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卡片怪兽好玩吗

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By  一条不可吃的盲宇   

平民向: (有兴趣的可以看看,一起讨论) 我说怎么分这么低,原来是直接整改了,我估计大号也应该没了 卡牌是几乎屁也没了,流派勉强能说有几个 比如依然存在的: 狼王暴力速攻 几乎无解 然后... 我解开了... 就是有点悬了 就是用图腾,大树,守护者 然后大树用那个加三的长手矛,图腾用龙吊坠,守护者用笛子 对面是🐺统领,超恶心人的古龙还有狼骑兽人 也是都有装备具体是啥忘了 幸好我还剩个僵尸不然那🐺还真杀不了了 咳咳,跑题了 说点啥呢? 说说推荐卡牌吧 以目前的阶段,只要用点脑子就能发现强力卡牌,毕竟很多都是无用的垃圾 治疗上,前中期甚至微后期都能用的: 狸猫守护者 (好像是叫这个反正我叫她守护者) 给她个笛子直接无敌好吧! 狸猫守护者:你觉得你能伤我? 而且生命也不低 攻击上 黑铁: 疯山羊 这个算是不错的了,不管是生命还是伤害 白银: 僵尸,疯狂的...探险者?(反正就是那个三费红卡)还有巨熊和长手狼兽骑 等级没起来强烈建议用僵尸 这是我经过对比后的结果 远程的弓箭: 前中期那个二费的带俩小箭标志(←机会)小鸡,完全够用,而且级别也低,唯一的缺点就是血少 老玩家应该都知道她的成年版有多厉害👍🏻 魔法: 这个我还真不确定,不怎么用 但那个暗系的什么领主挺不错的(两费,一个抱书的) 前期到也有推荐的: 那个奥数垃圾 别看人家叫这个 最后是可以两点魔法攻击和两点溅射的 如果放中间,直接破防6点伤害 而且这个本来就是破局用的,一次性。 运气: 如果你够欧的话能得到 大树或者🐺统领,那么就是直接无敌了 好好用给这老哥俩配合个队目前这穷破开摆阶段直接无解 氪金: 这复活赛一打,氪金的钱反而更多了 不过! 也有一点不同 因为游戏特性导致 它和诸神👑一样 都是那种小冲没用,大冲才可能有用 那个6元的也是真的废,看了,没用 以现在的阶段你多玩会,完全比那些强多了 从玩我才只是玩了勉强一天就是快二十四小时 就只是领的东西就已经很不错了 抽卡: 这游戏我👆🏻说了,有特性,那就是卡带那么说的必出是一定要开那些才会出一张,而每种卡带除了第一次都是要连开三十个才行 精英卡也有精英卡的劣势 不过后期黄色很🐮 当然前提是你有强运的卡牌 公会我想加涂山啊!怎么退不了公会啊! 非要24小时啊!淦! 深海大饭店都快没人了,十个都没有了待会,都想着赚波外快就走人 (俺也一样!)(抱拳😏) 还有这游戏现在我本人还是挺推荐玩玩的,虽然几乎删减完了,可,这也可以当做是所有东西都从头开始啊! 最后 欢迎各位积极讨论 官方给你一句劝: 把牌在多弄出来一些,别xx的弄彩或精英那些破牌了 把老子的熊猫和我的伯爵夫人和我夫人的酒杯🍷弄出来啊! 现在这些牌少的可怜啊! 还有那个纸牌幻境,下一场建议弄童话故事的,有变身的角色多有意思啊!直接给你来一波无敌小红帽!
2023年07月01

By  一只华语   

也是卡片怪兽老玩家了,游戏能重回还是挺兴奋的,卡牌的类型设计很好,平衡不失趣味,可以多种搭配装备。 但在之前版本中精英卡过于破坏游戏平衡,让我这个微氪玩家十分难受,比如凤凰涅槃重生真的打到让人绝望。 养猪流中重装卫兵和贪吃猫(好像是这个名字),利用起“特性”往往在排位中能成长到三四十的伤害和八九十的生命,在配合一些小树苗、猫鱼带治疗的角色卡牌过于无赖。 最后希望卡片怪兽越做越好,在新卡牌上注重游戏平衡、实效性和趣味性~让平民玩家也能体验到卡牌游戏的魅力~
2023年06月29

By  流犯   

⚖️平衡性: 啊?这游戏有平衡的?充的越多平衡性越高,但是氪太多也没用,因为一个卡组也就16张牌😋需要你持之以恒的氪+肝。 🃏抽卡体验: 概率放出来了真的不忍直视,天天吃保底吃完保底,精英卡还重复,不氪金就氪命吧。 🪢策略深度: 毕竟是个快节奏的,玩多了就凭肌肉记忆出牌就好了策略啥的以后流派多起来再说吧,能用的卡就那几张,天梯排行榜一看找不到其它卡了,100页的图鉴只有15页能用😇 🔖运营服务: 还算有态度但是没实力,bug满天飞,每天都能遇上,对局一直加载,大退方可继续,咱就是说另类的管你成年不成年保护机制捏。😏 🎮可玩性: 一定是高!高!高!概率掉落三色宝箱,一天40把都还差一个,根本打不满,反正没啥好东西要不要都无所谓啦😁 反正全是好评,吸引更多玩家入坑。天梯本来就打不过,匹配还能给你连着来😁,输了这个输那个,然后重头来一遍,一晚能掉270分,戒掉网瘾不是梦!人越多越好,不至于每次都让一个人吃分了,争取让更多人吃分,小惠遍付,民即从也! 到时候不和合作商决裂了,直接内部分裂,数据在对方那边,直接再复活一次,打一波感情牌,又能割韭菜喽。
2023年07月17

By  瓦特喵   

又愉快的玩了一周来补新版的评论: 这次新版在平衡性上似乎有待商榷。看看天梯前100名的大佬,一半人是暴力红队,核心是那张杀不死的特典卡,几乎全是版本人权卡了,满级12血还带迷雾,还能赋能整个红队,这你让我咋杀…… 剩下一半人法术蓝……个别几个随机黄配点绿辅助。毒爆紫,锁定绿绝迹了吖喂😂 天呐,2016年的评论居然还在~没错,各位萌新,这游戏2016年之前就有了,现在时间2023年6月,欢迎铁匠回来😻 …………下面是2016年时候的评论………… 首先五星好评,给铁匠工作室的创业者们,赞你们的胆识,游戏很让人愉快,很适合上下班路上消磨时间。优点就不说了,说下我觉得可以改进的地方:1 先说大方面,战斗积分和联赛体系需要建立一下 这个可能涉及整个游戏的走向,我也只是普通玩家,就不瞎说了,觉得可以参考炉石或者玛琦决战(作为tcg我认为玛琦的体系做的更加完善) 2卡组建立界面没有标记新牌 找刚开的牌比较费劲 同时最好有一个书签直接把同色系的卡放到一页 武器和怪物自动分开 3分裂出明显的pvp和pve两块内容 4限某些卡的卡组加入数,追求平衡性 5让用户可以保存常用的几个卡组,方便用户换战略
2023年06月29

By  Sheep   

耽误太久了,今天有空才想着来写几句 第一次打开这个游戏大概是几年前了,那时候和同学一起玩的,当时感觉就很好,玩的很开心,后来因为种种缘故,当然其中拔得头筹的还是这款游戏的下架 如今能在这里再一次看到他,内心难免是会有些欢喜的,进入游戏,大多还都是原来模样,怀旧感便一发不可收拾了 来说说优点 这款游戏相较于其他的卡牌游戏,其简约的画风和畅快的卡牌对决无疑是它的最大卖点,天梯的设置会让你再一次燃起up的斗志,当然,对于游戏里的收藏爱好者,这里的养成系统恰对胃口,新手福利我觉得还是比较丰厚的,卡包的来源也不算少,出货的概率不低,所以脸黑的勇士们不用担心颗粒无收 再来说说我认为的不足 我这里主要提的是关于卡牌本身的问题,我自认为目前卡牌的数量上还是有些不足的,适当增加可以提高其可玩性和难度,另外一点就是游戏本身的插画设计,可以再丰富精致一些(虽然对游戏机制没什么用就是了)这样可以增加玩家的游戏体验,我没有提关于匹配机制的问题,目前我觉得还不错,输赢的概率以及匹配时长都还合理,至于玩法什么的,希望官方之后继续增添和优化,这里我就不过多赘述了 最后一颗星没给望继续努力 以上仅代表个人意见,不掺任何恶意 最后祝官方未来的运营可以越来越好,游戏日渐火爆😆
2023年07月15

By  め、尘曦&恋旧£   

确实很不错,元老玩家回归,还是那个味 卡牌平衡,收集难度都做的很不错, 感觉美中不足的就是针对联机 联机联机联机! 跟同学一起玩感觉快乐不是很足 希望可以加一个2v2,还有把秘境模式的对战也加进去那样我想会更棒 最后,希望添加一个观战模式,这个针的很重要!!!
2023年07月03

By  喵喵队闯大祸   

关于卡片怪兽 卡片怪兽:向氪金说YES,更快的数值卡牌! [游戏介绍] 《卡片怪兽》是木七七推出的一款快节奏轻快,全看卡序和卡牌质量的氪金数值卡牌手游,MU77研发首款停服以后又转生捞钱的TCG大作。颠覆式bug多得数不清,3分钟热血竞技随时随地彩钻以下全人机,彩钻以上氪金大佬陪玩!少量怪兽搭配道具与魔法,衍生出强的永远是那几套卡!爬天梯打Boss,秉承着谁氪的多谁的卡牌质量就高的公平竞技理念,不一样的氪,不一样的体验! 千万别加入《卡片怪兽》, 千万别来场快节奏的被虐!
2023年07月07

By  小爷与跟班屑狐狸   

我是一个玩了五天的零氪玩家!选择的是黄队,只能抽卡体验是保底,平衡性的话基本上御三家顶起的,有精英和没有精英是两个体验,没有精英龙之泪也拿的到,我的体验是氪金和不氪金两个区别氪金不能让你变得很强大但能让你快速体验新卡,只是现在的环境被三家瓜分了~零氪能玩但玩得不是很舒服,但肝肯定能让你弥补差距的~没有精英还是打得过那些有精英的,觉醒羽蛇加红龙加迦楼罗一样能打~作为玩家我玩的是情怀~希望后面越做越好嘛~
2023年07月07

By  Tianyacn   

这次公测第一时间下载体验了。目前排位白银一。因为忙打的少。 截止目前为止,体验还是良好的,氪金什么的,我觉得仁者见仁吧。 运气还行,顺带有以前的经验,组了一套能玩的阵容,一直再连胜。碰到几个全彩钻的,也赢了😁,所以还是不要无脑堆卡组强度,适合的才是最好的。 还是5星好评,我贼喜欢这个游戏。 以下是以前的评价。。。。。。。。 炉石玩家上来就先给五星表明态度,爱不释手。目前天梯12级,ID:Tianyacn,支持PY,暗号是连续三个招手表情(好吧,开个玩笑)。。。 喜欢集换式卡牌游戏的玩家千万不要错过,值得一玩,游戏氪点不多,平衡性不错,卡池目前还算可以,能组成不少套路,每天任务送的卡包异常多,这么大方的运营我还是头一次碰到。。。可能是我之前受垃圾厂商毒害太深的缘故。 再说说问题吧: 1、最新的版本已经增加了战斗记录查询,个人希望能推出战绩统计,类似本赛季我的各个卡组胜率,自己最常用的卡之类的。 2、新版本为毛把小国旗去了? 3、新手说明里缺少费用机制说明,我自己玩到第三天才彻底搞明白,可能我个人理解能力有些差,但我还觉得这块至少应该提一下,毕竟跟炉石不太一样。 突然又想到两点,补充下: 1、我个人觉得飞翔的概率有点太高了吧,是不是可以考虑改改?好几次被人一张翻盘。也许是我太非? 2、加好友不方便,可以在对战记录那里就一个加对方为好友的功能,或者对战结束界面加一个加为好友。 就先提这些吧,非常不错的游戏,加油。
2023年07月01

By  三国爱好者   

12点开服玩了一下午,总体感受就是游戏里卡牌的升级系统优化的很好,没有以前升级那么难了,而且暂时去了一些精英卡,感觉游戏平衡性和可玩性增强了许多,都说开服没什么福利,但说实话比之前好多了,各种奖励都还蛮丰富的,有当年刚开始玩的感觉。 希望卡怪能尽快修复游戏bug,后续多出一些福利,不要再无脑出一些精英卡了,多多宣传,吸引更多的新人,相信凭借卡怪优秀的游戏机制,这次回归一定能成功。
2023年06月29

By  片尾   

作为一个内测玩家,我想说两句。这游戏还是内测的时候,是铁匠工作室的,第一次见到的厂商,还有些简单的风格,马上就吸引了我,便没日没夜的玩,研究卡组,还给设计师大大反馈BUG,后来因为学业而退出了内测。再次见到的时候就是去年暑假快结束的时候,看到他公测便很开心又玩了起来,但是因为游戏玩法太单调,而抛弃了他。12月底我又回来了,看到出了很多新卡和玩法还是很开心的,但随着版本的更新,7级8级的卡牌开放,越来越大的所需资源,虽然这游戏靠的是策略,但有些事卡的强弱便决定了比赛,让我们看到氪金大佬的恐怖。 在此给点建议:1.首先是登录界面,太难看了,还不如内测时的好看。2.调整卡牌的平衡性,让更多不起眼的卡牌有登场的机会。3.降低卡牌的升级费用。4.改善网络环境,有时玩着玩着网断了下就连不上去了5.创新好吧,这是重点,不要执着于在原有的玩法上想新模式,这样子不管出多少都会腻的,而要创造新玩法,改变原有的玩法,在此表达一下个人想法比如:为什么只能有三个位置呢;为什么卡牌就不能召唤其他东西呢;再搞个牌手天赋什么的…对吧。重点是创新,很多好游戏雏形不错,但因为没有创新而被淘汰了,这也是我最爱的几款好游戏之一,不想让他毁了。 所以真的希望你们好好发展,有所创新,我会一直等着你们,老板娘记得给员工加鸡腿哦⊙∀⊙!
2018年02月07

By  狄加拉   

首先游戏很好,然后蓝龙是个超模大家能合尽量合 然后不要拿钻石和金币买卡包,留着买升级材料和升级卡牌。比赛可以打毕竟那几张特典卡还不错 另外铁卫制裁狼蛛沙鼠一点都不亏,毕竟双方八个随从全死完就输了,你下个铁卫能换掉对面两个就差不多扯平了,亏费不亏随从。 另外制裁狼蛛沙鼠还可以用守护灵,不下装备打不动,他要是给狼蛛沙鼠下装备直接铁卫制裁,这下费也不亏了(ಡωಡ) 希望这边的原谅军团不要变成隔壁游戏的德鲁伊啊(ಡωಡ) 那边放眼望去一片紫中带绿 最后赞我出蓝龙【划】
2017年09月06

By  君さえいれば   

玩了一个礼拜了,这次更新把我炸出来了,首先前一周的游戏体验还是很不错的,自己攒金币买折扣卡包,攒粉末,升怪兽,吊打外国名字机器人😍,偶尔被中国全彩卡大佬摩擦摩擦,默默打到了10级。 这次更新以后我发现连电脑都打不过了,我最高4星遇到对面78星的怪物😱,整个都蒙圈了,各种龙卡彩卡往那里一戳我根本就打不过,连做个连胜任务都做不了了,差点哭出来😭。还有更新以后飞翔怪物概率是不是调过了啊,我连续三把砍了6.7刀,一刀都没有中😖,强烈要求削弱羽毛怪😒。 不过总体来说这个游戏还是很有意思的,套路多,玩法新颖,节奏快,而且不容易腻,推荐没有玩过的小伙伴可以试试看哦😉。 ps:现在已经存了2600粉了,有大佬推荐合什么彩卡嘛😄
2017年04月01

By  顾熙   

唉,好好的游戏变成了骗氪游戏,新人就别入坑了吧,这游戏本来真的很优秀,竖屏卡牌玩法很不错,但现在是真的不配继续玩了
2021年12月10

By  悲喜悬于一时   

弃坑遗老,背包有两个李小蜥。当时认识一个小主播经常一起研究卡组,之前没那么多种类和卡型,排位只是一个天梯。还是蓝卡小仙女的时代,一局游戏和乒乓球赛一样。现在看见榜上全是某个战队的人没有熟悉的面孔,好友头像一直黑着战队签到还是之前那句话,我就知道回不去了。祝越来越好,祝你也祝我。再见!
2020年02月11

By  古城微寒   

打了两天就卸载了。。 你们做的游戏真的很优秀,但是我觉得氪金点找错了,这精英太逆天了吧。。。本来的轻策略完全变成无脑了 还要手动,多麻烦哦。 可能我没有耐心玩下去。月卡和通行证就算是对你们的肯定吧。 其实还能肝下去,但是机器人打得我老壳痛,好浪费时间哦。 我其实不是没钱抽卡。但是我真愿意不花这个钱。我也不知道为啥。 英雄的技能不算鸡肋但是对玩法其实没啥变革,加强强度而已。 好像快出二了吧,还是观望一下吧,玩法其实真的不错。 说实话,策略卡牌里面拼养成就像汤里掺。。。还不如比大小来的直接 毕竟不是挂机游戏,动点脑子还是能打(大概),新人要入坑也行,每天送的卡包确实不少。
2019年03月24

By    

这个游戏玩了一个多月吧(中间几天没玩)。说一下!不觉得这是个氪金游戏。我只氪了6元(只得到了黄色那张卡,这张卡打黄卡毒爆还是强)。现在怪兽彩卡,黄金卡基本都有了!道具彩卡,黄金卡需要的有了!现在如果想做卡还简单。 建议新手不要乱花金币(不想氪金的话)。我现在金币不够。 由于我有强迫症。所以一种颜色做了一套卡组。之前也玩过炉石传说,就一套青玉徳卡组。这个游戏不比炉石差(个人觉得)。卡组还是比较多样的!这个游戏黑铁卡不比彩卡差。所以不需要光做彩卡。 总的来说这个游戏还是挺棒的!(王者荣耀和卡片怪兽是我最喜欢的!这个氪了6块,王者氪了7块,真的!) 建议:1:战队任务,和互动。感觉除了签到没有交流。可以加战队赛! 2:签到只有90天。能不能加长,让福利更多! 3:感觉那个学院速递卡包和普通卡包没区别呀!没区别的话把速递卡包取消了吧! 希望策划要继续改良这个游戏。加油!
2017年11月27

By  亚诩   

虽然可能会被喷,但还是想科普一下 原版页游《卡片怪兽》(Card Monster)由加拿大的Edgebee的独立工作室研发。游戏于2012年年初面世,4年来在Konrgate站运营良好,至今依然是K站排名第四的TCG游戏。by--百度百科 大家都知道炉石石14年才出的,所以卡片怪兽这游戏真算起来比炉石还早2年,这里只是陈述事实,望tx黑勿喷(转)
2017年08月19

By  (A.a)   

创意很好,画风也很有特点 但是那个怪兽多余分解出的黑色的合成道具没有用啊,很容易就攒个五六十个,而且也没有那么多黑色级别怪物来合成,高级怪只能用高级怪分解才能合成出来,本来出高级怪的几率就低,再分解,再攒一堆合成药水,看着一堆没用的黑色堆着,还没有强力的怪物,游戏性大大降低了,打天梯别人的怪物质量太好,自己还合成不出来,用智商来玩游戏的地方就少了很多。攒50个黑色合成道具能合成1个银色的合成道具,30个银合成道具一个金合成道具,10个金合成一个彩色合成道具如何? 好友系统不成熟,没法与对手加为好友,身边的游戏者又不多,到现在一个好友都没有 但还是得给五星,必须支持,加油
2017年05月14

By  飞过苍穹   

玩了快1个月了,偶尔也看看评价,感觉dalao们的评价已经很到位了。只是有一点,菜鸡如我(其实是懒),才到13段,但是碰到了6级卡的dalao,不要这样啊啊啊啊啊啊啊!虽然官方升卡锁级出发点是好的,但是还是有一帮之前可能没空玩的dalao还在低段徘徊,严重打击积极性。。。能不能以后,包括公测后,不锁升级,但是只有你达到一定的段位后才能在竞技场中解锁你的卡牌等级。比如说,20段前你的卡牌哪怕5级也只有2级的强度,15级钱只有4级的强度之类的,这样的设定再加上之前有人提过的工资帽系统应该会使竞技场更加的公平合理吧,个人意见,最后希望早日开正式服(我的支付宝已经饥渴难耐了),卡片怪兽越做越好!
2017年04月15

By  User384166373   

我靠,我还以为你凉了呢,我很早之前就玩这游戏了,那时排位赛叫大竞技场,我一套混沌长手流直接从23阶打到4阶,我觉得这游戏挺好玩,炉石传说我也玩,有些时候我会一天不登炉石,但这游戏每天都玩,后来出精英卡了,3费比我5费的蓝龙强太多了,我感觉精英卡太破坏平衡了。之后就退游了。要是削弱下精英卡就好了。
2021年08月03

By  沧海孤舟   

知道为什么永远是个小众游戏吗 游戏玩法很新颖确实 但 无脑猪狗鹅,打牌不用脑子,卡库一堆仓管,每月出的卡一堆凑数卡,毫无诚意,精英卡也只是堆数据 平衡性差到极点,你们都懂 官方被骂死都不会动一下平衡性 环境越来越差,传说很多挂机送分的,排行上全是五颜六色的卡,谁猪狗鹅带齐了谁就赢,天梯奖励少,上分积极性都不高 再这样下去这游戏撑不了多少时间
2019年11月15

By  大猫猫   

大家好,我是原搓手猫队长,中途进进出出玩了几年了吧,从搓手猫建立到现在,我是看着游戏成长的,怎么说呢,这游戏刚开始是很好的,不氪,不逼氪,现在似乎感觉到,精英卡出了,有种氪金味道,不过运营需要生活,能理解,也不是必须氪,人品好可以抽到,总结这游戏还不错吧,玩了那么多年了,现在才来评论,有点惭愧,给个五星!
2019年11月10

By  小啊小玺   

我觉得3星不能再多了 以前玩的时候还是挺合理的,现在改了之后,一堆变态是卡组出现,只要你氪就能获得,有时候3张牌便可以抄了对面全部,打什么?还有就是通行证98块钱 也不知多久更新一次,还有部分人物4级皮肤跟原皮简直没区别,无非多点毛,变个丁点颜色罢了。
2019年07月20

By  阿塔酱   

一年多的老玩家,应该算不上氪金玩家,也就充过3,4次的月卡,想谈谈感受。 优: 1、游戏的可玩度还是不小的。记得刚刚开始,是因为看了陆夫人的视频才入坑的,起初玩的时候,没看攻略啥的,瞎玩,但是那也是我觉得最开心的时候,各种色系自己摸索开发搭配,非常有趣了。 2、这游戏非氪金玩家也能玩得很开,而且不需要很肝,每天完成每日任务,一段时间积累,就能给卡组升级。 3、游戏的平衡真的是做得越来越好了。其实在今年年初的时候,色系间的平衡还是不行的,作为一名玩家,那时候私底下也各种骂策划,但是后来的新卡牌出现,制衡了以前太bug的卡,而且各种色系自己的特点渐渐成型,生生相克。加上出了精英卡,有一些以前没落的流派又有了一席之地,举个例子,恐惧流本来已经不太行了,但是精英卡出现后,恐惧有了奇效,又崛起了。 缺: 1、游戏优化太差了,卡局外的各种操作很不流畅,点一下要一会才能反应过来。 2、bug真的很多,而且很多bug一直不修复,可能是工作室没有热情精力资金,毕竟玩家越来越少。可是,玩家越来越少,不想想是谁造成的?bug不修复,游戏不优化,诚意看不见,谁还想玩? 3、自从卡牌升级系统变成魂晶之后,升高等级太困难了。 总结,游戏是好游戏,而运营和工作室……唉😔,作为一个老玩家,看着这游戏玩的人越来越少,真的很心痛。
2018年07月13
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