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重返未来:1999好玩吗

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By  黄粱   

开服第二周入坑的,说说体验如何首先表明一下,我是零氪党,连月卡都不充,但现在打深眠域也可以打过,练度可以参考图片。1999吸引我的是它的剧情和音乐,配音,不得不说,1999在二游中的剧情音乐和配音算得上中上水准,游戏玩法需要脑子但不算多,没有明日方舟哪么注重策略,相反1999更注重运气(该死的发牌员别让我知道你住哪),运气不好可能要反复重开(比如梅兰尼)那为什么1999口碑越来越差呢?我自认为和他的体力系统分有一定关(自己观点,不喜勿喷),我现在体力上线118左右,每天上线两次,一次扫荡心相+资源,等体力回复的差不多再上线扫荡一波资源,除非有新活动或者深眠域更新,不然基本上就是一天两次。在体力方面做的束手束脚,可是洞三需要的资源却异常的多,而且刷出的概率还小,抛开洞三不谈,玩家也经常陷入想练新角色却没有资源,前脚刚练的角色下次深眠域就被属性克制诸如此类的问题,但由于体力太少而没办法及时养成新角色,导致口碑越来越差。除了体力问题还有别的问题吗?有,比如角色池出的太过频繁,导致微氪和零氪党往往抽不出自己想要的角色就换新池子了。以及出的皮肤不改特效,语音,动作等等问题。总而言之,1999这款游戏,个人建议可以当成副游玩,而没必要当成主游,主线洞二50级也可以过,欣赏剧情和音乐就好,养老挺好的()二编:新活动复活机制可以鼠了,牙仙万金油,抽到是福分,还是零氪,提醒新入坑的玩家,在培养角色的时候千万不要忘了共鸣!最好主队保底共鸣9级以上。新手不建议花资源去振幅心相(同名心相吸收),要振幅的话可以从五星心相开始,六星心相尊都很贵(楼主心相搭配:梅兰尼-大娱乐至上,牙仙-在仙境之中,温妮-跳房子游戏,星锑-掌声如雷鸣,苏芙比-好奇心宝贝,十四行诗-无束无拘,气球派对-笑语欢声,柏林以东-掌声如雷鸣)楼主练度参考p2三编,现在的9怎么说呢,有点疲倦,每天上线清体力,大活动又太肝(新剧情强度有点内个了),新年曲娘的剧情做的也不是很满意(第一个年限塑造成这样也是有你的)。同时对于老角色的环境压迫原来越重,年少不懂事出槲寄生,梅兰尼,于是有了现在的控制免疫和激情保护,怪的防御是越来越高的,buff是越来越恶心的,温妮在深眠域也越来越乏力,更不要提我们亲爱的红弩箭小姐了,版本密码牙仙,曲娘,37,6,结果37和6一个上半一个下半,同时持有率不怎么高,现在37复刻前反手出一个伊索尔德,新的强力角色要抽,37也要抽零氪党哪来这么多资源?而且你练度高了以后他还会卡你抽卡概率(调查了周围几个高练度朋友都差不多是这种情况)虽然但是你9的音乐,剧情(1.6道歉),美工还是牛的,体力系统也优化过一轮,各种活动的奖励也提高了一些,只能说深蓝愿意听一些,但不多也不少,作为副游还是推荐的。图是楼主现在的练度(微氪买了两个皮肤)希望对大家有用吧
2023年07月24

By  钪丶   

萌新玩了一周,整体下来体验还算不错,不过只能作为二游偶尔玩玩。肝不算很肝,早上洗漱的时候刷满体力下线,下午五六点再上来,晚上睡前再上,体力不会溢出而且费时少 说一下缺点,1很明显,付出与回报不成正比,你上线刷四次钱就只能升几级,心相的体悟更是重量级,刷满四次升两级都难 2活动本(uttu)不是给萌新打的,我就是下小狗棋活动开的时候入坑的,几乎没有活动资源,体验极差 3主线,我是急急国王,快出快出快出(bushi) 优点:1英配,星剃的英配是真好听。大部分英配都很有味道,有特色的地方方言(外国的) 2剧情,也玩舟,前几章剧情看的不是很有波澜,咦救救救的剧情起伏很大,很敢写,而且最主要的是:每一关前置剧情短!把剧情分配给了很多关或者直接在战斗中暗示剧情,不想看剧情的玩家兴致来了看一下也不费时间。 🪢策略深度: 能操作的不算特别特别多,有时靠运气,不给你发牌你还是打不出策略的🙈
2023年07月25

By  宇航-啵啵   

首先说明一下我只是一位普通游戏玩家,对于这款游戏最大的优点,也就是剧情与美工。 一、剧情 深蓝互动最得手的就是剧情这一方面,无论用怎样的观点去看待剧情,都会发现不同的世界。剧情虽说弯弯绕绕,但剧情流玩家现在就是缺少这种有优美剧情故事的游戏,深蓝互动出的这款游戏恰恰满足了他们。 二、美工 这款游戏虽然是2.5D,但相比其他传统2D回合制手游,这款游戏的美工可谓是反超所有回合制游戏(从我认知中)。无论是角色界面的立绘,还是战斗时的Q版化,都是细到极致。这点从宣传片中也可以发现。 谈完了优点,我们现在来谈谈这游戏的缺点吧。 一、肝度高 停,我知道如果你玩过一点,你现在肯定会说,这也补肝啊,至少比隔壁原神和星穹铁道好多了(无引战,我也是两款游戏的玩家),但是,你只玩过一点的话,看到的只是表面,内在其实新手期过后,官方的福利就真的只剩一个空气。体力也一样,虽然有补充活性细胞的道具,但后期你会发现根本不够用,只能用纯雨滴买了。 二、氪度 要说这款游戏氪金量多吧,其实也不多,说少也不少,主要是看个人,新手期运气好的话就可以得到3~5个6星角色,但脸黑的话可能就没法打的和顺畅,就会有一点坎坷,但只需要知道,不是氪佬就不要充钱,好好的玩开心才是游戏的本质。 以上就是我对这款游戏的所有评价,仅为个人观点,有不同请自行分辨。
2023年07月23

By  阿T   

还不错的游戏,很精致,主要人物好看,各有自己的特点不会千篇一律(我是颜狗 玩到后期会很肝,而且爆率一言难尽,我朋友八个六星,我开服玩家才三个,总而言之要不特别非,要不特别欧 我最不喜欢的一点他还有体力(什么防沉迷(? 一天的体力很少,特别是后期玩不了几局,这游戏适合偶尔消遣,体力不足长久玩起来会很崩溃 (氪金的话当我没说
2023年07月26

By  游戏时长两年半   

虽然1999风评挺差,但玩了之后意外的感觉挺好玩,英配和美术风格都很喜欢,除此之外本游戏还有一些特点。 1.游戏玩法以养成为主,战斗需要根据关卡buff及怪物特性做出一定策略。每个版本也有为期一个版本的版本活动,版本活动的内容还算丰富。 2.游戏每天上线短短几分钟就可以做完每日任务和用完体力,刷副本轻松打工感弱,当个副游玩的舒服。(这也算是一个缺点,没法提供长时间的游戏体验) 3.目前人工梦境(类似于原神深渊)的难度较低,零氪的我玩到现在(75小时)已满星,因此个人认为1999氪金度较轻。虽然说角色突破到洞察三这个等级需要的养成资源非常多,但以目前人工梦境的难度,只要队伍搭配合理,洞察二就足够满星了。 以下是本人给的一些经验建议: 1.前期尽量优先提升不休荒原里设施的等级,里面产出的资源还是较可观的。 2.以满星深渊为目的的话,练两个队伍就好,每个队伍练三个角色就好,第四号的补位不用练,但第四号位得上一个角色,因为这样战斗抽卡会多一张。 3.同一个队伍角色的生存能力尽量相近,因为减员对战斗的影响非常大,少一个角色,行动槽和抽卡数都会少一个。(一起死优于一个一个死)如果在战斗中发现某角色总是先死,那么在共鸣里可以舍弃一些输出,多加一些生存能力。反之,如果一个角色总是能活到最后,那么输出方面可以多加。 4.打深渊时同一个队伍里角色同一个属性最好,但也不是硬性要求。两个不同队伍的角色属性最好不同。 5.五星以下的角色最高只能达到洞悉二,因此上限与五星六星相比低非常多,但正如我上面所说,至少目前人工梦境难度较低,洞悉二足以满星,且五星以下的角色培养成本较低,因此如果想用还是可以用的,或者可以考虑后期用来充当四号位。
2023年07月26

By  karst星塵   

三测和公测第一天玩家,现在是小月卡党,当然在即将到来的1.2我可能也会考虑吼吼点唱机!这游戏真的有在变好! 🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 美术风格是游戏的门面,相信绝大部分玩家都是因为美术风格开始游戏的。就不再赘述。音乐风格也是一大亮点,我可以在选关的那个界面听一整天,钢琴曲与英伦风真是完美配合!对于游戏想塑造的一种神秘学的高级感,我觉得他们做到了。 💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 每天5分钟,刷完体力就下线,每日奖励轻松拉满,毫无肝度可言。深眠一个月更新两次,一般是当期限定的售后,对关卡机制充分了解的情况下不会占用多少时间。 🪢策略深度:⭐️⭐️⭐️ 人工梦游的深眠域和季度活动UTTU是这游戏的最高难度,但是如果你详细阅读过关卡机制,对角色定位足够了解,这也不是特别难的关。对于角色练度一般,无法数值碾压的玩家而言,难点与不确定性在于敌方随机选择技能目标与发牌员心情上。这也是为什么打不过深眠需要“凹卡”关卡的深度体现在boss机制上,但这不是即时战略也不是PvP,玩家的阵容选出以后其实攻略关卡的策略就已经定型了。意味着如果你有这期限定角色会很轻松,反之就要从练度和凹卡下手。 这也是大部分玩家的诟病,角色难练,突破材料难刷,资源过少。因为游戏方的策略深度和关卡难度已经固化了,只能在数值上下文章,没法在关卡难度上卡你,就只能在角色练度上卡你。从这方面下手改善的可能性不是很大。 🔖运营服务:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 1.2版本前期宣传对比1.1版本的伪限定和运营回应,活动策划已经改善了不少,至少之前提过的皮肤没有特效,技能没有特效的问题已经改善(一点点),邮件没有任何附赠品的问题也在改,这次的新版本送了14抽,对比刚开服简直就是要了深蓝哥的命啊!如果只看上面,还不足以给5分,这次夏日活动的宣传,简直就是所有二游脱颖而出的风格,美式恐怖宣传海报,各种恐怖要素完美结合的预告。谁说二游的夏活就必须是沙滩,泳装,比基尼? 言而总之,游戏开服比较灾难,不被任何人看好,但一直玩到1.2版本来说,制作方已经在慢慢改善了,不要一口吃成一个胖子,每次比上次好一点,就是进步。期待一下后续的更新和活动😘
2023年07月23

By  QQ用户8674239   

先说结论:值得玩,在手机里愿意时不时打开 3个原因: 1.氪金:不需要氪金,我是0氪,玩得开心,就三个六星(红弩箭,小偷,远旅),对游戏进程也没啥要求,我深眠没通关😌 2.故事:大家不要跳过剧情,英配的故事好像看了个美剧,情节很有意思,就是太短了,感觉只是第一季; 3.节奏:1999整体节奏是稳稳当当的,音乐美术UI等等都不疾不徐,很舒服。 缺点:活动的小游戏太拉胯,推箱子什么的,太无聊了。设计成角色卡片学习之类的多好
2023年07月25

By  何为真实   

做为副游我给五星 做为主游我给三星 取平均值得四星 这个游戏非常神奇我现在玩8个二游,但是明天第一个打开的一定是他,为什么因为剧情走完以后,基本就明天不同时间上号,总计时间不超过10分钟,我没怎么刻意肝过这游戏都差不多我成这个样子,除了开始的月卡和首冲六元元以后没充过钱,深渊前面的任务现在都还没打玩也玩成这样了。1999是玩的所有游戏中最不费时间的(不知道这是优点还是缺点😅)但是画风,大招设计真的是现在中国二游市场的一股新血液。
2023年07月24

By  不风眠   

开服后断断续续玩到现在,说实话没有特别吸引我的地方,但给个及格分肯定是没问题的。角色喜欢十四行诗,其他都不太来电。简单说一说体验下来的优缺点吧 优点: 1.减负做的很好:1999作为副游是很不错的,度过开荒期后,每天的日常基本不耗时间,体力用于扫荡资源本+意志本,随便点点日常就做完了,有活动打一打,没活动美美下线。另外不用刷装备词条,公测简化了心相养成,玩起来是比较轻松的。 2.整体UI设计感很强:1999是我觉得为数不多用户界面看起来非常美观的游戏,整体的风格很统一,有种高级感,不会感觉有哪块儿是突兀的。界面比较简洁,没有上来就弹一大堆活动、氪金礼包,给玩家的观感是很好的。 缺点: 1.体力太少:这里有个连锁反应:体力少➡️每天获取的资源有限➡️角色毕业难➡️队伍丰富性降低。单角色毕业成本高导致玩家倾向于把资源放在六星上,五星甚至四星里有些对策卡和有奇效的卡,它们能进一步丰富回合制的策略性、可玩性,但现在不太容易能上场。 2.产能不足:拿最新的“雷米特杯失窃案”活动为例,这是目前的版本大活动,持续周期42天,分4阶段,平均每10天开新阶段活动,推箱子、小狗的解密我一天5分钟不到就都通了,活动本也就前几天需要刷下,换满商店奖励就不用打了。建议是缩短活动周期,版本除了大活动外配套其他活动或新玩法,一个版本一个活动肯定是不够的。
2023年07月19

By  一盆红烧肉   

[1.21更新]恭喜9宝喜提最佳视觉与最受喜爱角色,但还是要敲打一句,版本剧情质量控制不好,这个四星评分你仍然拿不稳。[以下正文,根据最新版本迭代]开篇小结:Tap平台背书的优秀画面,副游定位精准,日常极限竞速仅需两分钟,曾经存在的数值投放与社区运营问题基本都有改进(数值的底子还是不好,但尽力了),只是版本质量仍不稳定。。【💃🏻财大气粗的画面及音乐】很顶,这是一款第一印象让人觉得很精致的游戏,立绘精细度跟live2D动态都处理得非常好,战斗场景里的小人模型关节数量大,可以表现出很多细微动作,过场动画、音乐乃至全英配音都透着一股子财大气粗的蛮横与用力极猛的精致。硬要吹毛求疵说有什么问题,那就是低星角色的洞二略敷衍。。【📜发挥不稳定的剧情及文案】主线剧情不错,世界观独特,文案扎实,有一些谜语但不多,人物塑造不错,就是刀子来得有点快。对我说的就是斯奈德,时隔一个月我还能回忆起第一天看到她消失在雨里的心理阴影。除此之外,文本与画面表演配合得很好,确实有一点之前游戏葡萄吹的“电影级”分镜的感觉,我虽然不懂电影鉴赏,但还是会觉得高级。但是公测半年好几个资料片,剧情的发挥很难称得上一句稳定,新春曲娘的问题尤其明显,剧情量大但不对劲,在城镇里活了十来年脑子干净得像是刚空降下来的一样,靠变鹿蜀解决问题未免也太低智了些…之前的狗子小鹿也或多或少有一点问题,但不至于这么硬伤。。【📊努力挽救但底子稀烂的数值投放】单独把数值/商业化拉出来鞭尸,是因为玩法关卡战斗文案都还行或者至少没硬伤,反正回合制卡牌,想要策略有策略,不要策略有氪金,这个本身没啥问题,但是这数值投的也太抠了,开服一周疯狂邮件给玩家补体力,实在不像是一个测了三轮的游戏所为(难道是为了给玩家营造“这个游戏运营好大方天天发东西”的错觉?你们应该不会真的这么想吧?)再就是洞三开玩笑一样的资源坑,直到洞三的那一刻我才真正理解了为什么策划要在银行里投放微尘跟利齿子儿……除此之外一个皮肤小一百,还缺少靠肝的获取方式之类的问题就不说了,与画面的精致相比,数值设计可以说非常粗糙了。后续新增了免费皮和额外资源的投放,虽然还是稍显不足,但是好歹能说一句运营努力挽救了,这个底子稀烂,确实不好改。。【☎️梦游半生终于归来的社区运营】尽管数值弄得很糙,但是毕竟有一个光鲜的皮套,各个渠道资源也给的足,上线一波起量猛起来,iOS直接双榜第一,再然后新瓜一个接一个地就来了……平心而论,社区内容铺设挺扎实的,但问题是,官号好像从来不回复人的?是因为雇不起十块钱一小时的大学生吗?但凡有个人盯着社区,也不至于在开服点前几天对玩家节奏一点看不着,被瓜友们打上运营稀烂的标签。忘记具体哪个版本了,好像是从1.3开始猛猛增加了前瞻直播福利投放,无限兑换池也值得好评,最近没啥幺蛾子,虽然还是没看到社区运营在Tap的活跃,但是从更新动作上起码知道这些人开始关注玩家声音了。。总结,游戏有个好底子,也讲了个好故事,数值投放与社区运营的问题只影响游戏发行成绩的上限,并不会改变它品质的下限,就像一个服务员脾气臭,标价还贵的馆子,只要师傅做的菜好吃,总会吸引到喜欢他的食客。题外话:你游研发的技能树点得很像单机游戏,美术文案在线,社区商业化稀烂,不如做个买断,口碑定能逆转#狗头最后附一张BOX,是哪个倒霉蛋抽空了水滴也没捞到曲娘啊~😭
2023年07月19

By  祖国妈妈爱我   

99年那些事终究还是瞒不住了
2021年12月16

By  物华   

五星期待了,这种风格直接把我扎成蜂窝好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ太戳我了wwww 这个pv给人看了就很想玩的感觉,这也是我唯一一个真心因为风格主题而爱上的游戏_(:з」∠)_期待期待,希望官方能打磨好质量,能看得出来这是个很有潜力的游戏嘿嘿(º﹃º )加油加油(ง •̀_•́)ง
2021年11月21

By  该用户已注销   

一直玩二次元游戏,原以为这又是一款同样的养老婆游戏,结果现在才发现自己的认知多少被现国一众的二次元游戏带偏了。暴露的大腿巨大的胸部,单薄的衣服,无所不用其尽的讨好男性玩家,唤醒性冲动,已经成为行业的一种盈利模式。这个游戏我以为也是如此,直到我因为看了PV,才开始了解这家开发公司,深蓝互动的官网对自己的介绍是,“深耕二次元及女性向游戏领域”。这一说明并没有在tap的开发者详情看到,所以说对于这款耐听耐听奈而言,虽然官方没有仔细说明,但实质上是一款设计之初就面向女性玩家的游戏。国内男女网民的数量基本一致,但在游戏方面,男性一直是处于主导地位,女性玩家在市面上,选择游戏并不像男性那样广泛,开发厂商除了个别大厂,并不能男女同玩一款游戏做到感官持平的状态,鉴于此,在鱼目混珠的二次元手游里,我希望开发公司,能够在游戏发行之前,宣传推广的时候,能够对玩家适当的告知一下游戏的具体取向,更好的令玩家去选择。
2022年01月05

By  君莫笑   

朋友,来点实际的,玩法演示实机画面,光看纸片人有什么用?我又不是要去买立绘。然后说下是男性向还是女性向,真的一点都不想玩那种说自己也是一般向但男角色稀缺大半又拉胯的游戏
2021年09月23

By  林渡   

直接打五星,画风合我胃口,二次元卡牌制我不怎么玩,但我喜欢人物立绘,最喜欢的角色是斯奈德,妹妹np,老婆我爱你!而且听到是食物语前制作团直接跑过来,毕竟食物语前期做的很好,直到腾讯接手后我就再也不碰了。 所以,加油啊!
2021年08月17

By  七号宇航员   

PV好看得没谱,整体美术风格让我直接按下预约键。但这几个角色怎么都是小女孩儿?会有其他类型的角色吗? 文案很神秘,很带感,不过有点怕到时候剧情沉醉于自己的神秘之中不好好写人话。 现在看来抽卡养成应该是跑不了了,希望早日放出玩法,氪金也要让玩家觉得氪得值得。
2021年08月14

By  果然   

我去,看完预告了,好震撼,一把子期待了,另外再说一句,姐姐你好帅,我好爱啊啊啊啊啊啊,还有那个从脑子里拔枪真的好帅啊,预约了预约了,太期待了呜呜呜,英配也不会与游戏背景有违和感,而且声音真的好贴脸好好听啊,太期待了呜呜呜
2022年02月13

By  眺望归路   

英配日漫风格不错,一星 而人物剧情塑造如何仍是未知,这里给出一星不评; 游戏本体还是回合制卡牌游戏, 由于本人此前接触过不少,因此不感冒,酌情给一星吧; 运营不知道,在观望,暂不给星; 等公测会去下载体验,综合评价这一星到时会给出论断 当然这是后话了。 感谢路过的你的耐心阅读😺
2022年02月12

By  月舞云暝   

呐! 瞄了一眼,有点内容透露出来了 核心卖点是英伦范,贵族风,精良画工,还有什么呢? 玩法! 剧情向回合制,然后什么副本关卡刷材料,升级人物没什么创新 那什么“美少女梦工厂”“三国斩(好像是这个名字)” 抱歉这类型游戏玩的不多,但还是有一个概念的,换汤不换药。 下一个游戏整一个新剧情,一个新画风就是新游戏了。 唔~,让我想起了使命召唤 怎么说,就好像你对它唯一的期待就是剧情上的突破了。 给美工和剧情个面子,不容易 美工一星,剧情一星,基础评价一星,宣发负一星
2021年11月02

By  七宮优   

刚开始看到游戏pv时,我被震惊了,以往二次元游戏中的日配已然成为了习惯,英语的配音一下子让我不经感叹,语言的多样性与魅力,我是完全被美术与英配吸引到了,而且回合制玩法也显得比较新颖,从目前来说可以是个值得期待的游戏,希望可以做的更好不断完善吧。
2022年01月11

By  江浆桨酱   

画风很赞呀,但是目前看不出是什么样的游戏,看到调查员和解谜,我第一反应竟然是跑团或者无限流那种,哈哈哈想想是不可能的,毕竟是手游嘛,总不会弄成单机,一个副本一个副本用跑团模式过是吧,而且这种对剧本要求很高呢,
2021年10月14

By  霓大衣   

打着二次元标签的英语配音的中国游戏,玩法一点介绍都没有大概率也是没啥玩法特点的游戏,就知道搞这种虚的,二次元游戏内卷能不能往核心方向卷,卷这些奇奇怪怪边边角角的东西有意思吗
2021年09月25

By  陈今阳.   

寻找失踪的麻麻和分散在各个时空的神秘学家的主线有意思,用各种艺术效果相结合来丰富画面的视觉冲击力的想法很有新意,目前贴出了的主角原画各具特点辨识度强,总体感觉还不错,如果可以希望能尝试一下把现在的多艺术效果也放到游戏里
2021年09月19

By  鸠゜   

2021.8.29 偶然看到的这款游戏!去b站看了PV,画风真的太好看啦! 在见过了一大票的末世废土风之后,这个英伦风太吸引人了_(:зゝ∠)_ 先五星观望,玩法还没透露,希望官方快点出实机演示啊,还是希望是有点游戏性的玩法的╰(⇀‸↼)╯ 还有你游居然是全英配!听久了日配感觉眼前一亮啊 在官方每天发一点饼屑的日子里,只能靠每天刷一遍PV活下去了啊(bushi) emmm然后希望游戏的剧情可以好一点,重返未来这个名字挺让人遐想的,有神秘学元素也挺不戳的,希望官方加点解密的小游戏什么的在游戏里~不要谜语人不要谜语人,剧情可以加上配音就更好啦,希望对角色厨好点,多来点剧情,十四行诗真的好好看,我直接嗨老婆(  ̄ ▽ ̄) 最后宣传一下群~群号811587837,欢迎大家进来一起等游戏出来,游戏还没出的时候也可以闲聊些别的,刚建没几个人,欢迎大家o( ❛ᴗ❛ )o
2021年08月29

By    

画风很好,配音更没得说。阵容上3个上场1替补(个人而言可以再加一个上场位),也采用了三消的玩法(卡牌三消的玩法我还没接触过) 总之就是很好,只要制作组不作死,这个游戏绝对是可以滴。玩法希望在以后可以再有创新,毕竟卡牌游戏出的够多了但玩法就千篇一律。 PS:还能再见到斯奈德吗?
2022年01月30
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