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逆行者好玩吗

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By  敬安   

虽然只有两张第1章可能感觉没有那么大,等到第2章的时候就种种回忆都涌上心头,很感动
2023年05月16

By  毕业证人   

这款游戏制作的非常棒,第一次在手机上能够体验到逆行者的无私贡献
2023年05月14

By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

〖偏锋系测评〗“一部简短而有着一定意义的漫式游戏”“让人不禁叹息特殊时期的悲凉终无止境”♛言简意赅的介绍(详细可看别的测评师):★定位:一款题材不错的漫式游戏游戏内容就是根据游戏需求进行交互操作,这点特别简单,然后一路奔着漫画剧情走就行♛漫式游戏:特殊风格特殊感受★目录:▶引:漫式游戏是什么?▶前:这款游戏的漫式表现▶中:其他的漫式游戏▶后:这款游戏在漫式的亮点▶尾:漫式游戏的意义与升华★引:漫式游戏是什么?漫式游戏,个人理解为是漫画式游戏,即游戏中的画面表现不以平滑流畅作为设计(常见的卷轴式动作游戏,或者解密游戏中场景镜头的拉升),而以一格格的漫画或者动画作为核心,然后叙述其背后的故事,游戏中常见各种低难度的互动小游戏,以增加点游戏性,当然仅作为调味剂〖注:可以适当融入部分动画,让漫式游戏≠漫画本身〗★前:这款游戏的漫式表现这款游戏分三章,每三章又有三个段落,每个段落都是一则漫式小故事,讲述的是围绕在前线医护者的家人,病人,前线医护者三者之间的故事。当然,并没有多少戏剧性的故事添加,也并非完全单调无趣,用漫式的形式科普了一定的防疫信息(虽然看得出来也是早期的科普,毕竟20年制作的)游戏中合理的运用了漫式的长条式漫画以及动画效果,将游戏中的各个小故事安排的很好,也偶尔插入难度不大的互动小游戏,既是玩家与游戏的互动,也是游戏里主人公与需要面对的人的互动。★中:其他的漫式游戏如果谈及一类游戏,而又不以其他游戏为举例,那么提出这类游戏就会显得很空洞。个人是有幸玩过几款同类游戏,当然先拿出两款“类漫式”其实已经上升纬度的游戏:一款类小说动画的《我在七年后等你》,一款动静结合高度电影化的《隐形守护者》,如果光从个人认为的漫式定义来说其实也符合,但是本身上两作各自的特点过于浓厚已上升维度。而漫式游戏中,《落樱2:千乐之章》则是个更偏向连载的乙女漫式游戏,它并非完全的单机漫式,除了主线剧情中的漫式故事,偶尔带一些互动外,也会有各种选项进行男主选择。同时游戏中还有收集家具自定义自己的小家,算是补足更多的游戏性。而《逆行者》这款游戏的漫式风格其实更类似于《Sumer》这款。《Summer》是一款以爱情交往曲折为核心内容的漫式游戏,游戏中有着大量的漫式剧情,配合着恰当的音乐,游戏中还时不时的有一些互动的玩法,当然难度有高有低,部分内容还需要查攻略,根据选择的不同发展方向也不同,但总体是个很不错的游戏。当然,还有一类“偏漫式”的游戏,《欧!闪闪发光的你》其实我是有点不喜的,不喜的核心在于游戏的内容而非玩法。就玩法上来看,属于比《落樱2》还加强了游戏性的漫式玩法,当然本身的文本更为削弱,属于叠加了《找不同》那种找线索玩法。而我不喜的主要是其中内容多多少少有些无脑女爽(不论男女只要过于无脑爽都挺让我有点...)★后:这款游戏在漫式的亮点上述也说了,《逆行者》与《Sumer》类似,区别就在于《逆行者》太短,不论是故事的短还是整体章节的短,哪怕小游戏也显得毫无难度,就等于是四格漫画和一本漫画书的区别。不过两者的题材都是很能让玩家引起共鸣的,这点都算不错,起码这款游戏〖题材〗是一个最大的〖亮点〗但“短”是缺点吗?不是,在这个如今愈发快节奏的社会,快餐化游戏层出不穷,短反而也是一种契机,很多在一两款网游待坑太久的玩家想体验其他风格题材的游戏,往往不会愿意选择肝度高文本长的。一方面是他们不确定这款游戏是否能感兴趣,另一方面那么长的内容自己都能多打几盘游戏了,而如果一款很短就能体验完全程的游戏,他们还说不定挺乐意一试。故认为,〖短〗本身也是这款游戏在当前的亮点。★尾:漫式游戏的意义与升华漫式游戏其实大多都是有意义的,抛开《金闪闪》不谈,我玩到的基本都有多少意义,可能是教育性质,也可能是安慰性质,又或者是治愈性质,我想也有可能是和漫式游戏本身的局限有关。没有太大篇幅的文字,而如果只是空洞的剧情漫画,也很难遭人喜欢,难博眼球,人家玩家为什么不去看漫画呢,也因此,如何树立加分项,意义与升华便是至关重要的因素。也因此,这类题材具有升华意义的,也挺适合用漫式游戏制作吧。
2023年05月15

By  眀启goo   

刚试了试,虽然说有点短,可是他反映了现实,就像他在评论区,有些人觉得没什么,因为他们没有感染,他们没有被感染,那也是因为有一线的人们,虽然现在疫情已经过了,但我还是要感谢那些在一线奋斗的人们,他们才是真正的天使,他们用他们的翅膀保护着我们,让我们不被病毒所侵蚀,最好再次感谢这些奋斗在一线的医护人员们,白衣天使,谢谢你们!
2023年03月16

By  贝尔·格里尔斯   

很不错,确实很好,但是不够现实,22年谣言满天飞,互联网上几乎那个平台都在传一些谣言,但是游戏给我传达的是很暖的感觉,我更希望是带有一些讽刺性,讽刺那些散播谣言的人,他们的谣言和唯恐天下不乱的思想终究是徒劳的
2023年07月25

By  玉树樱   

逆行者 怎么说呢,其实游戏的立意很好。估计大家都忘不了在2020年发生的武汉疫情爆发的那年,那时候全国乃至全球都陷入了疫情的危机,而正是有这些义无反顾站出来的这些“逆行者”挡在我们的面前,勇敢地冲上了一线来与病毒“抗战”,才得以让我国到现在大部分地区的安宁。游戏制作的初衷就是是致敬这些医务人员,致敬这些“逆行者”的。但在我体验了这款游戏后,我觉得致敬逆行者的感受是有的,想法是好的,大部分都很不错,但是游戏的一个地方做的真的有些不尽人意,我还是觉得这款游戏没有很好的表达出来对于逆行者的致敬的强烈感受。 游戏的icon是以一个医务人员的背影来作的,加上名称上的“逆行者”三个大字,代入感有了。可以说医务人员给大部分人的印象是很深刻的,自然对于医务人员的致敬感以及共鸣感也为之强烈。很符合当下的风向潮流,自然很多人也对于这款游戏的印象都会很好的了。 再看看游戏的UI界面布局,很温和的一个布局设计,设计的还是挺合理的,按钮布局得当突出,且不会显得突兀,各种界面也不会有过于花眼的设计,可以说在这一点上游戏做到的很不错,给人的感受和震撼挺强的,且色彩渲染的背景触动人心,也是尤为的深刻。 再说到画面上的造诣,色彩渲染的很到位,在关键的时候色彩渲染的也是十分的震撼的一点了,医务人员同病毒抗战的画面背景,还有医务人员他们的家人的孤独以及担心的刻画描写背景,以及对于疫情患者的种种刻画,很触动人心的表现。单看画面,很唯美且有一种朦胧的色彩,可以说画面上做到的很尽心尽力,很不错的一个设计。 其次就是说到游戏的声效方面,其实听觉效果是一个很好的展现,不论是背景音乐上,对于不同的场景变化以及各种事件发生时候的不同背景音乐的深度渲染,还是音效上面给人带来震撼人心的听觉盛宴,可以说声效上面是真的用心了,可以说给人在听觉上带来了一个听觉盛宴。 说来这么多优点,该说说游戏当中显示出来的最致命的缺点了。 首先就是提到游戏的内容玩法上面,玩法上面可以说几乎没有什么存在感的设计,诸如拖动手套让医护人员用几步洗手法洗手,立意很好,但是我真的想吐槽了,这个玩法也太敷衍了吧。然后再说到游戏的对话玩法,这个对话或者聊天的时候我们拖动白色的拼图碎片,看凹槽而拼成一个椭圆样的气泡框,很不明所以的一个设计了,就不说敷衍这回事,你就说你弄成那种选择题的玩法我都能理解,但是这样的玩法真的没有让我很感到震撼啊。其实游戏当中貌似也有选择题,但是存在感和很低,且貌似选什么都行,有些不理解的设计吧。还有一个通过调整一个这个类似于相机的东西来让画面清晰来的这个,其实我觉得这是其中最好的一个玩法,虽然存在感还是很低,但是调整图片像素的过程由模糊到清晰,让人浮现出来一些场景,这个我觉得可以保留一下,还是其中挺不错的一个玩法。 然后游戏当中最大的槽点来了,就是游戏的剧情设计。说真的,游戏的编剧得出来挨打了。剧透一下吧,大概内容就是:游戏当中一开始就是2020年疫情爆发以及医务人员到一线抗战的背景,然后就是讲述一个女孩作为一个医务人员的女儿,在家里很想念在一线工作的父亲。于是无数思念交错......画面到另一个地方,一个中老年人量了自己的体温,发烧了,于是到了医院看病问诊。当检查以后发现他染上了新冠病毒,于是被送去治疗了。镜头无数交错,又转到女儿和父亲的聊天,还有女儿面对网络上有人对于医务人员的贬低而去反击,还有母亲曾抗战过SARS的经历,于是她觉定把这一经历做成游戏来。另一边,患者终于被治疗康复,他笑了,并且配合好医生的后续检查,马上就可以出院了。疫情终于要被消灭了,而父亲也终于有了时间给女儿打电话问好了啊。看完以上这些剧情,你是否被触动了?触动不触动都没啥关系,因为我把这款游戏的剧情简化且美化了许多,其实真正的游戏剧情很一般,首先就是说,你的剧情发展的太快了,有很多事情没有叙述清楚就进行下一关了,可以说表现出来的感情很薄弱,每次就像是快到让人有了共鸣感的时候就突然进行到下一章的内容,跨度也太大了吧。还有就是游戏的合理性很一般,并且有些剧情很明显是很突然的加进去的。比如突然女儿就会做游戏且突然就来做一个关于逆行者的游戏了,的确,为了与游戏开发者只用了13天制作这款游戏的这个契合感一致。但是显得很尴尬太突然了,没有给人感受到很震撼的点,还是很尴尬吧。所以我建议啊游戏的便剧多练练写作技巧吧,这款游戏的剧本看起来真的很不合理。 还有,我想说逆行者可不止停止与医务人员。医务人员是其中逆行者的代表和先锋,但是还有很多人在其他地方做“逆行者”,诸如清洁工阿姨,快递员,还有警察这些人,不仅仅只能写医务人员他们啊,还有更多更多的人也是逆行者啊...... 不过再说到游戏当中的广告机制,游戏当中是没有广告的沉浸式体验了,虽然游戏的剧本在合理性上很薄弱,但是其他方面还不错,且没有广告,体验一下也不是不可以。一个广告都没有的游戏,说来也真的是很良心了,相比一些蹭热度的游戏,起码在这方面上做到的很好。 综上所述,这款游戏的立意和很多方面都很好,立意以及初衷都是致敬这些逆行者的,本来在画面上和声效上面展现的也是一个很有共鸣感且很出色的设计了,UI界面也很简洁,给人的舒适感是有些的。并且没有任何一点广告的无盈利方式的游戏,我觉得挺好。但是游戏在玩法上缺乏一定的趣味性以及代入感,还有剧情上逻辑的种种不合理因素,以及剧情上面的讲述过快的不清楚,这导致了游戏给我的感受也只能说是很中规中矩的表现了。 诚然,这款游戏目前的评分很高分,我无法否认,但是也在情理之中。这款游戏自有人能理解,毕竟赶上了现在大多数人的正义感,所以对于这种外表的包装以及这样的剧情自然也会有人买账了。但是理解过后,感觉到的其实也很无趣,所以才给了很中规中矩的评分。所以这款游戏我不会强求不让大家玩,重点在于你对于游戏的内容会有如何的看法吧。。。
2022年12月11

By  小梁威传说   

简短却很有意义的一个小游戏,三年的青春,三年的疫情,感谢每一位逆行者,也感谢每一位朋友
2023年07月23

By  念旧.   

不知不觉,疫情已经陪伴我们4年了,在回头一看,害,从2023-2018已经5年了,我从来都忘不掉2018,当年我才7岁,而今年我已经12了。我记忆中最深刻的,就是2020年,武汉疫情爆发。当时全世界都陷入了疫情慌乱中,玩那些勇敢冲出来的“逆行者”,挡在了我们的面前,他们冲出来与病毒“大战”,义无反顾的牺牲了自己的生命,才得到了疫情的平复,至者,先行者。接下来,来说说游戏吧游戏的名字叫逆行者,是一个医护人员的背影,在加上行者这三个大字,好的,感觉有了。大家来说医护人员给一些人的印象非常非常的深刻,医护人员对这些致敬感也非常的感谢,所以很多人对这款游戏的印象就会很好。咱们再来看游戏的界面,非常的温馨,比其他游戏好得多,没有花里胡哨的颜色,按钮也非常的突出,作者这点做的非常好。没有用花里胡哨的颜色,也没有用过于花眼的设计,点是非常好的。还有就是到了最关键点的时候,有医护人员的背景,还有其他医护人员他们的家人孤独担心、害怕的描写背景。还有就是听觉上,这一点也非常好,和游戏的界面非常符合,很温馨 。接下来就是缺点。首先这个游戏的玩法上面,我感觉有点敷衍,比如说咱们聊天的时候要拖动那个图形拼成一个气泡,请问这是一个什么玩法?你说你要是弄成像开头那样选择题的话就非常好,但是这种玩法我感觉有点敷衍了事。建议你可以多设计一些选择题因为选择题在本游戏中的出现次数太少了,但是看体温计那个地方可以体现出生病的时候头晕模糊,看不清,这点也非常好。好了,我的发言到此完毕,希望作者可以听取意见,谢谢最后,致敬所有站在一线的天使!🙏🙏
2023年02月03

By  奈何那畔的孟小婆   

结尾看到照片的时候,眼睛里还是会有眼泪,想一想两年我们终于熬过来,虽然会反复,但是我们找到了解决办法,我们终究会彻底战胜!虽然游戏很短,只花了我不到10分钟,但它给我以极大的触动,游戏的字里行间都透露着温暖。相信这款游戏给很多游戏开发商们做了个好的示范。希望有越来越多优秀的游戏会涌现出来 也希望这款游戏的开发者能开发出更好的产品。也是对游戏开发商的一种感谢吧,对于我来说呢,这款游戏就相当于算是一个公益吧,不算是游戏。(个人意见)
2022年10月20

By  熊熊又偷吃   

我喜欢这种有意义的游戏。我想起来大二那年疫情刚刚爆发的时候,我看到那些许许多多的医护人员纷纷奔赴“前线”的新闻真的感动到哭都出不了声的那种。我就在想我长这么大,有为这个社会做过什么吗?好像没有,然后去做了五个月的志愿者,因为我们当时课也不上了,就在家封着在的。这种能量真的会传递,如果按我以前浑浑噩噩的样子,估计就在家躺着打游戏,看小说,刷视频,而不会做这些有意义的事情,现在想想还是很感动。他们愿意保护我们甚至可以弃自己而不顾,明明他们也有家人。
2022年08月11

By  Seacxtr   

非常不错的一个游戏,记录了逆行者在抗疫一线坚守着舍己为人,在过年期间也是给家人短短发几句微信,经过全国人民共同努力,团结。使我们在抗疫方面取得胜利😃😃😃
2023年06月22

By  啊这   

这款游戏其实主要是致敬,游戏中不包含太多的感动内容,但也达到了基本致敬,此游戏时长不算很长,大概30分钟以内就能干完,此游戏要我来说的话,游戏的可玩性是比较差,但是,还是比较推荐去玩一玩的
2023年04月30

By  左耳   

挺真实的一游戏,真的,很真实。 游戏通过剧情的方式向我们展现了这群可爱的人的生活。 他们是生活的逆行者,他们是“战争”先锋队。 他们不怕吗?他们真这么勇敢吗?他们真的能做到面对死亡而面不改色吗。当然不是,他们和我们常人一样,是普通人,是有家庭的人。但是他们却能做的我们普通人无法做到的事情,所以他们不普通,他们很伟大....... 游戏本身没啥太多了说的,常规操作,简单且易上手。整个游戏以剧情为主,通过剧情的方式来向我们传达一种大无畏精神。 而且还是不盈利,挺好!
2020年03月01

By  斯图   

看到有些玩家猜测可能是在蹭热度,我不管,你做这个游戏花了时间精力,就算是蹭热度我也认了。你能无偿(没有内购和广告)去做,我觉得就已经很牛🍺了,希望早点上线。辛苦了。
2020年02月18

By  燕无缺   

向每一位逆行者致敬 泱泱华夏,幸甚有你 刚玩完了,抄袭弗洛伦萨是肯定的了,弗洛伦萨元素太多了 多加一点自己的元素,哪怕质量不太好但也是自己做出来的,后期慢慢的细化也可以。直接套用我觉得不太好,一种换皮的感觉 但这种为了逆行者而做游戏的精神还是可嘉的 因为你有抄袭了,所以我要扣掉一颗星 画风很好看
2021年10月13

By  欢唱 happy   

首先不是为了喷而喷本身真的不好,就像是动态漫画,题材不错,本来可以分神,缺毁于不认真,真的挺惋惜,我不知道你作为游戏公司知不知道11 bit,他们的游戏发人深省,他们的行为令人敬佩,真的那时间来辩解说自己游戏的完成度不好,我是真的难受。为什么不收费,在我看来是不是不想,而是您明白收费了会被喷死。我不知道为什么有这么多人给好评,在我看来大家这样吹捧真的让我看到了大圣归来游戏类似的宣传模式,热词+赶进度+渣制作?我想问问为什么评分那么高。真的有那么多素材做成策略游戏很难吗?以雷神山为原型,作为世上第一座疫情防御的管理者,你必须对区域里的人(刁)民及里面的基础设施进行管理。以物资紧张和政策以及各种病毒突变为元素。来突显逆行者真的没有这种创意。作为游戏开发者真的不知道在最能激发出人性黑暗的背景下,让人性的光辉散发,最后让在现实中的玩家们有了些许良性的改变,真真正正的慈善游戏。最后,免费不是一个游戏烂的理由完全可以付费来援助灾区或者成立基金。真的,要不是这个主题我还真的不会那么刻薄。真的,看看您的简介有没有不忘初心。“我们认为只有带着创造力与热情把游戏当做艺术品。才能做出大家热爱的游戏” 最后反问诸位以及发布者您创造力在哪里?艺术品就是这个吗?我看见很多人都在说只是一片心意,这种载体比较难表现,我笑了。这不是渣制作理由,请看到的扪心自问,你真的喜欢这个的游戏吗?还是因为当下时局。
2020年02月26

By  余二   

游戏的立意很讨巧,但作为游戏本身有待商榷。 逆行者们的故事,我们早就在新闻里听过了,在电视剧里看过了,但做成游戏确实依然新奇。相较于新闻和影视剧,游戏给我的代入感更强。我控制着屏幕里的人物,我就是屏幕里的他们,经历他们的事,感受他们的情感。这种体验更加深刻,我想,这也是创作者们做这款游戏的理由之一。 但顺着这个思路出发,这款游戏对于玩家来说可能游戏性较差。首先,游戏里的剧情大概可以分成三条线,医生,患者,家属,但三条线相互穿插,互相之间应该会有干扰。其次,游戏中玩家可操作的地方太少。几乎全程在看动画。玩家在游戏里几乎什么都不能做。 这就引出了我的建议。一方面是可以以彩蛋的方式,增加游戏的交互,增强游戏的趣味性。比如允许玩家自定义回复的内容,可以给微博点赞转发;再比如要求玩家同时控制两只手洗手,体会七步洗手法的繁琐;另一方面可以设置不同的剧情线,设置不同的剧情分支,等等。 至于其他方面,游戏画面很可爱,一些特别的玩法也很有趣。 我是通关了游戏的,不过游戏时长有点问题,就不展示了。
2021年03月14

By  一杯浊酒问青天   

这个游戏虽然短但是却很能戳动人心,大家如今可以安安稳稳的度过这次病毒,少不了那些奋斗在一线的英雄的功劳。 我在这里引用一句老话,我们如今可以安稳的生活,那是有人在替我们负重前行。 加油!英雄们!你们是不朽的神话。全国人民虽然记不住你们所有人的名字但是你们为祖国所做出的贡献全国人民都记得的。这事是不会忘记的。你们都是英雄!
2020年03月06

By  四等分   

玩法与florence如出一辙 就算打着爱国的旗帜也不应该直接照搬8 医生令人感动,但是拿这事蹭热度的就赶快爬
2020年02月21

By  醉酒羔羊   

从游戏角度,我扣个2星,立意是好的,但游戏玩法嘛,和某款游戏很像,而且比起抗疫一家子,我觉得需要有一些更能打动人心的东西,可以将深度再放深些,通俗点就是“格局小了” 从内涵讲,算是个叙事小游戏,还是可以的,至少它还能从一些小画面表达出了一些有深度的东西,比一些无脑换皮游戏要好的多,设计的游戏时间也刚刚好,可以给5星 综合下来,我给这个游戏4星 我认为,用这样一种方式去表达对逆行者的尊重是完全合理的,但作为一名玩家,我只能给你4星。 抱歉
2021年08月21

By  瀞思   

游戏正在下载,我就先来评论区看看还有没有阴阳人在阴阳怪气。白天在百度看今天关于哀悼的文章,每篇文章下面都有阴阳人在阴阳怪气,我心里真的很悲伤也很生气,就在下面评论区,和那些阴阳人争论了一天。我真的想不明白,国难当头,我们就算不能像逆行者一样为疫情做贡献,也不要对他们冷嘲热讽啊。今天我们为牺牲的烈士停止娱乐一天为他们祈福都要有那么多人在破口大骂,说什么“凭什么他们死了就要让我们不玩儿游戏,我让他们去了,他们死了怪我啊等等,不堪入目的话语,心里真的很不是滋味,我们国人到底怎么了,为什么这几年会有这么多没心没肺的人。今天在百度吵了一天真的很累,在tap大概翻了下游戏的评论,没有看到阴阳人,心里真的好开心。国家总会有害群之马,但更多的是有志青年,用自身的行动来力挺中国渡过难关,真心祈愿逆行者们完完整整的去了,回来也要完完整整的回来,一个人也不能少。
2020年04月04

By  Dennis Lee   

游戏流程虽然很短,但是它把在一线为挽留生命的奋斗者的无私奉献精神很好的体现出来了。 U1S1(有一说一),游戏本意是好,但是个人觉得内容和游戏玩法还是可以有所改进的。期待作者可以在以后做出更高质量的作品,一星给作者,四星给奋斗在抗疫一线的医护人员和各界人士。 疫苗已出,人人接之;胜利之日,终将到来。 愿世界早日康复,愿广州早日恢复(21年6月9日)🙏
2021年06月09

By  瑞士卷sama   

这世上没有从天而降的英雄, 只有挺身而出的凡人. -- --逆行者
2020年02月18

By  失落的小饼干   

是值得一试的作品。 那个对话框一出来就知道是 Florance 哈哈。 有几个地方可以优化: 1.音乐很出色,但场景间的过渡略生硬。 2.拼对话框,放对位置时,碎片的颜色会突然变浅,对手感有一定的影响。 3.齿轮校正位置,及对焦时,如果触摸判定区边缘会导致画面移动失控,应该是bug。 4.最后一幕的“逆行者”几个字较小,底下的一行小字更是卑微,缺少应有的震撼力。 即便如此,在我心中,游戏依然称得上一个优秀的作品! 以上仅代表个人观点,如有表达失当,请批评指正。
2021年03月03

By  nana   

不因为情感出发点好而支持借鉴行为。 不接受借鉴的游戏可以在中国市场里广获赞美这件事情。 对一线工作者表示敬意,对游戏制作者道声辛苦,但不支持这部游戏。 我们需要底线而不是美化。
2020年02月19
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