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绿洲好玩吗

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By  User320369796   

挺不错的,意义也很好。 说一下建议,沙尘暴的时候不应只是前排承伤,不然太容易了,直接全种骆驼刺很容易赢了,而治沙肯定不能这么就算完成了。骆驼刺明显太矮,起不到太大的挡沙的作用可以加个逐级较低风沙伤害,骆驼刺降低最少,大的树降低最多。 通关后不能继续种树了,希望可以在通关过后看完资料后继续种,而资料可以加一个按钮随时看。 城市最好也不要掉血太快,毕竟人是住在房子里的,而且也不是古代了,环境太过恶劣,人们可能几年十几年甚至更长才会完全搬离这里。正好与前面的风沙不能只对最外格造成伤害对应,这样可以城市坚持的久一些。而城市可以设置成风沙伤害只要小于某一值就可以不掉血。
2022年11月02

By    

这个游戏的公益性是非常OK的,玩这个也稍微花了点脑子。如果不会玩的话按我这个一点点来,如下图所示,可以先用草方块把城市周围先保护起来,等下个月资金到了就可以种骆驼刺了,再按照图片的那种形式一点点补种上去。但值得注意的事是,我也不小心翻车过,比如大旱让降水量大大减少,所以耗水量和降水量接近是很危险的,如果要达成一个纪念意义可以留一个小方块,周围都是草方块,记得及时补种就好,后面两种植物需水量都比较大,所以慢慢来就好。可玩性是有的,也比较新颖(至少我没怎么见过这类的),画面虽然没有那么精细,但也不是粗制滥造的,所以都能看懂且理解
2023年07月15

By  一个游戏下八遍   

很有意义的一个游戏,感觉很适合植入支付宝蚂蚁森林。感想:种树不能快也不能慢,中途第十年遇到一次大旱,然后所有的植被都死了,好像一下就体会到了种树人的艰辛。其他游戏如果一瞬间从头再来,我是接受不了的,但是这个游戏不一样,这个难题不单单是游戏制作人出给我们的,还是大自然出给人类的。改进:1、对于植物的介绍太少了,还很想知道植物的生长时间和对水的影响。2、刚开始摸索死了好几次,如果能看自己之前的记录,还挺有意义的。
2023年07月18

By  麦克老狼🐺   

游戏内容并不多,确实是个小游戏。规则很简单,点击操作,尽量扩大绿洲城市面积,并且有持续的沙漠侵袭,能抵抗多久要看操作策略和对时间差的掌握。体验层比较凌乱,在各种读条消耗中获取生机并不容易,而且在初玩情况下体验不理想,可能要挂掉几次之后才能摸到一些门路。没有养成内容,美术品质也比较简陋,一看就是个人作品,这种极简的风格却不影响规则的表达和理解,虽然新手全靠文字说明,但理解成本并不高。问题和建议:1-还没搞明白怎么玩,在看植物说明的时候城市就被吞噬了,没有告知游戏是即时进行的。可以考虑在出现植物说明的时候加入游戏暂停。2-遇到沙尘暴基本上是无法抗过去的,需要看广告,这就有点感受到恶意了,广告点不是很友好。3-土地沙化的过程有点快,看起来随着年份增加而沙化过程加剧,但是表现上很难感知到,体验也不是循序渐进,而是一直处于高压状态,可能要调整底层逻辑。
2023年03月30

By  User427999179   

很值得一玩的游戏花了三十年才把胡杨林种满,期间因为耗水量和降水量留的差值太大,大旱把所有的植物毁于一旦。瞬间就感到了治沙的不易。在游戏里还能把新种的高耗水植物铲了,到现实中就是所有心血毁于一旦...也不多说了,向治沙英雄致敬!
2023年03月25

By  句号   

超赞的一款游戏,期待作者其他作品~ 确实有很多反思,不是强输给你的,你在玩的时候就能有所感悟。一开始没注意到耗水和降水,干旱来的时候我的骆驼刺惨遭牺牲T^T 防风固沙植树造林这件事儿很迫切,还有就是没有战略就会面临钱不够 (ᇂ_ᇂ|||) 但是!再开始的手忙脚乱之后我成功造了一片胡杨林╰(*´︶`*)╯
2023年01月01

By  阿雷斯   

如果把它做成一个随机性更强的平面游戏或是更好,更大的地图,更大的随机性,再加城市的成长什么的,还伴随着一些负面的一些环境影响
2023年07月23

By  猪啵啵-   

教程不是很容易懂,上手玩一下就明白了。游戏过程中要时刻注意耗水量。草方格种上骆驼刺后要在外面再种上草方格固沙,不然会掉血量。教程要一直翻页才能关闭这点不太好。治沙不易,一不小心就可能失败,时间成本金钱成本都搭进去了。让我们联想到现实的治沙。辛苦了!真的有升起在植树节想要种一棵树的想法呢。
2023年02月10

By  龙渊阁落花   

很有意思的小游戏……其实你只要愿意看广告,十几分钟就结束了。但感觉很不错。
2023年07月21

By  有你   

简简单单,明明白白,结尾处几张图片属实感人。本以为会有好多关卡的那种小游戏,然后发现这一关花了我两个小时,结束时看到那些图片,明白了,没有下一关了,我一个人吹着空调在手机上点点点的两个小时是无数人太阳底下勤勤恳恳的几十年才换来的。平时开开心心的吹🐮🍺说中国治沙怎么怎么厉害,却从没认真想过那是多少人的努力。 总结,游戏恰到好处。不是因为题材的盲目吹捧,两个小时不到的时间恰到好处,既没有陷入快节奏的通关刷分,也没有流程过长导致过于疲劳。游戏逻辑简单,属于有没有脑子都能通,老少咸宜。又没有过于简单,再怎么熟练,也得几十分钟才能完成,而且那种简单重复的操作,折磨我的同时,也让我不由联想,现实中治沙的那些人是不是也像我一样,既想尽快种树快点结束这煎熬,又明明白白的知道冒进必输,两难中艰难等待着。我等待的是几十秒的绿色条条儿,他们等待着的是一年又一年,一棵又一棵活了,或死了的树苗。正当你摸透了玩法,胡思乱想,然后快要受不了这无聊的等待时,差不多,游戏结束了。看着结尾那些话那些图,突然又不觉得等的那几分钟有多么无聊了。 然后说说缺点,不赚钱啊。😈两个小时的游戏简直毫无赚钱的空间,看着下面支持作者的选项,我还以为要捐款呢,点进去一看,广告😑。 真想搞,可以搞点剧情的玩法嘛,治沙的故事那么多的,一个故事,一个DLC,参考“勇敢的心”可以卖一些钱吧。简简单单的一些小游戏玩法和操作,配上一些简简单单的贴图,加上一些感人的故事,大有文章。🙊照着“勇敢的心”抄狠一点,治沙=一战,各种树苗=主角团,轰炸=沙暴,遇见敌人扔出一块儿草方格🙊。主线可以欲扬先抑,没见过沙暴的树苗把带它们去沙漠送死的人类视作高高在上,残暴统治着树苗们的贵物,然后在沙漠里冒险,不断的见证死亡,见证牺牲,见识到什么是沙暴,然后一点点成长成熟,逐渐理解为什么要来沙漠“送死”,在不知道多少同类的尸体上长成长大,变成挡在沙暴面前的第一排树,可能它下一秒就会死,但那一刻,它和千千万万死在沙漠里的站在一起🙃要不是我太懒了,我都想写成个短小说🙃 最后,铁锹凭什么不用科普!!!铁锹 [tiě qiāo] 铁锹是一种农具可以用于耕地,铲土;其长柄多有木制,头是铁的,还可军用。常用的铁锹分类有尖头铁锹、方头铁锹。🙄🙄🙄🙄
2022年06月02

By  杍霁   

游戏最开始感觉有点难,甚至不知道点哪里,但尝试两次基本就可以试出该怎么稳步发展了。游戏本身体量不大,只有一关,新手指导可以稍微多一些水量消耗或者增加的数值提示,但没有也不影响,可以增加对游戏的探索感。同时这种一步一步的探索,一蹴而就的失败,扣扣搜搜的资金,在我看来让这个游戏真实度更高了😺另.不喜欢带着游戏bgm玩星人狂喜以及,游戏可以升级了不同地图啊,不同植物之类的🙈
2023年01月26

By  某灵山   

没人么
2021年03月08

By  Scarborough   

good
2022年02月22

By  A-passer-by   

玩着挺休闲,不错
2022年02月22

By  User116947899   

确实不错,一开始不太明白,后来玩着玩着就发现了游戏的玩法,总体来说很有启发性的游戏
2022年02月21

By  ༄素某࿐ེ   

题材不错鼓励鼓励 像我这种刚开始不会玩的人可以重点关注一下降水量,耗水量不能超过降水量。
2022年02月16

By  宠物小兄弟   

挺好的,立意也挺好以现实为背景治理沙漠。
2022年02月14

By  ㄧ ㄧㄤ ㄑㄧㄢ ㄒㄧ   

真没意思
2022年02月11

By  User120621833   

不错 操作简单,易上手,游戏性还行,有教育意义。
2022年02月10

By  花致   

好玩
2022年02月08

By  黎#   

我就想问问怎么应对沙尘暴,游戏体验极差,游戏还是挺好的,就是体验不太好,在线求攻略沙尘暴怎么解决,沙尘暴一来就没了
2022年02月07

By  。。   

没啥可说的
2022年02月06

By  金狗   

三十九年39年全杨树无广告通关这次通关还是用了bug改善土地建议慢掉血我就是利用了改善土地不掉血这个bug就直接等不过有图片待会儿在论坛上发还有如果是你重新种的骆驼草然后你立刻给他铲了之后沙漠重新出现所以我是基本靠梭梭树和杨树苟过去的
2022年01月22

By  16度盖棉被   

玩不太明白,游戏里的引导太少了
2022年01月13

By  Crusader Chen   

立意不错,但是内容太少,而且数值明显有问题,一颗胡杨长成的时间都快赶上骆驼刺通关了,在这么小的地图里丝毫感受不到高阶树种的意义
2022年01月10
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