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篝火:被遗弃的土地好玩吗

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By  地球经理   

41天通关游戏画质没得说,完美。音乐有点单调,音乐听着不爽。游戏内容可以,一直会期待下一天的内容。有些美中不足的地方:1.游戏太短了,我41天就通关了(其实可以更早)2.剧情单一,我玩的时候没有心怦怦跳的那种感觉3.玩法单一,只是期待着更多流浪者来,更便宜的商线,新洞穴(只要有了足够的人,就是霸主了)4.毕竟不是大厂作品,没有足够人气,要是可以联机之类的就更好了
2019年10月16

By  心疼…   

五星给结局:(你先要探索地下城:获得打开神庙的钥匙:然后打开神庙:然后用太阳石XXXX:然后用泰坦对战觉醒者恶龙)。就是这么逗逼的结局。
2018年04月01

By  爱国诚信敬业友善   

拯救了我较短一段时间的游戏荒。 最先吸引我的是这简约的画风,真的超级喜欢。日夜变换草木迎风飘摆以及雨雪天气和偶尔划过的流星让这游戏加分不少,在等待工人们劳作的同时欣赏风景还是不错的。 游戏目标是在原先的基础上积攒材料建造各种发展建筑,每个白天都会有一到两个流浪者加入你的发展队列中,你可以根据他们的性格分配工作。一般手脚伶俐强壮的可以分配生产任务;明智的可以分配什么卷轴研究;勇敢的可以分配守卫战士或航海等职务(以上性格分配自我感觉瞎掰,但目测是酱紫的。。)游戏节奏还是比较慢的,因为没有加速,所以只能干看着工人们日出而作日落而息。比较麻烦的是主角要是工作只能完成一个手动点一个,要是有锁定工作状态就好了。到了晚上的话会有怪物入侵,因为这游戏主角死了游戏也就失败了,所以有怪物来的时候先不要点攻击,默默让守卫上去扛一会,等怪物半残或不得已的时候再让主角上去。也经过每天晚上的血战,让我认识到了守卫的重要性,一般可以配五六个或者更多。游戏后面就不知道了,凑齐了术士战士想去地牢冒险 结果就卡住了 也没玩成。总而言之这个游戏性还是可以的,前期撸树中期发展后期打怪。从最先的一小团篝火一间木房发展成一个乡镇,还是有一般生存游戏的成就感。
2019年05月28

By  我去买几个橘子   

画风:唯美操作:还有代提升玩法:策略,但只有单线发展,比较单调但是同级中算不错的了缺点:太过重复,没有特殊事件,太过单调
2019年08月05

By  Be freeゝ   

整体感觉挺好,不是什么特别刺激的游戏,但画面舒心,设定严谨,拿来在等待间隙玩一下挺好的。 一开始只有一个“采木头”选项的时候我是懵逼的,不过慢慢就都建设起来了。 不过为什么我的人都能推小推车,但是我不能? 小推车能减少每个货物的运送时间,但是采集时间还是成倍累积的,很严谨呢。 我晚上让住在离铁矿远的伐木工转职成矿工,他依然从那个屋子出门慢慢悠悠晃过来才开始采矿,矿石倒是运到更近的屋子了。很符合真实逻辑,我还以为会像很多游戏一样人物就瞬移了呢
2019年07月23

By  橘袖   

怎么讲呢,晚上的怪物真的没什么挑战,如果放十个人守夜的话,轻轻松松吊锤晚上的怪物。
2019年11月10

By  隹野   

大期待!让俺一下子想到了小黑屋,啊呜希望线能拉长点~这类游戏如果玩到后期就很容易感觉到无趣如果能加点剧情就更有趣了233
2020年08月07

By  雨忖   

非常好玩刚买下就玩通关了,玩法算不上新颖画风很喜欢,生存又有一些经营类我喜欢,支持支持!!
2018年03月07

By  阿澈   

花了一晚上时间通关了,我的黑眼圈已经帮我说明了这个游戏有多么好玩。 游戏的画面非常的简介,也非常的细腻,相信很多人跟我一样看到画面就已经忍不住预约想玩。虽然场景不大,但是随着时间的日夜变幻,无论是黄昏的金幕倾下,还是晚上的星月交辉,都是一场非常舒服的视觉盛宴。 游戏的内容和流程相对来说是比较简洁的,收集资源建造各类的建筑,招募流浪的人士成为工人(贱民手动滑稽)、守卫和探险家等不同的职业,玩家分配贱民的职业分工,一起发展小镇,开拓商路,最终撸掉boss。由于游戏流程比较短,这里就不写攻略了,大家慢慢探索吧! 游戏里每天晚上都会遭遇怪物的袭击,初始是普通的恶狼,后来就会变成狼群、大蜘蛛和大型怪物,村民很容易就会在战斗中被怪物杀死,由于无法控制村民的走位,所以只能通过给村民带上好的武器和护甲来减轻损失的几率,但是佩戴钢甲钢剑的守卫依然很容易会折损,所以守卫的数量上大家一定要注意,我安排的守卫数量基本是现有村民的四分一。 另外值得一提的是,村民们有不同的性格,勇敢、勤奋、手脚麻利、诚实、明智等等,不同的性格对于工作会有影响,比如炼金术士需要明智的村民阅读古经文才能诞生,比如手脚麻利的村民当侦察兵似乎没那么容易出意外,勇敢的守卫似乎比其他性格的守卫更加适合与怪物搏斗。我通关了依然没有真正摸清各个性格的影响,这个就留待大家自己去摸索了。 最后说下觉得游戏还可以进一步提升的地方: 1、晚上的时间流逝速度太慢,而每天晚上只有1场袭击,主角的工作效率在中后期根本就不够看,聊等于无,总感觉晚上无所事事等天亮,建议晚上的时间可以适当加快。 2、主角只能进行三种工作,而且无法佩戴装备,在村民有一定的数量之后,主角的存在变得很鸡肋,工作嘛没有什么收益,打架嘛没什么伤害还担心会死,手推车等装备也无法使用。感觉应该让主角能够发挥更多的作用。 总体而言,是款流程不长的优质游戏,但是25块钱的价格来说还是偏贵了一些,对生存经营类有兴趣的玩家可以入手。
2018年09月17

By  东方炎   

后期很贫乏,基本四五个小时就能通关,前期基本上主押守卫,中期养战士打地下城,设施全后后期基本就成型了,生产线成型后基本稳了
2020年08月07

By  Kiryuuin   

前几个夜晚自己可以扛着,但后面绝对要有守夜的,不然你怎么死的都不知道
2019年09月07

By  一大口芦荟   

去年在App Store无意中发现的,同类型游戏里几乎算得上是最简单的一款。操作简单,剧情也不长,前期秉持着谨慎的原则,几乎很快就可以通关了。最初吸引我的是它的画风(个人很喜欢这类类似“阿尔托”系列的风格,还玩过一款类似画风的,但是是6个北欧系角色,也超nice),治愈而别有意蕴。搭配它的音乐,是一款让你有种“亘古渺远,万物纯粹且宁静”错觉的休闲之作。可是通关之后,你会发现,只要你不退出,游戏内的物资还可以继续累积,游戏里的一切都和击败泰坦之前没什么两样。照常忙碌的村民,一如既往波澜不惊的背景音乐,以及依然移动缓慢无所事事的你。泰坦真的倒下了嘛?为了不让这个遥远的小故事结束,通关之后我没有关掉游戏,退出来直接选择了卸载…
2019年08月02

By  bobo789   

我看人家玩自己很想玩,什么时候上线真的特别特别想玩,比任何一款游戏都想玩
2019年06月02

By  鱼属性犬少   

一款非常消耗时间和电量的游戏。(OPPO边快充边只开着这一个软件玩居然还反过来会掉电。)依然是以经营类为主。开局一个人,通过篝火来召集更多人,赋予他们不同的工作,使得小小的社区越来越壮大。这款游戏其实一直有按键提示,但是它始终是以一个点来标记,显得不那么明显,并且使得整个新手教程变成了一个摸索游戏玩法的过程,有利也有弊吧。利处便是这样的安排符合游戏想传递的不断发展、摸索的主旨,弊处便是可能会被马虎的暴躁老哥们五分钟退游并且影响游戏评分与初步印象。游戏并不算乏味,短短的一天(指的是游戏时间中的一天)中可以做的事是有限的, 但要做的事却有很多,有的只能通过玩家控制的主人公来完成,有的只能通过派遣特定工人去完成,甚至还有随机出现的来客,只有与其交谈才能解锁部分游戏内容。可以说,如此多的职业和武器,没有一个没有用,但如何使用,都得经过摸索,游戏的完成度超出我的想象。
2019年08月24

By  X-无物   

第一眼吸引我的是画风,简约之中包含了很多东西。下下来玩了一局,游戏还算比较有策略性,需要在各个职业中平衡,不然晚上会死人或更惨一点,自己死掉。同时其他职业不能少,不然游戏很难玩下去,当然手速快可以让村民晚上秒转职成守卫,打完再换回来。。。。游戏很好玩,刚进入的开场动画给了我一种世外仙境的感觉,后面玩了几十天又觉得这是新大陆。平常背景音乐听着很舒服,战斗时的音乐也不乏紧张感(虽然敌人真的很弱)。但作为一款经营类游戏,它也有着经营类游戏的通病:游戏时间或进程到达一定程度后便基本上是无尽的重复,即便资源叠得越来越高,敌人一波一波地被击杀,但是仍然令人感觉枯燥乏味,尤其是存在现版本的bug(进入地下城卡屏导致无法通关),玩家无法体验后续剧情。村庄建设到最高等级之后便陷入一个无限循环,导致越来越没有耐心玩下去。但毕竟游戏没有做完全,可以给四星。以下是给萌新的一些提醒(大佬可以无视):需要知道的:1.游戏到第六天才会开始自动存档,以每天的太阳升起为存档点,且无法手动存档,所以普通模式死了或退出会从当天早上重新开始。2.游戏从第六天晚上开始,每六天天上会划过流星,不要觉得好美好好看什么的,因为那代表当天晚上会来BOSS(其实很弱,不如三只中型怪)。3.只有明智的村民去研究经文才能生效并转职为炼金术师,其他的都会发疯。4.建立贸易线不要立马买,多建立几条,挑最便宜的。5.看到很多人问怎么喂村民吃东西。。。。自己多生产点食物,他们休息时会自动吃。6.主角无法装备任何东西,晚上也无法躲房子里。7.不同天气会影响移速,但怪物不受此影响。没必要知道的小细节:打死野兽后你割♂肉时,守卫会激♂动地欢♂呼。欢迎各位大佬指正补充ʕ •ᴥ•ʔ
2019年08月12

By  PPPPIe!   

为什么我会想起 凛冬已至… 两个多星期前刚接触到这款游戏的时候属实有些上头,说好的好好学习,还是没能忍住,整整好几天,一有空闲就打开游戏挖煤、探险、砍树、积粮,带领全村人民走上致富道路… 唯美的画面与BGM挺搭,可玩性中等。前期难度有些大,得注意陨石坠落与野怪的嘶叫。度过了前期,也就慢慢入了门。但这个游戏最有趣的也就是前期的一把紧张了。到中期和后期,除了凑资源,之外就只有前几次的探险能过把瘾,便就有些乏味。 期待安卓上线,目前app store里25¥可购买。
2018年05月29

By  屠梦人   

当星星陨落之时,沉睡的神明将会觉醒,只有泰坦才能打败他。。。 那么我们是不是泰坦后裔专治神明?快快快感觉抄家伙打起来!并不,虽然这个游戏的简介让人怎么看都像是动作冒险类游戏,但实际上人家是实打实的生存经营类,没想到吧? 游戏又名所有人早起早睡有小车车而我徒手工作24小时不能停,讲述的是一个在末日后重建生存家园抵御外敌的故事。在这过程中我们要招募流浪者们组成一支生产队,分配好他们的工作,采集各是资源并加以利用。难点在于如何利益最大化以增加我们后期的容错率,并以最低损失抵御入犯的怪物。 虽然背景设定在末日,但游戏过程中我们不仅可以见到温暖的人心,那些为家人而奔波的流浪者,还能见识到如诗画般的自然美景。日出而作,日落别人休息了我还要做,可以独享一年365个24小时的雨露风霜,是不是很开心呢?
2019年08月02

By  JOE   

游戏第一眼,给我一种阿尔托的错觉,仿佛又回到了,那孤独的雪山下,思考自己该如何活下去。 不过,这次真的是生存游戏了,我们可以执行各种指令,采集资源,建造建筑,还可以收留流浪汉,让他们变成自己的助力等等。 这里也有昼夜的变化,白天我们要发展自己的王国,到了晚上,我们就要守护它了,会有各种的怪物来攻打我们,也让游戏多了点刺激。 游戏还融入了放置元素和文字剧情,每个流浪汉我们都可以给他们下指令去做工,我们只要等待收获就好,而随之游戏的进行,我们会遇到各种各样的路人,有的需要施舍,有的可以合作,也为游戏加入了别样的剧情乐趣。 除此之外,游戏还准备了很多隐藏元素等待大家触发,不同的选择,不同建造方式,都有别样的体验。 目前,游戏可以免费玩7天(游戏内的时间),如果你喜欢它,可以购买完整版,售价:人民币25元。
2019年08月01

By  鼻涕   

2019.7.20(111评) 。 极简而平淡,bonfire给了我一场充满韵味的游戏享受 。 一进入游戏就被充满禅意的音乐与画风所吸引,作为一款的模拟经营类游戏,玩家需要从一团篝火开始建设自己的家园,如何合理的分配工作,解锁新的科技,是我们的首要目标。 。 在这样一个写意的世界里,没有游戏目标,没有新手任务,所有的一切都慢了下来。为了摆脱略微无聊的放置感,开发者设计了夜晚的守夜机制,和其它有趣的隐藏元素。你永远不知道下一刻会发生什么,我们唯一能做的就是沉浸在安静的世界中,守护着自己的人民。如果你仔细探索,还会发现游戏隐藏的最终结局。 。 这样一款小巧却治愈的游戏,相信能给你不一样的探索感受。 。 唯一美中不足之处,在于能解锁的科技太少,只能等待游戏下一次更新咯。 。 我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏!
2019年07月20

By  gxhgcb   

我记得以前我玩的时候都已经有空了,有铠甲了还有船了基本上都有完结了
2022年08月06

By  皇后杀了皇后   

最近都没怎么玩新游戏了,昨天有空玩了玩这个,游戏真是拯救我的天使啊…… 很简约的生存类游戏,但主要的元素可以说是五脏俱全:收集资源,分配工人,发现新建筑新工种,抵御怪兽侵袭,开拓新领地……游戏的节奏不算快,新元素的加入也是循序渐进,这让游戏相当容易上手。游戏分为两种难度,较为简单的一档即使中途死亡也可以重新读档,让我这种每次玩生存类游戏都惴惴不安的辣鸡玩家感到相当舒服 = = 画风很吸引人,我觉得有点像《阿尔托的冒险》,游戏中的日夜变换非常好看,有时夕阳漫天,有时繁星点点,我忍不住截了好多图。不仅仅是好看啦,操作也简洁舒服,中间美丽的村庄景色只要左右拖动着欣赏就可以了,选项按键都在界面下方,总之对手机端非常友好。 说说缺点,流程太短……流程太短本身其实也不算问题吧,只是感觉结束得有点莫名其妙,本来我的村子正好好发展生产力呢,然后建好神庙就可以打boss了,而且打boss的时候我的武器防御什么的几乎都没升级,随便打打就过了……总之迷之戛然而止……虽然一周目分数很低,但也没有二周目的愿望,感觉不会有太多新内容了,所以说不算是个耐玩的游戏吧。 这游戏离五星还是欠一些吧,但看在它拯救了我昨天的心情的份上加一星,嘻嘻。
2018年03月18

By  西瓜霜   

遇到厉害的怪物,我就重载游戏,直到“抽到”几条狼那种…… 玩这游戏就是要不停的点点点,操作很繁琐 话说怎么让村民休息?我守卫全靠新来的流浪者……
2019年07月10

By  cleanout oppone   

一个策略游戏,可玩性挺高的,打完最终boos还可以继续但之后就没什么意思了。因为你打完最终boss之后,存档会回到打完之前,我50天整通关,说一点没有屁用的想法。强壮的先当守卫,守卫最终七个就行,全局游戏到最后,我就七个守卫,到后面每个人一套钢就行,农民的话三个就够,前期一个就行一定要配手推车,不然工作效率比主角还慢,勇敢的人可以当侦察兵,存活率很大,明智的一定要留着,明智的后期可以帮你开剧情,能造船之后,你应该最大容量是30个人,存到20个左右,普通的牧场啊,什么的木头啊什么的,两个人配手推车就行,食物和铁还有钢这样的,刚的话无所谓,1到2个,食物和铁都三个就行,之后就是战士,战士四个全是钢,战士后面搞,守卫是守护村庄的,战士就只能去地下城了,现在的人除了明智的和腿脚麻利的是个人就往船上丢,不要管他死活,之后那个船上的会有迷失,迷失就相当于嗝屁但其实还没嗝屁,但是有很大概率会找到城市可以拿宝石换东西,换那个什么上古卷轴好像是,让明智的人去研究,就会变成炼金术士,让侦察兵去侦查一个神秘洞穴,那个在黄昏到夜晚的时候才可以去而且如果你没有去,第二天就去不了了,还要让他重去侦查,如果你只带战士去,只能偶尔收获一点装备,炼金术士在里面还可以帮战士回血,最后古文的时候让他解读,就可以开启那个神庙,然后你把东西弄一弄,炼金术士就会帮你造太阳石,升级泰坦的武器和防具,或者造伤害高的火焰剑。防御三级攻击二级就可以打了,怎么打全靠运气,怪物的攻击方式就三种,爪子拍拿牙咬跳跃,爪子拍可以防御,抵消怪物的伤害,也可以跳可以对他造成伤害,拿牙咬的话,如果你防御了,也会对她造成伤害,你也可以跳,他要是跳的话,防御就不管用,你只能照常打,工人太累了有几率带着东西跑路,或者直接啥也不干罢工回去睡觉。差不多就这样了,如果人没有武器的话,可以拿铁斧或者镰刀代替,我觉得挺好用,招募守卫需要火把,火把是职业装备,无法替换,当然转职了也行,每项职业也可以装对应的装备,那砍木头的就可以拿铁斧头。当然,新手一定要选正常模式,因为正常模式四呢可以重载,生存模式死了你就无法复活只能在那个档里重来。当然主角死了,你就失败了,正常模式可以读档,生存模式不行,主角弱的一批,不能给自己装装备,单挑2只狼没有问题但是打别的压根打不过,好了,就这样了,不喜勿喷。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
2021年08月19

By  饥荒   

我没玩过qwq,但是从画质还是玩法和简介都可以看出这个游戏的精髓,没钱买emmmmmm
2018年04月29

By  Flight   

预约了,所以自动下载了都不知道。点开的第一印象是,这个游戏是有画面的小黑屋吗?!玩到第一天晚上发现晚上是有野兽攻击的,没有小黑屋那么无脑挂机。然后玩到第六天晚上被蜘蛛灭了,值得一提的是只要选的不是地狱模式(不能复活那个),都可以载入早一点的存档继续玩,所以不用太担心会死,只要派足够的守卫就可以了。
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