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By  活着就行   

这个游戏可以让人的心平静下来,起到很好的 解压作用,每次我心情烦躁的时候玩一下,都能让我 得到很好的释放。 个人认为这个游戏挺好玩的,因为这个游戏非常 有趣 ,而且氪金不是很严重 ,在这里面能够获得很多 的乐趣,而且这个游戏的机制非常公平,不会说是给 那些充钱的玩家太多特权。
2023年03月25

By  User17667921   

虽然还没能玩到,但我看到是少年侠客的游戏制作方,就足够我先给一个五星了。不知道制作方是否还记得,我在18年的时候就给少年侠客写过一篇2000多字的评论,老夫子很认真的给予了我回复,更令人惊喜的是,在后续更新过程中,真的按照我的部分建议做出了改动,能够认真听取玩家建议的制作方已经很少了……能够长时间更新完善游戏而不摆烂的就更少了,所以这次新游戏一定支持
2023年03月15

By  你我他   

缺点:不看剧情党,没法跳过 做主线支线一直点!优点:送的神品侠客很好,每天一送!另外:游戏战斗系统五行相克(金木水火土)!五大派系分别取名:拳剑玄气密宗(👊,剑,⭕️,方,八卦图)分别对应—防御,输出,次输出,次防御,平衡 !前期多收集剑宗卡!后期在弄辅助和奶妈!
2023年03月28

By  城南花已开   

1.游戏是我见过相当良心的游戏,氪金只是会让你速度加快,忽略游戏的过程,你可以领先别人,但时间回纠正这一切(你一直氪当我没说),基本所有游戏物品都可以嫖得。 2.游戏攻略目前不存在,可能对所有人都是新的开始,需要自己摸索。时间也是最好的攻略。 3.前面一段时间可能你会觉得很肝,1周后再说。 4.新的开始总是会存在这样那样的问题,我们需要耐心一点,老夫子虽然很爱跳票,但我没见他放弃过。实在玩的很郁闷自己去单独骚扰伊人小姐姐。
2023年04月01

By  毕竟   

玩了三天,游戏很合我的胃口,属于武侠养成类游戏,“养成”是我最喜欢元素,战斗方式是回合制自动战斗(需要排阵),策略性也是可以的(虽说目前还处于拼三围的阶段),侠客搭配、占位调整、装备和神器选择都是很有讲究的。 说一下氪金方面的问题,氪金基本都只是为了赶进度。零氪玩一段时间也是一样的,小氪体验非常不错,氪了大几百块,和榜一大佬也拉不开太大的差距,估计一个月以内就差不多了(除非他天天648)。
2023年03月28

By  追风   

表扬一点,游戏小退在后台有段时间了,点进去居然还在运行,这个很好。 游戏美工不太行。 有剧情不看的玩家,所以我玩了半个小时几乎不知道自己在干嘛,因为全程有跳过键,这个设计本身很好,但是你们得思考这款游戏的爽点在哪,我全程点点点点了半个小时,全程在跟着提示走,这个得好好琢磨下。 游戏在疯狂点跳过下一关跳过下一关的时候,会卡加载条,试过几回了,只能大退重进,建议修复一下。 我手机在游戏运行十来分钟就开始烫了,这个问题看看是否还能优化。 装备的获取方式是抽奖,这个设计不反感,但是我一个角色非一点甚至点十次都出同一部位就血压上来了,能不能出指定部位随机,代价是材料翻倍也能接受,这个建议很重要,感官太差了。还有装备的品阶高地差约等于没有,我一件绿装运气好比紫装甚至金装还好,能不能修改一下数值,提高品阶的基础数值,然后下调获取概率。 以上是三十分钟游戏的感受😮‍💨
2023年03月27

By  清风无痕   

1.开局输入游戏名直接就选择门派,各门派的描述不是很清楚,分辨不出哪些门派是奶妈,肉盾,或者输出,只能看技能猜测(或许我没仔细看) 选完门派直接开始,不能选择人物形象和性别,-0.5分 2.游戏画面中规中矩,谈不上差,但也没有什么惊艳感,游戏只有背景音乐,对话没声音,缺少代入感, 主线剧情的对话又臭又长,极其繁琐,要点半天,-1分 3.装备系统,对当前侠客锻造的装备只能适用于当前侠客,不能给其他人带,锻造出两件相同位置的高品质装备,只能分解,虽然分解有强化石,但是恶心人,-0.5分 4.战斗:打斗画面极其拉胯,你A我一下,我A你一下,开三倍速都嫌慢,-1分 万幸的是开局就自带跳过战斗功能,不用后期或者氪金解锁,+0.5分 5.所有角色共享队伍等级,不用一个个升级,算是个优点吧,+0.5分 刚开始玩,暂时发现这么多,等玩久了再看 ————————————分割线————————————— 玩了两天,说下感受吧 1.侠客方面,顶级侠客抽不到,像什么乔伊,熊什么的只能氪金送,不知道后面有没有活动获得,虽然平民有替代品,但现版本抽不到还是很恶心。 有的侠客虽然表面是红的,但技能拉胯,还没金的好用,像金色梦蝶奶妈和羽彩眩晕,技能完爆某些红卡,推图利器。 侠客抽卡改的还行,可以无限抽取五张卡,但只可以获取一次,可以说保底有红卡。 但是关键的一点,一天只能获取一次,再次抽要氪金,或者做活动拿抽卡卷,活动卷难搞,做几天任务才一张,扣扣搜搜,前期侠客不够,导致门派任务都没侠客完成 2.门派 门派很恶心,升职要2000贡献,挂一个门派任务50点贡献且需要两个侠客,前期侠客少,每天门派任务都做不完,不知道猴年马月才能升职,不升职,门派里啥都干不了,只能挂任务 3.这游戏队伍等级是最重要的,达到相应等级能锻造更高级的装备,一次性提升上万战力,战力到了,推图嗖嗖的,比如25,45,60,70等级分别对应2-3-4-5锻造等级(如果没记错的话)。 前期氪佬无脑扫荡擂台,等级提高后做高级装备,战力增加,推图进度也高了,能解锁更高级擂台,继续扫荡,如此循环,第一天就看到七八十级的。第二天大佬们都一百多级了,太无脑了,萌新还在三四十级晃悠。 4.每天在线时间太长,探索大概六七小时收一次,这个还好。那些矿,草药一两个小时就要上去收,太繁琐,还有主线,支线任务剧情,点都要点半天, 有个爬塔活动,分金木水火土五行,每个属性几百层,太麻烦了,手动一个个点, 还有个侠客限时活动,里面有个游戏竟然是羊了个羊武侠版,我了个去,丧心病狂。
2023年03月25

By  玖哩啾咪   

符合我的胃口,休闲打发时间足够了,玩法和其他游戏相同又有所不同很奇妙,因为在旅行,所以玩的时间很少,不代表游戏的不好,即便一天都在开车逛景点还要抽出时间玩一会本作,足以见得我对本作的支持,以及本作对我的快乐提供,当然了不是一点弊端没有,起码从游玩的角度上,很多人也提到过,那就是卡住不能动,多次在编队时候1/2卡住,这样不停的需要重新登陆的确会消磨玩家的耐心。还有一点就是开局的红色进入游戏会少一只!不过,每一个作品都是制作人的骄傲,我们需要对他给予包容理解和支持,加油,希望制作团队越来越强大,游戏作品能够越来越成熟,玩家体验时能够越来越开心,享受作品带来的快乐。加油!
2023年03月25

By  嘤嘤嘤嘤嘤嘤哼   

玩了三天,游戏很合我的胃口,属于武侠养成类游戏,“养成”是我最喜欢元素,战斗方式是回合制自动战斗(需要排阵),策略性也是可以的(虽说目前还处于拼三围的阶段),侠客搭配、占位调整、装备和神器选择都是很有讲究的。 说一下氪金方面的问题,氪金基本都只是为了赶进度。零氪玩一段时间也是一样的,小氪体验非常不错,氪了大几百块,和榜一大佬也拉不开太大的差距,估计一个月以内就差不多了(除非他天天648)。 最后要夸奖一下这个游戏的抽卡机制,每天送五抽,抽卡是必须五连,关键是抽出来的卡是可以随便换的,但是要五张一起换,你要是够肝的话,roll一个4红也是可以的😂(目前见到最欧的是4红)
2023年03月27

By  万人皆下品   

剧情方面还是挺有意思的,虽然有的剧情很老套但还是让人觉得有点意思。 推图方面 1.前期的矿石不要用太多,先保证都有装备之后就不要浪费铁矿石了,在队伍等级提升之后再给侠客升级装备。 2.推图推不过去的时候可以去擂台扫荡升队伍等级,然后再提升装备。 3.元宝该省省该花花,前期可以弄元宝的地方很多,不要舍不得。
2023年03月27

By  ﹏ー懜dυΘ年〆   

昨天玩了一晚上终于在半夜赶上了部队,说一下这个游戏的感受,这个游戏还是可以的,礼包也没有跳,只是会在右上角显示,0氪的话好好玩是可以的,微氪更爽,礼包氪金性价比就几个高(氪佬除外),而且这游戏你氪金也会容易歪,福利的话只能说差不多吧,好好利用是能玩的,就是比较容易卡关,卡关了要去提升实力。你玩到最好都会有的因为他抽卡是可以刷的,刷到你想要人物为止,氪金力度:这种卡牌游戏氪金都差不多所以没啥好比较的。总之还是可以玩的。😁😁😁😁
2023年03月27

By  桃子   

本来想写长评的,但是考虑到这个版本可能不久就会删档了,攻略之类的东西好像也没必要…… 随便写写感受吧,游戏本身可玩性还不错,也就第一天开荒多花点时间,之后每天做做日常就收工,个人还挺喜欢的。 游戏剧情很一般也有点俗套,部分展开感觉就是为了水剧情(?),不妨考虑围绕主线以一个副本的展开,讲清楚该副本的目的,而不是一条线平平的延伸,不过这只是门外汉的建议,不妥就不用理会。 立绘建模及格线以上,无功无过,毕竟是小厂游戏, 但是主角立绘能不能允许更换,他好呆,我想换个冷漠酷帅的,比较衬我(bushi)。 关于删档与否,为了新血液的注入和玩家游戏体验,删档也无可厚非,能理解,看看后续群友对新版本的评价再考虑是否入坑。还有感觉运营姐姐好努力,但是游戏本身确实还有很多问题,也不知道新版本有没有解决,希望后续越来越好吧。 以上,祝各位游戏愉快啦。
2023年03月25

By  亮大大   

玩了一个多小时,说说感言 1创新式点击任务和主线流程,主线是文字排开的剧情,所以很容易被吸引细看,节奏不拖沓 2战斗模式虽然不是原创,但是武功秘籍都有出招顺序,例如可以先破开敌人的防御,再增加自己的攻击,打出来的血可以秒怪 暂时有这些,在玩几个小时上来在追加评论
2019年01月28

By  轩丶Z   

玩了一两个小时,感觉这游戏 前期看脸!!! 前期看脸!!! 前期看脸!!! 如果没刷出铜钱兑换门派任务,那真的可以重来了,游戏体验感都没了!等待挂机送的资源真不知道等猴年马月!
2019年01月27

By  梨花一枝春带雨   

这作者做的游戏贼鸡儿傻,不仅傻还坑人
2019年01月27

By  Mr.Big Zhang   

五星评价:比较于一代画风和人物设定都丰富了许多,加一星。 忘记开时长了,其实已经玩了近俩小时,挂机六小时。就目前的感受发表一下意见。 还是先说优点(「・ω・)「嘿: 1.画风,确实不错(*๓´╰╯`๓)♡。 2.商品价格比较讲道理。 3.送元宝比较多(金龟子没有送或者后期送?) 4.延续了很多一代的优质游戏设定,比如线上线下双收益等。相信在游戏后期游玩时体验会好于前期。 缺点(눈_눈): 1.第一个槽点,狼的配音怎么是“哈”? 2.第二个槽点,任务拜入门派是怎么分男女了?为什么不从一开始就分,相信选女性的朋友都发现文字剧情和性别冲突了,导致看剧情时的“不忍直视”→_→ 3.人物模型动作和武功还是分别设计下吧,观感会好一些 暂时先这样,个人觉得吧,细节有待处理。
2019年01月27

By  陈笨尼   

战斗节奏真的好慢,也没有好的身法提升手段,让整个战斗感受真的好费时,可以加个2倍速吗?
2019年01月25

By  滚刀锅包肉夹馍   

现在许多问题已经优化,命中问题也修复了,但悟道崖练功为什么只能长按了啊?之前手快点,一次能点出200+的悟性,现在一次只有50多点,主要问题倒不是收益的多少,而是现在这样,给的10秒钟还有什么意义啊?按住等?这样感觉很烦,建议或者还像之前那样,或者就固定收益,也不要长按什么的了,直接选择练功后,几秒之后自动练功完成,给50悟性,固定收益的话建议把时间适当缩短,每次10秒,只有50悟性,需要悟性多的时候,真的很烦。。。
2019年01月15

By  々丶向阳   

剧情给力,玩法么,单机咸鱼就好,毕竟新游戏,后面好多玩法都有待开发。比如武功的动作,水墨画风加点别的动作就特别带感啦,希望以后多加些奇遇任务,自由度方面的更新,五星观望。 以上是为了领取好评礼包,啥也不说氪了66玩了两天,氪不起,肝,肝还不如氪,浪费那时间还没意义。贼无聊的肝,还提升不了啥,我就想说,单机没单机玩法,居然还是联网的,完全没互动,
2019年01月13

By  舊曉   

目前看,游戏内容做的不是很多,做的也不是很用心,有赶工的感觉,。 游戏剧情可以基本无视,脚本写的很差,全程像为了赶剧情,主配都像个木偶。 游戏UI做的很乱,UI一股页游风,之前还不信邪玩了一代结果UI一脉相承。 游戏氪金方面,不氪金前期基本没什么可以玩的,战力和命中太迷,剧情都很难过,其他的基本都是需要元宝的,这个有点逼氪,不过氪金了玩的会很舒服。 另外宣传是说放置游戏,结果进去来个在线奖励,想问下你们是不懂什么叫放置游戏吗?你家放置游戏还有在线要求?
2019年01月14

By  放不下的 ^回忆^   

中间更新版本账号丢失过一次,卸载了这个游戏,今天又忍不住重新玩了个号,发现关卡难度降低了好多。用了3个小时通关了第二章。想我第一个号肝了两天,😂😂😂 这里我提几个意见 其实这个游戏可以优化的东西有很多 1.账号的问题,肯定不能一直裸玩。(我也因为这个问题没有抽钱) 2.排行榜离线经验加成这个问题,这样的功能会让玩家的差距越来越大(发一点元宝奖励就行了)ª 总之是个挺不错的游戏,加油
2019年01月13

By    

其实我感觉这个游戏还是不错的,虽然游戏内容还有待改进。 原本昨天的评价其实还是在气头上,因为心态蹦了。 然后下面我就个人评价一下游戏的优点 1.这个游戏的画风实属不错 2.游戏玩法也挺多 最后说一句,毕竟游戏制作初期所以感觉游戏的平衡还是有点小问题的。并且感觉氪金的东西可以少一点。 希望少年侠客行可以越做越好! 咳咳咳,我绝对不是为了礼包来的。(不过说真的游戏还是挺喜欢的) 然后礼包还有一个问题,昨天领的补偿和加群我一下线再上线就没有了跟回档一样不知道什么问题。补偿是第二次没有了。
2019年01月13

By  依依然   

特别氪金,进游戏就看见满满的氪金,前期剧情都能卡,自己各种未命中,对面摸一下就反击,不氪金,别想好好打,既然是挂机游戏,弄的很肝,而且吃在线时间这是哪门子挂机。 元宝产出太低,购买力也很低,基本想要东西,就只能氪金,吃香太难看
2019年01月12

By  飞鹏   

说实话,我更喜欢一代。 氪金是一个方面,但不是最主要的。 最主要的是游戏性,一代简单明了,可安心休闲,是一款放置游戏。 二代画风更好,内容丰富,但上下线频繁,流程耗时更是强制延长,令人不快,而且氪金机制和游戏平衡显然做得糟糕,因为核心道具(特权)是只能用金龟子买的,而金龟子无法从游戏中获得,所以肝帝都无法在游戏里成为真正意义上的状元,也就是脱离平民,荣升富豪,虽然游戏中平民的机制也是安排得十分良心了,如果把上面的游戏性问题处理一下,也是一款很好的单机作品,但作为网络游戏,就得注意不患寡而患不均,否则不能称为良心。
2019年01月13

By  麒麟拾荒   

也玩过很多类似的游戏,大概说下 1金龟子太难得,各种增益都需要,而且还都有好多层,觉得游戏要么氪金,要么就肝,至少肝能到达部分氪金的功能才行,否则玩的人就不会特别多,人多才是基础 2.怪的地方有些设定不是特别合理,会突然出现2-4个和自己同战力的 3.门派贡献,任务奖励太少,只能靠悬赏,而且悬赏的奖励有些少,最后只能靠金币 4.悟性,获得悟性,能点到手废掉 5.设定还是不错的
2019年01月13
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