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我们相距十万光年好玩吗

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By  小玫瑰.   

啊啊啊啊啊超开心,今天无意间发现了!! 以前就玩过!!没想到这里也有 真的喜欢这款游戏 画风跟音乐都很喜欢 还特意去找了它的BGM(≧∇≦)/ 因为对游戏热爱持久度不高 很多游戏在手机里待了一会儿就卸载了然后忘的很干净从没想过下回来 这个游戏我真的念念不忘很久! 还没玩但是先给好评啦!
2019年08月07

By  i see   

删掉了8个月前的好几百字评价,真的是有一点新感觉,在这个游戏里你能听着淡淡的温馨与伤感。如果有过暗恋的人,还未步入社会的年轻人,能感受到那种非快餐式的爱情,是需要藏在心底几年只爱一人的感受,会让人哭的,想想那个记忆深处与我们相聚十万光年之外的那个她,也许不那么漂亮,但却在自己眼里是那么完美,生怕别人抢走她,那么那么的一个平凡的,普通的,确实那么独特。 以下是某一天发在心血来潮发在朋友圈里的一个小心灵感悟 最令人难受的是错过, 就如你飞向目标,目标却消失了 最令人庆幸与惊喜的是沿途有一颗星突然的出现 填补了消失的空供你停靠 然而这短短的一瞬是发生在1千光年的距离中 新生与毁灭在不经意中发生 然而1千光年里尚且有那么多巧合去消失去相遇 那么10万光年又有多少相遇与分离 翻山过水 是要多么的有勇气才可以在在无数个结果中 无数个变化莫测的未来中选中那唯一的结果 放弃了多重选择,不留余地 开始就没考虑过结果 抱着得之我幸,失之我命的心态走着 带着一种虽千万人吾往矣的气魄 去下定决心面对日日所担忧的不受控制的未来 及其所带来的恐惧 最后也许一切的一切都不尽如人意 但最起码没辜负自己🐳 2017.12.24 结尾再加一句,我从来不敢说爱,因为感觉青春年少,没有资格与实力,跟不敢定下自己的心,常常认为自己心无定性,别辜负人家,所以把一切都藏在心里,但我此时真真切切的感受到了好像真的爱上了 。 可惜毕业了,十万光年,星星闪烁,你会在哪个瞬间永久的离开属于我的宇宙(
2017年04月26

By  RAVR   

玩的起因是我发现了双星,通关之后感动得稀里哗啦,把它推给了自己喜欢的人。对方表示玩过,那天下午是少有的两人有共同话题聊好长时间。 之后我便去寻找同类游戏,发现了这个。急不可耐(仔细想想那时心态就不对了)地打开游戏,却一次又一次失败,那夜我没有睡。(游戏时长不对!) 可能是累了,当清晨的阳光闪耀时我闭上眼沉沉睡去。再次醒来,或许是因为全新的一天或许是因为梦里发生了什么,心态发生了一些变化,这个游戏就再也没有打开过了。 就跟记录里那停留在八万光年无法寸进的光球一样,现实两人那一千公里的相隔也无法再让我做些什么。 犹豫片刻,这个游戏过去这么久再次相见,还是没重新下载。 画面很简朴,我不知道结局,游戏过程不是很绚丽甚至可以说是枯燥,但我相信若是能够抵达结局,一定很美,没有遗憾。 游戏是好游戏,就是太难了…我在想,若是当年我成功玩通关了,我的命运轨迹会不会有些不一样呢?
2020年01月30

By  红尘君   

光年听起来像是和时间有关,其实不是。这种计量单位主要用于测量天梯时空距离。顾名思义,就是光在真空中经历一年所走过的距离。这个数值是长到难以想象的,所以当笔者看到《我们相距十万光年》这款游戏,就觉得隐隐的露出一种悲伤。看了简介以后发现作者的本意是想说一个关于暗恋的故事,在笔者的认知里面,暗恋苦涩又甜蜜。苦在爱而不得,甜在心里的那一份情感的寄托,就如同这漫天的星辰,孤独又绚烂。 一进入游戏就会发现游戏的风格是根据梵高的《星空》设计而来,梵高一直在使用一种较为夸张的手法、对比鲜明的色彩,从而描绘出生动的画作。游戏中的色调更深,明黄色和深海蓝把这种对比提高的更明显,以突出孤独中一点希望的感觉。玩法其实很简单,就是通过光线对于星星环绕上的一点发出而到达另一个星星,从而累积能量不断移动,这其中所走的距离累积成为十万光年。 主要要求玩家还是要有一个沉稳,仔细的心态来对待这款游戏。光线的能量有限,远距离的星星根本无法触碰。每颗星星就像一个支点一点,光线必须有支点支撑才能行动,一个圆形路线上,什么时候发射就是决定性的条件。游戏进程很缓慢,笔者在体验的过程中就会出现沉不住气导致方位偏移,所以玩的时候不仅要投入还要精准点击。 像这类游戏都是比较适合上班族或者压力大的学生,很有耐心的玩家玩起来自然是得心应手。但笔者认为更适合用于性格浮躁的玩家,可以通过这种方式来锻炼自己沉着冷静的能力。现在大多数人都会因为一点小事着急上火,所以保持一颗平常平淡的心太重要了。 说回到游戏上,从原创音乐的氛围营造到,整体画面的视觉感,都属于冷调,虽然孤独感满满,但又透露出安宁和谐气息。玩家们对于游戏可以有多种的理解,这得看自己所处的状态从而带入情境,所以整体自由度还是非常高的,不过有些方面看起来还是略简陋,而且各种素材的运用也不是太丰富,希望在正式上线以后能够打造的更完美。
2018年11月07

By  兔兔这么可爱怎么能吃呢   

首先,祝大家昨天中秋节快乐,然后,蠢兔子又来评价游戏啦!!!(/鼓掌) 这次我选择了《我们相距十万光年》这款游戏,之所以选择这个游戏,是因为这个治愈系的名字(没错,肤浅的我刚开始只是看中了这款游戏的名字) 首先呢,这款游戏应该是依照着梵高的一幅名为《星月夜》的油画制成的,不过我的艺术细胞不够,欣赏不了这幅梵高的名画《星月夜》,但是对于《我们相距十万光年》这款游戏中流动的画面还有柔和的质感却是非常的喜欢(欣赏不了名画不是重点,喜欢玩游戏才是重中之重) 游戏里是有玩法介绍的,但是呢,本兔子要对新手玩家有一个非常好的态度,所以我还是决定介绍一下的,游戏界面中有一颗移动的小球,它会因为一颗星球对它的引力,而围绕这颗星球转动,转动时,会吸收星球的能量,只要在适合的时机,计算好距离,手指按动屏幕,它就会飞离这个星球,继而飞向其他的星球,在其他星球上,偶尔会出现转动速度很快的光斑,在星球未消失前飞过去,游戏界面左上角的数字会加一,左上角的数字是指可以复活的次数,小球每飞行一万光年回自动存档一次,如果复活次数用尽,那么存档将会消除一万光年。(告诉你们一个小小的bug,如果在小球能量耗尽前还未到达第二个星球,游戏结束前点击游戏右上角的重新开始,那么复活次数不变) 游戏里的优点嘛。 ①采用世界名画的素材,制作出拥有着自己独特特点的游戏,也使得画风同时在线。 ②游戏的玩法与其他休闲类游戏不同,内容上的创新也可以使玩家感到心意。 ③背景音乐舒适放松,再配合上舒缓的游戏玩法,和游戏画面,的确是一款不错的休闲游戏。 缺点。 ①会出现卡顿现象,强制退出重启游戏后才能继续游戏,然而,,,它不会存档啊啊啊啊啊啊啊啊,作为一只手残兔,第一次上了三万光年,然后一个卡顿,再开始,又是重新从两万光年开始了。 ––––– 游戏评分五颗星。 以上呢,就是本兔子对于这款游戏的评价了(希望可以调整一下卡顿现象吧) 有没有发现本兔子今天没有提到钱,虽然我还是一样的穷,但我要穷的有内涵。
2018年09月25

By  猫子   

星历528年 亲爱的,我开始去寻找你了,我不需要你你靠近我,只要你等在那里,剩下的十万光年由我完成 星历540年 亲爱的,你还好吗?一路上,我遇到很多星星,它们给我很多帮助。可它们都不是我要找的…它们在等着谁呢? 星历548年 亲爱的,我今天穿过了双子星云,这里有很多星星停留,美极了。我向它们打探你的消息。可它们什么都不知道,不知道你,不知道我,不知道自己 星历585年 亲爱的,你还在等我吗?我在靠近你了……噢,¥天啊,我@#不能…就/;写到这里 星历595年 亲爱的,那些星星只是独自旋转,只有我,#只有我们是为彼此而存在的,是这样的吧@ 星历600年 亲爱的,我问它们“请问,你们知不知道有一颗特别的星星,一颗一直在{等待的星星…”#@都说不知道,都说不知道*,没有星星知道 星历610年 …@&# 星历639年 …()# 星历650年 ……@亲爱…的# 星历728年 亲爱的,我开始寻找你了,等我哦
2022年01月27

By  好想吃炸鸡   

“你永远在我到不了的远方” 真的是描写一场唯美又有些伤感的爱恋,我像个追光者,不停的追逐着你的方向,走走停停,不免失去了方向,失去了你,永远到不了的远方。 上手度简单,画面唯美配上BGM让人感到格外宁静。但是!!!!!! 十万光年太难打了吧,一直死在八万光年那里,气到绝望!然后就开始接连不断的死..到后面难度太大了,对手残党有点绝望啊。尤其是快到下一个光年你死掉就只能直接从来了。 或者这可能就是悄无声息的爱恋吧,永远都不可能有结果。所以,才是永远都到不了的远方。
2018年01月20

By  皇后杀了皇后   

太小白的作品,《故事里的秘密》和《我不是蠢驴》之外,最喜欢这个。也说不出什么理由,都是特别简单的小游戏嘛,只是这个给我感觉比较好。 一看画面就知道是致敬梵高啦,真的是开挂一般的美。玩家要做的是操作一个光点,从一个星星移到另一颗星星。每次移动,距离都会计入总距离,目标是达到十万光年。游戏节奏非常慢,配上背景的钢琴声会觉得非常舒服。然而,我到现在没打出十万光年。 似乎每达成一万光年,屏幕上会显示一个新的句子出来。(不过我感觉有点矫情啦…… 现在也不知道打到十万光年会是什么样子,会有什么好结局吗?这一部的基调是有点哀伤啦……话说TapTap的标题好像打错了,相距or相聚?真的能相聚吗……
2017年11月14

By  JahShanks   

"他想知道那是谁 为何总沉默寡言 人群中也算抢眼 抢眼得孤独难免" 配乐略悲,画面忧伤,"你在我永远到不了的远方" 第一次给国产游戏写评语,这款游戏是一款诗意的游戏,头一回玩到一款游戏像是读了一首诗。这首诗里我读到了孤独,绝望,迷茫。 但正是这三个要素,孕生着希望。 也许这就是青春吧。
2018年01月09

By  牧星河。   

【这是我与星空的约会】【唯美】【浪漫】【感伤】—————————————————————————————前言:一个人的深夜里,我与星空有个约会,在这漆黑又灿烂的夜里,她把我遮掩情绪的幕布一把掀起,我的所有目光追随着流星的尾焰,亦是你的足迹,与你相距十万光年,何时能够相遇?—————————————————————————————❤游戏操作❤这是一款难以形容的游戏,如果从游戏的内容来看其实非常简单,我们将扮演一颗流星,在《星月夜》的星空里,用有限的移动距离,一点点的向十万光年外的她靠近,看流星盘旋,在何时时机点出,让他飞往天际,就是游戏唯一的操作方式。可正是这种简单的操作,结合《星月夜》浪漫的夜空和轻缓的音乐,却带给人及其唯美的感受。我与你相距十万光年,是从这颗星到那颗星,是从这一头到那一头,我环绕着我脚下的恒星,也许下一秒他就会消逝,可我不敢随意的选择方向开始漂泊,我怕我迷失在着夜空里,再也寻不到你。(你在夜空中漂泊需要汲取从脚下环绕的星球汲取能量,脚下星球的能量耗尽后星球就会消失,你会向星球消失时环绕的方向飞行)我与你相距十万光年,是以银河丈量距离,星星点满了夜空,我徘徊其中,追寻你的足迹。(你需要不断的在夜空中飞跃,以尽可能长的距离飞翔到下一颗有颜色的星球旁,会根据距离和星球的等级增加里程数)我与你相距十万光年,可远方的你却若隐若现,我鼓起勇气孤身一跃,你却在哪最后关头消失不见。(你朝着目标星球进行飞跃,可目标星球并不是恒定在固定位置的,星球会随着时间的流逝变小、变暗、直至消失)我与你相距十万光年,是否是你的护佑,指引我不断向前?(你朝着无尽的夜空飞去,能量已经消耗殆尽,正当要迷失在夜空的时候,一颗星球从黑暗中破封而来,恰好停在了你的身旁,让你的旅程得以继续)—————————————————————————————❤游戏杂谈❤我与你相距十万光年,据作者言,最初是想描述暗恋的感觉,然而在实际体验中却因每个人的经历不同,带给人不同的感受,有人回忆起了年少时喜欢的姑娘、有人回忆起了已经远去的亲人、还有人回忆起了遥远的故乡,每个人心中都有一个星星,他是藏在心里最深的秘密,是用所有美好情绪去蕴养的珍贵宝物,纵使我们与他有十万光年的距离,在思念时,我们也会孤掷一注,拼命的去追寻。脚下的路不能够长久驻足、未来的方向还是难以确定,甚至我们都不能确定那个“她”是否还在十万光年之外等待,可是那又有什么要紧,奋力一跃,把所有的担忧都抛进星空里,在漂泊中再寻找故事的答案。从你迈出脚步的那一刻开始,你就已经战胜了自己,都说尽人事、听天命,那么不妨做一颗流星,将故事书写在夜里。—————————————————————————————❤游戏总评❤这是一款非常优秀的作品,我更愿意将其看做一卷黑夜里的绝美画卷,脱胎于《星月夜》却不只是星空,我们的流星给这孤寂的夜里带来了一丝温情,十分推荐喜爱独自品味故事的玩家进行试玩,希望孤单的夜里,这款作品能够带给你以感动。
2022年08月02

By  okk   

你是天上的星星 可望而不可及.我们都会停驻在不同的地方与不同的人相遇 但只是短暂的停留 稍不如意便会无处可寻 人生也一样 我们都只是遇到了星星 但他们不止在为你一个人而发光 他们不可能永远围着你转 他们也会消失 在这快餐式的时代 我们的情感又能停留多久 生活还能如意多久 我能爱你多久 我不会为你一个人而停留多久 我也会去寻找属于我自己的星星 我会热爱我自己的生活而不再是我们之间的回忆 我会回想无数次为我加分的星星 可是我短暂的离开竟是永别 我不会再遇见一模一样的星星我无数次向上天祈祷能再遇见你 可是这铁定的离别上天也无法让我们再相遇后来就重置游戏了 九万多一直上不去。原来我们的缘分也只能到此为止了。再见了 祝我们都能奔走在各自热爱的生活里。你是熠熠生辉的星星 是短暂照耀过我的星星。
2022年08月12

By  昌黎   

原来想念那么远,要走十万光年。原来奔赴那么难,来不及相遇就消散。突然发现银河系的直径是十万光年🌃
2023年06月06

By  奶酪蓝不蓝!   

抱歉,现在是深夜十二点,我突然睡不着发来此条评价。玩之前看有人怀疑这款游戏的致郁程度,我对此表示,如果你心无杂念地认真玩了这款游戏,它的的确确是十分致郁的。为何我如此肯定它甚至还用了“十分”这样的词来形容它?我首先谈论一下我个人,我是个无论看过多少测抑郁视频都是与抑郁人士结果相反的乐天派。可过去就是有一点不好,我泪点高,但是又经历了很多,终于对于会令人潸然泪下的事有了那么点抗性,可是在深夜,那么静悄悄的,灯都关了的情况下(不用担心我的视力我开了护眼宝),我开始游玩这款游戏,便深深地能感受到这份哀伤了。 对于游戏难度勿庸置疑是不容易的以至于我复活不知几次还都没有达到过半的程度。不过这也能体现出这份恋情实实在在的难以追回了。 见过有人吐槽没有确切剧情的,可是我觉得,这样的场景,剧情的解释反而没有这样隐晦的表达更凄美哀伤(或许我词用得有些过了,但仔细斟酌失去一份恋情不就是这样的吗)。当然这是我觉得,如果你是一个追求事实真相的完美主义者那就是另一回事了。 点点的星光是你自己的小小希望,渺小,脆弱,却又有一份执着。那似星云一般流动的异彩就像是你生命中的朋友与家人,他们支持你,鼓励你,给你希望,让你前进。你有时可能会迷失方向,走错了路,怎样都是徒劳,看着希望努力试图触及似乎很远似又很近的彼岸却在一点点消失,直到消失殆尽,心里说不清的哀伤。 鼻子闷闷的,心里沉沉的,最终眼泪还是止不住地留下。 游戏的音乐真的非常到位地触及泪点,搭配梦幻却又不真实的画面,让人深深沉入其中难以自拔,到现在还有些难过。总之,这是一款很棒的游戏作品,我大半夜哭也哭了玩也玩了就是怎么也睡不着,就想到来这里做个游戏评论,第一次做这么长的还请多多包涵。
2018年06月30

By  十柒   

之前在其他上面玩过这个游戏,换了手机也没游戏时长了,这次在tap上看到了想评语一下。游戏很不错,不是花样多那种但有很独特的治愈感,就是有广告。感觉如果能有两种版本就好了,一种一次性买断不带广告那种,另一种带广告会不会好一些。
2023年06月26

By  兰斯attack   

很难得,在当今娱乐快餐化的游戏市场上,这家工作室依然能坚持这种清新自然的创作风格。 无论是《七秒的记忆》,或是《想和你在一起》,还是这款《我们相距十万光年》。我们总能从游戏中体会到那种温柔,细腻又谨慎可爱的青涩情绪。那是一种我们都曾拥有过的情绪... 靠窗的座位,邻班的男孩,夕阳西下。 在初中,在高中。 这类含苞待放的感情很好的融入了游戏制作本身。温暖祥和的BGM营造出了一层朦胧的意境,搭配上低饱和度的画风,以世界名画作为基底进行艺术再创作。使得游戏的格调一下子得到了很大的提升。 游戏本身倒不难,类似于在QQ微信上一抓一大把的小程序,但其能得到如此之多好评的原因,归根结底还是由于它的内核制作。 有人说,这款《我和你相距十万光年》想表达的是暗恋。“我在夜空中不停追寻着你”balabala,“你是我坚持那么久的动力”balabala......太煽情。 个人感觉,暗恋是两个人的事。 这个过程是交互的。你得先够得到TA,然后在自己热情褪去之间想办法努力再拉住TA。如此循环,才能坚持十万光年...而不是仅凭一腔热血和一厢情愿,就可以自己一直飞下去 。 就好比制作游戏是个梦想,但现实是制作者也要吃饭不是吗?所以游戏里插入的广告我们不应该去抵触。 希望制作者们能恪守这份独特的情感,将这个温馨文艺的游戏系列继续创作下去。 以上。
2018年07月16

By  该用户已注销   

啊啊啊啊啊我今天玩了一下午十万光年,从中午吃完饭一直到晚上11点,我吃着饭都在玩十万光年,然后感觉到,这游戏实在是太考验耐心了。 最开始下载游戏前,我习惯于先看看别人对这款游戏的评价。点进来一看8.9,我心中狂喜,这一定是个不可多得的好游戏。我记得那个评论自谦自己说的颠三倒四乱七八糟,把游戏描述的十分浪漫,让我开始玩前就怀抱满分期待。 然后我点进游戏,先介绍能增加自身生命次数的两种星星,一种是黄里透白,一种是白里透黄。不用担心自己看不出这两种星星,我发现这两种星星最外层的旋转较快,一堆星星里,你一眼就能看出这两种星星。 增加生命次数的星星往往在场上的留存时间不会太长,据我观察,它的存留时间几乎是最短的。我没确切计时,差不多和最小的普通星星的的存留时间差不多,一旦你中间多中转几站,你星就没了。 不过,这种星星在你视野中自然消散一颗之后,在它旁边,往往会形成一颗新的,所以在眼看着它消散的时候,到也不用太着急。且这种星星,如果没什么把握飞过去,不去也行。 其次是黄星星。刚玩的时候,我以为跳哪个星星都能加路程,结果不是。只有跳到黄色的普通星星上才会增加光年数。 这种星星还有叠加的规则。游戏中开局的第一次降落到黄色普通星星上和游戏中上一次降落到非黄色普通星星后的第一次降落到黄色普通星星上时,不进行加分。第二次降落到黄色(上一次为第一次,中间无间断)加分100分,以此类推,加分至500至多,然后开始重新计算加分。此时500后的再一次落至黄色星星(不间断)不加分。 一开始,我以为是黄色星星深浅颜色暗淡与否加分,后发现不是。 白色星星和黄色星星均会进行闪动,此时出现背景颜色的变化。在降落至新星星时北京色调偏绿,在绕新星星旋转约一圈后色调变蓝。 距离判定。我是横屏玩的,不知道这个游戏能不能竖屏玩(我想应该不能吧。)以我的手机所能跨越的最远距离大约是从屏幕中心到斜对角露出少部分球体的距离,竖直方向移动(能看见部分球体)的都能够抵达。(只要不歪) 距离最远约是1000+,因此一次最多距离约1500+(1000加+500),球体之间有最近距离,因为围绕星球的我所操作的物品有自身体积,近距离跳跃保险,远距离跳跃很赚,建议互相搭配。 有的时候甚至会遇上整个图只有你中间的正在围绕的球是完整球体,其他各个方向都只是微光,这个时候就要瞄准微光赌一赌了,切记不要乱飞。 星球消失判定。每当我们操纵的事物离开原星球时,该星球会自动消失,我们操纵的事物围绕极小星球两圈加时,该小星球可能缩小,所以在飞到小星球后应早做决定,赶紧跑。 星球会缩小,许多周围星球在几圈后会消失。被我们操纵的事物降落的星星普遍存活时间会更长。周围星星如果在我们操纵的事物所围绕星星的可能轨道范围上时会消失,不要向好像已经在你视野中存在很久了的小星球上飞,星星会在你到达前自动消失。 在向一个星星飞的路程中,可能会突然出现新的星星拦住你,你就会围着它转,莫慌。 星星降落判定。有时,星星会缩小,甚至直接消失。你本来瞄准的位置是大星星的边,可能它一缩小,你就擦过去了。 围绕星星的转速判定。在前几万光年转速慢,后几万光年转速快,飞行速度也快。大小星星间转速有别。 你所操纵的路程判定。你操纵的事物可以短时间内多次连跳,不过中途很可能会没油,短次连跳互相之间距离应在500内,不然可能会很考验操作。进行长距离跋涉后,一圈左右充电就差不多了。 星星的光年里程判定。在你上一次达到x万光年后,如上一次你的成绩为26386,下一次会从20000开始。如果你上一次用完了最后一条命又不愿意屈服于广告(我本人),那么你就会从更低一层开始。如上一次你的成绩为68383,是从60000开始,下一次从50000开始。 这个模式害惨我了,我反反复复在50000-60000-70000间反复,把我快弄疯了,又很有骨气不愿意看广告。中途有的时候气坏了特想摧毁手机,差点就把它摔了。所以说很考验耐性!!!这游戏必须心平气和的玩,一天不要连续玩累计超过一小时,因为你会同时对手机和自己生气。我是用了多大的毅力才没删这个游戏。 广告。会在你失败之后全屏弹出,小失败和大失败都是,会持续4秒,可以退出但容易误点,很耗费心情。不过不容易误下。 本人超级手残,说来惭愧,现在最高不过74000左右,这判定给整心酸了。感谢制作者带来这么好的游戏,等我十万光年了来这里报喜呜呜呜。今个下午把我心态玩崩坏了......
2021年08月18

By    

游戏是款好游戏,新颖的画风和玩法以及音乐都是很不错的。但是不得不说星星飞过去的时候突然消失是真的很让人抓狂,特别是好不容易飞到一颗星星上,结果这颗周围的星星全部都消失,边缘也看不到,发光的痕迹也判断不了,最后只能看着停留太久星星消散,然后漂流在无尽的宇宙中重新来过🥀
2022年04月04

By  天雨粟   

我永远不能站在你的身边 正如我永远无法飞过十万光年。 这个游戏真的 很棒啊。 是第一个 输了却没想摔手机的游戏。 为什么呢 大概是想起你了吧。 可爱的你。 黄色星星是游戏中的追求。 而你 是我的追求。 无数次陨落 无数次无形中失去你。 我却还想飞过这十万光年。 需要多久呢 还要多久呢 那时候的你 是不是还认识我呢。 我不知道。 一直没有注意 我飞过多少光年。 是的 成功不重要 因为我的眼里 只有黄色星星啊。 好喜欢你。 却又害怕我的喜欢 把我推向离你更远的地方。 不得不承认啊 音乐响起的一瞬间 我的心里挤满了你。 如果我真的无法陪伴你 那么 祝你早安晚安午安。 我在十万光年外遥望你。 但是我会努力的 努力飞过这十万光年。 陨落无数次也无所谓。 我爱你。 感谢这个游戏。
2018年07月29

By  柒月三   

幽静深夜,在一家医院。 文森特·梵高躺在床上,大脑中却不断迸出思维的火花。他难以抑制自己的创想不断,就像是窗口外的星夜。 “是尖塔上的那颗金星,它好亮。” 满天繁星,不禁令人对人生充满了无尽的浮想;最亮的那几个星星,也是能够预示着人生的方向。 画风唯美,题材新颖,简单的文字提示令人耳目一新。操作模式并不复杂,方法特别简单,而支撑玩家的动力来自于联想。没有完全虚拟物质上的奖励,调动玩家的想象力空间仍待提高。 一款单机游戏,尽管画风并非极致,尽管操作并不难,但它并不是用来杀时间。它留给了游戏者大量的思考空间,却依然采用单一操作。这很疯狂, 但,开发商们做到了。 增值空间很高,四星是作为一款新游而言,不要骄傲,能力值还是很高。 就这样,梵高为自己买了一张人生的单程票,去寻找他梦寐以求的金星。那星夜,正是一张地图;众星云集,但唯有教堂顶的那颗,是人生的目标归宿。 ————17.8.16 你好,玩家。Monia祝您玩的愉快。
2017年08月16

By  风过余音   

这款游戏怎么说呢,画风非常的干净素雅,但是玩久了就会让人觉得有点孤单 ,不断的转移移动,从一颗星球移到另一颗星球,中间我移动到另一颗星球到时候, 因为距离太遥远,光芒渐渐就熄灭了,然后星星就逐渐消失了……10万光年的距离,我们在屏幕外看着距离很近,然而却是看似近在咫尺,却遥不可及这一段距离。玩久了,真的会让人觉得孤寂。唉……
2017年12月10

By  荔枝   

我们相距十万光年 可十万光年太遥远啦 它包括了无数的花开花谢潮涨潮汐,沧海桑田也不过瞬间 可我听说所爱隔山海,山海皆可平 一次次的失败重来,不过是期待着在重逢之日时,你对我笑得一如初见
2017年11月17

By  LLLL   

还是很喜欢你,像宇宙中两颗相隔无数光年的星星,遥不可及。
2016年10月23

By  moonnie   

音乐很安静 但玩着玩着就会很down 难过的不是我偏移了方向 而是在到达你身边之前就失去了光芒
2021年08月11

By  林枫小哥哥   

首先,先说说缺点吧,广告这一点是很多游戏的通病,同时也是玩家非常厌恶的,但是毕竟人家也要吃饭,所以我们也就理解理解,况且也没有在游戏中就弹出来,但是广告这一属性我还是要减去一星。 其次,我也算是个治愈游戏、独立游戏的老玩家了,这个游戏给我的感觉就是画风有一种上个世纪西方的油彩画风,比较复古。音乐呢也挺唯美、安静,对于我这种处于压力很大的人来说,这无疑是放松的一个好游戏。但是对于操作容错性,还有对于自己的耐心都是一个很大的考验,很容易输一把就把后面的心态搞砸了,然后就对游戏丧失了兴趣,哈哈,我也是这么过来的,这是手残党的苦诉啊! 最后,大体来说还是很不错的,适合我们休闲放松。
2020年08月22

By  珍珠·香草·奶茶   

相聚十万光年,可不是简简单单平平淡淡的一句话,心有余力不足啊。大厅这音乐让我我情不自禁,心里想到了许多,有种莫名奇妙的情愫,往深处想,却发现想不出个所以然。 游戏中所说:满天繁星,越是璀璨越是孤单。我想到网上一句话:死亡就像是一条星河,垂暮只不过是在去星空路上徜徉漫步罢了。 —— ↪游戏画风是抽象风格,像是梵高的一副画作《星空》,描绘的可能是官方脑海中《星空》的动态图。 ↪BGM很配,较为悲伤的纯音乐往往是最能打动玩家的心。爱上你了,希望官方可以制作这个纯音乐放在音乐平台上。 ↪游戏玩法很简单,不过还是建议手残的还是在大厅听听BGM哦,点击星星则可以移动到另一颗星星上,星星在去别的星星途中会消耗自生的光芒,当光芒逐渐消失,你就gg了。帮助:我发现星星按照直线移动,并没有抛物线。 ↪关于复活,一次只有三条小命,可以在游戏中获得额外的命,小命没有,你可以通过观看广告继续游戏哦。
2020年05月25
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