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临界指令好玩吗

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By  提桶跑路   

五星观望,这款游戏等了有些时间了,个人还是非常喜欢这款游戏的,废土赛博朋克风设定,科技感十足的美术风格都很不错,而且论坛里面关于养成玩法的介绍设定也挺感兴趣的,但我也希望下次开测的时候别摆烂,就怕游戏实际上不这样,吃太多亏。
2023年01月07

By  nb   

画面就是常规的二次元游戏,没什么太多可说的,重点说下玩法吧,从介绍来看游戏玩法算新颖,就是不知道养成的门槛有多高,现在看有主副枪械暂时不知道是否还有其他,而且需要肝关卡,体力、掉率,数值这些都是要考虑的吧,没玩到没法深入展开。另外关于枪械的设计,介绍说是根据品质来决定基础数值,那么如何体现官方着重说的build我就比较关心了,通过配件吗?但是我看视频展示的配件好像只有加暴击、加伤害这种,这种自由度并不能体现build的乐趣吧,暂时不清楚这部分怎么体现的。
2023年01月16

By  滑稽陀佛   

难得见到了这类枪械游戏 怎么说呢,相比于其他游戏中固定武器,我更喜欢使命召唤mobile中的枪械改装系统,特别是专属配件,让每一把枪都有了自己的独特之处,但我认为CODM的改装力度还是太小了,只有小部分武器有专配,大部分配件还是各武器一样的,激光,枪口,枪托。 往枪配方向走是个很好的想法,但是少出现配件几乎适配所有武器的情况,同配件的效果肯定是一样的(像CODM里的owc镭射),这会导致枪配失去了为每一把枪创造自己独特之处和发展独特优势的能力。久而久之,枪配就会变成固定方向的数值改变了。 枪配我目前觉得PUBG2做的很好,M16A4是个典型案例,用不惯三连发的装重火枪托改全自动,喜欢三连发模式还有另一个配件(叫啥我忘了)可以加快三连的速度,这就发展了这把枪自己的特点:三连发。 最后希望游戏越做越好! (嘀咕)以及你们到底啥时候上线啊亲(乂`д´)
2022年09月11

By  故里   

游戏看着确实非常的有感觉,世界观背景、人物立绘、场景设计都说明官方对赛博朋克的诠释很有自己的想法,当然,在我看来这是对游戏的一种表达吧,但也不能只是这一个维度,游戏的核心还得是玩法,所以我想知道关于这个游戏的玩法上能有什么更多新的东西出来,比较好奇。
2023年03月02

By    

现在TAP首页还能捡到宝吗?(手动滑稽)综合看下来,可以列入我2023最期待手游之一!美术水平相对不错,游戏背景故事不复杂,末世赛博朋克的世界观很清晰,这两点加权下大家应该厨力不低,玩法方面好像也还不错,看完介绍值得期待一下,build养成模式游戏性应该不低,而且可以一边肝装备一边刷外形,肝帝狂喜,总之,游戏你们好好用心打磨吧,精品游戏才能更长久的留住玩家
2023年02月13

By  春日捕月   

画面不错,建模设计和立绘都长在我的审美点上,很喜欢游戏的美术,玩法方面,看视频这个好像是个副本推图游戏,要求不高,希望游戏的关卡流程能过做得丰富一些,别都弄成一个个场景然后堆怪,怪物技能、通关方式都可以做出区分度,这样肝副本才有乐趣,不想又是一个每天上线收菜的游戏,浪费这么好的美术。
2023年02月14

By    

预约蹲!游戏的画面制作相当精美,不只是立绘做得好,游戏建模水准也相当不错,第一观感就很好,玩法方面,装备改外形和武器系统的设定就很讨巧,大概可以猜到游戏后续的肝度应该不低,而且有这两个保障也会提升玩家肝游戏的动力,外观党会为了收集外观造型肝副本,重度玩家大概率会为了游戏武器系统肝副本,当然前提是这部分装备的获取门槛可以在常规副本获取,如果是大概后续是卖体力了,从目前游戏放出的资料来看感觉还是值得等一下的,希望不要被打脸吧。
2023年02月21

By  先生买朵花吧   

我大体看了一下游戏视频,简单聊两句,打击感反馈不错,子弹击打到敌人身上,后面玩家被boss投掷的东西砸中都有明显的硬直效果,这点必须好评,视频里面武器的多样性好像不太够,我看配件的属性加成比较单一,基本上都是增加攻击属性方面,好像都是攻击力,暴击,血量这些,介绍里面说的build好像并未体现,不知道是不是这个是老视频的缘故,这个先观望一下吧,画面不错,美术比较好,光影效果,建模都算精致了,角色攻击时光影会随着后面裙摆变化,不确定这个是不是实录画面,如果是,那就相当牛逼了,好了先就说这么多吧
2023年02月11

By  手机用户51098742   

不知道游戏有多少还原枪械战斗的,我看了一下视频,游戏做的是俯视角的射击游戏,虽然不像传统射击游戏但其实俯视角射击游戏也是可以做出设计感的,很多单机游戏都有相类似的设计,比如掩体的运用,运用掩体躲避子弹射击的弹道,视频里面我看有一个boss战的画面,场景比较开阔就可以考虑,不过还是要注重一下子弹比例,无脑发子弹, 又有一种玩弹幕游戏的错觉。
2023年02月07

By  一丿丆   

美术水准挺高的,卖相上应该算是中上游水平,玩法应该也是有创新的,这个武器系统能玩的东西应该挺多的,唯一让我担心的是这好像是个推图游戏,可玩性或许会有影响,如果真是,我只希望能够出扫荡,不想太肝,个别特色核心玩法可以全手动来弥补游戏性的不足,参考大部分肉鸽手游的思路。
2023年02月10

By  User384749149   

喜欢游戏武器系统的设计,换装备可以改变外形,这个必须要给开发组的小伙伴加鸡腿,另外还有一个让我超级期待的是游戏的养成系统,官方的说法师build,希望不是一个概念,参考现在市面上能秀build的应该也就是暗黑破坏神系列了吧,希望游戏的武器系统和配件系统足够庞大吧,平衡性和多样性能够兼顾好,把那个手游按在地上摩擦。
2023年02月09

By  孤寂   

看了评分进来的,扫了一眼评论。游戏的画面还不错,PV和建模都不错,值得期待一下,剧情方面暂时看不出来,不过赛博朋克的设定不会出错就是了,不算新颖但是也不差,具体还是要看游戏文案的水准,玩法介绍有点东西,不过还没开测具体如何暂时还看不出来,先关注了,另外,我比较感兴趣是他这个换装系统,就是不知道最终有没有皮肤的设定,需不需要肝和氪了,我是希望可以重肝,但是不要重氪就好吧,皮肤这种东西只是给游戏增彩的,核心还是玩法,好玩才最重要。
2023年01月27

By  苏晴   

逛了一下论坛,看了一下官方的介绍,虽然目前的视频内容更像是一个demo,实质内容不躲,不过能大体看出游戏的品质应该不错,下面简单聊一下我的看法:这种类型的二次元射击PVE的题材还是算少见的,个人还是挺想去体验一下的;不像是开放世界的模式,所以游戏大概率主打养成类,目前暂时不清楚具体的模式,应该是推图这种吧,希望能够平衡好肝度和氪度;最后,官方相对活跃,定期会放出游戏相关资讯和内容,从放出内容的核心程度来看,游戏的完成度应该已经相当高了,建议尽早先开一次测试,目前好像还没有开放过一次测试吧。
2023年01月22

By  CsOH   

我在b站写了不知道多少篇仇恨日记了 今天来tap记个仇 我已经等临界指令等了很久了,今天阿临也没有给任何消息,我很伤心。她居然让我伤心了!这个仇我必须记下 2021.11.15
2021年11月15

By  阿罗汉果   

不错啊,这画风…… 妹子漂亮,又是格斗,你们厂画风挺好,催更,顺便催下世上英雄[柴犬]
2021年10月04

By  白纱赤桐   

五星观望,下面是我的一下观点和感受 1.pv有实机演示,这比其他的预约画大饼好很多(゚ω゚) 2.在场景建模方面还有打磨的空间 3.女主很对我xp(doge) 4.希望剧情不要拉垮 5.不用急,反正一些学生党快开学了,就比如我(๑´ω`๑)
2021年08月20

By  初音未来   

看宣传的话,应该觉得不错什么时候预计上线?
2021年08月01

By  鬼山黎琦   

虽然设定PV很燃的样子,但是没有一星半点游戏画面还是让人感觉不适。贵游虽然赛博朋克的标签很抢眼,但是已经有一波幻塔走在贵游前面(当然幻塔看着就像原神换皮)。主要还是不清楚贵游玩法。
2021年07月10

By  生命   

三星观望 就放几张美术概念图,加上3d动作游戏这个类型,特别让人不放心
2021年06月28

By  错过   

cp试玩 上帝视角还行,打击感做的不错。立绘也好看 缺点就血量没有提示第一次玩的时候死了,试玩的难度不高,也没有调整难度的选项。 剑模式的打击不错,但二技能延迟严重,枪模式普攻配合位移就可以无伤,有利有弊吧
2021年06月14

By  宇文冰镜   

四星观望,希望官方运营可以多与玩家交流而不是随着游戏发展高高在上,其余的只希望微氪或零氪环境下不影响游戏体验(当然,氪金后也应有游戏体验的提升,但千万别学某鹅厂)。预计会入手本游,到时更新评论。
2021年05月27

By  雨.布加拉提   

我希望官方能看到我的建议吧。 游戏不要弄得花里胡哨,结果只是个花瓶,不求多,起码不要做的跟其他同类型游戏太像了,要在游戏玩法上多些创新。 像最近两天那个二次元游戏,什么名字我就不说了,咱懂得都懂,希望你们能认真地去做游戏
2021年05月25

By  User4566924   

难得见到不是横版小人通关玩法的。先四星期待一波。求工作室不要急着恰钱,耐心把打磨好再上市。最近两年翻车的手游数不胜数。
2021年05月25

By  黑王路明非   

看游戏的质量还挺好,就是希望运营能够做好,至少参考明日方舟和战双帕弥什的运行经验吧,别像隔壁崩三那样一手王炸打了个稀巴烂,做好剧情和人设,把游戏画面做好。
2021年05月21

By  pop子   

只要不是拾取掉落的时候需要二次氪金,就是个好游戏😂😂
2022年02月04
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