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千秋辞好玩吗

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By  卿末   

苹果端,玩了两年,前一年半懵懵懂懂,完全不了解英雄梯队,就看哪个好看升哪个,核心英雄当狗粮,活动前不囤货,活动中也不肝。当然代价就是战力低,恶道之门12都过不去…十分喜欢千秋辞的画风,虽然非酋,但就画风而言我还能借着肝…🤔其次就是说如果真的核心英雄爆率高再加上福利多多,那这个游戏的可玩性相对来说也降低不少,但如果能让欧起来我个人而言还是很开心的
2022年11月11

By  浔鹤   

玩久了就会觉得非常好玩,一天上线半小时就够了出个英雄也能直接拉到十五星,总的来说是个不错的休闲游戏,别看那么多氪金活动,选几个或者零氪都能玩的很舒服
2022年09月02

By    

客服太他妈好了,抱着试试的心,他为我耐心解答唉,我真的。感动死。这款游戏很好玩。(●°u°●)​ 」
2022年11月13

By  奔波儿灞   

千秋辞国际服玩家+放置奇兵玩家路过 没耐心的看这一句就行了:放置奇兵换皮游戏。好了,能接受的继续看。 千秋辞和放置都是卓航公司的作品,所以互相“借鉴”的地方很多,毕竟都是打着放置包装的卡牌游戏,就捋一下雷同和创新点吧。 雷同点: 1.初期英雄都能找到放置原型,常用的几个说一下,吕布-巴里亚,诸葛亮-大虫子,大乔-维萨,小乔-罗萨,西施-基尔克,墨翟-多多,项羽-老光战新版,张良-老版火女(我以前玩放置就是最喜欢火女,林冲一带五,贼舒服,可惜被改版了,不知道千秋辞为什么用他们曾经在奇兵都放弃的玩法)关羽忘了对应啥了,毕竟很久没玩奇兵,在嘉丽出来之后弃坑的。 2.道具相似:天星-羽毛,圣贤-先知,莲子-补掉落的(求不吐槽,真是忘了,太久没玩,老了老了)高低转和高抽不说了吧,懂的都懂 3.活动相似:高抽,本体主要出产(保底,200,300都有,活动只有一轮),圣贤(80先知,也是一轮),低转(300一轮,后面才开的,玩这么久就没攒够一轮的,做了两次100),好友boss就是奇兵以前的玩法,也被砍了,掉落,双倍,铁匠铺 4.玩法相似,科技树,地牢,飞艇,盟会战,爬塔,好友等基础玩法基本移植过来了,不过还是有细节上的处理 创新点: 讲创新不如说是改进吧,好友上限都是30,不过这里送的心更值钱,50一十连,经常能出五星,我高抽只有保底的人都出几次了;砍掉了草纸,只有高抽,没有10连只需要8连的优惠,单抽十连收益一样,50次送五星,十连狗粮爆率还是比奇兵高很多的;科技树独立,不再在盟会里面,而且暂时只有奇兵第一层科技;盟会boss焕然一新,4系加阴加4系加阳十次循环,也可以说5次循环,阴阳轮换,差不多,奖励挺好,能出高抽先知高转等道具,前两次免费,第三次40玉,超值,很多时候活动都是打三次boss送道具,等于白送;人物升级不需要固定狗粮,只有属性和星级差别,而且需要的比放置少,国际服已经e5都开了,能力和奇兵基本一样,这点怎么说呢,大大加快了游戏节奏,单机玩家很舒服,升级快,有成就感,但是大佬一会就全e5了,索然无味就弃坑;轮回试炼,2周重置一次,我猜测原来的想法是让大佬六系都得养,不像奇兵一队游戏就基本毕业,不过奖励太少了,不是主要玩法,推图爬塔都只需要一队,图标还放在后面,还得等级才能开,导致变成和高转一样的鸡肋玩法。新英雄增加了揭幕活动,英雄图鉴开启也有奖励,还有新手之路等活动,再就是其他零零散散的限时活动了。 讲点个人感受吧,先夸再喷,游戏画风不错,可惜还没皮肤,嫖不到好难受,好了。 我要开喷了,赞同的点赞,不赞同的两个游戏都去玩一年再回来点赞(狗头保命)。 氪金是一个免费游戏的核心(产品角度,不具体到游戏玩法),要恰饭的嘛,都能理解,这点卓航就做得很差,合成一个五星你就跳一个限时礼包?合成六星你还跳?卓航游戏都不能挂后台,一会没玩重新点开又要重进,进去这氪金礼包又跳出来,wtf?你就差拿破碗在我面前敲了,氪佬不需要你跳,做好了礼包够实惠自己会买,不买的跳了也没钱买,每次跳礼包我都仔仔细细的看看到底有什么好东西,才发现歪歪扭扭的写着两个字,“逼氪”,而且这游戏128,328礼包买了不顶用,真正值钱的东西都是648起,拿不到再来一个648,其实这部分和我关系不大,因为国际服所以林冲,但是透露出的傻气和逼氪也就可见一斑了。 英雄背景也两个字总结,中二,比王者还短,而且还没有什么联系,三国的就三国,战国就战国,企图显示出有文化的样子,但是真的没必要,又不是拳头暴雪,搞这些干什么,除了领奖励有多少人看?我反正看了两个就不愿意看其他。 这游戏最难受的是前期资源真心不够,金币和进阶丹奇缺,不过国服应该不会,因为国际服最近改版了,获取量增多了。 给点建议吧,虽然我知道大概99.99%不会采纳,首先这游戏就没有中微氪的路,不能次次648的建议0氪,佛系一点,毕竟不充钱没希望就不会失望,才能长久的玩,所以贵公司就不能多出几个档次的礼包嘛?每次礼包都是一模一样的东西,还都是屯就有,谁买?人家买是因为你礼包嘛?不是要648才有的那档神器?想开点吧,同样是逼氪,腾讯弄的舒服多了。 我知道你想搞得爬塔和过图不一样?可是有什么不一样?你就是死活不给过图的跳过键?你看双倍开了之后谁会开一倍速?立绘是不错,一动起来丑得一匹,人物僵硬。 好一点的活动都是满满套路,永远不能凑整,比如花木兰这个,签到送21个羽毛,开一轮锦囊10个,40高抽一羽毛一天星,高抽活动10-20-30-40-50-60-100-200八挡,看懂了嘛?除了做满,无论哪一档,都会导致资源浪费,总会让人想着再凑一点点就能有下一档,凑不出来怎么办?氪呗,还好我已经佛系了,毕竟白嫖。 总得来说,卓航祖上也阔过,现在不行下坡路,做个换皮来维持生活,也能理解,国内策划都一个样,看着学历招人,自己的游戏不好好玩,玩内部号有意思嘛?能体会到玩家的想法嘛?建议开除策划,找几个高素质玩家都比这好。 要入坑的,如果不够佛系,或者家里没矿,不建议来,后期滚服,毕竟谁也不知道谁又是卓航下一个换皮千秋辞呢?
2020年04月23

By  小米粒   

中肯点,国际服玩家, 画风5星 活动创意4星 出货率1星(新英雄0.5%概率,我刷了100个号每个号25抽没有出过) 扎心程度6星(满分5星) 为什么呢,因为这游戏你0氪和氪10万的结果都一样,那就是卡剧情卡塔,加满30个好友玩了1周基本每天掉(弃坑)2个,最后结果就是一周开一个服,一个服活人不超过50人,国际服已经开始合服了 立帖留念,你们回头会赞我的!我保证!
2020年04月18

By  天狐.   

怎么说呢,这游戏给我的体验就是好的地方吸引我的地方肯定有,不足也肯定有,如果看到了的话还望改进 前排提示:快餐玩家请回避(如果是氪佬的话那当我没说),这个不是快餐游戏,如果你因为这个原因给低星的话那我真没啥好说的 ——— 优点: -立绘我很喜欢(除了小乔),别的都挺不错的,角色每升至10星和15星立绘会进化,变的更精致 -战斗内回合有理有据,按照速度从高到低进行攻击(命运神界真是给我玩傻了),严格来讲算不上优点只能算中立,但是我还是写一下 -对于我这种小氪来讲,角色升星的快感是巨大的,一开始是10星以前,现在是10星以后,虽然过程没什么感觉,但是升星和角色强化后又可以推本,确实很爽 -小氪,无氪,及月卡党的出路不是没有,只不过需要的时间(一个轮回)更长,平时需要攒资源,这儿指的是高招卷,圣贤卷,及玉贝。等有活动时厚积薄发,所以攒了好长时间抽卡的时候也是有快感的,如果抽到稀有角色那更是加倍的快乐 ——— 不足: -角色获取方式比较固定(这儿指的是t0角色,比如嬴政木兰之流),只能通过高招及天星获取,个人感觉获取途径还是欠缺一些 -不同梯队之间的角色差距巨大,如果说t2之后差的很多,那我可以理解,完全没问题。但是t0跟t1之间的差距也还是很大的,而且某些角色虽然有t1的身价,但是实力完全配不上t1(没错我说的就是红拂,我实在不知道她有什么用) -福利方面,要说开了兑换码我拿到了奖励开心么,说不开心那是假的,但是相较于某一次就能获得很多奖励,我更倾向于注重游戏一朝一夕的奖励,这样才能留住玩家,老玩家玩着舒服,新玩家玩着爽 -资源获取方面,我觉得一般,作为放置&挂机而言肯定是要两者兼备更好一些,放置方面的问题就是上面的了,挂机方面不是不好,只能说有待提高 ——— 游戏存在的问题(更多是运营方面的): 就这次国服开服而言,我觉得不是很成功,我是因为YouTube的广告入的坑,那会国际服还没什么兑换码之类的,也没有初始号,开局什么样会很影响接下来资源的获取,我的开局也就只能说是一般,很一般,270抽(7天,就是这时候氪的)只有一个大乔,没记错的话,相较于国服初始号满天飞我觉得我的开局真的不咋地(还好我坚持下来了),后面就是查攻略加qq群问带哥们啥的,没啥好说的。我对于国服开局的理解是这样的,由于刚开服就能获取巨量的资源及奖励,一方面导致了初始号横行,不断的开新服,老服玩家流失严重,另一方面由于开服就获取了巨量的资源所以后面屯的过程愈发的枯燥乏味,从另一方面导致了玩家的流失
2020年06月11

By  碧眼幽冥猫   

满分十分进行评测 玩的时间挺长的,不过是渠道服 首先立绘上给1分吧,说实话给的挺多了,在放置类手游里可以,在游戏市场上就很平庸。q版小人说实话不能说不好,可是很一般。 玩法上目前pvp三个,,pve水月也包含在内的话就恶道之门,官府,轮回,推图,水月,工会,试炼。所有竞技类玩法就上面几种,总体不超过10种玩法。符合放置类游戏的统一套路。新意上没有,所以给0.5分。挂机游戏注重养成和pve,而pve里的水月和恶道这两个我是真的服。恶道优化后可能说使用道具在挂机途中增加,然而水月新一轮的优化属实垃圾,一般算法都不会做到如此不平衡,人物数据和索敌数据基本不平衡,对于大部分玩家统一按照战力进行划分而不考虑星级差异,说句程序话your programmer vegetable burned。 氪金度上,0.5分,在这么多放置类手游里千秋辞算是比较贵的。说实话,对于比邂逅在迷宫,点杀泰坦,放置江湖,想不想修真等类放置类手游。你们的氪金体验中规中矩,甚至对于部分玩家体验不佳。充值点的选择上很容易看出来就是老一套放置奇兵那个样子,然而因为国风因素加持,道具充值上发现你们的道具定价明显不合理好吧。端午节那一次的人物定价简直了,我智商提高了5个百分点(不要跟我说游戏内道具均可通过活动关卡获得这一套,见多了,用户条例也看了,可是消费者法律我也看了一点点)尽然你给出了活动,活动礼包这很正常,人物-道具-氪金这套系统也很正常,然而你的这套体系定价比例真的把玩家当做猪养了,这是真的NB。 情怀,我给0分。理由很简单,近几年国风流行。到处国风,古风,都开始拿出来当资本进行销售。举个最简单的例子,国风音乐盛行,鱼龙混杂,唱的差的也有人会说毕竟国风,给个好评希望多支持。然而真正优秀的竖笛,古筝又有多少人买单?不要拿着消费者的家国情怀获取资本流,这很弟弟;不要说自己定位是个国风类就能够这样对一个游戏对玩家不负责,这很恶心;不要觉得一套模式下换个风格就是新游戏,这很脑残;你所谓的随机元素见多了,大概能猜到个雏形,类比忍三里面的随机元素和海岛奇兵里的,或许放置类的手游出处就这么多了,然而优秀的制作人总能想到新玩法,并新玩法通过玩家升华成为优秀的模板供其他游戏参考。而像你这样的直接套自己或别人的模板,我觉得很羞耻。目前放置类,二次元市场接近饱和,虽然还在提升,然而快了。就跟电影一样,从看颜追星便可圈钱的时代总会过渡到凭实力吃饭。steam上能够生存几十年的都是玩家真心喜欢的,taptap也是如此。 2分本应该对应1星,但是给了2星,算是加上我自己玩过的时间以及氪的钱了。
2020年07月17

By  蛇皮   

5星拉下评分,在放置游戏里面算是比较优秀的恶,不占用时间,没有定点活动,很悠闲,就这一点已经是良心之作,不像别的放置,定时的定点活动,绑架玩家时间,所有人物都能白嫖出来,如果会规划资源,就算不充钱也一样可以1个多月毕业一个E5,现在很多玩家急性子,没耐心,那么请移步别的游戏,这游戏是放置卡牌悠闲,不是MMO,也不是RPG,希望少一些无脑评价,多一些客观的分析,给贵游多些理解和勇气,
2020年07月26

By  我带你们打!!   

国际服老玩家了,一年快两年了吧,心血来潮想写个体验感想 1. 画风我很喜欢,国风十足,也很有特色,也是我入坑的原因之一,希望能坚持下去。 2. 总体游戏流程比较简洁快速,日常也很快每日的一些活动也很快,而且官方其实还蛮听取玩家意见的,记得当时也跟客服提过盟会打怪加个类似快速战斗的功能,还有人物快速升星的功能,后面陆陆续续的真的就上线了这些功能。让我对这个游戏的策划有了那么一些亲密的感觉,也让我这样的玩家感受到了尊重于认同感这点很加分。 3. 这点开始就是一些缺点了,首当其冲的就是养成系统,总共15星,而且狗粮已经有快速合成的功能了,曾经记了次时间,从1星到满15升星要多久,当时记录下来花了快20分钟。20反正就光是一个升星的过程。。不知道别的玩家怎么想,我是挺自闭的。 4. 也是关于养成系统,这个游戏就是一点,只要英雄养的好,你就是爹。对于阵容搭配只有那些顶尖的氪金大佬才配拥有,我也不是零氪党,氪了也能有小千吧,但是依然没有那个耐性走那个繁琐的升星流程,我也知道你们已经优化过,但是你们以前那个更反人类好吗。。本来英雄位就少没个英雄升级都还得用同属性的英雄去堆,当然这个已经是历史了,先给你们鼓鼓掌做的很棒,但是希望你们能在想办法去精简一下这个流程,或者直接做个升星模板自动合成狗粮然后升星这样,当然这些还需要策划们去衡量一下,我也没有什么特别好的想法。我真的不想明明有那么多狗粮但是因为升星流程太繁琐而不想去养英雄去搭配阵容。 5. 新英雄的出现个人感觉太频繁,感觉就很大姨妈似的一个月必来一个新英雄,上个新英雄都还没捂热乎你就又来个新的,虽然每个新英雄我都挺喜欢的,但是能不能稍微放慢点节奏啊策划爸爸们,咱不急好吧不急,你慢点出。再加上你们养成的流程本来就比较长,真的体验不太好。 6. 个人觉得不是非常氪金。也不知道那些个氪金体验差的评论是怎么评的,平常活动呀日常什么的我是每天都完成的包括水月啊华容道什么的,所以奖励是十分丰厚的,活动虽然就是老生常谈那几个,但是这些个活动形成的固定循环让人感觉真的很舒服,这次活动的奖励都能用在下次活动上,每次的活动不管是圣贤还是招募,材料积累了一定时间后100%是能够完成一轮的,而且会给下一次活动循环带来良性增益从而形成个良性闭环,这种感觉对于我这种强迫症来说实在是爽快至极,希望dh继续保持! 总结: 虽然缺点很明显但是我觉得这个游戏的闪光点还是不能磨灭的尤其是对于玩家的尊重,这点真的很可贵,要是开发者能看到我这个评价,希望能对你们未来的改进做出一些帮助,这两颗星扣也是因为我提到的那些问题,我依然会支持你们的游戏,但是同时也希望你们也能更加支持玩家。期待你们的优化改进!
2021年05月29

By  嘿嘿哒   

画风还不错:1星 美术对总体方向把握是OK的,但说是国风吧,我觉得更像是10年左右的端游画风高清重置版,缺乏创造力,很多角色卡牌借鉴痕迹过大,动画也是现在二次元的标配,规规矩矩;值得夸奖的是所有的点击反馈效果都还算恰到好处。 程序交互流畅:1星 程序的渲染还可以和交互反馈迅速,程序团队功底还是不错 游戏性:0星 没有感到什么亮点,和现在比较火爆的放置卡牌游戏对比没有竞争力 数值成长:0星 数值感受对我来说并不好,我没有充钱,想再观察一下,但很快我就发现卡数值了,游戏很早就开始筛选付费对象。 给同行个面子:1星 真的只是给个面子而已。 总的来说这是一款卓航用于留住内部玩家,释放内部产能过剩的产品, 本身并没有什么游戏性的意义,粗暴点说,把我爷爷放在策划的位置上似乎也能完成,也就是这个游戏基本不需要策划, 游戏的主要目的是左手赚右手,右手赚左手,把内部的玩家来回倒腾反复吃钱。
2020年05月23

By  鐘艾   

我不明白评分为啥那么低, 当然一开始我是拒绝的,然后发现这游戏蛮魔性的。主要休闲轻松对工作党友好。福利还可以。 这游戏已经比很多游戏要好了,当然比不上镜花。 无论画风和音乐都蛮对我口味。 这游戏我们可以当休闲小游戏玩偶尔小氪一下在这点上这游戏已经成功了。 如果你非要当成那些大型游戏玩或者重氪的话,你还是玩镜花吧。。
2020年05月21

By  盲目吃鱼   

国际服张良玩起,开服苏轼小高的版本玩过,白起李淳罡四系之光的版本玩过,秦琼袁天罡无敌版本也玩过反正过段时间就下回来玩玩,玩段时间又删了,只能说,打发时间够了,真说热爱,实在爱不起来PS:游戏最大亮点,狗粮压力真的小,阴阳是个人都能做,就看是否顶配了,这个多少人骂我也敢这么说
2022年09月23

By  鹤憨   

游戏还是不错,游戏内容略少。所以说可玩性还是不咋的。游戏好的方面就在于角色绘制游戏福利。。。。。。
2022年11月17

By  奥利给,干了兄弟们   

肝了一个晚上 千秋辞确实很好 不像其他放置手游会卡等级,他属于那种就是打得过就可以一直推的那种 画风也比剑与远征好的多 70高抽,15个五星英雄,四个t1级别的,这爆率的确比放置奇兵高多了 这游戏大家还是可以好好玩玩的,真的比上述几款游戏可玩性高 五星好评!!!
2020年11月22

By  i am 阿爽   

作为一个零氪党,从开服到现在已经三个E5了,虽然等级比那些大佬低。但是每天花个5到10分钟就能够把所以能做的任务搞完,平时就屯东西,半个月冲一次活动就能有提升的。还是不错的
2020年10月22

By  无名之辈   

沙雕活动,感觉这游戏的策划是从大街上随便拉来的吧,一个新手挑战的活动也能称之为活动?你开给老区干嘛?还推图挑战?还有这个什么一周基金,先充的基金就不算钱了?你开这奖励给老区干嘛?各种都透露着恶心老区玩家,策划真的可以祭天了
2020年06月03

By  Lazy   

唉 这可比放置奇兵良心太多了 拉一拉评分吧 放置就是放置啊卡关就下线该干嘛干嘛 我宁愿一周一个大提升搞一天推进度 也不愿意每天都花两个小时想怎么多过一两关 这福利够多了 第一个月0氪就能把月度任务做到差不多 我现在就差个恶道之门第四关还打不过 什么意思 第一个月就给你中后期的资源速度 还要求那么高干啥 愣是想一周一个十五星? 两个月通关卸载? 我搞不懂还有人喷这游戏福利的 本来就是长线作战 平时囤货 活动一出释放一波 拿奖励 非要平时留不住 到时候东西不够就开始骂商店逼氪 活动做不完多正常啊 零氪每周活动都做完的话还开放充钱干啥? 全免费用爱发电呗? 零氪就要玩出零氪的样子 我就是零氪 别老盯着氪几万的大佬眼红别人有这有那 然后怪自己哪几个十连没出想要的英雄 就说是官方放的假概率恶心人 这是个长线作战游戏 东西都是资源堆出来的 多看攻略多问 不会囤货就是不会玩 别老怪别人
2020年06月16

By  剑履河山李佩芷   

水月秘境是真的劝退,本来卡关卡塔就没什么可玩的了,想着水月秘境还能玩玩。结果第二关就来一个十星或龙魂的苏轼像个门神一样一打六,十星还好把我除苏轼外的队友干翻了,龙魂直接全家升天。然后过不了高级宝袋买不到英雄提升不了恶性循环。我除了第一天秘境三通,其他都是中道崩殂,或者拿贝壳硬刚?
2020年06月02

By  白云苍狗   

放置奇兵的换皮游戏,皮换得还不成功(苏轼,诸葛亮被人吐槽得不轻)。与放置相比,玩法、内容完全一样,就改了名字和立绘!!!!然后确实做了这些小优化,比如: (1)一轮活动的上限改低了(从放置奇兵的500抽改成了200抽),但我估计资源的获取难度也变高了~开服送的几十抽看似香,但都是无源之水~~ (2)高抽增加了保底机制,200抽保底。这是真保底,200抽之前能出是真欧皇。 (3)高抽累计50抽送一个五星,放置需要vip3才能解锁这个功能,它70级就可以了。 (4)可能还有一些小改动,我没玩到。 总结:抽卡做了一些小优化,但是没用,好卡依然很难获取。五星依然分为四个层次:普通、普通精英、真正精英、阴阳。真正精英的获取难度都巨大,更别说最后一层了。而且同一种碎片,里面的卡概率还不一样(都0202年了,还玩这种骗小学生的玩意)。 总之,这就是一款完完全全的换皮游戏,我看不到游戏制作的一点点诚意。运营还是那个运营,卓航还是那个卓航。 非欧皇与氪佬慎入~
2020年05月22

By  User45163803   

国际服一直在玩,氪了近一千,只能说这抽卡概率真的感人,每次的活动很少抽到主卡,都是吃活动的低保,非洲人还是慎入吧。狗粮的需求在年前改版后需求少了,这个还是不错的,建议商店里还是出售用金币购买的四星狗粮,不然这获取途径还是太少了。强烈建议没关的杨枝甘露增多,突然改版后变得太少了。最后,说一下这游戏的好处吧:不花时间,每天最多上线三次,每次五分钟就好了,而且零氪也可以玩得好,只要记住这游戏是长期玩的,非一两次没关系。萌新入坑最好跟着大佬的攻略,不然会走很多弯路。
2020年04月22

By  袁慰亭   

九游版没有时长。双高号,坚持不下去了。不知道为什么突然反感这种日复一复的感觉了,高抽200保底真就只能保底。唉,当初为什么要玩呢?前款游戏教训还不够深刻?为什么非要再来填坑?为什么?为什么什么?为什么?为什么?为什么?为什么??为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?为什么?还真出了装备锻造……2021.5.20今天也是保底的一天,保底辞也太可了吧😄😅😅2021.10.28裂开了!20000玉贝刷不出一个七星任务!!!玩了一年零三个月又28天总共完成每月任务的七星任务达标次数才四次!!就离谱!!12.13 跑路了,高渐离白嫖了四个e5结果觉醒都没有。呸!
2021年03月19

By  Weirdo   

同时和朋友一起玩,他抽一次中了三个五星,我抽三次一个都不给,这么恶心吗
2021年11月28

By  辉夜姬   

一个秦琼一个羽毛,否定了白起秦琼以外的所有英雄
2020年07月22

By  咕噜咕噜   

为什么登不进去游戏,客服也不管,在干吗呢?不想要我玩???
2021年08月26

By  萧涵涵涵   

好玩,玩到关服😆玩了快一年了,画风贼和胃口啥都好就是最近这活动看不懂,想撵我走?还有这游戏挺好的,人好少啊,可能卓航没花钱砸广告吧😑
2021年08月24
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