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剑侠传奇好玩吗

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By  秋名山武侠   

游戏很好玩,不单纯的是无脑玩,也有很多要思考的地方,比如哪些侠客该上哪些装备?哪些秘籍?比如pvp该怎么布阵,布阵不同结果也不同,战力不是唯一的胜负关键。游戏画面也不错,侠客颜值也高,配音好听。活动也频繁,各种优惠。出好东西概率高点就好了
2023年03月18

By  余~罪   

资源获取:目前玩的第二天,前期资源获取有点慢了,凑十连的话,感觉没有3天或者4天凑不够,建议稍微增加点 耐玩度 :游戏画面和游戏内的各种设置还是挺喜欢的,个人对养成抽卡类游戏也比较喜欢。 代入感: 各种心法技能,根据不同人物进行不同搭配,感觉挺好,目前第二天,好多东西还没玩明白,期待中后期。
2023年03月13

By  哦丶   

这个游戏有点氖,但我还是当了个憨憨氪了不少钱。我觉得吧,指导更详细点,玩法能多一点更好。。希望像首冲之类的东西能移进活动里面吧,外面放着怪碍眼的而且免费活动最好多一点。。。不过上手是容易的,但放技能全靠运气,有时候运气不好可能战力高很多都会打不过。。。希望能改进一下。。通天剑冢也是难度有点高,至少把解救女贼和之前的关卡难度调低一点吧。。。不然很难让不氪的玩家有坚持下去的动力啊。。。然后音效什么的也尽力改进一些吧。。。总之,这个游戏有点氪,但上手简单,,希望其他免费那金条的活动力度稍微大点。。
2023年03月10

By  日照金山   

总得来说还是挺有特色的一款游戏,根据正邪 值可形招募的角色不同,越战力爬塔很有成就 感,各种性价比高的活动会让你有点小氪,羁 绊的存在也让阵容搭配需要取舍,但是玩的过 程中有两个问题比较明显希望改进一下,一是 武学居然是消耗品,给一个角色学习之后,更 换武学原有的武学就消失了,这点挺伤人的。 二是门派技能特性没有明确的描述,反伤毒伤 这些只有在实战中才能慢慢领悟。最后希望战 斗系统改进一下吧,爬塔设置可以它动释放技能的PVE,过关更有策略性。
2023年07月23

By  z玖D   

玩了两个号,一个微信版,一个OPPO版,这款游戏是比较拼时常考活动的,要长玩的话建议磕到V3或V5,因为有特权玩起来舒服一点。我目前战力不算高区服63名 战力1100万 V3下边为新手指些路 躲避我踩过的坑 氪佬自觉离开 1.游戏开始历练 会遇见江湖事件 游戏会给出选项 选择正义选项会入正派 选择邪恶选项会入邪派 个人建议先入邪派 因为角色会自带技能和心法 前期依赖技能 邪派自带的技能可以让你推本更简单 而心法在解锁藏经阁后才显露峰芒 2.养角色 好的功法建议不要胡乱使用哪怕一直会有红点也要忍住 前期有了橙级或红级时再使用 因为这游戏恶心的一点就是功法心法给角色后无法卸下来 只可以替换(原本功法消失) 3.建议在大世界聊天里进一个群聊 游戏出缉盗行等活动时大佬会发攻略!白嫖你们懂的 还有抽奖反券的活动也能提前知道 提前攒着 4.金条 元宝 银元等安排 游戏前期金条没有稳定的来源 0氪玩家不要相信自己的手气 一定要攒着搞十连抽 亲测亲测 因为忍不住所以我微信的号就直接练废了 盟主宝匣单价很贵 一定要等活动!会降价一半!(氪佬除外) 在剑冢450关会开闭关 咳咳咳 不氪金的话 闭关等于没有解锁 所以0氪微氪党就别再计较元宝有啥用了 银元随便花 5.这一条我看见许多新手在世界聊天里边问就是在220个小时内没有通关剑冢298关能救出小女贼吗? 可以的 这一条不算重要但喜欢剧情的可以不用疑问了 6.最大坑 正义值和反派值都有最高界限300 会加百分之五的整体攻击 但是我建议别摸这个界限每一个值数维持在一百左右就行 因为当一个派的所有弟子收集完后还要转派(道德值的高低)为了方便 一定要避坑!! 7.角色强度方面 底下给你们个图 都说唐无解强 但真心建议新手不要养 前期唐无解血量低 伤害低 你还没有好的功法心法就别养了 专心养修罗 蓝凰 火工 阴姬就可以了 养正确的角色可以打的好受点(唐无解的无脑玩家别瞎胡杠 前期他就是弱) 8.游戏稳榜还是很简单的 每天搞一搞就行 打榜的话😓 氪活动 直接氪个198 再氪个98 一般所有的掌门都会拿下 所以呀你不氪就现实点别想着打榜 9.6级帮派开十人阵相信我这一点也不酷 材料养五个人都不够就别想着养十个人了 并且这还是个坑 上阵后就没法卸下来懂吧 逼你养 逼你氪 不然剑冢拿不了三星 好啦我也是个微氪党 没大佬这么厉害 但分享的东西绝对可以避免一些坑哒 这个小破游还挺上瘾的 也没有其他类型的这样的游戏 总之坚持玩下去 熬时间 熬活动 有些不懂得打到评论区 我会解答哒😛😛😁😁
2023年07月18

By  爱吃鱼儿的狗   

关于这游戏的一些心得,氪佬请忽视,算起来,这游戏我玩的两年了,准确的来说783天吧,不过大概只有前400天每天打满,后面的就是挂机了,每天上线收收菜,主要还得是靠时间来积累,氪佬请忽略哈哈,我个人觉得吧,这游戏rmb转化率真心不高,你今天充个648抽角色或者开箱子,零氪的话追赶起来可能久一些,像我v5的话差不多两周挂机收菜就能追上,(其实我本来也没有真正氪到v5,我记得当时是20年新年的时候,我只充了200多块吧,然后领了一张vip升级卡升到v5的,自那以后就基本没充过钱了)每天打满的话一周应该也没问题的,个人感觉氪金更适合前期打打基础,后期除非重氪,不然真没必要,就论提升战力的话。好了下面步入正题。 1:前期打基础,很重要,当然还是建议去新区,老区你锤不过的,尤其是论剑,当然去看看参考一下大佬阵容也行,零氪靠肝,建议微氪也就是每天6块,氪到v5就停手,毕竟v5每天可以领取一个金条箱子,而且开启扫荡功能,大大节约时间,当然零氪也可以选择退出游戏重新进的方法快速战斗,氪佬请忽略,开局建议选择双人阵,就放两个棍,黑白无常或者两个小乞丐都行,冲塔会很快,而且资源可以集中,指导书先留着,大概到500级以后用收益会比较大,然后可以适当的转换三人阵,(不得不说,以前缺人阵真的很强,经常越战力打架,不过后来出了个机制限制死了,所以不能一直用下去了,除非真的打算放弃pvp,当然这非常不推荐)不要吝啬银两,后面分解装备全部返还的,优先升武器和饰品,防具留着,注意凑角色的羁绊,紫色以下的装备不要浪费铁砧去升星,除了火工的护臂,乞丐和聂尊,修罗的酒葫芦,铁冠的太极剑,护心玉可以考虑一下。 冲榜期间金条全砸抽卡,不要着急开箱子!氪佬请忽略,核心人物火工,乞丐,蓝凰儿,唐,阴,当然白心儿前期培养也不错,前提是得有一本野蜂,不然还不如乙级蛊虫,这里给个抽卡小建议,生产获得的好感度不要全部拿去开了,建议先把蛊虫开到100,其他的别动,提升蓝凰儿的概率,等出了再把铸剑山庄的也开到100,当然这两个一起也行,至于其他角色不是说不强,而是需要的羁绊前期比较难凑。 基本上就是这些,主要就是抽卡,收集银两,培养强化,一切为了爬塔,只有层数到了才能开始更多核心玩法!还有华山论剑记得能打就打,新区都是人机占榜,赶紧打上去。 2:中期,基本也就是指开启了宗门令的时候,好像在630层,这个时候差不多很多玩法都开了,其中450层开的闭关就暂时不要想了,实在废钱,金条还是重在抽卡,优先把所有角色抽齐全,然后考虑开箱子,前期不推荐培养红色装备的原因就在于太花银两,生产跟不上,下西洋等级低也划不来,这里提一句,下西洋一次不到2万银两的,出个2倍还是不要花100金条那冤枉钱了,出个3倍再考虑,毕竟前期金条真的很缺!注意到周末的时候副本双倍,金条本打完一次再刷两次,其他本可以考虑用金条多刷一次,镇蜀门打满,各种陨铁提升很大的。 通关1000层后开始江湖争霸(开服满足180天),钥匙凑齐7把可以开武圣魂,有较大提升,不过非常看脸,想每次稳拿钥匙要么氪,要么屯战力,到争霸活动开始了再释放战力(就是平常的时候卸掉一些装备,把战力压下来,比如我最高战力系统记录是五千万,那我就大概压在4900万就好,不要去超过这个历史最大值,然后到活动开始的时候,再把所有装备装上,银两花出去,丹药经脉八卦门升起来,战力升起来,这些累计提升的战力会为你在江湖争霸中赢得不小的助力,注意江湖争霸结束后兑换的一些武圣装备增加的战力是不计算在内的),再或者纯属靠运气,当然那个太玄。我这破烂运气基本每次争霸要屯个400万战力就能稳拿钥匙,不充钱的,这个时期大概也就这样,没啥说的,每天6元估计也早就v5了,可以停手等活动再考虑微氪也可以继续冲,反正这游戏就讲究一个积累,你一天里氪太多真的是越氪越亏,氪佬请忽略哈哈。 3:后期,中期后期具体分界线在哪我也不清楚,大概就是你感觉每天没什么事干了,各种排名稳定了,也许就进入后期了吧,不过呢,后期,才是各路大佬的角逐之时,哈哈,重在积累嘛,作为一个新区开服玩家,即使是微氪,想必这个时候排行榜前30也能有你的份了吧,当然合区就另当别论了,反正就一句话,想到大佬的,就得坚持,你今天氪它个一两万,哎,榜一了,没意思,丢一个月不玩回来一看,好家伙排行榜都看不见自己了,所以呢,为了让你氪的金发挥全部价值,坚持才是胜利,氪佬请忽略哈哈, 这个时期就长草吧,压战力参加争霸,屯金条等活动返利的时候抽卡或者开箱子,也可以花一些金条砸一下西洋换银两,反正角色抽完了,武兽抽齐全了,装备羁绊也差不多了,金条没地方用自然就多了,更厉害的也可以做一个长远的计划,比如不打算氪198开启闭关的可以屯个6万金条等真龙转 对了,当战力达到一定程度的时候,会开启小侠客,给小侠客上课满40级会激活羁绊功能,比如,如果你队伍里有蓝凰,阴姬,没有修罗,按理来说女权主义这个羁绊是不会触发的,但你如果装备了一个40课时的小修罗,那这个羁绊就会触发,而且如果是蓝凰儿或者阴姬装备着小修罗的话,这个羁绊效果还会得到增强,基于这个设定,很多大佬到后期如果小侠客足够凑羁绊的时候,往往会选择撤掉队伍中的两个角色,换上两个菜鸡,从而把资源集中给剩余的8个角色,最常见的就是换上两个乙级铸剑山庄,节省资源且有小侠客顶替,不影响原羁绊,还能给火工凑一个生命羁绊,两全齐美。 4:补充一些骚操作,主要看个人,有利有弊,各自斟酌。 压帮派等级,镇蜀门长驻,相信很多人都有一些苦恼,哎呀刚刚升级帮派打开镇蜀门一看哇全是比自己高出一大截的玩家,别慌很多人都一样的,这时候你就得选择了,放弃江湖事件,不要声望,不要升级帮派,过一段时间你或许会发现,在同一等级的镇蜀门里,你已经打遍天下无敌手了,最大的嘉陵关只要你往那一站就是站4个小时,星陨铁完全不在话下,当然这样也有弊端,比如副本受等级限制奖励得不到提升,声望榜也看不到你的影子,镇蜀门你也得不到更高级的陨铁,总的来说,我大概总结了一下,基本12级帮派以前,建议还是优先升级帮派的,12-17级可以适当的压等级,因为这个期间关口会出现甲级或者乙级的星陨铁(当然几率也很低,需要长时间积累),提升非常大,往往都是要靠氪金才能获得,17级往后就不要压了,因为这之后每一级的普通陨铁,差别都挺大的,往往同样是极品,相邻等级间可能会差个2万点攻击,这可是非常香的攻击白板值! 压大弟子等级,紫禁城老六的存在,哈哈,我就是这么干的,我大弟子火工只有1370级,而其他弟子基本都1600级往上甚至是1700级了,众所周知,打紫禁的时候如果匹配到等级太高的是可以取消的,但如果碰到一个1300级实际打起来却是1700级的战力,岂不是很倒霉,我个人称之为紫禁老六,这种骚操作没啥大作用,就图个乐,哈哈,根据我一些朋友反应,每次匹配到我或者是匹配到等级太低或者太整齐的比如1000级,1500级之类都都会留一个心眼,毕竟只有10场全胜才能拿到最终奖励。 好了,废话了这么多,也不知道到底能有多大用,大家看看图个乐吧哈哈,游戏愉快
2023年05月06

By  User561235235   

很少见这种剧情内容丰富的游戏了,贫富差异有那么一丢丢大,希望多点福利吧,另外有些物品的说明不够具体,比如,好像天子令吧,获取途径只说活动,不具体。然后官方可以开开脑洞,新添角色什么的,另外吐槽一下,为什么正派都是男的?总之我每次玩的不是心跳(比如阎王愁)就是脑子。目前大号肝到前十,加油,努力。希望官方越做越好!(要是变横屏了,我的镇蜀门繁荣就不用划来划去啦!)
2023年06月25

By  桃之夭夭   

总得来说还是挺有特色的一款游戏,根据正邪值可 以招募的角色不同,越战力爬塔很有成就感,各种 性价比高的活动会让你有点小氪,羁绊的存在也让 阵容搭配需要取舍,但是玩的过程中有两个问题比 较明显希望改进一下,一是武学居然是消耗品,给 一个角色学习之后,更换武学原有的武学就消失 了,这点挺伤人的。二是门派技能特性没有明确的 描述,反伤毒伤这些只有在实战中才能慢慢领悟。 最后希望战斗系统改进一下吧,爬塔设置可以主动 释放技能的PVE,过关更有策略性
2023年06月29

By  手机用户62474369   

总得来说还是挺有特色的一款游戏,根据正邪值可以招募的角色不同,越战力爬塔很有成就感,各种性价比高的活动会让你有点小氪,羁绊的存在也让阵容搭配需要取舍,但是玩的过程中有两个问题比较明显希望改进一下,一是武学居然是消耗品,给一个角色学习之后,更换武学原有的武学就消失了,这点挺伤人的。二是门派技能特性没有明确的描述,反伤毒伤这些只有在实战中才能慢慢领悟。最后希望战斗系统改进一下吧,爬塔设置可以主动释放技能的PVE,过关更有策略性。
2023年05月30

By  风说你很美   

总得来说还是挺有特色的一款游戏,根据正邪值可形招募的角色不同,越战力爬塔很有成就感,各种性价比高的活动会让你有点小氪,羁绊的存在也让阵容搭配需要取舍,但是玩的过程中有两个问题比较明显希望改进一下,一是武学居然是消耗品,给一个角色学习之后,更换武学原有的武学就消失了,这点挺伤人的。二是门派技能特性没有明确的描述,反伤毒伤这些只有在实战中才能慢慢领悟。最后希望战斗系统改进一下吧,爬塔设置可以它动释放技能的PVE,过关更有策略性。
2023年06月16

By  卡巴斯基   

玩了几天了,说说自己的看法 总的来说,这是一款自由度比较高的游戏,而且由于策划一直在进行侠客的平衡,不存在固定阵容一玩到底的情况。 但这个游戏确有几个我想不明白的地方。 第一,侠客上阵后,居然不能下阵,只能替换,这一个设定的意义是什么,我是搞不懂的。 第二,不上阵的侠客,你不能查看其属性,你只能打开已上阵侠客的面板 ,未上阵的侠客点不开。这是为什么? 第三,每次充值都会自动小退,是服务器质量不行吗? 暂时就发现这些严重影响体验的地方,以后再更。
2023年05月08

By  沉浮   

目前玩的第二天,前期资源获取有点慢了,凑十连的话,感觉时间太长容易让新人弃坑,建议稍微增加点 活动:新人前期资源获得过慢很可能弃坑,开服活动最起码要搞好 剧情:游戏剧情不错,圆了一个武侠梦,真正的武侠游戏 耐玩度:游戏画面设置简洁还是挺喜欢的,个人对养成抽卡类游戏也比较喜欢。 通天剑冢:这个不错就是需要体力,没体力动不了, 代入感:心法技能,根据不同人物进行不同搭配,感觉挺好,目前第二天,好多东西还没玩不清楚,期待后续。
2023年04月11

By  累不死的牛   

耐玩度🕹️: 玩了半个多月,说说感受:游戏上手容易,帮派多,技能比较丰富。不肝,每天固定上线时间也就那么几个,适合时间不是很多的人玩。 游戏不氪金也能玩,就是金条收集得慢,没有欧皇体质去单抽,只能存十连抽。 提个建议,就是问剑天下打排名比自己靠后的能不能有扫荡的功能,每天二十来次。花在这个时间上有点久了。还有得金条的途径要是稍微再多点就更好了。 目前还是会继续玩下去,希望游戏越来越好。
2023年03月13

By  阿杆只爱💰   

总体来说,还行,说到底本质上就是放置加爬塔。 当前版本下,用处大的甲并没多少。 给个小提醒,打完前五张,可以领个五块钱红包。 然后进去直接在买将的画面,花25(有红包,实际上5块)买一个甲。 再到每日充值里,充个6块,这样31块可以有两个甲,而且还可以直接到v3,开第三个修炼位置。 建议晚上12点去新区玩,冲下榜,一般三四点别人睡了你冲到榜首再去领奖励。
2021年07月29

By  手机用户102531668   

总体来说,体验很不错,作为挂机游戏,能做成这样挺不错的了,不氪可以玩,微氪体验要好一些。人物培养和打斗界面很有意思,就是侠客有些少了,希望后续增加一些,另外活动也是。希望越做越好吧!!!
2020年11月17

By  发条陈   

已经玩了大半天了发现已经没有什么事情可以做了 1:剧情到了女飞贼中毒之后戛然而止,让我玩的刚爽的时候觉得被泼了一盆冷水,愣住(剧情太短) 2:有一个爬塔竞速,但体力不够,竞技场挑战回复次数慢(而且次数无法购买) 3:生产这个东西,以我目前的量来看,得到的太少,需要等待的时间太长,应该是为了后期上线以后点点点准备的 4:面前来看,我发现每个区的人并不多,但有四百多个区就很夸张 游戏给我的体验还是很不错的,希望能够加长一些剧情,可以搞点奇奇怪怪的活动,增加游戏的趣味性,不用到后面无事可做的局面(并不是每个人都能坚持到爬到一百七十多层去救一个女飞贼的)
2020年10月16

By  QQ用户5189186   

怎么说呢,玩了两周了,大概有资格评价吧,中规中矩的数值类页游,肝度就那样,一般般,养成体验还成,不过真的稍微舒服点,还是得氪到个v3,内容重复度都懂,至于活动,骗氪,这个说真的有点毫不遮掩,至少学学玄元修仙之类的节日活动吧,一天到晚都是连续氪金奖励做活动,有没有意思呀,一点节日氛围,官方态度都没有,蛋疼
2020年09月28

By  龚睿那   

没开时常统计,实际完了二十多天。目前已经退了。评论已修改,原先的评论在分割线下面。给准备入坑的一点参考吧。 前后充了三百多,回想起来跟做梦一样。起初想白嫖,后来6块30块的冲,结果根本没用,各种类型的培养都跟无底洞一样耗资源,关键我这种微氪的资源只够勉强培养三个角色,中期开启阵法,我玩的七人阵,还有四个角色根本吃不饱,这样阵容就起不来,上去就是挨打。而且配套的功法心法甲级武器只有重氪和抽奖才能获得,否则像我一样即使充钱抽到了甲级人物根本没用,只有人物没配套武器和功法,根本放不出来群攻和高伤技能只能平a或者放辣鸡技能给对面挠痒。后面了解到这玩意后期战力都几千万上亿的,一阵后怕,还好玩到两百万战力退了,三百块钱干点啥不好。😈😈 总结就是玩法花样太多,氪金程度高想玩好,资源经济金钱投入大。😈😈 ——————分——————割——————线———————— (20天前评论)总体来说3.5星,目前玩法还行,但仍有需要改进的地方。 1.活动少,上线升下级就没事做了。可以考虑多出些平民活动(不是各种充值返利之类的氪金活动),根据完成度送一些中等强度装备或抽卡次数,增加平民玩家实力。而不是氪金的用着顶级装备和人物,平民玩家用着丙丁人物,和低级的蓝绿装。 2.抽卡。可以考虑活动送些抽卡令牌。除了每天免费的五次(基本就是出丙丁),想出甲乙只能元宝抽,可元宝获取数量感人。在线送5,冲塔送20(只能领一次)之类的,不充钱一天才几十个元宝,十连抽却要2800,这是攒二十多天一个月才能抽一次的节奏。如果有人说是这是挂机游戏你也可以不充钱,那你觉得谁会连续一个月每天上线点点点只为了那5个10个元宝?挂机游戏让人想不起来去挂机,唯一的结果就是没有动力上线,过几天就卸载了。相信你们有后台数据,看看用户下沉量,自然明白流失比例。 总结这游戏对新手玩家不友好,虽然是挂机游戏,但氪金程度太高,一排活动几乎全是跟充值有关,虽然做游戏的目的是挣钱,但任何游戏的主体都是平民玩家,没有平民玩家衬托,氪佬不会去充钱 。
2021年12月13

By  千尺   

还是挺好玩的,前期攒东西比较难,到第二天第三天开的东西多了,就比较容易攒一些东西,战力升的也快,慢慢打,还是比较容易的,你如果一定要争个排名,打个第一啥的,那你肯定是得氪金的,我现在第一天氪了25,然后排名在10几,平民也可以很快乐。
2021年11月29

By  逝月无痕   

游戏还不错,剧情还挺喜欢的,先开了一个正派号,不会玩,把道德值刷低了,我看排行榜似乎邪派比较强,于是又开了一个邪派号,不知道别人抽卡怎么样,我这两个号都是三抽得掌门甲,还挺满意,就是卡关有点难受。另外氪金诱惑严重,个人感觉很容易管不住自己的手,入坑需谨慎。
2021年10月02

By  ....   

还想要好评?我tm直接一星差评,要不是没0星我绝对给0星,这次心魔活动出的什么垃圾平衡,祖国生日搁着圈钱呢?你这个游戏策划对玩家是真狠,巴不得玩家不走是不是,这次心魔一出群里直接弃坑3个,不冲198基本很难全过,妈的玩你妈,之前国庆年兽活动以为够离谱了,你还搁着变本加厉,我玩尼玛,听到没有,wnm。草。
2021年05月11

By  而安。   

只是想说些能让新手少走弯路的话。游戏前期不错,逼氪不严重。中后期开始如果你没适当卡帮派等级,就可以收菜很久很久了~ 必须先看的小贴士(微氪和零氪看一看,想重氪的大佬可以略过):第一条,游戏最少二人上阵,最多十人阵,在帮派等级到六级后,会开出十人阵,比起五级帮派六人阵多了五个空位,如果你在阵法人数空位设置了上阵人数,从五人到六人,那么这个阵法人数永远是六个人了,卸不下来的。同理如果一升级到六级帮派,你一股脑放上了10个弟子,偏偏你不想充钱,恭喜你,去新区吧,不然就得毫无游戏体验很长很长一段时间~之所以前期会出现人少比人多强,是因为你上阵六人后,对面一下子从五个敌人变成十个,你多上阵五个人培养一定不到位,而系统的敌人培养数值都是一定的,所以要让你的弟子不会成为送命挂件的时候再考虑上新格子。如果你五个人都培养好了,想上新弟子,建议先再上两个,弄个七人阵,前排二四位站群输出,后排五个位置站满。游戏机制是谁战力高谁的一三五号位先出手,战力低的二四号位先出手。七人阵战力基本比不过十人阵。所以对面一三五号位先出手,但你的一三五号位没人,所以敌人第一回合就只能罚站,你二四号位先出手。如果对面战力比你低,你想想,十个人战力比你七个人低,那你怕啥,他先出手咋了!怼他呀! 第二条,还是适用于微氪和零氪。帮派等级五级时候,建议卡一段时间帮派等级,也就是不做江湖任务,不十连抽卡,甚至生产任务也得仔细的做。因为六级帮派后,藏经阁(刷技能书和技能书升级材料的地方)变成十个人,而且战力从两三百万开始好像。建议五级帮派时候先卡等级先养成一下自己的弟子,刷一点技能书升级材料(典籍),每天镇蜀门抢好位置,游戏功能开放和你通天塔层数有关。镇蜀门是一夜暴富的来源,每天三次机会,想玩这游戏,千万别懒,等你刷到一个笛子,然后看看人家卖多少,你就知道了~ 第三条,闭关选择(闭关就是消耗一些材料让你的弟子获得属性加成)。闭关需要信物天子令,活动充值获得,新区328元一块,老区198元一块。一块天子令激活一个弟子的闭关。但有些弟子闭关可以白嫖(阎王,唐无解,和尚,厉苍天),具体是研究里面有个闭关,里面两个宝箱,一个免费,一个200金条,每天刷新,十个碎片合成一个完整的信物。微氪和零氪,建议优先培养和闭关修罗和乞丐。重氪优先培养和闭关蓝凰儿。唐无解前期用处不是很大,但是两三千万战力后,有了暗月,且内力有一定基础后。如果对面火工被你秒掉的话,老唐靠回避一打五没问题,当然,还是要看脸~这里建议萌新不要把资源太分散培养你的弟子,前期一个培养不错的乞丐和修罗,蓝凰儿会让你很爽的。对了,萌新第一次大规模抽卡,建议等蓝凰儿门派好感度到100,然后等个活动再抽~ 抽卡小贴士:想抽到正派掌门需要侠义值为正数,同理想抽到邪派掌门需要侠义值为负数。方外掌门(青龙,雷震,火工,蓝黄,蒋昆)需要100以上好感度才能抽到。前期务必把金条囤着,等活动出时候抽。如果出活动时候你只有一万八以下金条,那么等活动出抽卡返利当天抽,每十抽保底350金条。如果金条数一万八以下,可以等出消费返利那天抽卡。 弟子选择小贴士:有用的掌门就那么些,乞丐 修罗(前期主力) 唐无解 蓝凰儿 (后期发力)阎王(和乞丐二选一使用)阴姬 青龙 雷震 蒋昆, 聂尊(挂件,激活羁绊)火工。然后也有些人用和尚和厉苍天,还是先看你抽到哪些弟子,再选择自己的搭配吧,前期可以用群豪里面的白心儿,杨焱,梅超风过渡过渡。 战斗小贴士:安卓手机可以进入战斗后,关闭进程,然后再进游戏,跳过战斗。主要适用范围,十人阵后的打通天塔,每天7.30的紫禁,每天天绝峰等等。 手打了这么多,真累,希望萌新看到了能对游戏有个大概的认识,有一个人看见,我就没白打。大佬不要喷哈,我们穷人不好混的😓 嗷嗷,最后写写三星理由,生产及一些操作麻烦,扣一星,后期不氪金战力提升很慢很慢,人家一个198闭关一个弟子加的战力,你可能要努力一个月 扣一星。
2021年07月30

By  慕阳明   

前期还可以吧,谁战力高谁先手3个角色,能演化出来一些布置上的技巧。数值的提升,稀有角色,概率,这些东西都被开发商玩明白了。唯一美中不足的是感觉玩的人挺少,而且活动里全都是氪金活动,太单薄了。不过暂时还没遇到不充钱就一定打不过的情况。总体而言前期体验还可以,先给个四星观望一下。
2021年07月17

By  风华冷电   

应该是玩过的武侠类手游中做的最精心最细致的一款游戏了。首先是觉得这个游戏在很多细节上做得很到位,比如通天塔里头的每一个人都设计了很有意思的对话。其次是随着等级的提升,会有各种新的设定出来,以增强你的英雄。这会给人以不断新的感受。第三是不同门派的武功特点,做了很好的区分。唯一有一点觉得不好的就是现在的群攻类武技太过于强大了,怎么样进一步保持游戏的平衡性,还需要研究,或者可以考虑设计一些门派之间的相互克制。
2021年02月26

By  Edifiep   

时间不多的可以玩这种放置型游戏,这游戏整体还不错,还是希望能把挂机时间延长,挂机时间不要放在VIP里,其它的都是比较好的了,玩了9天准备到新区所以就不上图片了。0点新区 今晚要晚睡了😊
2021年02月02
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