏也说不上有什么pvp(毕竟都是自动) 最后表白立绘,配音。这个游戏在这方面做的很用心。希望它能发展的越来越好!
2019年07月04

By  廷珪墨   

之前下过,玩了一段时间因为内存问题删了,现在换了个手机刚下回来,玩了一会儿,发现了几个问题,很有点难受。 首先,食灵技能延迟。 这个误差要不要太大啊!我看着前排姜饼快没血了,开一个牛奶技能加血,血还没加上呢人已经凉了?嗯???刚刚那三分之一的血条呢?? 然后,那个看起来像竞技场的模式 不知道是我眼花还是怎么的,我的两个奶妈一起加血,我却看不到血条的变化??还有红茶的技能,根本看不出来对面血条有什么大的变化??这个掉血/加血的速度和平A的速度没有区别啊...... 再一个,主界面上的一个大boss讨伐的活动(?) 这里的技能就更让人恼火了。牛奶的技能加不上血???我连绿色的数字都没看见欸!还有汤圆的技能不是无敌和加血吗?我依旧没看见哪里在加血。是我孤陋寡闻了?难道在我卸载的这段时间里改技能了?牛奶的技能被打断的太频繁了使得我根本看不到有加血?我的连携技能图标一闪一闪的,是不是意思就是说让我不用开技能了,会被打断的,没啥diao用 ———————————————————————————— 最后,游戏体验我就不想吐槽了,我以上的评论内容肯定让人描述十分模糊,这就是我一定要说的、怄skr人的问题——闪退!!! 闪退啊!!我连我参加的活动名字都没看清就给我退了!!连我刚刚打的是什么模式都没看清没记住是什么就闪退了啊!!刚打完一个不知道什么活动,还没结算就闪 退 了!体力白瞎了!时间白瞎了!精力白瞎了!啊!!!!恶龙咆哮啊!!!! 原本是准备给三星的,翻了翻评论区发现很多人卡关/等级/体力/脸黑等等原因/诟病给低星,然后发现自己居然撑过来了!!那好吧,看在我(唯一一次)属于亚洲人种,零氪,以及凌乱的语言组织能力的份上,给个四星吧,游戏我现在是不想再打开了,一分钟闪退一次谁受得了啊。希望什么时候优化闪退机型了以后来捞一下我,我在看情况回归吧。 嗯,就这样。 ——————————————修改———————————— 刚刚顶着闪退的压力回去看了一眼........食契终于对这些小可爱们下手了!?!似乎有许多食灵的服装都被暗改(?)了呢....... 竹筒饭不是以前那个赤膊大汉(雾)了,十分明显 以及“是我的错觉吗”类的食灵比如:提拉米苏的裙子是不是变长了一点点啊、 鹅肝以前的衣领好像不是这样的吧, 红茶...emmmmmm是我的错觉吗? 还有蜗牛的衣领以前好像是个深V(开衫?)吧 ,如果没记错的话还露着人鱼线来着...... 总感觉豆花好像没有以前骚气了呢...好像哪里不一样了呢? 小混沌......虽然一直在用皮肤没怎么看过原皮但是......卸载之前他的外套还是垮在肩上的, 怎么一回来一个个都学会好好穿衣服了(大雾..)呢?
2018年10月12

By  咸鱼   

玩了一个多星期的秃头玩家,凌晨突然想写个测评和建议。 首先,我是很喜欢这个游戏的,氪了双月卡和所有的米饭的心意(别问我为什么不氪个十几二十万把ur全五星!因为穷(╯‵□′)╯︵┻━┻)。 首先是游戏类型:美食拟人化休闲经营类游戏。 先说美食拟人化:与其他拟人化最不同的是,食之契约不存在“性别歧视”的问题,如今市面上很多拟人化游戏例如刀剑拟人化、战舰拟人化(虽然战舰被定义为女性,甚至被用“she”来称呼_(:з」∠)_所以战舰娘化算是正统)、美食拟人化甚至成语拟人化大部分都是只有一个性别(刀男人和舰女人╮(╯▽╰)╭),所以我这个秃头少年玩这类拟人游戏时经常处于一种尴尬的状态: 玩舰b时:哈哈哈,终于出爱宕了! 旁人:这游戏怎么都是大胸妹子啊(明明也有平胸好不好!!!!!)?你竟然玩这种游戏,真变态! 玩刀男人时:终于捞到爷爷了! 旁人:咦?这游戏怎么都是男的啊?你是不是基佬啊? 我:……过来我给你加个buff 然后终于!令我期待的拟人游戏出现了,食之契约终于解决了“性别歧视”问题,各种美食变身成各种各样的汉子和妹子,男女搭配,干活不累。 然后提到美食拟人,就不得不提一下之前的另一款游戏:料理次元 料理次元令我难受的地方除了性别问题以外,还有一点就是:卡真的太难捞了!!!作为一个捞大吟酿捞了半个多月的非洲人,看到食之契约里没有捞卡这个机制真的是太好了!(≧∇≦)虽然要肝一下餐厅的食物,倒是不需要一直重复一件事情,只要点了制作就可以爬爬塔,送送外卖之类的然后过几分钟再去点一次,也有些一次可以做几百个的,点一下看一集剧回来就做好了那种感觉,美滋滋~ 然后游戏的战斗系统,最令我感到惊喜的就是战中触碰模式(虽然因为卡级不能经常体验到就是了,而且经常这种玩可能会太肝了,毕竟不是主打即时战斗),这个模式是真的非常新颖,令人在战斗中身临其境。 ~(。ì _ í。)~ 好了~夸完了,那我接下来说一下我认为的弊端吧(扶眼镜、敲黑板!)。 首先最大的问题:卡级十分严重!虽然说卡级可以延长一定的游戏寿命,但是对于玩家(咸鱼)来说,真!的!很!烦!呀!我个人已经在35级卡了两天了,连任务都没有,每天爬完塔、打完竞技场和补给只能送送外卖呀~等等空运呀~探索一下呀~在餐厅做做菜做任务呀~送送外卖呀~……(╯‵□′)╯︵┻━┻很枯燥的好吧! 然后就是飨灵获取和升星:作为一个收集类游戏,有太多的卡牌只能通过抽抽抽来获取,导致了稀有卡牌难以获取或者升星,在后期只能用来做仓管,对于真爱和非洲人(咸鱼)来说真的很伤心! 还有卡牌属性问题:目前每张卡或者说每道菜都有攻击、防御、生命、暴击、暴伤、攻速六种属性,但是!除了生命以外的所有属性都得不到很好的收益!由于游戏的技能机制问题,伤害来源大多来自技能等级提升所带来的附加伤害,所以甚至连攻击都不如生命重要。充分说明了一个道理:活着才有输出。 接下来说一说技能机制问题:首先百分比过低导致了攻击属性鸡肋就不说了,基础技能的触发机制真的很迷,我观察了很久,认为是纯概率触发,有些概率高有些概率低。可是对于非洲人来说!我做不到啊!我有好几次带着双奶爬塔,眼睁睁看着前排肉盾被打死硬是没有奶一口出来(╯‵□′)╯︵┻━┻ 还有就是各种增益技能十分鸡肋,有很多增益技能的增益效果都不足百分之一。 最后是爬塔收益问题:爬塔的收益相当于是累积之后的爆发收益,每五层的前四层可以说是收益甚微,甚至是零收益,但是到了第五层一下子便可以得到好几个灵体,这么做的弊端在于,如果打不过这最后一层,前四层基本相当于白白浪费时间,你们想象我辛辛苦苦打到29层,被30层劝退的痛苦吗?!(╯‵□′)╯︵┻━┻ 好的,问题讲完了,接下来说一说我的建议(再次扶眼镜、敲黑板)。 首先是卡级问题:在这个游戏中,等级十分重要,卡级就意味着卡关,卡飨灵等级极大的限制了战力的提升。我的建议是:令等级变得不那么重要!适当加快等级提升令玩家能够更快的体验到游戏剧情,而用卡关、卡星级等等其他方法保证游戏寿命。 飨灵获取和升星问题:在本游戏中,飨灵是非常重要的,牵扯到了阵容搭配,技能搭配。可是到目前为止,只开放了鸡尾酒、庐山云雾两只ur还有不到十只sr的碎片获取方式。我的建议是:尽量开放所有卡牌的碎片获取,但是必须限制每天获取数量、提高获取代价。例如让玩家以有限的资源做出选择,给玩家一个画饼以充饥。 卡牌属性问题:这个没什么好说的,平衡住各属性的重要性,更改暴击、暴伤、攻速的机制,这三个属性直接换成百分比多好啊!_(:з」∠)_ 技能机制问题:希望更改一下基础技能培训触发机制,更改为保底概率触发,例如多少多少下普通攻击内必定触发技能,也可能是我没有观察到位,这一点我会继续观察统计。 爬塔收益问题:由于爬塔次数弥足珍贵,希望能够更改一下收益机制,例如把普通灵体放在前几层,稀有灵体放在最后一层。 嗯哼~目前个人认为存在的问题的解决建议意见已经说完了,接下来我还有一个建议:希望能让游戏变得更有趣。 堕神系统建议:目前的堕神系统十分的简单,只增加卡牌属性。如果能让那个堕神、每种性格都能够有各自的特殊能力,就像阴阳师里的御魂套装有特殊的效果一样,那游戏一定会变得更有趣吧~(。ì _ í。)~ 辛苦的码了两个多钟头的字~以上纯属个人建议与看法~希望策划大大还有运营大大能看到~我认为这个游戏只要好好开发的话潜力非常巨大,甚至可以和阴阳师媲美也说不定。而且策划和运营团队十分的亲民,从圣诞补偿就可以看得出来~(^ω^)~赞美策划、赞美运营~祝策划运营及各位小伙伴圣诞、元旦快乐~顺便最后:你们需要策划吗?那种每个游戏都玩过,每个游戏都咸鱼的那种~_(:з」∠)_
2017年12月24

By  西瓜味梨子   

满屏就写着两个字,氪金 这么逼氪的游戏我就没见过 一星给立绘,一星给。。。对不起我实在想不出来给第二颗星的理由,无语子 新人快跑!跑!!😅
2021年06月25

By  Akiko.   

只玩了两天 还是挺喜欢这游戏的 毕竟画风好看妹子好舔出奖率高啊( •́ω•̀ ) 它让我挽回恋与里失去的自信【划掉】 昨天的17点的更改很不爽 唔..蜗牛正太就这样... 穿好了衣服和裤子/笑 但语音真的受音啊前期肉很稳✧٩(ˊωˋ*)و✧ 玄学抽卡..可能有用吧 反正公式我没用出来qwq 萌新自带欧皇buff往后会越来越非 然后你会很难受 然后你会发现..UR没什么大不了!! 堕神才是你要养的!! 可还是要在此许愿冰淇淋双球和鸡尾酒 因为好看啊QAQ!! 不氪仍有希望 做一名有志向的非洲难民! 终有一天我能偷渡欧洲(`Δ´)ゞ!!!
2018年02月14

By  氓之吃吃ʘᴗʘ   

今天是入坑的第九天还是第十天记不清了,因为蝙蝠和它相遇。 53级,存不住火,全部普池。刚刚玩的前两天就喜获龙须酥和麻小,后面陆续有了姜饼,鹅肝还有首充6块得的鸡尾酒…… 准备暂时退坑了(纠结),原因是开学,再加上游戏确实是有些肝身为高四复读生的我确实是没有时间和精力了。 但游戏是个好游戏的,准备等高考后再下回来。😝😝😝
2020年02月12

By  13号街区   

以对国产无望的我,看到这游戏和隔壁,瞬间又活过来了…… 很多人的关注点都在国产的充钱制度上,而不是游戏本身。很多人都说不要充钱,不要充值之类的神马,对此我很想用三毛钱的拖鞋拍死他们。很多人对游戏都很期待,忙着问什么时候发货,我却沉迷于学习,早已遗忘了预约过这游戏…… 对于那些不要充钱之类的幻想都是浮云,你们以为制作组的鸡腿不是买的?你们以为那些配音不是花钱雇的?你们以为开发商发行这游戏是为了造福全人类? 沉迷于学习,日渐消瘦的我,就想说一句话:配音希望中文配音;一些食物的画风不要太粗糙;星级制度不要太明显;等级配置不要太显著,对手是黑暗料理吗?食物有没有技能?食物有没有团队战?如果团队战搭配不合理有没有食物中毒之类的?有没有霉菌?是不是卡牌?是不是动作?剧情好玩吗?有没有作战积分?有没有食物口味叠加合技击?黑暗料理是如何产生的?霉菌是不是合成黑暗料理的菌?有没有食物合成表?等等之类的一些…… 以上就是我对食之的评论( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
2016年12月20

By  韶玉   

你家boss难度就离谱—————————— 春节卡池非的我难以置信……而且池子里的新飨灵也太少了,疯狂十连r —————————— 回来过新年……希望可以多点代入感—————————————————— 能不能设个黑狼王放弃什么的,这boss真的恶心人,本来开开心心过周年庆,这家伙打的直接犯恶心 改了难度还是打不过……一次百分之一血……我麻了,果然菜的御侍不配 —————————————————— 狼真的好难打!我是个假的一百级(╥_╥) 降降难度吧……这对新人和我这种佛系玩家都太不友好了……本来就没多少人 —————————————————— 周年庆回来溜溜 好了,我又垂直回坑了😂食契你是真的魅力十足啊,四周年冲冲冲 —————————————————— 出货了,我也走了,拜拜 ——————分割线—————————— 我好了,我上杉谦信出货了啊啊啊啊啊啊啊 —————————————————————————— 101级决定退游 主要是没什么意思了,我现在也就是每天上线两分钟收菜什么的 对我来说最主要的乐趣就是抽卡 而且总觉得食之契约的剧情很奇妙…… 但是菜们还是美丽的 语音还是好听的 威士忌还是很香的| ᴥ•́ )✧
2021年03月15
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