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孤星大冒险好玩吗

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By  Lucifer   

给四分吧,音效和游戏的可玩性都不错。也不算太烧脑的小游戏,通过不断的解谜,不断向前探索更多未知。一星扣在存档问题上。因为章鱼boss那关一开始没找到打得方法,后来找到了,因为操作跟不上,所以就就没一次打完。打算下次打过去,结果进去后发现存档是从这一大关的初始开始的,连续两次都是这样,到时心态有点崩。
2018年02月20

By  打狗的肉包子   

其实刚开始是被这个类似于诺基亚开机画面的logo吸引进来的( ̄y▽ ̄)~ 之后看了一下宣传片 乍一看像以撒 之后越看越觉得操作方式像taptap上的另一款游戏《MAPSI》 我已经预见到了我这双几近残废的手Σ(っ °Д °;)っ 唉哟呵 刚刚翻了下评论 有几条都说像以撒 总之已经预约了 希望作者大大们可以将这款游戏打磨得越来越好 谢谢你们⚘(∀`ฅ*)送你朵小花
2017年02月13

By  🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈   

本来是为了抽奖活动才买的,毕竟只有三元钱。😎 为此感谢某大佬在紧急时刻给予我的四分钱,万分感谢 (❁´ω`❁) 物超所值啊!简直是舒筋活血利脑顺心之必备良品! 感觉不退款都值😎 这是关于我们的主角,在一个黑暗的空间里探险的故事。 (魔改,大部分和游戏有关,另外的全凭想象) ——————————————————————————— 小白原本是XX岛一个快乐的居民。 YY公司的VR密室逃脱探险设备研发成功,这是他们整整五年的结晶,现在只差一个合适的人来帮助他们测试啦。 小白正好符合了“呆,萌,软,糯,弹”这几个条件,于是被邀去参加测试,并答应有丰厚报酬。 (测试中) 但是这里的设备居然是异常凶险,他真担心自己回不来了。 它小心又小心,谨慎又谨慎。 闪过齿轮,躲过地刺,远离悬崖,避开子弹。 还好有护身符,他无所畏惧。(扯) “woc...这个异能兽是什么鬼??!” 只见蘑菇一样的怪兽从他眼前突然出现的黑洞中出现。 “中间有孔,但是没刺……周围有四个开关……有了!” 小白暗自想着,边打开其中三个开关,将怪物引到孔上,趁其不备,他踩下了最后一个开关。 “吧唧”一声,它化成了一摊泥巴。 走啊走,前方的路更加凶险。 无论是定时的炸弹,还是喷子弹的蘑菇,还是冰面的滑和传送门的复杂,都丝毫没有难住他。 终于,他又一次见到了一只大怪兽。 “wtf??!这……这怎么又来一个??!” 一样的方式,不一样的怪兽…… 它就像生孩子一样生……鱼雷??! 还会自动向四个方向发射子弹??! 诶?前面的盒子是啥???怎么还在闪啊…… “duang~”怪兽被击晕了。 这下小白可算明白了! 他灵活的躲过子弹,迅速抓起盒子像那只触手怪扔去。(×4) 怪兽没了。 之后的路更加棘手,稍有不慎,人魂直接分离…… 但它凭借过人的智慧和顽强的毅力,终于逃了出来! (结束测试) 出来的第一句话,他说: “奖励我不要了,我要举报你们的设施!色调太过血腥黑暗!对弱势群体极不友好!应该禁止商业用途!” 几天后,YY公司被迫停止此设备,心血毁于一旦,损失惨重,险些破产。 The End. 2018.6.17
2018年06月17

By  大大大大大桶水   

第一眼让我想起的游戏就是以撒了,不过仔细看过视频之后玩法应该是偏冒险和解谜向的。需要运用操作的脑洞去破解关卡机关的样子。手脑并举,应该是一款难度不小,脑洞不浅的游戏。 黑白的画风给人一种孤寂而神秘的感觉,一个人在神秘的星球上,貌似隐藏着什么秘密。是一款很有风格化的游戏。 值得期待~
2017年02月14

By  浩阳   

——04.12体验—— 卡关了...先更新个评论吧 不知不觉离预约已经两个多月了 今天突然提示上架 迫不及待地购买下载 至前还以为是地牢射击 结果原来是冒险解谜 少了点割草快感,多了份情感共鸣 真的能感受到孤独,无尽的孤独 昏暗的场景,只有近处依稀可见 没有任何功能按钮,只有虚拟方向键 给玩家很强的沉浸感 仿佛我成了画面中的白色大头小人 独自面对尖刺、激光、悬崖等等陷阱与障碍 而环境的险恶又与主角的种种萌点形成强烈对比 像一段时间不操作小人会蜷作一团 像死后小人会化作一朵小花 大概这些萌萌哒的元素都象征着社会各方各面中被世俗围攻着的纯真吧 寻找/保护/传承,可能这才是玩家的任务 —— ——遇见·有感—— 刚码完论文看到这游戏略有所感 每个人都是一个独一无二的个体 而唯一代表着不同,不同就会产生孤独 所以地球何尝不是一颗充满着孤独个体的孤星呢? 但我们却不甘于孤独 孤独孕育了独一无二的思想 我们却用它来寻找共鸣 能抽象概括地思考是人的精神存在的一个体现 概括自身,寻找相似,寻求认同,是人的本能 人对外界的输出被马克思定义了共性,劳动 而人对外界的接收,从视觉上说,其根本是 黑●与白○ 这就是本游两基色的意义 黑色象征着黑暗、苦难、恐惧、无助 这一系列都将导致孤独 白色代表着光明、欢声、安抚、鼓励 这一系列都是人相互寻找的结果 因此 在黑色中点缀白色 即在孤独中孕育共鸣 与相似的人一起 在黑暗中寻找光明 在挫折中迎来快乐 在苦痛中相互搀扶 成为他人生命中的一抹亮色 这,是我眼中本游的内涵。 . /浩阳 #记于二月十日晨六点
2017年02月10

By  境界殇   

画风不错,很开心;冬日特惠辣么便宜,很开心;通关了超有成就感,很开心。但这丝毫不影响我给游戏扣星。 画风独特,可爱略带一些异样,这是最开始这款游戏给我的印象。借着冬日打折活动一口气买了六七个游戏,这是元旦小长假玩的第一个。萌萌哒的画风很俏皮,主角相当阔耐,不去操纵他的时候还会缩成一个球,萌一脸血有木有_=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑) 游戏的难度很OK,循序渐进,不会太难也不算简单,有些谜题设计的很巧妙,破解的时候还真有点小兴奋。有些地方对手残党不是很友好,但由于游戏是八项移动的,所以也不会太难(实在忘不了冰上打出溜滑的摧残)。 游戏整体给我的感觉很“干净”。主界面很简单,没有花里胡哨的按钮,没有开始键,没有广告位,甚至连设置都没有,点一下屏幕便直接进入到当前关卡。即使通了关也没有任何不寻常的事发生,退回主界面,仅此而已。这让游戏整体给人的感觉很舒服。包括游戏的过关也是简洁的不行,没有过场动画,没有剧情介绍,过关的场景单调,枯燥,唯一的变化是在最后一关,有个幽灵(??)。游戏全关只有两个小彩蛋,可能是宣传游戏的小螃蟹(点开后弹到应用商店显示“无法找到商品”,所以说是“可能”)和这款游戏的TAP二维码,纯粹的只是在给自己打啵广告,而且是以彩蛋的方式,很良心。 扣一星的原因主要在于两个地方: 1.游戏的操作性 关于游戏的操作也许在前期并没有什么不妥,直到有这么一关,需要掌握好时间差把被射中的粒子偏移器(个人称呼)投出去。听上去很简单,但操作起来确实很难受。掌握时间差?我会。但游戏本身的判定实在让我头大(大头儿子.jpg)。靠近物体,按一下右屏,拿起,向前冲刺,投出。完全可以一气呵成的动作我用了整整十几分钟。为什么?因为臣妾拿不动啊……可能是游戏本身操作设计不完善,判定不够灵敏,明明靠近点一下就成我却死活也拿不起来。同样的状况发生在最后一个BOSS。本来打法超简单,捡起他排出的炸弹,给他扔回去。一目了然,但我就是死活捡不起来,通关游戏用两个小时,试问浪费在这种事情上面的时间有多少??? 2.游戏的关卡长度 游戏每一关长度都不相同,你根本才不到何处是尽头。甚至当你打完了,这一关还在进行着。还记得那次打完游戏的第一个BOSS,我开心的关了游戏去吃晚饭--泡面(划掉),然而当我再次打开才发现我回到了这一关的起点,那一刻,我崩溃了。所以其实说到底这也不能怪游戏,只能算是我个的一个吐槽,就当我来发发牢骚吧( ‘-ωก̀ ) 最后,很显然,游戏的优远大于劣,总体体验还是很不错滴,毕竟打了折嘛*٩(๑´∀`๑)ง*
2018年12月30

By  -橙子🍊   

两分扣在操作上,剧情关卡很有意思,但是这个操作按钮太抠脚了,移动摇杆和移物按钮都极其垃圾!!!经常贴着按都不好用,再往前走好不容易按到了人死了,还有移物是拖拽的方式,只能拉不能推,让人玩的很暴躁,不想继续。不要说是我操作问题!我可以但没必要!
2019年11月15

By    

有的时候,我们身为玩家,不是画面感精致不是与朋友一起的开黑激情澎湃,玩累了那些五花八门的游戏,心累。 只是想寻找一个简单,宜操作的游戏。有的时候很多人都说:玩什么单机游戏?单机只能是单机,, 而我只想说:好的游戏需要创作人,团队的创作。而我们玩家只需要玩的好玩的前提下为这个团队提供意见,和bug等。。。 玩家认可创作团队,说明成功了。 提前祝这个游戏越来越好玩。 —— 良心玩家
2017年02月01

By  空白Ewhite   

下载这个游戏主要是价格,只要一块,够良心。 别看它这么便宜,其实游戏质量挺好的,尤其是画风,卖给我们1块真的亏了。 没教程,没引导,都是由玩家自行解密,操作由玩家自行探索,也是我喜欢这游戏的一处。玩这游戏还是得靠脑子,或许你们玩前面机关感觉很简单,玩后面的能玩几个小时。 游戏很好,卖一块真的亏。
2018年12月31

By  临烟Zzz   

表白美工好赞啊w 超级喜欢这个画风以黑白为主色调很符合标题的看起来就很感兴趣 操作什么的已被iwanna练就QAQ放马过来吧 【泣不成声】 感觉游戏还别有深意的样子内涵什么的 已经预约完毕,希望早日看到成品上架hhh 正式开始玩的时候又会改评论哒w
2017年02月09

By  奇翼   

玩的时间不太久,也不知道算不算通关了,因为玩到第三个BOSS的地方进入一个传送门后就直接返回主页面,而且还无法进行操作,强退后,游戏回复到第一关。。。虽然不知道是游戏设计还是BUG抑或是我的操作方法不正确,但我暂时不想玩第二遍了。。。还有一点,,不知官方介不介意我在论坛区发个攻略贴呢? 然后我先简评一下吧: 画面:游戏以黑白为主色调,风格略偏黑暗风。。。设计方面还是挺好看的,主角和BOSS门也挺萌的。 音乐:暂时不作评价。 游戏性:智商和操作的双重考验,我先谈谈解谜方面吧。解谜方面其实并不算难,该有的提示都有了,仔细观察思考都能知道如何解,所以我看来解谜难度偏中等吧。但是操作方面的要求就有些高了,说实话某些地方让我这手残硬是卡了不少时间,不过实际上,冷静点,看清楚慢慢走,也不算特别难。所以游戏整体难度还是偏中等的。因为游戏的解谜与冒险两种元素的结合,虽然剧情体现得比较弱,但是还是挺有趣的,能让我有玩下去的好奇心。 不过某些操作方面我还是要吐槽一下,感觉某些地方不顺手,右边那个拿起物块的按钮,我一开始以为是按着拖动,后来才发现。。。原来按一次就会跟着走。。。 其次就是游戏某些地方真的有bug,某些地方死了会卡住而不会复活,目前只碰到一种此情况。 最后吧,我感觉这还是一款很好的冒险游戏,比较符合我的口味吧。
2017年05月10

By  12c   

“这尽头.....尽头...是....什么呢” “是....光明吗,还是.....” 正如它的游戏名一样,孤星大冒险,独自一人,闯荡世界,为了那心中的心愿,不断经历磨难,只为那最终的世界。 暗物质般的画风,但游戏的小人设定,和死亡后的小花,那种唯美,萌系的画风和那洁白的光晕,却给了这款游戏一种说不出的体验。 总的来说这是款比较不错的游戏,操控小人,经历那些烧脑而有趣又充满创意的关卡。本人最喜欢的是死亡后会生出洁白明亮的小花,小花的粒子效果也相当的完美 ,情节和故事推动性方面也是相当不错的。 ☆为丶世间所有美好☆ ♢愿大家能点个赞,与我一起守护这美好吧♢
2018年01月01

By  喵柚   

(^・ェ・^) 很好的冒险解谜游戏,已写入推文。 感情方面就不多说了,前面的大家已经说的差不多。 就提两个事情。 地图其实不大,全方向的虚拟键操作起来很容易转圈圈,不大方便,感觉变为四方向键能更好。 箱子判定有些迷,每次都是靠近再远离一点才能出现抓取按钮。 游戏创意很好,画风萌萌哒,但是主题却有点黑暗沉重。 每次以为打败我的,不知那洁白的花不是祭奠,而是为了下次种子的萌发。
2017年11月19

By  十一荼   

- 益智类游戏吧,带有一些解密的氛围,有点像roguelike游戏的画面,控制小人走迷宫,利用机关来开门,躲避障碍物,到达终点。 - 死亡不计次数,死了的话在死亡的地方会留下一朵白色的小花,然后重新开始。 - 红色的锯盘会夺取你的性命,还有地上的红色尖刺。 - 石柱可以拖着走,压住地上的机关,或者进行猛推。 - 停着不动的话小人会卷成一团然后开始睡觉。 - 游戏整个画面偏黑,黑灰是主色调,小人是白色的,危险物是红色的,在视觉上会很显眼。 - 游戏没有自带的bgm,只有走路时的音效和到达终点时候诡异的音效。 - 游戏玩下来没有看到什么剧情,一直就是在迷宫里面冒险,然后各种遇到障碍物的不知所措。 - 操控方面手感还行,走路什么的都挺流畅的,也没有卡机什么的(就是卡关而已)。 - 因为我是玩了一整关才退出的游戏,所以不知道玩到一半退出能不能保存到。 - 在玩法上面还是挺不错的一款游戏,难度还行有简单的也有难的,解密没有提示所以是需要花一些时间,死亡不计次数可以让你无限次的去尝试。作为一款付费游戏我个人觉得还算满意,但如果你不是对这种解谜类游戏比较感兴趣的话建议三思再来买这款游戏,毕竟不是所有人都喜欢这类游戏,这类游戏也不是适合所有人的,要花钱的还是慎重,虽然只是几块钱而已。
2018年11月06

By  这个内格夫不会这么可爱   

游戏体验还行吧,就是有没有人卡关卡到很难受?冰面行走再带一个限时机关,真的死了五十多次每一次成功的,我想你们在做完游戏以后真的有回头玩过吗?打的人很难受,一点乐趣都没有,你益智就益智,不要加操作上的难度,OK?不过总体来说还可以,主要玩的不爽扣一星。
2017年09月12

By  红尘君   

一般的解谜游戏都是有着基本框架,要么就是剧情丰富画面烘托十足,像看电影一样解谜难度不高。要么就是硬核解谜游戏,画面剧情都还可以的情况下,解谜程度难到挡住一大堆手癌患者。《孤星大冒险》存在这两种极端中间,就好像在教手癌玩家怎么玩解密游戏。 颜色上大部分使用黑跟白两种颜色,画面上的气氛稍显严肃,加上游戏音效配合的很到位。 从游戏开始的动画大概是对游戏的剧情有个基本了解,也的确是符合游戏的主题。孤独的星球上只有这个角色存在,还要不断的在迷宫机关中逃生,也太惨了吧。没有传统通关解谜的关卡模式,都是一个又一个的传送把关卡分为很多小环节,玩家在游戏观察解谜之中也要寻找下一道门再逃生。不知道这点以为打完boss就通关了,还没有存档点又要从头开始,太惨了。 游戏中还存在着许多可以让玩家发现触发的小机关,这些都是制作团队的小彩蛋。能触发这种机关不仅给游戏带来趣味性,其实也是证明玩家熟知套路。《孤星大冒险》的操作只有在不断试探的边缘才知道怎样破解机关,我仿佛把自己带入进去这个孤独的白团子,我真孤独真惨。剧情是没有多少的,大部分的重心还是在解谜通关上,混合了众多的经典小游戏形成了一个全新的规律玩法。 随着关卡的增多游戏内容也变得丰富起来,不再是前期简单的解谜游戏,后面难度的提升不会让玩家觉得这游戏丰富有趣耐玩度很高。操作键设定不像那种被强制教学的游戏,虽然自由度高但是一玩游戏还是有点懵的,我该怎么走不会死哪里会触发机关,触发机关的条件是什么。众口难调,但还是希望这个游戏越做越细节。
2019年04月05

By  knife刀子   

玩了一段时间总结一下 1.游戏的风格很不错,氛围也有所表现 2.偶尔卡顿,不知道是不是我自己的的设备问题 3.音效方面有点不足,音质有点闷 4.有时候拖箱子操作手残按不到右下角的按钮,在打那个漂浮的boss的时候就很残念会有时候按了也拖不到炸弹,希望增加一下可操作面积
2019年04月19

By  冬灬书韵   

感觉上是会很棒的游戏。 超喜欢黑白画风的 (❁´◡`❁)*✲゚* 一个好的游戏最重要的就是创新的挑战 能将同一个模板里玩出特别棒的的亮点 这是一个玩家看到这个游戏会想去玩的一个关键点 比如解谜什么的 画风已经不错了 就少出点bug就好了 玩法也不错 (。・ω・。)ノ♡ 愿这个游戏越来越火 我随时等待游戏出世的那天 为每一个好的游戏制作人喝彩 ٩( 'ω' )و
2017年02月10

By    

真是让人犯困的游戏 不玩了 以后在玩
2018年07月29

By  坔丌屵   

游戏真的很差,总是掐着刚刚好可以过的时候让人反复复活,这个让人很难受,主要就是游戏手感太差了
2018年07月08

By  咕咕咕i   

进了游戏就开始操作,没有任何说明,虽然是从简至难,但希望扔箱子之类的还是最好给个说明比较好。另外游戏感觉并没有什么剧情可言,打了几个boss之后,最后的幽灵一直在飘,就踩了传送回到了主界面,有些地方的操作颇有创意,但是整体而言更像是一个未完成的小品。希望能更丰富游戏内涵。
2018年06月23

By  白字黑纸   

除了boss战那里其实都可以打五星,但是!!!!!!boss战有多麻烦你知道吗?不小心死了还得继续看10多秒的出场?????什么鬼啊!!本来死死死心态就崩了,还得等半天boss出场????而且你们的摇杆操作手感真的垃圾!!!!一不小心就不能走了,而且炸弹要不停地去试才能跟随是怎么玩?????
2018年06月21

By  夜色琉璃   

我对这个死亡后会留下花这个设定很满意因为我总能看到满地的花朵让我认为这是个养花游戏。 通关之后回到主页面什么也点不了,退了重进又要从第一关开始,可以改为没通关时不出现选择关卡的页面,通关之后可以选择自己想再过一遍的关卡,而且最后的那个养花匠应该把视角拉高看到全部地图并且把花朵变得多一些。移动的时候不流畅感觉很别扭有的地方需要精准的移动但是就是过不去。(补充完了)希望会出后续的关卡(◦˙▽˙◦)
2018年06月16

By  南墙   

游戏的玩法,和特色我很喜欢,自己感觉3元是非常值的!可是也有缺点!不能存档!!!!花了3天好不容易打到BOOS关没了!还有就是拿箱子或者炸弹的时候拿不起了,狂按会推出去,希望尽快改进!永远支持!
2018年06月18

By  乄守望丿   

感觉游戏本身不错,就是操作有点难受。 其余还好,作为一个益智解密类游戏,也不会太难,提示神马的也都挺齐全。 我最喜欢的是角色死亡后变成花的设定😂😂,的确有点虐心。
2018年06月16
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