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仙境传说RO测试服(预言之地)好玩吗

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By  逆境的雨   

游戏要改进的地方还很多,闪退问题,技能bug,经验值是最大问题,练级虽然是模拟以前端游模式,但是又以任务为主,但是任务又很少,而且经验给的也少,以至于中间衔接不上得去刷野怪,然而也坏经验也是少的可怜,所以希望把经验值提高不要让我们把时间花在升级上,这个游戏的卖点是情怀,然而RO到现在也15年了,以前最初玩的人现在以情怀回来玩固然想找到以前的感觉,但是基本都是上班族,有孩子结婚了吧,游戏不可能像以前那样不眠不休的玩了,而且一个需要不停打怪升级的游戏毫无乐趣可言,对新人来说这种游戏最乏味,所以希望开发商能把怪物和任务的经验改高点,练级只是个过程不是游戏本身的乐趣,然后在活动或者副本,道场上下点功夫这样让满级后的玩家有事可做不会乏味,以前端游有怪物攻城,枯树枝灭城首都这些事情我都还记忆忧心,所以心动加油吧,游戏是好游戏,情怀也是以前的情怀,就算有多数改动和以前不一样,但是我相信只要用心还是能做好的,现在是测试阶段就是要玩家发言来集思广益,发动头脑风暴,做后5星是给在没有变相收费,VIP等等这些氪金元素上的,希望坚持这个模式到底,最后在强调一下,经验给多点,经验给多点,经验给多点。我2002年玩的RO到现在这么多年还喜欢因为它是我最初接触的网游,那是环境很好,没骗子,没喷子,没工作室,路边被大嘴鸟打死了来个牧师姐姐把我9了还给我个蛋壳帽加好123,告诉我在哪练级快,现在回想起来都想哭,现在的游戏环境就没以前那种氛围了,哎,所以希望这个游戏能找回那时的感觉
2017年01月10

By  黑麻麻的猫   

本人Ro老玩家(不能算资深,因为当时还小,当初玩的交流内容比较多,而对游戏内容玩的比较浅)、近几年各类手游也接触的非常多,谈谈感想,好坏都说一下,最后再来个总结,可能会提到其他游戏,希望不要引起其他人的不快: 先说优点,首先游戏很有诚意,这点很容易看出,场景和人物都非常精致,看得出制作很用心(相对其他某些日系抽卡游戏),各种还原也相当到位,游戏本身其实算半个厨向游戏,但相对多年前的端游,也算是比较迎合新人了,自带挂机功能比较合理,肝起来也没有其他游戏(如阴阳师、fgo等)那么累那么乏味。有很多内容需要自己花心思来研究摸索,听到有人讨论自动寻路,我反正对那个功能嗤之以鼻。 接下来说说缺点,游戏精致就是把双刃剑,其结果就是需要游戏本身不需要长时间在线,但游戏内容本身涉及到需要无限刷刷刷和挂机来升级兼打材料,有人可能会说“每天做做面板和怪潮不就行了?”我很抱歉的告诉你,首先你等级会被甩出相当大的距离,而且后期大部分过渡甚至是毕业武器需要海量的挂机材料来制作,如果只是做面板、裂缝和怪潮,你会发现自己不氪金会渐渐寸步难行。相对手游来说,这样确实是对手机考验很大,最后很可能爽了眼睛,伤了手机(间接就是伤了钱包),以及需要牺牲大量的存储空间(目前其实还只开放了很少的内容)。综合来讲你如果想玩好这个游戏,可能你需要一个模拟器来避免如上问题。 游戏中其实还有几个引人深思的内容|ω・) 1、游戏内的氪金内容直接就是购买游戏币,而用游戏币可以买到一切(包括洗点、经验加成等等),有趣的是游戏内并没有交易功能,有拍卖行但所有物品的售价都由服务器固定。 2、游戏的掉率感人,以前端游打个一两小时怪基本上装备武器卡片不说出很多,至少也出个八九不离十,而我测试服玩到50多级也没见过哪怕一张卡片,有时挂5小时也不见一件装备,这其实是非常恐怖的。 打字好累,暂时就说这么多吧|ω・)
2017年01月18

By  乱崎冰华   

五星,当然这并不代表这游戏没缺点,在这里我有一个建议想给官方,这游戏可以说是我一直想要的手游类型了,画风可爱,社交互动较强,统一货币,自由度高的mmorpg,这些都是我对这游戏放弃不了的原因,虽然玩法上确实肝,但换位思考一下,现在有什么网游是不肝的呢?游戏里没有排行榜心宽一点的玩家都知道与其争些什么从而本末倒置被游戏玩倒不如多在世界聊聊天享受游戏~。~这些是我对一些一味因为游戏重肝就强行给这游戏扣上渣游称号的人的埋怨…接下来说说我对游戏的一些建议 1.交易行机制希望能实现价格自由化,而不是由系统自动根据需求而订的物价。因为这样导致游戏物价总出现些千奇百怪的情况,例如某些素材昨天几万结果第二天就变成几千甚至几百不等,而且由于玩家都是相同价格且货物扎堆导致玩家难以出货,基本难以让玩家实现最基本的自给自足 2.额,我的建议基本就第一点了,硬要说的话就只剩优化问题了,但基于游戏还没公测,现在出问题也实属正常,希望官方能有所改进就好了~w~ 我真的很钟意这个游戏,实在不想看到这游戏最后会走上其他手游的老路,我希望“守护永恒的爱”会是一个能够改变现今手游运营形式的开拓者。以上就是我的个人观点,不喜勿喷>_<
2017年02月22

By  我也想跟你们一起玩   

和大家分享一篇13年前骗我入坑的文章 …… 【转】仙境传说 作者:刘睿书 美丽的仙境中有个古老的传说,传说中有一对亲密的兄妹,他们在命运齿轮的带动下,快乐地生活。 我出生在一片森林中,那儿怪物很少,却都是高等级的。在我出生后第一次看这个世界,眼中只有一个人——我的哥哥。 哥哥很高,我出生时他就是一个服侍,36级服侍。穿着黑色的服侍斗篷,戴着一顶漂亮的圣诞帽,很英俊。他望着我的时候,眼中是无限的欣喜,仿佛还闪着什么东西,亮亮的。我清楚地听见他叫我,他说:“姐姐!” 此后哥哥便带我四处游走练功,用他仅有的加血术为我治疗。他告诉我,你要成为一名法师。 作为初学者,我的血很少,较大的怪物捕捉不到,却往往被打得遍体鳞伤。哥哥为给我加血花了很多法力,而法力的增长是极其缓慢的。我常常想把自己的法力分一些给哥哥,哥哥说他不要,作为法师,最重要的是法力。 后来,我成为了一名法师。 哥哥达到40级的时候领到了一片复活三叶草,但不久后就用在了我身上。 那天我照常跟着哥哥外出练功,不慎踩了一只36级巨型怪物的尾巴。它本不是主动攻击的怪物,经我一踩,就扑过来了。只一秒钟就把我撕得粉碎。于是哥哥用了他仅有的一片复活三叶草为我复活,然后把我带到了森林,告诉我没有三叶草了,以后行动要小心。此后我再没惹过巨型怪物,在哥哥的帮助下,我度过了生命中的第一个暖季。我12级时,哥哥41级。 天气渐渐地凉了,风也刮起来了。而我还是初学者,没有斗篷。在我们的山洞里,哥哥看见我发抖,就脱下了自己的斗篷给了我。 我真的很惊讶,因为服侍的斗篷只能服侍穿,任何不是服侍的人穿都是犯法的。于是我问他怎么办,他摇摇头,说你要自己练功,今后哥哥不能陪你了。饿了就去买面包吃,别惹大怪物,慢些 打不要紧,哥哥3年后回来。你一定要活下去…… 然后他就进了监狱。 没有哥哥,我真的不知怎么活下去。但披着哥哥的斗篷,我很温暖,很舒服。我真担心哥哥。 三年,冰天雪地中,我拥有了一件法师袍,拥有了许许多多的法力与血,又拥有了许许多多的法术。 哥哥出来的时候头发是白的。我去接他,他只是不停地流泪。小声念着:“真担心……真想你……”我小心翼翼地为他披上了斗篷,告诉他,哥哥,我已经35级了。 哥哥的表情稍有些奇怪,恍恍惚惚的,在那一刹那似乎有些发呆,平日里闪光的大眼睛也突然灰暗了。他叹了口气,说:“那么,你能保护自己了吧?” 我点头,但又不知是不是该点头。我只觉得那后面有一种说不出的神秘,隐藏在哥哥灰暗的表情中。在我心中,哥哥就是最伟大的神,就是我的一切。 我们还是一同出门练功,但他不像以前那样让我打怪物了,他说他想升级。我当然是同意的,只是有些奇怪——哥哥通常是不会这样的。 但无论如何,主动攻击怪物仍使我的经验值不断上升。当一只36级的胜利之鹰在我头上飞翔时,我回过头,哥哥倒在地上,脸色苍白。 我抱起他,他望着我,说: “带我……回家……” 我把我的哥哥放在地上,趴在他身边。哥哥闭着眼,嘴巴蠕动着,我听见他在轻轻地喊: “姐姐——姐姐——” 这是我亲爱的哥哥说的最后一句话。我不懂它的意思,趴在哥哥身上,哭了一晚。 清晨第一缕阳光照进山洞,照在哥哥冰冷的身体上。我只觉得他通身发亮,手也越来越热。然后,他睁开了眼。我心中闪过一丝惊喜,抹了一把泪,叫道:“哥哥!” 但是,他的模样却与哥哥稍有不同。 他有着一头乌黑的头发,比我矮很多,瘦瘦弱弱的,看上去只是一个小孩。我把他当作我的弟弟。我与弟弟生活在一片森林中,我带着我的弟弟四处游走,练功。我很爱我的弟弟,但在这世上,我最爱的人,是我的哥哥,我的服侍哥哥。 我的初学者弟弟在我的保护下不断地成长。我告诉他,你会成为一名服侍,就像我的哥哥。 弟弟的长相与哥哥一样,只是显得更幼稚一些。我尽心尽力地照顾我的弟弟,给他我的一切,就像哥哥照顾我。 我时常想弟弟是否就是哥哥的转世,但结果总是在迷茫中睡去,在梦中想念我那已逝的哥哥。 日子在平凡而又不平凡中度过了。我只觉得生活在重复,重复以前哥哥与我的生活。我为了救不慎死亡的弟弟用了复活三叶草,而后来又在寒季开始给了弟弟我的法师斗篷,因而入狱三年。 出来的时候,我已是满头白发。弟弟来接我,他给我披上斗篷,告诉我,他35级了。 我愣住了,在那一刹那,心中不断地想着哥哥与我的生活,弟弟与我的生活。我想我明白了事情的真相,因为我的弟弟,就是我的哥哥。 我站在弟弟身后,看他打了最后一个怪物,看着胜利之鹰在他头上飞翔,我倒下了,脸色苍白。弟弟抱起我,我对他说: “带我……回家……” 命运的齿轮带动我与我的哥哥,不断重复我们的生活。我在命运的牵动下,与我的哥哥一同生活。 我看见弟弟趴在我身边,我知道自己就要死去。我明白,不久后,我的弟弟将看着我,看着他的姐姐变成他的妹妹,而我将再次见到我过去的哥哥,我现在的弟弟。 我闭着眼,轻轻唤着: “哥哥——哥哥——” 我爱我的弟弟,就像爱我的哥哥……
2017年01月04

By  User1647705   

也别太怪游戏公司了,游戏快餐化和我们玩家自身也有一定关联。繁琐的生活规律使的我们无法安心的体验游戏,没有时间去消磨游戏内容,而游戏商正是抓住了这种规律让你氪金去快速的体验游戏的暴力快感。当然,这也就导致了许许多多吃相难看的运行商,认为充值才是游戏的主要玩法,也正符合了他们赚钱的套路。总的来说是时代改变游戏性质,少玩游戏多读书,以后自己做游戏| ू•ૅω•́)👍👍
2020年03月06

By  蒜蒜君   

+1星情怀 +1星画面音乐剧情 +1星操作方式 +1星可以接受的氪金系统 -1星人际关系快餐化和游戏内容重度化 ※※※※※※※【分割线】※※※※※※※※ 今天中午下载了玩了一会,抛开卡顿,闪退,发热硬件问题不谈。 首先,太重度了,讲真,你们应该做端游 游戏是好游戏,但是这游戏让我想起了梦幻西游手游。不是说类型一样, 而是都有一个特征: “有那么几个小时 你被拴在手机旁边, 沉浸其中” ※※※※※※※【分割线】※※※※※※※※ 不是说这样不好, 而是我个人认为, 【手游不该是这样的】 每日活动,升级,各种事情需要去做,前期很快乐,后期就特别累。我没玩到后面不敢说。但MMORPG都有通病,后期全是日常 当游戏只有日常的时候,就开始很无聊了 我最怕游戏前期投入很多时间金钱最后发现不过如此无聊的挫败感,更可怕的是游戏里认识的好友纷纷离去的那种失落感。 RPG很重要的一环是游戏里形成的人际关系,端游还好,这种关系稳固。 手游完全不一样,玩过好几个手游MMORPG,社交系统都有一个问题:太快餐了。 匆匆相遇匆匆离别 物是人非 没有以前MMORPG的感觉了 总结:游戏是个好游戏,希望能建立牢固的社交系统,能有源源不断的创意来维持游戏的生命力。
2017年01月06

By  命运是晨星之数   

1首先你需要一个测试号 2联网玩吧 3安啦~不删档的测试服~不过不知道什么时候会开正式服啊 4此游戏需要有一个多G的内存!!!而且恕在下直言 就算下载好了每次登录也要等好久 而且游戏中有时还会闪退.. 5嘛...作为网游,大家在一起玩什么的,不免会有点小冲突...(比如说本猫新手任务的怪总是被高等级的玩家给秒杀QAQ至今未完成新手任务) 6二十多等级的玩家秒杀不了十级的怪... 7画面倒是不错啦...有拍照功能哟!但是只能在特定的场合 也不能选择姿势什么的... 8测试服...顾名思义 各种bug不足也是很有可能会有的 所以能玩的人见谅见谅 9暂时玩不起来的也不要气气 耐心等一下吧~更多更长的测试只是为了给你们带来更好的游戏体验呢 10关于一些测试的问题...我对此游戏保持中立态度所以三颗星吧 以上 (如有任何不符之处请回复中指出,谢谢)
2016年12月30

By  孤岛唱游   

游戏快餐化以来我们都丢失了什么? 自动寻路自动打怪等等等等……已经成了现在游戏的标配,有的游戏甚至已经出现了自动任务这种丧病的功能 这样的结果导致了我们流程基本上无脑过,玩到最后根本不知道剧情等等等等 其实这游戏也没有缺少这些,只是稍微放缓了下我们的脚步 有自动打怪,这点无关紧要,主要是游戏的导航系统稍微有那么一丁点的麻烦,需要先点小地图然后跟过去。因为手机的屏幕过小,有时经常需要点好几下。 我不知道是开发商有意还是无意的,不过这确实是我玩起来感觉上最慢的一款游戏,途中的剧情也因为这样没落下多少 不过确实有点费劲……我无法说出两者相比的话到底是哪个好……只能说,有得必有失吧… 没玩过原版,小时候只玩跑跑 游戏给我的感觉很不错,很慢热。 但是……难道这游戏只是靠日常压住人的么? 反正我玩到现在就是这种感觉 上面说的这些有些玄学了,有的我自己都有些搞不懂,接下来提些建议 1.左边增加摇杆控制角色,不然移动起来总有那么些费劲 2.导航优化,这个不好说,只能说官方自己把持…… 3.游戏本身的优化,流畅度可以,我801一点问题都没有。主要是耗电……玩了半小时快掉了30%,出门玩真的有些遭不住…… 4.我不知道后面怎么样,但是前期真的枯燥的不行,除了任务就是任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务……希望能稍微改那么一下下……
2016年12月28

By  小夜左文字   

8.2分多少是因为没码打的一星233 游戏很好 没有自动寻路,但上班狗没那么多精力去跑图……想借着魔潮刷点掉落却因为是近战抢不到怪,一个法师还是弓手射程比我远跑的还比我快or2……本来需要的材料量就多,掉落率还随着等级差增大而降低……吟游诗人回收乐园币太无耻啦,换图纸就算了居然还要上交?exm?辛辛苦苦拍照跑图收集人物怪物资料到手的就上交国家了?有种努力白费了的感觉……
2017年01月08

By  小幽   

得到测试资格辣,正在下,还不知道手机带不带得起呢...... —————————————— 拖到今天(01.02)才下载,然后用了两个小时尝试安装、等待解压、下载、然后解压。 进游戏后发现两小时的等待确实值得,模型很棒,氛围也很好,新手任务都很简单,新手村也不大,跑图不会太辛苦。 但是1G的机子真的玩不起..有时候闪退,调最低画质后还是很流畅的,毕竟优化还是不错的。 需要吐槽的是解压,压缩包有多大呀,也不把文件数量显示出来,只有一个百分比是很心急的!
2016年12月25

By  玩具喵Official   

RO老玩家玩了一下,今天刚入坑目前把南门任务全解完,接着来吐个槽~顺便BGM(背景音乐)和SE(效果音,比如升级音效)都是RO的原汁原味耶♪好棒! 0.一开始不是在新手村而是在南门。 1.邮递员戴光环,助手大嘴鸟(明明看着不像骑士)。 2.孙燕姿变成音乐精灵艾莉儿。 3.南门突然和乐园团扯上关系了(我知道RO原本有乐园团,可是我记得不是在南门) 4.南门出现天使波利。 5.我知道RO一开始新手任务有送初心者蛋壳帽,可是这乐园团任务做出来的是新手蛋壳帽。 6.波利会说话什么鬼,枯树枝召唤出一群波利.... 7.杰勒比结晶我记得RO前期大部分怪都掉,不只绿棉虫吧? 8.赛尼亚你怎么了?你居然跑到南门做乐园团NPC了?发色还变了.... 9.自动寻路/自动战斗/自动技能栏 10.东西不掉地板上了,波利也不吃东西了..而是直接进包里。 11.地图有导航了,还可以显示玩家和NPC全体坐标。 12.获得装备提示自动替换。 13.装备的部分比原来多了2个位置....(不知道是啥) 14.药水恢复的数值产生浮动上下限阈值。 15.ASPD从数值变成百分比化了。 16.对话变成拉进视角,而且不显示立绘了。 17.原本ro地图上的红草蓝草是用打的,然而这里是用采集的。 18.装备没有耐久,而且也没有负重。 19.原本RO坐下后可以转移视角,可本作不行,一转移视角就自动起身了。 20.不像原本的RO可以更换UI皮肤 21.和原作一样可以切换分流,不过本作改叫世界线,不能直接选择分流而是通过NPC切换。 22.没有显示经验值%,只能点开看具体数值。 23.初心者居然可以骑大嘴鸟。 24.RO大部分技能都是无冷却的,可是这款紧急治疗居然有冷却...(而且效果不是sp转hp了) 25.不创建队伍就能邀请入队,而且还可以快速加入队伍,但是自动同意上车有点讨厌(自动跟随)。 26.不能右键交易了。 27.创建队伍默认随机取得,而且只能选择随机取得或者自由拾取,没有物品均分。而经验取得模式也更改不了各自取得或者均等分配。 28.小巴风特居然变成这么温顺的魔物了....还跟着你跑_(:зゝ∠)_ 29.装死技能不用再次使用只要点击就能爬起来了,相对加入了冷却。 30.相对原版的RO来说,游戏在一开始就可以选职业,只是进去后仍然以初心者开始;但是因为提供自动配点方案的功能,会根据所选职业提供相应的配点方案,但是也能转成非一开始选择的职业。
2017年01月06

By  蜜雪冰橙   

这游戏我为啥玩的是私服?带后台可以随便刷的那种,我以为这游戏黄了才出的私服😂没想到taptap给了我个惊喜
2023年04月25

By  Lekink   

老RO玩家表示:除了它是款手游让我玩着很不爽(废眼睛)之外,游戏的画面,怪物,音乐,场景建模,地图之类我都没啥好吐槽的。 -- 游戏加了非常丰富的任务,这算是弥补了老RO的不足。毕竟之前最开始的RO版本可是一出来啥都没有,直接照着波利撸就完了... . 初期的角色任务指引,职业指引,以及主线都挺好的(当然也可能只是相对之前RO的感觉,毕竟你跟一个啥鸟任务都没的游戏体验比...躺着都能赢) . 冒险手册、冒险等级的加入让人很有不错的代入感。本来嘛,一个堂堂冒险者,连个冒险手册之类的东西都没有,怎么混啊。至于冒险等级与一些有(mei)趣(yong)的技能关联,也是很不错的设定。毕竟游戏天天打怪也很无聊的,没事儿拍拍照,逛逛地图也是很有趣的。总之这个系统毫无违和感,反倒很贴合游戏,我给好评。 -- 装备,游戏的装备在RO的基础上做了属性调整,这没啥好说的。人物可装备的位置貌似多了背上的装备、坐骑、以及手腕(我记得之前没有...不确定了)?装备的话,初期大部分不能交易,并且装备的掉率普遍不是很高。后期的强力装备应该都是BOSS的MVP,或找NPC做(肝)出来的。 -- 说到装备不得不说头饰,RO的特色之一,这次调整成了掉落+制作。有些还是得打怪掉,有些貌似得自己买图纸肝。这种方法其实还好,毕竟你想要游戏生命周期够长,总得要给玩家肝的动力和目标。头饰就是一个很好的目标和动力... -- 交易,貌似玩家之间不能互相交易。也不能蹲着开个人商店了。相比之下游戏用交易场代替。有钱的话能在交易场买到各种强力装备(前提是有其他玩家卖...)也就是说你有钱,一级就能用到最好的装备。虽然老RO有钱,买齐装备练小号是一样的道理。但所有强力装备的使用等级都是1级我还是表示不服。(o_ _)ノ . 如果这个游戏会被人黑成“氪金为王”的游戏,那么强力装备都1级能用,并且氪金买游戏币肯定是最大的黑点。 . 当然一个游戏投了这么多,也得有资金来源,这一点我完全能够理解并且表示支持(๑•́ ₃ •̀๑),并且从目前来看,就算你一分钱不投,完全体验游戏,并且欢乐的玩耍,应该是毫无问题滴。 . 交易场是否会影响到平衡?我个人觉得不会的。虽然我刚进游戏看到里面各种强力武器在交易场卖,心中大喊:我X,都能买,还都是1级就能用!但想想,那些玩意其实都是其他玩家打出来、做(肝)出来的。也就释然了。 . 毕竟这个测试服开这么久了,各种高级玩家,天天蹲MVP的玩家遍地都是了吧?要换成新服的话...刚开始肯定是有钱也啥都卖不到的。什么?上去就氪了1万元?结果一看拍卖场就卖几个空瓶....有钱没地方花的感觉就是这样的....所以开服还是都乖乖的去砍波利吧.╮(╯▽╰)╭ . 总之这个系统充其量也就是个半封闭的游戏内经济系统----官方负责一部分超发的货币,你氪了后拿到超发货币想买啥,那还得看市场...没其他玩家卖,你到头还是得自己肝...或者自己去挂机拼脸掉。 . 那些天天挂机肝,肝出材料、装备的玩家,自然会把用不到的丢去卖,你要想不花时间,当然会去买,这样你用你的金钱去换别人的时间,想想就是网游那套嘛这个公不公平,我就不说了吧。 . 里面的不同无非是:你去5173上花钱买游戏币,变成了去官方募(ke)捐(jin)。当然你买不买都取决于你个人,所以这个系统其实可以操作的,毕竟玩网游要花钱买币的玩家,他不管玩啥都肯定会去买的,既然这样,还是官方自己来吧:百年老店,质量保证,保证你买的币不会贬值不会涨价。。。。。。我觉得官方还是有点想法的(ˉ▽ ̄~) -- 组队、挂机、跟随打怪,都是给那些不愿意花钱、想抱大腿、不想动的玩家准备的花式动作。总之你要有强力基友啥的,抱个大腿妥妥的。更别说奶爸奶妈了,他们更需要这种舒服的乘车体验了。。。这个设定很不错的,大家组好队,然后开始跟随模式,一切就绪之后,就开始愉快的聊天吧。╭( ・ㅂ・)و ̑̑ -- 至于服务器掉线,闪退,这些我玩全能理解,毕竟测试嘛。但还是希望官方能够不断的对游戏、网络进行优化吧。能让玩家感受到如丝般顺滑的游戏体验岂不美哉??(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- 总之能做到这个地步,还算是让人可以接受的。毕竟我才玩了1天,很多东西都还没了解,之后慢慢补充吧。 . 至于为啥给5分?其实给5分是正常的。毕竟这游戏从各方面来说,都是基于----------一个被世界范围内广大玩家所喜爱的IP而制作的:无论是人设、怪物设定、音乐、游戏方式、游戏模式等等...都是经过了横跨5大洲,百万、千万级别玩家考验的。并且它尽可能最大程度上保留了游戏的精华,所以...在没有看到明显缺陷的时候,我肯定是给★★★★★ ╮( ̄⊿ ̄")╭
2017年01月05

By  月蚀天   

到底什么时候开新服啊[捂脸]热情都快过了,推广半天不开新服怎么玩,等原神先出了更没人玩了[捂脸]
2020年08月28

By  莉莉丝   

Emmm 请问怎么获得激活码啊
2020年07月25

By  拓宏   

挂机,还是挂机
2020年06月24

By  Gken   

2020年4月中,宴,两天100抽,没有坐骑,头饰还差两个没全。给你五星感谢你的劝退手法层出不穷。
2020年04月15

By  在世江流儿~   

为什么更新以后进去黑屏?是我手机的问题吗?
2019年07月28

By  一水依木易幽域   

不想多说什么连个bug都搞不定还开什么测试服?垃圾真的垃圾客服工作人员的态度也是敷衍了事,你们干脆把那个bug反馈板块关了吧,反正你们也不会理玩家,就算理也是各种借口糊弄人,真的一心都不想给!
2019年06月06

By  千葉琉璃   

这个游戏就是个肝帝才能玩的。
2018年12月25

By  Seventy,七十   

垃圾游戏还要激活码?
2018年11月20

By  陈似锦   

1星评价: 游戏体验极差,脚本满天飞,找客服举报,说会核实,结果半个月没有处理结果。 这简直就是向玩家说,你可以随意开脚本,我们不会封号,真的第一次见到这么无作为的游戏公司。
2018年10月11

By  秋刀鱼   

总之五星,回归预言之地
2017年01月04

By  怪叔叔   

这游戏有宠物吗?
2018年07月13

By  昔日。   

更新是真的慢
2018年06月23
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