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星际逆战好玩吗

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By  铃木   

哈喽! 又是俺,嗯,去年的时候就发了个评论的那个铃妈了! 不容易啊一年了版权终于下来了,祝贺糍粑工作室咯 那现在来评论一下这游戏吧 首先呢这游戏有很多装备搭配,玩法多样化,流派有很多种,而且不是那种一天就可以打完的游戏 常有流派有 ①爆伤流(秒人脆皮) ②技能芯片技能流(毁灭技能系这种) ④惩戒流(技能系主炮) ⑤装甲反伤流(龙鳞) ⑥自爆流(清道夫专属炸盾和末日技能啦) ⑦护盾流(过热套配合护盾吸收抗性达到特别肉的程度) 嘛……还有蛮多的自己去搭配好了! 这游戏呢你要说氪金,也可以氪金,不想氪金呢,也可以白嫖,毕竟全随机游戏,只要你付出的时间多,打败大佬也不是不可能的23333 这个游戏也不是说你品质好的装备就可以无脑乱杀品质比你低的装备的,因为这里面有一个叫词缀的东西,如果你的词缀够好,那么超越橙色装备也不是不可能的,并且词缀是花钱也买不到的,全靠刷! 糍粑之后也会慢慢更新出好多好多好玩的东西,希望大家早日通过主线去pvp里面玩哦23333有好多好多装备可以换! 对了,最近还没有打过1-3的萌新就先不要抽奖了,有bug,有什么不懂的可以去群里问,我如果方便也可以帮忙代打啦 祝糍粑游戏越来越好玩啊 噢对了,这游戏比较耗脑噢!可不是随随便便就可以通关的那种!加油啊!
2021年02月01

By  AzureA   

三路出兵的策略游戏,如果玩过皇室战争和那个是一类型的。科幻题材宇宙战争的题材很有意思。 个人认为的优点如下: 1. 目前看来战舰分为三类,超级战舰可以根据自己的装备进行个性化定制,而且确实也对得起超级战舰的感觉;辐射战舰各有特色,通过合理的使用可以在关键情况撕开战线;电力战舰特色也很鲜明,合理的使用也提现了策略性。 2. 装备、战舰的掉落和抽奖目前看出货还是可以的,偶尔就可以点两下,也可以很快体验到2-4艘超级战舰、辐射战舰的内容。 3. 画面真的是有点儿绚丽,感觉很有宇宙空间弹幕战斗的感觉,包括爆炸、能量武器、能量护盾等等的特效都很不错。 然后是个人认为的一些问题: 1. 就这个字真的太太太小了,虽然看是能看到,但是总不能最后只能成为一个近视指挥官吧。 2. 这个vip的等级问题。如果想要给特权没问题,但是这专门有一个界面,点进去一半功能都是需要vip等级的,可能这些功能只是锦上添花,但是对于玩家游戏体验造成了巨大伤害。 3. 超级战舰和其他战舰相比优势太大了,尤其是可以武器打三条路的情况下,电力战舰和辐射战舰完全不能弥补战局。 4. 这一条和上面3是相关的,我总感觉这其实不是太策略,主要还是靠数值来对抗,策略其实能影响的范围比较小。举个例子,比如黑洞可以传送到敌人背后,但是其实有大把敌人是360度攻击的,如果数值不够,其实偷也偷不到什么。 5. 资源极其缺乏,而且没有可以回收的途径,升级过的装备不能退钱,升级过的战舰就升级过了。而且每次进一关就会提示升级,手一快很容易把辛辛苦苦攒的资源用掉了。 6. 新手教学可能需要重新设计一下,感觉有些新玩家可能会出现,学完了以后完全没搞明白状况。 总得来说,空战题材很吸引人,三路策略也尚可,但这华丽的背后总感觉藏着氪金的一个个小坑。如果不氪金也是能玩的,只是会比较辛苦。
2021年02月01

By  飞猫   

游戏从1月30日开始公测,到现在月卡差不多快用完。准备退游,退游前来一波评论。 显示的游戏时长是202小时,实际远不止,从最初单机开始玩,到先行服,再到最新的正式服。先行服弃坑了一段时间,后来看到要出正式服了,本来是很期待的,但玩了不到半个月就不太想玩下去了,后来还是想坚持一张月卡的时间。简单说下个人对这个游戏的看法: 1、游戏本身是个小众游戏,所以可能玩的人不是特别多,无论之前的先行服,还是现在的正式服,打巡航,打来打去都是一些老面孔。但能坚持玩这么多年,确实是个人的一个爱好,比较喜欢这类型的游戏。这类三线对战类的游戏市面上也很多,但这类空战类的可能还是比较少见。 2、游戏有战力系统,但也肯定不是完全拼战力的游戏,这对零氪玩家还是比较友好,只要你肯肝,研究各类装备的搭配,即使初始赠送的战舰也能玩得不错。 3、我选择退游的原因,可能也正是因为我一开始把它当成一款拼战力的游戏,虽然玩了这么久,但还是比较迷信游戏中装备的品质问题。从公测到到现在,一个月的时间,冲了1000多,特权9级。买了一个创世号舰体及专属芯片礼包,一个光子舰体及专属芯片礼包,以及一个和光子战舰搭配的过热套装备。另外,氪了两张月卡,又买了一些零星的材料和核能礼包,特权9送了一个苍狼,钻石买了一个打折的末日。创世号走的是粒子伤害流,苍狼是乱舞惩戒流,末日是毁灭技能流,光子不用说,肯定是加过热,走激光流。这个就是四个主要培养的战舰。末日打竞技场,其他都是打巡航。过年期间出了光子号的活动,当时直接买了,买完就感觉很后悔,能量系真的带不动,无论推图,还是PVP,都打不出伤害。 4、游戏如果要肝,每天可以肝好几个小时,单是巡航就足够了。4个航道,180个遇敌点数,这个点数恢复还很快,一开始还想每天把这些点数用完,但后面发现效益太低了。而且会肝得很无聊,来来回回遇到的总是那么几个人,而且是频繁遇到玩家对战。很经常的情况是遇到的都是防特别高,伤害特别低的,双方就只能怼到时间结束,但又不是平局,主动方还要被判为失败。 5、正式服橙装的爆率明显是提高了,但现在仓库一堆的橙装都没啥用,因为也不是拼战力,即使一般满级橙装,也不一定打得过对方蓝紫橙的混装,甚至对方一个武器都不带,就带一套龙鳞套装也能把你克制得死死的。而且,橙装的耗能实在是大,全橙装,就算带三个核能都不够(核能好象还只能购买,至少我玩这么久,没看到有爆核能)。 6、有些PVE关卡不知道是不是BUG,有些关卡需要打爆对方三艘超战,才能对炮塔造成伤害,我有时前面两艘已经打掉了,自己的超战好象已经开始打对方炮塔了,结果这个时候对方第三艘超战才出来,这时自己所有的攻击都打在对方炮塔上,又无法造成伤害,即使再上一堆战舰,也没用。最终也只能放弃。 7、游戏的燃料比较紧缺,但所有PVE关卡的扫荡模式都是固定10次,为何不增加一个1次的扫荡?海盗任务最多也不超过三次,十连扫荡一下,50点燃料就没了。为了省点燃料,还得一次一次手动去打。 游戏总体来说,还是一个不错的游戏,可肝可氪,可能我对战舰的培养走偏了,所以少了继续玩下去的动力。 糍粑大叔人也还是很不错的,后续有新游出来再继续支持一下吧。
2021年02月28

By  樱落神祗前   

看这游戏啥时候上推荐。 又出新版了( ˘•ω•˘ ) 来看看新版吧😊 1新的ui说实话我不太适应很多东西我搞了半天。 2多了超级战舰栏,还出了新的拼装飞船。(其实是强行加bug) 3加了更多超级战舰(然并卵,还是死神nb) 4搞了10连抽(顺带一提加了钻石这种货币)。 预告 将出台用户系统,己经租好服务器了( ˘•ω•˘ )∽ 新手跳过此段。 我从游戏的刚开始几个版本到现在20多个版本,我卸了十三次,因为各种原因。其实之前主要是更新太慢了。不过最近大叔好像在疯狂肝,更新快好多。但是这几个版本我特别不喜欢,我只能感觉到大叔在用心,也在增加新船,但是主要问题是没存档,感觉肝了也没用。希望赶快增加,先做这个。 还有就是通关全部关卡后完全没有了太大可玩性,不像舰r可以养老婆,完全变为了刷钱抽芯片。 以上为这些版本的总结。 下面为游戏介绍。(萌新看这儿乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*) 大叔很用心但有个友情提示:请确认你是真欧洲人再买正版哟! 可以让我肝了近两小时,说到虫族我想到了星际突袭建议大家去玩(咦我怎么说另外的游戏了?这游戏才是主题啊,喂!) 言归正转,1,此游戏选的题材有点老套但正因为这题材才有可玩性。而且还是单机可以随时随地玩。 2,这是由三条路进攻又互相不干遇的不科学游戏(有些机型除外) 3,机型也挺多而且第一次抽中的还都不一样我喜欢😍并且所有机都可抽中,不中也可以买但代阶太高。 4,关卡也是较难型有让人肝的欲望而不是一下通关失去可玩性,且每次对面套路都不一样不会很枯燥。 5,燃油太少肝不了多长时间,也算是防沉迷吧,但对于我这种人来说不够(有增加办法买正版在空间站里) 6,这游戏竟然有无!尽!模!式!但要通关😔。 7,希望改一下失败还消耗油我宁可不要奖励。 8,(我写这么多好吗?)此游戏有前途,但知名度不会高,毕竟不是网游可以联机,但游戏真心不错发完评论买正版!!!(正版便宜,支持一下作者)
2018年02月11

By  User502497322   

特殊技能作为辅助攻击方式,应用策略很多样。对面也基本是这样的行为,可以根据敌人多寡进行战术预判,从而达到战术效果,整体策略性很不错,战斗节奏也比较快。游戏确实不错,注重策略,细节也非常多,在伤害类型和飞船种类上面计算很多,想要玩精,那要自己的脑力和精力了。游戏虽然比较小巧,但是却是可以说是“五脏俱全”。总感觉多此一举,氪金栏不能收纳一下汇总?😞。活动多了一看右边一长条,活动都栏住点不到。我暂时脱坑了,希望游戏越来越好吧。看后面在回坑了。开始都摸不清怎么配合,慢慢才能理解,每个船都有自己的搭配方向。 整体玩法上面还是可以的,打起来比较刺激,也小充了一点点,算是给制作者的鼓励,希望加油做出好作品。话说现在换皮游戏太多了真心没意思
2023年06月17

By  麦克老狼🐺   

核心玩法是塔防+卡牌,再高的科技也是三条线互怼,可以安排护卫舰进攻,多数量的操作易用性比较好。或者直接主舰上去推,特殊技能作为辅助攻击方式,应用策略很多样。对面也基本是这样的行为,可以根据敌人多寡进行战术预判,从而达到战术效果,整体策略性很不错,战斗节奏也比较快。养成相当于养卡,护卫舰和主舰都是卡牌,通过抽卡收集碎片来获得和晋级,与卡牌游戏内容基本一致。在有版号的情况下,丝毫不用怀疑卡牌类养成的数值深度,以及付费深度,入坑需谨慎。3D美术品质还是很不错的,星系的空间感非常好,还带有一些时空弯曲效果。战斗美术表现有看点,有点像弹幕游戏的风味,各种特效意思表达准确,虽是科幻题材,却也很容易理解。问题和建议:1、任务的可领取状态和未完成状态界面差别太小,很难区别出来,建议完成状态换个颜色,或者将未完成状态置灰。2、任务奖励已经全部领取,界面红点不消失,退至主界面才消失,客户端的小bug。3、建造消耗的合金材料按住查看提示,说星途商店有售,但进入商店查看却没有。如果材料在商店内出售需要解锁,需要有明显提示。
2023年02月03

By  岳枫   

就扯到氪金了,氪金注定强,就算花再多的时间搭配再好的装备,人家大佬一把钱几秒的事情,我不喜欢这种类型的游戏。
最后呢,我是端游玩家,没有办法花再多的精力在手机上面耗,毕竟上班需要生活,自己也要拼事业,我只能先卸载了,发布礼包码3000钻石,福利很棒。。游戏确实不错,注重策略,细节也非常多,在伤害类型和飞船种类上面计算很多,想要玩精,那要自己的脑力和精力了。游戏虽然比较小巧,但是却是可以说是“五脏俱全”。
2022年11月03

By  高锰酸钾   

这游戏还可以的,节奏很快,不是那种搞建设的slg玩法的太空游戏,很多船的特色都很明显,比如龙牙能让小飞机变成炸弹,清道夫护盾就是核弹哈哈哈。装备特别丰富,开始都摸不清怎么配合,慢慢才能理解,每个船都有自己的搭配方向。 整体玩法上面还是可以的,打起来比较刺激,也小充了一点点,算是给制作者的鼓励,希望加油做出好作品。话说现在换皮游戏太多了真心没意思
2022年12月06

By  滴血玫瑰   

两个月了,实话实说。游戏不错,平衡可以。但操作真的有待改进,还有黑暗森林真的太坑。关卡一样不说还要手动一关一关去刷,问题黑暗森林不是一两关是几百上千关,就不能挂个后台自动?活动说明过于少了,比如飞行棋还没明白怎么玩就已结束。还是一次性的,而老玩家根本不过关刷材料,其他活动同样问题不少。奖励类太分散,每日登录要点好多个地方去找找奖励点。氪金后的格外奖励更好玩,每次要点,点错没有,不点要等5秒😓。总感觉多此一举,氪金栏不能收纳一下汇总?😞。活动多了一看右边一长条,活动都栏住点不到。我暂时脱坑了,希望游戏越来越好吧。看后面在回坑了😑😑😑
2023年05月25

By  飞猫   

我向来不喜欢玩竖屏的游戏,除了之前玩过类似雷电的一款游戏,这算是目前第二款比较喜欢的竖屏游戏。虽然这是一个小游戏,但做得还是很精良。同样是三线对战,但与现在比较泛滥的类皇室战争的游戏,还是非常有特色。各种战舰都有自己特点和不同的技能,麻雀虽小,但也五脏俱全。以上是好评的一面。再说下个人觉得不足的地方。 1、游戏特别容易卡关卡。对于一些简单的关卡可能一两分钟就过了,但一到BOSS关,无论怎么打都过不了,而且卡关后,也没有什么提示,根本不知道要怎么搭配战舰。本人原来玩单机时小氪了一下送了3万钻,然后群里送了1000,现在测试版本又小氪了一些,总共3万多钻,买了三艘目前最贵的超级战舰,剩下的钻石抽战舰卡,目前绝大部分的战舰都搜集了,超级战舰主武也全部是橙武,其他紫武,即使这样,连第一章都没打过去。卡在最后的1-20-3的BOSS关,所以我想,以目前我游戏里面的战舰配置应该不算差了,但打BOSS也是没两下就被秒了。那零氪的玩家是不是玩到这里就得弃游了? 2、游戏有一些设置还是不够完善,比如音乐和音效好象没有关闭和调节的设置,我觉得现在大多数游戏声音的设置还是需要有一个的。 3、暗黑森林和海盗的可玩性感觉比较差,海盗就是简单的不停地刷钱,暗黑森林同样面临容易卡关的问题,而且是突然某关就卡了。无论是剧情还是无限,只要一卡关,就很难找到有效的方法,因为一卡关,就没有升级经验的地方,单靠前面关卡,一次30点的经验,会刷到人吐血。 4、补给战抽卡的机制我觉得多抽几次会让人抓狂,抽到橙武的概率非常的低,而且很多时间两个橙武中间夹一个绿的装备,结果就抽中了那个绿的,或者要不就是跳过连续的两个橙色,又跳到后面绿色的装备。这让人感觉这个抽卡机制特别耍人。到后面都有点因为这个抽卡而弃游了。所以,建议换一种抽卡模式,同时加入一次的抽卡幸运值,比如你抽多少次后就必得一张紫卡或橙卡。总得让人有个盼头吧。 5、战斗中掉落的道具要手动拾取,我觉得是很烦人的一个设置,这类游戏更多的是让人关注战斗,而不用去关注掉落的道具,所以建议这个可以由系统自动拾取。 6、游戏战斗过程中,经常默名其妙的就跳出一个错误提示,虽然这个提示并不影响游戏继续,但还是有点烦人的。另外,游戏似乎无法退出,每次都只能强制清内存才能退出。 7、游戏角色名必须三个字以上,也很难接受,问了客服说怕角色名重复,难道三个字以上就不重复了?角色名不是能做到唯一性吗?为啥就不能是两个字? 以上是个人从单机,到现在内测这段时间的一些游戏体验,虽然这是一款我比较喜欢的游戏,但现在的也确实还比较多,希望糍粑大叔能做一些改进。
2019年06月28

By  星河   

这个游戏我玩了两天,个人觉得还是比较不错的,相对于国内市场普遍克老吊打平民玩家的情况,在这个游戏里,平民玩家也有不错的发育资源,注意就是大家未必要去新区,也可以去老区,然后找一个好点的军团,这样拿的资源也比较多,新区未必就比老区玩的舒服,相对于我之前来玩的游戏来说,这个游戏是非常棒的。建议来三十二区
2023年03月13

By  小氪佬   

平衡性⚖️:哈哈,大家好我小氪佬又回来了,现在重生在32区,有兴趣的一起来32找我玩呀😂对于刚回游不久的我来说,这几个版本貌似跌宕起伏,从我以前评论过的召唤版本来说,已经算是彻底发生太多改变了。现在召唤系统果然已经融进了战斗,护卫舰已经是不可缺少的存在了。现在都是围绕中型作输出,轻型挡蛇,重型干扰蛇这种基础作战方式,配合主力战舰相关特有技能,互相共同作用才能达到胜利的目的。版本更新后好东西也越来越多,要如何利用装配特性达到克制对方,赢对方,就要多试试不同装配和玩法。有时候不能千篇一律的模仿大佬,创新流派 打法或许是更关键😄
2023年03月13

By  双向障碍。。。   

6.20 凌晨 中肯点,不撒气了。 玩法非常喜欢,我先后总共搞了四个号 第一个冲了6块试水,觉得玩起来很不错,就开了第二个号准备长玩。 很明显还没玩明白,所以第二个号冲的两百块有点划不来,但是这游戏确实玩的舒服,然后听说群里有大佬卖号的,犹豫了下我就去问了问。 大佬骨折价卖了我一个v10的号,这是我第三个号,有狼王,有创世。主创世,红盾也抽了一个,慢慢的发育到8万,因为贫穷所以月卡都没买,虽然巡航都肝但是提升确实颇慢。更新前期军团战跟其他服大佬碰了下,发现创世玩法有点问题,就琢磨准备改一下装备,等21号凌晨领工资了就可以实装了。 然后,就,18号更新的吧?大家都很期待更新,然后晚上凌晨终于能玩了。 当时还没感觉,大概看了下更新内容,捐了军团,刷了巡航,困,直接睡了。 第二天应该也就19号白天,群里大佬在说更新以后图纸强化舰体的事情。上线看了下,抽了1000钻舰体,因为只剩1000+钻了。好家伙,没东西,我就寻思了下: 舰体图纸只能抽(暂定),普通抽能不能出还不知道,反正我没出。钻石抽也是概率出,出还不知道是哪艘船,出了一次也就10图纸,我创世7-8需要40图纸,也就是说需要4次抽出来创世的图纸才能提升一级……我可以说,欧皇一次十连解决,非酋万钻沉底吗?对了,可以买船分解,分解一个整船好像是100图纸,这一句都是好像,不确定。 这就是卸载的原因,完全看不到后面继续提升的希望了,钻石本来就还有其他很多地方需要用,比如军团捐献,比如拆装备,军团捐献100是个意思,5w金币也没人拦你,+5紫装拆了都需要250钻,别说现在需要橙词条爆率确实不高,我用的很多紫以后肯定都要拆了换的。然后500钻抽一次十连。就这还没算抽红盾的钻…… 然后是钻石收入。每日200,军团150(能不能拿分人,我开小号捐献的),每星期工资应该有3000吧?也就是(200+150)*7+3000,5450,然后过图,黑森林,一次性的钻石不少,主线困难一个阶段给300。感觉不少,够不够不知道。 我本身是倾向于微氪,打算是过段时间开始买大月卡,像328的船,肯定不可能常买,一个两个已经不错了,真穷。御三家游戏就是因为氪金反而被喂💩的感觉,我再也不玩了,专门挑小厂,或者工作室,一些冷门的游戏,新出的游戏,去体验,能给好评就尽量好评。 所以这次更新给我整的,真的是,一眼看不到头。氪金大佬体验佳是理所当然的,但是贫民玩家没体验,谁能玩的下去,没有贫民玩家去给大佬提供体验,大佬自个儿嗨?除非定义就是小众游戏,不走量走客单价,那刚好,那确实是我不该玩。 最后给萌新和想入坑的: 好游戏,可以玩,氪金优先船,后续大月卡。进群进群进群,进群有福利,有大佬带,有什么问题都有大佬在线解答。钻石别乱花,先进群问了再说。
2021年04月15

By  verymerry   

11月7日: 改五星,主要是因为这次更新的确比较大也很用心,我方终于有像样的超级战舰了,不像以前太鸡肋。但不知道兵种克制这次更新有没有优化,还没来得及全面体验。 对说明文字显示方式的改动不太满意,因为对每个舰种都要多点一次才能看到详细说明,不直观。其实屏幕的空间布局还是可以优化的。 原评价: 钱赚得实在是太慢,母舰升级根本不够,必须打之前的关卡刷钱……
2018年06月05

By  哀渡   

这是当初雷霆战机的工作室重组了么。味对了熬
2022年02月22

By  手机用户109409733   

游戏反馈挺快的,还有补偿也给的快。刚开始玩有点懵懵懂懂,玩过了一段时间感觉还阔以
2022年02月16

By  请叫我孙大师   

游戏很有挑战性和可玩性,适合打发时间的人。补发评价,春节福利真好!
2018年02月11

By  凉枫茶   

这名我还寻思逆战真出手游了
2022年01月18

By  手机用户58883414   

游戏不错 不算很肝 可玩度还有加强空间 值得一玩~
2021年07月22

By  力口贝   

这游戏玩法是我喜欢的类型,几年前玩过先支持一下。 花了俩礼拜终于240关全3星外加黑暗森林突破100层,氪金量V9,PVE做的还真是有些亮点的。体验下来不氪当单机玩没问题的但是要用时间换进度真的太肝,PVP冲榜就不考虑了这块儿是氪金怼数值的地盘。 UI的字号和配色让人不舒服赶快改改吧,大量的礼包和VIP系统容易让人反感,虽然不氪也能玩但第一印象不好很多人会直接放弃。 PVE部分用战术和技巧可以节省一些时间和氪金量,第四章的狼王输出和课长的狼王有的一拼,某些边路的精英和超舰硬度也很夸张,需要针对性换装并且对肉盾护卫重点强化,一个套路硬来恐怕不行。黑森100层的红盾凤凰比较有意思,如果不是有场上所有单位持续减血的buff而且PVP的时候专门准备了一套对付电梯凤凰的装备怕是要卡这里。最后提一句新人不要把资源都花传奇装备上,某些词缀的紫装真的很强而且更容易强化。
2018年09月03

By  旅行者✔   

目前体验还不错 卡图在2-3 是真的守不住 暗黑深林卡17也过不去 游戏没多少攻略不好打 目前氪了张月卡和首充。希望剿匪可以改成打过就可以扫荡。目前4星轻松 5星少难 可以节约时间 还有装备可不可以分下类 堆在一起不好看
2021年02月13

By    

游戏学习成本过高且难度过高,官方无前期萌新攻略,新人进官方群里问被当傻子一样无视,建议新人别入坑。让他们老玩家自己玩算了
2021年02月01

By  手机用户33843429   

目前是全三星4章通关,无尽没怎么打。说说我玩游戏的心得吧。 前期主要就是打钱升级母舰,母舰多少级,飞机多少级,前期资金紧张主升一种小飞机即可。母舰升一级会有一点科技点,加点嘛看你喜欢。个人建议小飞机除了生命都点满,大飞机只点生命和护盾。公共技能电力、初始电力升满。最后三个技能都点出来。 中期就要考虑飞船组合了,银河盾是必须的。根据上面的加点的话,小飞机可以多带点。我用的是雷鸣、雷电虫、游骑兵。对局开始后,电力没满可以不急着出兵。电力满了如果对面没有雷电虫或雷鸣可以先出银河盾(注意,对面有上面两个兵种的时候就不要出银河盾了,直接出雷鸣对肝)。两边的航道保持能顶住对方火力不被打爆即可,主攻中路。雷鸣出到一定量后出6只雷电虫,再补雷鸣。压到对面家门口时爆游骑兵即可。可以说这种打法连超战都用不到,快、狠、准是这个战术的技巧。 至于技能的施放,最好是放在主攻的那条航道上用于快速清兵,保持进攻兵力的优势。 游戏是蛮好玩的,不过下面我就要开始吐槽了。橙装紫装的获取难度非常大,特别是橙装,必须充值抽奖才有可能。而紫装的掉落那也是少之又少!建议增加橙装掉落和紫装掉落几率,让玩家有动力和激情玩下去,否则就是刷刷刷,升升升,再刷刷刷,再合合合,久了就枯燥了,没有成就感。 另外再说下关于超战,其实超战这玩意真不重要,重要的是你兵的改造上面!拿雷点虫来说,顶配的这个小兵输出不比你超战低多少。而且,后期打无尽,高层上超战的作用越来越小,只能用来打打支援,太脆!没错,就是太脆了站不住!所以,对于装备的要求其实是在成就感上面,收集也是种乐趣,实用性来说前中期很好,越后期越小。 好了,希望开发组能看到,我真的很想要橙装啊。
2019年02月28

By  双马尾男神   

我给个建议,可不可以让平民一个弄到橙装的机会,比如说紫色和蓝色可以分解成碎片,然后碎片用来换橙装,当然兑换比率可以感人一点,但好歹有个盼头不是吗
2019年01月27

By  丶温尔   

好一段时间没有找到让我沉迷的单机游戏了,初始的捍卫者太好用了,在主力舰没有成型前可以一直用他做输出,配合银河盾基本没有压力。 强烈建议买一个正式版,没有广告实在安逸,体力恢复也快可以一次性玩一晚上。 哪怕不怎么肝也可以3个小时上线一次开6个广告箱子拿图纸 (1.60的2-2似乎强度有问题,之前一直被碾压打不过然后更新了1.63就轻轻松松过了,船基本没有升级过)
2019年01月09
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