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暗区突围好玩吗

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By  顾兮   

这是我在手机上玩过最好玩的射击游戏,比什么和平精英,穿越火线好玩多了,而且游戏官方很尽职尽责,像什么暗调出金率、由于自己被打就调整枪械属性和价格、针对某些玩家更改游戏机制什么的都是常态,游戏十分有趣,能随时随地改变玩家的心态,特别是当你心情烦躁的时候,更应该来玩了,游戏的物理引擎十分真实,真实到你和别人对枪都有延迟,从死亡回放的视角,和别人对枪,别人都探了几下头,你看到的只可能探了一下,而且游戏人物还会超能力,奔跑的速度比声音传播的速度都快,活生生的人在前面跑,声在后面追,人机也个个身怀绝技,什么瞬狙、甩狙、红点打一百米都是小儿科,官方针对老六玩家,但自家人机就没事,FAL人机打M80踩静步,等你开门打你。 总之,暗区突围这款我十分推荐,这真的是一个非常真核的游戏。
2023年07月23

By  陈泽华   

两个月前高强度玩了很久,在画面与设计手感上可以说是目前这个世代的手机FPS游戏标杆了吧,尤其是室内室外的光线阴影效果。射击手感也不错。 充了两张月卡,玩了两个多月,那么我为什么卸载了呢?因为作为一个有仓鼠病的人来说,整理仓库这种事情让我感到焦虑与疲惫。再者攒了大量的游戏内货币后无处消费,当然,如果您没有仓鼠病有钱后立即高级装备下本消费的话那就没事了。 我个人的希望是能够开放某种“基地养成”要素,让玩家积攒下的货币有一个消费的地方。或者是设计一个和平的酒馆,让玩家们有一个可以自由移动交流活动以及消费的区域。(当然,在暗区这种地方的酒馆里,我觉得存在一些跳钢管舞的角色那实在是太合理了,然后还可以跟舞娘啊、酒保啊什么的,送送礼,刷刷好感度。回报则可能是一些情报,或是一些专属对白、动作或一些限定装备道具啥的)
2023年07月25

By  ducx   

作为一个从S1开始就当摸金校尉的鼠鼠来说,暗区突围是一款不错的捡垃圾游戏。但是从我的视角来看,爆率降低,抽象人机,鼠鼠增加,人均装备以及意识的增强使得整个暗区变得越发排外,本来新手就是懵的,再碰上几次初生玩意儿很难不退游。十分甚至九分的为新手担忧,没有他们暗区将会减少很多寿命,也会减少很多乐趣。
2023年07月26

By    

嗯,首先是这样的,暗区突围这款游戏呢,在整个游戏界也是一款比较突出的摸金类游戏,像隔壁的超凡先锋和萤火突击,他们在真实性这方面和暗区相比差了一点,但是可玩性却不输于暗区突围,绝大多数人入坑萤火是因为他的出金率,超凡先锋则是能把魔道的物资转换成现金,也就所谓的搬砖,接下来讲讲我在S4赛季的感受,首先是前线要塞,我玩了三个赛季的前线要塞,唯独在这个赛季体会到了肉蛋的恐怖,自从策划117,改了子弹这不穿手的设定,原来的狙仔被削了一大半,然后新版本由于改了持刀动作,导致手放在胸口正中间,肉弹就发挥出了它的优势,也就是说,肉蛋不管你打在哪里,他都能完美的穿到你身上,也就是所谓的两枪死,像什么762×51的子弹,以及762×45的子弹,都被削了一大半,不能穿手打胸,其次是我给策划的一点建议,当然,前提是他能看到,为什么那么多人愿意当老六啊?究其原因,是因为这个出金率和这个地图,因为地图这个大家都能打,是吧,就有些人就是喜欢起全装,去低级地图打架,在隔壁的萤火这个游戏里面,你会发现,如果你是去跑刀的,他能赚到钱,你是去启全装打架,他也能赚到钱,所以说萤火就没有很多的老六,其次,我觉得可以出一个类似于萤火的一个生命检测装置,但是很多人就会觉得反对,但我觉得这个是很有必要的。然后但是如果大家都能赚到钱,就会引起通货膨胀啊,如果暗区从一开始就推行赛季清档,就不会引发这种通货膨胀,但是现在已经几乎没法改变,所以说我的提议是,搞一个类似于投资的一个东西,就是大家可以把坑币存进去,然后通过物品的涨价或者是跌落,来进行扣除或是发放坑币,也就是一种理财,以及增加一些新的称号或是全服奖励。这个物品不能是可以买卖的,你这个物品,你只能去游戏里摸出来,然后挂到市场上,由官方回收,这个物品先搞一个原型,然后在这个基础上,加上物品组装,完成度越高,价格越贵,反之每天他都会掉一点耐久,后期可以推一个剧情,就比如说像是,黑金国际为了破坏这个装置,然后发起进攻,而白狼连队要守护这个装置,或者是特遣队员需要守护这个装置,而对抗黑金,后期我觉得可以出个模式,这样,就比如那个黑门的伏笔,我觉得这样子给官方的盈利可以带来,巨大的收获,给这种通货膨胀,也可以减轻官方的压力
2023年07月23

By  别看没救了   

最喜欢玩暗区突围了😆 暗区是我玩过的PVP游戏环境最好的一个 封锁区队友怕我被六套吓死,所以开局送我回仓库 卡门槛进的队友看我开主客房会客气请我吃包子 上次我开蓝卡台子上刷了热摸队友直接送我 出双金了,卢本王怕我撤离累死,SKS打成全自动 独立自研手游,都是别人照抄它气死了 对局没有一个老六,都是钢枪王 服务器真的先进,先进到开局鬼跳 策划真的贴心送的三天保险怕我不会用自动帮我用 反外挂真强,没碰到过透视特别是强化电视台地图 人机特别弱特别是尤文真的弱 保险箱爆率真的很高,我一天能摸十几个大金棉 策划117人又高又帅,又经常给玩家调高爆率 我爱暗区祝暗区突围蒸蒸日上 四个号有三个号玩破产了只能怪我菜不赖游戏 (大号六格库存三千多万,三个小号没保险出金带不出只能破产)
2023年07月24

By  inijunge   

很好玩的,对于刚入手的萌新来说,这款游戏确实让大家感受到了硬核,我从开服到现在,还是希望官方能调整一些小问题,希望游戏会越来越好。 1,建模问题,这个我也不会是很希望官方调整,我认为农场的土地部分模型和树的模型不是太贴近现实,部分内容还是需要优化。 2,对于近期的版本更新,新内容新样子我们都是很开心,但是个人认为匹配以及部分的ui看着有点网游风,匹配时的人物3d建模感觉不如原来有感觉,有点人物和环境不符合的认知。 3,仓库优化,我这里所说并不是仓库ui什么的不好,而是仓库的扩展问题,当你的主仓库没有空间时,但是扩展仓库有空间,你的邮箱或者可以领取一些物品,你会发现系统提示没有空间,但是你却是留好了扩展空间的。还有邮箱收取问题,当你的仓库全部为满时,此时仓库中有任意一件可以堆叠但是没有满堆叠的物品,你去邮箱获取相同物品,会发现明明可以和仓库的东西堆叠在一起但是却显示空间不足,这里我举个例子,你的仓库满了,你有金币100,此时你去邮箱再领取金币时,明明可以把邮箱的金币和仓库金币堆叠一起,它却显示空间不够。 4,游戏扩展道具,大部分玩家玩此游戏是为了体验这种类硬核游戏的玩法,但是很多地方却显得不真实,我提出以下改进方案,只希望官方能调整一点就行了,1,被子弹攻击时,人物身体应该会有疼痛状态,除低子弹打高级护甲外,不同护甲耐久护甲显示效果应该不同,子弹攻击护甲让护甲掉了很多耐久时,应该显示护甲上的弹孔效果,仓库修复护甲时,弹孔效果被解除。2,扩展道具,希望官方出针袋或者钥匙袋等道具,可以在战局中收纳物品,方便游戏游玩,自动枪械攻击时应该会卡壳,打着打着卡壳了,需要手动调整。5,以及我有一个小调整希望接纳,扔雷时为什么只是人物捏着雷,暗区本生是没有准星的,应该加一个准备丢雷时另一只手把持丢雷方块,其他小地方我没有说明,希望官方自己多测试找不足 希望暗区越来越好,这是我送给暗区的一句话😁😁😁
2023年07月13

By  呵呵呵   

🎮可玩性: 从可玩性这一方面来说,其实暗区突围可玩性还是不错的,因为从整个游戏的画质和机制上来说是没什么问题的以及战场上的那种对抗和队友的互相帮助,并且有时总会给人一些意想不到的惊喜(比如突然一枪被人机狙死或者突然被队友炸了) ⛺生存难度: 在生存难度方面,说实话,确实有点烧钱了(指科恩币),有时候你起不了一套好装备或者好子弹基本上进一些什么封锁区或者军械库电视台什么的,你可能连人机都打不过,所以就逼着很多玩家去一些普通地图跑刀,这时候的话,基本上就没什么游戏体验了,所以这款游戏生存难度确实是有一些高了 ✍🏻建议: 以下事件是鄙人亲身经历过的:1.去加强封锁区开个主客房,出了个宝石项链,直接被队友抢了。所以这一点我希望魔方在这上面改一下(就比如在队友里面谁开的房子谁去拿其他队友禁止拾取)不然就有很多玩家会因为这种原因退游,因为这种情况遇到,你要是去雷那个队友,雷久的就有封号的风险,你不雷心里又很难受,所以这种情况,有些玩家是很无奈的,所以这里建议大家玩那种什么加强封锁区开钥匙房最好等队友走远了或者干脆不匹配队友找你能信得过的好友玩 2.啥也没干,被队友给雷了。所以我希望魔方把队友的这个雷搞成无伤的(当然,我知道这是不可能的)就其实你想想你几十万的装备带进去不是被敌人打死的是被队友打死的换谁谁心里不难受?所以建议魔方那种雷人的干脆封上一两天号处理
2023年07月13

By  手拥   

S4赛季到现在基本就很少玩了,中间弃游了很长一段时间,现在游戏时长有2600➕最近回来玩了几天,感觉没啥变化,依然没有提起玩的动力。北山和山谷重做的不错,好评。其他的就很一言难尽了🙈🙉🙊音效依然是平面音效,不知道是没那技术还是不想做。有静步机制存在,老鼠人无处不在。不删档带来的疲乏感依然还在。没保险依然玩不了。服装、枪皮已经开始花里胡哨了。伪装还是怎么恶心,对伪装和正常对局的玩家感觉都没正体验。护航刚兴起时以为官方会打击,直到现在护航已经被官方认可了。这很离谱,降低普通玩家体验,去为老板服务吗?打手变成了一种工作,有谁在真正玩游戏呀?散户不打击就算了这没啥,但是既然允许俱乐部明目张胆的这么干,唉。可能有些人觉得这也是正常对局没什么,但想过没有打手的号基本上是买来的。一个5000万的号,两天能打完,真有人觉得不影响普通玩家吗?军械库和电视台,已经变成专门为护航准备的了。117出镜多了,可能是想出道了,最近还拉了一些主播去拍综艺,666。怎么说呢,总感觉这游戏变味了,不再是一个摸金游戏了。感觉变成了一个纯粹的枪战游戏,还是那种让你战斗很憋屈的枪战游戏。S3赛季评论分割线…………………………………………………………………………开服玩家 游戏时长1800+ 各赛季均打到王牌不在开排位 日常四套浅说一下体验较好的:1、局内战斗操作流畅,类比和平精英操作更平滑。2、玩法非常刺激,肾上腺素飙升,在物资与生存中决择。3、至目前版本,氪金度不高,主要为保险箱和仓库扩展槽位。4、目前出的服饰偏向战斗风,还没向暗区暖暖转化。4、画质与音效及格(除了脚步)。5、打击感也还不错。体验不好的:1、最影响我游戏体验的是脚步音效。对比和平精英,一个是立体音效,一个是平面音效。你只能知道是那个方向的声音,无法分辨上下,想做到听声辨位基本不可能,只能在熟悉地图的情况下做一些操作,和平转战暗区的慎重考虑。2、不氪保险是没法玩的。有保险和没保险的游戏心态是不一样的,没保险打的畏畏缩缩毫无游戏体验。3、没有单排双排模式。不组队就只能野排或者一打多,野排导致的结果就是抢包炸队友等众多队内矛盾常发,体验糟糕。4、不删档。高价值物资爆率极低,搜索的乐趣很低,主要的资源来源是对手的装备。5、官方控价。不是平衡调控,而是直接操控,市场对物资价值的影响很小,基础物资价值太低,这也是导致没有搜索乐趣的一点。以上总总导致以硬核战斗标榜的暗区突围变成老六突围。不开放单排和多排又导致队内矛盾频发。暗区的脚步音效、保险、控价等操作,吧很多想要体验激情战斗的玩家逼成了老鼠人。游戏不删档,很多人物资带出去了也舍不得起装备,科恩币一直在在仓库吃灰。
2023年05月21

By  昵称   

塔科夫四档玩家在舍友的推荐之下浅浅体验了一段时间。 以下是体验。 先说优点: 1.在不太氪金(指的是只买保险箱或者保险箱+小月卡)的情况下比较便宜,对零氪跟学生党友好。 2.便携。相比于塔科夫基于电脑端并且吃设备的情况,一款能随时随地掏出手机玩上两把的游戏还是很好的。 3.游戏上手相对简单,前期开荒压力小,教程虽然长但是能让从没接触过此类游戏的玩家快速上手。 4.环境:没挂,没工作室(或许是我玩的少没遇到)比塔科夫那个摆烂的游戏环境强太多了,至少你不会跟对面对枪对着对着对面原地飞起来了。 再说缺点: 1.闪退:我玩这么长时间基本上平均两把一次闪退,我知道肯定有人说我设备不好云云,怪我人不行说路不平。我用的手机型号已经列出来了。芯片是骁龙888。说回正题,我把画质跟帧数都拉到最低,关闭抗锯齿,没有一点作用。尤其是电视台跟要塞还有军港,进图五分钟,重连俩小时,闪退的我甚至怀疑这游戏还得额外挂加速器,让我百年难愈的低血压得到了良好的治疗。 2.平衡:肉蛋穿六头,头盖骨跳弹,屡见不鲜。截止发文的三天前,我在要塞被九毫米达姆弹打头顶一枪放倒。首先,达姆弹0级穿甲;其次,我舍友亲眼看见我拿一个明晃晃亮闪闪的六级头扣到了脑壳上,我们当时甚至为了要塞起六头值不值进行了一场激烈的辩论。然后呢,下图,跑步,邦一枪,达姆弹爆头。不再做评价。人都死了不能复活,但是这个问题值得重视。 3.队友的问题我就不说了,毕竟人跟人之间下图目标不同,游戏思路不同,游戏风格更是不同,没什么可挑剔的。总不能要求狙仔队去近身刚雷诺吧。 差不多就这么多,感谢魔方能让我在塔科夫之外重新找回久违的高血压,为了磨练我的意志力也让我平平稳稳的人生多了几道不高不低的坎,让我平平淡淡的生活冒出来几分些许的不如意,让我安安稳稳的心态经受了不轻不重的打击。感谢魔方,感谢腾讯,做出这么好的游戏来磨练我。
2023年05月12

By  JKL   

这游戏大致分为两种玩法 一种是慢慢捡垃圾然后卖垃圾和以小博大,属于低风险低收益,可以一点点的看着自己仓库价值慢慢变多,每当有人点开你主页时都会很惊讶的表情嘿嘿。特别因为只有很少的投入价值,死了也不怕,毕竟别人打死你赚不到一点,没准还亏子弹钱,但如果把二种的玩家杀一次那基本上算是跑刀界的大佬。不过大部分情况都是被杀掉的那个。嘿嘿 还有一种就是冲段位,起好的枪拿高级的子弹,用5-6级的甲头,到处杀人体验杀戮的快感,但长在河边走哪有不湿鞋的,基本上最后的归途都是被第一种玩法的玩家给终结掉。属于是高投入高收益。
2023年07月11

By  暖冬   

建议去玩逃离塔克夫,这个鬼东西就是个抄袭的垃圾,tx吃相还贼难看
2021年10月25

By  该用户已注销   

抄袭真是可耻!tx什么德行,每个人都懂。tx成立于1998年,QQ的前身OICQ就是抄袭国外的ICQ还被告上了法庭,QQ堂抄袭泡泡堂、网络偷菜也抄袭,游戏大厅还是抄袭…直到现在,tx都没停下抄袭的脚步。 现在的国产游戏已经被🐶腾讯搞得一团糟,众多IP都毁在了腾讯手里。腾讯这家靠抄袭起家,全球最大的游戏公司,一点也没推动游戏界的发展,反而还抄袭搞垄断,打压其他中小游戏企业,真是可耻至极! 能对抗腾讯的,并不是单纯的游戏公司,而是大型互联网公司。目前腾讯最大的竞争对手是阿里,最大的威胁是字节跳动。 腾讯自家的:QQ、微信、“精神鸦pian”、腾讯视频、应用宝、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、QQ浏览器、搜狗。以及腾讯投资的(京东、美团、拼多多、快手、贝壳、滴滴、唯品会、B站、斗鱼、虎牙等)。 阿里自家的:淘宝、支付宝(蚂蚁集团)、淘特、饿了么、高德地图、飞猪旅行、优酷、闲鱼、钉钉。以及投资的天猫等。 后起之秀的字节跳动也成为腾讯的全面威胁,在搜索引擎、新闻资讯、社交、游戏、短视频、中长视频、电商、金融、音乐、VR、云计算等领域与腾讯高度重合。“头腾大战”十年后谁会胜出,谁也说不清楚。 靠单纯的游戏公司来对抗腾讯是不可能的,只有大型互联网公司才有胜算。希望下一个互联网十年里,有谁能干死腾讯,为国民玩家除害!
2021年09月22

By  M   

几年前 朋友:你也玩吃鸡吗? 我:对啊,一起吗? 朋友:好啊 说着打开手机……TIMI~ 我:(沉默) 几年后 朋友:你也玩暗区突围? 我:这是塔科夫,只能电脑玩 朋友:没事,我电脑模拟器一起 我:…… 不知不觉,tx正在潜移默化的影响我们的观点。正因为很多人不喜欢买断但是想玩这个游戏tx抓住了这个特点让他们感恩觉得不是盗版不是套皮而是福利,我觉得很可悲😅
2021年08月18

By  刘野西木能   

“琳,你真的太聪明了,早在几年前,你 就嗅出了知识界的政治风向,做出了一些 超前的举动,比如你在教学中,把大部分物 理定律和参数都改了名字,欧姆定律改叫 电阻定律,麦克斯韦方程改名成电磁方程 ,普朗克常数叫成了量子常数.…....你对学 生们解释说:所有的科学成果都是广大劳 动人民智慧的结晶,那些资产阶级学术权 威不过是窃取了这些智慧。但即使这样 ,你仍然没有被‘革命主流’所接纳,看看现 在的你,衣袖上没有‘革命教职员工’都戴 着的红袖章;你两手空空地上来,连一本语 录都没资格拿….…....” ——摘自《三体》第12章“疯狂年代” 一味的抄袭,即使质量再高, 也是不会被认同为真正的游戏大厂的
2021年08月15

By  Faith_A23   

确实抄袭 本人塔科夫三档玩家 关于那些人说什么抄袭人家不可能不做反应 人家塔科夫俄罗斯的一个小工作室做的,有腾讯底子厚?真要打官司了腾讯就算理亏但人家有钞能力啊,不长脑子? 再说了现在市面上好像还没有这类型的游戏吧,不像我王者啥的叫moba类型游戏,好家伙你这直接怼脸上抄,动作机制玩法物品就换了个皮,亲妈生的一样,笑死了,差不多得了属实是
2021年08月24

By  HK416   

一颗星致敬TX抄袭技术,网上看了一些主播完,看到界面一瞬间我不是看游戏名字我是直接看开发商,没有让我失望,果然是TX,画质烂也就算了,人物吃药吃罐头之类的和塔科夫像我可以当做眼瞎看不见,但讲真这游戏抄的多的太离谱,我看直接把商标一买改名叫塔科夫手游得了,真的什么话都不想说
2021年08月19

By  你挡到我发言了   

其实抄袭玩法没问题,毕竟玩法没有专利。但是动作、武器建模、甚至弹药名字都泥码一样就离谱!知道武器有版权吗?tx有它游戏里那些枪的使用权吗? 既然自我标榜“真硬核游戏”,那就别怪我不留情了。①实时地图,哪怕是张纸质模型地图都不会挨喷。②声音提示 别说什么手游不手游的问题,是他自己说自己硬核的。 接下来说玩法,①尼玛单人能和多人组队进一张图就离谱。②而且裤裆要氪,仓库也要氪。限时7天的2*3值二十五块吗。③不能一键开镜开火就离谱,按理说刺激战场的经验已经很充足了 居然还能做成这个鬼样子。④画风和刺激战场的某个滤镜基本上是同一班人马调教的。 我算明白了,tx自己都没弄明白塔科夫的精髓 但是又想赚钱就瞎创造氪金点。可是你想想塔科夫这游戏有氪金点么,只能游戏本体付费。真是拿起石头砸自己脚 哈哈哈 最后说句题外话,tx其实最喜欢赚xxs的钱,可是不降低点游戏难度xxs门能玩懂吗。我很好奇如果某一天市面上最火爆最好玩的游戏是付费买断制,而且内部不存在可以获取大量利润的氪金点时 tx会怎么办。某些模拟考试抄答案作弊的人一到正式考试就露馅咯,到那一天就是tx的死期。指日可待!
2021年08月17

By  dieh   

司马tx连塔科夫都要抄?你抄袭的只有玩法吗?人物动作,伤害机制,治疗动作也几乎不带改的。tx不死,国产游戏永无出头之日。 想想迷你世界,这游戏和迷你世界有什么区别,不过又是一个抄袭狗拉的***罢了。有些人还偏爱这口:-) tx的孝子贤孙也别在评论区里洗地,洗这个垃圾就等于洗迷你世界。 不谈氪金因素,就抄袭这一点,就必须被钉在耻辱柱上。 听说两星才能降评分,特地改成了两星。
2021年08月21

By  苗苗爸爸   

我不是水军,不吹不黑,说说自己看法。塔科夫几个档算是老玩家了,去年3月入坑。tx借鉴玩法开发手游,我是支持的。暗区这个游戏我还没玩过,但是看过。质量值一个4星。问题就出现在收费保险箱和官方卖金上。 常玩塔科夫都知道,不要买金,买金就是养挂比。这官方卖金就真的是鼓励挂比了。买完金出去送挂,再买再送。恰饭理解,但是不要作死。预言一波,有卖金,开挂打金甚至工作室大量进入,普通玩家要么买金玩,要么被挂打退游。建议游戏需要花钱买才能进入。卖卖皮肤,战令,荣誉衬衣特殊语音什么的。增加开挂成本,减少人民币兑游戏币交易。才能赚更多钱。我们也能稍微正常玩游戏
2021年08月22

By  z00m   

我不知道是策划给的工期短还是资金不够请不起动画师重新做动画请不起建模的从新建模 导致你们所以东西几乎都是照搬塔科夫。建议找腾讯爸爸多要点钱把游戏翻新一下好歹 把枪械动画重做一下都行。学学人家生死狙击2,画面效果 场景搭建 人物枪械动画翻了好几次。 塔科夫的游戏模式还是很有吸引力的,可以借鉴不要照搬。 只要想用心做出“手游塔科夫”还是很有机会火的。
2021年08月17

By  筱泽   

为什么现在国内这种大厂商永远都不会去做属于自己的3a大作。永远都是跟在别的游戏的后面,看见什么游戏火了就要去抄一个来对标,你鹅厂还记的你的宣传语吗?用心制造快乐,我看是用心去割韭菜,压榨小厂,恶心玩家,为了自己的利益什么都做的出来,竞争也分好坏,好的就例如为了做跟好的游戏,让玩家更加心甘情愿的吧钱冲了。然而你们呢,只是为了竞争资本,想着怎么割韭菜。其实无论有多少人冲这种大厂,口碑有多么坏,他们都不会在乎的,他们在乎的,是游戏上面的日活量,玩家的充值。因为我们尽管骂他们,但还是或多或少的要用他们的产品,这对于他们来说就已经足够了,一个公司真正凉了不是因为他的口碑差,而是因为没有人用他们的产品了。所以啊,才说国内的游戏发展环境太差了。如果要发展一个3a之内的大作的话,真的,经济效益太低了,所以我觉得没什么机会看到鹅厂做的了。我也不会去期待鹅厂包括猪厂能给让我眼前一亮的新作了。 还有说一句顾客是上帝,鹅厂不是你爹,有意见就提出来,这也是为玩家争取权利,无论结果都对你有好处。上面扯的有点远了,这也正是国内游戏发展前景。
2021年08月13

By  肥肥的大白嗝   

腾讯啊,求求你们了……留几个IP吧…先是联盟,整个手游的王者,再是绝地,整的成了暖暖。绝地IP赚到钱了又看上了COD…………这又瞅上了塔科夫这要不是你们做不出一个好的二次元游戏,是不是也得整个腾讯版原神或者腾讯版崩坏?(垃圾腾讯,除了抄就是抄,垃圾) 射击手感稀烂
2021年08月10

By  Fvck sky   

塔科夫,呜呜呜,爷的塔科夫,什么?不是塔科夫阿?那没事了
2021年10月26

By  Zayichik   

暗区突围?活脱脱的逃离塔科夫,你游得没得到授权先放一边,你游运营就是垃圾的代名词,怕不是得变成暗区暖暖。当然,还得有尊贵的VIP系统,V10打零氪就得打纸一样,不然没法体现你游的特点,为了增大讨论度,再举办个全民赛,赛前把许多没跟你企鹅签约的主播封禁,对了,还得对自己旗下的“大主播”们有特殊照顾。
2021年08月17

By  笑刻于心   

抄的好啊,人家尼基塔花钱从军火商买下的模型,tx抄都抄不明白,尼基塔花钱构建的人物战术动作,tx抄都抄不明白,尼基塔实地取景构建的场景天气系统,tx抄都抄不明白,就连简简单单的战术耳机,不同型号,不同作用都抄不明白,还搁这请水军拉评分呢,4.8怎么来的谁不知道啊,笑掉大牙了家人们,给你五星夸夸你的“原创”哦对了,咱穷,分期付款
2021年09月11
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