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失落四境好玩吗

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By  剑法   

从开测到第二天断断续续玩了会,说下感受。1.画风。画风很喜欢,立绘也可以2.走路寻路。过于难受,要么直接点目的地,要么把摇杆移动弄得顺滑一些,总会被卡住就影响心情,容易弃坑,任务没做几个全花在走路上了,新人入坑不先得把刚开始的体验做好阿3.战斗。优劣参半。战斗模式很新颖,但是一开始就很多角色搞随机,很多怪靠随机根本打不过,但后面养高了发现搭配还挺足的。4.剧情。一开始就抛出很多东西,还是那句话,循序渐进吧,毕竟我不是剧情党先说这么多,等你游优化,到时再说吧。
2023年03月10

By  清烟雾雨游渔   

一分给美术,一分给玩法,一分给策划,一分给运营, 一分给半价,五星待定。玩了几天大概有点感想,游戏整体上不错,但优化部分也很多。因为是测试所以大部分剧情skip了,开头剧情有点难懂,名词过多,之后大地图探索的剧情还不错,也很有意思,但是大地图还需要进一步优化。游戏玩法属于越玩越有意思的类型,肉鸽玩法里面搭配很有趣,但是引导做的并不太好,战斗统计上bug也很多,基本上挂了buff和debuff但是不知道挂了什么,而且随机性有点高,越级挑战能打但需要sl。虽然没有扫荡但有三倍,不过还是要挂着。怪物同屏一多卡顿严重,还需要进一步优化。因为随机性的问题PVP不好玩,而且限定开放时间+新手任务要打PVP很烦。梦境战场机制一般。钓鱼有点难,而且鱼没什么用。卡面美术不错,风格相对多但又比较统一,不过部分卡稍微简陋了一些。肉鸽玩法相当有趣。ui非常简陋而且有点莫名其妙,操作麻烦。整体上非常期待,游戏性不错,看得出制作组的用心,希望后续越来越好!
2023年03月10

By  造梦者.   

没有玩过类似的游戏,感觉很新鲜。立绘风格绝美,我直接舔(×)很需要啊我真的很需要一份攻略,养什么完全没有方向全凭感觉和xp。然后就是希望可以出一个材料跳转,就是可以直接在角色那边看到差什么然后跳转过去打,然后打满了也来个提示,不然切来切去很麻烦()顺便放两张自己超喜欢的图!
2023年04月20

By  老夯   

雷霆游戏,印象中玩得时间最长的就是《不思议迷宫》,带着各种机制的冈布奥,各种让人看了会心一笑的造型,肉鸽度拉满却只需要手指点点点的迷宫,让我一度沉迷很久。之后雷霆也有许多游戏,大部分都浅尝即止。肉鸽很好玩,无数的随机性让游戏充满新鲜感,但是也很肝。回到正题,失落四境看似一个RPG游戏,有剧情,有成长,甚至还有线索推理环节…主角是一个工具人,莫名其妙的就被赋予了操控星灵的能力,为某个组织所用。战斗系统很简单,一个星轨轮盘上有9个星灵,通过灵感充能(类似于行动条)随机召唤星灵(分为武器灵,让主角装备武器,触发不同特效,法术灵,直接释放不同功能的技能,召唤灵,在地图上召唤各种不同生物,既能挡刀挡枪,还能提供各种特效)触发其主动技和被动技,加上缠结系统(星灵技能触发时的额外效果,如必定首次触发,根据位置触发,重复触发,增强伤害/治疗效果等),共振系统(强化缠结,移除星灵,额外缠结,指定不同类型星灵等),击败敌人获得胜利。在养成方面其实还好,基本就是星灵等级,觉醒(等级上限突破),技能等级,和升阶(同名星灵升星,或者用某游的说法好像叫命座?)。基本都是数值上的增加,所以抽出一个星灵基本也相当于完全体了。画面有些国风,音乐也有些特色,剧情也很好玩,在星灵铺满星轨,练度过得去的情况下,难度也不算高。本来是打算好好体验下去的,结果随着等级的开放,越来越多的内容出现了。按目前我第一个区域剧情都没怎么推的情况下(界面显示为洛岚14%),大概总结下来,出现的模式就有1.弥识海(竞技场),2.永夏高塔(爬塔),3.秘境(养成副本),4.还有巧流锁和塑梦战场2个肉鸽内容。首先,巧流锁就很练度无关,初始阵容一样,开放所有缠结和共振(剧情流程中需要升级点天赋树解放),随着进程的加深,不断扩充阵容获取buff组合,不断推图,直到推不动的时候就结算,根据深度获得等级叠加奖励。其次塑梦战场就是利用现有的阵容和练度进行另一种肉鸽爬塔,敌人等级不断提高,每场战斗随机获得buff和debuff,可以用爬塔获得资源进行buff增加或debuff减少…毫不夸张的说,就巧流锁模式让我足足晚了一个晚上没有推进任何剧情。游戏中有体力的设定,剧情战斗耗不耗费体力已经不记得了,高塔和秘境是需要体力刷的,但肉鸽内容是不需要耗费体力的,所以我一个晚上在玩巧流锁,通过不断变换阵容,缠结,共振,来希望多走一步,多获得一些奖励。可能我有点本末倒置,但是这个肉鸽上头的程度让我无法认真享受剧情和主线的内容。所以在一个晚上上头推肉鸽后,我终于总结出来,如果我先冲7日任务,和其他新手活动,接下来好好的推主线,在富余时间再玩肉鸽模式和其他模式,这样就完美了!但是我的时间也没了!于是先不管游戏最终氪度如何,就算没有一堆SSR角色也能利用现有星灵和缠结,共振打造一个不错的阵容,但如此沉浸,时间还是没了…回想当时不思议迷宫,也是如此,有趣,沉浸,但长此以往肝不动。只能祝游戏发扬特色,越做越好,有爱有肝的玩家玩得开心。
2023年04月26

By  User110974908   

最想要的就是自动寻路,自己走路还是竖屏太难受了(不明白为什么要竖屏,横屏移动不是更舒服吗?)其次,设立的抽卡不觉得和轮盘战斗很矛盾吗?抽卡机制就是高稀有度卡高战力,但是轮盘随机导致战斗上下限差的离谱,已经能预想到后期各种凹几率过关了,战斗体验极差。最后夸一下音乐美术吧,画风可以接受,能更可爱点就好了。极其舒缓放松的音乐配合极其血压的战斗,希望能平衡一下战斗难度吧,不然公测就是紫轮盘碰金轮盘,氪佬的游戏
2023年04月18

By  这里是一只债   

文案风格我好喜欢!!!有一种说不出的诡异又舒爽的感觉感觉可以优化的地方:玩法比较特别,最开始的战斗指引看得我迷迷糊糊的,走地图有点卡脚,任务点位置指引有点不太清晰,经常找不到,但这些都是小问题,公测改好一点就好啦我好爱大胡这个美术风格,多出啊多出!
2023年04月19

By  你猜   

已经测试了一段时间了,简单写一下体感!1.剧情体验上像手机上的端游,有一定程度的跑图内容,同样的东西给不同的npc出示会有不同的反应这一点很喜欢,但是路真的太窄了,很难走,希望优化。指路希望明确到npc位置,不然在大地图上找个人也得绕几圈。2.玩法多样化,有普通的pve打材料和pvp排位,也有巧流锁这样的roguelike爬塔,可以在没抽到角色的情况下也对卡牌强度有一定程度的了解,尝试更多的组合。3.有钓鱼!因为我喜欢钓鱼所以单独提下,感觉制作组也挺重视这个玩法的,有在不断优化手感,总体来说就是左右划拉摇杆控制浮标,但是还蛮好玩的,鱼钓上来可以做饭恢复体力,希望后面可以有更多鱼的品种,也可以出个钓鱼成就系统什么的。4.现在来看世界观里的货币应该就只有月石一种,走剧情和抽卡都是用月石,结构比较简单,没有剧情和抽卡货币分开,我还蛮喜欢这种的,但是感觉有时候走剧情有点不太舍得花。5.剧情方面一开始感觉写得有点让人看不懂,差点以为和死亡爱丽丝一样做谜语人,但看到后面重放pv的时候感觉就看懂一部分了。故事写得还是不错的,类似于scp和克苏鲁的叙事风格也很喜欢,但一开始谜语太多可能会有点劝退。6.战斗系统是轮盘随机,轮盘和角色都有不同都技能可以替换,还有附加效果可以添加,上手的时候觉得有点莫名其妙,现在觉得可玩性还是挺高的,放自动也没什么问题,不过战斗还是会要看脸。7.立绘真的很优越,很喜欢这种风格。看白戎有l2d,别的角色后面应该也会做吧,虽然看目前的l2d也就是普通的会动程度。时零白毛金瞳真的狂戳xp,为了时零也得给个五星!
2023年02月16

By  Good猫尼   

战斗系统为转盘,星灵分为召唤灵(顾名思义),武器灵(更换主角武器,武器效果不同,如法杖攻击数次后可以转移位置),法术灵(还包含奶)。用各种星灵构建自己的转盘,然后战斗的时候看脸()抛开转盘,战斗本身就是小人(主角)自动打怪,这个玩法主要的技术含量体现在build,要调整各种需要的灵的比例来保证战斗时的续航和输出跟得上。本次测试开荒跑图很难受,转轴不好用,动不动就卡位然后就是剧情了,说实话我感觉剧情真是一亮点以下主要为游戏内文本摘抄,含有剧透黑色,黑色,黑色脚下的海,天上的海,淹没的海惊叫是无声的,崩溃是无声的,捂住口鼻的死亡是无声的找到燕鳐,就可以见到阿娘了,那个叫阿饱的孩子这样告诉我。燕鳐……这里已经很多年没有燕鳐了,这样吧,我们去找卜师算一卦“算卦,无论吉凶祸福,算的是未来,而不用算的卦……只有过去了。”是啊,早已逝去的人……“可现在做这些有意义吗?毕竟阿饱的母亲已经……”“注定的结局就没有见证的意义吗?”' 你……能对死去的人那么说吗……'“要三套潜水服。这是他的故事,只有他不能缺席”燕鳐……这就是燕鳐吗“其实阿饱知道阿娘不在了,但是阿饱很想阿娘。”这是一个善意的谎言,是大人对孩子的,也是孩子对大人的。很期待旅人之后的故事
2023年02月10

By  奇妙小小龙   

美工和剧情方面都很不错,玩法也很有新意,除了老问题地图卡脚以外,方位指示不是很明确,容易让人绕圈子;还有刷资源的关卡就算没有扫荡,至少来个倍速吧,毕竟是重复性的刷刷刷关卡,每次都要打很久,即使有三倍收入也有些难受打完永夏高塔的剧情,真是让人唏嘘啊,剧情很优秀,很值得一看,还是希望这个游戏能越做越好的
2023年03月10

By  乱心衍   

说一下我自己的感受吧:测试了三次,每一次都在变化,最喜欢的是他的立绘,每一张都可以当壁纸,游戏角色也并不是金色就比蓝色的强,合理的搭配再有适当的运气,低战也能赢,当然游戏也有不完善的地方,比如战斗时间过长,地图卡脚,钓鱼折磨等等,相信会越来越好,最后来一个婴晷镇楼
2023年03月10

By  自然の風   

真的很喜欢!!被美工吸引进来又被剧情打动,我平时挺忙的但完全没有想跳剧情(太戳我了玩法也挺新颖的,但轮盘有时候会卡手,而且我手气不好(非死了)(哭)个人觉得虽然剧情人物的塑造很丰满,但玩家拥有的角色的塑造还是有点少,都只在角色详细里才有故事(除了活动的雾窥和望因,其他角色真的没什么存在感啊)关于地图还是多加点指引吧,第一次去柳水巷时是真的不知道要点回主城开小地图,是自己一点点跑的(இдஇ; )最后希望越做越好吧(还有就是能不能加个抽卡记录毕竟八十抽保底,我真的不知道自己抽了多少)
2023年03月10

By  李三思   

还是有较强的自由度,画面风格立绘很喜欢,游戏的机制也很新鲜。可惜行走要控制的滑轮不太丝滑,道路不够宽阔人物也很容易卡住,资源获取难度还是稍微有些难搞的,剧情有很大的可能性卡在某个阶段,不过是正常情况要去刷资源。资源获取量也比较少,打一次就升级几级。不过可玩性很高
2023年03月10

By  Star   

兔啊,今年能上吗
2021年08月23

By  大嘎   

来了来了
2021年03月29

By  跟着小心走吧   

三星观望
2021年06月04

By  User330087366   

一个大头卡通游戏,分还这么高
2021年04月27

By  凯尔希   

稍微提一下个人审美,要么头小点,要么腿和身体都短点,现在看着不萌也不帅的......有点不上不下
2021年04月28

By  枫尘丶不红   

这个画风我喜欢,期待一下
2021年05月05

By  花心不花🌸   

什么时候可以玩啊
2021年06月03

By  Finder   

5星观望一下 对了,我粗略的看了一下……没看出来是个什么类型什么玩法的游戏…… 我果然还是见的游戏太少了?
2021年05月25

By  QQ用户5209598   

看着还行哦,不像某些游戏没有日式角色就不能玩似的
2021年05月25

By  手机用户35040762   

5星观望,名字看着有尝试的动力,不知道是单机还是网游
2021年05月25

By  ☬༺❦ Taurus❄墨烟 ☣   

来次测试吧,求求了!!
2021年07月03

By  半价   

有任务引导被卡住的小伙伴 反复重启游戏大概两次 新手引导会自动消失 抱歉带来麻烦了! 下载不了也是有BUG,正在修复,接下来会推送!
2023年02月09

By  夜夜夜夜   

雷霆啊,先一星再说
2023年01月06
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