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王的崛起好玩吗

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By  Amber .小白   

想法不错,很有创意,但是moba手游是追求快节奏,slg又是追求慢节奏的资源积累,这两个矛盾的元素撮合在一起感觉很奇怪,游戏体验并不好,想开一把吧,但是又打时间特别长,很长的一段时间,顾不及,不明不白的就输了。
2021年04月18

By  好哥哥   

北境:北境练防御队(练到那种随便拉一万兵上将可以防,这样遇到急情况直接召一万兵搞定)出征练三个攻城神将,奈亚,忒休斯,亚瑟(附魔多洗闪避就靠闪避把血吸回去的)。三个练好了一两千兵出去浪,只要不遇到守将,能打穿地图北境不是随便打的,猛冲是不行的,冲的太快被异鬼轮死。稳扎稳打把附近都变成我方的城,一步步下去地盘越来越大异鬼攻击目标就小。善于利用没有多少兵的异鬼留他座城做防护墙,挡住巅峰资源和状态的异鬼,被堵死的异鬼最容易打了排位:人机加强了,如果只有一个人在局里上将挂机,让人机自相残杀耗他们资源,一两小时后再来收拾残局,一开始和人机硬碰硬你资源撑不住的。人多就随便打,混战不用种房子,种了也没用,多种市场和面包,出征打城派一个将去,实在不放心就先派一个兵去看看情况
2021年07月21

By  艾路伯莱希   

玩过率土,三国战略,万国。 觉得这家才是最适合战略游戏爱好者的模式。 主要缺点有两个吧 1)玩家少,宣发力度小(大概经费有限) 2)这名字也太土了。
2021年01月17

By  夜夜   

试毒归来,1、一不需要太肝的游戏,我以前玩过此类不过是单机看个人体验,无聊ớ ₃ờ无聊,并没有他们说的那么好,2,氪金大佬确实流弊横推那种哦,3玩法单一好吧~_~,画质还算过得去,小作坊生产必是精品 能玩 在线十分钟就可以下线坐等出征经费
2021年01月23

By  咸鱼王   

什么时候开测啊,看评论区已经小范围封测过了?SLG人不多测不出真实情况的,什么时候来一发大规模测试吧
2020年08月09

By  一天只输一把   

感觉又是借鉴的朕的江山 虽然上一个借鉴的太监了 打5星鼓励下 希望多来几张能舔的图
2020年06月24

By  淡水鱼   

感觉这几个五星有问题吧……这游戏古典画风,内容老旧,市面上也不缺策略游戏,西方类型也不吸引情怀玩家。咋个就五星了?
2020年06月26

By  小梦奈酱   

感觉不是那种无限肝的游戏,可以期待,受不了那种每天让你熬夜在线的,希望这款游戏能做好
2020年08月05

By  描绘出你的最美   

参加的内测,改动很大,可以看出运营方下了很大的决心,节奏我很喜欢,希望到时候多宣传吧。。
2020年11月24

By  院长不疯   

对游戏提一个建议 我发现一个巨大的问题就是 我玩了四天打了5把 第二把最上边开局 开局30分钟我只有三个城 被盟友堵死 越过盟友去打别人十分不公平 因为面包消耗会变多 第三把 我左下开局 在一个小岛上又被盟友和敌人的无敌时间堵死 开局就俩城 越过盟友还是亏粮食 第五把排位 还没打完 我又被堵了 我玩的好难受 希望官方重视开局点的问题 这个问题十分影响开局策略导致不公平 比别的玩家多花费很多粮草 其次战斗节奏太慢导致白天必须一直打出优势 然后到夜袭时间才能睡觉 不然就会半天能打完的图得打两天很难受 而且游戏刚开服竞争激烈 不能这么肝啊😭
2021年01月02

By  哒P晏子   

玩了好多天了,我们聊聊这个游戏的卡牌吧,首先从角色设计上来说嗷,哪款手游不是都是可爱的小姐姐了!!(社保!o(* ̄▽ ̄*)ブ)但是王的崛起吧,emmmm,小姐姐也有,就是太少了,甚至还有长得不是人形的怪物,实在让人提不起兴趣♂啊,再说说这个卡牌系统个人认为的一个问题,卡牌的组合技系统,橙卡就是和橙卡搭配,紫卡和紫卡搭配,蓝卡和蓝卡搭配才能产生,那马太效应也太明显了哇,后期蓝卡不就是没用了。从组合技的种类数量来说,也有点少了,怎么也得给我个橙卡带着一帮弱鸡也能对抗下橙卡却不会搭配的氪佬的机会吧。游戏还是不错的,也不逼氪,但是人太少了有木有,前期找人刷个图都喊不到人,自己找人组队在房间一天都见不到人,自己打也打不过(正常进度下),导致每天只能放弃。总之游戏挺不错的,每天上线领东西,感觉上线就是赚,给了微氪党希望,最后希望加大宣传力度,人实在是太少了
2020年06月15

By  妈妈说名字够长才显得厉害 !   

好游戏 画面精美 剧情跌宕 世界观宏大,抽卡比较良心,游戏平衡做得也很不错基本上平民 也不再是送战功的宝宝,唯一的缺点就是不能进入游戏ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 反正玩不了怎么吹都没错
2021年01月20

By  一瓶卸妆水就可以让你毁容   

团队配合很重要,尔欺我诈会用到。如果节奏缩短一点,资源成本少一点,生产资源多一点,不然一场打个几天实属难受,最后总有人受不了而选择挂机。就是活动有的时候肝了一点,作为PVE用户,要让我打PVP,就很难受,希望策划多做一点PVE向的活动,让我们这些老咸鱼也有点肝下去的动力。这是我玩的第二个版本了,游戏真的不错,可是不会运营,策划也制杖,好游戏,不知道还能坚持多久,感觉随时要跑路,客服都在推荐别的游戏了,唉。独特的电竞玩法很有意思,也新颖,是个电竞游戏,团队配合很重要,尔欺我诈会用到。如果节奏缩短一点,资源成本少一点,生产资源多一点,不然一场打个几天实属难受,最后总有人受不了而选择挂机。希望多点人来玩,是个好游戏
2022年11月05

By  鱼惊水溅跃   

内测的时候玩了两三天(实在是太忙了5555) 很新鲜的一种策略类游戏,据说PVP是线上大型多人的战役类似吃鸡玩法,但一把游戏时间比较长,我作为一个天天忙的工作的人来说只能看看不做评价。 它的合作模式很适合喜欢策略类而又不能长时间在线的玩家(因为是四名玩家同盟揍NPC,我可以快乐摸鱼喊666!芜湖~) 商城可以购买英雄的装备,装备直接还能合成提升属性。而且刷新不要钱但是有冷却时间上限,这个就很舒服是以前游戏的内味儿了 重点表扬一下。
2020年07月23

By  攻击!阵亡!一气呵成!   

来了来了,很荣幸能作为测试玩家的一员抢先体验到游戏内容。一开始朋友邀请我参与这个百人内测我只是抱着随便玩玩帮忙找找bug的心态,但一上手玩起来还真有点上头,玩电脑的时候也会开着游戏放在一边没事点点。下面我会详细陈述经过一周的测试后我认为该游戏的优点和缺点。 优点: 1.游戏模式很抓人。游戏采用的是城镇战略资源建设-英雄带兵攻城的这种模式。兵马未动,粮草先行,巨大的战略资源消耗不断地驱使玩家去攻占更多的城池。而作为防守方如何调配兵力来确保顶住进攻压力的同时扩大自己的优势便成了难题。该打哪座城?该建造哪种建筑物?该调配多少兵力?怎样利用地形?这都是玩家在游戏过程中需要频繁思考的问题,也正是这些问题给了游戏足够高的趣味性,谁不喜欢要动脑子想谋略的游戏呢? 2.英雄组合多样化。每次出征标准是6个英雄,该游戏的英雄数量众多,并且存在羁绊系统,即该英雄和其他某个英雄一起出场时,双方会获得一些可观的增益。同时英雄技能也存在战略意义,不同英雄技能有不同效果,类似中毒,眩晕,减气等。在羁绊和技能搭配的取舍中纠结是我这几天的一大烦恼,但也便也意味着搭配有着无限的可能性,且带来的并不是轻微的区别,而是质的差异,探索各种各样的可能也是一大乐趣所在。 3.平衡性良好。尽管游戏有氪金系统,但对pvp战局的影响仍然是较小的。因为影响游戏输赢最主要的因素是我在第一点中说的资源调配,单个英雄能对整个战局带来的影响微乎其微,战争毕竟是个打群架的事,千里走单骑过五关斩六将在这里是不存在的! 4.易获取的金币/钻石。该游戏抽卡使用钻石,购买装备使用金币。而不论是金币还是钻石,都可以通过任何玩家都能玩的委托/日常/成就功能轻易获得。整个游戏给我的感觉就是微氪,在游戏里肝>氪,氪一些能提升小部分的游戏体验,不氪一样也可以玩的很开心。 5.游戏节奏适宜。出征的路上需要时间,建造建筑物需要时间,调配兵力需要时间,积攒战略资源需要时间这一切都让游戏的节奏慢了下来。游戏设计的初衷就是让玩家能休闲一些不用一直盯着手机屏幕,而他们也确实做到了,游戏过程很轻松,我一边玩守望先锋一边玩这个一点压力没有。夜战的设定也让夜间出征耗费巨大,大大降低了有玩家半夜偷城的可能,让玩家都能睡个安稳觉(误) 6.游戏运营方的态度。在几日的测试中我们反映了一些bug以及游戏中一些不合理的地方,游戏运营方很积极地和我们玩家沟通并且对存在的问题很快便进行了修复或修改,游戏每天都在变得更好,这是非常难能可贵的。运营方和玩家交流的态度也很好,是一群可爱又充满活力的人。 缺点: 1.画面不够精细。尽管因为是手游所以画面粗糙可以理解,但我认为尽管如此也还有很大的进步空间。城池及建筑物的贴图,战斗界面不同英雄的贴图,技能效果,我认为单纯加些贴图不会让游戏变得很大,所以有可能的话还是尽早多加点吧。 2.英雄技能重复。很大一部分英雄的技能用以下几句话就能概括:伤害前排,伤害后排,伤害一列。希望能给这些英雄设计更多的技能效果。比如锁血,加闪避,前后排调换,易伤,百分比掉血,斩杀等。这样就能开发出更多的流派。 3.音乐单一。目前音乐比较单一,虽然挺有内味儿但是听多了也没意思,建议多弄几首。 4.AI。PVE不存在夜战惩罚,目前电脑的侵略性太强了,打PVE有点让人不敢睡觉,一觉起来大清就亡了呀.... 5.UI。UI给我的感觉只是把各种功能平铺在我的屏幕上,而且上下左右都有UI,有些杂乱。更难受的是UI设计的像页游,土金土金的感觉。建议对UI进行整合,并且在色调上选一些让人看着舒服的颜色搭配,这样才不会觉得杂乱。 6.地图。目前地图设计有一些不合理的地方,相信其他参与测试的玩家也都感受到了,城池间的路径看不清楚,且复活点可能会很差,很容易被盟友挡路等等。 尽管一开始的体验不能让我满意,但经过几天不断的修改现在这已经是一个让人玩起来很舒服的游戏了。我相信以这样的进步速度正式上线之时一定是一款良心又优秀的游戏。强烈推荐!
2020年06月15

By  胖次白   

给的建议就是地图多样些,多点其他模式,比如1v1,防守模式(规定时间内守住人机的进攻)之类的。团队配合很重要,尔欺我诈会用到。如果节奏缩短一点,资源成本少一点,生产资源多一点,不然一场打个几天实属难受,最后总有人受不了而选择挂机。就是活动有的时候肝了一点,作为PVE用户,要让我打PVP,就很难受,希望策划多做一点PVE向的活动,让我们这些老咸鱼也有点肝下去的动力
2022年09月14

By  全网买东西我最便宜   

如果节奏缩短一点,资源成本少一点,生产资源多一点,不然一场打个几天实属难受,最后总有人受不了而选择挂机。游戏很好玩,就是开局(人机局)最好找几个平常在一起玩的伙伴或者找几个活跃的好友一起开黑,这样推图速率快,不肝。游戏还是好游戏,希望继续努力吧,现在弄个休闲的游戏不多了,其他的动不动就要你每日肝,打游戏跟上班一样。
2022年09月15

By  〔BLAME〕   

特么的 这不片下载的吗?刚一下载就让更新更新安装完那四百多m 登录居然找不到服务器 不能玩你放出来干嘛 垃圾
2023年06月21

By    

算是我心目中的五星游戏吧,不过这个新年活动搞得,真是气不打一处来,本来想好的今天充钱抽薇薇安,结果今天这个活动一出,算了不充了,我想问问你这活动是打算不让我们玩家过年了就在这抱个手机刷这个游戏是吧?橙卡包舍不得送那就别出这个活动,要送就干脆点送,出的这个活动都不知道你们怎么想出来的,玩这么多游戏我还是第一次遇到这种活动,大过年的让玩家把时间都用来刷游戏活动材料,你觉得大过年的有谁是闲着的?你是不过年还是怎么?建议以后不想搞活动你就别出活动,整得这不是恶心人吗?
2021年02月11

By  少灵主   

为什么我一上去就显示加载服务器配置失败,重试了好几次都是这样,是我的设备问题吗?
2023年02月25

By  扮欢颜   

有PVE的内容,自己一个人也有能玩的东西,不过PVP才是重点内容,这能理解,毕竟是SLG嘛
2020年12月30

By  小黑猫   

游戏我个人认为还是不错的,玩法本身值得5星评价 但是,有几点个人建议我想提一下,当然,仅作为玩家、时间零碎的人、月卡党的个人想法,仅供参考或图一笑。 1.氪金点 零碎的氪金分布以及无处不在的钻石花费,提不起消费欲望,建议出皮肤 2.资源 建筑产出太少或者军队出征花费太多,前期疯狂打架,后期没资源跟不上,导致上线的欲望都没有 3. 公平性 人机无所谓,排位我也不想说,能不能出一个公平模式,模式里,同样的牌组,同样的能力值等等都一样,同时所有政令、商店,氪金资源手段无法在此模式下使用,仅追求策略性(我想玩的就这种)。
2021年01月05

By  学生嘿嘿   

非常的不错
2021年10月02

By  Louis   

之前qq区的资料都没了 画质也差
2021年09月22

By    

无法实名认证
2021年08月16
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