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物质与魔法好玩吗

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By  healer.Yoso   

英雄指引升级,怎么提升战力,适当的英雄搭配指导开点啊,游戏不错,可玩
2022年06月29

By    

上一次测试晚了,玩了没几天就关了,这次在小米商店玩个够,舒服,美滋滋
2022年05月15

By  Rance   

好玩是好玩,但是这游戏好忙啊,无时无刻不在点点点,神经一直紧绷着,感觉可以简化很多操作的。不过依旧潜力巨大,未来可期
2022年07月04

By  晚词   

游戏很上头,玩幻境可以挂机非常方便。 目前只肝到了困难通关,我的配置魅力女王 必备技能:法术吸血+寿命控制+龙击+弹射 其他的酌情选择,最好把加攻速的系列选满,弹射吸血流不被控制就无敌,怕被控制选减少控制时间的 不想给boss放技能最好选变羊,沉默不好用,如果太强建议两个都带上
2022年02月09

By  孤立黑眼圈   

还不小,不过还有很多需要提高的地方,比如点击不是很准确,资源来的太容易了,感觉钱和灵石开局就马上可以稳定住,后面全都花不完
2022年05月16

By  达Ge   

更新进度:普通100层打穿了,困难100层最多打到85 在资源充足且升级路线正确的情况下游玩体验还是Ok的 目前用的幻境,30多级了,刷图就是招套装天使当盾和复活,招影分身,用法术被动砸,一路火花带闪电无脑平推,小兵毛用没有 所以,这游戏的游戏体验完全依赖初始路线的选择,英雄培养错了,干啥都不行,英雄培养对了,啥都能干碎 加一星 以下原评价: 游戏进度方面本人主线打通第三章第一关,说说自己的看法: 一个英雄带兵即时战斗的游戏玩法还是有点创意的,战斗参与感和策略养成方面都还不错,但问题非常多 战斗方面: 部队总是手贱乱开怪,受到不必要的损失或者干脆直接把自己送了 出生点旁边直接有怪上来就打根本一点操作余地没有只能硬拼损失很大 游戏内看不到兵种介绍,召唤佣兵全凭记忆,记不住属性只能乱选,操作界面看不到技能介绍,只有学技能的时候才能看见,记性差玩不了这游戏 那个什么挑战副本,有个打败什么什么怪之后可以获得符石的建筑,召唤出来的怪和玩家镜像与玩家自己召唤出来的可以说天差地别,本来兵强马壮结果召唤出来三个怪直接给随从全干光了,搞人心态? 技能个人感觉强度差别极其巨大,有的很好有的很拉,但可能是游戏理解问题,这方面先搁置 养成方面: 主线只能打一遍,每日玩法次数有限,典型的按天卡进度模式,想提升自己,要么每天耗着,要么氪金,这是滚服洗量游戏老套路了,从个人角度来说,只要一个游戏卡进度逼氪,那无论其他方面做的多好,都是不值得玩的 兵种和英雄很多但资源很有限,路走错了号就废了,我就感觉我号废了,人族兵太拉胯了一点用没有,英雄据说吸血鬼nb但我也没买没养,这样还能玩下去? 还有遗忘技能和洗经验什么的要么成本太高要么损失太大,作为一个玩build的游戏你搁这千方百计阻止玩家研究build?那还玩什么? 再说bug: 可能是测试服容量低,在大厅交任务买东西什么的会卡好久,这是小事,有个大事就是服务器一卡的话,什么都可能会吞,包括但不限于任何兑换用资源和货币,我抽技能的时候有过钻石扣了技能没给,喂英雄吃书有过书吃了等级没升,还有日常任务活跃度我打到一半直接给我清零了,666 总的来说,这游戏潜力还是有的,但玩法还需要打磨,系统还需要优化,bug还需要大修,最重要的是某些策划从滚服洗量游戏带来的喜欢把游戏做成日常打卡软件的恶习必须要改,先给个三星,如果以后这游戏优化到值得一玩再回来改,如果还是这个德行,那我也不降星了就当赏你们的
2022年01月15

By  可可爱爱何宝贝   

玩了有小一周了,挺喜欢这种类型的游戏方式,刚开始不断翻攻略,刷技能,刷装备,真的希望能正式上线。在这里说说一些玩下来的感受,后面会附加对应的一些小建议,仅以个人感觉: 1.翻过跟多攻略,以及大家的评论,兵力好似并没有想象中那么重要或许大家都没有觉得士兵很重要,都是主攻英雄利用英雄来推图,其实很想问问制作者们后期是否会平衡士兵与英雄,让士兵真的有所作用。从目前来看对士兵的提升以及技能貌似帮助并没有想象中的那么强。 2.肉鸽元素最大的乐趣就是不确定性和组合性碰撞带来的化学反应,而在测试阶段,我很好奇的是为什么幻境里的技能组合在玩十几次里面技能重复性有那么高,刚开始以为是没开出技能不会刷出来,但遇到好几个没开出的技能让我否定了这个想法,导致挑选技能最后甚至到8-90层都组合不出。 3.装备系统,这个好想吐槽真的,因为技能组合带来的收益远大于装备属性,所以很多时候大家需要的都是装备赋予的技能而非属性,那装备优势在哪里?多几百点血或是蓝量?还是几十点攻击防御或移速?可能一个极品紫装如果技能不好那收益或许不如白装合适技能来的好,真的,装备是提升英雄属性很重要的一环,因为除了升级英雄和副英雄,只有装备是最能体现出来的增强效果的。 ————————————————————————————— 小建议 1.对应士兵与英雄,有个小建议就是如果可以,通过视频演示让各位玩家看到赋予士兵属性与赋予英雄属性两者各有各的优势,而不是主流一种,这样太缺乏游戏性了。当然如果打算是主英雄的话当我没说哈 2.随机不能影响游戏体验,如月圆之夜的“随机”会在某些关键key牌挑选后尽量会选择相似组合以便玩家有更好的游戏体验。比如前40层技能可以三牌中一牌与现有流派贴合,其余是其他流派,让玩家在前中期能有一定的发育。 3.装备是否可以当成一个突破士兵与英雄的口子呢?比如白装仅有属性加成不会太差,绿装蓝装会附加一条技能,与英雄自身增益有关,紫装,和金装会多一条对部队的技能加成,这样英雄自身和士兵都会有增益才不会让士兵那么尴尬,至于装备属性嘛,各位制作组大佬肯定更专业,我也仅仅抛砖引玉一下自己的想法而已,比如下面↓ 武器(主攻击英雄与士兵副血蓝二选一) 衣服(主防御英雄与士兵副血速二选一) 鞋子(主速度英雄与士兵副攻防二选一) 宝具(主血量英雄与士兵副攻蓝二选一) 大致以上吧,我还会继续玩的,也会继续看大家的攻略的,我更希望看到不同的方式和打发,毕竟太过主流虽然容易过图但没有乐趣在里面还有就是开游戏的雪花❄️屏看的我眼睛疼死,不过我看作者评论说下周会改就不再说了,希望游戏能很快上线!加油!😆
2022年01月22

By  兴趣使然的不重名玩家   

游戏更新后增加了很多东西,很耐玩也更有意思了,尤其有技能羁绊,玩法多了不少。整体框架已经很优秀了,细节方面还需要再打磨一下。 提一些建议: 1.增加一下图里的怪物详细情报或者战斗记录。有时候打不动,有时候被秒,给个记录让死个明白,也知道怎么调整,不至于卡关卡死。 2.幻境跳层,根据跳过的层数随机给一些随性技能自择啥的奖励。虽然可以跳层,但是没那个属性和技能,高层进去秒跪啊,每次从1打不是不行,但是太费时间了。另外装备和资源的掉落概率不知道跟层级是不是有关系,如果有最好也标明一下,让玩家选择效率最高的层开始。 3.无尽守护增加下自动,要不然推图太累了,来回操作跑。 4.英雄洗练那个UI或者名字改改,真的还以为洗练增加属性呢,结果是重置。希望后面除去重置经验,用的进阶石头啥的资源也能重置。要不然试错成本有点太高。
2022年01月16

By  阿阿阿默〃   

玩了一天来评论一下,目前卡在2-6过不去,这是要去刷图刷资源提升等级才行了吧。 肉鸽玩法还可以,我是用模拟器玩的没闪退过,大屏看着也爽。 也没广告,玩起来还是可以的,就是后期一直刷的话感觉有点单调。 目前有2个小缺点提一下, 1,音效选项是背景乐+音效一体的,建议还是分开吧,不然大部分玩家都只想关闭背景乐打开打击音效的。 2,关闭的操作方式有点变扭,返回在左上角,小窗口关闭在右上角,有时候真的习惯就左上角,结果又找到右上角的关闭才行,很多次了真的,这交互有点反人类,建议统一左上角关闭与返回吧。
2021年10月16

By  浪客   

玩法挺好玩的,很上头,缺点第一个是优化不怎么好,手机剧热,其次关卡设计有丶问题,新手操作失误一下就卡关卡到死,只能删号重来。其他都挺好的,希望越做越好吧 ————————————————————————————— 第一次评价是4顆星,现在是2顆,玩了四天,每天都有6个小时以上 这游戏平衡性极差,关卡与角色不平衡,角色之间也不平衡 全游16个英雄实际只有一个能从头到尾打通关,其他英雄都有缺陷 羁绊做了很多,实际上也只有屠龙者一个能用,其他羁绊不如散搭 文案相当垃圾,都不用找一个职业文案,随便找一个游戏宅写的都比他精准, 资源少得可怜,哪怕是内测,居然也会卡等级,就测试一个月,但按他这个经验进度发放,一个月16个英雄能升满一个就不错了,而且文案的失败还会误导新手浪费很多很多资源 给2星不是因为他值2星,而是一星不计入评价 听说游戏四测了,这完全不像四测的水准,一测二测还差不多
2022年01月15

By  Tap越来越辣鸡了   

1.16更 测了好几次了,也算是老人了,看着这个游戏一点一滴的变化,慢慢的成长,心情还怪复杂的,希望越来越好… 8.9再更一下 千万别等太久啊…隔壁某游戏我等了一年半已经不想等了…游戏界面长啥样我都忘了…做着做着就去弄PC了让手游玩家怎么活www 爱你哦 8.9更新 话说踩我的是几个意思…难不成以为我是水军… 说实在的,我对游戏是真的挑剔…就很少会给到5星。大概也和我没玩儿过这个类型的游戏有关系。我也很少会加游戏群然后和群友一起讨论游戏之类的。 因为已经知道了周三停测关闭服务器,我现在就已经不敢进游戏了,我怕我刷着正开心然后…心态会崩的… 然后来更新一下意见。 1.求求公测买断制吧,怕被破解大不了贵一点儿把防护系统做的好点,只要你有可玩性谁也不差几十块钱…不要氪金,不要广告…要么做成可肝可氪,而不是不氪玩不了。(几十块钱虽然不差,但是几百块钱我宁可给我家猫买猫粮。) 2.个人觉着现在小兵没啥大用处,34黑法已经可以单刷4-5了,(看技能而且看脸,脸黑的时候还是过不了)4-6暂时还不行…可以把小兵和英雄结合一下,平均一下。 3.因为没有体验过别的英雄我还是着重说黑法。(这条和上条差不多…)比如黑法的30级技能,可以设置成召唤的小兵和本身有的小兵是同等级的,现在大概是和英雄的法强挂钩。这样召唤了一群1级小兵也没什么用…就不会出现不点小兵的问题了。(讲真的,我除了开始玩儿的时候升级小兵,后面只把小兵解锁了都没升过级。因为小兵真的没用。) 4.感觉英雄加点的机制有些怪,或许可以考虑一下升级加点。不然只能加5次点就感觉不够用。 5.虽然没有体验过别的英雄,但是因为加了群也会一起讨论,感觉英雄也不是很平均,可以把个别英雄加强一下…但是别削黑法!!黑法yyds!!!我爱黑法!!!!! 6.最后还是祝愿这个游戏越来越好,早日下测哦!我在这儿等着你回来~ 以下原评 首先吐槽这个游戏时长就离谱。 黑法可太爽了!没资源补兵就黑法单刷,有个强力的群攻技能基本上就没有小兵的事儿了,后来我就根本不补兵了,我一个人就是一个军团哈哈哈哈 另外希望可以出一个小兵资源返回,(虽然是删测)明明用不到的小兵被我点了起来我还怪心疼资源的… 然后改进一下小兵会卡位这个情况吧?我但凡有小兵都要绕着跑,不然他们就不跟我过来…太难了… 等黑法30级了我再体验一下吸血鬼,养个英雄其实还挺费钱的。 成就系统多设置几个阶段吧?一个都没完成过就离谱,好歹给玩家点成就感。但凡换个我不那么喜欢的游戏就冲这个成就系统我就要关闭卸载一条龙了… 暂时想不到别的,祝越来越好!啥时候出不删档测试啊!想玩!
2021年08月04

By  旺旺   

可以可以,这个游戏好玩,就是关卡时间太短了,还有就是人物都是女性,还很难分辨谁是谁,看的眼花😇
2022年07月10

By  Gh.大王   

冲着Roguelike这个标签来的朋友可以走了,在我看来,这游戏一点都不Roguelike,又是升级建筑,又是囤积资源,又是招兵,又是升级强化养成英雄,然后再配合上一点点完全不影响通关的随机选项就自称Roguelike游戏了,没错,就是通关,把一个Boss地图的内容拆分成十几份,一个精英怪当Boss,打一次又一次,核心玩法就是养成加推图这种过时老套路,不过值得肯定的是抛开那些养成玩法玩法,把所有关卡串起来的话,这确实是一个Roguelike游戏的雏形,英雄,技能,都设计得不错,还能看到有种族和职业这种自走棋元素,只能说养成加推图游戏不是肝就是氪的游戏确实比单纯点的Roguelike多周目通关游戏赚钱
2021年08月08

By  安兹·乌尔·恭   

弃坑了,垃圾游戏, bug满天飞,谁强就砍谁 成长慢的一批,估计删档那天你的科技线都练不出来 然而早两天入坑的玩家已经用暂离bug反复刷出好几个70级英雄和满九级兵种了 日常收益产出太低,体验很差 想肝都没地方肝,每日上限太低。 想刷东西都没得地方刷 时间精力投入产出太低 两部手机一起玩的,刷了一个通宵才49级英雄,bug修复后感觉70级遥遥无期,更别说体验其他英雄,兵种,套路了。 要么做成买断让人慢慢养成 要么体验删档就加大产出 你都不行那我就告辞了 不是游戏问题是我的问题 别杠,杠就是你对😁
2022年01月18

By  小法   

怎么说呢,游戏很不错,但是里面英雄的强度差距感觉有点大,有一些感觉都没大用(每个都进行了浅体验),不过福利是真的不错,花了三天时间已经快全部建筑满级了,不希望是删档测试,主要是懒得再肝,肝一个角色还是挺费时间的 希望能把兵种的强度加强点,别当炮灰了,自己家养的跟召唤的根本不能比(惨惨),会经常出现新手(指自己)练号然后废弃,因为主练兵种可有可无... 剩下倒是没什么可说了,把那个可以压倒建筑的改成靠近就消失吧,不然有时候会卡在那边一会才能过去,玩法里面的那个可以把劵搞多点嘛,不够用!
2021年10月27

By  migi ken   

目前刚刚打到第三章 感觉游戏还不错,看了攻略第一个买的吸血鬼 目前推图也还算勉勉强强 目前也没看到氪金,就纯肝,可惜没有自动档,不然还能挂机打宝石 游戏内签到什么的送的宝石也挺多,规划好感觉也还是基本上够用 不知道写啥了。第一次写评价,主要是给的太多了(
2021年10月20

By  黑兔   

4星观望,目前来说体验还是比较不错的,另外刚进去的玩家建议用金币先买技能点。等到10级再用钻石买进阶材料,不然会卡钻石像我这样过来评论混钻石,言归正传,目前来说就我当前的进度来说,感觉低等级的小兵升阶完全没啥必要平白增加肝度。而且任务系统推进方面真的是差劲。怎么还有任务强行让你花费一些无用资源强化低阶小兵呢?不强化他就卡在那,不动弹,无法理解。希望后续能优化下。
2021年10月17

By  灰灰你别跑   

不错的游戏,脱离了现在主流的自动化带兵打仗拼氪金,有很强的微操,英雄通过装备搭配技能可实现狂刷法系,吸血战士系,兵种增强系。很久没看到这么良心的制作了,开发大大加油。 上面是一测给得评价,二测又来玩,几个月加了不少内容,可玩性大增,希望这次测试久一点😂😂😂多玩一玩。另外祝愿游戏早早公测,难得的好游戏,也害怕商业化过度搞得没法玩了,心情还是复杂,希望游戏越来越好吧,良心游戏,五星必须给。
2021年08月01

By  麦克老狼🐺   

游戏体验感觉有点像英雄无敌,一个英雄带一堆小兵的感觉挺拉轰的。战斗有点像弓箭传说,进范围自动打,手动只需走位即可,也分职业。 核心玩法是策略战斗,上阵英雄玩家可控制,可学习临时技能,小兵自动跟随或设定聚集地。操作的行为策略较好,有站位讲究,放风筝的打法通过设定站位可以实现出来,就像简版的英雄无敌一样,不同的兵种之间有战术配合。 养成内容包括英雄和士兵两大块,养成所需资源没有告知哪里产出,不过以推关的获得来看,应该是关卡内产出。在关卡内可以使用银币临时提升英雄或士兵的属性,也可以在技能神殿学习技能,这几个神殿感觉与英雄无敌神似,我一下子就会玩了。银币的数量有限,关卡内的养成内容不够都选,有一些选择策略在其中,可进行研究。 问题&建议: 1、资源的产出途径不清楚,建议有个界面能告知,或者关卡选择界面展示产出列表。 2、英雄的装备对比易用性不是很好,左边的窗口不会自动关,每次都要再点一下左边的窗口。 3、地图摆怪挺随性的,有的感觉还不错有的扎堆,地图其他地方有很大的空白,没什么意义,建议再规划一下怪物站位。(编辑器拿来,我给你摆😝) 4、兵营里面二号位和三号位什么时候开不知道,很多界面缺少这种提示性信息。 5、补兵的规则是什么不清楚,为何我补了一个一级兵,少了10点征兵值? 6、关卡之间缺乏变化,每个关卡的战斗体验都差不多,玩多了就厌倦了。 7、可以隔着障碍物拉怪,还能打死,果然物理阻挡挡不住NPC啊。建议换个摆怪位置。
2021年08月08

By  亦莘   

闪退啊闪退!!!进去每打一关结算完就闪退,我打了五关,闪退了五次。我真的是麻了 优化一下吧 我手机里下了4面的游戏也没有其他游戏像你这个游戏一样闪退啊 王者平安京崩三天刀炉石原神啥都玩的起来应该不是我手机差闪退 我手机是iQOOz1x
2021年08月06

By  猪猪   

很不错的一个游戏,画工比较精美,玩法也很新颖,细节刻画的很好,比如兵种升级后酷酷的形象让人眼前一亮,适合养成和休闲,但也存在一些问题。 英雄强度并不平衡,吸血鬼有些超模了,不带任何兵种都可以平推地图; 兽人火枪手的噪音实在太大,聚在一起的声音让人头疼; 制作材料没有来源提示,希望可以优化一下; 装备分解的一星二星分类不是很明白,即使全选也没能分解掉白色装备,还是得手点; 士兵数量一多很容易拥挤,造成一部分士兵边缘化不打输出甚至直接卡顿; 进入地图打开装备界面,装备的分级颜色不明显,而且不能查看英雄的具体数值。 其他的一些小问题可以克服,希望有关游戏内的玩法和机制问题可以提早优化一下。 总得来说游戏还是令人满意的,期待早日上线。
2021年08月04

By  冬夜   

刷着刷着才发现,经验没有装备材料也没有,醉了,别人肝点比其他人厉害不是应该吗,为啥这样设置呢,干脆再弄个体力机制吧,bug也一堆,英雄弱的一大堆,剧情打不过,天天只能打幻境,现在幻境还不能重复刷材料,打毛线啊
2022年01月22

By  我的内心毫无波动   

游戏还是很有意思的,就是挂机收资源方面,反正打造也需要大量的铁,不如把挂机收益从100改到1000,现在下线10小时,上线一看仓库角落都没满,没有那种眼前一亮的感觉,我不知道说的你懂不懂,就是那种仓库满了,眼前一亮的那种,这样不需要掉铁木的副本,玩家更有精力去刷其他的锻造和士兵材料。
2022年01月21

By  在下班某人   

游戏挺好的,个人感觉有点小问题,就是释放技能的时候你要放完一个快速点另一个他只能放在你脚底下或者其他地方,反正就拖动不了释放位置,这一点说实话挺难受的就对我来讲,刚更新完不清楚改没改,改了的话那我之后再改评论
2022年01月20

By  我不在   

晕死。。评价真不是买的水军?劣质得一塌糊涂的游戏,建模跟15年左右玩的几十兆的单机差不多
2022年01月14
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