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琉生传好玩吗

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By  枕上书   

3星是目前为止的游戏内容 2星是我对游戏前景的期待与投资 目前评分这么多和第一天内容少,各种喂屎bug分不开,但游戏是真的好玩 适合我这种咸鱼玩家。 想深入了解游戏请移步论坛,我专门写了一篇小攻略 也希望还在游戏的游戏大家继续支持🙏 志贺春树和你们一起哟
2019年04月24

By  无名锋名   

虽然我现在已经退游了,但我身为第一波老玩家,还是很希望这款游戏像刚出那样火爆。游戏已经断更很长时间了,但今天看见了它重回排行榜,我猜想官方一定是来了一次大整改吧。虽然游戏中有很多地方标着“敬请期待”但我相信官方肯定在努力制作。加油(ง •̀_•́)ง看好你们修改:咱就事论事,实话实说,先锋服真的感觉不怎么样,完全就是坑骗老玩家的,以前的数据全都带不进新服,当年攒了十几万的魂玉,现在啥都没了。。。。
2019年07月24

By  一千年以后   

只能给个适中的分数,因为新版本有点失望 以下个人观点,千万别在评论区杠 只充了终身卡,并且不想继续充钱 1.器魂出货量削的太多太多了,上版本一关77器魂,新版本一关18器魂,要是不花勾玉,不花武道币去兑换,天知道什么时候能5阶。出货量大削,但是升级的消耗量相当于翻了个倍,就这点来说,都想给0分。还有料理升级也是同理,有点恶心 2.奇珍秘境,这东西说真的取消了吧,给的东西简直就是毛毛细雨,鸡肋中的鸡肋 3.猴子外出,金币量变的很多,是好事 4.星咒,装备的强化,对于金币的需求真的是太多太多了,现在没有一个亿怎么舍得花呢,所以先给自己定个小目标,赚它一个亿,当然就现在副本这金币量,想赚一个亿,哈哈哈哈哈哈哈哈笑死了 5.祈愿比以前良心,十连爆率很高,我也许是非洲人,老版本 祈愿没见过橙装,金色祈愿永远五星紫装 新版本怎么说呢,对于我来说,我一套六星也通关了新副本,如果继续养老,不打武神不爬塔,可以直接等到下个版本搞八星装备。我很难想象如果我在新区要玩到现在这程度要多久,三个月不知道够不够。 给我总的感觉就是减少玩家拿到的资源,来增加游戏难度,从而增加游戏寿命,对我而言可以说没影响,我大不了养老,但对新区就是地狱模式,太容易劝退了啊。 希望下个版本能进步吧,不然真的就弃坑了。我玩游戏图个爽,但是目前爽不起来。
2019年07月23

By  情话   

玩了两节课。。嘿嘿,不要在意这些细节 首先,简单易懂,上手比较快(这种类型的游戏,说这个真的好吗) 第二,装备好爆,不知道是我白还是怎么样,就这个金币不够用 第三,勾玉可以日常获得,这点是最赞的。肝帝们的福利呀。 最后,祝游戏越来越好呀!!! 溜了溜了✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
2019年09月19

By  杨泡泡   

被日式的icon吸引进来的,然后就看到开发说是从《久保与二弦琴》来的灵感,立马开始颤抖起来,看完视频和游戏截图也没有失望,没有完全走久保的风格,但是美术上真的能看出对和风的理解和阐释,并不像其他所谓的灵感来源和参考都是直接照搬画风的做法,完全能看出开发的诚意了,而且这种风格不下功夫研究真的做不出来!!!虽然我不是做美术啊设计啊这些的。 然后题材上,选取的是妖怪题材,也是大爱之一,目前从游戏截图看到的妖怪设计都是比较偏向日向的志怪体系,这块不知道游戏对志怪文化的挖掘如何,希望能够有给出一些关于妖怪们的温馨故事。 玩法,呃呃呃,roguelike,现在具体的还不太能看出来,但是无所谓了,小心脏都快跳出来了,加油!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
2018年10月19

By  是墨扶尼丫   

给了首充,游戏还行。但是,,,体力机制太太太恶心了吧?除了买没有任何办法,想肝都没办法,用这种当时限制玩家玩游戏的时间?不改进吃枣药丸。不到一节课就没体力用了,请问你游是在变相逼氪至尊卡吗?那吃相未免太难看了吧。 虽说游戏刚刚补偿了2790勾,但是日常任务一次5勾!?体力50点200勾?太不平衡了吧?给平民玩家能玩下去体力OK? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 刚刚收到了补偿,嗯,官方处理还比较及时吧。 其他大家遇到严重问题我都没碰到,就不做评论了。 还是希望官方能够早日把新魂力机制做出来吧。(被300勾收买)_§:з)))」∠)_ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 上线买了体力,没敢开音效打,觉得游戏应该开锁屏自动暂停这个勾选,锁屏被打死10点体力没了简直难受。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ps:楼主大学生(回复某删评的人,虽然没看到他说啥了),拒绝人身攻击,不喜勿喷。 遇到的问题会逐步反应的,再次感谢官方的饭票,希望官方继续努力,游戏耐玩程度还有改进方式,灯谜等小游戏很有亮点,继续加油趴。
2019年04月15

By  Fushigi na hito   

喜欢水墨风格的朋友这款游戏,亲亲这边极不推进哦☆〜(ゝ。∂) 1、除了水墨风格一无是处的UI,都9102年了,这种只是画了个皮的氪金手游界面还有人去舔? 2、玩法上本就是平平无奇的挂机模式,结果自动战斗还有氪金?游戏在氪金设计上真的让感到吃惊呢(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 3、无聊的游戏互动?目前我对游戏文本感受就是几个对话选项可供选择,但是基本对游戏体验上根本没有过多提升。 4、如果是土豪喜欢画风、挂机玩法以及对氪金游戏情有独钟 以上评价均报废处理☆〜(ゝ。∂) ————————手动分割线————————— 感谢客服热心的回复呢☆〜(ゝ。∂) 于是我把游戏又重装了一次,然后打完第二关,拜拜了您内。 关于自动战斗我是真的不知道那一关是通关,第二关算不算?我再一看,嘿,跟着有四关呢。 我算算,从刚下游戏到卸载游戏。我一共完成了两大关卡,共25小关,外加介绍功能阶段的强制关卡,也就是27?28?如果是要打完四大关卡保守估计就是要打完70左右。 ???我花了一个半小时打了20多关,还要我继续打40 50关? 同时关卡怪的难度是在逐级提升的。(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)就是增加怪的数量以及能力参数。 游玩自此我在还是无法自动战斗,而且关卡难度增加的原因情况下,氪还是不氪,这是一个问题。(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 至于换不换皮,嗯,仁者见仁 智者见智。我也只想说挂机放置类游戏的核心就是刷,玩家必须投入大量时间和资金,而自动战斗作为辅助功能,在前期玩家已经投入过多时间的情况下再开启也不过是“解放双手”而基本到这里玩家(我)的耐心已经被消磨殆尽了。同时后期即使开启了自动战斗,战斗力与游戏关卡难度又要考什么来维持平衡?(笑) 我本人并非挂机放置类游戏爱好者,对这类游戏没有足够的爱来发电,但是作为一款手机游戏而言,我( ・᷄ὢ・᷅ )…… 嗯,小游戏和宠物养成系统不错^_−☆
2019年04月09

By  Tsunam   

琉生看着怀里的这柄剑,沉默不语,这把剑虽说只花了他六块大洋,但却十分好用。 他的目光中突然闪过一丝寒芒,龙吟一声,长剑突然出鞘! 无边杀气轰然翻卷,极度浓缩地集中在他身边,席卷成狂风一样的漩涡!刻时,一股寒意肆意而出!! 一一一一一一一一一一分割线一一一一一一一一一一这款游戏玩了几天,总的来玩,感觉可还行ヽ(。・ω・。)ノ 以下观点仅代表个人不喜勿喷( ˘•ω•˘ )感谢理解 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 1,加载局面好评哦(*´罒`*)一进去那个图片很不错感觉好酷的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 2,水墨古风挺不错,风格比较喜欢哦ヽ(。・ω・。)ノ 3,也不逼氪,我大琉生拿着六块大洋买的小剑也可以玩耶(๑•́ ₃ •̀๑)零氪也能玩,只不过有点难受,想要变成历害就只能氪金了哦 4,结合了其它的小游戏,感觉也还可以๑乛v乛๑ 5,人物装备可以真正的装备上去好评(๑>ڡ<)☆即在人面上显示 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 谈谈我对它的建议グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧(个人观点) 1,体力问题150点体力,用完了就没有,不自动恢复让人难受(๑˙ー˙๑)买体力价格又太不合理,这个地方策划应该好好解决下 2,人物选择问题,一出场就只有一个琉生,可不可以考虑再来几个人物呀(๑• . •๑) 3,网络优化问题,不清楚其它的小伙伴怎么回事,反正就要我一退出琉生局面一秒再进去都会显示重连(。•́︿•̀。)这个地方优化下 4,资源获得问题(๑‾᷅^‾᷅๑) 嫌弃 只能说官方很抠,除了开始炸服送了十连外勾玉太难获取了,抽一次可能得刷好久(இдஇ; ) 5,概率问题,很低,已经可以和yys相比了,策划真的有毒(●—●)资源获取少,概率又低,真的实力劝退呀٩(๑`н´๑)۶ 6,地区难度跨越过大,明明这个图可以轻松过,然后下个图被 (๑ó﹏ò๑)额,真的不合理呀( ー̀εー́ ) 7,感觉技能有点单调,没有那种让人眼前一亮的感觉呀,其实可以考虑技能每升一级加一丢丢特效,给人新鲜感和期待( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑 8,人物升级加点太少了吧,三个选项,其实完全可以弄个修炼各种属性的武林秘籍呀(๑•́ ₃ •̀๑)然后增加伤害 9,模式目前还过于单一,希望可以出点其它的模式耶ヽ(。・ω・。)ノ 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一体力问题修复(๑• . •๑)我觉得可以适当加个分グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧!! 最重要的是可以全自动了哇(❁´ω`❁) 每日任务提高了奖励,好评グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 不过,这大概也是目前我能给琉生最高的评价了 希望再接再历哦グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
2019年04月21

By  心の所は素足に向かってい   

目前19级,然后就跑过来评价,然后给没入坑的玩家看看是否有游玩价值。首先我个人不建议玩,要说为什么建议玩就是说没什么玩头。我认为这游戏顶破天就六分了,再出个竞技场或争资源的话直接就算是个画风好点的你们懂得的那种游戏。 一,不买至尊卡的玩家一天就一百五体力,而且买一次体力要两百可以买两次,这游戏体力一天固定的,不会随时间回复,我看了一天全部活动收益啥的,买一次体力的勾玉都赚不回来,也就是说没补偿你只会可能越来越穷。所以决定不买体力吧,但是一天150体力一个普通副本十点体力,嗯,噩梦副本五点,不考虑打不打得过的前提你们自己算算能打个几把吧。 二,浓浓的氪金感,嗯,氪金做得挺到位与之相反的就是游戏的引导和品质了,前面也有人说了游戏引导不好,我就不说了,游戏品质只能算中等,再说一天游戏时长,游戏做了一堆杂七杂八的东西,不买体力快一点一天刷一通下来不够一个半小时。 三,游戏优点,不算上不用肝这一点的话,就画风好点了,个人还是很喜欢这种画风的,而且装备什么的还做得算精细。 我想说就那么多了,目前这游戏我是没什么兴趣的,作为一个弱联网游戏,讲真的做成这样的话我很期待这游戏最后的评分是多少。盲猜五分,如果游戏做得更好我再来修改评论就这样吧。
2019年04月15

By  离情   

刚开服就玩了,觉得游戏画风很好,也不是很肝,只是互动很少,刚开服连武神界都没有的,玩到五十几级退了一段时间,半个月前又回来玩,现在也99级,血套了,充个卡也算是开始养老了,这游戏也算是我见过官方很良心的了,没事就给我们发个福利啥的,连评分高一点都会给发点。说几点建议,1,小猴子出去的次数太多了,又卡的人每天20次,就算是不停出门也得半个小时,很无聊。2,游戏到后期了扫荡卷不足,每天挂机手动太慢,也太累,增加一些扫荡卷获途径3,祈愿的2星星咒?拜托随便刷刷都是3星的啊!虽然游戏还有一些小不足但我觉得总会好起来的。
2019年07月04

By  哇哈哈大魔王   

看着这个游戏预约期9分以上,一开服就跌到5.5分,真心难受,不过这个分数也体现了这个游戏的一些让人不容易接受的不足,希望开发能合理听取意见,做出合适的改动。游戏总体体验不错,是良心之作,就是回体机制有些难受,让玩家不能随时随地的体验游戏(这是手游的基本特征啊),这个回体机制大大限制了玩家的游戏时长,让新玩家没法很充分的体验到游戏的各中细节(很多都是很棒的细节)从而造成很多误会和不解,给出了一些出人意料又在情理之中的评分。希望开发综合广泛意见,切实解决广大玩家关心、关注的主要问题,让这款良心之作变得更好、走的更远。最后,真心希望再加点新角色😂😂
2019年04月16

By  尼古拉斯赵四   

别被评论区带节奏了,新的游戏模式,竖屏街机很给力,很回忆,要知道竖屏游戏开始于零几年那时候冒泡平台那些单机游戏,老怀念了! 要知道再这个抄袭无数,玩家高度审美疲劳的现在,打造一款新颖的游戏真不简单! 和风背景,很不错,略小清新的感觉,这单身久了啊看只怪都觉得眉清目秀了呢! 玩了俩天,总结一下,除了开荒科普略微一点点肝,后面还是很简单,扫荡扫荡,升级神器,打boss刀刀见肉刀刀回血,血条哐哐掉,再呼呼涨,视觉上很舒服。 氪金方面别看礼包千奇百怪,其实,不氪玩的也舒服,没体力睡觉等明天得了,当做养生游戏嘛~氪金也很舒服,皮肤真香。 别说啥贵不贵,骗不骗氪的,玩游戏的都知道,玩游戏就是花钱买后悔,都是浪费时间浪费金钱,浪费生命,可以大家不还在玩吗?不然大家怎会看见我这条评论?全都是闲的,躁的~ 按照麻花藤的说着,充钱,你的钱并没有消失,而是换着了另外一种形式陪伴着你。嗯~真香~ 不氪金,或者微氪,满满肝呗~8个肝,够用!
2019年09月08

By  夕辰   

对不起 我删掉了我之前的评论 我承认之前的评论是为了游戏活动才随便糊弄的,不过我发现我错了。 玩了一个下午,三个多小时。刚开始在tap上看见这个游戏的时候,就一点没有犹豫的点了下载,因为被这个游戏的画风深深的吸引了。很喜欢这个竖屏然后这个画风的游戏。 给四星是因为这个游戏的画风,游戏的竖屏,游戏的内容和开发者的用心。说下感受吧,总之,对于游戏异常挑剔的我,这款游戏真的可以用惊艳来形容,确确实实是惊艳到了我,游戏内容多样,画风实在是特别的喜欢。战斗节奏不拖沓,装备属性随机性和搭配性很强,游戏待开发和慢慢肝下去的地方也很多。 其实我觉得唯一的不足就是精力对于我这种很能肝的玩家不是特别的够用,精力获取的途径也很少,希望以后能够进行适当的优化。还有就是装备的获取途径希望能开发更多的途径和更多品质以及更多样式的装备。虽然画风喜欢的很,不过也可以再优化一点,毕竟在tap上的图片实在是太好看了。 总之这个游戏特别特别特别好玩,重要的事情说三遍,但是待优化的地方也比较多,希望大家能够一起努力,加油,会越来越好的。
2019年09月12

By  User41146258   

emmmmmm...掉线重连中……_(:з」∠)_ 不过有补偿,真香ing。ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 和风曲子,363好听!(ಡωಡ) 建议给挥刀君配个音,就是技能释放的时候,不要一味地一个kuang(❁´◡`❁)*✲゚*,cila(๑Ő௰Ő๑),...简单的声效会很快疲劳!(。•ˇ‸ˇ•。) 简单的砍怪我喜欢(๑>ڡ<)☆!但是看到的第一个氪金提示就是128软妹币(●—●),确实吓了一跳! 关注中,预知后事如何敬请持续关注!(ღ♡‿♡ღ) 效率很高!问题一会儿就解决了!棒棒哒!(ಡωಡ) 还有我说的那个128软妹币是挂机用的,不买一样玩的贼溜!(๑>ڡ<)☆ 喜欢的关注!ψ(`∇´)ψ
2019年04月15

By  第二人格   

游戏的基础我觉得很好,画风,怪物动作技能这些,比如狸猫忍者扔飞镖的动作哈哈哈哈 怎么说呢,感觉像个独立游戏,但是从看广告复活感觉制作人是真的穷了(笑) 我以为要违逆市场做竖屏,而且做很古早味的和风不卖美少女设定的制作人应该是很文青高冷的 结果那个庆祝taptap6.6分的邮件和复活看广告让我感觉制作人真的又穷又卑微23333 还是要再说一遍,游戏的基础真的很好,很多细节,但是像一个单机小众独立小游戏23333
2019年07月23

By  大胡子狗   

我是一个很肤浅的人,总会被第一印象引导自己的情绪,就像是我在第一次看见《琉生传》的时候,我就情不自禁的想到了《仁王》,想到了《讨鬼传》……我不知道自己为什么会想到这些游戏,或许仅仅只是因为这个ICON吧(美工加分)。按照我当时的想法,《琉生传》应该是一款类似于《刀剑巫女》那样的横版动作游戏。但不得不承认,现实就是这样,总会乐此不彼地打我的脸。 我万万没想到,《琉生传》居然会是一款挂机游戏。看着这充满和风意味的水墨画风,听着那日式的BGM,我进入了游戏,我用着初始人物,拿着把太刀,一路狂奔,斩妖除魔,好似以一己之力抗衡百鬼夜行。颇有当年孙悟空手拿西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路的感觉。但我不会去问他眼睛干不干,因为上一个这么问的人,头发都被薅光了。 说到头发,我看了看镜子里日渐上移的发际线,不得不警惕如今这些洪水猛兽一般的手游。上面已经为《琉生传》贴上了一个“挂机”的标签,接下来我还要贴一个“养生”的标签。之所以是养生而不是佛系,因为我觉得《琉生传》距离释门那种不争不抢不声不响的境界还差得远,但是游戏目前的玩法,还是给了我痛饮了一大杯枸杞泡茶的感觉。 养生归养生,但是游戏的目前的玩法还是太过单一,对于中/重度玩家来说,很快就可能会产生无聊和乏味。这一方面是挂机类游戏天然的缺陷:缺乏操作感;另一方面则是游戏的战斗设计。《琉生传》目前虽然可以看见冰、火、雷、毒这种对于技能的初略划分,但大体上仍旧是以数值为重。 以我的浅见,《琉生传》这样的游戏,想要留住玩家的心,首先是外表,例如时装或者武器装扮;其次是特效,可以增加宠物或者技能攻击的特效;最后便是玩法,虽然是挂机游戏,但如果能够做出各种流派供玩家自己发掘和搭配,那就很完美了。暂时就这么多吧,这款游戏目前说不出哪里好,也说不说哪里不好,比较中庸,期待后续。
2019年09月06

By  猫叔   

我咋觉得开测之后会降分呢?这画面我老稀罕了!咋得也得试试吧?先不说游戏如何就这画风咋嘚可以给个两星吧?国风儿必须支持一下 游戏体验过了横版过关游戏,但是自己不能操作游戏乐趣降低。感觉就是一个挂机游戏,和以前玩的挂机游戏一样无趣。
2019年04月14

By  叶孤城   

玩了3天,感觉不错,不逼肝不逼氪,剧情游戏性画面都可,是近期不错的作品。我非常不满意这样的游戏被打低分,这也确实说明智商低下的人大有人在。1.自动战斗128,骗氪。我就笑了,一刀999更适合你。这游戏技能释放瞬间有短暂的无敌,搭配技能和释放时机都可以极大增强你推图的能力,玩游戏发评论动动脑子。2.第三章后推图困难,骗氪。就连一刀999都给你打不过的boss,喷点是真的无脑。作者每天送的300勾还有前两天送的2800勾你告诉我你怎么用的?这都推不过只能说明你菜。就算推不过也应该有一个合理的思路了。3.体力系统,这个游戏地图就那么几张,装备出得也快,多的体力约等于一些经验和金币,而勾玉在这个体系的实际价值并不高,你仔细想想其实体力也不贵,无非是勾玉的分配问题。4.充值不到账。这个没得洗,因为这个原因打低分我十分赞同也十分理解,希望开发商尽快解决。 这个游戏的内容还在完善中,该正确评价就正确评价,我本来想打4分,无脑喷子太多,打5分了。希望继续加油
2019年04月16

By  邪让多杰   

好基友做的游戏当然要五星好评啦。 毕竟一起大保健过呢, 突然发现和自己的游戏同一天测试。 啊哈哈哈哈哈哈, 来吧! 这是实力的比拼! 游戏是有些缺点,战斗过程缺乏情绪的激发,不知道上线版本改得如何。 游戏整体的逼格还是当得上独立游戏四个字的。 希望大家都能在喜爱的游戏里获得快乐 😂😂😂😂😂 祝游戏大卖
2018年10月21

By  晚谷十心   

被画风第一眼吸引!和风彩墨很有风格了。 玩法综合比较多,最重要的是战斗升级。有一定随机的元素,一半放置一半点击,但又不能纯放置,结合剧情整体上还是个RPG咯。 剧情把一些小故事融合进去,还挺细腻的。不过内核玩法不知是不是参考了挺早一个叫《Postknight》的刷刷刷游戏,感觉招式的设计都挺相似的,不知是不是同一个作者?
2019年04月09

By  木不秀   

已经试毒,怎么说呢 这游戏还是可圈可点的。无论是游戏中短小的故事还是服务器出了问题官方的态度。但是作为一个休闲向的游戏未免感觉有点肝,大概是我等级低后面成就奖励会从五勾玉变成几十上百?我不知道反正我觉得付出与收益不成正比。还有就是那个别人氪金还要显示显得石乐志。。总之目前我只能给三星
2019年04月15

By  自嗨体质。   

四星鼓励一下,希望你们不要跑路了,快更新!快更新!快更新!重要的事情说三遍,这款游戏的美工和音乐做的都很不错,如果可以更新快点会更好,不过感觉也是个小工作室理解一下,不过下周赶快给我更新!希望琉生传能越来越好,千万不要辜负我们的期望!否则给你们寄刀片!!!
2019年05月17

By  迟暮   

这是一个少年拯救他的“地球”的故事,这个“地球”叫吾珥界,路上遇见妖怪的时候,就是那种大boss,总会问他问题,然后这个问题是要玩家自己回答的,我一般都会选偏向善意的回答,因为boss自己的故事也很凄苦,个人感觉如果选不好的回答又是一番恶斗,哈哈哈哈我真是个小机灵鬼。 首先这款游戏的画风与它的名字不是很符合,初听琉生传三个字以为会是精美的3D画风,但并不是,是比较特别的夸张版本的水墨画风,有些地狱阿修罗的味道,不过此游戏的剧情本就是名叫琉生的孩子拯救水生火热、生灵涂炭的吾珥界,所以画风与剧情相映衬。然后操作界面也是出乎我的意料,我以为是横屏,没想到是快捷奏的竖屏,这就挺nice了。 然后说一下这款游戏的优缺点吧, 优点 1.夸张的水墨风格画面设计,据说是和风与中国水墨画的结合(和风设计画面感近两年是很火) 2.漫画与文字相结合的剧情呈现方式,漫画的细节也处理得非常好 3.快节奏的竖屏打怪模式 4.细心的新手引导 5.背景音乐也很特别,主界面就像是日本动漫里碰到怪物之前那种压抑的音乐,然后进入战斗又是激昂的背景音乐,值得一提的是人物的配声也非常好听 6.福利也很好,人物佩戴的物件基本都是关卡掉落,然后这次918居然一次性送了900多勾玉,虽然只是十块钱左右吧,但是很少有游戏在918这天送福利的吧 缺点 1.一次挑战是5个关卡,一个关卡又有3~5波妖怪,然鹅我却要开着自动,挂机看着琉生君打过去,设置这么多波妖怪费时又磨耐心 2.开自动的时候我看见琉生对怪物放水了,明明怪物已经跑掉了,他还站在原地放大招 3.喝酒摇骰子是系统自己操作的 4.一次性优化修复了36个平衡与bug,制作组还是上点心吧 再提下个人的一丢丢小意见 1.每次挑战设置的关卡少一点不行吗?真的我开自动要睡着了,这是在赶走玩家啊 2.就是那个喝酒摇骰子,不能改成划拳吗?玩家自己石头剪刀布自己和系统划拳,感觉可玩性高一点高啊 总体来说,这款游戏玩法也挺多的,我特别喜欢听厨娘的声音,真是娇俏,哈哈哈个人还是蛮喜欢这款游戏的。
2019年09月19

By  应该是个假人   

可玩度还是比较高的,日常打副本练级(不然有的副本根本过不去)然后可以挂挂机,摸摸鱼,反正还算有意思其实很少被放置游戏吸引,这还是第一个,玩了有一段时间但是感觉有点肝就不怎么玩了总之比较推荐,游戏内部比较新颖,玩法和其他的放置游戏也有不少区别,游戏主要以武侠身份为主,偏水墨风格,这是比较吸引我的地方总之喜欢的小伙伴们可以玩完看,还是比较有意思的
2019年09月10

By  想要变强的人   

真的等了好久了呢,这个速度,给4星,很期待新版本,不要消耗人的热情啊😓。
2019年12月13
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