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物种起源好玩吗

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By  你猜我是谁   

🕹️耐玩度: 打发时间还是挺不错的,音乐也好听,重复性有点高,刚刚解锁智慧,不知道后面会不会有什么新玩法或者新故事
2023年06月02

By  Dylan   

挺好玩的,虽然不知道自己在玩什么,但感觉一直点点点,然后,好酷啊…新手引导,新手教程是不是好好做一下,加个说明剧情什么,让我感受点点点的乐趣……
2023年06月20

By  勃艮第坤农   

十分甚至九分的肝,主要我财政紧张忍着不充钱,就硬肝、研究关键资源的因果关系,头疼加心累加肝疼,但就是停不下来😂
2023年07月25

By  臧惜昔   

这个游戏是怎么做到又有趣又无聊的😂😂仿佛见证了一个宇宙的诞生,很神奇
2023年07月23

By  Static_Reasons   

(更新于2023.2.25) 我在那收藏着以前曾经玩过的单机游戏的文件夹里面,逐渐一个个地打开那一列潘多拉魔盒,回坑那些游戏,部落冲突,模拟地铁,Osmos,.......直到我打开了物种起源。 好奇,兴趣,思考,分析。很快我就重新认识了这套放置系统,并确定了主要发展路线。 物种起源里面看似难理解的放置系统,实际上与现实世界相比非常的理想而不复杂,背后的运行规则很简单,而且具有非常好的可模拟可计算性。也正是这种理想系统,中学时游玩它,模糊地形成了如变化率,发展,多层次系统,数量级,数值模型等科学概念的模糊认识有很大帮助。 我当时对编程和数理产生兴趣,得到优秀成绩,展现出某种天赋,也许物种起源算其原因之一吧。 宇宙,生命,文明,演化,发展,计算,科技。。。。。 这些元素正是我的一切兴趣所在。虽然现在的我能看出游戏里科幻元素的一些不太科学,但是游戏本身并没有搭建完整的科幻设定,而仅仅是架空出这些元素,就能引出我无穷的好奇和兴趣。我甚至已经在脑补一些设定了( —————————————————————————————— (更新于公测2年后) 我在百忙之中终于把这货肝到后期了,暗物质上了e50之后,基本上就是几天一炸,现在我好像可能应该是几炸来着?反正炸了很多次 很多人玩到暗物质还没e10就弃坑了,也有人佛系肝到榜头,但我没空肝(基本上每2周能玩2天,学业繁重),也没弃坑,这是因为我在这个游戏中享受的是每次爆炸之后物质暴涨和不断点升级的快感啊!所以,这个游戏圈子自然小,也自有欣赏的人游玩~ —————————————————————————————— (更新于公测1年后) 再补充一点,感谢云存档功能!让我找回来了去年的三炸存档!三克油为泥码吃(thank you very much)! —————————————————————————————— (更新于开始公测时) 画面很有科技感,我个人就是觉得这个游戏有三个很棒的优点! 第一个,是时不时出现的黄色宇宙图标,让我可以额外获得资源! 第二个,智慧和科技,让本来缺很多雷电的分分钟让雷电变多(这个时空扭曲为什么明明就很强了还要修改的更便宜些呢)⊙∀⊙(顺便吐槽一下,科学摆来这里也没啥用啊⊙A⊙) 第三个,也是最重要额一个,离线时间补偿!有了这个,晚上睡觉到天亮跟晚上不睡觉玩到天亮一样!赞赞赞!
2023年02月25

By  Alter和伯爵打起来啦   

简洁的界面,没有多余的广告,虽然是挂机放置游戏但莫名想让人去探索里面的宇宙。
2023年07月24

By  滑稽。   

是一个很耐玩很耐玩的游戏,起码要几个月才能体验出来吧,反正我是没有那个耐心了。游戏不错的就是真的很需要耐性。并不算特别好,是个挂机游戏,大爆炸多了几小时就母体,我觉得音乐和画面很好。和同类型的其他游戏有区别的是,这游戏需要一定的思路,刚开始完全没思考,宇宙大爆炸也是资源一够就炸,不过后来开始慢慢玩,五炸的时候有了e90的暗物质,再发展起来就快很多了。玩这游戏要有耐心,比较推荐
2022年10月29

By  保留青春   

偶然间想起物种起源,是藏在大文件夹里的角落,不知不觉便遗忘,如今重新登录才发觉时间已经过去许久。 感谢它陪伴我的早八,那段时间的我,生物钟因为它调整到早上六时,不需要闹钟却准时睁开双眼,拿上手机领取双倍奖励又光速睡着,每天五次双倍从不缺席。有时候时间才过两个小时就忍不住上去瞧瞧,盯着数字的变化,看看能不能达到上一个物种需要的条件,又或者去白嫖尘埃与雷电。数值的不断叠加与新物种的开启总是让人欣喜,缺少的雷电又让人无奈,总是忍不住使用智慧去点击时空扭曲,就这样浪费了不少资源,现在想起来这也是游戏的一种乐趣吧,如果全靠自控力玩游戏,就像一个无情的签到机器。 离母体只剩最后一次点击,游戏就像按上了加速按键,膨胀的数字直接越过后面的物种,我以为离母体还要很久,却没想过就这样结束了,母体就这样出现在眼前,当我点击合成,游戏就很快被我冷淡。最后,很感谢这个游戏陪伴我的一段青春,五星好评送上。
2022年11月30

By  手机用户8928326   

🕹️耐玩度: 这个游戏真的很好耐玩 我玩了两个月了才草履虫 每天就上线点几分钟他自己会生产
2023年07月13

By  炎灵   

这游戏嗯,老游戏了,我印象里很久之前就有了,怎么说呢,还可以,嗯,起码有攻略玩的话,还是没那么无聊的
2023年07月15

By  纪书萱   

还行,挂机时不时看一眼,不占太多时间,升级也能得到一些成就感,不用氪金也可以玩的很舒服
2023年07月14

By  ╯自律%/自由%   

🕹️耐玩度: 特耐玩,反正有更好的马上升级,生产更快,才上手 💰氪金度: 不需合金,但是可以看广告获得收益,每天广告有上限的, 🧩系统差异化: 红米12P运行没啥问题,还可以离线挂机
2023年05月31

By  挥洒空荡荡——   

确实不错,游戏前期的时候总是想让人点击加快积累,虽然到后面主模拟慢慢变慢了。 但是好评是中世代模拟,恐龙可太有趣了,虽然前期只顾主模拟的我后面为了补上中世代进度而头疼,但是这确实是这个游戏的魅力之一。 最后,不强制看广告好评!!!!!!!!!!!!!!!! 少一个感叹号都不足以表示我对它的满意。
2021年10月14

By  我自横刀君莫笑   

第二次玩这个游戏了,科幻感觉依旧不错,但是刚玩了会儿,发现缺了两样东西,有种不完美的感觉。首先缺少了更多有灵魂的音乐,单调的音乐让我感觉不出来探索开发宇宙生命奥妙无穷的激情和热血。 其次是少了互动,玩家与玩家之间的互动交流,显得仿佛只是自己孤身一人在宇宙里漂泊一样。 最后是缺少了生命自身繁衍的要素,导致浩瀚无垠的宇宙中生命体系的演变太多单一相同,生命正是因为有着意想不到的变化和神奇不是吗? 几点建议: 1 增加每探索出一个新物质(领域)更新一种背景音乐,并增加过场动画。(相信做到这点不难) 2 增加社交聊天功能和需要玩家多人以上才能完成探索新领域(或者资源)的玩法。以增添游戏后期的游戏性,增加娱乐可持续性。 3 建议增添NPC生命天体或者添加新的物质组成结构和新的生命衍变体系(即给玩家一种开始新的宇宙探索发现创造的新鲜感),以此再添加一重游戏可持续发展性。 如果官方策划能理解的以上,并能够采纳相信能够未以后有留住老玩家,吸引新玩家的这份魅力和情怀! 最后简单个人评分如下 音乐1星 创意1星 玩法2星 情怀1星 五星评价鼓励下。
2019年01月13

By  YOWOY   

因为一些原因我最近玩了一堆挂机放置游戏。之所以给1星,是因为这个科幻的主题背景我很喜欢,而剩下扣除的4颗星,是因为在这个游戏主题背景下它本来可以做的更丰富更好。 游戏UI整体风格都还挺契合题材背景的,但是新手引导实在是糟糕。有限的短暂的新手引导教程简洁过了头,迅速结束后我自行探索猜测还是不能很好的理解各个步骤、功能以及循环,而各种资源在新手教程才结束就要开始等待时间积累。这就一下让游戏无聊了,开玩10分钟玩家就不知道接下来该干什么好像只能等时间积累了,这怎么留得住一时兴起进来看看的玩家? 而它原本可以做的更好是因为,这么好的题材,如果一进游戏就开始给玩家介绍游戏背景,或者让玩家直接扮演一个星际旅行发现新星球的星际旅行者、外星人、科学家什么的,然后开始创造进化新生命,这个代入感一下就提升了。数值上的问题肯定是有的,但这方面我不精通,此不详述。 之后的挂机积累资源进化生物可以有多种分支,可以给玩家画出各种分支让玩家进行选择,甚至还可以仿照地球生物进化路线创造一条硅基生物进化路线,这就完全不受现有的碳基生物进化限制了。甚至古生物学家对于进化可能产生分支的一些假说都可以设定到游戏中。一条线达顶之后,还可以开辟新的星球,以及植物进化路线等等。 所以它很明显可以在各个方面都进一步完善,现在给我的感觉就是策划没有把整个构造完,只是核心玩法大概设定好了就做出这个游戏了,这基本就是个裸的纯核心数值玩法的游戏。 独立游戏工作室是应该被鼓励,但我更希望在鼓励的同时发现、反思并改善各种问题。 综上,进步空间贼大。
2018年06月22

By    

十分明显的一个挂机游戏,科技风十足。以物种起源为名,讲述了从粒子逐渐形成生物的过程。 上手简单,主要是通过挂机收获一些基础的材料,然后合成高一级的东西,或者升级生产速率,逐步累积完成(套娃)系统,一步一步的升级出生命。玩法也比较单一。不过游戏的历程的话,还是比较慢热的,不会进度特别快,优势是可以延长游戏的寿命,不过相对于这种挂机类的游戏来说,也是有不利的因素的,缺乏耐心的玩家可能本身对这个游戏就兴趣缺缺,进度被拖缓了,可以会失去耐心。 广告方面的话,制作者巧妙的讲广告和商店相结合,使不氪金的玩家多了一条出路,可以说十分不错了,同时迎合了广告商和玩家的点。 总之也是不错一个作品。最后祝愿游戏越做越好~
2018年05月23

By  时光   

游戏非常好,不氪金,简洁又有科幻的风格,能学到很多东西,看到自然的伟大。扣掉的一分是因为进化有点不科学,进化应该是越来越快的,从宇宙大爆炸到第一个生命出现用了接近100亿年,而从第一个生命到人类只用了30多亿年。而你游为什么越来越慢呢,最后支持一下游戏公司
2018年01月21

By  贝萨因都   

本来七月初5炸后,母体大概280多,看到一直没更新也懒得炸了,加上换了个手机,也就没有重新装这个游戏。今天早上看到更新了,重新下载了一遍,下载了原来的存档,发现智慧已经满了,果断炸了一波。不得不说,出了一键升级就是爽,半个小时就把母体推到和雷电产量一样了。节省了大量点点的时间,论坛上说的暗物质获取问题倒是没有遇到,只不过一键升级的时候卡了10秒。说实话,现在很怀念一炸前的时光,每天上线收资源,生产冒一个加号出来都兴奋半天。一炸之后还好一点,憋了七天才炸,二炸当天就上了母体,三炸很快就上了母体,再之后就是无脑点点点了,一直到四炸的时候基本两三天一炸,那时候一扭就是1000天,但说实话,当你扭了几十次以后,各个物种之间的数量级差了太多,扭也扭不动了,然后每隔两三天就炸一波。后来听说最多只能炸二十次,五炸的时候我就放慢了速度,准备每次都憋到不行再炸,但每次炸完点点点实在太麻烦了,加上换手机,就没有再玩了。今天上来一看,扭曲被削弱了五十倍,这其实对我这样的老玩家来说是缩短游戏时间,因为已经没有什么可以玩的了,每次炸完,等上一个月还没原来一天数量涨的多,我还不如等智慧够了就去炸一下,每次暗物质带来的雷电的增幅比我扭上一年的还多。这样两三天一炸的话,二十炸也就是两个月的事,但是如果只是炸炸炸的话,又有几个人能坚持到二十炸呢?估计很多人出了母体就要弃坑了。老玩家还能炸炸炸,苦逼的是中期玩家永远上不了排行榜了。不冲榜的话游戏后面还有什么玩的意思呢?要是逼人氪金的话,麻烦把商店里的量增加个几百倍,原来二炸随便一扭就比商店多,现在不过是四炸一扭比商店多,既然如此,钻石还有个什么用呢?就先写这么多吧,给个四星纪念陪伴我的两个月。
2017年08月05

By  不错   

一个放置类游戏,本身扭曲毕业就要大半月,或许大佬快很多。现在一下削弱到解放前,强行增加游戏时间,我觉得我是玩游戏解乏打发时间,现在却变成了浪费时间玩游戏。本来是个好游戏,虽然我们毕业可能就卸载游戏了,但是现在这种强行增加游戏时间的。我有些没有动力玩下去了,没有一个游戏可以永远留住玩家。但是你们不服气,强行使用这种方法留玩家,这个游戏可能要黄了吧。也许你们留住了一些眼看要毕业舍不得放弃的玩家,或者一些已经毕业的玩家。在我看来你们好像在拒绝新手和玩的时间不长的玩家,想一下一个单机文字放置游戏,要你玩将近2个月时间才能毕业。话说你们为什么不能老老实实非要玩一些奇招,大伙们我是要2炸了的暗能量都积累够e23了。我突然对这更新感到害怕,我走咯。
2017年08月04

By  兰陵花香   

游戏还是不错的,不过没有账号这让我很绝望啊,这代表如果我删掉游戏的话我就得从头开始了,而这个游戏本身便是需要靠时间积累的,如果要重来的话,那么好多玩家会选择弃坑的,所以说,有账号比较好。qq,微信,百度,谷歌,或者其他的,哪怕你自己弄个账号系统也好啊,这样是在断老玩家的后路(虽然这个游戏是个新游没多少老玩家就是了) 还有就是星体与生物两大生产系统是处于互补的,星体最低级的细沙完全就是渣啊!那么多的沙子还不如一块巨岩! 生物生产系统则是越低生的越快……不过他们生的不一样,星体那边都是生尘埃,生物那边是高级生中级中级生低级低级生粒子。 还有就是成就那边,我现在玩到蓝藻就知道接下来是古菌孢子什么的,完全没有自己猜的快活感啊!
2017年05月05

By  皮卡爱玩mc   

这已经是我第三次下载这个游戏了,每一次都是从零开始。同时我也积累了一些经验,分享给大家 关于粒子:第一,在合成高一级的东西时,要注意这一等级的保存。比如在用原子合成DNA时,也要注意原子的保留,不然就会造成原子核产量跟不上,相应的粒子产量增长速度也会减缓不少。在初期可能并不明显,但是一到后期就显得尤为重要 第二,在升级生产速度时,也要注意数量。比如在升级DNA产量时需要1000个DNA(数量随便写的,不一定是这个数量),我建议在等到有原来数量的两倍,也就是有2000个DNA时再去升级,这样就可以保证原子的产量 然后是关于雷电:混沌和物质不用管要多少,直接升级,因为所有东西的生产都需要雷电,雷电也往往是限制合成数量的物质,现在我混沌41,物质85+ 关于尘埃:尘埃唯一作用就是升级物质,尽管合成就好。不过也要注意,如果全合成就会用光雷电,导致粒子那边没得电用 关于智慧:在刚开智慧时,一定要记住 管 住 手 !保存智慧很重要,在思维升到三级之前建议不要过多使用智慧。三级后可以多升神经 第五个我开了有一段时间了,主要就是关于宇宙大爆炸,与大部分游戏差不多,也就是在炸了之后重新开始并得到一定的加成,像论坛部分大佬讲的“一炸”“二炸”就是指爆炸次数,因为我在前两次都没用炸过,所以这方面建议去看看其他大佬的攻略,比如在什么时候炸最合适 本人在开始游戏一天(24h)内就解锁了智慧(如果不算晚上睡觉得时间应该可以12就开,个人感觉比较快了,我记得第一次玩用了也有小半个月才开) 好了,以上就是是我从零开始三次总结的游戏经验,分享出来,希望对你有帮助
2021年02月09

By  verymerry   

这是我玩的第一个手机上的放置游戏,目前也有一个多月了,宇宙爆炸两次了,还没进化到草履虫的下一步。 有一点实在是无法接受,离线收益目前开到了有效6小时,但物质积累速度明显比前台在线的打了巨大的折扣。比如6小时智慧该有21600(1智慧每秒),但事实上好像就1万左右。而这种折扣在游戏里完全没提过。
2018年02月13

By  朱戈   

母体150多,炸了几次。 总得来说是非常有意思的游戏,让人停不下来,物种的进化树有点太凶猛风,多次进化的话可以安排不同路线,这样更耐玩一点。有种平行世界的感觉。 换手机的话记得把存档备份在云上,就可以了。希望不要在因为这个差评。 尘埃系统到了中后期就没啥用了,建议优化一下。 雷电的来源主要靠暗物质,所以不要全部用完了。暗物质产生的雷电不受暗能量加成的? 时空扭曲是不是后期就有bug了?10天才能增加100倍的雷电。
2019年04月21

By  小星星⭐️   

理科生必玩游戏 这算是一种挂机游戏啦, 它的的基础资源分为粒子、雷电和尘土三种,粒子是基础资源,用于合成生物和物质,雷电是合成过程必不可少的“能量”,尘土则能升级“混沌”,从而产生雷电。它作为科幻题材的放置类游戏,画面简单,理念很赞,而且最为精髓的设定方面很有特色,各种物种、物质推陈出新也一直在持续更新中,喜欢这一题材的宝贝都可以尝试一下哦
2021年04月27

By  飞星落梦   

2021.4.24 评价 这是一个比较好玩的放置游戏,虽然数值挺感人,但是可玩性不错,所以游戏本身值得五星。 可惜,这游戏不让玩了,可能是我不配玩。这周开始就次次登录让我实名注册,然后我次次输了身份证又说不对,我是个假人?没事,就当是登录页面恶心点,叉了这个认证还能玩。然后今天直接登录都不能登进去了,玩了这么多天,看了这么多广告,忽然就不能玩了,真的太棒了! 给这游戏剩2星就当我浪费的时间吧。
2021年04月24
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