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我的化石博物馆好玩吗

为您提供「我的化石博物馆」用户评价,我的化石博物馆怎么样、App下载等信息。
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By  百香果双响炮   

玩了几分钟就把这游戏搞明白了,玩家开着恐龙化石博物馆,但是博物馆里没有化石,只能靠挖,每次挖都要一百块,挖的方式是给一片小格子,点一次可以看到格子下有没有化石,只能点十次,每次挖最多能挖到两块化石,大概是恐龙的百分之十。博物馆里的化石多了就会有旅客进来观光给钱,得到的钱又拿去挖化石,如此循环。 游戏很简单,像素画风简单可爱,不过也有缺点,就是挖了几块化石之后会强制看广告。。而且我感觉博物馆太小了,能挖的恐龙不多啊… 二次更新: 第一次看的人那么多,评论的人也挺多的,然后游戏我玩了也有一会了,决定补充说明一下,游戏是好游戏我还是推荐你们玩的,广告的话可以选择关网就没有了,直接看的话大概十秒之后就可以跳过了。上面说的游戏方法没太大毛病,但是挖到后面会越来越难,比如说挖一次需要的费用越来越高啦,挖到重复化石啦,两层格子啦,什么也挖不到的情况还是不少见的,而且据说可以开第二个博物馆,我还以为只有一个博物馆,所以以为能挖的恐龙不多真的是不好意思了。 游戏里面还可以升级挖掘格子的数量、来访客人的数量、挖化石的锄头的能力,还可以通过看广告增加访客量或者抽到道具这样。 就是简单的挖化石 →吸引游客 →升级装备 →挖化石…这样的啦,别被我劝退了啊乁( ˙ ω˙乁)也没有说这个游戏不好的意思,请见谅
2020年03月17

By  Colorful.   

我玩的谷歌商店JP服十几个小时了,所以国服内测版没有游戏时长。这是一款休闲挂机放置模拟经营类游戏,前中期可能因为技能等级低会感觉难度稍高且枯燥无味,等中后期技能升起来后挖掘难度降低了来钱快了游戏体验就会有很大改善。当然挖到后期因为游戏元素单一而且游戏难度大幅降低,所以也会感觉很无聊。期待制作组能更新新玩法和新元素。 我在这里就给大家一些提示和技巧吧。 1.开启第二层展厅时才会开放继续升级技能的权限,目前满级是30级,有些恐龙还在20级阶段尽管是有技巧地挖也可能不够用,建议前中期20级挖掘数有广告就看,加挖掘次数。 2.铲子升满30级以后有规律地挖掘基本上每次都能挖齐,而且不用看广告加次数,甚至还有十次左右的剩余。(除开几个地板硬 面积还大的恐龙) 挖掘技巧:可以利用挖掘的七格范围,一次挖三列,让挖掘面积最大化,不浪费挖掘次数,自上而下有规律地挖掘。 3.游客升满30级以后,如果五个房间全部3级AI扫地机器,正常挖掘一次化石的时间机器能够自动收获5000左右金币。 4.隐藏化石收集度满之后会开启新的恐龙化石挖掘,算是隐藏恐龙吧。大多数隐藏化石都需要从不同的恐龙挖掘地概率挖出然后拼合,而且存在隐藏化石的恐龙需要自己看脸出货,没挖出来就得一个一个试多挖几次才能知道“???”是什么恐龙。问号前面的标志可以一定程度缩小搜寻范围,青铜标为小型恐龙,白银标为中型恐龙,黄金标为大型恐龙。具体都是哪些恐龙我就不说了,保证大家的游戏体验。 5.无论发展到什么时候,看广告和购买给的一车游客都是来钱最快的,尤其是后期开放多个展厅后,一车50人游客金币转化量最可观(绝大部分游客来一次都会看很多个化石模型,所以化石展位越多,游客多看几个展位的几率就越大,给的钱也就越多) 6.完整体恐龙比残缺体对游客而言更有吸引力,观看人数也更多,相应的也能获得更多收益。所以我建议每次都只挖一个恐龙,收集度满后再开下一个坑。一般而言游客看完后显示的心情决定了游客下一步动向,如果显示微笑,那么他很有可能会再看一个展位;反之则可能看完后直接走人,不会再给博物馆增加收益。 7.我认为的技能升级优先度排序:最先升满挖掘力度,然后是游客数量,最后升满挖掘次数。当然也可以升满挖掘力度后,同时交叉升级游客数量和挖掘次数。挖掘力度在这个游戏里非常重要,升满后配合高挖掘次数基本上每次能挖完所有化石。(如果真的挂上一小时,靠AI机器人捡钱其实能基本升满全部技能) 8.国际版的化石博物馆最新版本也还没开放二楼左侧展厅,所以不要着急哦
2020年04月05

By  Alsharkes   

五星送给游戏本体。 满足一个同时喜欢像素和收集的玩家的全部想法。 轻松,单纯,简单有趣 看着一点一点拼凑出完整的骨骼特别开心。 适合每一位追求开心的玩家获得很好的游戏体验。 但是对于扑家工作室来说,只能给个差评了 我之前做过诡船谜案和其他一些独立游戏的测试 作为独立游戏,为了维持工作室运转,适度恰饭可以理解,大部分独立游戏的广告都是选择性观看而且会附带一些福利,但是像这款强行恰饭插广告,吃相确实有点难看,不是说这种做法不可以,只是令我比较不舒服。 反正在时间充足的情况下,还是值得试一试的。
2020年03月18

By  输入昵称   

《化石博物馆》 开发团队:Oridio Inc 总分~19 评分{玩法*4 音效*3 美术*4 剧情*3 梯度*4 补充说明:在我看来,这款游戏是优秀放置挂机游戏的范本。事实上很多放置挂机游戏都走上了邪路,搞得花里胡哨,十几种玩法恨不得和《崩坏3》这类比活跃时间。从根本上就是错误的,放置挂机不是肝帝游戏的替代品,要发展起自身的闪光点,两者是互补的关系。首先玩法要少而精,控制路线分析难度在小学生阅读理解范围内。再之后就是选择做内容还是画面,不能过度分散玩家注意力,既要有很多易达成的小目标也要有等待的理由和收益管控。
2020年06月30

By  嘉言懿行   

游戏的核心在挖掘(需要一点儿运气)以及收集恐龙骨架。 之所以会对博物馆如此有兴趣,很大程度上来自电影《博物馆奇妙夜》,主厅的恐龙给人留下了非常深刻的印象!而在本作中,你也可以拥有帅气的恐龙们(强烈建议去本游戏社区看看精华区大佬们的图片w星星眼) 玩法本体比较简单,升级挖掘技能在土块里搜索化石,挖掘完毕就可以自动布置,布置好就可以迎来游客挂机赚钱,赚钱再挖化石循环。纯休闲,没有经营相关的内容。 弹出广告,虽然只有10s,但是强制弹出很不舒服,底边栏也有广告。介意的自动避雷
2020年03月17

By  月落星河Tsukistar   

💰氪金度:没有氪金点,所以导致想拿宝石买新工具基本靠看广告,某种意义上也算变相氪金?不过不像有的游戏里面全是广告,个人感觉广告的位置不太影响游玩体验🎮可玩性:休闲挂机游戏,挖化石的设计蛮有意思的,建议闲的时候打发时间玩一玩,别太肝🌃画面音乐:是我喜欢的像素风,动作表现简单的剧情和人物心情
2023年06月07

By    

💰氪金度:论到氪金,这个游戏是绝对的良心!想充都没有充值界面,里面稀有货币钻石,到后期基本把把都能挖到,太良心了🎮可玩性:一等一的好玩。在探索恐龙化石的时候引起了极大兴趣,一步步将骨头拼起来,最后变成一副完整的作品真的很有成就感!没得说,就一个字“好玩”给你们看看我的,现在第三层,玩了三周左右,每天不到一小时,顶呱呱的良心游戏
2023年06月22

By  超级大白菜   

《我的化石博物馆》是一款模拟经营游戏,玩家将扮演一名化石博物馆的馆长,经营一家化石博物馆。我经过一段时间的体验,对于这款游戏我的第一印象就是简单。像素又带着细腻的画风给人简洁舒适的视觉体验,但过于单调的玩法也容易让人枯燥。下面是我对这款游戏的详细评价以及一些建议。[游戏玩法]作为博物馆的馆长,为了我们的化石博物馆能不断发展,玩家要在游戏中不断挖掘各种恐龙化石,并将它们摆在博物馆中展览,以吸引更多游客前来参观并以此获得金币,再用这些金币去继续挖掘更多化石,无限循环。作为一款模拟经营游戏,这样的资源系统显然是不太合理的,玩家手上的现金只能作用在单单的挖掘上显然不够,而这种不足归根结底是可经营内容的不足。经营一家博物馆,要做的显然不止挖掘化石一事,虽然游戏不可能完全还原现实,但也可以尽量做的逼真,给玩家更强的体验感。首先,玩家应该可以自由地对博物馆进行布置,例如移动展览柜的位置,以及能加入一些装饰物。其次,既然是博物馆,那么卖一些纪念册肯定是很正常的了。如果加入一个“纪念册”的玩法,让玩家在化石解锁一定阶段后可以开启纪念册编辑和售卖,玩家可以根据已解锁的化石来编辑纪念册,我觉得这一玩法可以让化石这一特殊题材得到更好发挥。首先,玩家可以将化石像和复原像印在纪念册上,其位置由玩家自行安排,然后玩家可以从官方提供的模板中选择一个模板,并将官方对这个恐龙的科普文字亦或是玩家自己准备的粘贴上去,最后再增添一些其他东西就可以完成了。纪念册的制作和更新都要花费金币,但是可以印刷并售卖纪念册给游客以盈利。以此类推还能做出更多内容,例如恐龙化石模型等等。我自认为我这个提议还是不错的,一方面为游戏增添了极具特色的玩法,另一方面,作为一款化石题材的游戏,被吸引来的玩家想必都是对恐龙化石感兴趣的,所以若是在游戏中对各种恐龙进行科普的话,肯定能使得游戏更具可玩性和吸引力,让在玩玩家有更大兴趣而未玩玩家能更加被吸引。挖掘化石方面,游戏也是做得浅尝即止,仅仅停留在“挖”的方面,但在化石复原的过程中“拼”也是至关重要的一环,可在游戏中化石挖掘出土后都是直接自动拼接的,使得玩家无法体验到这一部分的乐趣,如果官方技术允许的话,我想能有个拼接化石的玩法,就像拼胶达一样,把一个一个化石亲手拼起来,这样定然会比自动拼接更有趣味性和成就感。[广告方面]除了游戏玩法,我还想说的便是广告方面的问题。联网游戏下,底部会一直挂着一个广告,既碍眼也容易误触到;而游戏进行过程中,会时不时弹出一辆广告巴士,这时候就会强制你看广告,虽说可以立刻返回,但依旧让人十分厌烦。官方应当尽量减少强制性广告的数量甚至是取消它们,用能获得更多奖励的非强制性广告取而代之,既让有需要资源的玩家方便,也让不想要看到广告的玩家感到舒服。[总结]《我的化石博物馆》给我的体验还是不错的,画风看起来很舒适,题材和玩法很有新意,但受限于游戏内容,可玩性和耐玩性不高,玩一会就觉得没意思了,所以游戏在内容方面还需要更大的创新,才能让你游做的越来越好。
2022年11月03

By  他从明天来   

这个游戏今天在iOS日区首页被推荐了,下载试玩体验不错。新手礼包要1300日元(约60人民币)。在iOS国区没看到,可能下架了吧?
2023年07月17

By  熬成史莱姆   

广告非常丰富,并且不用点自己就冒出来了,是一个很优秀的广告模拟器。就是游戏有点无聊。
2023年04月30

By  药水史莱姆   

玩过很多这类游戏了,挺好玩的,就是节奏太拖了。而且以前还没有广告,感觉不行了
2023年05月14

By  百变一点也不怪   

客观的评价一下游戏,忽略我这扑家老粉身份,也忽略掉因为差评太多而想5星冲分的冲动,单就游戏本身而言这下这篇评论。 先来直接的硬货部分:像素风,题材也是中规中矩,对比此类型的开罗游戏也是差不多达到了近似的水准,没有特突出的部分也没有明显短板,可以打到4.5星左右,剩下的那半颗星扣在后期游戏过于单调,提升单位级别(或者同类型化石的挖掘费用)都差距有些大,会感到无聊。 至于广告这个问题吧,仁者见仁智者见智,我个人是能理解的,所以也不做过多评论。 . ——————分割线—————— . 也稍微拽点文的。 . 每个人小时候都有一个化石梦,那一块块大若梁柱小若牙齿的恐龙化石刻在心里。曾经,我也跟许多小孩子一样,想当一名考古学家,挖出许多化石,甚至发现新的物种。我也为此读过许多考古啊,恐龙的书(多半看来算是画册),痴迷于逛自然博物馆、古生物博物馆。渐渐长大了,身边的同学也都减退了这种热情,可我却留存这这份热量直到上了中学。中学之后,学业加重,加之选了理科(考古是文科专业),考古学,也就顺理成章地成为了遥远的梦。这梦很远,但却很真,每每提起,也都能在我心里荡起一片涟漪。一圈圈的波纹,颤动而起,又慢慢淡退,直至平静。这圆圈的中心,便是怀念的东西。
2020年03月30

By  东观铅黄   

考古人觉得这个游戏真的好用心! 其实前后玩了三次,一楼玩了三遍真的要yue了。每次放弃的原因虽然都是客观需要备考,但是超大量的金币也是影响因素 •᷄ࡇ•᷅ 后来下载也是因为真的很喜欢这个游戏嘿嘿 从观赏性来说,镜面地板,罗马柱还有灯光都很高贵!我好喜欢这种高贵安静的氛围。不同年龄人物走路姿态和速度也不一样,新开展厅的时候永远是小朋友才会进去,成年人和老年人从来不会主动去偏僻的地方哈哈哈哈 玩法上来说。我真的怀疑制作者是不是专门学习过?这个分层的堆积,很有考古学基本方法论地层学内意思。动物骨骼刚出土的时候仔细观察还能看到固着的土锈,真的好用心啊。包括恐龙骨骼,也不是马马虎虎随便敷衍,我自己的研究方向也是古代动物(虽然不是恐龙),从基本骨骼构造来说问题虽然肯定有省略的地方但是看得出真的有用心参考过实际的标本吧。 对于我个人来说我很喜欢的一点就是完全单机。更新速度不快,也没有排行榜,自己一个人玩耍也不用赶进度,完完全全想玩就玩,一时半会凑不齐也无所谓啦。比一些号称佛系的游戏好好多。 这次升学完成!我会努力在年底前通关的(年底换手机)。不通关绝对不卸载(握拳)。
2021年08月29

By  沐枫   

5星送给本款游戏的原版游戏, 1星送给扑家工作室。 事实证明: 急功近利的市场化运作, 终将收获的是恶评如潮! —————— 首先, 这是一款非常优秀的放置类手游, 没事挖挖化石,扩建一下自己的博物馆, 满足自己一切对于恐龙化石的收集小心思。 但是, 在扑家工作室的目前的游戏方式, 彻底让游戏失去了应有的游戏性和乐趣。 —————— 这里说一下, 个人是一直在玩这款游戏的忠实粉丝, 从最开始的几个化石, 一直更新到目前的38只恐龙, 全收集, 包括一些需要组合挖掘才能触发的稀有恐龙。 那种挖掘的乐趣和新鲜感欢乐无比。 —————— 敲重点: 说说我玩的国际版吧, 弹窗广告频次并不高,无底栏广告, 玩起来会很舒服。 解决了迁移数据问题,更换手机,一样玩, 保证数据存留问题。 —————— 再次敲重点: 扑家给到玩家的是1.3.2版本, 而目前游戏已经到1.3.3版本了。 —————— 我可以理解其中可能存在某种原因而导致你们只能拿这个版本, 但是希望扑家能不能用点心思。 恰饭不易? 玩家的心都是肉长的, 适当的广告都会理解你们的。 以前我还出过你们家非常多游戏的攻略 但是我知道你们也不容易, 后来就不在写你们家游戏的攻略了。 可你们看看评论区, 难道搞得这么恶评如潮就心满意足了么? —————— 当你们收获了牺牲玩家乐趣而换来的财富, 换来的只有玩家对你们的无比厌恶。 —————— 拜托了! 醒醒吧,扑家!
2020年03月18

By  奥兹   

感觉评论有点带偏了,想说一下个人的感受: 1、首先说说广告问题,广告分为两种,一种是自己选择看的,比如说宰客小巴士、挖掘加步数,这个你想看就看,我在我看来宰客小巴士广告真的很重要,是前期发展少不了的,想要快速舒服的玩游戏还是要看的;另一种是自己弹出来的,不多,平均每只龙1-2次,这种广告可以在四五秒后选择关掉,所以只是恶心一下,但是影响不大。由于之前玩过动物餐厅,所以觉得这个广告量其实还行,在接受范围内,当然如果能花几块去除,我是很乐意的。 2、说一下个人的前期建议,升级页面的三个技能很重要,在前期比开新的龙重要的多,第一个是升级收钱数,第二个是升级挖掘数,第三个是升级挖掘力度,个人觉得重要程度是:1>3>2,没错,赚钱第一没有争议,没有挖掘力度再多次数也是空谈。 3、个人建议的舒适玩法。这个游戏离线几小时的收益,甚至不如挂机放在那里五分钟的,所以个人建议在挖完第四只龙以后就别着急新开龙了,你此时要做的就是,打开一部要看的电影或者找到追番的更新,然后开着游戏、关了声音,开始边看剧边收金币,然后边收金币边升级技能一,捎带升级技能三,技能二反倒不着急,遇到宰客小巴士开了一定要看广告,这样不到一个小时,你的技能一就能升级到10级以上,越高越好,越高越舒服。技能三和技能二自己看着升,越早升级越好。至于扫地机器人反而不急,因为扫地机器人如果不升级到2,几乎指不上。 大致在房间二结束前要把三个技能都升级满,房间二往后,开新房间前先把本房间的扫地机器人升满级,然后……你就可以顺畅的享受折磨了…… 4、房间三开的几个新龙,恨不得把化石磨成骨灰,像什么脊柱上骨刺啊、小尾巴尖啊、脚趾甲啊、肋骨碎片啊……小到看不到、只占一个格、还在边边角角的地方,技巧已经没有办法了,有时候就是赌运气,不满级所有技能,你会加倍的痛苦,这就是我前面说的不要着急开新龙的原因…… 5、关于隐藏更正一下。从房间二开始出现隐藏龙,在点击骨头按钮以后,最左边的放大镜按钮可以看到目前发现的隐藏线索,同时也可以看到隐藏线索会从哪只或者哪几只线索龙的坑里抛出来,当线索已经集齐后,可以继续接着刨隐藏线索,而且此时掉落隐藏线索的概率会非常高,当一只线索龙的所有隐藏碎片全部找到时,隐藏线索页面对应名字前会打上绿色的小对勾,没找齐就是灰色的。 总体对这个游戏很满意,有人说玩法单一,我反而觉得挺好,乱七八糟的一大堆怕是要成模拟经营了,就这样单纯的刨坑和收集,也不错啊!
2020年03月18

By    

我把这个游戏当做放置类游戏来玩(或许它本来就是这么设定的?)下面是我卸载的两个原因。 第一,玩得艰难。 当我升级了工具!看了广告!准备了金币!打算一顿操作猛如虎、发扬精神、狂挖化石的时候,却发现化石总是藏在犄角旮旯的地方——哪怕看了广告都不够。是我手太黑了吗?这深深的伤害了非酋的心。 我本想上来吐吐槽,让别人的悲惨成为我的动力,结果看大家纷纷评论说前路会更艰难(挖遍全场一个都没有啊,好不容易挖一个还是重复的等等)……哦行叭。 第二,挂机也难。 把手机放在一边挂机,挂着挂着忽然弹了广告。接下来手机黑屏了,游戏离线了,收入暂停了。 等了老半天后,我美滋滋地拿起手机打算看看收益,却看到广告……?????笑容逐渐消失
2020年04月06

By  Dalixhs   

我觉得这游戏的前期看看广告能加速游戏进程,当你第一层三间房都开了就可以到设置里面把网络切掉,网络切掉就不会弹广告了。 总之你快给我更,我等第二层的那间房子很久了!
2020年03月29

By    

有意思的游戏 但是玩久了有点乏 骨头重复率蛮高的 贼搞心态 挖一次又蛮贵的 我现在是开了第三间房 金币攒了十几万 就是挖不动了 那后面的土地是真不好敲啊 我都升级完毕了 还是敲不动 X2废体力 再加上重复率高 实在也是难受 广告我倒是没多大意见 慢慢来吧
2020年03月28

By  猫姨   

啷个说嘞,本来我是打算打五星的,之前这款游戏是我无意中看到的,本人非常爱玩开罗游戏,看到像类似这款的像素游戏会忍不住去玩 然而!有几点是我没办法接受的 1.这个广告啷个那么多嘞,有些时候玩的好好的突然就说挖到了什么广告,我:??? 2.赚取金币的方式真滴太少啦!前期可能没有什么感觉,但是!后面又要升级又要挖骨头还要开地图……后面土是非常非常非常的厚,化石是非常非常非常的小,真真正正的气到你肝疼, 3.往后基本啥道具都没了,转盘的话除非你是欧皇,不然除了金币就是金币 当然也有好的,对于我个人来说,这种画质太戳我了,而且游戏的设定也足够让人眼前一亮
2020年03月18

By  shuangjiangaty   

从小我就对恐龙特别着迷,所以第一次看到这个游戏的时候第一时间就下载体验了一下。游戏品质上中规中矩(不过对恐龙爱好者有加成),游戏体验上则有些单调。很有可能开头吸引到了玩家,但是玩了一阵就不玩了(重度肝帝+恐龙爱好者无所畏惧)。还有就是有些玩家诟病的只能打开游戏才能挂机的机制,其实我能理解,如果这个游戏可以不开游戏挂机的挂某种意义上讲会减少游戏寿命。可这毕竟是治标不治本,我觉得如果增加一些游戏内容,比如化石不局限于恐龙,可以增加博物馆的装饰,可以与特殊的客人互动等等;或者说把收入模式改成门口收票的形式,也会利于挂机。这样的话多少会增加一些游戏寿命的吧。 (不过对于我这个恐龙爱好者来说,不把霸霸肝出来是不会撤的) 总得来说游戏三星及格,一星支持,加油。
2020年03月19

By  星芒   

(为什么对这款游戏里的广告这么在意??) 首先,我能理解游戏厂商,做游戏需要资金,运营也需要资金,希望大家能够理解。 其次,抛开广告说,游戏本身很好玩。收集,探索,经营(还能了解恐龙的一些知识) 然后呢,有些建议:游戏退出后,希望能够有离线收益,可以是百分之三十或者多少,都比没有要强,因为后期挖掘,探索升级越来越贵。 (仅代表个人观点和建议)
2020年03月19

By  三参木森   

1.题材不错,本人喜欢这个题材。2.恐龙作为统治世界长达三亿多年的大型活动生物。从三叠纪到侏罗纪最后到白垩纪,恐龙,最大的爬行动物。一直都在统治世界。如果那个时候有人类,人类不一定会战胜恐龙。3.挖掘骨架,这是我一直的梦想,无论是历史还是人物政治,都是一样。历史的生物还是人物,一切的一切都是如此。4.如果让我本人生活在恐龙时代我一定生活不下去,因为我对恐龙是身怀敬畏。我对大自然的一切都是如此。好了,这好像有点讲多了,游戏本身我给三星,情怀题材加自己喜欢,第四颗星是满意程度,为啥扣一星是因为可能是测试版本,广告是不是有点多了……而且这机器人真的是不是太有点难受了,一个两万不说,就一个展厅。我还不如手收,第二游戏的道具获得方式可能有点少,技能更挖掘人流可能会成不了正比,希望官方能改进一下。最后希望我的化石博物馆越来越好。
2020年03月18

By  意寻识   

(以下都是个人看法) 游戏挺好玩,就是有点单一,广告不是很多,每次挖掘之后也有极小的几率弹出广告(我玩了整么长时间只弹出过四次) 游戏小面的广告关闭了也不会再出现我觉得这个做的不错 再有就是,我感觉,离线收益比挂机手艺少 有时看完广告会卡住(三次) 希望可以优化并做的更好 (本人也挺喜欢收集的)
2020年03月17

By  白色烧饼   

不错的软件,看广告看累了还可以挖挖化石消遣一下,不过建议开发者多更新广告,广告种类都还没化石多,会让用户把注意力转移到挖化石上面的
2020年03月18

By  执念   

我认为这款游戏非常棒,我不明白为什么评分这么低 看了一眼评价,发现一群吹毛求疵的理想型玩家 1.有人认为挖到重复的骨头,让他很气愤。 你觉得恐龙就该仅此一只?没给你安排化石群已经很照顾你的心态了 2.有人认为金币太少,让他很气愤。 肝向玩家非要指责挂机游戏没体验,这就像四川火锅指责北京铜锅不辣,你爱吃辣的为什么要吃清汤?吃两口又骂咧咧的走了。 3.有人认为广告太多,让他很气愤。 是真的不要脸,不接广告,你愿意充钱养工作室吗弟弟们?免费开发游戏给你玩么?
2020年03月18
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