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剑与家园好玩吗

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By  幼稚青年   

初次接触这个游戏,感觉还不错。作为新手,获得了很多各种福利和礼包码,画质也很出色。总体而言,目前来看这个游戏表现不错。
2023年05月18

By  元一道   

💰氪金度:还好,相比其他游戏冲点月卡能玩了,建议:1能否把每局放兵设置可以一直放置兵,直到自己没兵。不然铜兵基本没用啊。2每局时间放长或者无限时间。
2023年05月24

By  狼顾gj   

游戏除了魔镜送四个英雄,再就是需要英雄宝箱开了,反正出货率感人,我开了两次都是在四十抽才出的。英灵币每天四个,十个抽一次。用了好多次l币,而且每段时间定期出两个英雄宝箱让你抽,不是自选。英雄获取渠道太少了,反正l币抽太心疼,正常等,一个英雄最多要100天才能拿到手(出货率感人,十抽单抽都一样,我都是抽到满才出的,用的l币)平衡性⚖️:一般,巫妖法师和蝎子贼强,可玩性🎮:还行,有老外,不过每天就是打打骑士团做做活动,打人有风险,有些会有大佬罩着策略深度🪢:没啥深度,前排兵后排英雄巨龙运营服务🔖:强烈建议增加英雄获取途径
2023年02月28

By  Antigrov   

很好玩的一款游戏,前后几次卸载又几次下回来,后来还是决定退坑了,社交性和游戏性都非常强,最大的问题就是时间,这游戏如果不重氪买L币加速,后期会越来越弱,几天不玩就会被拉开差距,我准备考试空了一段时间就基本上跟不上节奏了,新服开号也没啥动力了,再见我的大红龙
2023年03月19

By  粑粑猫   

ch可以出个魔物入侵的周末活动,以帝都为中心向六个国家入侵,领主需要在入侵的线路上迁移城堡防守,国家防守失败就会对全体成员有一个负面buff野外采集点损毁等,击杀入侵者可以获得奖励,防守成功也可获得奖励,空间裂缝会随机出现在国家领土内,空间裂缝会传送出一些低等级的魔物需要击杀,遗漏就会给防线带来压力的负面buff。
2023年03月16

By  神奇的海螺   

氪金大佬多,参照上一点,打我的人基本上都有格罗特,这还能完啦?打我城墙基本秒拆,你不要说我玩的渣,我本来就玩的不咋地。弃坑又回来的,其他的我不说,就想知道后面会更新资源转换的功能或建筑吗,现在我的大号金币300k,其他两个都是1000k以上,后期木材和圣水用处太单一了,活动的箱又太多(我现在装备箱子还有150+),不敢开怕被大佬开城,希望后期能更新资源转换功能。现在的活动大部分还是要氪金,像我们这种零氪党根本没法玩,所以希望以后可以多出一些无需氪金的活动。最后希望莉莉丝游戏会越做越好,越做越大
2022年10月19

By  亿只ink   

如果不是因为以前玩出感情了,真的不想下了,如果说能出个绿零氪服的话,我相信这个游戏的游玩人数和评价都会有质的提升,在零氪服不是用钱来买战力,全靠肝,可以有一些轻氪活动,但至少不要有几百万甚至几千万的战力差,希望能被采纳吧,心态要是再被虐下去,就只能退游了。 当大量的平民玩家退游,肝帝被氪金玩家虐,肝帝退游,氪金玩家被重氪大佬虐,慢慢的,服里面只剩下了重氪玩家,但是他们没人虐啊?比其他重氪玩家氪得少的一样被虐,氪又氪不过肝又肝不过,最后人数越来越少,走向灭亡…… 我是这个游戏的肝王,一个…忠诚的肝王,我曾经用了一个月的时间冲到了5164K的战力,轻氪,被氪金玩家虐到崩溃,虽然不是肝帝,氪得也不多,但是!我希望官方能从以上的故事吸取教训,不求能采纳我的建议,只希望你的良心!那怕一点,“可怜”一下平民玩家吧。
2022年10月01

By  717171717171   

上次玩还是在小学,时间真的很不给情面,我高考都结束了,突然想回游重温一下童年
2023年06月14

By  Brichi   

让人感慨的游戏,玩法社交超级好,运营和重氪毁了这游戏。本来还期待2来着,结果因为在国外测试赚不到钱所以夭折了。还是算遗憾的,但身为玩家也没什么办法。总的来说,本来能大火的游戏,自己作的。
2023年06月15

By  夜雨声烦之春   

这是我第一次评论游戏,把它献给剑与家园我也很开心,我也算是个开服的老玩家了,虽然玩的时间加一起也不到一年半,毕竟剑与家园就是一个让人又爱又恨的游戏。那么接下来就以我个人的观点来评价一下。 值得点赞的地方 1.画质精美,音乐悠扬 2.平时的活动丰富,玩法多样,给的材料也多。 3.聊天的机制做的特别棒 4.战斗方式独一无二,战斗过程精彩绝伦。 个人觉得需要改进的地方 1.随着英雄的不断增多,都希望在战斗的过程中有他的一席之地(说白了就是格子不够能不能加些格子,我也清楚加格子之后战斗会更卡,起码要在更好的优化战斗过程之后,可能才会出更多格子吧) 2.战斗卡顿,我就是一个妖精玩家,每次打架都挺卡,也就打矮人不卡,原来觉得是因为其他种族上的部队人多才会卡,后来才知道只要玩妖精的都卡🤔 3.现在召唤部队上场的技能实在太鸡肋,设想一下如果召唤出来的金兵部队能受科技,兵装等等的加成,在战斗的过程中又是一个新体验(指阿瓦隆,爱莲娜,还有白之王权杖这件稀有神器) 4.我这个人比较非酋,皮肤什么都没有。我希望在每个英雄都能在经典和周年庆经典之间来回切换。 5.因为剑与家园我也来来回回下了很多次了,每次回归都发现了一个问题,有些活动战力要求太高了,打不过或者只能通过几关奖励根本拿不齐(我在这个区是有朋友或者公会关系的不舍得换区或者重新创号),我希望以后可不可以出个回归保护机制,给一个期限,在此期限下活动的难度可以和玩家水平相近(活动排名可以单独计算) 6.力诺娅的虎年限定皮肤在清扫遗迹这种移动界面时是骑着老虎的,在战斗界面时却没有老虎,这是个啥原理😓 7.新手期过度实在太长,我的许多朋友就是因为前期太过无聊而放弃了这款游戏,这游戏刚开服的时候我玩了一个小时我也没熬过去,就删了😂,过了一年才回归,靠着回归送的十几k莉莉丝币抽到的英雄,有了英雄之后才慢慢玩下去的,之后退游是被别人打退游的 8.海岛活动30分钟时间感觉太长,而且还固定了活动的开放时间,希望开放时间能稍微宽松一点或者把开放时间推后(指每天晚上) 以上所说的仅仅只是我个人的观点,我是个渠道服玩家,因为我热爱剑与家园,所以有些充值活动我还是会充一点的,我相信每个热爱剑与家园的玩家都是心甘情愿充值的,起码月卡是这样。 最终的目的:作为莉莉丝的忠实粉丝,我同样也爱玩剑与远征,1月8号剑与远征迎来了2周年,希望剑与家园可以和剑与远征来一次联动,让诺尔大陆和伊索米亚来一次交融,让剑与家园的英雄在伊索米亚探索,让剑与远征的英雄在诺尔大陆这个舞台上闪耀(特别期待卢克雷蒂娅😑) 我永远热爱剑与家园
2022年02月17

By  我的情侣   

游戏的体验感还不错,玩法比较多,休闲碎片化,平常玩玩还是很不错的。它的福利是让我印象最深刻的点,真的很丰厚
2023年05月19

By  黄皮耗子   

氪金度💰:较高,而且不氪金,资源有点少......感觉没什么可多说的,就是后期组成升级,还有士兵的升级都特别的乏力,特别的费时间,而且这个游戏大部分人都是四五十级组成了,没有几个是什么?二三十级的那种初始服的垃圾,你打几个星期也到二三十级了,但是人家早就40级了,根本打不过,想占领地区什么的,就跟着自己的公会混就好了,没办法,这个游戏,我玩儿了好多次30级40级的账号到最后都是没有游戏记录,要不然换手机没有这个游戏的下载入口,要不然就是有点儿太过冷门了,官方也没有宣传,也没有发过广告,没有从广告那点下载的可能,而且这个游戏也确实有点儿冷吧,给的资源也非常的少,官方也不怎么管,巨龙升级给的资料可以说几乎没有!你要想要什么过多的资源就充个礼包,还有角色礼包这些的就挺好的,当然了,角色。都挺强的,看你喜欢哪个,觉得哪个角色强势,你就可以选,啊,就比如说长着翅膀,拿着双刀的那个老灯,动不动就摸到你屁股后面,给你的射手全杀了😅😓
2023年05月03

By  冰霜尤莱亚   

嘛,说实话很失望的。游戏体验几乎没有。三星给美工。什么时候游戏成熟了我再回来。超喜欢你们的游戏内列阵战斗方式和画风的。之前花了半个小时写了篇评论给的四星,然后在游戏里又是看到一帮弱智玩家约现实真人pk。感觉对这游戏失去信心了。就删了。现在也隔了一星期了,感觉还是留点期待吧。万一策划被人暗杀了呢(醒醒,不存在的_(:з」∠)_)。
2017年11月10

By  战斧田园猫   

这个游戏之前玩了几天,评价有以下几点: 1 不适合上班族,玩起来太累了。 2 没有大气的攻城战,反而是小场面的过家家。 3 很容易被大户霸服,普通玩家的领地只有一丢丢,而且没有太多反抗余地。 4 你完了一段时间会发现,一个人根本无法玩下去,加个活人多的公会吧。
2017年09月13

By  早睡   

去年九月底玩的,中间陆陆续续断了一会儿,到今年两月份彻底退的坑,下面谈谈我的评价: 首先,画面我觉得做得很好,lls一直吹剑家的最大卖点是题材创新,但我相信很多玩家真正被吸引来的原因还是画面,就我而言,毫无游戏体验的漫长的几个月为数不多支撑我玩下去的原因就是画面,这点我给五星。 其次,在玩法方面,大佬说是借鉴了英雄无敌,我没玩过,不置评价,但是我觉得这种游戏不做成赛盘制是最大的败笔,因为其他游戏即使随着肝氪大佬的发育,也会给平民玩家一定的生存空间,但是由于这个游戏独特的模式,使得它极其不欢迎新人。争霸类游戏最后的局面大多是统一,统一之后就陷入种田,之后期望合服,合服之后再次很快统一,然后又再次期望合服,无所事事,赛盘制可以很好解决这个问题,每15天重置游戏开启新赛季,类似率土之滨就很好,我掘贴吧的坟,注意到公测之前是采用赛盘制的,不知道睿智策划取消这种模式的原因是什么。 再次,是运营,说实话,运营和策划在玩家群体都是被骂的最凶的,我去年九月底开始入坑,是渠道服一区的第二批玩家,那时候可以算是中坚,后来因为部分原因在两三个星期后换号了,就开始长期处于中下层水平,即使每天肝数个小时还是比不上主流水平,而这最重要的原因在于这些都是无用肝,游戏从九月推出直到十二月底才出了第一个活动,期间也没有任何更新(出了游戏刚出那会儿更新的魔镜),甚至连于单机游戏都普遍具有的签到活动都没有,也幸亏有个魔镜可以勉强算是满足部分技术流玩法,我那时候也每天贴吧看攻略,魔镜排名也算是蛮高,可以说是低本中最先打通前79关的了。十二月底出的活动也很勉强,全图随机刷新一到十星的野怪,我那时候干了好几个小时以为排名会高点,但之后发现排名丝毫没有变化,排名方式是以打十星怪的用时时长进行排名,更睿智的是只精确到秒而非分秒,大佬们都是五六秒,你这让那些起的迟的大佬怎么想?毕竟除了前三的奖励,其余奖励几乎没有。 第四,氪金层面,可以重氪,也可以零氪,我是零氪的,但是英雄数和那些充值上千上万的大佬差不多,因为前期可以免费开箱子必出英雄,后来就没有了,只能等重置英雄的活动赚一笔,首充英雄68,第二个348,之后都是648,人民币,不是游戏点券。前期如果首充买个格罗特的话,可以顶三队金兵(在银兵主流的时候),另外不买加速就永远挨打跟着大佬舔罐子(不知道现在还有没有舔罐子这个说法了),不过你需要了解一下,后期造一个兵需要几十个小时,打一次架可能团灭上百,买不买加速你看着办吧。 第五,平衡性,矮人前期无敌,后期人族,大后期巫妖,巫妖是不是大后期我不知道,但是前两个说法绝对是对的,矮人拥有最肉的前排,输出最高的aoe和单点伤害,绝对可以在前期横行霸道,魔镜前80也是最快通关的。而人族的四金剑中后期驰骋沙场,只要莱奥不死就可以随便浪,就好像王者荣耀里的无cd的太乙一样。巫妖持续消耗很舒服,魔镜前一百应该很有用,攻城四金剑再借十蜘蛛谁用谁知道。浣熊是万年小号,属于风景党的。总的来说,平衡性有待加强,除了氪金大佬,大佬可以用铜兵吊打你的金兵,你就没有办法。 最后,给个三星,两星画质,一星情怀,剑家再见,客服我就不说了,你们心里有数就行。
2018年08月12

By  北凉   

话不多扯,直入主题。游戏滚服严重,滚服就是没过天就开个服。为什么会滚服?主要还是游戏机制问题。大佬在一个服里充值上千,稳坐霸主位置(不知道现在要冲多少才能秒百万战力了),然后平民玩家逐渐丧失游戏乐趣(例如被玩皖熊的满金卡土豪吊打),肝了一阵子后感觉乏味,然后弃坑,这就导致很多老服务区没人的结果。(然后新服务区又开了,继而重复以上操作。)我自己的公会我组织从2服玩到23服,实在玩腻了,很久就弃坑了。不得不说,在开服那前段,如果是有几座城工会会长或是长老,游戏体验感很好,感觉自己拥有了领土和权利,但是越往后玩就越无聊,氪金在游戏公测时就很严重,估计现在更严重。所以,这是一个土豪玩家冲钱买鬼服(没人),平民玩家给土鳖们刷存在感的游戏。本人只给一星,不建议入坑。
2023年02月20

By  宋站同泰   

作为一个玩过测试服的玩家我只想说你们吃相太难看了,给那些休闲玩家点活路吧!学学率土之滨战争只抢国家领土不抢玩家资源这样才能留住人,不要让氦金成为玩家唯一选择,除了氦金我们还可以退游。不要把玩家当傻子
2018年03月15

By  手机用户15314531   

1.资源获取问题,也是我认为这游戏最不合理的地方。稀有资源每个人每天在地图上获取的量不超过100,如果这个游戏没有萌新溢出资源,把稀有用光,那是不是所有人都会没有金兵。【可能莉莉丝是想通过这个拖慢游戏节奏?反正我是理解不了】而目前这游戏每个新区都有一群萌新和一群老区转来的玩家,所以就出现了萌新永远被老玩家抢,老玩家城墙里越来越多的金兵,萌新怎么也攒不出来金兵,两极分化越来越严重。最后,长大了的萌新转区,又一波萌新被坑害。那你猜这游戏涌入大把萌新的现象会持续多久,当所有人都不是萌新的时候游戏节奏这么慢又会有多少人喜欢玩? 2.转国机制,我不知道这东西存在的意义是什么。为了让高战全集中在同一个国家达成世界统一?为了让一个拖的叛国毁掉一个国家?对不起我觉得这个机制太搞笑了请来个人告诉我他有什么用
2017年11月12

By  手机用户16060454   

想问下tap管理人员呢,能不能把这游戏移除,看到心烦,二次更新一点提示没有,都是直接更,完全不管玩家,游戏更新不和玩家讲就算了,我认。你测试服运行了那么久的数据,官服人物出了没有8小时就改了,理由是数据错误,大哥,你测试服是干嘛的?玩的吗?改就改了,你还占用更改CD,就发了100币补偿,无语,这我也认了。游戏公会可以自动消失这游戏我是第一次遇到,你们真的狠,这我也认了。你们又来游戏7天反击?搞什么?前二天刚刚开荣誉之战,全体刷荣誉,疯狂打城,选择来7天反击?我表示忍不了了,你是挑战玩家忍耐程度啊,一忍,二忍,三忍还不够是吧还没完了是吧,你们狠,我弃坑行吧,忍不了还弃不了吗,再见了莉莉丝,再也不玩莉莉丝游戏了,这个一星是保底的,不然连一星都没有
2018年01月03

By  峰哥   

眼下的问题是怎么平衡氪金玩家与平民玩家共存,你说你们是策略手游你们的策略体现在哪?学生想尽办法怎么省钱,来充值氪金?怎么动脑筋骗他妈他爸要钱?你氪金了,游戏里你就狠,你不氪金你就挨打,傻子都知道。还有你们宣传的是全球同服,外国人呢?就是那零星的屈指可数几个外国人吗?没有外国人,你叫什么全球呢?还有你们要削的艾琳娜,艾莲娜的战术撤我看那就是一个废技能,我从来不会用艾莲娜战术撤退,上战场就会有牺牲,你怕牺牲你就不要pk。你现在要削减人族的三个召唤技能,那你先锋测试服都测验什么了?一个测试服,你还整了三个区,你几个区还不是测试同样的内容?话说回来,你三个区还没测试明白召唤技能,我真看不懂你们。还有英雄互丢技能什么影响玩家体验?你们在商城毫无底线无节操贩卖,天赋点,经验值,英雄装备,像没有见过钱一样,这不影响玩家体验吗?
2017年10月18

By    

这个游戏我也玩了一年多了!当时出生在1128黄国第二工会,因为自己是6元党,所以当工会被排挤的时候我们只能去了深蓝(深蓝当初最强大)。一直种田到18本。手里资源也攒了一些,当时不想玩继续玩下去就把资源卖了。就去了下个服,之后我就开始了一周一个服卖资源了,当玩到1203的时候我觉得太累了就想全心玩到现在。还没有合区的时候,我在橙国并且和黄国敌对,我们有个玩家特别会玩,来我们国家打资源的都会被协防翻车!然后就被黄国的国王反应了,改成了实时协防。不知道其他区有没有这样的情况。现在合区了,我还是在橙国,因为没有巨佬,我们国家和一个巨佬在的国家敌对。他花钱买了3个国家的人来打我们,金框20多个,紫框白框一推人,导致我们只能防守,然而我们还能玩,因为他打不下来城,就这样防守了有一个月吧!宣战这个机制就出来了(宣战期间宣战工会伤兵率100%,防守方不能迁入直到宣战时间结束),以前没有任何征兆,首先体验服出公告,然后2周就上线了。像是特别为我们区做的一样。因为那个巨佬冲了钱然而并没有打下我们城市。 现在这个宣战机制出了,我们就开始丢掉大量城市。那些都是小城中城,我们国家的人都认为还能玩。但是今天他们今天宣战大城,我们尽全力防守下来了(宣战小城1个小时,中城2个小时,大城2个半小时),但是紧接着又开始宣战,而且还是无缝衔接那样,这样的后果就是只有一个39本巫妖进去了。其他人完全进不去。就这样我们一座大城里面20个人加我一个巫妖21个整整扛了他们5个小时。这怎么玩! 这个机制一出,我们平民玩家只有两种方式了,一种像我们敌对国家那样跪舔大佬,一种就是首都种田吧! 我们从宣战开始就开始投诉,然而并没有收到什么回应。今天大城丢了,我觉得我可以弃坑了。他那种国家我们整个工会还可以抗拒,现在一个城市来抗拒他们,真心没用!我也不多说,弃坑也不远了。
2018年08月31

By  就nm离谱   

白说了,这游戏改名叫特罗格之家吧,一个特罗格带点铜兵完爆你系统英雄带两三队金兵,到百K战力之后人民币英雄吊的一批,系统英雄是什么东西,带的多纯属为了多带兵,技能根本放不了几个,但游戏画质还可以,不多说了,三星给画质,机制零星。
2017年12月07

By  Tesoro,   

莉莉丝想钱想疯了,第二个英雄648 648啊特么一个648等于一个战地加使命召唤,等于一个吃鸡加一个刺客信条加一个守望先锋,等于好几个国际3a大作的总和,承认你们也有用心做游戏,但用心程度不应该是一个英雄648,按照你们的标准,我想吃鸡应该卖9998 战地卖38888,暗黑3守望卖19999这样才能对等吧。
2017年10月27

By  User8336582   

玩的第一周之前不懂为啥评分这么低,感觉完全是个5分游戏。到第二周后开始明白了,后面是真滴难受,出首都被人打得城墙破掉,不出呢?你的人口永远那么小,金兵数量限制的突破太慢了,其实出首都也涨不了几个,也就当城主才行,但不氪金战力低凭什么让你当城主,而当不上城主人口限制战力自然低,想破解这个局面就只有氪金。所以月卡党想体验体验爽金兵是不知道要等到啥时候的,资源也捉襟见肘科技都升不上去别说主城了只能AFK。
2017年10月23

By  Kurohard。   

老铁们。我已经帮你们探过路了。 滚服无误。拿了钱就跑的类型。现在都有118个服务器了。怕不是明天公测了两天开一个服务器。1星走你。 9.25 17:30左右。游戏评价差点跌破6.0. 18:00左右。评价突然猛增到6.7. 相信大家都知道发生了什么。。
2017年09月20
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