全局
商店

银河境界线好玩吗

为您提供「银河境界线」用户评价,银河境界线怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  时雨   

这个游戏可以说是新生代二中非常好的一款了,虽然还是靠同行衬托,但是不难发现,今年新出的二游真的一言难尽,呃,这里的新生代个人定义指的是2020年之后的二次元游戏,今年比较优秀的几款也都看过了,比如说环形旅社,第七史诗,1999(虽然官方抠的过分)晶核coa应该也可以算,虽然都没说好到哪去,但是都有可圈可点的地方,其实我觉得一个二次元副游来讲,他的评分能在七分以上就是合格了,我觉得,今年还有一款就是尘白禁区,唉,真的一言难尽,坦白来说,他还是我去年我特别期待的一款游戏,但优化做的实在是太差了,不过没关系,今天还是着重要说一下这款游戏吧,玩起来感觉还不错,爆率的话,因人而异吧,大部分人运气还是正常的,你不用看他们晒那个图,那是运气好的才会去晒,也没几个运气好的,大部分还都是保底之类的,我的运气也属于中规中矩,没有太差,也没有太好,墨菲定律吧,给他简化来讲的话,就是有人运气好,那就一定有人运气差,所以咱们不谈这个,整体见面感觉就是明日方舟的感觉,体系还是蛮喜欢的,建模也不错,还是比较精美的,因为我这个人就比较喜欢科幻,未来一点的风格,世界观怎么说呢?感觉挺大的,但是没有太建立起来,而且我觉得一个剧情的故事体系,应该先去把这些东西介绍好,再说一些代名词,不然会给人看的一头雾水的,虽然我也知道官方肯定想好好做剧情,这种剧情设定还是蛮不错的,和星际有关,剧情绝对是一个二次元游戏的一大看点,我本人特别注重这个,因此,特别喜欢崩三和战双的剧情,那种世界观和故事结构,需要一个相当好的基础,通过一条线把整个故事线串起来,而不是这种零零散散的,比如说很多游戏都是通过一个紧急事件引出,这种开局模式真的很多二游现在在使用,大部分都是主角也就是我们玩家,干了什么什么事儿,然后昏迷了多长多长时间醒来,不是说不好,是真的不够新颖,而且很难把剧情建立起来,因为你很多东西都没交代,除非就是你有很强的剧情构思底蕴在里面,你才能这样开局,都是我个人观点啊,然后再说说这个战旗的玩法,本人其实没怎么玩过战棋游戏,论玩法的话,我觉得还算不错,正常的标准,然后每一关不需要固定三星才能获得那个黑石,这一点我是非常喜欢的,这样的话就没有那么累了,然后还有一点就是我在环乡旅社中发现的一个很要命的问题,有很多地方没有配音,偷工减料了,但这个游戏给我的惊喜就是很多地方都已经配音了,这个是很重要的,因为正常玩的时候都是视觉和听觉结合,才有一定感觉,而不是我看着那个字幕,然后听着那个配乐继续玩下去,真的很无聊,虽然不是一个特别值得夸的点,但是确实做到了,然后就是大家心里都清楚,游戏做出来确实需要赚钱,福利和零氪玩家是否能玩的这个问题确实很难讨论,嗯,我想跟官方说的是,你适当的发放一些福利确实是可以留住玩家的,这里说的是适当,不是那种无脑的发放一些什么特别丰厚的奖励,不然会得寸进尺的,但需要去发放一些福利回馈给玩家,而不是老是去想该怎么圈钱,因为你留住玩家,你才能圈钱,懂吧?这叫持久战,1999真的抠的我受不了了,退游了,只有你这游戏经营好了,有人玩了,才会有更多的人去考虑啊,到底充不充钱,毕竟游戏这个东西就是为了快乐,我充钱也是为了我快乐,所以说我充钱你给我快乐,这属于相互合作关系,不存在说你怎么怎么样,或者说玩家是上帝还是怎么样?现在对于一个二游的标准,那就是到底能不能玩的下去?最后我想说的就是挺值得玩的一个游戏,我个人觉得还行,但是缺陷也比较明显,中规中矩,没有那么好,也没有那么差,休闲时间玩一玩,还是可以的
2023年07月26

By  SHENG   

玩法;战棋游戏,个人不讨厌烧脑策略,但是战棋玩法也分很多种,可能这个玩法不太戳我,走位攻击距离队友卡位整体给我感觉是操作体验很难受,第一次玩你得一个一个人物了解才能玩好(离谱的就是抽卡很烂很烂),反正操作挺难受的,对角色理解不深走着走着就卡死自己了,get不到玩法上都点 画面;首先个人并不喜欢这个UI界面(没错包括明日方舟,不是说不好看会有种很乱的感觉),人物立绘还行吧,像行界,明日方舟,白夜极光等等等这些的画风(我个人比较喜欢有特色画风的立绘)没什么很突出的点(看内测某些角色画的还可以吧,公测还没出不知道后面加不加布料) 故事背景;看了两章,这么说吧,背景架构挺🈚创意的,就是虫族入侵,星际战争都方向,虫族必有大脑,估计为了方便大家观看夜做成人型了,后面肯定嘎嘎打然后各种变异boss出来一个一个送(参考白夜极光),然后什么种族对立,煽情,然后再突出主角团角色个人特征,比如冷酷相信战争残酷,或者圣母乱七八糟都,没什么意思感觉 抽卡氪金;怎么说呢,虽然看人人都在说爆率高怎么怎么,也有可能自己非了几百年,反正就出了新手保底的6星(好像挺拉的),up池目前就一个5星(第一发十连保底5星,后面全是蓝紫了,差不多五六十发吧),好像看简介意思6星保底只能吃一次,怎么说,我个体评价还是觉得不算所谓很良心也不是很逼氪(不加分不减分,不要觉得这种游戏爆概率搞很香,一般需要的角色队伍需求量还挺大的)
2023年07月26

By  咸鱼的藏   

总结一下银河境界线这款游戏,新手推荐好坏消息 好消息①:我们加入了扫荡模式 坏消息①:只有主线能扫荡,资源本只能自动战斗 好消息②:我们优化了游戏内卡顿发烫掉帧问题 坏消息②:玩个一两小时手机可以煎鸡蛋,并且多波次怪动起来会掉帧卡顿 好消息③:我们游戏策略性做的很强,有所创新 坏消息③:创新就一点,不限制格子加一回合挪一次,大头娃娃且基本没特效建模可言,属于立绘诈骗 好消息④:我们福利给的非常多,只要你肯推关就随便抽,福利对标大眼等良心游戏 坏消息④:从新手初始章节开始你就不能满星,都有限定回合击杀多少数量有无找到宝箱,没有就是1-2星,虽然奖励都能拿但强迫症已死 好消息⑤:我们加入了助战系统,将好友系统优化了 坏消息⑤:byd助战没好友,也没有所谓好友搜索引擎,全靠你自己找人复制编码自己去加,又臭又长的编码 好消息⑥:我们游戏整体可玩性很强,提供氛围感很好,对应人物也有塑造 坏消息⑥:有塑造,但不多加,剧情寡淡无味老二游套路,音乐选材很一般,又是没啥亮点,氛围感很好指玩家们被缺点烦的心态炸裂但是又没地方吐槽? 好消息⑦:我们制作标准对标少前2等优质,用了心做游戏 坏消息⑦:用了心但不多,比建模立绘比不过少前2,游戏性跟少前2差不多,优化也没人家好,游戏性只能说一般般 好消息⑧:你抽卡很容易出金,且大多是老婆 坏消息⑧:你开局第一个奶妈是个胡茬大叔,金是五星,上面还有六星(补充一点,你喜欢游戏内男女角色关系很好的“好哥们”关系吗?dog) 补充三次编辑: 好消息⑨:我们出金概率很高,80必出金,概率出金为2.89%,贼良心 坏消息⑨:原神出金概率平均为0.6,综合概率1.6,很巧的是你游这个概率2.89是综合概率,自己算一下吧😂(玩文字游戏是吧,你小子,我就说咋这么多朋友都是六七十七八十出) 好消息等等等等:我们游戏就是做的不错!福利给的多! 坏消息总汇:你也就一个福利多能说了 初版评价在下方 体验完银河境界线了,这游戏首先玩法上非常慢,一关打半天,多波怪移动还会卡,掉帧,手机端优化完全不行,非常容易发烫,类似于崩铁(不是我尬黑,我手机挂着深空之眼大半天都不会发热卡顿掉帧,这里几波次的怪移动就给我掉帧了) 其次策略性也没多少,老套路的感觉,创新有但不多(我玩的唯二战棋游戏就是苍雾残响和银河境界线,这两战棋模式基本类似,只不过银河把地图扩大了,中途可以移动,但一关多波次情况还是需要打半天) 抽卡方面也是七八十出货还歪(刚歪了个什么星的六星角色,观感更差了,六七十抽歪的),音乐又是一个没啥存在感的,立绘还行,建模大头娃娃完全不讨喜,全都是无聊的推关,剧情寡淡无味(我前面还是看了的,属实没意思啊,老一套套路剧情的感觉,感觉跟古早网文一样) 6分评价,鸡肋作品,闲得慌的可以去玩,奔着xp的我推荐少前2,比这个强多了,唯一一个优点就是前期福利给的多,类似于大眼前期福利,基本只要你想肝图,就可以一直拿抽数,具体能拿多少我也没继续了,我是第一章打完就抽卡歪了下了(如果不是给的诚意摆在那就是一星了) 等后续几天陆续再登录看看情况吧,目前观感很烂,手机端优化特别稀烂,这又没啥特效却容易卡掉帧和发烫 附上自己账号(进游戏能看面板时候截的),特地9:00-9:40每隔十分钟点一次测试能不能进去,第一时间进来的,id应该是随机编码的,不是尬黑
2023年07月26

By  七芥弥子   

💃🏻立绘建模: 这个游戏呢,看上去还是非常成熟的,不错。2D原画基本上每一个看上去都很好看。 但是!3DQ版小人就不太行了,建模粗糙暂且不谈,就是这个人捏的实在是太胖了,完全不会让人觉得可爱,你看看崩坏三宿舍的,再或者白夜极光都行,战斗的3D建模以及舰船的待机建模通通不行,找个时间重做吧,太胖了,而且好多武器都对不上,就比如天狼星的,2D画拿的是个镰刀,3D里拿的是个什么东西?钩子?啊?你们建模不和原画统一吗?还是为了偷懒赶工做成这样? —— 这个游戏大致上还不错,福利活动没有太多,福利也是属于中规中矩,正常水平,但我不希望看到说像1999这种长草期屁点东西没有,也不要像尘白禁区一样抠门抠到姥姥家,这是二游之间的对比而已。 —— 剧情方面,总体来说和明日方舟属于一类,很长很长,但是有配音,那就不错,但是主角不是失忆户,所以玩家代入感不强烈,这其实我也不知道该怎么办,主角有记忆固然不错,可是玩家体验也确实少了些代入,这也算卡牌制游戏剧情硬伤吧。但是剧情观感总体来说还是很不错的,很多出乎意料的小CG可见下了功夫。 接下来说说抽卡,感觉爆率还挺不错,歪的也少,我抽到了三个六星一个是UP双黄蛋没有歪,很开心啊。 —— 角色原画也符合16+,看起来好多画师确实很喜欢勒肉啊,特别是这个黑爪,这画师绝对和水龙敬有点关系。 —— 然后就是这个舰桥,没有新手教程啊,好多地方,特别是这个钓鱼,可能是我没仔细看吧,我试了十几次才搞懂这鱼怎么钓,因为新手看快了,也没有什么小叹号按键来告诉我怎么操作,所以舰桥剧情希望可以优化一下。 —— 这个游戏差不多就这样吧,肉眼可见的成熟,希望策划可以不要作妖,只要策划像尘白禁区那样就行,有问题马上就改,补偿也可以稍微多一点点,做事麻利点,不搞幺蛾子就行。 —— 最后呢,希望银河境界线可以越做越好,成为战旗区的一匹黑马,一颗新星。
2023年07月26

By  香菜酱   

先说结论,玩可以,别充钱,月卡也不要充。 目前只玩到了第二章。 主角建议删了得了,就是一个摄像头。 可玩性尚可,策略性有一丢丢,暂时还不能开无双。 譬如我Lv30的6星天狼星,被精英怪打会直接剩下血皮,而LV30的3星盾放技能后,只能给我刮痧。各个职业有一定的配合和独特的作用。 但是,地图太小,能上场的就5个,这就导致策略性极大降低,数值作用极大提升。 所以本质还是数值游戏,只不过不能开无双。 再说画面。 好听是丰满的大腿,难听是按F进入坦克。仁者见仁智者见智的不多说了。 关于开局抽卡。 开局挺多抽的,玩到第二章,就大概21新手+60抽。新手半价,第一发也是有可能出6星的,本老爷我就是第一发新手直接6星,第二个新手十连再一个6星。很欧了吧,开始我也是这么觉得。 然后抽晚钟池子,60发出了。回到了亚洲人水平。 可以看出,新手池子没下毒,但其他池子,估摸着绝大部分都是60+才能出。 再说日常福利 平均每关大概3个黑金,也就是45个石头,100个石头一抽,首通一次性资源在平均水平。 但是日常及其扣,月卡及其扣。具体看别的评论总结。
2023年07月26

By  SuGeS   

《路人の养老境界线的养成攻略》——著:打工人A先生 「章节一:意外相遇」 在一个月黑风高的夜晚,通关了《异度之刃3》,站在阳台抬头45°仰望星空,心里有莫名的空虚感。打开小破站,在推荐的右侧第二个位置就出现两对大大的......咳咳咳.....的白毛福瑞(后面才知道是看板娘晚钟),没记错的话应该是《银河境界线》三测时候的PV封面,可能因为异刃3女主也是白毛福瑞缘故,一把子眼球就给抓住了,看着觉得“哟,还不错哦”,配乐像中式科幻流浪地球的那种悬疑又带点恢弘的感觉,美术风格有点儿舟但又不是舟的味道,可能是融合了一些日和元素的关系,还挺独特的,就是有莫名的圣光很难受,中二之魂燃又起来了一丢丢 (下面就简称线游吧,不然好像有点啰嗦,另外《异度之刃》系列真的真的超级好玩,太空歌剧,剧情超级中二热血,强烈推荐!!!!!) 打工人A先生好感度:★(1星XP) 「章节二:三测磨合」 在看完PV后就偷偷潜伏到官方群里面蹲,还好拿到三测资格了,当时想“让我看看这个线游是几斤几两?”,体验下来就是【核 — 3D战棋】+【辅 — 家(舰)园(务)玩法】,下下棋、种种田、钓钓鱼啥,这种养老玩法个人挺喜欢的可以小加点分,三测里面有三章剧情,就不过多剧透了,总结下来就“是爷有点东西,但还没开始发力出来”,给的抽卡资源不算很多,周常任务做完加上月卡当时差不多就是一月37抽,局内3D大头娃娃手办建模就真的仁者见仁智者见智了,个人觉得还算比较可爱的,特别是进去舰务宿舍里面看三个福瑞角色一起,有种打开手办柜的感觉,核心的战棋玩法呢一开始觉得:就这?但玩了一章后其实是看得出来是偷偷藏东西了—— 战棋的核心就是属性克制,线游这个战棋是比较大胆的了,在保持一些角色职业定位设定同时,直接来一手无属性克制机制,直观带来的效果就是副本时长缩短,一些低星的“美型角色”在投入资源培养后变得可以上场了,厨力党估计会狂喜吧,但转念想想也可以理解,毕竟谁又想在这个刷短视频前几秒不感兴趣就刷走的时代下,玩个一局十几分钟的属性克制战棋呢;第二个点就是在于3D战棋本身了,2D战棋和3D战棋其实是有本质区别的,相较于2D来说3D战棋对于地形环境交互会更强,视角能够更加自由的转换,且线游里面有环境物以及战术建筑设定的,一些环境物在触发之后能给虫子大数字伤害(地火、燃料桶啥的),战术建筑直接就是战前可以直接进行设置了,在策略性上也算做了弥补,综合无属性克制机制去看就特别的均衡了。回合制战棋策略有了,单局时长把控也有了,就个人而言一开始新手关和第一章初期有点不适应,平时比较习惯像《魔界战记》系列这种肝数值的2.5D单机战棋,等第一章后期的时候就适应过来,玩法上手难度适中体验还算不错。 但有一个比较致命的点就是三测是假扫荡(家人们谁懂啊扫荡居然还会输)且游戏锁30帧,虽然现在全改了,但当时真的不适合本指挥官进行“长时间(刷)作(资)战(源)”,所以从三测中期长草开始每天就是钓鱼种田下线,一直钓到后期测试结束..... 打工人A先生好感度:★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法) 「章节三:定档心动」 7月8日早上,收到了小破站的定档推送,伴随着一阵拉稀式的宣发,终于忍着来到前瞻直播......只能说,这个长达1小时40分钟的前瞻直播真的、真的、真的差点给我看睡着了,剧情设定讲解部分个人觉得没必要花前瞻一半的时间,留给玩家自己探索或者单独出一个官方讲解视频就好了,但后面的一首摇滚版主题曲属实是把我炸醒了,真的是有点震惊的,男歌手一些嘶吼唱法结合电吉他本身会有很强的金属感在,和太空题材本身相辅相成,且比一开始的抒情版情感表达更丰富了,在这一刻我觉得线游才算是【二次元太空战棋】,我一度怀疑官方是不是搞错主题曲发布,摇滚版才是真正的主题曲,到后面再来个联动《银河英雄传说》属实也没想到,在3202年还有好人带上《银河英雄传说》玩,真的泪目了!你线游算是暂时把自己dog头保住了 打工人A先生好感度:★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐) 「章节四:上线の再初体验?」 60帧游戏(个人理解本来游戏就是有的但没开,现在体验很舒服) 剧情流程(爷是最牛指挥官但需要复健活动,如果有需要宇宙杀虫服务的可以找我,弧月妹妹也可以多来找我) 50无脑连抽(30抽左右抽到了天狼星和晚钟!钟!钟!!但给个建议,后续能不能给每个6星角色来个抽卡动画呢?总得有个排面吧) 周常抽卡资源(现在感觉增加了一点资源量,暂时还不能估算出来) 光速扫荡(调整很舒服,官方是懂ESC大法的) 家园玩法(种田、钓鱼,嗯.....还是养老的味道) ——“对一个正在打工的老二次元来说,这个五分钟一局的战棋真的太舒服了,暂时的精神寄托” 打工人A先生好感度:★★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐+1星官方态度) Ending——打工人A先生决定正式称呼“线游”为“银宝”,并尝试与银宝处一处关系 「DLC-间章:打工人の吐槽部分」 银宝你能不能多来点玩家二创啊?二游最重要的是玩家二创啊我的天,你创得有意思点还能当个乐子人看一下,不要搞些有的没的的加班宣发,大晚上快要睡着了谁看啊?还有就是想吐槽一下某些莫名的魔怔人,天天不是摄像头、就是有男人不玩的,求求你们玩玩游戏吧,游戏都公测三小时了,有爷形象的,不是摄像头OK?现在除了三崩子敢大胆明着说没有男角色外,哪家敢保证只有女角色啊?玩个游戏搞得好像是我自己的问题一样,真的受不了 ———————————————————————— PS.上午一大早蹲开服体验了三个小时有感,上班摸鱼和午休吃饭的时候以每分钟25个字的速度极限输出整活,想到啥就写啥,目前体验对于一个小作坊做的战棋来说也还可以,但玩法还是偏硬核的,不一定适合所有人,先给个五星吧,但后面如果体验不好、官方有什么骚操作的话想吐槽就回来改星了,银宝你好自为之 ================================================================== 「DLC-间章一:7月26日の记忆」 坏消息:中午炸服了 好消息:没有撞上炸服却直接白拿十连,芜湖~ 再一个坏消息:两个十连全是四星,真·大无语 打工人A先生好感度:★★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐+1星官方态度,但处于扣星边缘)
2023年07月26

By  Saki_梦幻喵   

这条评论主要是给萌新参考用的评论,对于本体很多内容已经是没办法推倒重来了 首先说一下好的部分,开服比较不错的开荒福利,不论是主线还是开服活动,奖励还是不错的(在现在的手游环境下) 然后。。没了 讲讲其他的,其他的部分一个字概括,缝,不是说缝有问题,但是本作并没有缝到精髓的部分,全是缝个皮毛,世界观整体风格缝的哪个我就不提了,大伙都看的出来,单从战斗系统上,一个六星角色,一个主动三个被动?简化不是这么简化的,如果想学火纹,火纹的机制是建立在复杂的武器系统和转职系统上的,在战棋上做thd模式还把机制简化成这样,那就只能作为花瓶当成养成游戏玩了,但是美术本身又没有特别突出的点,l2d和立绘都比较简单,养成又是类舟的长线养成,加上这个操作复杂但机制不复杂的系统,那可真是太折磨了(好在还有类扫荡的部分) 我留给制作组的只有一条建议,游戏可以引导玩家到预定的玩法上,但永远不要试图教玩家玩游戏,对于塔防或者战棋这种策略游戏,简化系统是下下策 最后提一嘴,虽然平时大家都喷紫龙运营一坨,但是紫龙在战棋领域的制作是有点东西的,想做好战棋,起码要有一个深度战棋玩家给出一定的指导方向,制作组可以自己玩玩这个游戏,然后问问自己,他好玩吗
2023年07月26

By  心火   

1.开服没炸服 2.开服没延迟 3.在一众二游里面抽卡概率实打实百分之二,五十抽以后概率还会递增 4.新手保底二十抽,开局不算主线资源直接送一百抽 5.人物建模和游戏特效还有画面ui都相比内测有提升 6.全语音剧情,猪脚开局苏醒没有失忆,战场老将军,总督是你战友,舰长是你后辈,相当有权威,被尊称为“不败战神” 7.地图元素丰富,有炸药桶有地火有高地,作为经典战旗设置十分合理 8.公测加了扫荡,相比方舟不用再看录像了 9.六星人物基本都有用,都很强,抽到谁都可以开局,五星强的也很多,三星个个都是战神 10.主线推完以后还有类似方舟的肉鸽,有藏品,设置挺复杂,有三个结局,不是某些游戏那种假肉鸽。开服直播直接预告三个版本内容,开荒不会无聊 现在官群还联系不上官方,不知道在干啥,但看开服情况挺好的,愿意留下来看看后续发展
2023年07月26

By  你好再见   

谈一谈个人体验,后来者能看一下。 首先UI,设计有点简陋,体验相对来说不是很好。 角色立绘挺好看,而且都是动态的。 新手教程(开启抽卡之前)比较短,大概4关左右。一部分机制的介绍,糅合在关卡内,导致序章关卡数量多不少,不过奖励还是有的。 福利方面,网页活动有10抽,预约送20抽,七日签到20抽(有一部分石头),兑换码10抽,福利活动40抽(石头+抽卡券,另包含一个时装)。新手池价格为普池半价,因此不能使用抽卡券。新手池20抽保底。普池1000石头10连。 开服2个up池,貌似不进普池。 开局以后,花10分钟做福利任务即可抽完新手池。剩下的可以全扔up池。 模型是大头娃娃,动作比较流程。战斗动画可跳过,有两倍速,主线有扫荡,材料本貌似只有自动+多倍收益。 范围伤害有友伤,重复抽取可进阶,没有机制上的变化,只有每个人都有的1命+1移动力,和部分冷却比较长的,有冷却-1回合(某技能)。 每个月纯签到2抽+3/4抽+3/4抽(两个3/4抽,需要的资源不同,这俩资源每个月每样能兑换3抽,也有其他材料可兑换)。 日常每日40石头,周长每周140石头。 貌似没有免费一抽。 个人感觉,UI,模型,是最大的问题,能接受的话,不是不行。
2023年07月26

By  User366976532   

讲真的,美术有点……对吧,在二次元领域这么卷的情况下,就显得更……。就拿这游戏最好的立绘来说问题。给我印象特别深的就是那个刚开始拿枪的服装有樱花元素小姐姐。他的元素太多了,头上四个天使翅膀的装饰,衣服是和服又不像和服,武器是一把枪,用了大量的樱花元素。但是我想问,这是要塑造个什么样的形象的角色呢?元素混在一起。而樱花这样的装扮给人第一印象不是玩刀的吗?怎么拿了个武器,头上翅膀元素不是应该在类似天使之类的角色出现吗?怎么会这么搭配,发型是类似长发版的神里绫华发型。这点倒是没错,但是这样的发型多数运用在近战,傻白甜女性的这类角色上面。如果想设计一个远程角色,是否可以考虑换个发型呢?这个角色是我觉得元素最杂乱的一个,我看了下其他角色,其实或多或少都存在元素用的没道理的现象,不匹配角色塑造 ,不是好看的元素加上去他就是一个成功的,吸引人的角色了,可惜米哈游没有这方面的题材的游戏,不然你们有很好的参考(不过其实也有参考的东西)。希望角色设计这方面可以更近一步(其实建模才是最需要改的,但我只看角色设计)
2023年07月26

By  &泠   

期待一下吧!战棋类游戏我还是挺喜欢的。少前玩了接近两年了一直没舍得弃。封面这个画风挺好的,很戳我 老三体迷了,宇宙真是浪漫又危险
2020年06月12

By  莲幽 响   

没有抽到测试资格( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
2020年06月13

By  QQ用户11387547   

Q版小人就算了,本来还挺期待,挺想玩的
2020年11月22

By  银河   

什么都加上美少女,估计你这还是打着科幻题材的换皮游戏,
2020年11月21

By  希达   

如果能不Q化真人比列就6星了,没有能突破的吗?
2020年11月21

By  芜光   

画面很不错,加油(ง •̀_•́)ง,希望你们能做成年度最佳游戏。 游戏的ai怎么样啊,能不能做出一些大场面,比如我的小队和ai配合渗透或强攻敌军防线,还有画面感觉不太写实和科幻风不太搭也。那张星球地表的地图周围都是虚空,要是能填满就好了。 什么时候能玩到,什么时候能玩到,什么时候能玩到。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,快点出吧!!!!!!!!!
2020年09月24

By  宵宫斯哈斯哈   

我呢,只希望立绘好看,剧情好看,不要太肝,没有ntr,先给个四星看看
2020年08月23

By  一般通过P   

看简介有股群星的味道,然后slg让我想起了火纹和弧光之源系列,要是能有角色攻略线路(指当恋人)就好了,毕竟我这种死宅就是冲着妹子去的嘛。最主要还是关心这个问题,客服能不能给我答疑下?四星期待
2020年08月14

By  三生DE绝恋   

此生无悔线游
2020年08月01

By  啊鹙   

不管是立绘还是世界观都很吸引我,很期待这样的世界观会带来怎样的游戏体验。
2020年07月25

By  ♕离人愁   

满星支持一下,五星好评 看了这个游戏的动画cg ,感觉很吸引我 ,画面也比较好,希望游戏画面做的好一点不要cg带来无限幻想,游戏画面反倒不尽人意 战旗游戏比较喜欢,玩过火焰纹章,和少前也是两种不同的游戏方式,希望可以再核心模式上可以有比较大的突破希望到最后不要变成挂机游戏,这样到损失了战旗游戏的快乐 希望剧情可以做到好一点,不要太烂俗的套路化,太空类游戏国内太少 另外希望女角色占的可以多一点中日配音可以都有, 总之希望作者大大加油‎|•'-'•)و✧
2020年06月13

By  Belial   

之前玩日服火焰纹章英雄的,后来因为太忙氪金也不方便就弃坑了,看您说您的玩法跟风花雪月相似就很期待,希望游戏可玩性高一点什么角色都有用武之地,英雄里好的地方也可以借鉴,需要的氪金点肯定有(要不咋活呀)别太逼氪就好。也没更多透露,只能祝您早日公测,期待引领一波日式SRPG的潮流。
2020年06月12

By  醉梦痴人心   

我虽然很少接触这种游戏,但是王者也玩过一些类似的游戏,这个游戏感觉是一个小型的游戏,但是画风还是我比较喜欢的,小姐姐的角色形象很好看,很喜欢,虽然没有玩过这游戏,但是我还是很期待一些剧情的,看CG属于科幻系列,期待玩法会比较多一些吧,如果是单一的玩法可能玩的话比较枯燥,再者就是希望多出一些男性角色吧,一定要比较帅的那种哦,,想问一下什么时候可以玩呢,感觉已经迫不及待了呢,嘿嘿。
2020年06月09

By  手机用户58427206   

感觉想要玩出火纹的感觉是不太靠谱的,首先就是养成不可能打怪升级肯定是刷图掉材料升级那么问题来了刷一次图多少时间,火纹一个图至少在十回合以上(除了刚开始的几个教学关),大一点往二十去了,地图也总不可能弄到骑兵到底了步兵还在半路上那么大吧(从放出的图来看都不大,三四回合跑完那种)。感觉只有小地图时间不会太长,一局自走棋的样子然后刷图是扫荡还是代理,作为手游在肝不肝的内容上又会做到如何,肝会劝退一波玩家,不肝又没火纹那味了,我不知道有没有基于火纹的手游,有的话好好去芜存菁没有只能希望方向搞对。 最后战旗是玩法与剧情并存的剧情好就好一半了
2020年06月09

By  膨小胀   

五星观望一下,别问我为什么,他实在是太大了
2020年06月07
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 209