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宿命回响:弦上的叹息好玩吗

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By  (赤狐·、-爱)   

我感觉动漫可能比游戏火
2022年01月27

By  和坊丶   

就冲着pv中岛美嘉,观望一波
2021年07月21

By  光雾之春   

珂赛特必须复活,不然不玩不充钱😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
2022年01月03

By  魔王   

期待游戏剧情
2022年01月18

By  所以我给它打一星   

这么豪华的阵容!应该会成为发布会爆款吧
2021年07月17

By  User1647705   

四星观望 这游戏好玩吗,有哪位大佬来给我解析一下
2021年12月20

By  玛卡巴卡   

期待一下
2022年01月17

By  虎鲸,西内!   

迦尔纳,你怎么穿着尼禄的衣服?还变成了妹子。(狗头)
2021年10月11

By  云小酒   

冲男主yyds
2021年10月10

By    

动漫已经看了,好喜欢女主,游戏什么时候可以上线
2021年10月14

By  小渚   

国际服玩了几天,没看过动漫。 战斗上是回合制卡牌,凑大招的方式还比较新颖 但缺点也很明显: 锁30帧有点受不了 这么漂亮的立绘却没有常驻的地方看到,主界面只能看到比较丑的3d小人 ui非常阴间,看技能很不方便!! 玩法是真的肝,解谜和肉鸽每一个都要花好长时间,主角还要在地图上跑来跑去,界面加载也比较频繁 非动漫党看到主角被锁名字观感也挺差的(名字还很奇怪) 有扫荡但是要等,且同时只能扫荡一个,扫荡完了还要点击领取才能拿到资源 调制饮料的操作反应不灵敏导致难度直线上升,而且不知道要加什么调料,没有攻略的话这个玩法会浪费很多资源 立绘和live2d质量真心不错,每一个人物都有好几套立绘,音乐也好听,全程交响曲。 其他不奢求了,希望国服公测有60帧
2023年07月03

By  一只荷包蛋   

好评真的就看在剧情和老婆的份上,玩法比较传统,等于和宿命动漫属于一个世界观,但是除了世界观好像又没有其他一样的地方,毕竟开局就失忆,真的就重新洗牌,所以看过动漫也不要太失望,可以理解为平行时空,玩法是传统回合制,有一些音乐养成的元素,主要的奏者命运不怎么氪主要靠肝,游戏还融入一些互动玩法元素,和老婆抽鬼牌互动,还可以换乐装(ps如果乐装能在多点就更好了)整体就是个养成休闲,看看剧情,养养老婆的游戏吧,随便玩玩还是不错的
2023年07月02

By  该用户已注销   

怎么说觉得宿命还是挺适合我的~不出意外的回合制不是音游但是带着音游的各种游戏设定,我觉得把如果冲着玩法来看宿命确实不算是个优秀的游戏,毕竟玩法还算是手游的短板,也可以理解,养成+轻手游+ 养老婆,立绘够美,老婆够游个性,玩法轻松也是可以理解的,最近又看到官方放出珂泽特,诚意还是有的,就是不知道两个命运接下来的剧情要怎么发展,好期待开测啊,日服都开了,为什么国服到现在还没消息
2023年07月01

By  优香佑香都是邮箱   

珂赛特的池子就快要开了,欢迎来我们这宿命回响的游戏群,QQ群号682886246,里面人少也有大佬,那种1000个人的大群问问题也不好问,所以有啥问题欢迎进来问一问,里面还有群友可以调戏哦🥵
2023年07月26

By  啵啵   

讨老婆手游+1!好不容易终于得了个资格,第一天体验了几个小时,来反馈一波! 一、玩法方面 (1)战斗模式:回合制战斗,这个见仁见智,有讨厌的,也有喜欢的。我个人还行,能接受回合制。贵游的回合制像是借鉴了暗黑地牢,也是强调站位和位移,但没暗黑地牢那么硬核,能理解的可能觉得还行,但可能不李姐偏多数了,毕竟引导做的一坨。。。还是挺影响理解的 (2)解谜玩法:说实话,我觉得还挺无趣的,解谜这种一次性的消耗型玩法更多的会体现在一次性内容的单机游戏中,它只会让我更关注解谜玩法本身的一些趣味,也需要有这个耐心去摸索(毕竟钱都花了),如果放在商业化游戏中,其一是本身心态是不一样的,我想要更快的去体验剧情和战斗本身,那解谜玩法就会变为累赘(而且这游戏好拖拉)。其二是如果我想认真的玩解密,它里面又时不时来个战斗,很难想象我以后战斗打不过就导致我无法体验解谜。 二、剧情方面 不是剧情党,不太关注,过 三、美术方面 ①立绘吹! ②Live2D吹! ③UI,这东西怎么说呢,审美是个很主观的东西,但是UE问题有点多,不太擅长,不一一说了,交给其他人去说 四、福利方面(只说抽卡相关) (1)暂时只玩到3-4,游戏纯各种推主线,领成就等等,拿到的钻石和抽卡券,大概换算一下是30抽。 (2)活动方面,从现有的活动里面,一共领了50-60抽,不过没看到常规的福利活动,比如签到,比如预约福利,推测可能是首测暂时没发,统计了下(有遗漏的可以补充) ①进游戏邮件给我发了10抽 ②问卷暂时做了3份,领到了30抽 ③18点领了波福利,领到了10抽 ④公众号Q群等等这些乱七八糟的活动给了我大概5-6抽 如果还有其他福利请务必告诉我 (3)目前因为还没体验到周常大概能获得多少抽,也不清楚后面活动卡池的周期是多久,是和舟游一样14天,还是和原神、深空、云图那些20多天,所以从这个点上,氪度还是不太能判断,后面能体验到再更新 五、抽卡机制-体感大概四十多抽一个三星(我算比较欧?) (1)保底机制 ①规则里写着120抽保底看着挺吓人的,从最近上的几款产品来看,无期迷途80抽,深空之眼70抽。这一下差距拉的很明显,但想想还有这么头铁的公司么,游戏品质也就一般般吧,活动卡池的120抽保底和常规卡池是不太一样的(这年头人傻钱多的才会去抽常规池吧)活动卡池的120抽保底是大保底!!!必出UP角色,抽卡中间只要不出UP角色,你出其他任意3星角色,大保底次数都不会重置,这有点像很多日游的井。 上面提到的那些游戏,保底看似低的,只是必出任意一个高品质角色,中间只要出任意一只狂和S,就会清空次数。 (2)概率相关 ①UP池的基础概率1%,综合概率2.2%,一发15块,大概出一张3星要680块(常规池的概率太低,不敢抽) ②深空大概是基础概率1.6%,综合概率2.4%,一发 20块,大概出一张S级要833块 ③无期迷途大概是基础概率2%,综合概率2.84%,抽卡单价18块,大概出一张狂要633块 单纯从概率上对比,看着也还行。不算太贵!但是要看会不会歪,双UP,看着就比较吓人,不知道后面新角色会用双UP还是单UP,如果新角色也用双UP,着实会比较逼氪。如果官方新角色敢用双UP,我就来打负分!!! (4)产出相关 ①基本套路了,重复卡牌产出碎片+母猪石,母猪石可以去兑换碎片继续升星奏者。 ②重复角色太多了!推测是首测角色不多,不知道以后公测是多少,如果1星、2星卡也能用,就还可以。但是没有放武器填充,好评。 ③具体升星需要多少,还没算,后续持续更新吧
2022年12月02

By  失心   

本人是个二次原,看番怎么说也有几年了,宿命回响这番还是挺不错的,希望游戏做的不要太垃圾
2023年07月21

By  恩希   

画师LAM吹爆😁😁😁😁😁
2021年07月23

By  菜狗小周   

四星观望(为什么不给五⭐因为打五⭐都会被说恰烂💴怕了怕了...) 作为收集游(lao)戏(po)爱好者的我🤤,首测体验了一段时间后不得不来讲讲对游戏的看法了!!!! 一、作战玩法 (1)回合制玩法:这个玩法估计能劝退一大部分玩家,有人欢喜有人愁,反正我对于回合制或者fps类游戏都是一致的看法,游戏内也强调站位,盾位也有嘲讽(你需要进攻带有嘲讽的敌人),理解之后玩起来也还行,当然肯定会有人觉得回合制游戏大多无聊。。。 (2)解密:其实解密没什么好说的,剧情玩家玩解密更像是巴不得跳过跳过再跳过,游戏剧情内解密我更希望做在分支上。 (3)抽鬼牌:和角色还能玩昆特牌(bushi) 姆塔牌就是抽鬼牌,一种小游戏的玩法,无聊的时候抽个鬼牌下线也是极好的(取决于胜利的情况下) 目前玩到现在就这几种玩法,以后肯定还有更多玩法的。 二、美术方面 ①立绘 角色美!绝美! ②Live2D 男主帅!超帅! ③一说到UI,yysy,其实挺拖拉的(主要是跑得慢)... 估计肯定有人会说战斗画面像(),哎,老是拿这个那个比较真没必要啊xdm! 三、剧情部分 “老一套和新方法,二者都将引领我们胜利” 怎么说呢,男主沉睡二十年,醒来就会指挥怎么说呢,其实我也不懂这些啦~略😛 四、抽卡时间⭐ 这我就不得不来说说了,说个难听的,现在都是保底80-90的年代,游戏居然选择了120抽,虽然这么做也许是没有保底,但是至少让我选择啊!!!/(ㄒoㄒ)/~~ 概率我就不说了,送的90抽全是1-2⭐,估计要3⭐就得吃保底了(当然不排除我这个非酋的问题😥) 五、角色问题 还是近期最常见的,角色重复就爆碎片来升星,虽然这也没啥,都习惯了,但是目前角色好像就一些,毕竟首测,肯定还有很多没有完善的地方和角色,以后肯定会出更多角(lǎo)色(pó) 总结:一款要颜值有颜值,要玩法有玩法的回合制游戏,光游戏的立绘我吹爆!!!
2022年12月04

By  Izumi Konata   

前话:我个人是很看好这款游戏,但毕竟才刚刚开始测试,进步的空间还是有的,四星观望。(我的评论可能太过激进,别太较真) (一)剧情: 这里只谈游戏里的剧情,总体来看算不上惊艳,一般朝上的水平。但是有个点很令人在意,名字和性别都是开局确定好的。虽然,算不上很大的问题,但代入感就差了很多。尤其当名字反反复复被提到的时候。给人的感觉就像是在看动漫一样,我只是一个第三人,里面的人物不管对主角多有好感,但跟我没有半毛钱关系。(个人吐槽:命运喜欢主角和我有什么关系,看他俩搁哪秀恩爱?) (二)可玩性: ⒈玩法:套了解密的回合制游戏,中规中矩的玩法,并没有什么新意。这种玩法见仁见智,因为我个人对这种玩法无感就不多谈了。 ⒉抽鬼牌:偶尔玩一下还算是有意思,但也就仅仅只是玩一下的程度了。 ⒊解密:可有可无的一个东西,解密不算难,但属于没必要的那种。(话说隐藏房间就全靠蹭墙么?) (这一段是我玩了一段时间后的一个补充:音域升级是真的难,动辄一百多,问题是我抽一个角色给的也不多啊?升一级攒攒攒半天。现在还是体验服,每天都有抽卡资源,以后出正式服了,我从那里搞到这么多抽卡资源?去商店买?资源不够拿什么买?) (三)画面音乐: ⒈UI:角色的UI很有自己的特色,但大厅的UI很华丽,以至于太过分散,领个奖励我还有跑一段路程就很烦,而且是完全没有必要的,大厅地图大而空。 ⒉live2D:这个不得不让我吹爆,细节做的很好也很漂亮,很是引人注目,该抖的抖抖了。角色的立绘也同样没什么好说的,很精美。 ⒊小人:我个人感觉还挺可爱的,毕竟大厅这么大,偶尔看见一个小人从你身边跑过去,还是挺意思的。 ⒋视角:不能转动视角就很麻,解密的时候会显得很麻烦。 ⒌音乐:谈起音乐我印象中就是更新中一直循环的那首歌了很洗脑,听多了人就麻了。不过问题倒不大,大不了我直接关声音。游戏的音乐还是挺好听的。 (四)运营服务: ⒈抽卡:这个抽卡真的是让我一言难尽。我闭上眼睛我都知道我抽的都有哪几位哥,小星星,胡桃夹子。不过现在还在内测,角色也并不多,完全可以理解。up池120抽,百分之一的爆率而且一个up池子有两个up角色,所以,就是你懂的,辛辛苦苦一百二十抽结果不是你想要的。。。。 (刚才在up池前前后后抽了九十多抽,期间出了两个非up的三星角色,该up池的保底数也没重置,泪目) ⒉测试福利:目前来看还不错,没有扣扣搜搜的,但比起一百二抽来说也并不算多。 ⒊运营态度:看的出了运营还是很用心的,也有在认真听取反馈。这种态度以后能一直坚持,不搞什么幺蛾子,想必游戏的口碑也不会差到哪里去。
2022年12月08

By  云歌Yoge   

首测结束!完结撒花! 因为担心不够全面,所以把所有模式都玩过、玩明白后过来写写评价。 一、剧情方面。惊艳但节奏把控不太行。剧情内容不细说了,拒绝剧透。说说节奏的问题。 1.关卡过度绑定探索度,导致剧情连贯差。有几段剧情马上就要到高潮了,结果下一关需要打模拟作战获取探索度,这样一卡,玩家整个情绪又回到起点。模拟作战可以有,但不是必须有。如果真要放也要放在两章中间作为过渡,里边的怪可以设置成上下两章的怪,可以起一个引导作用。 2.部分关键剧情战役设计的比较保守。 第一章瓦尔基里追d2,木星卡门小星星三人各自拦住d2,磔人和命运去支援这一段,关卡完全可以设计成三个职业的新手关卡,介绍各个职业的优点。 第三章磔人与命运签订契约本应是整章的高潮,下一战完全可以设计成命运单独对战d2,这样可以让玩家的情绪一直保持在一个比较高的点,bgm全程都是命运交响曲,最后斩掉d2后再进一段动画,再把镜头切给旁边观战的人,最后再进入对话。整个节奏提得起,放得下。 第四章的最后,地面组织遇袭的时间应该把黄昏改为晚上。其中一个NPC说“我的身后是万千星辰(具体记不清了)”结果场景还是白天,尽管知道星辰是比喻,但最好还是把场景更契合情。 二、玩法方面。优缺点都比较明显。 优点方面每个角色巅峰独演是根据所有奏者不同的攻击方式积累出来的,不同的攻击方式也会影响自身站位,有些攻击可以影响敌人站位,这样设计极大的提高了回合制的策略性。 但不足同样存在,首先是巅峰独演的演出个人更倾向看到2d动画的形式加上奏者本身的bgm,至少某些小人的动作设计我确实不太喜欢。其次,缺少换位功能,换人抗伤gkd。 三、角色养成。 up抽卡歪的几率太大,至少我没想到全程抽瓦尔基里的up池最先四星的是魔王……抽卡展示至少要明确标注哪个是二星哪个是三星,连角色名字都不表很难认出谁是谁。乐谱功能可以稍微简化一下,一圈下来谁看这养成都慌。乐装的画风最好统一一下,至少风格差得别这么大。 四、系统UI。 饮料制作的判定问题;成就系统过卡;从菜单点某功能就不要再跑过去了(尤其是任务),地图大小可以适当缩小点。 五、关卡设计。 主线某些关卡设计太难。远征简化,难度降低(第一次玩就别给debuff了),教学关缩短。模拟作战怪物难度降低,角色移动加快。 最后还是来点小作文,我是通过宿命回响动画才知道这个企划的。虽然一开始得知手游是回合制有一点小小的遗憾,不过当我去上手去玩后还是给了我不小的惊喜。我不奢求珂赛特能复活,只希望磔人和命运去外地支援时路过一间废弃的房屋,发现车库里有一架钢琴。磔人尽管丧失了以前的记忆,但还是坐下来弹了一曲《悲怆》,即便他不知道为什么要弹这一首曲子,但内心却有一种安心感。
2022年12月17

By  神圣谎言!   

还我命运! 原本想给2星观望,现在没了命运扣1星!
2021年12月22

By  平常人   

宿命回响是真的有钱,先是马趴x疯房,再有动画加持,分镜构图也很不错,期待后续发展
2021年10月10

By  什嘛   

光靠几张立绘是骗不着人的,如果想做游戏就多放点东西,幻书启世录能让我自觉去买书看并且和人物产生共鸣,来古弥新能让我对文物感兴趣自觉的就去查资料了,别说幻书媚宅来古也只有图,反正我感觉幻书现在已经不媚了而来古立绘人设都码得很齐全而且音乐也是一绝,这只有几张图的东西,歌曲拟人是吧,很难不能让我觉得这是又一个纯白和弦,约立绘谁不会啊
2021年07月18

By  东风破丶   

说实话,我要是没看动漫还可能玩一玩这个游戏,看完动漫真是一点都不想玩了,反向宣传吗?再说你这游戏,做个音游不好吗,还出这种都过时的游戏玩法?
2022年02月04

By  段段   

去 你 妈 的 刀傻爷了 爷的珂赛特?
2022年01月30
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