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猫之城好玩吗

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By  雨宙.   

家人们,咱们就是说周年庆入坑太爽了吧??!我也不想玩啊,可是给的太多了💩 💃🏻立绘建模: 游戏里面的例会可谓是满足了我太多的XP需求呜呜呜,我只能说不懂猫耳的永难了!! 💎资源获取: 刚玩一个多星期了,周年庆入坑的话我觉得送的还是挺多的,在加上新手活动送的那些,抽卡体验应该是可以的! 🌃画面音乐: 游戏内的画面还挺精美的,每个人都有自己超级酷炫的大招,这点真的很戳我! 而且这里面人物立绘会做的真的好!帅男美女真是太爱了~😋 战斗体验: 可能是我个人有点傻...每次到挨打的时候都会感觉那个合并技能卡牌的时候有点紧张,容易点错...希望以后可以出的简洁一些吧。
2023年07月24

By  这个冬天有点暖   

星星在我这给到五星,至于为什么是五星,请在本文里找,图片是我玩了一周后的成果,46接近47级,双生侠影和细雨萌萌小毕业,主线第9章通完了,50级才能打第10章,主线挑战通到了第7章,R全是满觉醒的,SR基本都有了,现在也有一套成型的配队,14天签到和7天签到的四选一还没领(打算领个觉醒一的场外焦点) 画面:画质还算可以,至于那些说进不去游戏或者遇到什么BUG之类的,别总想着怪游戏,别人能进去为啥你进不去?好好反思一下自己的问题 剧情:剧情比较老套,可玩性不是很高,不过我个人还是比较喜欢这种剧情的 上手难度:主线剧情比较简单,主线挑战很难,角色培养难度低,不过特别耗费时间,玩过的都知道涂鸦有多恶心 氪金程度:不氪金也能玩,不过需要耗费的时间比较长 声效配音:配音我个人还是很喜欢的,特别是智能AI小白的配音,我特别喜欢 吐槽:赶紧出扫荡和战斗跳过,已经通关的挑战不能跳过或者扫荡真的很费时间,还有体力,那个什么猫罐头能不能不要整成限时的?
2023年07月26

By  大鹅   

美工好看,并没有千篇一律,每个人都能找到喜欢的角色,我大力推荐这方面,但是希望官方能优化一下剧情推进,漏画面的情况比较多,自动过动画的时候也会有bug比如文字类的剧情他就不会自动推进,再就是点调查官的对话的时候会出现两个选项都给过一遍的情况,这方面体验不是很好,但是剧情本身是没问题的,很吸引人。 抽卡机制,没错,本人up连歪了四次,保底机制需要搞一下(不要说商店兑换就是保底!) 玩法可圈可点吧,我还是很喜欢的,但是伤害有时候很迷,经常会“啊?!”(敌我都是) 氪不氪金都可以有很好的游戏体验,我也只是搞了个首充,可以说很良心,抽卡货币也很好获得 再就是希望官方再加强一下互动感,不管是和猫猫还是和其他玩家,个人比较喜欢和小伙伴一起玩,希望能搞一个联机模式。 我没有玩很久,只是刚下就被吸引了,制作很用心,挺好的游戏
2023年07月18

By  小神精   

抽人这方面,哦不是抽猫这方面,有时候三十抽出三个up,有时候三十抽歪1个其余没出,看脸。。。。 剧情这方面,好,狠好,狼好,就是出的有点慢,还有某些关卡三星条件很是难受,你说一个关卡愧就那么点血,非得要求攻击次数打到100多次,实话实说我一招一个,无奈,苦闷,不爽。。。 养猫这方面,感觉可以不用看了,我至今还没搞懂基因什么的,就是随便搭,随便交配,结果出了个好看的小红帽猫猫,不管厉不厉害,就要了,我是颜猫 我也算是个老玩家,只是高三没什么假期,在线时间不长,但是下载后持续一直在玩没卸载,调查官升级这方面超级快,但是后期体力还是不怎么够,毕竟金币经验球都要刷,金币就算刷了后期也是有点不够用,希望能降低每一次消耗的体力值,多给点体力呗 有一点非常不高兴,我非天也算是大成了,但是但是,比不过某些武装,如南弥生零星的机车,这很是难受,毕竟碎片不好攒,我非天还那么酷,你们怎么能这么对她呢 我对猫之城的热情没减多少,毕竟猫娘是我最爱🌝 高冷非天! 可爱艾可! 坏姐姐南弥生! 温柔特莉丝! 全能小白! ……………… 希望猫之城越做越好,good job!
2023年07月09

By  劍心   

合心意的卡挺多的,经常会见一个爱一个, 立绘确实好,但玩法也确实老套,一路打关卡刷资源,即便如此还是会经常卡关。 关于钓鱼也想叭叭两句,其实跟孵猫相比我宁愿钓鱼,但鱼竿鱼线鱼食这些玩意整的太多了,去不同的渔场还要看一下哪个更适合,纯纯浪费时间,再就是藏品可以继续添加一些,很多人图鉴都开了,平时都告别钓鱼了。
2023年04月02

By  金日   

我爱死了这种画风,个人觉得收集老婆的乐趣是远远大于战斗的, 剧情其实蛮给力的,猫猫们要智慧有智慧,要武力值有武力值, 但练度还真不是一天两天就能拉起来的,适应慢悠悠的养成速度就好, 要说遗憾的点,那就是没有活动的时候确实没啥大意思
2023年03月28

By  星诺,   

💃🏻立绘建模: 好可爱😍😍 真的超级超级超级超级超级爱猫之城啊我滴宝,手机开三个号了都。看上去好高科技玩意儿,非天是有故事的啊,喜欢里面的人物,喜欢里面的服装,一整个就爱住了啊😍
2023年07月23

By  晚风.   

在我印象中肝度也就不到俩月吧,然后就进入养老时间,不用怀疑是真的没有太多可玩性,不过这也在一定程度上约束了肝度,所以看个人吧。日常重点就是做任务攒培养角色和抽卡的资源,有猫球的可以去养小猫崽,钓鱼图鉴没集齐的可以去钓鱼,这里忍不住抱怨下好容易断线,后来才发现是自己的问题,个人觉得钓鱼攻略做的不够好,后来干脆月卡自律了爱咋咋地吧
2023年03月27

By  阿巴阿巴   

💃🏻立绘建模:都是我喜欢的,各种类型的猫娘,虽然也有男的但是少,猫娘即是正义 🧝🏻‍♀️角色人设:这方面做的也很不错 💎资源获取:在奖励这方面都是挺良心的吧,就抽卡太黑了,当然,这只是对于我个人而言 音乐什么的做的都很不错,就是,算好的,但是不算顶尖的,所以都不是很突出,比隔壁马哈鱼良心多了(奖励方面)
2023年07月26

By  游戏批评   

玩过整周的《猫之城》,游戏批评明显感受到自己的脑子有点不大够用。 按说这样一款主打猫娘拟人的“二次元产品”,先入为主你以为得走休闲陪伴的路线,结果真实情况好似是无限烧脑。 《猫之城》幕后的研发方番糖网络,此前最能拿得出手的作品是2017年的《食之契约》。 当时的中国游戏市场还没有版号寒冬,就是,每个月好像都会有两只手数不过来的各种“二次元”、“拟人萌娘”题材手游打架上线,万物皆可拟人,美食拟人题材的《食之契约》能在那种无序竞争环境下存活下来,而且跑了五年至今都没关服停运,一定是把握住了某些“可取之处”。 实力得到证明的番糖网络,后来引入了腾讯的投资,得以在最近两年扩充团队过百人,全力投入到今天你我看到这个《猫之城》身上,不断升级游戏品质。 去B站翻看一两年前的《猫之城》测试版本录屏,几乎就不是同一个产品了,能够看到真的是经过了“革命性重制”。 精致的3D建模,动辄十数秒的大招演出,主线的全程语音配置,《猫之城》如今呈现的研发规格,在游戏批评看来已经不会输给游族或是西山居等传统大厂近年的卡牌养成出品,甚至可以跟贵为上海四小龙之一的莉莉丝近来投放到海外,同属回合策略的新作《神觉者》掰掰手腕。 针对回合制策略卡牌的一些缺点,《猫之城》的应对也很聪明,上手不超过10分钟就把自动战斗,倍速战斗,跳过大招演出之类可选切换开放给玩家,外部也配置了录像攻略提供参考,可以看出《猫之城》的产品策划是充分参考研究过市面上的主要竞品的,非常成熟。 从合成、消除卡牌操作,触发角色攻击的形式,搭配状态赋予、属性克制与强力BOSS的各种规则机制,能够看出《猫之城》的策划是想做一个鼓励玩家从手动操作战斗中发现乐趣,策略上限极高的产品,有创意,更是有野心。 但是这个“合成、消除”的玩法缺陷也很明显,太难了,操作也繁琐,玩家很快会发现把不重要的战斗都交给AI是更好的选择,并且形成习惯。 雪上加霜的是,你会发现《猫之城》在视觉易用性上犯下了严重的错误,右屏十张卡牌,首先你很难分辨哪张卡牌是属于哪只猫猫的,然后你还要分辨猫猫与卡牌的克制属性。场上这些“情绪武装”有时还是同一只猫猫的换皮,更加大辨认难度。 总之就是,太难了。先费眼,再费脑,完全不想自己动手来玩,只想丢给自动战斗。 可是呢,《猫之城》这套策略玩法与自动战斗又是高度相剋的,它模仿魔灵.阴阳师做了一套类似“御魂”的“涂鸦”体系,但是属性里摒除了“速度”,战斗中猫咪武装的出手顺序完全由合卡出卡顺序决定。 因此相同的副本,每次进入可能由于随机的发牌呈现不同的消牌出牌顺序,从而使自动战斗的结果存在较大的不确定性,《猫之城》玩家就不太可能像《阴阳师》玩家那样,进入副本前给一组式神配好了速度与出手顺序,就能够持续获得稳定的投入/产出反馈,精确到多少秒过关。 这个“涂鸦”体系同样也存在视觉易用性的问题,卡面视觉区分不够明显,玩家几乎必须“点击”上去才能辨别。 被四张涂鸦包裹的还有一个“核心”,需要玩家每天反复获取“涂鸦晶石”去召唤GACHA,反复去搏金色“核心”,一天要操作好几次,反复让玩家“每天都能摇几次那个机器”。 在游戏批评看来就是,《猫之城》既想要借鉴魔灵.阴阳师去做无限趋近天花板但永无毕业的长线养成,同时它又想要在这里额外挖出一块收集、成长与付费的需求,从而有了核心卡牌,我们在网易的《幻书启世录》也看到过类似的尝试。 这里导致的结果,使得《猫之城》的资源复杂性与资源管理难度甚至还要高过《阴阳师》,而玩家在复杂的涂鸦与核心搭配之后,在后期的某些资源副本里可能仍旧难以获取稳定的产出反馈。 《猫之城》实在是一个太有野心,典型的叠加型产品。题材上,首先它是二次元,是猫娘拟人,然后它又想要似乎有潜力成为下一个“流量密码”的都市潮酷,体现为风格独特而怪异的涂鸦卡面与无处不在的RAP配乐。 内容上,它的核心玩法基于魔灵.阴阳师,又要高于魔灵.阴阳师,尝试更有挑战性的回合策略,然后日常玩法又要有“人有我有”的爬塔,有ROGUELIKE,每周要拿满奖励挂机好几个小时,碰上特殊机制的BOSS还必须手动操作,再来一个《原神》都没做好的钓鱼,就把游戏做成了一个大量占用时间脑力的超级黑洞,而且体验反馈还不怎么友好。 即使作为一款主张“猫咪即正义”的主题手游似乎最应该做好的“猫屋”,在《猫之城》这里的实际玩法是无限给猫球配种,赌属性,赌极品,功利性目的高于互动性,好像就差一个区块链市场让玩家能够交易配种赚取真金了。 我们并不否定《猫之城》制作的精致程度,或者说,在游戏批评看来,《猫之城》在美术、建模与UI上的制作用心与精致程度,可能都要高于近两年国产二次元赛道上的某些所谓大厂出品,番糖的某些部门某些员工肯定是抱持匠心在优化打磨自己的创作的。 可是《猫之城》在内容侧实在是用力过度了,想要叠加的词缀与玩法太多,把目标更多放在了如何通过标签与词缀最大化营销覆盖面获取用户,可能却忽略了,如何通过良好的游戏体验,特别是相对竞品的体验改善去把用户留下来。 市面上既然已经不乏《阴阳师》与《机动战姬觉醒》之类重玩法内容,重资源管理的时间黑洞型策略产品,中小CP想要将自家新品建立在成熟框架上弯道超车,更值得尝试的或许是精简和减负,相对竞品优化认知成本与策略操作复杂度,而非试图与成熟产品“抢占心智抢占时间”。 你家运营对“体验优化”的理解就是每天给玩家多发500体力,每天多挂机刷本半小时,这个思维就很迷惑。 一定要给一款手游当猫奴,干嘛不回去玩《忘川风华录》?
2022年07月31

By  喵了个咪   

加油,我就想看看连游戏都没玩过的人是怎么当调查官?二测还没结束就想着三测的游戏,真他喵的有理想。游戏玩法保密,抽奖方式保密,抽奖人数保密,抽奖人员保密,好家伙,保密局来的吗!没抽到内测资格的玩家不想待就走,进群又没有收你钱,嗯好有道理哦!如果三测我改三星,如果没有三测到时候直接公测,那我改五星。还有别为难管理了,管理真啥都不知道,连活动暂停公告都不能发,要和人家对线的找E开头的人,P开头的管理是背锅的,理智对待!骂我的话随意,你开心就好,别我不开心也惹的你不开心了。
2020年12月04

By  ^3^   

我竟然错过了内测了啊啊淦,能不能让我过一把云吸猫的瘾啊,看pv是会从猫变身的,猫娘就是老婆!但是原型我也好想rua!
2020年08月07

By  飞剑客阿飞   

现在的游戏玩法模式基本就几种:ACT SLG RPG还有CAG 所以画面、剧情、音乐反而成了跟同类游戏决胜负的关键 可猫之城这三点做的还不错,特别是在剧情上,但最牛的还是在玩法上进行了突破创新,不知道能不能被大众接受,反正我是觉得很棒啦~
2020年06月05

By  一十一   

有幸抢到内测资格的来发表评价了,由于是一测,所以游戏内的画面细节先不做评价,不过质量大家是可以放心的,立绘很精美,然后玩法的话这么说吧,非常新颖,至少目前主流的手游是没有这样的玩法的,而且容易上瘾,测试群里的小伙伴们都没日没夜的肝哈哈哈哈,公测了请务必试一试(铁皮气球,永远滴神,懂得都懂哦)
2020年05月31

By  CuZn合金   

22/4/30 又是没有测试消息的一天 ヽ(。>д<)p
2020年12月06

By  最后刻刻   

我现在最想要的是有剧情深度且与现实问题相关的游戏,立绘什么的都可以放一下,毕竟只要有钱就能请到好的画师,所以当初看到猫之城的设定时就关注了 。 至于很多人说都被劝退的卡牌玩法,也是一个比较重要的问题 。毕竟在各个厂商都想着做3d 情况下自然会把游戏与动作打斗类的相连,如果不找到3d和猫之城的游戏模式相交织的点的话 ,玩家的热情很容易就被消磨掉 ,到最后可能就只剩下剧情党苦苦支撑了 。 再有就是男猫娘的问题 。其实只要剧情不要有什么奇怪的走向,是不会出大问题的 。至于cp党这种东西,无法避免,最多是把他们往良好的方向引导,当然很难,因为当游戏火了之后 ,这种东西漫天遍地都是 。 以上就是我对这个游戏所有的期待和建议 。还有赶紧公测吧,没有猫猫,我要死了 😭😭
2021年07月12

By  一叶知秋   

呼叫官方 ,什么时候才可以开服 ,给个大概时间也好啊 ,今年过年前能开服吗 ,不会真成有生之年系列了吧---------《 注: 指有生之年不一定开服 》
2021年06月13

By  星熊天下第一!   

本来觉得特莉丝就是完美大小姐,没想到居然还是人气爱抖露,看了卡面忽然觉得她可能还有另外一面也说不定,平时温柔可爱的形象翻转的话感觉好带感,好想被特里斯一脸嫌恶地辱骂(我不对劲
2021年02月15

By  屠不尽的欧皇   

pv看着好棒,不过玩法还是挺模糊的(笑)我个人是挺喜欢玩游戏(不然也不会同时预约13个游戏的同时手机里还有4个游戏),但非常讨厌一些沉重繁杂的日常任务那样的话就失去游戏的意义了。最好也不要出现一些没有那个人物的话就打不通关卡的情况出现,不然口碑掉很快。就算有一些比较重要的人物也应该以增加获取方式的途径来平衡,当然氪金是必须的毕竟都是要恰饭的只希望不要恰烂饭,通过压榨潜力和断自己后路的方式达到短期流水激增的目的,那样的话就没啥好说的了。就这样吧,希望游戏越做越好。(也希望我能换个好点的手机至少把17个游戏全下了_(•̀ω•́ 」∠)_)
2020年07月24

By  么么鸡   

哭了~~~,5555这个PV够踩点,超喜欢BGM,最后坐一排变猫的镜头,感觉相当有寓意,是不是暗示真的有变身系统可以撸猫啊!!先给个五星期待吧!等玩到游戏了再追评!所以官方看我看我~求测试资格!
2020年05月22

By  轻轻   

特莉丝我老婆!!!   毫无疑问,在游戏还没曝光游戏内内容的时候透露出来的信息,比如立绘、音乐、人设、游戏类型,游戏题材等等是吸引玩家关注的重要途径。像我玩游戏一般会先看角色立绘,毕竟很多游戏都会有全是美工在c,策划给美工磕头等等言论,这说明精美的绘画能给玩家良好的第一印象;而猫城在立绘这方面成功吸引了我,让我喜欢上了特莉丝,并有兴趣点开宣传pv。宣传pv的音乐很好,越听越上瘾,相信有不少玩家就是因为这关注了游戏。   从游戏类型来说的话,卡牌养成游戏说实话有点烂大街,但有幸参加过猫城内测,单从我玩过的卡牌游戏来说很新颖很有趣,不过也有值得改进的地方。   还有就是猫城是3d卡牌游戏,说道3d自然要看游戏内的建模,经过发布的pv日志,可以知道猫城一直在建模方面有下功夫,经过三个版本的对比,可以看出优化十分明显,并且还在优化中,这么好看的建模用来做卡牌游戏浪费了。   猫城是以猫为题材的游戏,当然不能少了猫猫本体,每个猫猫的本体都有,看起来十分可爱,在三测的时候,因为三测没有宿舍,她们被安放在了大厅,有时候无聊看她们走来走去也挺有趣的,可惜就是没什么互动,如果能多加点互动的话就好了。   其实很多游戏在内测阶段的口碑都很不错,可一到公测阶段就会出现各种骚操作导致游戏炸裂,如果能避免这些问题的话,猫城应该能有个不错的开端。   重点是剧情和互动要做好,猫城的美工、建模、音乐都到位了,还能让人担忧的就是剧情,毕竟猫城是有男角色的,在剧情和互动这方面一定要严格把关,我个人意愿是绝对不要出情感纠葛情节,因为这是一款养成游戏,我可不想我养的老婆(特莉丝)会和其他男角色有瓜葛,所以希望在这方面严格再严格!   然后就是运营,很多游戏本身还不错,但都毁在了运营上,希望猫城不要着急,先给玩家良好的游戏体验,再用温水煮青蛙的方式让玩家心甘情愿氪金,而不是出现那种想捞一波跑路的怪异举动。   如果运营好了,以猫城的题材立绘建模和音乐,应该能吸引到不少玩家为爱买单,至少我愿意。   
2021年09月06

By  月小妖   

大家等了多久,说好的四月测试呢?现在的五月中了。把大家当猴耍?勉强给三星,到时候测试看看游戏质量。拖了那么久,又那么多时间。测试时质量要是不行,或者还是有很多没完善的地方(半成品),我也等不到公测了你们的速度我没指望。
2021年05月14

By  宋书   

到现在为止官方就放出了一个看上去很不戳但是一点游戏实机内容都没有的pv,然后不停放出好看的立绘、卡面、徽章、海报以及coser小姐姐,难道以为妹子好看我就会玩吗?好吧就是的
2021年01月10

By  秋水   

好玩,角色场景世界观设计的也很有意思。看到上面还有管画师叫美工的孩子,真是火大!!!!什么年头了,还喜欢这么舐皮论骨的加以评论??评论写的挺多,修养也没见长。去查查两者是什么关系再来键盘侠好嘛!!!😏😏同是画师表示对你这人类迷惑行为感到不解。。。
2020年12月14

By  MTK梦   

好家伙你们群管,真是大条,收到测试短信但是里面没有表明有激活码我就进群就问了,10才开测,查也不查,也不说补,直接就给我简单几句打发走,还搞得像你欠我一样, 你游戏老子以后都不会在碰。就冲你们群管这个太多一个群10个群管什么鸟人都能当吗? 合着查也不查,激活码也不补。真的牛逼,简单敷衍说什么已经晚了,合着不是十号才开测,补个激活码是你欠我钱? 大不了不玩反正我手头测试游戏多,隔壁少前都比你游会做人。 6天前自己发的公告说可以去群里查询测试资格补发激活码 我短信就只有收到一个测试邀请,没有码。今天回想起来去群里问,剩下我都不多说看上面。
2020年12月11
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