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地牢求生2好玩吗

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By  我妻由乃赛高   

个人挺喜欢这个系列的,刷子游戏还是蛮快乐的。也没啥氪金点,属于非常良心了。1玩了很久,2刚出不久时玩了小半个月吧,那会内容还非常少,打过了主线剧情就没了,没矿洞,没神器,没合成特质,好像连套装都没有,觉得没意思了就卸载了,过了两三年又看到了,下载下来发现多了不少内容,就又开始玩。现在神器特质也都收集的七七八八了,但你们最新的版本更新都是八个月前了,女拳手的碎片我都捡了一堆了,角色却没出。。。不知道你们还在做这游戏不
2023年07月18

By  花之葬礼   

完成一次冒险的时间太长,任务过于分散,陷阱强度有些高,而且陷阱不会有提示,走着走着就踩上去了,史诗和传说的图纸几乎只能用钻石在杂货店买,而且用的材料非常多,不肝根本造不出来,感觉就是这些了,希望能改进一下。首充礼包只是名字叫首充礼包,充值其他东西并不会有这个礼包,我是6元2选一之后发现领不了😂战斗能不能让他们在原地打就好了,为什么要让他们的贴纸单独闪出来,开个二倍闪的看不清了。这类游戏爽点应该在于每场战斗用心搭配装备职业流派去思考高效率通关方式,适当剪短单次通关长度,把过多的经验小怪去除,同时增加中小级精英的难度和经验金钱奖励,让玩家淋漓精致把各职业流派搭配发挥出来,而不是让玩家不停的打怪刷装备。
2022年11月05

By  猫玖???   

人物行走会说话,战力数值隐蔽性减少,干点实事好嘛,这些修改有啥用?地图规模减少在哪?本来战斗速度就慢了,还减慢行走速度,还什么优化显示更护眼,一天干八小时不累,策划你怎么想的,不用上班不用学习不用睡觉么?尤其是每日的酒馆任务,必须要刷,可以更好的积累资源。运气好的话还能刷到角色的专属剧情。所以一定不能错过。到后期的话有更多选择就可以自己自由搭配了。缺点是进本前准备阶段不能长按查看队员状态,说实话光看小头像很容易搞错人,也不能查看副本怪物类型,也没有图鉴之类的功能,如果遇到高抗性的大怪基本就全员暴毙送四个负面特性。作为玩过前作玩家,先给4星观望一下,我目前看到最大的变化就是你们说的肉鸽要素和更精致的立绘,前作的问题莫过于抄袭过于严重到整体画风都像,希望你们痛定思痛,做出自己的东西出来,好歹也有多出别的玩法不是?平心而论,完善的游戏玩法,完整的世界观,完美的剧情设计,地牢求生2在内测阶段的质量绝对可以算是上乘,游玩期间我的感受是,消磨时间的好游戏,看得见的制作方的用心。
2022年11月22

By  王庆庆   

目前70级,游戏送的活动月卡今天刚结束,速度一下子就慢下来了,想要开会员,结果一看六十多,的确有点偏贵。 这个游戏玩到现在是零氪,但是的确很肝,玩的过程中基本没有遇到瓶颈。 现在70级的情况下打100左右的地图基本没问题,但是需要手动操作,用自动的话我看掉血比较厉害。正常刷80多地图的话我都是开自动,在有肾上腺素和伺机而动的加持下,拳手基本两到三个回合就能全部搞定小怪。 常驻队伍是夏洛特+斯坦特+布莱克+随便的拖油瓶,在难一点的地图上拖油瓶角色是索菲亚,简单的地图上是随便上一个人,一般是放个火法,加快推推速度。 不得不说目前五星的角色只有布莱克,但是16级的肾上腺素加了快5000的攻击,让斯坦特攻击直接翻倍都不止,让他一拳秒了80多级的boss都不是问题。 前五张图都可以用这个队伍推过去,但是最后一张图最好还是用爱丽丝,毕竟流血伤害加成很高,虽然我爱丽丝只有两星,但是也不影响我弄死最后的三段变身boss,我看其他人说用百分比消血武器,但是我一直没有钓鱼钓到,所以用了个普通的垃圾紫色枪,但是有肾上腺素加持,也可以一套弄死对方。 推图时记得用那个二号位加电伤的神像,给斯坦特,可以增加不少效率。 50级是一个坎,因为系统送了两套50级的装备,穿上直接起飞,一套让骑士更硬,一套让斯坦特更暴力,但是后面最好还是只穿两件套,这样其余位置空出来穿其他两件套,收益更高,至于你能打到什么样的套装就看你人品了。 夏洛特装备推荐,反正就是加防御和血量,输出不考他。 斯坦特推荐送的50套装留下饰品和鞋子,衣服和头部穿血魔套装,可以吸血,武器用活塞冲拳,大招直接加3级,手部用噩梦之手或者恶魔之瞳,反正哪个攻击加成高就用哪个。 布莱克饰品用灾厄,肾上腺素直接加5级,武器用物理学圣剑,辅助效果+1回合,其余都是堆攻击,因为攻击力越高,肾上腺素增加的攻击也越高。 索菲亚我没有好武器,就是用了个攻击加成高的,但是饰品用了唤灵印记,护盾+5级,其余技能加2级,也是个好东西,然后鞋子和手穿了静秘两件套,每次行动可以给队友加回血buff两回合,目前每回合队友加血3500,在高级地图上还是很实用的。 其余人物反正都没怎么用,基本都是靠着主队出去混的,血量不太低就行,不要被boss一轮秒了就行。 上面的配置应该都是平民玩家都可以达到的水平,目前砖石都是用来开背包的,仓库现在开到130了,但是还是感觉不够用,副本里面的背包也开了好几次。目前砖石还有2000左右,准备留着后期买好的橙装,红装图纸。 有两个特质可以提升游玩体验,一定要去搞,一个是第六感,可以让队伍在行进过程遇到陷阱直接停下来,通过用工具包拆陷阱可以有一定概率让一号位获得。还有一个是伺机而动,通过机械城的军需官可以有一定概率让一号位获得,这个可以让角色有一定概率连发两次技能,推图效率杠杠的,很多时候我斯坦特都是一回合直接两次技能秒怪。 有喜欢的玩家也可以一起交流。
2022年09月04

By  虎瘦雄心在   

希望可以限制2个角色的属性,不然太逆天了,不氪金想在竞技场进前100只能肝,但完成一次冒险的时间太长,任务过于分散,陷阱强度有些高,而且陷阱不会有提示,走着走着就踩上去了,史诗和传说的图纸几乎只能用钻石在杂货店买,而且用的材料非常多,不肝根本造不出来,感觉就是这些了,希望能改进一下。感觉你们思路错了啊!没发现评分很低了吗?这类游戏爽点应该在于每场战斗用心搭配装备职业流派去思考高效率通关方式,适当剪短单次通关长度,把过多的经验小怪去除,同时增加中小级精英的难度和经验金钱奖励,让玩家淋漓精致把各职业流派搭配发挥出来,而不是让玩家不停的打怪刷装备。当然,虽然举了些看法,游戏还是很不错的。比如初始英雄夏洛特和索菲亚非常好用。估计只有齐格和弗雷能替换他们吧,但我又不氪金,弗雷靠时间磨还得升星。所以小夏和小索基本无可替代。都刷了六七个特质了,下图实力担当,很开心。
2022年11月19

By  User502497015   

以前玩过杀戮,游戏还不错,就是刚开始入手有点难,开始各种打不过,15级以后就基本舒服了,画面一般,不氪也能玩,可能游戏性还更强一些,目前看内容还是不错,估计能玩上几周。这类游戏爽点应该在于每场战斗用心搭配装备职业流派去思考高效率通关方式,适当剪短单次通关长度,把过多的经验小怪去除,同时增加中小级精英的难度和经验金钱奖励,让玩家淋漓精致把各职业流派搭配发挥出来,而不是让玩家不停的打怪刷装备。但完成一次冒险的时间太长,任务过于分散,陷阱强度有些高,而且陷阱不会有提示,走着走着就踩上去了,史诗和传说的图纸几乎只能用钻石在杂货店买,而且用的材料非常多,不肝根本造不出来,感觉就是这些了,希望能改进一下。ui做的有些简陋,并且首充礼包只是名字叫首充礼包,充值其他东西并不会有这个礼包,我是6元2选一之后发现领不了😂战斗能不能让他们在原地打就好了,为什么要让他们的贴纸单独闪出来,开个二倍闪的看不清了
2022年11月20

By  Henry   

从地牢求生1开始玩起,当时感觉1除了画风有点粗糙外都很好,2的画风有了进步,总之这款游戏还不错的
2023年05月30

By  阿瑟利尔   

游戏好玩,治疗负面特质要人物碎片难搞,钻石出产又不稳定,后期团灭一次碎片不够没钻石了只能充值😂
2023年05月14

By  面对哈撒给   

游戏体验蛮好,成长流程还算顺畅舒适,事件丰富,剧情也有意思(鸡你太美,克苏鲁啥的)。目前还在努力肝,给个好评。希望盖亚能不花钱也能肝到,或者给体验下,看别人说很厉害难免羡慕的一批😂
2023年04月23

By  朝朝暮暮年年岁岁   

我这人比较严苛,本来想打4星,一看这游戏怎么着被你们干到6.8分,就很离谱😠果断支持一下。 tap上那么多粗制滥造的小游戏你们给干到9分多,有些甚至基本没啥游戏性的,我也是很服。 很久没有在tap上能吸引我玩这么久的游戏了,缺点在于挺肝,后期重复刷图有点烦。 英雄角色多,音乐美术不错,也有很多贴心的设计和突发事件和成就进程,挺好。 制作组可以向《不思议迷宫》多学习下,开发出多个地图的从本质上的区别性和玩法,游戏性就更丰富了。 氪金程度已经很低了,这游戏你要氪金花个一两百已经很牛逼了。人家也要恰饭的,也没有逼你氪金,比起那些动不动就128,648一个礼包的游戏,或者像隔壁那天天打广告的某地三,不弄个几千几万根本玩都没法玩,简直是天地良心好吧。 另外不是到是我机型问题还是优化问题,迷雾沼泽那张图进入战斗画面的时候有很明显的卡顿现象,搞得我非常不喜欢进迷雾做任务。
2022年02月02

By  tap.耶!   

一个照抄的游戏,引得你们嗷嗷叫。还真是鼠人
2021年02月07

By  我真太难了   

登不上是什么鬼
2021年02月06

By  User7553354   

我来问一下,登录账号后,怎么一直显示检查数据跟新,而且还失败了,是没开吗?这是我最喜欢玩的游戏题材了
2021年02月06

By  柠檬   

这不是黑暗地牢嘛,换皮游戏,辣鸡
2021年01月28

By  维晓   

台服能玩,感觉比1代没好玩到哪去,角色需要剧情解锁,然后几个角色的技能居然差不多,总结就是抄了几个别的合起来,就像游戏里的一只怪物名称:缝合怪
2020年12月01

By  手机用户58317996   

角色升星的游戏,居然还要等酒馆剧情任务,boss掉落毫无期待,黄金箱子全是蓝装,喝酒酒馆任务搞笑的吧,跟一代比差多了,另外技能释放需要的东西跟某几个刚凉透的游戏异曲同工,连带升星也是,我就醉了,巨像这类的外挂技能七八年前就有了,第一次见技能乱七八糟共享能量条的,共享还每次战斗结束清空,装备可以更丰富一点的,强力的单体装备,符文装备,尤其增加白装属性附带技能随机性,省的橙色装备一下都是卖钱的,毫无卵用,暗黑的精髓呢,我就醉了
2020年09月13

By  走乂王昆青见   

真不敢相信一款2代的游戏,美术倒退能这么明显。背景、怪物、主角三者的美术风格竟然是不统一的……按我的估计,1代美术应该是外包的,然后赚了点钱,开始扩招团队,自己搞美术了。 1代的哥特风格虽然不是每个人都喜欢,至少能让人记得住。
2020年02月14

By  天地孤影任我行   

不知道有没有玩过奥丁领域的 我觉得这个妹子立绘和地图有点像 玩法就是暗黑地牢
2019年04月25

By  爱上瞌睡的猫   

地牢一老玩家冒泡,等了好久了,策划大大雄起啊,另外,小染我在窥屏等女装呢
2019年04月12

By  月い初痕_。   

一代的老玩家了,也是暗黑地牢的粉丝,来坐等新作看看进步
2019年04月12

By  国足解散   

暗黑地牢?
2022年02月28

By  v零界v   

玩过一版,游戏也没有什么必须要氪金的地方,游戏的设计也很好,玩点也很足。充分照顾了平民玩家,总体来说,对这个游戏的感觉非常好。也谢谢涉及团队与制作组的辛苦劳动。
2022年02月16

By  手机用户65820302   

垃圾游戏就硬抄暗黑地牢
2022年01月10

By  今夕   

不如1
2021年11月30

By  帅就完了   

一天到晚也不知道更新啥几把玩意,一个垃圾单机还想发财傻逼玩意
2021年09月11
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