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末日远征好玩吗

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By  靓仔   

对于这个游戏,本来想给十星的,可惜给不了 两星给画面,两星给操作,两星给玩法,不过一星扣在服务器(对于上课摸鱼的我来说,每个星期三和星期六都是按着时间上线的)在十二点整的时候,经常炸掉,导致心情不美丽。最最最重要的就是我们团长女装,五星!!! __________分割线________ 事先说明一下,本人是格里芬的副团(在这里打个广告)。对于这个游戏的素材,身为一个对科幻极度热爱的咸鱼一直想玩这种类型的游戏(说玩这种科幻素材的游戏,我想说在手游上面我倒是见到的第一个,别和我说什么浴火银河那是单机的不算)充满了无限的期待。 好了下好了游戏安装,进去的那个画面,哇咔咔简直就是手游的eve,,,嗯?这个是什么鬼?哦?是策略游戏? 对于这个游戏的玩法很多人都是无脑跟风(对此现象,像极了某抖和某快软件)都是单调玩法,,,,护卫加切割。。。 对于兵力的配置问题,我感觉这个游戏做的很好,不是那种在某个版本的时候,这个战舰是爸爸的这样子, 在给战舰升级的时候至少对微氪玩家很友好,因为每天最大程度获取积分是固定的(这点对肝帝不友好)。在配置方面有很多种玩法,对于守家只用切割海的这一方面,我感觉就是因为升级炮塔的需要时间太久,花费也大,导致玩家不想弄炮塔(可能是因为感觉我放一堆切割就可以守家了,为什么偏要弄炮塔呢?)。 对于每周两次军团战,我感觉就是这游戏中最有意思的地方,因为我们是咸鱼团,最多挖挖矿。绝对不和你那些大佬团一样搞外交,正因为是咸鱼所以很浪。游戏嘛,最重要的就是开心。在游戏最大的收获就是团长的女装了(流鼻血)。 这是本人第一次评论(其实就是一本正经的胡说八道)最后祝大家游戏愉快。
2019年01月07

By  神木•风语   

好游戏,说真的这个大小做到这样的程度实属难得,游戏不逼氪逼肝。 你只想玩轻松点,完全可以去探究打匹配上分的方法,星系也可以实现和其他玩家的对冲阵型研究。 你想玩刺激点,每次军团战必到就行,不是你和战友推了别人家(基地),就是你和战友接受社会的毒打(胜败兵家常事,心态要有,没有实力就想当然要拿第一不是做梦吗) 现版本游戏做了许多改进,很明显的一点就是对萌新的发育的确友好了很多,星系赛季结算奖励远远好过了老版本,萌新可以得到更多的U,同时官方群每周的礼品码、每天的分享,让玩家还可以每周白拿205U,实力的根本方面——战舰强化材料,官方终于将材料的购买限制降下,让萌新有一定积累材料的资本,大大提升了萌新的可发育强度。 最后,这些都是现在看见推荐随便想了发的hh,不可否认AMG还有许多不足的地方(啊~万恶的土豆),但是他的良心制作一定超过他的不足之处,相信许多许多的老玩家们都是希望这个游戏可以继续陪伴我们走下去的,AMG加油! ——来自马上要游戏时常1800小时的快乐咸鱼(膨胀)(「・ω・)「嘿 ——————————————————————— ——————————————————————— 五改三,一星游戏科幻题材,一星本身创意,一星游戏外自发的社交远征。 到现在了,什么该给玩家哪怕一点点的后续进度消息都没有了,论坛从曾经的热闹非凡变得两三天一帖,且是完全没什么营养的水帖,现在的氛围情况还能谈初心吗?已然猪油蒙心。 bug的出现频率总能洞悉玩家的好心情,关键时刻给予否极泰来的效果,官方解决力度只要是个认真玩的都能感受到敷衍(针对的不是客服人员,直指技术人员及策划)。 玩家都已尽力帮忙宣传,除去上次榜推再没有什么起色。 说实话是失望,大多数人的坚持还是在于社交远征中的老咸鱼们。 … 退了。 ——2020.02.20
2019年11月17

By  卢本伟没开挂   

给个三星,算是对我在游戏中认识好多朋友的评价吧。 我 卢本伟没开挂,算是开服来了一个多月开始玩,从最初一天玩一会儿到现在一天几个小时肝,我觉得游戏蛮有意思,那么多人一起打,有外交,有争执,但是官方这波更新真的让人伤心,钱也冲了,可是就是得不到以前那种乐趣了,不知道自己能坚持多久,官方能优化下服务器,考虑考虑玩家意见么?
2019年03月19

By  热心市民陆先生   

说吧兄弟,你们这游戏和Armage什么关系,基本全篇一模一样,amg感觉也是armage的缩写。姑且不论是否抄袭,做下对比,讲讲优劣。 相比armge,这个游戏节奏更快,起码成就任务送u币也挺多的。 一些玩法挺有意思,比如战舰的强化,前期战力可以提的很强。 一些教程没有做到位,比如矿石。 还有一些战斗判定有问题,比如子弹穿过战舰造成伤害还能对后续目标造成伤害之类的。 总体来说不错,比armage护肝,也不至于逼氪,发展很快。 一星扣给怀疑抄袭。
2019年01月16

By  龙翔天际   

明人不说暗话,在座的各位都没我玩的久!嗤。。。。(曾经用加速留下的后遗症)真心 感谢特战的各个元帅大佬卸下主殖民让我上了大元帅满足了愿望!😁然后也希望这游戏未来能更火热点!萌新可以不打军团战把这当成收菜游戏,肝帝大佬为了释放激情一打就是半天,希望他们的肝还好!最后就是我想吐槽了,从开服到现在,抽了无数次晶体十连,只抽到一个橙你们敢相信?🌚🌚
2019年03月03

By  FinalZ   

我是星战类游戏忠实粉丝,记得最早接触的一部科幻rts现在已经记不起名字了,能回忆起的只有sc系列,自由枪骑兵系列,X系列(为了他我结识了steam),家园,太阳帝国,无尽空间,还有未来正在开发的无限星辰,星际公民,这些都是pc作品,手机上目前比较成功的是欲火银河,和维咔冲突了吧,我期待能玩到国人开发的星战游戏就像我期待无限星辰一样,也恭喜贵游戏在深度时空开设板块.希望你们越做越好
2017年04月30

By  三岁就贪玩   

退游有一段时间了,今晚看到了一下论坛突然有点怀念,过来写个长评吧 首先游戏真的是一个好游戏,不肝不氪金(起码我从开服一直玩,除了大军战废肝其它时候还好啦) 原ID君王不早朝,开服第一天加入盛世星盟,老玩家应该都认识。刚开服那天团长帝释天就已经五六十级了,哇,大佬,然后就加入了(谁知道进了贼船,团长第二天就去撸猫了,没错,就是退游了,囧)然后嘤嘤怪接手团长,我由于刚开始玩挺活跃的,就上了高层,然后不久军团战开始了,不过第一次军团战没打到。也慢慢的在群里问,第二次军团战就开始打架了,(⊙o⊙)哇,挺有趣的啊,激情满满。那时候我们排第二,与永夜分解排前三,第一大家都有上过。但由于团里没什么大佬,很多氪金大佬都跑去永夜分解,我们处于第二很尴尬,都没关系啊,我们有肝,哈哈哈,好像第四次军团战,首次遇上了先驱者,那天军团战打了好久,当初军团战还是十二小时制的,打到只剩半个小时左右才打赢了先驱者,那时候映像最深刻的事廖他们的小飞机战术了,被拖了好久(后来才知道他们是一代玩家)我们一群新玩家真的被惊讶到了,原来还有战术,然后就开始学习,一路打下去。 后来有次军团战遇到了华联,同图还有先驱者,但那天好像是啥特殊日子来着,我们跟先驱者没什么人在,然后决定联盟,但由于在角落,人数不够也打不出去,然后团长他们不在,我一个指挥,只能拉上在线的人打,我自己清地偷了一条路出来拍了星门,星门建好了敌方才发现,总攻了一波却打不下来,华联那天人太多了,四十多个人。这次的军团战打输了,锋芒被挡,那时候分团的人一直在群里期待我们的消息,但我们打输了,我们不敢在总群说话,气氛很压抑,然后我们开了个军团战讨论组,也争吵了一波,因为一开始团长,也就是嘤嘤怪,打军团战说无所谓,大家有点埋怨他。我作为在线的高层,但我只是指挥我也没权限,好无奈,最后搞的心情不好,删游戏啦。后来大家说拉上主战玩家重开一个团,第二天团长也没出现,然后战纸牌屋(后期id)开了个新团(第二银河),拉了一些人回来,然后也找上了我,哈哈哈那时候欠阿斌的矿,跑不掉啦,也不甘心,就回来了。 虽然重开了军团,但是也跑来好多主战力,去了永夜分解,但是没关系啊,我们还有热爱,然后十几个人开始,重新招人,特别感谢遥遥(逍遥无期)很多新人是他拉到,也有一些从星盟2过来的,然后我们再次拾起手中的枪,一路走来锋芒不可挡,我们也在不断的成长,摆脱了萌新的身份,重新回到了军团排名前三!! 后来军团战开始走向了联盟时代,“双十二大战”第二银河首次与永夜分解遇上,开启了联盟大战,第二银河在大战中,大放光芒,盛世星盟(第二银河,pla远征军)拿下了永夜分解首爆。 盛世星盟重新走上舞台,成为一大势力!!!!期间第二银河基地成为末日远征最值钱基地(永夜大佬在大战期间扬言打爆第二银河发五万块红包),但我们胜利了! 第二次大战,联盟加入了前期与永夜敌对的九州。也是首次与九州并肩作战,第二银河独自对照分解战,控制了局面,最后永夜也扛不住人海战术,再次战败,此后永夜分解退游很多,退出了舞台。一路走来真的很艰辛,特别是各种社交,实在累人,(在此对老甜心说声谢谢,为军团外交付出太多了,后面没能在并肩作战很遗憾)。 再后来平静了一段时间,但末日时代那有安宁,一线战场平静太久,有人不甘于和平吧,然后再起波澜,第二银河昨晚一线军团,在这段时间真的备受煎熬,站的高,受到的束缚也多,一言一举都需要经过三思,每个选择都不容易(是真的累人,每次打完军团战都发帖处理各种纠纷),期间处于了“炸鱼塘”这一行为,编号大佬在这期间重开鱼汤煮,吸收了新鲜血液,应该也整合了二三线军团的主战力,一起反“炸鱼塘”行为。像及了当时刚重组的第二银河,充满了干劲,一路打了上来,这时候游戏已经开服两三个月了,加上由于“第二银河”游戏开启内测,老一线军团退游了很多,鱼汤煮走上了一线战场,期中还有歌者。各有冲突,也打了几次架。 直到19年1月26,第二银河接受新一线鱼汤煮宣战,整合了老一线军团的人员,再一次开启了大战!!并且比联盟大战打的还激烈(官方首次进去发帖宣传)但长江后浪推前浪,加上第二银河整合后没时间磨合,指挥不协调。然后打输了。虽然有些不甘,但是大家打的很开心。然后打完第二银河又退游了好多了 直到今天逛论坛,发现已经没第二银河什么消息了(有点难受) 但天下没有不散的筵席,感谢曾经一起并肩作战的战友们 银河_君王报到。
2019年02月14

By  紫禁小子   

18.08.14 虽然我不是eve迷,但同样看好这款游戏,5星好评。 嗯,还有就是,除了月卡,能不能出个终身卡,这样的话对双方都好,是吧? ┅┅┅┅┅┅┅┅分割线┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ 18.11.12 正式服终于开了,我去,再不开我直接放弃这游戏了。 刚开就炸服,官方劝退? ┅┅┅┅┅┅┅┅分割线┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ 19.11.17 我又回来了,这游戏还是很不错,继续玩下去。
2018年11月12

By  AP9Bx   

5星,绝对5星 我是一个6年龄科幻重病患者,看过很多硬科幻小说也自己尝试写过(蹩脚)半年前在tap就看到了这款游戏。马上安利了身边朋友。今天看到公测,下游戏试试看。 说实话游戏开场背景介绍不是让人耳目一新而是莫名的觉得尴尬。 下面就是取名字,选角色。第一眼看去满满都一排都是男性角色,再滑一下,还是男性,大概有8+的男性角色吧。然后切换到女性…………3个……3个女性!太真实了。(不像某些游戏靠卖肉)毕竟让一个大胸加短裙,马尾露脐装的女人来掌权也太奇怪了(3个女性都是女强人) 接下来就是熟悉又陌生的新手教程 1在指定位置建立主基地 2在指定位置建立造兵中心 ……………………这怎么和列王的纷争这么像 其实游戏上手难度不大,宁愿一开始就给玩家基础已经搞好的基地让玩家自己上手,也不要搞一套繁琐无用的新手教程搞的那么像列王。 接下来进入自主游戏时间。 游戏玩法新颖。360°的视角,安排部兵。我甚至可以用驱逐舰吧我的飞船包起来。但是同样的360度视角也反应了游戏的一个问题。 pvp时不能360°排兵布阵 pvp时不能360°排兵 pvp时不能360°排 如果宇宙战不能360度进攻,那这不像太空战而像海战。这一点肯定是科幻类游戏最大的难处。 现在世面上很多游戏都突破不了这一点,终究还是脱离不了海战格局,我也知道要360°模拟太空战基本上是半个天河的计算量。要真的做出这种游戏没上g基本不可能。所以想既然已经可以做到360°不锁视野那能不能做到再开放一个平面垂直于现开放平面中心点以实现从下方进攻或者上方进攻。 总的来说能做成这样已经是挺不错的啦。让我这个科幻患者终于出来在模拟器外找到了另一个能开心的地方 加油要继续努力哦! 另外还有很多有很多新颖的地方请在游戏内寻找 补评 25级解锁了星战,游戏马上变了样,原来是像coc,现在就是加强版少女前线,减了点少女前线的复杂,还加了点操作实在是有意思。而且似乎在军团里可以和别的军团打大型星战(是兄弟就来砍我!)战棋制好评 追评 很多人说eve,家园,星盟,这些我都知道也玩过,但是我认为评论游戏不能以这种先入为主的观念想,因为其他游戏种种而去认为这个游戏种种,其实这个游戏游戏本身素质不低,其实乍一看我也不看好这个游戏(感觉是换皮),但是在后来我也是确确实实感觉到了制作的用心之处。因此我还是觉得这个5星值得。 . 例外关于氪金方面,有人问我氪金大佬会打爆0氪吗? 回答是小氪68的话大佬只是能进度比你快一点,0氪玩家在pvp只打两把机器人就马上补上进度(差点时间) 而氪648的大佬差不多可以在第一天升级到7本而0氪需要2天半。 毕竟人家花了钱啊是吧 氪金大佬战力其实并不高,游戏机制限制了大佬无限的变强,0氪玩家也可以轻轻松松达到氪金大佬的战斗力 . . . . . . 抱歉抱歉抱歉,360°写成365°了我真蹩脚 发家致富全靠维护!服务器加油!
2018年11月10

By  饲麒元   

五星,没有为什么,我就是喜欢这个游戏,玩也差不多有半年了,虽然这次咕咕了几次,官方要记得改正哈,但有些刷一星的人也太恶心了吧,你们刷一星,那我刷五星好吧😊。 萌新的话要一定体验几次军团战哈,军团战才是这个游戏的好玩之处,但军团要挑大一点人多一点的军团哦,不然可能遇见有些炸鱼的军团,就是那种专门破坏萌新体验的军团。写的有点乱了,但是就这样了吧。
2019年03月18

By  遥遥无期   

星战,策略,挂机,都是我喜欢的元素,目前刚开始玩,体验还不错。就是征战的时候排兵布阵视角是2维的,很不舒服,希望能优化成三维,另外,希望打架的时候,可以自己控制飞船。。这这自动的有点蠢,还有就是可以加个加快战争速度的选项。。 —————————————————————— 18.12.11 修改一下评分吧,玩了也有1个月了,讲真的这游戏最大的可玩点就是军团战了吧,但是,你说想设计成成策略游戏,而不是pay to win,但是,军团战u币秒兵,还有返还这种设定,意味着平民军团是永远都打不过氪金大佬的,当然, 氪金打败平民这也是很正常的,毕竟花了钱就是要享受的。而且,对于小工作室来说,毕竟做个游戏不容易,肯定是希望赚钱的。但还是希望你们可以逐步优化军团战,现在12个小时打下来太累了。或者遇到大佬团两点基地就爆了。。。。emmm希望这个游戏不会因为设计中最大的亮点反而变成游戏逐渐变差的污点。
2018年11月14

By  爱喝饮料的小熊   

官方改的非常快,今天上午继续小幅度更新,完善最新版本出现的重大问题。别的我无所谓,副本攻略后减弱25%是微氪收菜党的福利。我坚持认为是目前最好玩的星战类游戏。 论坛里氛围不对,我把分数改成最大,中和一下愤怒的1星评分。 ——2019年3月21日 ------------------------------------------------------------------------------- 改成4星,这是我原本计划给这款倾注了我的时光的游戏的评价。 (1)金钱花销方面。这游戏在当前手游大环境下真的是很友好的,零氪能玩(我的军团里有大量的0氪团员,甚至还有和我实力相当的0氪,因为玩的早),月卡党舒服从容一些(我就是),氪金大佬也不会无敌,人海战术一样可以抵抗。你见过大佬想花钱,想买礼包,但却没处花,然后游戏本身还挺好玩的游戏么?我玩的少,反正我是没遇到过。而这游戏就是这样,氪金度很低,几千块你就是一方大将,可以独挡一面,最多几万块你就是这里的巨无霸。大家玩过的游戏肯定比我多,这点儿钱真的不算多了吧? (2)精力消耗方面。这游戏的玩法内核是SLG,但是收集要素方面却是放置类型的,只要一次弄好了,后期维护起来时间、精力成本很低。这是我最喜欢的地方,想玩的时候上线就玩,不想玩佛系咸鱼也不会根本无法参与游戏。这次版本更新,开发组改了这个,是很多人不满的重要原因。 (3)游戏体验方面。这个完全看个人喜好了,星球战争背景、战舰、星空、星际殖民等等等背景元素,紧张的充满金属质感的BGM(虽然听久了很单调,但是我刚玩的时候真的超喜欢,有)。游戏中反派取名伊卡洛斯,有可能是取自于 阿瑟·克拉克 著名的科幻作品《与罗摩相会》。总之这是一款很有科幻感的产品,如果你是科幻迷,是星战迷,这个游戏你可能会不喜欢,但是一定要尝试一下。 最后,真的感觉这个游戏后期的维护和策划不太行,希望制作团队能够和玩家们一起砥砺前行吧。 ——2019年3月19日 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 从刚进来时,对这款精致游戏的满心喜欢,到慢慢发觉游戏日常管理、更新中,各种期望的全部落空。 个人喜欢轻氪玩各种游戏的PVE部分,然后轻度参与PVP部分,作为调剂,输赢也不影响心情,重在参与。 最开始,只要3.5星无畏就可以通副本,攒资源。我来晚了,大佬们告诉我需要4星战列,没问题,我肝出来了。然后更新后,副本更强了,4星战列舰也不行了,需要红图,要不然一次反攻50%战损,一天反攻2次。哪怕我不和其他玩家争战,PVE部分都开始玩不下去了。 反正我是再也不会充值了,我也不是那种有钱到可以次次活动充值648礼包的玩家。以后佛系咸鱼玩算了,玩不下去就换游戏,心累。 不愿给1星评价,毕竟真的喜欢过,真的用心投入过。给2星,双方都留点最后的体面。 ——2019年3月18日
2019年03月18

By  Giao   

一星给画面,一星给玩法,一星给友情,半个星星给游戏福利,半个星星给热爱,最后一星给期待。 先说缺点,感觉游戏有点被内存给限制了,不过300MB的游戏做成这样现在真不多,我觉得可以稍微提升一点大小,多对游戏内容做些优化。比如增加星域战地块的丰富度,加随机黑洞,加叛军反攻(不是说副本),加一些地块buff什么的,增强可玩性。此外,优化游戏里的bug,殖民舰队移动卡死,地块更新不及时,还有断网重连卡死的问题,这些都能提高游戏体验。加强运营,对大型战斗的一些推送全靠玩家,这些内容也是吸引新手的地方。 很多人说福利不够还是令我挺疑惑的。每周100u礼包码(QQ群微信公众号都能看),每月一次活动两张红卡保底(一定把芯片留到活动弄百抽!手欠的我管不了),平时各种日常PVP,pve产出舰船殖民强化材料(出征里每个项目下面有小方框显示能获得什么东西,比如排位下面有个紫色的u,就是说明参加能产出u币)。这些还不够吗,别太贪。说这游戏骗氪的,自己反思一下好吧。官方也发过白嫖贴子,自己找着好好看看就行了。 玩法,大体分为两种,一种是舰队打殖民舰,有副本可以产出舰船升级材料,也可以打玩家得积分和资源换材料升级。如果你问我被打了怎么办?那当然是打回去了,或者打别人抢资源呗,这种算是比较咸鱼的玩法,随时能玩。 如果你有更多的时间,那就参与紧张刺激的星域征服啦,和你的军团玩家一起来一场大规模的PVP战斗吧也能结交很多的朋友。自从加入了殖民后,4种对冲方式极大的增加了可玩性,殖民算是核心,舰队是辅助的,一次操控9个舰队也是不错的。每天晚上也有小规模20VS20匹配帮你磨练星域战技术,以及solo,3v3等小规模星域战匹配。玩法还是很丰富的。如果你想更快提升实力,还是需要肝一点的hhh。 最后,期待游戏能做的更好。
2021年08月12

By  甜菜   

玩了这么久的游戏是该写写评价了 首先,如果你没玩过这游戏,又对科技风感兴趣的话,我是挺推荐你玩这游戏的,毕竟这么多弃坑的人大部分都是玩到后面才弃的,咳咳,且听我慢慢道来。 个人体验:这款游戏画质很好,做的很精美(个人感觉)我初入这游戏就喜欢上了这款游戏,可能在到能参加军团战(核心玩法,各种撕逼各种NB尽在这里,能让人变富也能让人穷)之前会觉得无聊,耐心玩下去后才更有意思,我到了40多级才初入军团,开始一窍不通,后来也慢慢逐渐熟练起来,玩到现在我也只是个快到70级的咸鱼,萌新是相对的,一级战场中我10级满轨道也是作炮灰的萌新,但还是玩的开心,毕竟我不是一个人,团战嘛,我们有团员,有盟友,有敌人,外交,勾心斗角,指挥战场,强攻要塞,内容还是很丰富的,不过渐渐的我也失去了当初的热情,现在基本弃坑了。 游戏建议和评价: 1.建议游戏加大宣传力度,看不到新人呐 2.军团战次次战斗难免有人感觉很累,但不不战斗又使人厌倦,虽然这很难办,不过还是多出些新玩法吧 3.游戏的1代是有外国人来着,二代做的挺好,什么时候能和外国人玩呢 4.红图爆率太低了(可能我真的脸黑啊),我都到退游边缘仍然没有一张红图,只有吐槽一下,不敢妄论。 5.重要的事情说三遍:建议换好的服务器!建议换好的服务器!建议换好的服务器!真的,降低游戏体验太多了,土豆服务器已经被玩家们吐槽太多次了。 6.希望官方多多听下玩家的建议,有什么问题在管群给玩家告知一下,才好让玩家理解你们,毕竟你们人少,不能一下处理很多问题,免得被玩家误解成你们意见不采纳,游戏策划有问题之类的。 ———— 更加细致的建议我这里提不出来,毕竟我从来没有认真的分析过一个游戏,也没写过这么长的评论,我觉得这游戏新人太少了,这是很大的问题,没新鲜的血液游戏怎么活,很多不满和建议都曾在tap论坛里出现过,建议多多关注论坛
2019年01月26

By  无序_   

一路走到现在, 再看看其他同类型的评分 。 记得去年还被某游拉走一波人 结果那个游戏一公测就烂掉了。说起来还是要靠同行衬托阿 。 这个 可能不算是玩家心目中最好的样子 但确实是目前做的最好的一个了。也带给过我很多快乐的体验,一个阶段一个玩法 到头来发现还是过程中最好玩。
2019年01月13

By  罐主   

还没玩游戏,但是看了宣传视频,作为网游EVE的老玩家,一眼就看出其中的两艘舰船非常酷似EVE中盖伦特的战巡和第三方主天使的小马哥,我不想先入为主的认为制作方抄袭了或者参考了对方的模型,毕竟EVE这款游戏已经很多年了,如果冰岛制作方哪天突然注看到,保不准会发个律师函啥的😓
2018年11月14

By  Minecraft_MCXCC   

嗯。。。 本来打算玩玩等EVE和sg的,结果一玩玩上瘾了。。。 首先说说好处 1,0氪玩家的福利(不知道开发会不会喷我。。。) 确实,这样不氪金也能玩,不过需要大量的时间肝,到后期一次战略补足至少就是一天。。。 2,选择星空作为背景,很适合科幻一类的玩家 3,UI设定友好(好像是改了的,以前不像这样) 以前的UI和字会出现扁扁的状态,看着很不舒服。。 4,想不出来了。。。反正还是很棒的 缺点:我的机型: 1:背景渲染在暗处会有一些过暗的黑块 2,舰炮和殖民舰观察时有时会崩模 3,存在外挂,我也遇到过一次。。。 总体来讲,像我这种爆肝玩家,这款游戏再适合不过了,只是偶尔出现的延时有点不友好(可能我网不好) 总之,就这样吧。。。反正最近有元宵节活动(嘻嘻)
2019年02月23

By  丘霓   

氪金度💰:个人感觉并不是很氪,大多数都是可以肝出来的,不过想要需要皮肤的话,必须得氪一些,后期不合格的话,可能需要,近一个星期才能升一个设备,氪金只是解决时间长短的问题平衡性⚖️:相对于以前现在老玩家开小号的越来越多了,出现了很多呀,奇怪,对于新手玩家来说肯定是打不过的,不过整体游戏还是可以的,前期除非氪到一定程度,否则大家的基础都是一样的,后期的话氪多少都是一样的,只不过是时间问题而已个人感觉少的2星就是服务器问题了,之前回老家网不是特别好,调一个9舰,调了一个小时才调好,因为网络不好的话,服务器经常会炸,去打一个8本,打了10来多次都炸了,打副本的话最后都会卡住,然后直接退出界面直接登录,个人感觉如果把服务器优化的更好的话,就是较为完美的小众游戏了
2023年03月28

By  zzzzzzz   

玩起来很惊艳的游戏,尤其是这么老的游戏,还能把太空战斗表现的这么好,策略性很强,尤其是空战比陆地战斗带感多了。如果有出下一代产品,我一定会深入玩下去,现在这个版本的问题也是太老了,差距拉得太大,也没什么人气,玩起来比较寂寞。
2023年03月01

By  神榜o子宣   

这个游戏是以科幻战略为题材的手游!这个太难得了。。。想指挥舰队征战太空大部分时间都是在PC和主机端上干的事,但是现在可以在手机上干了!而且不只是简简单单的征战太空,还可以体会到部分当年EVE的乐趣!这在国内是比较难得的。精力消耗方面。这游戏的玩法内核是SLG,但是收集要素方面却是放置类型的,只要一次弄好了,后期维护起来时间、精力成本很低。这是我最喜欢的地方,想玩的时候上线就玩,不想玩佛系咸鱼也不会根本无法参与游戏。这次版本更新,开发组改了这个,是很多人不满的重要原因。现在的新手区也有很多大佬开小号下来带新人,希望新的一批可以带动起来这个游戏的气氛。不然每次打架都是熟人,变成了养生游戏也不好玩。希望官方可以考虑也告诉玩家哪些问题好处理哪些不好处理,哪些你们尽快解决哪些可能略慢,让玩家知道你们在做什么,应该可以减少很多误会。
2022年11月21

By  红尘客   

新手刚玩儿几天 画风什么的都挺喜欢 比玩儿过其他的相同的游戏都好很多
2023年07月01

By  二十有三   

玩了6天,发现一些问题所以写个长评吧。 总的来说玩了几天,一些大佬也已经直接砸钱砸上10级基地(用U币取消升级时间,成本极高),已经触摸到游戏的天花板。 对平民玩家来说,这个是一个可氪可肝的游戏,但是玩法有点太少了,尤其是5天之后,因为升级的时间变长(升级7级基地1天),然后就变得无所事事了。 游戏的玩法,主要是养成(升级基地),其次是讨伐叛军(姑且算剧情吧),匹配,PVP,军团战,排位,六个, 现在有个问题: 主基地6级以上,升级时间起码1天起步,由此剧情、匹配基本就卡住(搁置)了(前者没有升级战舰打不过,后者因为暂时没有要升级基地的需求所以对资源的需求也不大), 六个核心玩法有两个会因为养成问题会暂时搁置(匹配不排除专门打蓝晶撸能量的,这个除外) PVP:奖励是矿石30万10u单论矿石转换资源不如去匹配撸一波但军团升级只能矿石,所以这个暂时不予置评,单以单个玩家利益来看,说实话奖励略低。 军团战:军团战倒是挺可以的,很激烈,但U币奖励只有第一才有,说白了第一名基本就被大军团把持了,发现匹配到的是大军团,说白了直接可以GG了,留着也是挖挖矿拿拿军团贡献(说到军团贡献里面有个比较有意思的,军团里,军团贡献可以点个人技能,比如可以减少建筑升级的时间,但却是有时间限制的。。大概能明白策划这是用来回收军团贡献的手段,但感觉好像哪里不对,应该军团贡献的应用有点少了,不知道游戏策划有没有考虑军团贡献兑换小战舰升级材料我想了想应该是考虑过的,就是不知道出于什么原因取消了,是因为军衔积分也能兑换的原因?) 排位赛:排位赛引入这几年最火的排位系统,采用阶梯式排位分区,一周一结,恩,不能说坏吧,感觉一般般,平时都是抠着脚玩的。 玩法。。恩,玩法就没了。 建议新增一些玩法和调整游戏里的一些设定: 玩法一:可以参考EVE类似的星宇地图(军团永久占地图), 玩法二:引入虫族概念,无论是造星城,防御虫族从塔防到无限战争,游戏的玩法都可以拓宽很多。 玩法三:增添10本(基地十级)以上的玩法,隔离10本大佬和下层玩家,让他们登高梯玩去。 玩法四:引入殖民舰对战殖民舰的打法,两个庞然大物对打,想想也是很过瘾,也不枉费那么辛苦升级殖民舰和舰炮。 建议一:军团贡献不能买断减CDbuff,但你弄个无限叠加这个可以吧,每次只能一买,买次只能三天。。 建议二:军团战奖励啊,大兄弟,匹配到大佬军团直接就GG,大佬拿第一很正常,但第二名毛都没有,其他一起匹配到的小军团看到大佬军团直接放弃治疗了,建议军团U币奖励放宽到第五名,这样才能让底下吃泥的小军团不至于放弃治疗)要知道大佬军团不可能接收新人玩家的,而游戏就一个区,一批批进入游戏的新玩家看到这状况让他们怎么想?第一抢不了第四第五总能抢吧?第一的军团奖励可以适当削弱,往下递减。 建议三:有没有考虑添加一些减少建筑升级时间的道具?不用多,减三十分钟不嫌多,减五六分钟不嫌少,可以添加上军团战、PVP获胜积分里,这样可以增加活动对玩家的粘着度,也能缩减低阶玩家和高阶玩家的距离。 建议四:增加强化战舰的新道具,目前道具就两类,一类是战舰的升星材料,一类蓝图,弄完这两个基本又抠脚了,太少,看看其它的游戏,那个不是除了天赋、装备,还有乱七八糟的筋脉什么的,就是为了提高游戏强度(也因为在活动里可以当做奖励给)。 说说目前有意思的现象,算小攻略,看看能不能给游戏策划一些启发: 1、控制好军衔,军衔高了战损会拔高,没有匹配的实力不要上不匹配的军衔,不然一场战斗下来你抢来的钱还不够你造战舰的呢,容易陷入恶性循环,因为大军衔是不能掉的,不小心上了少校或者少尉,后果太美。 2、控制好了军衔你会发现最不值钱的会是资源,蓝晶和钱无限拿,没钱就到后院割韭菜(匹配),这导致一个结果,一堆大堆人堆积在士级和尉级,游戏下载十几万,上校级的却不多,因为战损太高了(你的战舰每升级一次都能增加造价,一颗支援的炮弹近万),还没打就亏死在路上,本来想上少校的,结果发现战损过高有点不敢上,倒不是打不过,而是卡在尉级割韭菜也挺舒服的,只是(策划注意)现在尉级开始出现6级殖民防御舰,这代表什么?代表6级战舰的中阶玩家还赖在底层跟新人玩家胡混(新人玩家不懂,很容易被推上少尉,实力跟不上,匹配到的防御战舰等级又高。。然后又回到战损这个恶性循环了,不要说没资源造战舰,可以利用保护罩什么的,你让人等几个小时在上?玩其他游戏去了,往复几次到时候谁还想上这个游戏?不断收割韭菜升级基地的快感才是这个游戏的核心吧?策划注意一下这个现象,另外就是削减校级以上伊卡洛斯军团强度,把玩家向上导流,别都堵在尉级,尉级还是离新人玩家太近了,容易扼杀新人玩家的热情。) 记住,不断收割韭菜升级战舰,再收割韭菜,这个流程不断反复的快感才是这个游戏真正的核心。 恩,暂时就那么多。 下面是通用的兑换码每个号限一次:LZC04893268 官方群还有一个就不放出来了, 有需要的可以进群,游戏里公告有。
2018年11月10

By  肖恩白给shawnwade   

先说结论,这个游戏是中国科幻游戏界的大爹,是里程碑级别的。从精神上同时继承了eve和coc并完成了完美融合。如果有人提到中国最具有影响力的科幻游戏他不说末日远征我绝对跟他急。氪吗?你说氪好像也对,你玩啥完全取决于有啥红卡。肝吗?说不肝的可以枪毙了你没两年毕不了业。但是这个游戏的运营商就厉害在,这游戏又肝又氪又有直观的pvp制度,但是对于玩家的容忍度的拿捏极其高超,简单说,就是“不过分”。游戏公司当然要赚钱了,做好游戏我恨不得入你们的股,但是能够做到“不过分”是非常难能可贵的,这意味着这个游戏能够长久的运营下去。官方在tap也干了很多年的活了,既不会当咸鱼玩家的舔狗反而被高玩看扁,也不会压低菜鸟萌新的生存空间。哪怕是今天,我也相当推荐新手入坑。玩法就更不提了,这个游戏的策略机制放在2022年的现在也罕有手游胆敢与之比肩,可惜就可惜在啥都拿捏了就是没拿捏住男人的xp,所以干不过某些能卖老婆的游戏。说来惭愧,我是被朋友推荐来玩这个游戏的,不过那段时间沉迷eve,愣是仗着家财万贯用几辈子的积蓄砸钱买官员去了,因此自己的号从来没有氪过金,朋友已经玩了一年多,玩腻了,好几个80级以上的号,就都给我了。六年eve下来,256队fc做过,大型军团团长当过,什么稀有船泰坦大航我都炸过一遍,反而很想要一种当小人物的机会,所以我现在完全放下了eve却是放不下末日远征。因此我经历这个游戏的时长虽然够久,但是我的经历是不完整的,对待官方的态度也不像我对待其他非常有前途的游戏公司那样一氪几千。特此书此长评,以表歉意,老朽不才,愿同君玩到关服。
2022年02月25

By  如鸦   

作为一个七个月的萌新(划掉)新手,我觉得这个游戏还是很不错的,有人说的重肝重氪什么的,我觉得不至于。肝是有点肝,也没多肝,萌新(划掉)新手期肝点而已,后面大多时间都是在公屏聊天(滑稽),重氪更谈不上了,每个月的活动都会送一大堆福利,u币也有很多途径获得,零氪玩家一个活动搞四张以上红图右手就行,我就是一个零氪玩家,也没比其它充钱的弱太多嘛。这是我这么多游戏中唯二玩不腻的,还有一个是炉石,游戏好玩,更有意思的是人与人之间的交往,要是给这个游戏打十星的话,四星给游戏,六星给玩家。好了,快要打2020了,我得赶紧上线。
2022年02月01

By  手机用户55649393   

新手资源天天爆仓不知道怎么用……现在还坚持再玩,主要是军团还好,玩的也不累,最后好像玩的人不是很多坚持玩下去每周活动,没石头直接找团长,资源不缺,后期就是一直抽红卡。纪念一下,不知道现在玩的人还多吗
2023年03月12
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