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祛魅3:格心好玩吗

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By  41661500   

妥妥的好评 有什么问题 加群里面 可以反应 希望能一直出好的单机游戏 别学雷霆公司 已经废了
2019年12月02

By  阙歌   

游戏还不错,就是战斗中要提前把物品放入个人背包,不知道为何要弄这种设置。
2019年12月10

By  手机用户16771422   

一部都没玩过,但一直知道这个系列。现在还坚持在做这个类型,这个收费制度,作者也是真爱啊,纯支持一下。
2020年01月07

By  val star   

打了一大堆字然后自己删了 想想感觉没必要 希望作者能够不忘初心,加油
2019年12月25

By  悠悠星雨   

今天玩了一会儿,总体很不错,只是接了任务后没有任务列表,退出后看不到任务目标,画面有点暗,可能是夜晚出行的原因,四星半吧,期待改善更新
2019年12月02

By  夜汐雨   

好评,玩起来还是很不错的,一定要看操作教程。不看会有点懵逼。希望加个背包键😂我是楞了好一会
2019年12月02

By  夏语冰   

怎么说呢,游戏是好游戏,就是人设有些奇怪吧。 游戏背景是我国古代,但是你看看主角的衣服,明显是正统的异世界啊,魅魔当仵作是什么展开啊喂!!!
2019年12月03

By  快给我养喵   

系列人设画风等还是很赞的,不过嘛,作为一款RPG,为什么剧情过了就不能回到原来的图了,这也是后面再没碰过此系列游戏的原因。。。
2020年04月18

By  21866920   

之前买过第二部,玩到一半就弃了,这部也不是太想玩。 拿RPGmaker做的游戏虽然不乏佳作,但平均质量很低,因为很多人只是做出来自娱自乐的。 祛魅系列最多只能算中游,这里稍微分析一下原因。 首先是数值 祛魅的数值做法很传统,仍然是Tab回合制,你这次三刀打死一个怪下次还是三刀打死一个怪,缺乏变化。网游很少存在这种缺陷,因为网游关卡多,不容易让玩家感到枯燥。 而且RM里伤害是(攻击-防御)乘以系数,等级差两级打Boss会很吃力,你不得不刷。 这是RM游戏里普遍存在的缺点,作者通常有四种解决措施 1.加点培养 和普通的等级提升全属性不同,加点培养可以让玩家有更多流派和自由度,有些游戏甚至直接设定成使用道具后还可以再次行动,更是增加流派的变化。 2.怪物数值随着主角等级的提高而提高。 这对作者的配平能力要求很高,作者不但要让玩家感到怪物的变化,同时也要让玩家感到自己在变强。所以,相对而言这种方法更适用于短篇的RPG。 3.捕捉怪物 这种做法对于作者来说比较麻烦,但玩家可以体验到不同种的怪物搭配,同样不容易腻。 4.即时战斗指令或者BF战斗指令 虽然本质上这还是回合制,但至少可玩性高一些。 其他还有很多方式,不过大都不常见或者成本太高,这里先按下不表。 . 其次是迷宫 迷宫的制作不在于多么复杂多么精细,而是在于有特色。像《废都物语》这样的极简版迷宫或是仙剑这样的复杂到要你自己画地图的迷宫都是有特色的。祛魅的迷宫走下来其实就是直道,基本没什么岔路,机关之类的。这样的迷宫放在一堆迷宫里我都认不出来。 . 第三是剧情 这游戏断句有问题,而且一个逗号或者一个顿号就要停顿一次。人物对白中一下子堆砌一堆成语词语,隔两句又变成直截了当的白话,这让我很不适应。而且人物对白中会突然来一堆环境描写,且不说环境描写有没有必要,写在人物对白中肯定是欠妥。祛魅第三部故事情节我不好说,但第二部的故事就是普通的王道文本,剧情也是一本道并且缺乏支线的探索。 . 我个人认为小成本制作的RPG无需宏大的故事情节。虽然拿剧情作为卖点的RPG不少,但一个普通的RPG只要能稍微写一点有关于人物的细节,我就知足了。一个不擅长写故事的人写的剧本再长也只是画蛇添足。 . 本作优点: 够长,耐玩。 药品多,可以肆无忌惮的放技能。 怪物全明雷,不过怪物移动速度很快。 . 有人说不要给这种小RPG差评,我们玩的是情怀。还有人把这作拿来和仙剑98比。 仙剑98是个好游戏吗? 是的,但它是二十年前的游戏了,你怎么不拿祛魅和《勇者斗恶龙》比呢。 我建议作者多关注近年的同人RM游戏,二十年了,别人没有原地踏步,他们确实做出了很多精品。 不是我恶意差评这作,如果每个人都给这作打十分,那这个系列怎么能进步呢?
2019年12月03

By  人类最终试炼   

五星好评是必须的,前两作也都给了五星,这一作增加了火焰纹章式的个人背包操作,很多人差评就在这里吧,我到觉得没什么,像入灭那样到中后期一个包裹拉到底要半天,而格心这样的设计对我这种强迫症精细人员来说再好不过了,画面与音乐有了质的提升,魔法与物理的战斗系统进一步优化,进度跑条式的回合更直观的体现了速度的值差,虽然会拖慢剧情,战斗时长增加,对于走剧情的人来说有点难受,但总体来说可玩性还是很大的。做这种游戏其实不怎么赚钱,而且作者的广告收入全投入了游戏开发,大部分都是靠赞助,一个12-14小时流程的游戏,你玩的很快,可是作者要做多长时间?出了还要测试加修改bug。不说支持国产,那都是屁话。游戏,只要好玩,我玩的开心就好。
2020年07月25

By  User346183820   

建议✍🏻:怪有点少,前期没佛像刷后面就有点难打,尤其是出几个格挡心态直接爆炸,有魔法伤害前期怎么没看见法师,怪物应该加点强弱向比如物理免疫,或者火攻击无效加血的,再来个隐藏boos隐藏装备武器隐藏商店就更完美了😍
2022年10月04

By  002   

很好的游戏,剧情相当不错。是我玩过的rpg游戏中很良心的一款了,福利也很丰厚,爆率高,而且这个遇怪机制也不错。总的来说,值得一玩😍😍😍
2022年06月21

By  别来无恙丶   

大概19年买了123的礼包吧,当时还可以定制一个NPC,当时就选了栀酒,后面也没有玩下去了,也不知道栀酒这个NPC怎么样了
2022年06月13

By  愿果   

刚下……游戏怎么样不发表意见@_@,要知道第一次接触这个类型的游戏时候还是……nnnn懂的都懂😛😜😍🙅,第一次玩正经的🙄🙈🙉
2022年05月22

By  holp   

很喜欢这种打怪升级拿装备的单机游戏,一直以来都苦于找不到这种剧情可玩性俱佳的优秀作品,祛魅系列的游戏是我很喜欢的类型。可玩性非常高,特别适合部分玩家深入理解回合制游戏。在玩的过程中会大幅度提升个人对回合制游戏整体的把控。相比较其他的回合制游戏,整体上我觉得非常的棒。
2022年06月08

By  bimada   

原本想给五星的但是游戏确实存在问题。手机游玩没有轮盘操作是一,隐藏物品有闪光有暗箱不能一路走一路按A试探触发相当难受总感觉前期好多东西没开,第二个是解锁章节需要兑换码,而这个兑换码不仅不是通用的,而且获取难度较为苛刻,你搞个付费解锁也行啊,集赞而且还需要100以上真的是迷惑操作(有几个人会想把游戏分享到朋友圈里而且还需要大量的赞?),对于游戏以后宣传推广没有任何好处。同期的rpg游戏可以对比一下大千世界人家给人的感觉就相当舒服。 这个游戏不是我逛tap的新发现的列表我都不会遇到,目前看起来游戏完成度还是较高的,希望作者能把兑换码这个机制做优化增加游戏受众。
2020年09月10

By  泥岩岩岩Mudrock   

说几点重点干货了,水军喷子绕道 1.贵游水准甚至不如2010年的游戏,谈不上中上乘更谈不上精品,没有丝毫在MV基础上更改的原创元素,10年的游戏有行动条/回合制任意切换,连携技能,难度更改,Exrta剧情,半动态立绘,剧情分歧,二创衍生的动画出来了没半个月就几万观看了,游戏作者也是单人,而你游作者脑子里全篇三个字“恰烂钱”,想比什么? 2.也别扯情怀,论情怀跟隔壁同是RM魔塔比划两下?一边是创新元素,一边是怀旧元素,一边是RMXP,一边是HTML,双平台双元素,纯粹的碾压,你游没有任何谈得上情怀的资本 3.游戏流程长?别逗了,就连魔塔这种游戏的流程都达到三位数的时候,你游三部游戏即使加起来也只有两位数小时的流程,你游跟谁比游戏流程长呢?跟隔壁那个普通的RPG十分钟的流程? 4.有人说很多游戏都这样收费,我玩过内购,也玩过买断,但你游,买了游戏,进去之后不买DLC不给通关的,不好意思,第一次见,即使是鹅厂的氪金游戏,最起码我都通过肝通关过看过完整剧情 5.(0618更新)已经了解到了,立绘是RMMV的DLC的,用这玩意骗氪?捏人的免费软件都不愿意用?死磕到底了,lj游戏
2020年06月08

By  白咕咕   

也许是我老了,我感觉这游戏好劝退啊,看了10分钟剧情,在郊区打了40分钟怪,最重要的是,打了这40分钟我才走到第二个刷怪点,(就是什么中区?来着)游戏很不错,剧情也很吸引人,但是我没那么多时间放在刷剪贴画一样的怪物身上
2020年04月17

By    

什么呀这是,不三不四的,到底要玩什么风格?
2020年02月21

By  菠萝有带刺   

啊啊啊啊 2我会玩一下就闪退 玩一下就闪退 3直接打不开
2020年02月18

By  慕偌轩冉   

游戏不错。
2020年02月18

By  满怀希望的七海千秋   

一个很好的游戏,不知道为什么评论那么少,支持国产。可能因为还没有做完体验不如12两部,建议按照顺序体验袪魅序列,顺便给作者加油啦qwq
2020年02月13

By  我也差不多是条咸鱼了   

玩了一会,提一下个人意见,就是你都是回合制游戏了,行动条是来恶心人的么?就算是仙三行动条后面至少还有仙术的吟唱读条啊,可是人家仙四仙术不用吟唱了但人家也改了啊,希望能改一下这恶心的行动条。
2020年02月06

By  User45677761   

玩了一章后根本停不下来
2020年02月02

By  猪猪大侠   

好玩
2019年12月24
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