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普通的RPG好玩吗

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过了这么多年,我还是会愿意拿出洛克人zero玩一玩,朋友会不理解,玩这种游戏干嘛,打联盟啊。可这是我孩童时一个孤独而热血的梦阿…主人公一路沉默寡言披荆斩棘,为自己所支持的,所信仰的事物孤身面对危险,在我心里,他最后为了阻止行星坠落,给地面居民拖延逃离时间时,他就是我心中永远的英雄。而这世界上,还有几个人记得这样一款2002年的优秀GBA游戏?这样一段伟大的史诗也只存留在一些玩家的记忆里,直至没有人记得,没有人拿起…那个世界不再有人愿意触摸,也会像这款游戏最后,世界黑白吧…
2019年05月31

By  默鱼   

同为RPG游戏制作者前来学习,说起来我入坑RPGmaker跟作者有各种渊源呢,就不详说了。目前剧情是我的短板,玩更多的游戏才能让我有更多的灵感和经验让自己的作品丰富多彩起来,这个作品在其他方面我就不作出评价了,,,声援一波作者,加油!我的游戏也快出第一个demo了,一起加油,我们能做得更好!🍺
2021年04月08

By  假装   

有太多太多的小意外了,普通确实是挺普通的,不过这也是一代人该有过的回忆! 意外一: 游戏安装居然提示有毒,不知道毒啥反正对TapTap信任就继续装了,没管太多。 意外二: 这个剧情挺短的,开始还以为是新人就是主角,但是最后居然不是。主角说要离开的时候一直在想都是套路,然后就没然后了,真正的主角是带入坑的裕。 意外三: 这个操作的分级实在太多了,让我回想起以前的游戏不就是这样的吗?一层一层的打开菜单,一次一次的刷着钱,一遍一遍的追寻主线的真相。打开一个菜单都要好几次操作,那真是牵起了一些小回忆。 就像以前那个红白机和gba一样,也是这么繁琐的操作,还有只为剧情而去通关的好奇心。游戏虽然不是什么大作,也烂尾,也无聊,不过我也不是很在意,毕竟作者也说了这是很普通的,所以就想看看怎么个普通法才下载来玩。 我给这个评分4星不代表游戏的可玩性真的达到4星,慎入!有兴趣的花10分钟试试便可通关!
2019年06月26

By  Reny   

这款游戏成功让我泪目了QAQ -----------------分割线--------------------- 超喜欢RPG! [当初是因为仙剑4入的坑,现在依然对仙剑有特殊情怀] 期待下一部作品[才一年嘛,我可以等,而且明年才高考完,才有时间好好玩游戏2333] 再偷偷问一句,作者大大今年也是高二党吗😏 [为了梦想,请务必坚持下去。加油♡]
2019年05月26

By  BasaraKing   

作为一个起步的作品,这个rpg还真是简洁呢。 简单的人物,简单的剧情,简单的rpg。 嘛,我也没资格这么说是了。 这五星我不是给这个rpg,而是给作者本身。 很优秀。 优秀在他把自己的想法实践出来,优秀在他真正完成了一部完整(我因该没说错吧)的作品并在tap发表测试。优秀在即使游戏流程如此之短,也有完整的剧情,也有那个令人印象深刻的npc,也有作者想要表达的信息。 pis:放到tap上可真tnd是个好点子,我咋没想到,get了 最后是对作者一点点小要求,准确说是期望。 希望你能延续你的这份热情,不管它会不会变成你的爱好,你都能认真对待。 另外啰嗦一句,打魔猪(是。。吧?)的剧情过去后还有个图标停在原地的bug记得修。 等等。。为什么我只玩了5分钟别人玩了23分钟和18分钟?!
2019年07月23

By  流星   

这款游戏剧情基本没有,可却告诉了一个很多人都遇到的一个问题,替那些人做了回答,在此,我要感谢作者,是作者亲自操刀,把这款游戏完成的,我表示,支持作者,这游戏虽然画质粗糙,玩法比较单一,剧情基本上几分钟就通了,不过最后结尾却把我感动了,蟹蟹作者大大,蟹蟹 ——流某
2019年06月10

By  浩海   

想我第一次做游戏,也是用的RPG Maker。对于界面音效真是再熟悉不过了,可以这么说,本游戏大部分音效界面战斗都是用的RPG Maker的默认选项。 但就是这么一个流程不超过15分钟的游戏,却表达出了很多东西,也引起了我的共鸣。我第一次玩的时候以为主角就是新人,我还疑惑怎么主角取名这么随意,以为这就是一个简单的勇者成长的故事。没想到最后新人勇者最终选择了向现实低头,而一直坚持的裕只是因为小时候的梦想,为了自己的喜好,无怨无悔。 以下全是个人私货,不喜欢的不要看,看了也别喷。 我最喜欢的游戏类型就是RPG,在游戏中不断提升自己,升级打造装备,斩杀最邪恶的Boss。我会花很多时间去探索,去升级,去接任务。因为我知道,在游戏里,只要付出一定会有收获,一定会有NPC感激我,我一定能拯救世界。 但在现实里,又回到了碌碌无为的样子,付出不一定有收获,但不付出一定没有收获这句话刻在心里。我们是“后浪”,是将来肩负着社会前进的中坚力量。但是,阶级固化严重,个人努力一辈子也可能买不起一线城市一套房。看着网络上那些成功的“后浪”,不免感到羡慕。 做自己喜欢的事多么美好,但能养活自己吗,能交得起社区保险吗,能比得上别人家孩子一天挣几百g吗?我喜欢游戏,了解游戏文化,试着做过游戏,后面发现对虚幻一窍不通,就是RPG Maker也不太容易上手。我试着向游戏媒体走,甚至试着转专业到新媒体去,写游戏文章,每玩一款游戏就写一篇评测,一开始并不是给别人看,是给我自己看,只是为了证明我没有浪费时间,我还玩过这个游戏而已。后面慢慢带着目的写,创了一大堆媒体号,然而反馈并不好,也并不能给我带来什么实质收益,也不想违背良心,慢慢也不再管了,最终还是向现实低下了头,又回到最初的状态了。 这几天tap玩赏家闹得沸沸扬扬的,我对此也没什么想说的,我不喜欢公开发表自己的意见,大部分情况是发表了也没用,个人热情能战胜资本吗?tap很大程度上是一个反哺平台,是为了提升心动自己游戏的ROI。而我在tap上写这些评测只是为了纪念自己玩过这款游戏,当成一个记录平台,要不然tap那么多国外优质游戏没有我还留在这干啥,电脑主机游戏不好玩吗?而且巧妇难为无米之炊。但还是期待有更多人能看到我的评价,喜欢或避雷,说不想得到关注点赞是假的,但真的也没必要把这些看得那么重。 在现实中逃离不开责任,只有喜欢电影,小说,游戏,音乐,动漫这些,并把他们当成自己的爱好,短暂的逃离一下生活。在游戏中,我就是世界的老大,谁都喜欢这种感觉,毕竟谁小时候没觉得自己就是天选之子呢? 在这里奉劝大学以下的学生,好好学习,不要想什么有的没的,除非你是富二代,不要把评测当成沉迷游戏的正当理由。不过,如果你真的有为梦想拼尽一切的觉悟,希望你能坚持,一路走下去吧。 “我们所热爱的一切,都会被忘记,我们能做的只有以此纪念先逝的灵魂。但以自己的爱好引以为荣,还是一件很幸福的事啊。”
2020年05月23

By  五菱一   

怎么说呢,这可能是我第一次在tap上评论长文。跟大家一样我也是觉得新人是主角,不过我自然知道裕也是很重要的人。我没有开音乐玩所以不知道新人走后的音乐和有新人时候的音乐是什么样的。主要来说吧,就是感触很深,已经很久没有一个游戏和我有很深的感触了,尤其是当我看到那句“只有自己喜欢这个东西的孤独,真是难忍啊”不得不说,很想哭。我在学校跟别人没什么共同话题,我是玩忍三等小众游戏的人,同学们几乎都是王者和吃鸡,所以我真的很能体会到那种孤独,有时候一个难关过去了不知道和谁说,明明是开心的事变成了自己一个人伤心。我很感谢作者让我看见这个游戏,也很感谢一直坚持下去的自己。
2022年11月08

By  云窆   

虽然玩之前就知道很短,但结束的那个瞬间还是猝不及防…明明我还在计算按这个赚钱速度我什么时候能买到最好的武器,结果居然就放弃了吗?太不持久了吧你这个家伙!(悲)好难过啊…看到最后的独白他说他在帐篷里留了药,我又专门开第二遍去帐篷里拿了药,然后就退出不敢再来一遍……最后突然有个想法,在梦想和现实之间选择了现实当然是人之常情,是大多数人就算不甘心但最终还是会选择的结局…但是有没有可能增加一个设定,比如不断重开有几率开出一个他选择留下的结局?或许我会在梦想和现实之间一千次一万次地被迫走向现实,但是我觉得只要我还有不甘心,我就还有哪怕百分之一的几率选一次梦想,只是人生无法重开,至少在游戏里给一次机会,让我选一次不一样的结局…
2023年05月28

By  柠檬不说话   

这款游戏哪里好了?真是有普通又单调,可是为什么?为什么我就是想给五星。˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 当一切已不如你所想,还能坚持信念,迎接暗淡无光的结局,这样的人,才是真正的勇者。 --《普通的RPG》 这款游戏真的给了我很深的感触,也许游戏中的主角是谁并无所谓,更重要的是让玩家看明白游戏的道理。梦想总有一天会随着时间消散,但行动者永不疲劳。 也许我的错觉,游戏中的“看不剑”与凉了的游戏公司,总给我一种游戏厂商的自述。 正如我所想的,游戏都有自己的亮点,这也就是像素游戏的并不输给其他游戏之处。游戏在前期给我一种很普通的感觉,小小的屏幕,单调的战斗,也没有BGM的烘托,让我一瞬间想想给两星的感觉。但是后面的陈述真的很亮,当裕在天台上走路回忆的时候让我觉得及时是黑白的像素游戏也有一瞬间让我有一种神情恍惚感觉。 短暂的游戏流程让我真的很难相信,甚至连打两次,在第二次,去找了帐篷的药水,去看了地图的每一个角落,只是为了寻找是否有遗落的信息,结果遗憾的是并没有其他的线索。相比之下无论是单调的UI,还是单一的战斗方式(土制鸡尾酒真厉害(´▽`ʃƪ))都显得微不足道。 在我看来这并不是一款RPG游戏,主角并没有经历了什么,然而却把每一个NPC刻画的生动形象。这款“叙事”游戏真心安利。也希望游戏工作室可以坚持下去,出更多的优质游戏。 既然各位大佬都已经看到这里了,不如喝一杯(点个赞)再走吧。(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)爱你三千万遍。
2019年05月21

By  克洛伊   

冒险者,旧时代的人人仰慕的一个职位,可随着时代的变化,职位也随之发生改变,人们不再选择自己所热爱的,而是考虑到后果,“我的商人朋友一个月可以挣几百G”,简简单单的话诉说了时代的变迁,这是一款简短的游戏,结尾裕的话,表达了自己的想法,以及对冒险者的热爱。【说实话,破大防】
2022年03月26

By  界域之隐   

游戏评价: 我也算是一个RPG爱好者,游戏的名字、分类和内容让我产生了兴趣 玩了几分钟就end了,一开始一脸懵逼,然后又试着点了所有东西,确实没有隐藏的剧情,故事虽短,却引起了我的共鸣 和游戏中类似,这些年来,RPG没有以前那么火了,冒险者越来越少了,人们似乎更加愿意玩moba,曾经网吧一群人玩DNF和魔兽的场面似乎早已不复存在(我本人从来不去网吧打游戏,对于这方面的了解来自于周边曾经的DNF、魔兽之类RPG的死忠粉朋友),而手机上又缺乏现象级RPG大作,因为没有市场了,相对于公会拉好友天天花大量时间,刷级做任务刷boss而言,人们似乎更加愿意接受开黑打排位。有时候,闲暇之余打开游戏,也只有一些老玩家在线,而每来一个新人都会很开心,教他最好的变强技巧,带着他一起玩,帮他扛着伤害,这一刻,我似乎变成了游戏中的前辈,但当新人最终因为种种原因很快退坑的那一刻,心中不由得弥漫淡淡的忧伤 谨以此文表达对过去RPG辉煌的怀念 (此文后第三、四段非本人原创,是结合某位RPG爱好者对我说的话和文中类似的桥段的总结)
2019年06月14

By  歪嘴战神🫤   

看到the end的时候惊了一下,这rpg真是清新脱俗,我以为是和传统rpg一样是勇士探险顺便打败魔王的故事,结果真是太真实了,“我的一个道路商朋友一天几百G。”太真实了,豁出性命去冒险结果也只有15G,谁受得住啊,又没有社保没有福利的……( •́ _ •̀)路累活没人干,自古皆如此,为了坚守所谓信念还在拼搏一线的人始终不多,勇士这个行业和很多夕阳红行业甚至即将被淘汰的职业一样,能够支持大家坚持下去的只有信念了。 赶紧完善勇士社会福利制度啊啊!!不然就没有人才了啊!!
2019年06月19

By  骑士归来   

其实,如果游戏没有加入太多商业化的内容而只是回归纯粹热爱的初心该多好,这款“操作感人”“字幕难受”“流程超短”的游戏却给了带来了最初的感动,现在我的感受就是—“开心!”。 作者把自己对一件事物的热爱表现在了剧情上,我不觉得有什么不恰当的,相反,这样的剧情才能唤起我们的共鸣。是的,有些人走着走着就散了,我们无法和时间、命运对抗,却可以选择坚持自己本来的热爱,就如同“小时候想成为冒险家一样”,我们忍受着“最不能忍受的孤独”,虽然收获不多什么,但确实“为自己坚持热爱而自豪”,最重要的是我们“开心😁”。 这在我看来就是最回归初心的游戏,最好的剧情,这样的游戏我没资格指摘,我唯一的建议就是——请坚持你的初心!谢谢!
2020年04月15

By  抽卡是原罪   

三四年前我在想 如果小说只是予以人震撼,那么小说的意义是什么 如果游戏只是为了圈钱和延长游戏寿命,游戏的意义又是什么 如果音乐只是为了悦耳和美感,圈粉和予以人过激的情绪,那么音乐的意义又是什么 如果正在进行的过程不能达到想要的结果,那么过程的意义有是什么 没有意义的事物便如同不存在的事物
2021年09月02

By  落雨   

看了评论区之后下载了游戏,已经做好了流程短的准备,却依旧在打出结局时觉得猝不及防。 裕的那些话让我很有共鸣,我在现实里喜欢的东西都偏小众,很难找到一同游玩的人,而且也总是喜欢上那些人气不高的角色,的确很孤独,但也是真的开心。 裕真的温柔,很难有人像他那样去坚持自己的梦想吧,我喜欢玩游戏,从小时候开始,中间忘记,后来又再次拾起来,我突然意识到,很多东西第一次遇见时没什么感觉,第二次遇见可能就是一辈子的事了,我热爱的东西都是那样,大多是第二次入坑的。 其实有的时候也会想,过于沉迷游戏是不是不好,我在上高中,成绩不上不下,我却怎么也打不起精神,我希望自己能考上个好的大学,去一家游戏公司工作,业余的时间干一些喜欢的东西。 这一切或许就起源于小时候的每星期玩一次的游戏吧 跑题了,游戏很好,也让我忍不住叹气,希望我们都能坚持自己的梦想吧。 PS:安装时手机会提醒你有病毒之类的,正常,一些个人开发的RPG游戏大多会出现这种情况,作者也解释了,并没有病毒。
2021年08月25

By  晓天   

这个结局确实挺出乎意料 但是好像也在情理之中 "我不想当勇士了"七个字出来后,我仿佛看到了自己 怀揣着梦想,凭着这份冲劲,傻劲,干了许多也不是那么值得的事情,有时候凭借着爱好,梦想,真的不能够当饭吃,当我看着我那几万下载量和几个商业合作的私信,我恍惚有了走向游戏制作这条道路的想法,但人啊 终归是要活在现实里,不然连自己的医保都交不起不是吗? 现在能做的,就是把自己的梦想埋藏在心底,顺其自然,人总归还是要现实一点,起码,得吃饱饭。
2021年08月27

By  一只野生的顾然   

这个结局真的挺唏嘘的,也不会发表什么感言,五星好评就是了
2021年11月02

By  钰钰钰钰子   

……我以为是我打游戏的姿势不对,来评论区打算找个攻略…… 结果我发现是真的结束了!!!太短了吧喂!!!
2021年09月01

By  এ外人ꦿ໊ོ༊   

意料之外情理之中,让我这个死宅陷入深思
2021年08月21

By  一大碗糯糯米   

看到评分高才下的,游戏时长超级短,打了两波怪就结束了 比起是一个游戏,感觉更像是作者做给自己的纪念 很多想说的没有表达出来 做出来的效果反而感觉有点任性 - - - - - - - - - - - - - - 华为下载下来直接提示病毒 一开始搞不懂双击怎么开出来菜单 惯例搜刮了一圈,发现跟裕对话才能摸箱子 武器店也没有卖的东西 然后我两手空空,也不知道身上有没有带装备就直接出发了 魔猪立绘意外的有点可爱,像素倒是很像哥布林啊哈哈哈哈 打到最后七个蝙蝠那里,才发现双击要点在场景里才能出来(捂脸) 稀里糊涂就结束了 不过也蛮真实的,冒险家豁出性命也不过十来块的赏金 而道具商缺上百块的工资 现实不也这样
2021年06月28

By  【👾🎲】小小、白噪   

流程简单但是很奇特,像是勾起了什么往日回忆但好像已经再也摸不到了。 我个人比较喜欢小故事,不过第三个故事感觉还是没法引起真正的共鸣,可能作者需要的效果是简简单单,但是如果有必要的话,探秘一下“还是自由”的那个时代与经历或许能够完善一下最后那篇离去的时候。 所以果然还是简简单单又短小的故事更容易引起共鸣嘛
2021年05月29

By  嘤嘤怪罗非鱼   

短小精悍 本来以为能以裕的视角展开 没想到啊:-( 非常值得玩的一款游戏(看个故事?)
2020年03月06

By  华岳   

为什么我在第一幕就卡bug了,出不去店门
2019年08月11

By  盆骨馄饨   

挺感动的。.
2019年06月14
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