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流言侦探好玩吗

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By  Anouspo   

我总觉得这游戏在我很小的时候就有了,但那时候玩不明白也没耐心等精力条,现在回来补还购入了全部内容也算是补票了(游玩时长是因为之前没开记录)。五星中二星是给美好的童年回忆,二星是有趣的剧情,一星给N。他真的很有意思,期待未来能再相逢!以下是非常个人向的长评。我很喜欢文字交互类的游戏,当初下流言侦探也是看中了它的游戏机制。所以有朋友说文本量太大太碎、聊天模式有问题等的,我都能给予无限包容。流言可以说是我的聊天类文字游戏启蒙,到现在我还是很喜欢这种机制的文字游戏。关于好的部分我就从简了。(可能有部分剧透)1.剧情很有意思。我个人觉得比较出彩的部分是何筱磊、绍清以及戚红梅的剧情。看完整个故事再回顾最初还是很唏嘘的。“活着的死者”也确实有了。2.N和八人的剧情交织。从比较早期开始我就觉得这两条线一定会交织在一起。起点是王广兴,到后期实打实的接触保护,给了玩家至少我不少的成就感。因为剧情中只有我知道所有人的情况,不管是八人口中的神秘男子还是N口中的年轻人们,都给我一种会心一笑的感觉。然后是我想吐槽的点,说真的还挺多。如果有续作官方能参考真的太感谢了。1.语言风格。可能那时候有些梗挺流行的,比如骚年和表情包啊之类,但放到现在真的怪出戏,很多人诟病的凑UI甚至比不上这些文本让我出戏的万分之一……希望能少些梗的滥用,多一些真正幽默的东西,N那个今天的天空真静谧就挺好的。当下再流行的口癖和梗,再过几年也会让人感到尴尬。2.代入感。我一口气玩完之后发现一个问题,沉浸在游戏里和他们聊天的时候代入感是很足的,但脱离整个故事来看,“我”这个侦探其实是可有可无的角色,更像是一个误入故事的观众,就连推理过程也像是梳理清楚故事脉络然后帮主人公们回san值……感觉比起侦探更像是从文字里挖取细枝末节帮助病人的心理医生,因为不管有没有我这个故事其实都会发展下去,走向也不会有太大的不同。我原本还有过一点私心,就是N和八人见面的时候会各自在报告中提到我这个“神秘的朋友”。不过看来神秘喵侦探并没有在现实中留下什么痕迹。这点在曼谷暴雨里我其实也不太满意。官方说是能影响N的结局,但我一开始的设想其实是能真切并且实时(加粗)影响到N的行动。不过不太符合N的性格所以也只是想想。番外我很喜欢。“我”的身份是福喵,很多人说出戏其实我感觉也还好。一只猫在这种故事里操作空间其实是很大的。首先在主角的性别问题上,可以是(吃下变形饼干后的两脚兽)男也可以是女,甚至也可以像我这样就以一只无性的可爱小猫看世界的身份自居。有的时候代入动物比代入人类的感觉好得多,至少我就喜欢代入一只福尔摩斯喵,以一种神秘的人外的姿态穿梭在众人中,这种是别样的爽,真的。但是说到代入问题也就来了。我是那种玩推理游戏喜欢以理性走剧情,对太抖机灵的对话和角色私生活(与剧情无关的)没有兴趣(尤其在剧情比较严肃的关头)。这点在走剧情聊线索的时候倒还好,官方会给出一个一般在中间的口气正常冷静的选项。但是到和角色聊琐事的时候有很多选项特别不正常又不得不选,这就把我特地营造出来的代入氛围给割裂开来了,体验稀烂。一个莫名散发着蠢气和油腻味的猫侦探就是你们想要的吗?我不想要,请把可以自由塑造代入感的体验还给我!😞这点我是赞同其他一下玩家,开局可以选择玩家想要的性格。不一定就是玩家本人,但可以少点蠢蠢的选项,我真的不喜欢大战在即还在撩/sao的感觉。虽然我不会选那些选项但看到就烦。侦探游戏我偏好的是简洁理性的风格。3.曼谷暴雨篇。虽然我买了老角色包,但这部番外算是N的个人剧场版,所以为了迎合粉丝我感觉官方对选项和线索加了点很没必要的戏。一部我对N的好感一部分是建立在他神秘狠厉的风格以及莫名的反差萌上,一部分是能和他进行清晰理性的对话了解案情,但就是不在和别人一样的尬聊上,甚至吐槽他冷冰冰像个机器人的选项我也不想选。塑造角色如果穿插在主线里自然而然流露的而不是硬要我去一个个问他们喜欢什么那我会更喜欢,虽然作为侦探收集信息是可以理解的,但似乎作用也不大……所以曼谷暴雨篇里一些恋爱脑味莫名重的选项和对琳莫名其妙的敌意我就看得不是很舒服,我更喜欢和N自然相处讨论案情不时开开玩笑的模式就是了。特别是琳,我看的时候倒没什么感觉,她的剧情很正常,但官方一直若有若无地暗示她和N可能有超友谊关系(其实没有)给我安排一个假想敌,甚至还有把我头像变绿的操作。喂我说我和N之间清清白白凭什么给我搞绿了,感情你默认来玩曼谷暴雨的就是来梦N的?不带这样的吧!差不多就这些。如果真有续作其实不必换UI,这个UI已经复古到一种经典的地步了,看一眼就知道是流言侦探。开玩笑的,新时代可能还是时尚的UI更吸引玩家。总之请快点出续作!
2023年07月07

By  North   

评价是瑕不掩瑜,尽管确实还有很多可以进步的空间,但N的个人魅力太大了,希望还能等到在没有约定的明天重逢的日子😭 一代作为几年前的游戏,解谜部分不算出彩,虽然和八个人的相处还挺有趣的,不过确实文字量太大了,也有很多没什么作用的闲聊,被好奇心驱使着通关一次以后,二刷的兴致不算太大…… 相比之下,曼谷暴雨的体量感觉上刚刚好,就像是小绿领的剧场版!第一遍随心打出的是“虎”结局,但是感觉未解决的疑点还是挺多的。二刷刻意打出了“无色的霓虹”,果然有不少谜底是在这里才说明的。而且二刷时发现有些不同选项N的回应是不一样的,嘶……看来有空还得三刷试试其他选项。 说起来,一代跟大伙的很多闲聊我纯粹是为了推进度好快点解锁剧情,我本来也不爱跟人闲聊兴趣爱好八卦肥皂剧之类,但是曼谷暴雨里哪怕是听N讲他折纸胖老鼠和瘦老鼠都能回味一整天,这……就是爱情吗!!!(不是)甚至为了看N已经在努力玩《梦中的你》😭(顺便感谢梦你还给N安排剧情和立绘,那间牢房我没事就去看看花看看纸老鼠,睹物思人聊以为安慰😭) 为什么N这个角色看起来平平无奇,也不怎么会聊天,却如此摄人心魄!让人魂牵梦绕!甚至也不算爱情,选那些很直白的台词我还是会很不好意思,但就是觉得好想继续看他的冒险故事,然后跟他聊一聊案子,再偶尔聊点闲话😭这辈子还能玩到二代吗?还能继续跟着N一起冒险吗?多久我都能等!
2023年04月02

By  潇湘月   

两个故事都玩过了,内容的扩展包也都买了,总体体验是不错,值得推荐,但仍有希望改进的地方。首先游戏性是不错的,这种破案的方式很新颖,但是寻找隐藏线索对我这种敏感性低的家伙不是特别友好。而且两个故事,最后的幕后黑手都是我完全没有去怀疑的角色,让我又惊又喜,故事是很不错的。然后除了为获取线索,推进故事而与角色进行的对话外,还有许多八卦话题的存在。说实话,真的有点琐碎了。尤其是曼谷暴雨中与一代角色的多数聊天。所以希望能够适当减少这一部分的话题。最后是演出上的一些问题。在曼谷暴雨的故事接近尾声的时候,一代的角色会纷纷与主角告别,在观看后续故事后,又会与主角重逢,这一段看得我是比较感动的。但是一部分角色的告别消息是在重逢消息集体发出之后,才显示可以进入这一段对话的,不知道是不是游戏演出的问题,希望改进。期待下一作和与小绿领的重逢!也希望我的建议能得到制作组的采纳。
2023年07月05

By  熊喵小怡子   

从游戏首发就一直在关注,当年的我被新颖的玩法和悬疑解谜的剧情深深吸引,中途我也经历了很多,换了几个设备,换了下载渠道,陆陆续续的经历第一部完结,经历着出现番外,番外完结,第二部的预告,中途因为学业压力,一段时间没有关注游戏,在知道木狼被收购的消息之后,我的心情无疑是悲痛的,也许这部游戏并不完美,里边都有我几年以来的羁绊,其实这部游戏也许不会再更新,我对它依旧怀揣着热爱突然又想起这部游戏了,还是过来评个论吧
2023年07月10

By  盗火人   

已经全通了,因为我懒得等精力恢复,所以氪服困难,又因为喜欢读东西,氪以永治,总计消费48。说亏是有点亏的,但说不亏也确实不亏。 本评价后半段含剧透。 这款游戏的玩法并不出彩,重点全在文本。写文案的是真的强,从《活着的死者》开始,这些相互之间截然不同、却又不能单单以一两个标签去定义的角色,就已经完全吸引了我。 这些角色的塑造属实是非常真实了。短信(或者说线上聊天?)的方式为我们还原了与角色从初见到相识,甚至是深交的过程。“福尔摩斯喵”对角色的了解、与角色的关系随着游戏进程不断地深入与推进。在慢慢触及真相的同时,我们也在触及“人”的真实。这很有趣,更有趣的是,它让我实实在在地体验到了这种过程。 在文艺青年、知心姐姐、好好学生、土里土气老干部等等外表之下,我扒出他们洋葱般包着的核心,他们缺点重重,他们深陷泥沼,他们空虚迷茫,又或者性格差劲,当然,他们无一不向往阳光。 阳光是何其慷慨,又是何其吝啬。“活着”是一件多么低廉,又多么奢侈的事物。 所幸他们都还是年轻人。“那口井”是达摩克利斯之剑,但终究没有沉沉压下。希望他们永远都是年轻人。 很微妙的是,故事描绘的大学生活给我一种隐约的年代感,就,应该会比我本人年纪大一点……的这种感觉。哈哈,应该是错觉。也许和游戏制作时间有关? 不得不说的是,很多选项与我想说的话几乎完全一致。虽然仍然有一些让我觉得迷惑、这辈子都不会选的选项(这些选项大概也不是为我准备的)……但基本上,我都能找到贴合我心意的表达。我可以毫不心虚地表示“福尔摩斯喵”就是我自己。这种代入感真的很赞。 三星为文案,一星为玩法,还有一星点在剧情本身。《活着的死者》故事还是好的,悬疑、猜忌、推理环节都不错。谜底本身反而并不重要了,当然,放在今天的视角看,谜底也确实平淡些。其实这剧情的一星,我本来还在犹豫要不要算在文案里,但《曼谷暴雨》的立意与故事太好了,还是得点上。 具体怎么好,懒得打了。问就是贫富差距,反抗与屈服,现实与理想,女性权益等等,以及,人是如何成为自己的囚徒。“虎”的象征意义,这是作者给出的答案吗? 好了,接下来的东西涉及剧透。 也仅仅是一点感想。 在确认何筱磊的目的前,我对他不曾抱有信任,而确认目的后,我与他能够相处的时间又太短了。惋惜是很惋惜的,但要说“后悔没有更信任他一点”,那倒是没有的。他怎么做,我怎么应对,如此而已。 我对这个人的印象并不好,哪怕他最后是这个结局。只是他对李诗诗造成的影响却超乎了我的想象。诗爷啊,你是我在这八个人里最看好、最喜欢的一个啊!你是真的喜欢他,我不意外,但谁能想到有这么刻骨铭心啊!哪怕是《曼谷暴雨》了,我一听你讲故事,又总能想起何筱磊…… 柳博和蒋梓桐这对,用李诗诗的话来说,“很典型的中国小夫妻”。我对他们的感官很复杂。 林茜和陆泽勇,我一直想要努力撮合……但最后在续章里惨遭失败。我还在想如何让茜茜产生“心动”的感觉,然后想到茜茜是个叔控……XP对不上啊岂可修!“一个浪漫保守,一个务实激进”,小陆,你俩真不合适,对不起,我应该尽早劝分…… 邵清妹子我原本还是很喜欢的,快接近结尾的时候猜出答案,但情感上很不接受,接着我就开始怀疑自己对她的理解……现在想想好像差别也不大,就差一个:当时的她好像只承认那唯一一根救命稻草。 王广兴,小王。一开始当小丑角色逗着玩,最后竟然还挺喜欢他的。很真诚,不论是对待事情,还是看待自己,因真诚而不落窠臼。他的乐观甚至让他有点清新脱俗。自称“老干部”时频频出糗,自称“年轻人”后却已熟练于职场。希望小王和虎妹过得幸福。 还差谁吗?戚红梅?或者应该叫李筱清? 我原以为她是那种典型的出身不好性格孤僻的边缘人物,结果她竟然是一棵拼尽全力从石头缝里钻出来的招展小树。命运弄人吧。 最后还是讲N。 本来也没什么想法……但他真挺内个的……不,不是他的问题……就,一个好端端的硬汉在我脑子里逐渐变成了傲娇小绿领…… 果然,带着点深沉与神秘、靠谱强大的男人,永远是招人喜爱的。更何况这个男人是混乱善良,有自己的原则并强势地执行;成熟理智的同时又热血莽撞,凶得一批;是傲娇就算了,还带点呆呆……啊这个可能是滤镜效果…… 在浇花了,在折纸了,在噗哒噗哒调频了,今天的天空也很静谧……所以,期待下一次见面。
2023年02月05

By  墨谷释道   

主题立意📝:一轮游下来,可玩性肯定是不错的,语言类的互动剧情,有一种我在一般发休息但是一边我已经身临其境来到了现场的感觉,人物塑造也是可圈可点,游戏中也有一些非常惊喜,可爱,意想不到的彩蛋 我比较喜欢的是N这个人物,出了外传尊的很开心,关于他的塑造看得出来花了不少心思,还有专门的番外剧情,以及在其他游戏中也有客串(有超能力似的) 还有就是关于他那盆花(?)我觉得上来就有一种很强烈的神秘感,很像星爷回魂夜里的主角那种感觉
2023年04月14

By  阡陌陌陌   

ipad上玩没有计时,体感估计6h左右,为了等体力恢复大概一天登陆两次,零零碎碎打了很多天,但实际用来推的时间并不长。整体还是互动小说的感觉,没什么真正的解谜设计,但是悬疑感布置得还算比较到位。文字部分应该是最拉垮的一点,很多语病和前后行文不通顺甚至矛盾的地方,流行语过度使用导致现在再玩这个游戏很容易被尬到,前期甚至一度差点因为文字水平汽油。剧情总体来说还不错,意料之中但能够自圆其说,戚红梅案的谜底有点无聊,但车祸案反转的时候确实有shock到。因为要等体力,聊天的时候还要等他们打字,语音条没声音,线索词很奇怪等等各种原因,玩的过程中觉得体验感并不是很好,不过熬夜通关结局之后觉得玩下来还是值得的,加上互动形式和系统设计方面的创新,当年能红极一时确实有一定道理。
2023年03月30

By  C.   

更新:看到有人说这个游戏出了很多年了,那大概我对这个游戏的评价有一些不合时宜和苛刻的地方。只是我确实没有能力以当年的眼光来评价,只能用当下我自己的审美来说了。 ----‐‐------------------------------------------------- 记得有一段npc对话是跟王广兴在聊什么,然后他来了一句“真是浪费我的时间”。当时瞬间就在想,这也太符合我对这个游戏的感受了。 -------------------------------------------------------- 我还挺喜欢手稿部分的叙述的,即便底是被大家吐槽用烂了的双胞胎梗,但我觉得只要故事讲得好,烂底的优秀作品多了去了。但很遗憾的是,这个故事既然以游戏的形式呈现,我觉得它不算是一个好游戏。 首先说说玩法和交互吧。 交互主要有模拟信息对话和阅读手稿(忘了游戏里叫日记还是什么了)两种方式。玩家需要在阅读手稿的时候挑出里面的线索,然后针对线索和相关人物进行对话。然而线索并不是玩家自己收集就可以了,需要消耗药水使线索浮现才能收集。也就是说,即便玩家自己发现线索词条,也必须消耗体力才能解锁。很多玩家在评价里也提到了体力机制不合理的问题,解锁手稿需要150的体力,通常情况下满体力并不足以在解锁阅读一篇手稿的同时提炼出所有的线索。 但是我觉得最大的问题在于玩法和剧情的不匹配。我印象里之前在知乎上看过一篇回答,里面摘录了制作者在设计游戏上的想法。他说这部游戏有一个方针就是要和“小说”有关,又要玩家能和故事里的角色对话聊天,模拟社交软件的感觉,就像和身边朋友对话一样。至于为什么做侦探游戏,原因则是因为“不想做恋爱游戏”。我觉得这种想法就造成了整个游戏玩法和故事背景的撕裂,创作者不是因为玩法选择了最匹配的游戏类型,也不是因为选定了游戏类型设定了最有代入感的交互模式。而是因为“就想做个能聊天的小说阅读游戏但是又不想做恋爱向的”而写了这么一个故事。我首先对游戏中人物在八百川里那种草木皆兵生死一线的环境下是否还有心情每天写日记是心理存疑的。另外N的受伤就更莫名其妙,是聊着聊着天突然被袭击然后头像灰了。没见过哪个杀手一边出任务一边玩手机聊天的,你要及时汇报也弄个语音的吧。说到语音,交互对话里时不时插入的语音更是莫名奇妙,既不是那种不能打字写出来的信息,也不是npc在什么不方便打字的情况下,就本来文字交流的好好的非得插条语音,我是无法理解的。 不知道是不是因为制作者想贯彻“营造真实社交感”的理念,在npc对话中夹杂了太多无意义的内容(包括令人厌恶的调戏),让玩家相当出戏。本来玩家在这个游戏里存在感就不高,选项分支毫无意义,代入感差。再加这些有的没的对话,我经常恍惚我是在玩一个侦探游戏还是再旁观一出恶俗的八点档。 然后聊一聊设定上的问题。 玩家的设定我忘记有没有性别选项了。但是整个对话选项里玩家的选择支充满了对陌生女性的不尊重和恶俗的男性凝视。我有的时候看选项觉得都好烂俗的话,做个案件的旁观者就算了,还得做个游戏的旁观者。 NPC的设定倒是各有特色,但很遗憾,在聊天中对性格的塑造并不好。基本上人物性格和喜好都是npc自己说出口的,很有王婆卖瓜的味道。好的对话应该是在语气措辞以及在聊天内容上不直给地展现人物的性格特点。 还有npc里那只猫。我实在不知道那只猫是出来干什么的,就跟故事里的细节一样,看似心思很多,但都是无意义的填充。如果创作者想营造交互真实感,那就不应该弄一个会用手机的猫。即便把这只猫换成人,依然看不到这个角色在提供信息上的任何作用。 再说一下技术上的问题。我忘了之前看到游戏介绍里说npc对话用了AI还是模拟AI社交软件互动来着,但是这个游戏这两点都不符合。首先我是没看出来这么固定的对话流是把AI用在哪里了,如果是模拟AI社交,那制作者把真人npc又至于何地呢? 然后说道故事本身。 从故事上来讲,前面的铺垫冗余乏味,让人随时想弃游。进入村子之后的故事节奏才慢慢紧凑紧张起来,但出了村子揭示凶手的部分又过于直给,有狗尾续貂之嫌。游戏的标签是先推理后悬疑,但显然故事的悬疑感还比推理要好一点。我其实觉得本作一些背景元素选的很好,虽然没什么新意,但是写好了可以是很黑暗复杂又充满隐喻的故事的。但显然创作者没能做到。顺带连自称的“30w极大文本量”都成了个差生文具多的笑话。 最后说说UI,这个UI设计得太古早了。以一个以社交互动为卖点的游戏来说对话界面做得这么丑真的不行。
2022年12月05

By  狸花猫非天   

流言侦探事一款推理+对话的游戏,有正传【活着的死者】和番外【曼谷暴雨】。 我玩流言侦探也是一年前的事情了。 流言侦探的正传和番外我均通关了两三次+均充值了体力无限。此外,正传我还充了猫饼干,番外还充了与以前的角色对话+以前角色后来的故事。 流言侦探的推理性还是不错的,推理门槛也很低,你哪怕是个新手都能通关。 —正传【活着的死者】— 正传讲述的是大学学生戚红梅跳楼死了,林茜和一帮同学来找“我”(福喵),因为他们其中有些人收到了短信,发送短信的人自称是戚红梅,而他们正要去祭拜她的故事,以及N的调查报告关于毒贩子的事。 正传前期铺垫的很好,比如戚红梅的死和她同学的角色刻画,以及N。(N!!!我想很多玩流言侦探的都粉N吧!) 中期何晓磊的死、李诗诗的意外和绍清的“死”都跟令人恐惧,那碗米汤,沉梦仪式,贩卖的毒品也令人害怕。 后期N的会和他们也很精彩,“无眼男”等角色更是锦上添花。 后来绍清的遭遇和Lily小栗子也让人唏嘘。 最后,N的头像灰了。他很可能死了。 唯一美中不足的几点是: 1.一些伏笔没填。 2.最后的结局有点扯,当初跳楼的那个戚红梅不是他们所熟知的戚红梅?! —番外【曼谷暴雨】— 番外的主角是N,讲述的是N没死,然后去泰国曼谷调查一个叫做“坤”(在泰语里意为“先生”)的人,收回一些资料。 番外埋藏着许多道理: 1.在泰国曼谷的平民窟,那些人的生活。家庭之间的争吵、想要做拳击手的男孩……. 2.虎汤。虎汤是一种可以让老虎温顺的药。那些富豪养老虎就是显摆自己的微风,可还要把老虎弄温顺了才敢养,赤裸裸的讽刺啊。 3.结局。结局很让人感慨万分。 番外有两个结局,通过选择不同的黄色选项可以来到不同的结局。 1.无色的霓虹:N选择了忍气吞声,没有报复贩卖虎汤的人,并且和安依争吵,说服了安依。 2.虎:N选择了复仇。双表男要求N按他的指令做事,不然就废掉SK的双腿,让他无法做拳击手。N把双表男大腿上的肉割了下来,刺激老虎,然后老虎吃掉了双表男。
2023年01月04

By  冷mo   

游戏创意💡: 虽然说在可玩性上,做的不不尽人意,但作为一个小说来讲,它的可玩性是不错的,结局多样化,还有多个角色可以交谈,玩家代入感比较强,剧情也很不错。 在我曾经玩的时候,因为智商不够,所以玩的比较难受,虽然可以氪金,但作为一个无氪党来说,勉勉强强玩也是可以的,想要消磨无聊的时间,又没有急切想知道剧情的话,可以不用氪金都能好好享受一下这个小说类型的游戏。 总体来说,游玩时间长故事也扣人心弦,建议是要玩就一定坚持玩下去,不然对于剧情铺垫比较长的游戏来说,没有耐心就体验不了完整的剧情
2023年02月24

By  Vita   

断断续续玩了好久 看着流言侦探的名字以为是推理戏份比较重的推理文字游戏,然而玩过后发现是一个可以和故事里的主角互动的小说 这种设计感觉很新奇 一点点陪伴故事里的每一个人,分享她们遇到的开心和恐惧,在她们慌乱的时候平复她们的情绪, 我是花了18块买的完整版,18块一本书的价格对于这个游戏的文本量开讲价格确实不算贵。 完整版可以读到大家每个人的一段成长的故事。 玩这个游戏从一开始对每个人的一无所知,到渐渐了解每一个人,随着每个人的心情变化,感受每个人对同一件事不同的性格,仿佛自己也是和这几个一同在一起的好朋友,无聊的时候打开游戏,仿佛随意的和几个好友聊天, 可是随着剧情的发展,一步步解开谜题,与每个人一个个的道别,才发现原来我与每个人都不是朋友,我只不过是在窥探他人隐私的一个过客。 再见,八人组们! 再见,华喵! 再见,N! 简单的一个游戏让我一个孤独的人,久违的体验到了,和朋友聊天的快乐! 看到消息发现游戏要出续集和第二部了,可惜我应该不会再玩这类游戏了,毕竟与玩游戏时体验的快乐相比,通关以后的孤独感,更让人感到(´-ι_-`)
2017年10月20

By  蒲风   

9.1的评分,优点就不多说了,大家说的都很好,国产推理游戏更需要鼓励。缺点在于 一,是和同类型游戏比,参与度低,无论你怎么点,点不点的出那些隐藏血滴,故事总是单线发展,单一结局。 二,结局确实有些牵强,剧透警告剧透警告剧透警告剧透警告!!!!!!!!!!!! 用同性恋和双胞胎这种硬核反常态解释,有点俗套且取巧,并且剧情上有些类似her story等国外同类型 好了,问题有,但不妨碍四星好评,加油
2019年03月10

By  Melody   

“当你排除了所有不可能的情况,剩下的,不管多难以置信,那都是事实。” 这句福尔摩斯曾经对华生说过的话,至今仍然使我印象极深。以至于在这个故事里,我切身地体会到了它。 也许是受到曾经看过的那些侦探小说和影视作品的影响,人们总不难得出一条规律——幕后的主使者往往是那个看上去与案件并无太多直接关联,或者怀疑度极小的人。 这个故事也难逃这样的规律。诚然,规律是几近相似的,但是动机却各不相同。以至于我到最后虽然推断出了真正的凶手,却还是没有猜对她的动机。不得不说即使最后看到了“Lily”这条线索,我也没往那方面想。可见火候还是不足的,哈哈! 流言侦探——活着的死者,很棒的故事,情节也很紧凑,人物个性鲜明而立体(每一个个人故事都能帮玩家开辟出独属于那个人物独特的内心世界,这个设计还是很不错的)。虽然玩家的选择并不会对角色的结局造成影响这一点,可能让人觉得在主观参与度上略有些不足。但是换个角度,也正是如此,可以让人自由的选择自己的画风:欢脱或者沉稳,而不用担心一个手抖造成了某个人物不好的结局。也算是利弊兼备。 个人玩手游很少氪金,然而在这个游戏或者说在这个故事面前,我觉得不能称之为氪金。更像是一种支持,一种对一个优秀作品的肯定。这也就是为什么很多人会说氪金氪得很值的原因了吧。一个游戏做的不错,玩家当然会选择支持啦! 虽然流言侦探因“一些宇宙深处能量的原因”暂时下架了,但还是期待再会,期待遇到更完善的你!更精彩的故事! 也期待曼谷暴雨篇的重逢! ps.听说N的“老婆党”很壮大啊0.0,可我只想和他做哥们儿肿么办,哈哈!不说了,溜了溜了……
2017年11月09

By    

玩了整整一天终于通关了,整个游戏给我的感受就是:脑洞极大。 优点和缺点都很明显 优点就是剧情性很强故事设定也很不错。代入感一般,BGM好评,夜深人静的时候玩着游戏还是有点渗得慌。偶尔穿插的语音会很契合。角色人设鲜明,每个人都有自己独特的特性。有人平凡得经典,有人温润暖心,有的前后反差巨大,有的是磨人的小妖精。 不管怎么说这款游戏都是难得的佳作,值得肯定。 不愧年度最佳游戏提名 缺点呢就是在阅读文本的时候很多隐藏的线索会完全想不到。甚至有些时候会很讶异:wc这里也是?所以就很费劲。这个是真的难受。所以呢建议在找隐藏线索的时候先提示一下关键词就会轻松很多 然后呢就是“我”本人的性别设定,一会儿出现女性选项,一会儿出现男性选项这个真的很迷啊。一会儿林茜问“我”有没有男朋友,一会儿李诗诗问“我”有没有腹肌。。。。(虽然这个可能不冲突2333)所以呢,建议游戏开始的时候选择一下性别会比较好。 其次就是语气设定这方面。一开始林茜问我:你是人类吗?再加上华喵的各种解答。让我以为这是个伏笔。满怀期待的等着。结果到最后?????WTF这个是个坑吧。 还有我觉得一开始“我”的语气巨高冷,还暗自想着:哎哟是个高冷小哥哥,不错我喜欢。结果到后面强行逗比。这个是真理解不能。 后后期何和N的卖腐线。。。。。。emmmmm一言难尽,当时我的心里是崩溃的。我只吃Nx我的说。。。。。 最后一点就是可玩性比较弱,我总感觉我是个心理医生咨询。。。 总而言之呢,巧妙的故事设定,新颖的故事情节都很带感,同时又带有一些瑕疵但也无伤大雅。五分好评啦。继续加油哦! ————————————分割线—————————— 我想问N一句话:老公?你是在曼谷回来的路上迷路了吗???怎么还不来安卓玩er
2018年09月30

By    

无需多言,好游戏。少一颗星怕你骄傲。很棒的游戏作品。全流程除了可以明暗的人物头像,没有其余的任何一张图片,纯粹的文字带来的感动。优秀的悬疑侦探小说,紧张刺激,环环相扣,虽然一开始就在猜,红梅的死是假死或者说她有孪生姐妹,还是说看到红梅是药物制幻。但是悬念到最后一个句号点下之前,都没有结束。 听惯了溢美之词,也说点意见,和旁的声音。一想到昏过去刚醒来的茜茜,开着车等红绿灯的N大,第一件事儿就是给玩家更新报告。。。哈哈哈多嘴了,些许的不合理并不影响游戏体验。但是有个大逻辑问题是,“我”,也就是玩家,似乎没这么重要,对人物的影响似乎不足。玩家做的决定,似乎并没有对剧情的走向起到什么作用。这样一来,玩家和人物之间的这个纽带,也就是游戏界面里的这个app,似乎也没有那么必要了。所有的关键决策还是NPC在决定,作为玩家的“我”,真的帮到他们了吗?目前好像玩家的决断只略微和人物的好感度?但是并没有人物关系系统。我游戏最后,在知道高冷张是凶手的情况下,N问我怀疑对象时,我故意选了程序陆。然后发现N还是查到了高冷张头上。足见,玩家仍然只是个旁观者,并不是剧情的参与者。还有,负责创作的应该是个小姐姐吧!在N的报告和聊天里,感觉不是那么man,几个男生的人物形象也没有那几个女生的那么立体分明。 总而言之,我的意见是,强化玩家存在感,强化人物联系。说白了就是让玩家的决定影响游戏进程,增加多结局,让每个选择都更慎重。 玩家的决定直接能影响最后小伙伴们的存活数,这样极大的增加了游戏的可玩性,和多周目的可能。同时增加人物好感系统,玩家可以通过增加人物好感来获得信任,进一步参与帮助人物决策。这样一来,在剧情开始时的闲聊也就有了意义。现行的闲聊,就是和npc们聊兴趣爱好,应该是单纯为了增加游戏时长吧。。。多结局和人物好感系统的增加,可以互为支撑,强化了逻辑,也增加了可玩性。 最后,祝开发顺利,游戏大卖,越做越好。弱弱问一句,还缺不缺人啊,,给个饭钱可不可有,,话多活不好爱BB的这种是不是注定找不着工作啥的,,,
2017年11月06

By  LALALALABW   

首页又推了才发现原来没写评价 聊天性质的游戏主体 故事内容很不错 不管是一代还是番外N的独立故事 都很吸引人 尤其是N的故事 好希望可以体验他完整的故事啊 所以哪怕明白应该不会更新了 但是这个游戏还是在我手机里从19年7月份躺到了现在了! 木狼的游戏不氪都能玩 但是还是建议小氪 小氪绝对不亏~
2020年11月22

By  青阳   

2019.10.24 非常迟来的追评。曼谷暴雨都出来那么久了,我现在才玩完。 受伤的N意外的有些感性,更有人情味(魅力)了,曼谷暴雨的文笔显而易见的比一代正篇的文笔进步了很多,有些文字真的戳到我了。相同的是,跟一代的描述一样,对生活和社会上的一些现象表述一针见血,扎得人心里痛,却很喜欢这种赤裸裸的表露。很真实。 玩法上有了改进,一部分依然是日常聊天,偶尔的几个选择会影响最后的结局,喜欢这种方式。 可以的话希望后面的二代能把N的背景伏笔继续展开... 曼谷暴雨是个很好故事。 那么,等一个没有约定的明天。我会照顾好那盆花的~ ………………………………………………………………………… MMP我要给你寄刀片打一星…… 好吧……不得不承认游戏文笔不错,尤其是几条路线产生交集之后的部分,情节很吸引人。各种推理逻辑挺严谨,反正我没找出凶手,结局出乎预料……所以这里还是挺开心只有一个结局的,至少我不会卡关能把整个事情基本理清楚……但是… 那个一楼的窗户到底是谁打开的?!!!有第二个人么??? 好吧,冷静一下…… 很有意思的互动模式,虽然就像其他评论说的那样,只能作为旁观者,代入感减少,但瑕不掩瑜(或许以后能进行两种模式选择?一个是全程旁观,一个能成为参与进案情的角色或者类似ACG那样能影响事情的发展?)。 聊天的部分我觉得还挺真实的…一开始只是单纯作为游戏来看每个角色,但是足够的文字展开让每个人的形象都从一个单调的数据慢慢变得丰满充实。结局部分和每个人的对话都让我不舍(…我才不会说我眼泪都出来了呢哼!)。 期待下一部作品的到来。 以上。
2017年10月15

By  夏沐   

与其说我是游戏的主角,不如说我是故事的旁观者。 感觉真真实实的认识了这九人一猫,然后又认认真真的互相道别。 N头像灭了的那一瞬间,心都碎了,虽然制作人说会出番外,N会复活,但还是想寄刀片给制作人是怎么回事啊喂。 不想照顾你的那盆花,只想要你一直在。 表白N,N是我家的,你们都不许抢,哼。 嗯,再见啦,能遇见你们真好♡ . 自从上次离别有两年半了,感谢重逢 你还记得你的猫吗,我可一直有好好照顾那盆花呢 . 我喜欢的人 他叫南方 他没有头,甚至算不上是个人 他只是个代码,是段文字 他说他就像野狗一样,受伤必须挨过去 因为无论如何都要活下去,所以太过在乎伤痛没有意义 可是我会担心难受啊,他才不是野狗啊,我想要保护他啊 . 嘿你知道吗 我不喜欢接近别人,也不喜欢被别人接近 可你是意外 N♡
2017年10月06

By  鬼才信飘飘   

剧!透!预!警! ! ! ! ! ! ! 开开心心玩到结局正准备最后调戏一下N的时候突然对面换了人说我N死了!?我不听你谁啊还我N啊啊啊!! 咳咳,冷静一下来聊游戏。首先名字就不对,既不是“流言”也不是“侦探”,这压根就不是一个解密游戏,玩家在整个故事里起到的作用微乎其微(N和八人见面的时候我都要憋死了),与剧情人物聊天的过程好像只是把事件重复梳理一遍,还有尬撩、自作聪明与各种恶俗的玩笑。 没错我怀疑对话大部分是中年大叔写的,与其余部分小女生花痴卖嗲刻意卖萌的段落拼凑在一起很不协调,所以跪求作者按照性别把对话统一一下好吗?我真的对那几位女孩子没有想法,我关心她们的时候都是站在侦探公事公办的立场上的,还有我虽然是腐女但是对N和小何的CP也完全没有兴趣,我更想自己攻略N啊…… 整个剧本的文字容量是很大的,所以少量错别字啊前后矛盾啊我都能原谅,但是主要是废话连篇,还多此一举的往每个角色身上贴标签,其实这样的人物塑造在我看来不太成功,偶尔拿男女八卦做做文章对于本性却没有深挖,番外篇的故事也只是浅尝辄止,本来懦弱自私的普通人形象就只能通过与类似玩家群体的共鸣来打动人吧,至少我是无感的,所有人当中我最喜欢也只喜欢N,他总让我想起这个杀手不太冷的LEON(游戏里好像也提到了帮我照顾好那盆花的梗)可以说除了破解真相的执念以外,他是支撑我玩到最后的动力啦。 不过总体来说还是非常用心了啦,在生命线的玩法基础上加上了悬疑的元素,还有值得一提的两个亮点,聊天的速度会随着发送文字的多少而改变,这个细节超赞,再加上偶尔的一句话会回想起之前忽略的细节,灵光一闪的特效有种发现蛛丝马迹的兴奋感。
2019年01月16

By  一颗麻辣秃头   

文案特别强,看制作人名单发现都是一个人完成的时候真的惊呆了。 每个看似普通的人都有秘密,有的是痛苦,有的是罪恶,大家都是一人两面甚至多面的,没有调查就没有发言权,先了解了才能下结论……各人故事还是蛮精彩的,各种阴错阳差与成长环境造就的经历与性格,也不能说谁就得负全责吧…… N的过去经历包括他自己在报告中叙述的还是很真实的,他很强大,但也会害怕,会痛,会爱,让人觉得他是有血有肉有温度的活人。就是过去经历才两章,也太少了! 玩家头像是一只黑猫爪爪,所以可能还真是猫变的哈哈哈红红火火恍恍惚惚(华喵原型喵居然已经去世了……rip) 真正的结局嘛……并不可怕吧,做错了事就应该受到惩罚,但我真的不认可绍清小姐姐、桶还有一些网上的人说的如果自己女儿被侵害早就冲上去砍人(举个例子)这种私刑者,何苦为了不值得的人把自己搭进去呢,我同情有些罪犯,但是犯罪了就必须受到法律制裁。不过每个人都或多或少作了恶,有的甚至造成了更大伤害,可是真正被法律制裁的却……所以现行法律还多有亟待完善之处。 倒是对自己的思维更认清了些,真的被几个MT牵着鼻子走,我以为最无辜的才是真凶,我以为动机最强烈的反而纯粹是因为畏惧,因为畏惧不敢说出真相,因为畏惧也不敢犯罪。 以及剧本还是蛮有代入感的,对人性的刻画也很能引起认同。 总而言之还是很不错的,安卓曼谷篇怎么还不来噫呜呜噫,希望可以攻略N,我要展开又一段网络恋情!
2018年07月08

By  K桑今天去上学了吗?   

以下为不剧透评价: 1.作为一个推理游戏,流言侦探的情节和选项内容做的非常不错,幽默而又有逻辑。但是作为一个文字游戏,始终还缺乏了一点结局多样性,剧本写好了就给你玩,选项都是些与主线走向无关的东西,玩起来还是有点单调。 2.有很多耐人寻味的细节,文本打磨细腻,这里要给个大大的好评。但是很多细节有些难以联系逻辑。而且作为一个推理游戏有一点不足,就是没有玩家推理的空间,给最后的感觉就像是N带着你走,毫无成就感,如果定义为剧情类文字半推理游戏说不定更为确切,纯推理党可能会玩得不尽兴。 3.内容不氪金也可以完整地玩到。但是各人故事(不是名人,不是名人,不是名人!_(:з」∠)_)和N的故事真的很精彩!而且华生也忒可爱了!一本书的钱真的不亏! 以下为剧透内容: ————————剧透分割线———————— 茜茜你这个可爱又可怜的女孩,让我忍不住想要喜欢你,哈哈哈茜茜你是我的! 小陆实在是太怂了,哈哈哈,真的好可爱,一定要追上茜茜啊,她真的很需要一个人去爱!我还是把茜茜让给你吧! 诗爷和何怂蛋之间那微妙的感情也让人一整唏嘘。诗爷记得把小何那一份的地毯都卖出去! 小王以后一定要啵上司的嘴啊哈哈哈哈! N谢谢你一路走来对我渐渐敞开心扉,帮我找出答案,还有,你TA喵绝对没死!你死了哪还有第二部?!想骗我?! 梓桐姐姐一定要和地摊货好好生活啊!我和你一样是四川人哈哈哈! 华喵,福喵期待下次见到你,福喵始终记得你的话,相信你一直相信的人。你是对的。 最后绍清啊,因为我和你是一种人,我比你不幸因为我喜欢的人他(她)是直的!直的!但我比你幸运,因为我不懂你痛彻心扉的感觉,我还有未来,有选择。希望你走好你以后的路,一定要,相信朋友。 总结:真的好久没有这么持久地玩一个文字游戏了,或许有瑕疵,但不妨碍我去爱它,然后也提一点,官方好好定义一下文字冒险游戏和剧情向游戏的区别,通俗一点不要半洋不洋的,游戏很棒,因为我爱它,所以我想让它臻于完美,请一定要继续加油,希望流言侦探以后成为一个系列,我想陪那些不存在的真实的人,一直到老。 四星!希望曼谷篇能让我热血沸腾,把剩下那一星挣回来! 不负众望!
2018年06月28

By  RRRed   

莫名其妙地在那边全程尬聊,经常神转折,反正不是和正常人类在聊天,聊天的“我”也不是正常人类,时男时女然而大部分时候是傻逼,我只想知道剧情不想跟这些人工智障多bb,玩了几个小时除了浪费时间和让自己无聊以外没有任何游戏的快感,对了,药水找隐秘线索也是蠢得不行,莫名其妙的关键字,整个游戏设计真的莫名其妙
2018年03月01

By  小泽   

第二季………emmmmm,怎么说呢,就是官方你赔我矜持的风度。∠( ᐛ 」∠)_ 这次的小福喵已经不淡定了,本人女,第一季的时候我完全把自己福喵这个角色当成男的,俺自个圈地自萌挺阔落的。(((((└(:D」┌)┘))))))) 但是这第二季,感觉已经女性化了。哇噢~想搞基好像搞不辽了。。。。。_(ÒωÓ๑ゝ∠)_ —剧透。 一上来就有个选项我是你未过门的那啥。官方,您可真牛批。。。∠( ᐛ 」∠)_
2019年07月17

By  墨绶   

溢美之词我就不多说了,这是一款买起来毫不犹豫的游戏。不过我有个想法,以后的文学作品是不是可以考虑向这个方向发展啊。 这个灵感源于内购的时候那句“大概只有一本书的价钱”。我当初就是抱着想全面了解故事剧情的想法开的内购,权当买一本书看了。 但是,这种让人一步步跟着剧情的悬念感,能和书中角色对话交流的交互感,以及阅读时适时响起的赞爆的背景音乐,这完全比一本书带给你的体验要好太多好吗!忍不住赞一句,到底设计团队都是游戏大佬啊!精品啊啊啊啊啊!!9.4的高分不是没有道理啊啊啊啊啊啊!! 咳咳,失态了,呐,所以说如果以后那些内容优质的故事,甚至抒情文字,如果都可以包装成这种形式而呈现在读者面前,那将是怎样一番光景啊。 也许那个时候,出版图书不但需要插图师,还要配乐师,交互内容设计师,剧情节奏总导演等等(不知不觉又解决了一大波就业问题呢233)嗯。 也许一个才华横溢的作家,同时也是一个精通音律的作曲家,同时也要兼修一些导演技能,没准还要会做表情包(大雾)。 那个时候作者就可以更加自由地利用自己的“十八般武艺”,更加充分地表达自己的情感和意愿,而受众也可以更加多元地享受这一“和作者交流的过程” 而比起现在影视作品,这种交互式作品有着书本般的自由。比起传统的文学作品,这种新型作品又有更多元化的体验。当然其最大的优势还是,以往的传媒方式都不具有的更强的交互性。写到这里越来越发觉,它已经有了一个更为合适的大门类——游戏。 嗯,那就希望以后的游戏可以越来越经典而富有内涵,经典到可以像巨著或者老电影一样,流传于世。 唔,也许这样的作品,就会出在制作组身上呢,你说是吧? 最后,感谢制作组让我遇到这款游戏,期待续集!爱你们么么哒~
2018年02月11

By  白i   

对于游戏,这个东西毫无意义,玩家的选择对剧情毫无影响,那么作为玩家都我们到底算什么?只是个观众吧,我们的选择对剧情的发展毫无影响,那么我们到底是在玩游戏,还是仅仅只是在看一个故事而已 ,说实话,如果之前就知道剧情走向是单一的,与玩家没有任何关系,根本就不会浪费钱去买那个毫无意义都东西
2017年10月11
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