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保卫萝卜3好玩吗

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By  🥩 (已禁言)   

从1990年街机游戏《堡垒》的诞生开始,塔防这个新的游戏模式开始进入人们的视线。塔防游戏的主要玩法就是修建防御工事,抵抗敌人的入侵,因此大多的塔防游戏和战争走得比较近。2012年飞鱼科技的《保卫萝卜》却颠覆了这一观念,有趣的萝卜形象及形形色色充满可爱感的防御建筑搭配一大波萌系小怪兽,让游戏受到了大量玩家的喜爱,这其中不乏大量的女玩家,这也让保卫萝卜变成了一款真正老少咸宜的“国民级”手游。提到塔防游戏的核心要素,建筑种类一定算最重要的一部分,不同的效果,不同的性价比以及不同的适用位置,综合这些要素来考虑,组成最佳的搭配是需要下一番工夫的。种类繁多的建筑搭配永远都是塔防游戏的核心。相较于前两作,《保卫萝卜3》中的道具数量达到了新得高度,除了经典的瓶子、雪球等道具,能暴击的雷达等新道具让游戏的搭配选择性更多。在《保卫萝卜3》中游戏模式分为了比赛、冒险、挑战三个模式,我们在前作中的常规模式就是现在的冒险模式。冒险模式分为3大关卡(工厂、集市、码头),三个模式需要逐次解锁,200+的关卡数量也使的游戏的深度达到一个让人满意的程度。游戏的通关评级不再是单算,而是综合血量,道具破坏程度来判断你是否会获得金萝卜。除去了上述的冒险模式之外,比赛模式中还包含了糖果赛与赏金赛等有意思的新玩法。糖果赛中我们需要护送装满了糖果的小车达到萝卜处,每一辆小车提供一定量的糖果和能量值,当能量值蓄满之后便会升级,每辆车获得的糖果值会增加。我们需要快速清理道路沿线的道具,多架炮台,力求最快速的清理怪物,以免糖果车被怪物追上袭击。糖果赛中不但有常规的小怪,还有一架非常烦人的UFO,这家伙不但能吸走你的建筑,还能扔下一个看上去很蠢的石像占据你的位置,并且它自身的血量也是奇高无比,好在一旦消灭它之后带来的糖果收益也是不错的。这个模式之所以称之为比赛,是因为最终获得的糖果值会在好友中进行排名,并按名次发放不同的奖励。抢夺宝箱和角色收集等获得资源的玩法被分类到了挑战模式下。这两种模式在游戏的同时能获得金币和角色碎片,这两种资源在游戏中十分的重要。不同于前两作的“裸奔”萝卜,《保卫萝卜3》中添加了服装系统,我们的主人公阿波可以换成各种各样的装扮,不但有个性,还能提供高额的属性加成,当然越好的装扮获得条件也高。如果你是个土豪自然可以一发钻石直接解锁,如果不想氪金,慢慢的攒碎片也无需太多时间就能解锁想要的人物。游戏本身还支持离线模式,你在没有网络环境的情况下一样可以用单机模式体验游戏,不过游戏中的数据是以你最后一次登录游戏的数据为准,并且登陆后会同步你的数据。也就是说你在离线后的单机模式获得的升级经验一样可以积攒到游戏中,也算是相当方便的一种功能。相较于前两作,无论是游戏的画面还是游戏的玩法以及内容量都有了不错的提升,《保卫萝卜3》继承了前作的优点,去粗取精,还加入了社交互动的环节,让游戏不再是一个人孤独的玩耍。萌系的建筑和怪物以及不同的玩法适合各个年龄层的玩家,无论你是不是萝卜系列的粉丝,这款游戏都值得让很多人体验一把。
2023年07月11

By  抱抱小兔吗   

是一款很老的游戏了,小学的时候就开始玩了。我感觉现在越来越难打,越来越保卫萝卜了。萝卜出了很多新皮肤,真的超级可爱,希望更容易一点,让我更好的保卫它。可以休闲的时候玩这款小游戏,可以放松心情,玩久了有点腻,希望可以多一点新的模式,增加乐趣,要不然觉得很无聊。
2023年07月18

By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

〖列车系测评〗心情有些矛盾,因为账号重开,也是基本玩了半天还是熟悉的新手关,没有丝毫难度的和挑战。这,便是个人的感受。♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶建议▶总结▶后谈:四代的个人感受♛前言(一段废话):当我翻开这个游戏评论区的时候,我也没想到刚好一千条评价,那么就由我来打破这个数量吧,说罢,我便下载了游戏。当然,这只是个偶然。♛介绍:▶定位:经典策略塔防类半萌画风游戏。▶内容:想必也不需要太多介绍了,作为无比熟悉的《保卫萝卜》系列游戏,内容毫无疑问都是设置炮塔保护萝卜不被怪物吃掉,也就第四代虽然表现也是保护,但实质上是拍戏了。▶节奏:节奏还算可以,体力机制安排也不算差,一口气能玩二十关,而且还可以去打打各种挑战关,比如日常副本挑战啦,糖果战啦啥的。而且炮塔更新的频率其实也不慢,差不多两三关一个新炮塔,比之后面的四代还要好一点。♛优劣:1.画风偏向可爱,但还是能看得出怪物长相的“蠢蠢”欲动。2.游戏关卡众多,作为个偏向弱联网的单机游戏,这点真的很不错,让玩家可以玩的心满意足。3.游戏现在更新的角色比之之前也多了不少,但起码也不算泛滥吧,平衡问题上我没话语权,毕竟重新下载回来玩的时间不多。4.游戏活动开放的各种玩法,也算增添了点趣味吧,比如阿秋之旅(虽然这类走大富翁的玩法好像最近也见识过不少),走到相应鸽子可以猜拳,或者打一场pve塔防,又或者得到宝箱。♛感受:▶1.游戏的中后期策略程度才逐渐提高,前期新手期有点略长。比如说宠物,比如说萝卜角色养成,又比如说各种炮塔选择,都是到了中后期才能体现出来的。还有底下的四个道具,返回起点,金币箱,地雷,木亥弹,一定程度上前期用不到,中后期得有取舍的用。▶2.和第一点感受相辅相成,养成节奏慢,之前我玩的时候体验是很不错的,确实对一个业余时间偶尔玩一下,玩的游戏很有限的学生来说慢节奏养成的成就感很棒。但毕业后反而再难静下心慢慢花大时间玩养成了(也可能与大量快餐化游戏和短视频引导的时代风向有关)▶3.游戏本身玩法其实很完整了,内容设置的日常也基本能挽留部分玩家。▶4.这一点,主要是以前确实打到过游乐场,而且宠物也兴冲冲的养的不错,现在回头一看,一切从零开始。可能是下载渠道的原因?我不清楚,不过当时确实没怎么氪倒也是。♛建议(这些建议仅是从快餐化游戏作为出发点):1.希望能出个四倍速,如果后面已经有了的话更好,两倍速打起来也还是感觉节奏过慢了。2.能增加个“我是新手”“我是老玩家”的功能嘛,保留基础奖励,选前者的话慢慢来玩,但是可以得到翻倍的物资奖励(比如道具,货币),适合想深度入坑的新人玩家;而选后者的话直接跳过第一大章(最好可以再小跳几章),等级能够直接快速飞升达到玩各种挑战和比赛的地步,因为再回头玩前期是真的挺折磨的。(没难度,没激情,没搭配)3.我记得以前好像可以加好友,但是只能在邮箱中赠送领取彼此的体力,这社交性是大幅度减弱,哪怕在个人信息上可以增加个联系方式呢。♛总结:游戏作为一款策略塔防游戏,本身质量有保障且内容玩法很丰富,但是在时代下,游戏本身的半养成玩法为主调只会更加凸显慢节奏的特性。当然我个人不排斥慢节奏,只是不想要个没有意义的慢节奏(如果一款难度门槛较低的游戏,一个小时的新手期和只有一分钟操作介绍便可以直接操作,我更倾向于后者)。♛后谈:四代的个人感受我玩保卫萝卜,可能确实是按照1.2.3.4的顺序来玩的,但如果写测评估计是反着来了。毕竟当时的我也没想着会给游戏写长评吧。第一代作为初代,游戏整体很平面卡通,属于很经典的闯关类塔防,而且还能养boss小怪,游戏中还有融入当时很火的“切水果”玩法,可以不断划动切boss。(其实这个并没有完全断代,在如今的糖果赛中有时候会遇到ufo也是类似的存在,只是不再用手划了,而是纯粹靠炮塔打输出 )第二代相对于一代,画风还是一样的平面卡通,有了更完整的塔防关卡,而且融入了抽奖得道具,也是道具正式出现的版本了吧(一代确实不记得有过额外道具),当然记忆久远,我印象中第二代好像并没有养成类玩法,策略性上提高融入更多炮塔,而且各种炮塔铺满全屏造成的光污染记忆犹新。第三代上,画风更加立体了,怪物也开始萌系了,闯关塔防关卡和第二代相似但更具特色,道具也可以购买使用,同时将玩法分出来更偏重于半养成吧,这方面大幅度降低前期策略性,只是让后期的策略性上锦上添花。但就游戏总体来看,这也确实是增强玩家粘性的不错玩法,只是并不是那么适合当前时代了。第四代上,画风也是保持着立体q萌,怪物更是直接翻成各种兔兔,说实话这方面设定上改动真的大,而且背景直接是要去当演员拍戏,实在有些无力吐槽是创新还是保守。当然可以详见我在《保卫萝卜4》写的观点和想法,欢迎合理理性讨论。最后做个总结吧。《保卫萝卜》系列在策略性上在二代后确实没有明显的变动,甚至还有小幅度降低,但在画工上确实越来越精致,目标人群也更加明显侧重。你说它做的差吧,确实有些方面让人不满意,偏向慢养成稳定玩家粘性,还有了氪金礼包(还好,没过于花里胡哨琳琅满目)。但是再回头展望,过去有无数的游戏曾陪伴过自己,其中又有多少彻底的沉寂而没法发展下来呢,又有多少工作室改组或者被其他公司收购呢。有的时候进步并不是明智的出路,保守才是,即便是一条并不算好的选择。
2023年04月05

By  Grom   

玩4都通关了就下了个3,意外发现竟然越玩越来劲。宠物和一半的人物都可以通过慢慢攒获得。一分钱没花,火龙果和榴莲已经满级。后来才发现阿秋之旅中的派对剧场可以大量获得呆兔碎片,现在已经合出来了,只是没钱升级,钱都用来升级法老了。目前法老48级了,每天十个八个碎片,估计再有半个月就能升级两个月亮。等把法老满级了再去升级呆兔。宠物碎片本每天打小车,已经130个了,宠物倒也够用不是太着急。攒完小车再攒蓝毒,就是西瓜好像不太好整,貌似只能从阿秋之旅主线箱子里开出来,金色骰子不敢乱用了。现在第二个阿秋之旅还有两天能升级满,还有两个等待开发。总之,只需要每天做做日常,宠物,满级人物也都能弄到,感觉还是挺适合我这样喜欢慢慢收集的。
2023年04月25

By  虺應   

1
2023年07月26

By    

💡游戏创意:多了很多模式,玩不完根本玩不完😋还有宠物助阵,谁能拒绝小火龙果的帮助呢?炮塔也不再死板固定,有些关卡可以移动手忙脚乱了属于是哈哈哈哈哈
2023年07月26

By  薯条爱上卡路里   

高中时很喜欢玩,现在存档清空了有点难过,不过重头再来也没什么难得,主要是被4创死了😭还有手机型号怎么鬼啊
2023年07月21

By  galaxy   

1和2都全通关了,3确实有点难,不过很喜欢的是糖果赛。就是能不能出个能自由选炮塔的糖果赛的模式啊,😅求求,随机出的炮塔又有时候很难打
2023年07月20

By  树。   

之前玩了一段时间了,经常是空闲时间就掏出来玩一玩,我是专门有一个手机玩游戏,没插卡,这也是我喜欢3的一点,不连网,真单机,关卡都是慢慢磨,前段时间强制更新(不更新玩不了)之后,就已经开始要联网了,不连网玩不了,卸载了,要玩联网游戏我还玩什么3啊😓😓😓
2023年07月11

By  逢春枯木 .   

⚖️平衡性:感觉有些难度,分配不均匀特别难的有的时候一遍就过了,特别简单的却要死好几回
2023年05月30

By  木木   

太无奈了,账号丢失,一切清零,我心态要崩了啊😭 当初还是高中入手保卫萝卜系列的,课间没事就玩一会儿,保卫萝卜2里有的关卡真的很难,花了好久才全部解锁,然而数据全没了……下回来发现精力也不行了,之前是过关失败才扣星,现在不管过没过去都扣,本来精力就不多,不氪的话等待时间也太长了,五颗星够干啥的 不过相比较而言我还是觉得3更难一些,挑战性是有的,但趣味性少了,本来就是消磨时间的小游戏,一直卡着就没劲了,只能说玩情怀了。还是比较怀念老版本,真的,有精力的话开发456吧,别折腾原来的了,老玩家表示有点失望,希望越做做好。
2020年03月01

By  墨羽n   

1颗星给1代,1颗星给2代,1颗星给我这些天的游戏体验。说实话我真的挺喜欢这款游戏的,14年上大学后接触的保卫萝卜1和2,后来出因为不知道出3代了,并且还在玩其他游戏就没玩了,前几天突然在taptap上看到3代重新上架单机版了就下载下来玩玩,依旧是那个感觉,只是难度真的好大,磕磕碰碰打到了集市58关卡了好几天,糖果赛撑死打到74万分。目前版本bug挺多的,更新后签到重置,扭蛋重置是我碰到的,论坛里存档消失之类的更严重的bug等,希望官方能重视一下,看得出来官方是在听取玩家意见的,之前的一些玩家反馈也有得到一些优化,但是bug依旧如此之多,难道是程序员太少了还是能力不够?我先放3星在这里,我真的很希望有一天我能心甘情愿的来修改这个评价。(这几天我真的玩了很久的保卫萝卜3,希望官方能再加把劲吧)
2019年08月11

By  空岛阿诺   

说实话,3比1、2都不耐玩,虽然美术表现有所提升。。可是变成了成长游戏,拼数值,哎。。
2017年11月02

By  睿泽   

画风清新,看着赏心悦目。战斗特效也挺炫酷。抽卡系统我觉得OK,这种类似摸奖的游戏方式让人又爱又恨,反正我喜欢用运气搏一搏。总的来说,这是款好游戏,希望策划不要太骄傲,努力把游戏做好。如果没什么大问题,准备拿这款游戏养老了。五星支持!
2021年12月16

By    

当时开服玩的 前面还是简单 前两章都是金萝卜 后面玩了每日活动关 打金币车 还是好玩 角色的话 前面几个倒是有 我记得出了一个工程师后 就没怎么搞了 炮塔我还是喜欢魔法球和鱼刺 以前鲸鱼那里 鱼刺就是神 魔法球是天空那里
2021年09月25

By  惘然   

童年的回忆,玩起来确实不错,跟初代没啥区别,就是搞得东西太多了,带了体力,又是道具又是人物的,广告也不是强制看,这点好评,每天玩到体力没有直接下线,广告加体力,不存在的
2021年07月31

By  🇾⁷⁹⁶   

2021年6月14日 从腾讯刚出到停服,关卡基本都通关了,记得最初期玩有很多钻石,也有不少活动可以得东西 停服后只剩单机版,因为数据不能转移,需要重新打所有关卡,所以就没有在玩了。 今年出了云玩版,数据可以云端,就又重新玩起来了 基于云玩版重新说下感受: 1、道具: 体力、钻石、金币真的是太少了,完全不够用,获取难度也比较大,0氪基本很多关卡拿不满,只能等打过地图后,才能跨地图升级前面地图的萝卜才能拿金萝卜和全清 强烈建议增加活动 2、云玩; TapTap云玩估计是服务器带宽不够,卡爆了,最近简直反人类。之前卡的时候还可以通过调整到清晰(分辨率)来规避,清晰的显示效果可以说是非常“清晰”了,马赛克级别的清晰度。 现在是调到清晰分辨率都没有用,打的时候几秒才能变化画面😂,TapTap如果准备云玩会员制,那就抓紧时间优化云玩服务器,如果不是云玩能绑数据,就现在这样效果,早就不玩了 如果不是云玩 3、云玩bug 体力经常丢失,早上打开玩了挑战后(3个挑战都不用体力),准备晚上玩冒险,这时候下线还是60体力,但是下午晚上登录时,体力就变成0了。 本地单机版没出现过这个问题,仅云玩版会出现 截止目前,云玩版出现过非常多次这个问题了,在论坛也反馈了,也找过tap客服了,但是没有用 估计保卫萝卜3的广告估计就靠这个bug撑着了,因为进去的时候体力为0,想玩就得用广告换体力 综合评价:体力减1星,活动机制减1星,云玩bug与网速直接减没,综合得2星吧,希望问题能够很快解决 ————分割线———— 2018年8月2日初评论,1颗星 作为萝卜忠实粉丝,1、2代通关N遍的人,对3的期待真是超级大,不过在腾讯代理之后真的是哔了狗。等3正式推出还是经不住萝卜诱惑,下载玩了一段时间,后来还是卸载了,真的是不忍破坏萝卜的好印象; 想起之前做火车碰见一个三十多的男人,坐在我旁边,拿着手机打萝卜,当时以为是3代,细看下是2代,腾讯尿性就不多说了,希望萝卜后续远离腾讯
2018年08月02

By  我又双叒没体力了   

啊啊啊啊啊啊,这个体力用的太快了吧,而且原来我记得点暂停有一个重新开始不会重复扣体力,现在这个只能退回去,再点进来……不耐用就算了,让我看广告啊!看着看着广告都不能看了呜呜,没体力玩个锤子
2021年06月06

By  Ahan-Yep   

本来很久没有玩了,结果发现是一个新手指引,我:???我想着那我重新登录,结果并不行,后来看了论坛,才知道和腾讯合作的版本没有了!!!!???我的那么多萝卜,断断续续打了好久的,真的一脸懵逼的差评
2020年03月16

By  抽象励志师   

真的服了,瘟疫期间在家没事做想起小学时候玩的保卫萝卜,搜索一看都出三了,所以就下来玩玩,游戏还是好玩,有一说一体力也太恶心了,本来想着冲个6块钱钻石换点体力玩,结果充值了根本就没到账,钱也扣了,QQ客服不回消息,微信在线客服要我填表,这是单机版本,我去哪里找服务器和角色名,实数牛逼,真的就这时候还来搞我心态,不就六块钱吗,你这游戏就这态度,给一星我都嫌多,半星都不值,呸
2020年02月06

By  黑马   

强迫症玩这每关都要金萝卜、道具全清,好累啊!
2016年07月19

By  约定是彩虹海   

我不懂,一个好好的塔防游戏,为啥非要搞数值呢,只给月亮,星星,雷达,老子两个星星,剩下全中雷达,一点作用都没有,真恶心,好好做游戏不行吗,非要搞些花里胡哨
2021年09月13

By    

四星吧,首先是广告太显眼了,太多了,地图上你作为彩蛋放几个恰恰饭可以理解,感觉有点多,最好可以出个买断的,就是付费免除广告和体力限制,耳不是充值礼包氪体力。你既然有充值系统,为啥不做个云存档呢,我换个手机不是还要重新充值。感觉吃相难看了一丢丢,还有就是二和一的画质能不能稍微提升一下,既然在三里面提供了联动,我去下,结果画质差点可以理解,但是二不适配我手机的全面屏模式就让我很无语啊!
2021年04月29

By  Kona   

真的很爱萝卜,从一玩到三,反反复复地玩,每个版本都玩了很久很多遍。 说实话,体力和氪金在我这个佛系玩家眼中其实并不是什么大事,那这一星扣在那里了呢?对没错,我又双叒叕要提一下账号问题了。 前不久我换了手机,再把萝卜下回来以后……呜哇T﹏T暴风哭泣~我向来是个没有耐心的人,于是便将近半个多月没玩它…… 结果还是没逃过真香定律。♪(′ε′‧̣̥̇)怀着不爽的心情过了“新手教程”(♯`∧´)
2020年04月20

By  芸瑶   

感觉游戏难度被暗调了。以前没有这么难的。哼╯^╰ 因为腾讯的不能玩了,偶然发现taptap上还有,就下载来了,之前的保卫萝卜3玩了好几年,哪有现在这么难啊,障碍物的血也太厚了。而且难度不一致。。。难过。就算你这么不合理,我还是要玩啊。。。难受╯﹏╰
2019年09月23
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