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少女前线:云图计划好玩吗

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By  梦梦nayo   

一句话总结就是寄!没高厨力就快跑(我玩的b服,所以tap没累计游戏时长)23.12.23新增:联动本身做的确实好,剧情没得说(不过本家本来质量就高),本家的梗也有融进去(能看出有设计肯定了解命运石也有在用心做),商店兑换完会有乌帕机的声音。但是皮肤强制性260,提前抽黯月不累计,双限定还没补偿,骨子里头的烂是改不了了23.9.16新增:烂完了,限定落地开专拆强度,已经在隔壁品鉴过了,说着是补强老角色,到后面就是拆分机制,目前看来还绑召唤。全是氪金内容一点福利没有,50抽真的太多啦!誓约那么贵甚至连个新立绘新动作都没有,还有我末宵婚皮呢?排行榜、皮肤池、精灵、练度图鉴展示,你是想去陪苏尔?满熵赫波1w石没有解决方案你就给我滚!这下流水确实高、人气确实热、xz确实多了23.8新增:更新完卡顿太严重了,两倍速直接变ppt还不能手动选技能,看评论区说模拟器也这样,优化一下吧优:①肝度低,一个很单纯的挂机收菜副游,完全不用坐牢,打不过就是提练度②立绘精美,少前的画风我是真的喜欢,还有流畅的l2d互动,加上现在全是涩涩和脱袜,毕竟是个靠皮肤赚钱的游戏,立绘再不好就没东西了。ui界面也很舒服,当时玩过无期才再回坑的,真是豁然开朗③抽卡资源多,现在我每个池子基本都能攒出一个保底去抽,给的是真的多,我刚入坑那会儿没几天就整出上百抽了中规中矩:①剧情有点水平不等了,只能说长线运营通病,我个人最喜欢玛吉希尔达的特别档案,主线倒是没啥问题,某些特别档案是真的没意思(首先点名修女)②养成资源获取,技能点很多,重构生成器太缺了,预制件每天都是满的但算法碎片根本没稳定获取途径,其实如果不追求副词条全金全有效也没必要狂刷算法(套装有主词条就够了,但我一直追求全极品算法所以很缺重构)③碎片获取,说它缺吧它可以免费肝,说它良心吧它还每天6片,抽卡得心智构件还亏,要买礼包又没那么着急,就是得能长久玩下去缺:①产能跟不上,长草期太长,活动期间一样长草,一样是每天挂机清完体力下线,活动就多了一个扫荡商店,留下一个药丸②大头娃娃小人,游戏内小人的脸又不清晰还非要加mvp特写,特点突出一个四肢肿大(野良泳装小人直接给我气晕),真是给你糖丸了③180井吃满,我不觉得这是非欧差距,因为很多人都是吃满的,给我感觉像是机制一样,主要是歪律也高,井幻迷的时候我歪了10只,井末宵歪了8只,抽卡前没个200抽真不敢下池④限定太不平衡,没有限定跟别人差一大截还坐牢,416隔两年保值期过了才复刻,现在关卡蓝盾怪多、敌我互秒还出排行榜,不抽当期限定基本没体验其他也没啥可说的,就少前这个产能提再多优化意见也改不了,就没那个能力。最希望的一件事就是开箱皮回归,但现在抓得严,再要求就不礼貌了,哥们儿想涩涩但更不想你似,当然如果有机会,请把末宵开箱皮安排一下,要求不高,比秋穿得清凉就行,哥们儿铁血末宵单推人
2023年07月18

By  伪君子   

别人都说是副游,但我感觉玩得十分疲惫。 明明是策略性游戏,但是游戏内感受不到特别多策略。就我的体验来看,这和那种快速提升等级刷关爽一波,然后用高练度需求的关卡来压你降低你的快乐阈值,然后重复重复的游戏有着异曲同工之妙。推主线不停地点,有时候突然会卡一手,就像坐着滑梯在半腰处撞上别人一样,给人很难受的停滞感。 推关体验其实很不好。我在前两层比较轻松地通过,却经常被最后一关给卡住,连续点了几分钟的时间就完全被浪费,血压一下子就升上来了。 抽卡体验和美术都很不错,什么都好,就是不好玩。卸载完整个人都放松了,不用一直难受什么时候才能把高阶碎片刷起来把人物突破等级,不用苦恼怎么打活动,不用想什么时候才能up到一个角色。
2023年07月14

By  好玩二游真少   

简单说说,这个游戏是很推荐入门的。正常来说大多数人是对战棋游戏不感冒的,但云图计划如果作为副游来玩还是很好的,像我每天上线一小时刷刷资源,推一关主线就很轻松,特别是它的养成难度不高,不用坐牢,画面立绘也很好看。说缺点的话个人希望能加中配,而且要加的话就请好的,否则不如不加。
2023年07月17

By  路口   

对我来说这个游戏非常不错我也算是个开服玩家了,有些问题之前反馈我官方也有所作为希望这次也能对我的看法有回应。 立绘问题:没有买为什么看不了这个问题很严肃,有些皮肤你看不到怎么知道它受不受玩家喜欢会不会有人买帐,很多玩家本就是冲着立绘来玩的然后现在看不到了很难受的,我最开始也是看立绘很好看才玩的,五星我还是摆着希望官方能改回去,我也希望云图越做越好
2023年04月01

By  Ayashiro   

浅浅的玩了一下,后续有什么再来写 以下是给5⭐的理由。 立绘建模优秀💃🏻:+1⭐ 立绘优秀,原皮Q版建模还算好,皮肤建模大多可爱,但是还有很大提升空间,有些过于胖大了,列如手脚过于粗大,虽然可爱,但是看起来呆呆的,有些就与人设不符了。 氪金度低💰:+1⭐ 完全不氪,首充6元走天下,首充拿个安吉拉就好了。就算是不抽卡也可以走天下。我拿首充送的安吉拉,以不抽卡的情况打到了第6章(目前最新一章),后面叶莲娜出了,喜欢叶莲娜就抽了。反正我氪的所有钱95%都是花在皮肤,月卡和通行证上面。偶尔有优惠的礼包也会买一买。通行证其实还是挺划算的,给的材料能养活一个角色。不买也没关系,可以自己刷嘛。 对萌新友好,入坑门槛低:+1⭐ 首先是游戏上手,比较轻松,教程也到位。不像某塔防游戏那样萌新杀手,打关卡的时间还没看攻略的时间长,配队灵活,不会说哪个角色弱到不能玩(苏尔姐除外)。出金率算高,只要抽一只就万事大吉,加上3%点多的出金率平均30抽一金,没命座之类的东西,专武也不用抽,很好获取。算法(类似某游戏的圣遗物或者理解为某游戏的铭文)时间长了自然齐。升星可以每天碎片升星。 萌新体验活动但凡你会玩,就算活动一出你才来玩,你也能拿到90%的奖励。只不过方式要看清楚,我刚玩的时候就认为活动对萌新很不友好,还吐槽了跨度那么大萌新拿头打。后来也是别人告诉了我,一般是通过消耗体力给的活动凭证刷取,只要你会去玩,即使是萌新也能拿到90%以上的奖励。 可玩性🎮:+1⭐。 算有创新了,肉鸽+自走棋。还算有意思,但是萌新开荒时期每一关要爬3层,会有点累加腻。但是过了第6章就解放了,就可以当副游玩了。每天耗费时长不多,但是又不会像某些游戏那样,连游戏都不想开(某游戏我充了好几个月月卡,但是我现在连上号领月卡都懒得)。 收集门槛:+1⭐。 收集相比于别的游戏可以说是简单多了,复刻都能拿到。已经有了的玩家可以兑换成别的东西。加上3%点多的出金率,我还没有过30抽不出金的情况。也没有过第二次出金不出up的情况。相对的,还偶尔出现30抽出双黄的情况。 总之⭐⭐⭐⭐⭐评价就是这么来的,后续有什么再来写。 给云图的一些小建议(如果官服能看到的话) 1. 首先一点是配音方面,日配很不错。但是剧情没配音的话我是从来不看剧情的,一般的游戏没有配音的剧情一般都是不是特别重要的,所以习惯性不看。还有就是,有能力上中配吗,没的话就先算了,要上就上好的。 2. 其次就是,我游是没有CG吗,为什么我从来没看过CG。 3. 然后,网络问题,不知道是不是就我会时不时转一下圈圈。 4. ⭐氪金麻烦来个58或68档位,怎么30过了就98。(重点) 5.⭐顶配版通信证太智商税了,就多了个头像框,几个小家具,都在说顶配通行证是智商税,我是真的喜欢叶莲娜,所以为了叶莲娜的头像框我还是买了顶配的通行证。通行证就50级,我拉满了50级还剩10几天,你顶配的通行证起码多给点东西吧,你顶配版多出个10级或者15级什么的让我们去刷也好,多了一张月卡的钱,就给个头像框几个小家具就太离谱了。 6. ⭐优化Q版建模,太胖了。有些不符合人设啊。(重点) 7. ⭐帕斯卡-绛夜沉醉(周年庆皮肤)什么时候复刻啊,我入坑晚,真的很想要啊。(重点) 8. 角色人设不够立体,角色档案和故事不够完善。角色人家关系有待发展,角色养成系统有待提高。 9. 其实绿洲系统也可以出个皮肤的,每天看到一样的绿洲还是有点。 10. 也是很多玩家说的一件事,有些剧情必须要活动才有,没打过活动的新人看不到完整剧情。必须等复刻活动。这点改一下比较好。
2023年04月01

By  阿夜   

🕹️耐玩性:肉鸽玩法很不错,还有爬塔和函数的搭配也很有意思。后期越玩越舒服(=^^=) 💃🏻立绘建模:QQ人很可爱!就是有几个做的有点崩,希望改进qwq 💰氪金度:微氪,基本都是为了买皮肤。抽卡资源平时都会送 还有剧情我都看得很舒服,从头到尾没有跳过,世界观很有意思。UI也做得很精致(๑>؂<๑)推荐入坑
2023年05月26

By  柒染   

可玩性:挂机收菜副游类型,轻轻松松玩法无忧 画面音乐:画面精致,立绘质量较高,带上耳机沉浸式体验剧情,不同期的活动主题不同,有比较沉重的(主线疯狂发刀子)有比较轻松的(小活动剧情),配乐画面演绎都非常到位 运营:养老游戏,更新很慢,之前退坑一年回来看也只更新了两个主线大版本,优点是回坑很容易就能追上进度 成长体验:刷刷刷,打不过就刷,基本纯单机,战力系统良心之作,战力氪金点基本为零(除非你真的想一步登天),目前新角色比较强力,但制作组有在考虑加强老角色,活动关一套成熟的体系基本都能杀穿。注意,游戏内有极难关,要有一定会的游戏理解才能过,新手不要去找不快 其他:小活动剧情都是一次性开放,大活动剧情一般分两次开放,文本质量一直在线,不会卡你难受
2023年06月08

By  柚U   

这类闯关选函数的随机玩法深得我意,二次元画风也很喜欢,q版人物很可爱。抽卡的话出金率很高一般二十抽就能出一个,但是up池歪好多个就很搞心态,肝度也不大,前期抽卡资源可以弄好多,加上前期送的奶跟肉弄一个成型队很容易的。总体运营不错的,升级人物的资源都可以肝不用额外抽卡,总体来说当副游很不错。
2023年04月29

By  三无少年   

老实说,这真的是我玩过游戏里体验极佳的副游了。 每天几分钟就能完成,不消耗时间。 角色皮肤涩,小人可爱。 不需要氪金就能玩的极其舒适,氪金也只是皮肤而已。 重点提一下,剧情与关卡是分开的,我觉得这点做的真的是挺走心的,在打完关卡后可以慢慢看剧情。
2023年04月09

By  莫斯   

怎么说呢?我感觉还是很好玩的,就是只能是在你玩了,其他游戏感觉很累的时候去玩这个游戏,这个游戏玩久了,还是有点点枯燥的(可能是个人感觉吧?)但是游戏角色的立绘之类的我都觉得很好看!我拉着我的朋友入坑,然后我还没有氪过自我感觉良好?已经玩了大概两周了,虽然说本人很懒,玩很多个游戏,但云图还是感觉不错的,就是入坑不亏吧? 然后就是我遇见的一些问题,首先,我并不知道为什么,就是有一些时候,登不上自己的号,老是说断开连接…(我不知道是不是自己手机的问题,开了加速器也没用…我还是删了重新下载才可以) 氪金度💰: ⭐️ 耐玩性🕹️: ⭐️⭐️⭐️ 游戏立绘💃: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 画面音乐🌃: ⭐️⭐️⭐️⭐️ 角色人设🧝🏻‍♀️: ⭐️⭐️⭐️⭐️ 游戏难度😵: ⭐️⭐️⭐️ 最后给你们看一看,我最近一段时间喜欢上的老婆(深情)
2023年04月09

By  鸿@飞   

B服两次内测都参与(第一次内测开始后补充人数我中了,第二次是直接中了) 怎么说呢,以后大概是电脑上打开追放,手机开着云图吧,用模拟器挂着少前XD B测开始基本上在高强度刷钱刷资源,就是为了数值碾压,函数卡叠buff我最多时候叠了2倍左右的效能,然后交自动玩别的游戏去了,技能都不需要手动释放。 刷资源是非常消耗体力,每天拿钱(一个看起来像黄色的图标,忘了叫啥)换的体力都消耗的很快很快,但人物作战效能提升是非常快的。内测时候每天能兑换体力10次。(刷钱、刷人物碎片、刷其他兑换个6、7次,推关卡换个2、3次,下矿(就是那个50-1000m的深度啥的,我叫它下矿,给的资源还不错)不耗体力,就是看你人物数值) 要说唯一不满的是,游戏内的货币(叫比特币)刷起来非常难受,刷钱是看你推到哪里才解锁的(有点记不清了),就意味着你必须推图后才能解锁刷出更多钱的关卡(初始获得钱就一两千),总之非常难受。参加内测二次也没变化。刷其他升级材料都没这难受。 本来想打4星但看到卡咩那那么大的东西以及翀的相声给了5星xd
2021年06月30

By  阿沙客   

作为一个少前老玩家我很高兴,作为一个roguelike游戏爱好者我很失望。 先把好话说在前头:游戏的UI设计、人物立绘、3D建模、动画演出、BGM我都很喜欢,UI对比少前进步太大了。如果宣发时说这是一款普通的养成类策略游戏,我会觉得“嗯,挺不错的。”但你硬要说这是一款roguelike游戏…emmm 可能除了主线推图和抽卡(doge)之外很少能找到肉鸽要素。以撒、地牢、noita这类游戏在视觉效果、游戏策略上多多少少能给玩家随机性的反馈。反观云图,地图是随机的,确实。最要命的是函数卡的设计,随机了半天卡都集满了改了一堆数值,玩家有得到什么反馈吗?可能只有杀怪变快了,就像喝了一杯白开水。 我觉得肉鸽游戏最重要的一点就是能给玩家很直观的随机性上的反馈。这里拿以撒举个栗子:我有了硫磺火能蓄力喷一条直线,我会觉得这个道具很厉害;我集齐了猫套知道去“蓄苍蝇”起码我会飞了。还有其他各种奇奇怪怪、需要取舍、甚至是纯负面的道具来增加游戏乐趣。云图这种单单改动数值的设计太乏味了。这点上云母完全可以偷个懒,拿了不同的函数卡稍微加点攻击特效或者改变攻击动作,至少在视觉上有所变化,能让这杯白开水有点味儿。但我始终觉得氪金手游的角色养成与肉鸽游戏的宗旨随机性、单向性、不可挽回性是相矛盾的。 函数卡的命名方式也可以改成符合世界观的道具,这是种丰富世界观的方法,也方便加彩蛋和玩梗增加乐趣,肉鸽游戏的道具是激发玩家探索欲的主要动力。 4星以表支持鼓励,毕竟还在测试阶段,我自己也是薯妈、羽中的粉丝(薯妈是天!羽中给爷爪巴),希望这款游戏能打磨的更好。
2020年10月20

By  孤゛   

说实话吧,很良心了,就是有些人像个伞兵,国庆活动不给你送抽卡和石英就在哪里乱喷 国庆白嫖皮肤 开新图新角色。都送了多少抽了?你体力够吗?算法毕业了吗技能毕业了吗?这么良心了,还要什么?你去做游戏策划好了。😅😅😅😅
2021年09月29

By  眞無   

现在的手游基本都是,要么肝要么氪要么又肝又氪,所以对于这游戏的肝度和氪度我就不做评价了。 而且,实话实说这游戏的可玩度还是挺强的,至少我一个不玩枪娘的玩家,今天玩了一天云图还没有感觉腻歪。当然,套路化是肯定有的,毕竟强化,进阶,升星这一套是手游老祖宗留下来骗肝骗氪的法宝,这里肯定也有,但云图毕竟在这几个基础上有了创新,这点应该说还是不错的。 OK,好话说的差不多了,下面说些缺点。 开服炸服务器这种事,我就不细说了,你炸他炸为什么我就不能炸,很正常,不奇怪。 但是,这游戏抽卡和升星的机制就很不对了,众所周知,抽卡最高抽到3星,但卡牌极限不是3星这种套路已经很深入人心了,这不算啥,抽卡抽到重复的自动转化也是常规操作。 可是,我抽到一个重复的3星,你给我转化300石头(忘了具体叫啥了),重复的2星转化60,1星转化5。然后,当你想升星的时候,你会发现一个碎片需要5个石头换。 1星升2星需要5个碎片=25个石头 2星升2星半需要25个碎片=125个石头 2星半升3星需要60个碎片=300个石头 3星升3星半没看,估计短时间升不起 话说回来,合着我转换1个重复3星获得的石头,我竟然生不出一个3星?咋滴都是3星,升星升上来的比抽到的3星厉害咋滴?而且2星半这个设计是什么鬼? 你这套升星机制看得我一脸懵逼,虽然我知道你是学日游的套路,但咱能学点剧情啊,配音啊什么都吗?骗氪那一套咱就别学了,行不?
2021年09月23

By  SENTIMENTAL   

开服一个月再减一分,你们这bug没完没了了是吧?开服一个月还在修bug,直接导致了节奏榜压根没法看,一天一个神,我现在真的怀疑你这游戏压根没测试好,就是个半成品直接匆匆开服了,最过分的是,今天开活动,要求必须打完五章主线才能打,结果我在5-10卡住了,这关不能用自己的队伍,必须用系统给的队伍打,但是对面boss三万战力,我这里三个角色才不到两万战力,前排战士被摸几下就死了,于是我主线卡住了,活动也打不了,真有你的啊,如果这一系列bug最后没有一个令人满意的解决方案,那我劝大家可以早日退坑了 还有这次的无限池,真就给一堆垃圾,多给点技能枢核和心智构件会死?满满的一片突破控件,每天我能拿底格币买一堆,早就溢出太多了,缺你这点?策划诚意太差,这无限池完全没有肝的欲望 玩法说不上好,但也不差,本身就是个少前ip的外传性质衍生作,定位是休闲手游,别把他当策略游戏玩就行,追求玩法的“硬核手游玩家”建议等等明年的少前2 抽卡这东西反正大家的概率都写在那,云图抽卡爆率高不高凭数据说话,我自己的体感是,60发小保底就吃到过一次,平均40发左右一个五星 总之,只要你不反感玩法,按开服的节奏来说,绝对值得一玩,具体能不能留住玩家,还得看后续运营,开服靠狂送留住玩家,那么你后期福利必然要跟上,如果后期搞出什么骚操作,隔壁那么多例子就是你的下场
2021年09月23

By  鸿宇   

测试后评价一下 1.氪金力度还蛮大的,一发648没太多东西,而且福利很少,甚至不如米忽悠,十连连紫色都少,而且还有好多猫,这猫的配音还尼玛是idw,烧钱1的恐惧回来了,好不容易有个3星,居然是男性,我吐了 2.我不介意云图计划有男性,但你们这游戏战斗场面就是纯挂机,甚至所谓的肉鸽函数之类都没啥感觉,玩起来根本没有以撒和死亡细胞捡道具的快感,可以说我玩的动力就是烧钱1和立绘了,你们搞个男性3星还真挺烦的,抽到的时候心都滴血,毕竟这游戏氪金力度不小 3.现在看来你们游戏的吸引力主要在于立绘和烧钱1的ip,对于新人就只有立绘可以舔了,标准的买插画送游戏,但我不是说你们的立绘不好看,就是没啥色气的感觉,就不够让人冲动去充钱,具体标准请参考碧蓝航线,况且你们还有男性3星角色污染卡池,我氪金的欲望不高。 4.有没有考虑过女角色和男角色分池子抽,我不讨厌男角色,但我讨厌花了很多钱抽到男性3星 5.这次都是付费测试了,也不知道有多少可以改的,这次我充的钱就当是对羽中的爱了。 补充一句,限制函数卡数量有点弱智,本来这函数卡给人的感觉就是没啥用了,你还进一步削弱,基本上就是看抽到的3星卡多不多是吧
2021年07月13

By  sssldpl   

刚刚直播回来,云图的小人太抓我了。 其实说实在的,以我现在的状态,基本上不能再分出精力去再玩游戏了,光是少前这种咸鱼游戏,上次战区我都没打完,更何况单机rl,不过大概应该会在四个游戏都出来之后有时间吧。 放出的几个游戏中中我最看好的还是云图,而且当时我估计应该就离测试不远了,再来看看,果不其然是已经准备测试了,不过没抢到资格哈哈哈,但是转念一想我现在抢到了资格也是浪费。 作为一个由lris而入坑两年的少前玩家,无论是同人还是游戏本身,质量都要比国内大部分二次元手游高很多,虽然现在可能因为多开导致少前游戏下滑,而且各种各样的差评越来越多,但是总体来看散爆的状态却是越来越好,就是不知道这多开会不会让散爆压力倍增然后一失足成千古恨。 逼逼叨叨也不知道说了什么,最后简而言之吧,希望云图测试成功完美结束,然后能成功上线公测,未来我的无聊社畜日子就靠散爆填充了。
2020年10月16

By  (七) Qi.z   

这次活动真的说实话设计的太差了,关卡设计的非常不平衡,看的出来制作组是吸取了玩家的意见的,玩家嫌关卡长,以前的三层,你就给改成了一层,可是为什么改的时候不想想,本来三层才勉强拿到过关需要的函数,你改成一层之后需要的练度却一点都没减,一层的函数连一套都凑不齐,高着推荐练度几千,进去却函数都拿不到,你叫我拿什么打关卡boss,我难不成打个boss就是去看它血虐我十几次?遇到这种情况真的是血压飙升!!! 个人还是很喜欢云图的,希望云图越来越好
2021年10月23

By  零氪教主   

不知道多少人和我一样,一开始以为是隔壁的少前追放~玩了一下午,总结2个字: 骗/抠/毒 骗: 最先说的是100抽问题,明明写着登陆送,好家伙50,剩下的自己签到做任务! 抠: 在于成就通关给的少,一般的游戏都是前期给得多,后面给的少,好家伙我推了2章图,一发十连也筹不到 毒: up了个寂寞,黄黄都是别的,我为什么不去抽普卡?爆率低不说了,70才2,多少朋友50才1个的,别告诉我你什么双簧,欧洲人请离开 又臭又长!这是我最想吐槽的,刚开始没什么,推到2-4图后,真的不想打了,特别浪费时间,给的还少,有抽不到要的,恶心循环
2021年09月23

By  Kisaragi天羽   

这波,这波是羽中直播玩NS被禁言(手动滑稽)
2020年05月15

By  AnnciMaliou   

二测、三测参与者之一,开服咸鱼。 不能说特别优秀,只能说中规中矩吧。 这优点评论区的带佬们都说了,缺点吧就在于难度,尤其是推荐效能这一边。 你知道冬活15关推荐效能4万我4万2打不过去的痛苦吗,我可以承认我太咸鱼了没法拉练度,那你这也太离谱了,这毛病少前一就有了,真想💊? 出货率,还有出货率!算法算法出不来,抽老婆照样抽不出来,180发保底,60发必三星看似友好,可对于非一点的真的是这样吗? 求求你们设计完关卡的时候真的测测到底多少效能才稳过,效能欺诈是最大的问题,绝对!
2022年01月31

By  手机用户28756870   

总得来说游戏是能玩的游戏,但是趣味性却在游戏的过程当中慢慢消失了。作为开服到现在的玩家,我自己感觉到有以下几点需要思考的问题: 1.游戏进入才开服没多久就已经进入养老期,导致每日刷算法就十分无聊,尤其是热门算法的爆率总感觉有问题。 2.游戏更新新人物的速度,截止到现在已经是4新Up池,游戏开服平均2新人物一个月,估计后期能稳定到1-1.5个每月。如果只是月卡党和白嫖党,是没有能力稳定能更新人形。我4次UP池都是180出,可能是个例,但是我感觉140-180出是很大一部分人。 3.游戏内各个礼包,甚至类似通行栈活动的性价比都低到极点,虽然我还是买了。但是怎么说呢,买是对游戏还有兴趣,但是渐渐就像第1点说的兴趣才到开服2个月就已经感觉没了。 4.越来越多的好友已经没有上线了,游戏玩家感觉流失有点快。 5.有没有可能出新的模式?比如玩家组队自选人形或者随机人形进行闯图模式增加玩家互动等等,当然会加大游戏商的开发投入及不确定的挑战,但这只是建议。 以上只是真实游戏玩后感,杠就是你对。
2021年11月20

By  城 南   

服务器炸了,哥 昨晚200多万人呢,就等着你这游戏开服,抽奖是20人,进去玩游戏是不是也得抽奖20人进去玩。不是说什么乱喷,主要是都2021年了,手游还能有开服炸服的情况,属实不应该。是不是钱都拿去做宣传了,微博,b站,小红书呀这些,甚至连我看小说的软件都插入广告说云图计划要开服了😂😂。 结果是铺天盖地的广告宣发做好了,诶先把人骗来,然后来个开服炸服。您有这功夫,还不如多搞点游戏内容和游戏优化,瞧瞧这开服情况。我都有点怀疑是不是跟少前1一个公司的游戏,这差距也太大了,感觉这云图就跟后妈生的一样,品行不咋地,还往死里惯着。 差不多了国内需要好的游戏,贵游要是真的值得那么多钱玩家的期待倒还好,如果还是市面上的老一套,说真的要死也不是一会儿就死,顶多摆烂恰钱嘛。能躺着赚钱的都不愿意站着赚钱🙏🙏,最后还是希望贵游能有点自知之明,别做出店大欺客的姿态
2021年09月23

By  懒散の小傻瓜   

(PS:建议其他玩家先看一下我回复区里某些人的言辞和嘴脸。再预想公测之后更严重的社区环境,最后考虑一下公测玩不玩这个游戏。) 2021-09-16⭐⭐⭐ 玩法太无聊了,没什么操作空间,肉鸽也是硬缝上去的,只是数值上的变化。 人物立绘没有做到风格上的统一,像是不同游戏里偷渡过来的。 然后3d大头小人还不如精致的2d人物更讨喜。 只能说是一份精心包装的垃圾。
2021年09月16

By  思木   

真的。我真不理解这个抽卡机制。150抽6个三星,全歪。有意思吗。这个up概率是不是太低了?说非也不非。还出了俩个new,我就真不明白这个池子的概率了。太难了。建议up高一点,谢谢,我本身也是很喜欢肉鸽模式的人。
2021年10月21
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