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无尽战斗好玩吗

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By  忘陌   

打发时间还是可以的, emmm...可能很多人都知道了吧,进入战斗然后撤离会出现低难度可以这样刷任务,再进再撤最后就会有几百血的怪。
2018年12月28

By  玩游戏的人   

这是一款非常优秀创新有潜力的单机游戏,必须5星评价,但还有很多地方可以优化(游戏时长是假的) 1新手指引不足,比如一开始不知道体力智力之类具体有什么效果,后来才在人物属性面板那发现,又比如我到现在还不知道什么是准备阶段,还有施法权限是只跟装备有关还是跟职业也有关,这些细节都可以详细说一下 2真实伤害这个机制很鸡肋,建议改为破甲效果 3有些技能太垃圾了出了等于没出比如那些斩杀技能,等血条到斩杀线时普通攻击也能斩杀了 4切换技能时特别卡,技能多了以后进入技能界面至少要等15秒(可能我手机比较烂) 5人物好感度满了之后还可以对话但好像没有奖励?为此我白费一波功夫 6嗜血技能好像有bug,在溯洄模式中带了嗜血后吸血量与技能说明完全不符,而且敌方攻击偶尔会造成0伤害 7词缀关闭权限在回溯模式也有用,但是只能在出战里面调,可以改为在回溯里也能调词缀 8职业不平衡,比如火法和冰法,火法有很多技能可以向元素掌控学,冰法能在商店买技能 希望制作组继续努力,我看好这款游戏
2019年08月03

By  十顾   

这游戏简单来说就是:单身久了看个主角都眉清目秀。 开个玩笑。 —— #好评1:对比产生美 —— 主角画风还是不错的,也可能是怪物衬托得好(黑线)。 —— #好评2:玩法简单 —— 其实也就是勇者大战恶龙一样斗智斗勇用消消乐来战斗,挺简单的。 —— #好评3:不简单的消消乐 —— 只要是同样的就能连起来,图形相同:连,颜色相同:连。 —— #好评4:消消乐只负责战斗 —— 内容上还有装备,技能搭配,升级等等其它操作,还是有点意思的。 —— *吐槽1:怪物设定 —— 怪物血量太厚,怪物数量太多,怪物打人太痛,要不是我命比他厚,要不是我打发时间玩的就是消消乐,我真的怀疑我会随时扑街……我说的角色,我还年轻。 —— *吐槽2:脑细胞死太多(原本这么想的) —— 虽然连得数量够多输出确实高一点,但是两种连接的结合让我脑瓜都疼了,休闲一秒变成益智,还得消耗大量脑细胞,虽然可能有益于减肥…… 不用强求自己每一次消除都要做到最优选,不过有的怪防御能当命用,还是适当多一些好一点。为了多连脑细胞都死了一半,休闲游戏,休闲玩吧。 —— 突然发现这游戏标签就是益智,休闲玩法的我真是太天真了……减肥吧。 —— 总体体验还算可以,就是怪物画风总是能衬托主角的美貌,要不是单身太久看个主角都眉清目秀,这种画风一时半会接受起来还是有点难度的——仅于我个人而言。
2019年01月04

By  凉白开   

老哥,能不能设计一下在敌方行动的时候可以撤退呀,每次知道自己要死了,但是还要把动画看完,很难过
2020年01月20

By  上古之力   

这游戏六七年前我就玩过了,不知道作者是不是一直这个作者。当时玩是真的上头
2021年10月26

By  潇潇雨歇   

竟然发现弃坑好久的游戏又更新了,只是已经没有当初玩这游戏的乐趣了
2019年02月08

By  gam泡菜君◯)`ν゜)   

新手指引不是太清晰,一度以为是换位消除,然后提示我是连线消除,而到处都只有同类三消的情况下让我尝试四消,莫名其妙的同时发现了原来不是同类消除而是同类同色消除。 新手指引很容易做,就做一个模板关强制引导前三步就行了。 游戏氛围很有无限恐怖的感觉,是一个小惊喜,但是由于同类同色消除加大了计算难度,同时要考虑搭配技能优化消除,玩每一关都很累,加上前期大量割草,虽然都是虐怪,但是你还是得用很多步来击败他。 消除成本太高,收获的东西太少,加上音效没有,连线特效动画没有,装备得一件一件的批量卖,导致游戏疲劳积累的很快。
2019年02月17

By  手机用户29445736   

玩了五天了,昨天新练个小号验证自己的想法今天打到无尽来写评论。游戏很有自己的特色,一开始的初始职业能够运用所有的东西,剑加攻击盾加防灵回血。在5×5的格子里让你去追求25消。10级前利用无限刷技能选好4个一阶技能用。练级前记得利用下一天到酒馆接满任务,可以让你练的飞快。练级一定要打通关,前期非常非常缺少贡献,贡献最大的来源就是通关。随着时间的推移等级的提升,可用技能的增加。当你疲惫了就可以转新的职业,这时候剑,盾,灵里就只有两项有用。个别极端职业只需要消一项。大大减轻了疲劳感。这时候的追求是刷120个贡献,开启权限限制移除。这样就能无消耗刷新你当前阶位的技能了。推荐4阶去刷4阶就可以看到所有能买的技能了。45级买好技能冲60刷贡献期间酒馆别忘记5阶要占星家和学者的友好度。其他人的友好度还有3个五阶职业,五个五阶技能。自己5阶以后利用给的3本在训练之书还能在转个同系列的五阶。五个五阶职业,上百个技能,加上7个装备位置都能带被动技能,还可以在装备上打技能强化符石。现在这号两套配置都能打超越10也就两天时间。一套配心流符石成型多次准备砍4刀。一套只要堆血就行的腐蚀蔓延。五阶才是游戏的开始。无尽才是自我挑战的天空。小技巧致伤,克制💀复活,和复活技能。
2021年03月24

By  黑猫警长   

看到作者的头像就勾起我对不思议维修的痛苦回忆! 于是我决定五星差评!(๑•̀ω•́๑)
2019年01月08

By  望,孤山月   

也算是体验过一段时间,感觉还不错,不过我觉得有几个地方可以优化一下:1:初始人物画像可以弄成自定义的吗?只有四个感觉玩起来有些不适应来着2:装备那里,能提供一个直观的对比界面的话,相对来说会方便很多3:那些剧情人物的互动或许可以增添对话?比方说可以攻略白骑士(划掉)角色什么的
2021年03月13

By  百年   

说下评星标准(为什么要评星啊摔!) 五星神作,四星是会推荐给别人玩,三星是可玩,二星玩了之后不会再玩,一星特殊情况。 说说本游戏,首先从职业选择,你们是魔窟地下城的研发团队研发的一款新产品吗?图标一样,然后我兴高采烈的起了个名字叫“魔窟地下城”,然后还在想会不会有排行榜😂 但是战斗方面感觉很“丰富”,换句话说很繁琐啊。首先是游戏主要玩法,消除,但这个消除不简单啊,不仅同颜色可连,同形状也可连(不要慌问题不大),而且因为是主要玩法的原因,你们这个设定基本不可能更改,所以注定了游戏节奏不仅长,而且很累,会很费心。与此同时带来的矛盾就是收益,收益低来降低热情,收益高会缩短寿命。 其他方面大概看了看,没有过多研究。 个人见解。
2019年06月10

By  倒A   

我记得这个是几年前玩过的游戏吧,那时候有一套攻略秒天秒地的,忘记是什么技能搭配了
2019年01月23

By  天雪风铃   

游戏很不错啊但还是扣一分,可玩性很高但是感觉对新手太不友好了,有时遇到boos根本打不过去,而且经常卡点,然后可不可以出转职啊,真的感觉好伤,
2019年01月24

By  卡拉马佐夫   

比传统的消除还是好不少的,如果ui和美术素材能够在好点就更好了!当然这也是个很老的游戏了,养成和战斗方面有点乏!
2021年03月09

By  屠龙者终将成恶龙   

游戏玩法思路挺新颖,可是每次随机更新珠子有点坑,布局都没办法,全程看脸消,可玩性大大降低。还有就是界面很粗糙,好多地方都需要再打磨,望作者加油望改进,
2019年01月21

By  盘子   

以颜色和形状为基础的路线型消除模式很有意思。再这个基础上根据技能搭配来选择不同的消除路线,游戏拓展性很强,很耐玩。 目前来看游戏整体设计有些走偏了。一方面是游戏数据控制的很差,这可能是独立开发比较难的地方,没有时间去大量测试。没法设计出比较平衡的数据发展,游戏难度靠简单的数据堆砌来增加,不太均匀。而且与游戏核心玩法结合的不太好。具体的战斗中多消一两个少消两个其实差别有限。而且中期开始单场战斗时间就开始变得很长,血量成长比攻防成长快。花时间思考多消几个带来的收益远不如不思考时间省下来多消几次。类似隐秘攻击这样的技能,完全违背游戏初衷,根本就不应该出现。 应该尽量控制数据发展,减少角色数据提升,把提升效果体现到消除上。再消除棋盘上多动动心思,比如改变棋盘形状,增加针对棋盘的技能等等。增强消除过程中的对抗性,再自己多消的前提下同时要给对手下一步使袢子。避免成为拼数据互A这样无聊的过程。
2019年07月10

By  手机用户20149710   

游戏还没玩,正在下,四星期待先。 我就看了眼图片先,老板能不能把面板数字尽量压低些,个人喜欢个位数开始的血量和伤害量。一刀几十万看着眼晕。 这个类型我玩过水平最高的就是《战神的挑战》(原谅我游戏见得少),以前想着有人能给移植到安卓再给汉化就好了,还专门找过,未果。 老板也许知道,也许没听过,强烈建议去了解下,对于构思有帮助哦。能复刻我就满足了。要是能脱胎出更胜的作品就更美了。
2019年01月16

By  zero孤峰   

总的来说,游戏非常不错,连续玩了一天没停下来,真的是有毒,自己摸索着刚到33级。 按照惯例先说优点: 1、个人感觉类似消消乐的战斗模式挺不错,不需要大量的操作同样能给人策略上的快感,只不过和对手共用一个版面略微降低了策略性。 2、游戏自由度非常高,各种技能组合多样。 3、我找了半天都没有发现这游戏充值界面在哪,所以可以说是非常良心了。 ———————下面是扣了一星的原因———————— 其实都是一些小问题或者建议,不怎么影响游戏体验, 1、新手教程只大概解释了战斗模式,但是开始游玩后我甚至都不知道关卡里面是一群怪要打完的,我每次打几个怪就退出,还奇怪等级挺高了为什么没有后续关卡呢……尴尬 2、一些地图场景和界面可以再完善一下,酒馆可以开发更多的功能。 3、游戏难度不高,个人感觉一次冒险中的血量不用每次打怪都重置,如果上一个怪扣的血除非你完成这次冒险否则不会回复这样的设定可以更有挑战性一些。 4、话说为什么进入游戏后我就找不到返回到选择人物界面的按钮了?… 5、人物好漂亮啊……我想在游戏里面弄一个看板娘…… 6、能否添加离线奖励的机制,比如说探险耗时2个小时之类的,上线后自动获取奖励? 一不小心说了好多……主要是游戏真的太好玩了。不知道作者会不会看,这么多建议可能有些烦人,不过像第四条这类的还是希望解决一下。 我给五星了,这个游戏值得五星。
2019年01月05

By  木欧诺   

很棒的游戏,就是进阶路线需要看攻略,新手容易卡在上级,超越1要求比较高会劝退一部分玩家。 职业太多却不容易切换(我都超越7了还没见到重修的书)导致我有很多小号,但因为各种原因练不下去,比如法师技能点的蛋疼,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,我真的心累。 技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。 职业的进阶方向属性可以看论坛,官方有发,虽然我不知道为啥不加在游戏中,我前期不知道,看职业转职极为纠结。 好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度,),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。 最后给点小常识:
2019年01月20

By  帝国灬毁灭   

好怀念啊,一开始还是在两年前玩的,当初最喜欢玩的是1.1.4版本,到了30级就去酒馆疯狂刷执政官任务然后去强级里面找阿赫蒂的化身一个血战反死他^ω^,不过那个版本提升怪的等级只能一遍一遍通关,比较费事。现在这个游戏登陆taptap了,希望更多人知道这个游戏,确实很好玩啊。提点建议,那个执政官给的奖励熔炼符石是不是多了一点啊,20个任务给我出了17个←_←(可能是人品问题),不过熔炼符石确实让我有了赌人品的快感,成功把我合成10次的装备降到7又升到12(非酋的怒吼)。值得玩很长时间的游戏,不说了,我去肝了。\^O^/
2019年01月13

By  L̶a̶t̶e̶r̶.   

炼狱、亡者,这些复活技能真的恶心。怪物有免伤还能接受,有的怪一回合复活五次,真的难受。还有,有时候不知道自己怎么死的😂技能花样真的多,挺好。 总的来说感觉比魔窟那类好些,至少现在我还没玩腻,作者大大加油,看好你!!!
2019年01月20

By  毛毛驴   

好玩啊,各种思路冲击,,后来发现同颜色可以连接,同形状也能连接。。。。 游戏模式很喜欢,就是慢慢摸索着玩出自己的组合,很爽
2019年01月22

By  李小呆   

这游戏应该不止三年吧。。。我1415年左右就在u77上下载过,还加了作者qq。。。现在看到这个还挺惊喜的
2021年03月10

By  寻梦旧街   

看了看,很喜欢官方认真回复而不是敷衍,这一点我很喜欢,游戏不是我喜欢的类型,但不影响我体验游戏,如果没有意外,那就是一直5星。 玩了之后感觉战斗过于冗杂,过于耗费时间
2019年01月17

By  陌璃(一点不萌的萌新)   

非常有创意也非常棒的游戏,可以说秒杀世面上的很多“网游”!感谢作者,同时也期望作者再接再厉,把游戏做得更好! 关于游戏: 首先游戏对于新手已经很友好了,初期不停刷天数接任务很快就能到40级以上,就接任务打下级的下级!别想着合成装备、刷技能之类的,选刺客大师线路,把包裹的三种晶体全部用掉,权限优先开四级第一个,再想着刷技能!各个人物的好感度也需要刷,根据优先度分别是预言、学者和巨拳,其他的角色再慢慢刷就行了!(ps:狂怒、元素、界影根据不同的好感度会给职业和技能)等人物60级开启刺客大师,刷到腐蚀蔓延以后,游戏的过渡期就简单了,装备全部穿体力装,过图不难! 关于内容: 多线分阶的职业和不同的职业特色,让游戏角色可以有更多的发展方向,而全职通用技能,让游戏的技能配合流派有无数种变化(刺客大师,新手最爱,号称降低游戏难度的存在!一样作者别给改了) 稍显乏力的部分是无尽,打到无尽以后开始游戏就缺失了一部分乐趣(无尽10啦,除了肝更高层就没事了) 关于建议: 各个职业的数值,作者是认真的吗?有些职业初期是真的很难受,新手上手度非常低,包括过图感受,希望作者大大能进行部分优化! 再说BUG,游戏玩着是过瘾,但是bug作者大大是不能处理(菜刀流打北风之神必定需要重启,心累!) 然后就是乱七八糟的提议了,角色第八个空格留着干嘛呢?不如出个觉醒技能,增加一个合成觉醒技能的地方,无尽里面打碎片,开启N级升级觉醒技能的需求(肝还要不要了-_-||) 至于各种职业开放觉醒职业呗,六阶或者其他形式,配合无尽里面刷觉醒碎片,一定非常肝……现有的职业可以减少放出来,个别职业开放特定的职业任务,不然几本职业书(一次接满20个执政官任务,别说给的少),啥都能玩了,天花板到顶了! 乱七八糟就这些吧,游戏真的是需要自己体验了才知道好不好玩,但是作者确实用心了,虽然还存在一些问题,但是五分一点不过分! 最后再次感谢作者大大开发出这样优秀的游戏,以上提议如果能采纳就爽死了!
2019年09月15
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