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代号:诸神黄昏好玩吗

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By  集樱草   

大家发现了吗?把斧头与盾交换一下位置可太机智了。 我现在只希望《战神5》出来之后不会有nt说:“诸神黄昏?不是wy的游戏吗?”这种话了。 这里抱怨一下,我当时玩《战神4》的时候以为这是完结了,结果这只是个序章,我,,我直接... 我现在盼星星盼月亮只想玩《战神5》,现在好了,猪厂开始整活了,这也只能怪《战神5》迟迟不来了。
2020年05月26

By  八戒   

我比较期待能在主机上打这款游戏,毕竟去年猪场进了主机市场了。pc和手游玩多以后确实需要一些新鲜感!说是3A级游戏,就希望策划对得起这个宣传,现在从预告和实机画面来看确实是牛的,整个画风色调都很欧幻写实的。不过除了美术之外,希望策划整体上点心嗷,毕竟画风再美也不能替代打斗体验感!万一整个怪玩半年谁都不想干不是(笑摸狗头)
2021年05月11

By  BG   

看cg感觉有点大作的意思,如果弄的好的话,只要处于大环境公平的情况下,氪金其实也无所谓了,重点是什么,没有翅膀几乎就能肯定不是什么特别垃圾的游戏,有翅膀的自由我玩啥他不香啊,传统3A不好吗。还是希望不要出现什么职业化,像老滚那样有职业但是也能玩副业是最好的,像怪猎那样也不错,不是要求高,是游戏就现在这样,真不缺那种快餐游戏,能充钱的玩家太部分也喜欢玩高质量的游戏
2021年05月17

By  ★寻梦★   

说实话,这个pv吸引到我了,国内这类游戏真的做的不是很好,大部分都在骗氪,说真的我挺希望我们自己也能出一个和联盟,魔兽之类的大作齐名的游戏,但等来的确是一次次的失望,就算有一些好的游戏,也没能到那些大作的程度,隔壁鹅厂和你们也算的上是国内游戏的半壁江山了吧,但最近那些“小厂子”做出的游戏却不少质量上比你们好,希望你们能记住自己的宣传语,游戏热爱者,而不是把游戏当成你们赚钱的工具,做一个骗氪一次之后就直接跑了,把玩家,消费者当猴耍,先五星观望,我希望你们能出一个大作,而不是又双叒叕一个骗氪游戏,以上只是我自己的观点,各位大佬可以提意见,但不喜轻喷,谢谢。
2020年05月21

By  欧玉   

期待是有,看完PV之后觉得硬核点都能玩。只要别把游戏瞎做成挂机寻路这种操作就行,希望能正经的体验一下西方世界观的游戏,别弄出个四不像就行。毕竟要多玩法还要全平台,希望能弄出来个好游戏。我也想感受感受,可是为什么才抽十个啊?
2021年05月09

By  丶阿拉斯H君   

以网易一贯高开低走的运营风格来说,没什么好期待的。不过这几年犹如母猪产仔的手游研发。。。手游制作数量,想必累计了不少优秀的素材,这款游戏又倾注了不少心血,开服了还是值得去看看的。 哎,看来我还是对网易抱有期待的,像TX手游我压根懒得关注,更别说评论打分了。
2020年05月21

By  如风常伴吾身   

网易的游戏,点卡加上内购收费这玩意都能整出来,而且多平台游戏。。。带上PC了,对比的范围扩大了太多了,3A不期待能不能做得出来,但是希望至少在竞争对手上给魔兽世界和最终幻想这种老牌游戏也算上,鸡场的原神是二次元所以没招,但是画风不使用二次元的话,就真的全是大厂对手。而且团队一个比一个强。希望能做出来个匹敌的上的游戏吧。
2021年05月17

By  狱言   

重要的事情说三遍不要技能式战斗,不要技能式战斗,不要技能式战斗。希望战斗模式是那种拥有招式表的那种。希望你能吸取某龙族的教训现在全国RPG根本就不差技能式的操作方式!还有做的宣传视频不错但实际上根本就没有那么好!那种技能式的操作既没有打击感又没有操作手感!那种那亮点哪里的技能式操作真的没有意思!学学某最Z幻想15的操作手感嘛! 有一句说一句有那个好游戏没有理由不让玩家消费的。还是那句话只要游戏做的好钱不是问题!(确实有点过于现实)希望网易能把操作手感打击感放在第一位只要不是技能式的其他都还可以接受!加油吧!网易玩家们还是很希望你们能战胜某TX。虽然之前放过很多水欺骗了诸多玩家,只要游戏好玩 玩家一样的回来,还有那个你懂的!
2020年05月20

By  一条啥都玩又啥都不精通的咸鱼   

3星半偏4星,但这个只是我的预期而已,毕竟改分自由。 愿意做大投入游戏是好事,但我还是有不少问题要问。 1,收费模式,是免费游戏加入季票内购还是收费游戏加入季票内购还是点卡? 2,你们的开放世界是不是真的做到了无缝地图?还是说又是那种需要传送的地图。 3,对独狼玩家友不友好?是不是命运2那种既要求副本组队,又不给组队服务的游戏。 4,战斗系统可不可以不要太吃数据,而是更加吃机制,我看过你们的cg,那个女主人公劈开怪物的攻击我觉得就可以做成机制(当然我对你们的开发水平存疑),让boss战变成一种玩家需要动脑去识破机制,然后依靠自己对技能,操作的熟悉去完成机制。而不是第一次打破boss秒了,回去刷十几个小时的数值,回来又把boss秒了。! 我还是希望战斗模式能向魂类游戏靠拢,能让玩家在战斗中技术的成长,而不是仅有游戏内数值的提升。 5,你们的手机版是和主机,pc平台数据同步还是单独做一个版本呢?我倒是希望你们单独拿一个手机版出来。 6,最重要的,希望你们不要像《战地5》那样更新跑路,不管怎么说,这不是一款单机游戏,没有长期的更新是留不住玩家的。 7,还有一个问题,配置问题,别又搞个2080ti才有资格玩的,我们玩的3A大部分都是可以1050流畅运行中低画质的。
2020年06月11

By  皇上驾到   

看起来不错,但是,能看到公测吗?什么时候内测?角色扮演游戏逃不过氪金大佬,看看传奇就知道。单机游戏逃不过破解版,看看植物大战僵尸就知道。公平竞技游戏逃不过网速与策划,看看第五人格,王者荣耀就知道。我依旧观望。我现在就只能说,我希望你是一个好游戏。
2020年05月12

By  小倪妮   

一看你自由开放世界是个人都会心虚你网易又要整什么幺蛾子,还打着3a上线主机pc? 不过你如果是认真的的话,我肯定是支持的,有人说你为啥要选个欧美题材啊。其实我就是觉得是这个题材我才有那么点信心的,因为我玩过你之前的猎魂觉醒, 几年前那游戏就给我很大的震撼,原来手游是能做到那个地步的,尽管两年多来那游戏也没啥优化创新,但除了ch他现在仍然是个全方位优秀的共斗手游,不管是配音,环境音乐NPC互动都可圈可点,还有猎魂那些立绘我也不知道你哪里偷的神仙画的。最重要的是,美工这两年你如果有进步的话,我可以相信cg里就是游戏里的画面,哦,还有剧情,猎魂剧情还可以而且猎魂的设定就是诸神黄昏后神的碎片,然后虽然是陌生的欧美风格,当时缺给我很强的代入感,感觉自己就是个憨楞憨楞的油漆兵在陌生的世界里冒险。希望这份代入感在你新作里也有体现。 5星也只是期待分。说实话肯定是期待是比猎魂更优秀且ch不nc的新游戏出来的。不过到时候你游要是不咋滴我第一个开喷。就酱
2020年05月25

By  淡定   

先给个三星好评观望一下,因为PV里跳悬崖开翅膀的画面让我想到了《永恒之塔》我最爱的游戏,MMOROG游戏目前还没在国产手游里见过,以前的都是挂羊头卖狗肉,开放的世界首先地图得没有空气墙可以上天入地下水,还可以跳,飞行的话,当年永恒之塔也是只有特定区域可以飞行,还有专门的飞行地图。其次是经济系统开放,最重要的就是玩家与玩家之间自由交易,做不到这点就谈不上MMORPG。最后就是,地图必须有各式小怪,小怪能爆各种材料和装备,不然再美的地图也只形同虚设。众所周知,网易游戏向来氪金还氪命,先观望吧
2020年05月24

By  手机用户14017269   

实机的演示水平若能达到原神的水平,我回来再打五星,网易既然有勇气学米哈游玩pc手机主机三端同步,估计是荒野行动在日本的经验,既然如此就期待一下吧,看看大厂网易最后做出来的成品,能有小厂米哈游的几成水平,我的要求不高,达到6成就行,毕竟网易高产似母猪不能像米哈游那样一个游戏投入那么多资源
2021年01月06

By  清风潇影   

先给三星支持一下,如果后续的测试表现优秀就回来打五星,表现不好回来打一星。 你们游戏是打着自由开放世界当招牌的,那好,我希望能做到真正的自由,我理解中的真正自由不单单是地图上的自由和日常玩法的自由,更应该是社交上的自由和经济上的自由。这四点全做到才能叫自由。至于氪金方面我更新希望把氪金点放在一些非属性道具上,比如炫酷的坐骑。人物皮肤或者是CG中的翅膀(不加属性?)都可以,不要跟现在的换皮手游一样把交易系统跟锁死死的,玩家跟玩家之间没有任何资源互换只能在商城买,然后官方自己卖一切游戏道具加游戏币,如果你们这游戏还做成这样那我是绝对不碰的,要是个普通换皮手游我连评论都懒得评论,你们这游戏目前来看起码是用了心的,至于能不能保持初心就看后续测试了。
2020年05月23

By  杨书衣   

不求有多花里胡哨,只求还原!还原!不要加一些杂七杂八的元素!看着真的很不舒服!(没错我就是要点名一下山海镜花!) 中文译名可以错,因为每个人翻译不一样,原名可别写错了! 也许事件什么的不能百分百还原,毕竟缺失了不少文献,但我希望次于诸神黄昏的大事件能做一下!比如介绍一下芬布尔之冬? 还没测试,暂时没啥可说的,四星观望一下。
2020年05月25

By  镜花水月   

目前宣传片看不出来啥,如果实机画面真的是如此(最主要是全平台),那我想说网易你胃口不小,还是值得鼓励的。暂时先5星期待吧,不过我还是很担心游戏做出来是否真的会达到玩家预期。 说实在的我不是很看到什么自动寻路,vip12345678(充值了还是儿子)这些乱七八糟的东西,我只希望网易能踏踏实实做一款游戏。适度收费不怕,毕竟公司要生存要吃饭(别太过分就行,玩家不是韭菜)实在不行大不了肝就是了。 画一张不错的大饼,然后把这些牌打的稀烂已经不是第一次了,我希望你们能够沉下心来,不要急于求成,好好打磨游戏内容,而不是让消费者们一而再再而三的失望。 当下还是加油吧,争取把游戏做好,我会持续关注。
2020年11月18

By  自↣由   

听说网易现在注重手游的发展,这点其实也非常好,现在人们的时间没以前充分了,不能一直守在电脑面前,而手机却可以不离手,而且现在手机配置的提高也大大提升了手游的发展,这点也是手游的发展的优势,就现在网易和手游的大作一梦江湖一个接近11G的手游可以说非常之大了。而且一梦江湖是手游发展一个非常重要一款游戏了,自由度,画质,都是手游的大作。希望网易能继续带给我们更多创新,真实的手游大作。希望在给手游放个王炸出来。
2020年05月18

By  Andy   

其实我蛮喜欢网易家游戏的,但现在量产化换皮有些严重。 单纯看cg,感觉比天下手游多了一个攀爬的动作而已。又一款类天下手游? cg中有从山崖上跳下来,最后飞起来的镜头,既然可以飞,攀爬的意义在哪里?锻炼身体么?! 期待值普通,单从cg感觉是款换皮量产的天下系手游而已。 看后续是什么样子吧。
2020年05月22

By  时光少年   

网易这波yyds,我懂了,原来你才是最老实的那个公司。美术画质挺让我期待实际机型效果的。哪怕你跟我讲你需要让我PC拉起来这个画质,我相当能接受,不是3A都行。玩法上挺期待到底怎么做,毕竟开放世界玩法多样性是肯定的。希望能看见真正的国内大厂水平嗷。开放世界这玩应可不是能工业化出来的东西。
2021年05月19

By  梗小鬼   

看见全球发布会上的视频了,合着是海外那面的,蒙了。音乐音效整的还行,还挺搭。这等一年可没白等嗷!一看画面,光追这一块直接稳了,这画质得刚刚的。这个野外场景看的还感觉挺不错的,手游mmo里有这种效果的感觉不多。这波作为一个mmorpg玩家是拉满期待了(所以要等多久啊!!!要原地去世了!多整点名额好吗!秋梨膏)不过看的出来场景画面上应该是实机录的,放在游戏堆里确实这个质量是数一数二的玩应,而且在PC上还是手机里,按照这个画质来看,目前我在mmorpg里感觉这东西能排名靠前,技术方面还是挺硬的。我个人还是挺喜欢西方这种魔幻的东西,毕竟玩wow之后就挺少能玩到有这种纯西方风格的联网游戏了。新东西这回扔出来不少,驯服、骑乘、骑乘攀爬、骑乘攻击,后面的带一堆巨兽是要做什么没看懂,但是可能透露的是驯服限制上?推石头的机关看着也挺不错的,这块战斗体验应该能挺有意思的。沙盘地图这估计要给采集跟探索拉满了。人物形象跟战斗形态也挺不错。(但是啊!该说不说动作得帅,刀光得快啊,伤害可以不够,但是刀光必须到位啊,提出批评啊!)但是看的出战斗的这块应该还在优化,战斗画面边缘跟镜头拉下来场景忽然感觉僵了点。(当然也可能是录屏的关系)总体来说这次还行。当然还是希望能跟之前说好的一样,不套路人,有创新,能砍东西。(能砍的地方你使点劲,答应好的全都砍完你就是最棒的那个仔
2021年05月20

By  XspecialS   

策划说的特别好嗷,希望策划不要骗人,愿你们制作组顶得住压力,抗的住毒打(笑),开放世界要么优秀,要么坟头草都两米高了,如果在策划运营不骗人抗的住压力的情况下,我还是挺愿意玩这种游戏的。怕就怕开放世界也整个一条龙的沙雕操作出来,MMO玩了这么久,玩家现在老暴躁人辽,愿网易开放世界不要撞上暴躁人的枪口,以免被大军冲到GG。
2021年05月11

By  我改个名字吧   

真的不想点的 又不得不点进来 我控制不住我自己啊…… 看在猪厂的份上就3星了、我已经大概安排好了(1星给建模、1星给美工、1星给战斗模式,0星给策划,0星给运营)以上…… 观望一下吧,毕竟猪厂网游的策划基本都是吸血虫加骗氪怪(独立游戏和对战竞技类除外),就看米哈游 猪厂 鹅厂,谁能留得住人吧,米哈游已经拔得头筹了lol
2020年06月11

By  略略略   

四星观望,首先对砍一条龙的观点表示赞同,能砍到什么样就不清楚了 一个游戏来讲,吸引玩家的无非画质,玩法,手机端除去比较火的吃鸡,王者,基本上也没啥特别新颖的玩法了,如果这次网易能搞出来一个不俗套的游戏,有一定的可能把王者吃鸡压下去,但是目前好像这游戏宣传力度并不大啊,靠口碑太难了吧 再就是,开放世界的亮点就是自由度,一定要贼高才能鹤立鸡群,还有!一定一定要加强社交性,甚至我希望这游戏核心观念就是社交,王者,吃鸡,很大的共同点就是社交,几个朋友坐在一起无聊的时候一起玩,默契协作,游戏内认识认识新的朋友,我指的不是单单一起打怪,而是更多倾向于探索,王者,吃鸡,光遇,都成了社交游戏,一个开放世界应该这方面更能使得上劲吧,万万不要做成一个玩家互相比拼的半单机的游戏
2021年04月23

By  失月夜   

四星观望 看cg感觉有点大作的意思,氪金不能变强这点我还是比较相信网易的,只要处于大环境公平的情况下,氪金其实也无所谓了,重点是什么,没有翅膀几乎就能肯定不是什么特别垃圾的游戏,有翅膀的自由我还不如去玩一刀999实在。还是希望不要出现什么职业化,像老滚那样有职业但是也能玩副业是最好的,像怪猎那样也不错,不是说我要求太高,而且市场现在这样,真不缺那种快餐游戏,能充钱的玩家太部分也喜欢玩高质量的游戏
2021年04月20

By  User4197514   

我只希望你们别布原神的后尘,其他的还是看事实说话。 你要开放就别搞mmo那一套,玩家独立探索,探索最重要的就是旅途的风景与各种奇葩的突发事件,在解决之后的奖励,其独特性要突出,游戏性你们是开发者这个得有你们定 从开放世界字面的含义来说,建设类元素必不可少,不然就失去了自由的意义,还有和各种NPC的交互性,游戏剧情对游戏的实时影响,开放世界游戏对玩家最大的诱惑力就是游戏吸引玩家沉浸式体验的游戏性,彩蛋,藏品,小惊喜,隐藏故事,体力值是开放类世界最大的敌人,明日之后就是最好的反面教材,你可以提升获取难度,但不能一味地用氪金解决问题,游戏性提高了,自然有人买账充钱,你可以用自然腐坏,NPC破坏来解决建筑类长久存在的问题,参考方舟生存进化,氪金点也可以做在其中,大家都平衡,只要不是抽卡就可以用一机三码来解决工作室的问题,毕竟主机,手机,PC,都有自己的独特代码,提前说明,那喷的不是工作室就是某些别有用心的人, 暂时提点小建议,我也不是开发游戏的人,意见仅供参考。
2020年10月07
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