全局
商店

咸鱼侠大战b宫怪好玩吗

为您提供「咸鱼侠大战b宫怪」用户评价,咸鱼侠大战b宫怪怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  染一头渐层   

给个五星,希望游戏能做得更好。 游戏就是射击+地牢+Roguelike 游戏角色做得挺好的,每个角色技能不同,但是部分角色强太多,那个放药丸的医生就厉害很多,都是各种女性角色,希望再出一些怪怪的男性角色 每个地牢差别不大,都是往左边走才能通下一层,貌似一直是这个套路,每一层都差不多,打到了第五层碰到BOSS被秒了 游戏里有些道具不知道是干嘛的,比如说那个电池,打了很久也不知道是什么,也不能捡不能打烂
2018年08月30

By  懒得翻身的咸鱼   

给个五星,我打赌今年和明年这是最硬核的roguelike游戏(笑) 音效画风bgm瞄准所有人都在说我就不说了,反正大家心里都有X数(笑) 我只想说为啥没有咸鱼?当我看到这个封面的时候真的很期待咸鱼的出厂啊,希望之后能做出来,不管是咸鱼拔刀斩还是咸鱼突刺都行(笑)
2018年08月26

By  委屈的女孩子   

有个老人在河边钓鱼,一个小孩走过去看他钓鱼。老人技巧纯熟,所以没多久就钓上了满篓的鱼,老人见小孩很可爱,要把整篓的鱼送给他,小孩摇摇头,老人惊异的问道:“你为何不要?” 小孩回答:“我想要你手中的钓竿。”老人问:“你要钓竿做什么?”小孩说:“这篓鱼没多久就吃完了,要是我有钓竿,我就可以自己钓,一辈子也吃不完。” 我想你一定会说:好聪明的小孩。错了,他如果只要钓竿,那他一条鱼也吃不到。因为,他不懂钓鱼的技巧,光有鱼竿是没用的,因为钓鱼重要的不在钓竿,而在钓技。 有太多人认为自己拥有了人生道上的钓竿,再也无惧于路上的风雨,如此,难免会跌倒于泥泞地上。就如小孩看老人以为只要有钓竿就有吃不完的鱼
2018年09月15

By  小咖喱黄不辣夫斯基哥   

玩了1.3.9又玩了1.5.5回来改评价,之前的3星我觉得过于苛刻了,看得出制作人这一路用了很多心思 现版本的确加入了很多新的玩法,但是目前我玩的这3个版本中1.5.5是最舒服的版本,弹幕显眼,跳跃流畅,bug少。 我是个roguelike迷,市面上大部分PC端和移动端火爆的经典的roguelike我都玩过。roguelike我最在意的一是游戏中道具池是不是够深,二是道具的组合够不够多样。这个游戏现阶段在一定程度上达到了这两点,但是还不够,道具并不算多,道具的获取也不容易,有些看脸,如果每一层都固定有一个道具房,不管这个道具有没有用,你给我,我想办法让它变有用,这样玩法就多了。 离5星还有段路要走,期待。 ——————————————————————————— 【一】死亡嘲讽有点败人缘 【二】道具组合机制有点不完善,比如我拿了那个红心变蓝心的道具就要放弃所有的红心换道具得房间,为什么不改成用3颗蓝心换呢,单拿这个例子讲道具机制的协调问题。 【三】基础物品爆率太低,往往钥匙用不完,钱很少 【四】商店机制有点混乱: ①卖血机和变戏法的老头放在单独房间(在这个房间里出现的要么是老头要么是卖血机)。移除roll机的充电机制,因为这游戏电池的爆率不稳定,比较看脸,打完怪没电池就没法充电,还增加了一个充电机制,不仅增加了跑路时间,而且总觉得是在强行增加难度,没什么内涵了。 ②商店里的要么什么机器都没有,要么只可能是roll机。 ③并夕夕道具会买到假货的负面效果应该写出来 【五】还有遇到个bug: 有种地形的弹簧百分之百bug,跳不上去(正常人物现在弹簧上面,这个bug是人物现在弹簧里面)我在论坛发了视频 【六】暂时打个三星,望改进,持续关注。
2020年12月12

By  绯斋《咸鱼侠认证肥宅》   

第一次玩这个游戏,其实我是拒绝的,因为你不能叫我玩我就玩,我首先要了解这个游戏啊! 但是接下来我就被这款游戏震撼到了,这精致的3D界面,这超燃的bgm,这流畅的操作模式 作者究竟是怎样的鬼斧神工才能创造出这样如同出自神明之手的游戏啊 是它!让我充满了对生活的向往,是它!拯救了我那颗早已不曾激烈跳动的心脏,是它,让我明白了什么是游戏的真正巅峰! 如果你也想和我一样就不要再犹豫了,赶紧下载啊
2018年08月24

By  Mαρℓε°秋叶๑   

绝对神作,不接受反驳(´。✪ω✪。`) 开头我就要吹爆グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 这是站在以撒巨人肩膀上的游戏! 本游共有十一名萌萌哒的角色 角色个性鲜明,技能多样化 无视子弹的大剑萝莉 哲学变身的钢铁护士 神罗天征、万法不侵的鸭鸭子 百步穿杨、真•无敌的黑丝学姐 左右横跳一气化三清的绿野精灵 核磁共振秒杀BOSS的月女 无限一拳超人的黑暗辣条 金钱就是力量的幸运富婆 金钟罩铁布衫的可爱兔兔 翻滚无敌的刺猬(¦3[▓▓] 以及白嫖之双马尾๛ก(ー̀ωー́ก)  光是上手各类角色,就要不少时间 更别提还有……|・ω・`) 各类神秘房间,道具花样搭配 随机天使恶魔房,隐藏道具 每次进化强化,都是看得见的 完美满足我对这类游戏大部分期望 属于一玩就停不下来的那种 等回过头,不觉就玩了上百个小时 作者对玩家各类爽点把握得非常好 可以看出,这绝对是在用心做游戏 最好的游戏体验还是在初代版本 当时难度较低,怪物强度循序渐进 后期秒天秒地,先抑后扬 如今版本后期怪物也可能在前期出 并且BOSS得到了强化 小怪血量也在后期得到提升 基本上不出通关套是过不去的 出装比较固化了,不像以前杂技耍了 总之对新人不太友好 此外,游戏中道具在购买前无说明 因此是需要玩家先去踩坑的(ಡωಡ) 当然,论坛里有关于各道具的介绍 hhh多踩踩坑也好啊(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 然后你就会对这游戏,又爱又恨啦
2019年10月21

By  枫红的冬   

说实话,一开始被名字劝退了😂,因为这种“xxx大战xxx”的名字的确雷人。另外,没有饰品的功能介绍有点那啥,不过还好只要都记住样子和对应的样子就行了。 ——————————吐槽—————————— 但是看着分数挺高的,最终还是忍不住下载玩了一下,结果发现这游戏出奇的合我的口味1.roguelike2.结合网络流行文化的生草饰品(道具的感觉应该经常被称为饰品)3.易上手(bushi),能一下让人抓住这游戏的爽点(忘记了) —————————— 真不错呢~~~
2020年08月02

By  Source   

玩了这么些时间,已经全角色通关了,隐藏也通关了(隐藏角色好强),于是现在我来给个评测。 游戏总体来说游戏还是很不错的,我给4分。 整个模式上来说,我觉得好像以撒。包括很多技能的充能,道具的功能,天使恶魔房,等等,相似度很高;同时为融入了自己的创意,比如改为地牢类,横版,角色的攻击方式,每个角色有个主动技能,等。还是挺好的。 游戏道具上,种类挺多,与每个角色也有挺好的搭配,使每个角色在选择道具时有一定的取舍性;存在一些坑爹道具,不过也就是大部分时候坑爹,有时候还是能起一定的作用,比如说那个什么什么诅咒,还比如那个什么诅咒,反正就是它;存在一些强势道具,大部分角色大部分时候都好用,黑丝啦,卢老爷的G,辣条,小天使跟班什么的。 角色上,技能的搭配和攻击方式很有意思,挺新颖。每个人的攻击方式都很独特,各有优劣。而技能上也是十分有意思,魔腾的技能可以给高手玩家秀操作的空间,当然不包括我。药丸女的变身也是十分强势。不过还是存在整体都偏弱的角色,刺猬妹,感觉她不管得没得到加成道具,如攻速加成,变身后依然是那样,提升不明显,前期强,后期弱,也是我最后一个通关的角色,建议稍微加上下后期能力。 关卡和怪物上,难度都还正常,怪物的攻击模式有点单一。感觉一些boss就只会那两下,没别的了,挺没劲的。 扣一分的原因在这:操作有点不舒服,单弄个跳跃键,不舒服,而合并后又时常不能说跳就跳,以及走位感觉不太舒服,具体优化的建议,讲道理我也不知道该怎么弄,就当我扯了些没用的吧,抱歉;视角在地上还好,但一拥有牛顿的棺材板,在天上飞之后,就感觉我瞎了,地上的啥都看不到,反而更容易受伤,很多时候因为这个原因反而不愿意用棺材板,建议可以调大一些;下一关进入的那个洞,它坑了我太多次了,本来还准备筹划一下再进,结果就被地形卡一下进去了,或者不经意间就下去了,还有一些道具没捡,感觉亏了一个亿,建议调整一下,增加个是否进入下一关的提示;游戏一共15关,期间可以获得不少道具,有时候都不知道自己捡了些什么,可以添加个小mod,显示获取的道具,在进入游戏界面增加一个已获取道具的显示栏,并显示每种道具的作用,同时像我这种玩家,就是想看看我自己有多少攻击力,攻击间隔,增益buff;最后就是游戏流程有点短,游戏道具相较于以游戏性著称的地牢类游戏还是有点少,增添一些二选一的关卡,再提升些游戏性。 对这款游戏表示支持,希望作者可以加油,做出更好的版本或者其他游戏!
2019年04月12

By  _(:/」∠)_   

鸡你太美都有了可以加个新boos蔡徐坤ava毕竟我想看我打我自己(被打) 好好好说正事说正事awa 人物我觉得馋年最好用,开局要不到什么东西,后期只要你搞到合适的道具然后再多叠几层技能你甚至可以在这个游戏里玩暴雨梨花针。 手残建议不要轻易入坑,因为这个游戏不会帮你自动瞄准,你还要防着地刺,炸药,但如果手残真的想玩就只能带着牛顿的棺材板和卢姥爷的挂了awa 这个超级看脸的说,高低无常的金币和钥匙,宝箱爆率,欧的时候可能一层就有两个宝箱房(金色背景的那种),非的时候就自行脑补吧awa 玩久了小心上头啊不然就会像我一样半天不玩浑身难受乁( ˙ω˙ )厂 话说这个的梗是真的多hhhhhh头一次见到那个电瓶的时候都没反应过来,然后联想到某个一辈子都不可能打工的人的时候差点笑成巴麻美(指把头笑掉) 没有图鉴啊啊啊啊啊啊啊(难受*1) 能不能搞个升级系统啊啊啊啊就跟元气差不多那种啊啊啊啊啊啊啊(难受*2) 还有一些bug没修啊啊啊啊啊啊啊(难受*3) 不过看在是新人的情况下五星送给你啦qvq! 加油哦秃顶辣条!(被打.jpg)
2019年05月02

By  榴莲盖浇饭   

2018年年度最硬核roguelike 画面太好看以至于不敢在地铁上玩,经不起周围的人羡慕的眼光 百余种道具任你选择,击败外星邪恶异形,拯救世界! 角色多样,取消人物技能介绍,真实还原生活中交友的神秘感! 豪华CV阵容,配乐激情四射,打击感酣畅淋漓! 精美武器设计!战斗萝莉告诉你,只要你走得够快,咸鱼都能划出三角形剑气! 双摇杆操作,没有辅助瞄准!打破传统平面射击游戏理念!蹩脚的射击体验让你感受到真实的找不到北瞎逼乱打! 源于生活却高于生活!爆率高低无常的金币反应出生活中钱的来之不易!商店的标价时刻提醒你,你不仅在游戏里是个穷人,在生活里也是! 取消图鉴系统,打造最为原生态的roguelike游戏!在紧张刺激的枪战中不忘考验你的记忆力! 这样一款史诗级3A大作,竟然可以免费入手!良心厂商在线送游戏!你还在等什么! …… 群里说100个字5块钱,我写这么多不知道能不能多给点
2018年08月25

By  leaving   

“是咸鱼就应该勇往直前”(字数4000+请考虑后观看)这是每一层开始,也是每一局开始的第一个房间的墙壁上写着的一句话。不断激励着我们勇往直前…哈喽大家好,我今天也是给大家带来的这一款游戏的测评。我既然给大家写这款游戏的评论了,综合我给的星级相信,大家也知道这是一款很不错的游戏啦,不怎么好玩的游戏,我也不会来测评(除非受不了真的想写评论骂它)。下面是我的一些游戏体验。仅供玩家们参考,感谢大家的浏览。首先先说说这款游戏的吸引人的地方吧!在我们没有下载这款游戏之前,通过游戏在简单简介和图画,相信大家也能知道这是一款肉鸽类的游戏还有一点地牢探索。所以说他是加肉鸽和地牢的因素结合在一起,有一种独特的风味,这也是游戏的特色吧。虽然其他游戏也有这方面的元素,但大家都是合理借鉴,对吧?玩法相同,但只要内容不同就可以了。所以这款游戏吸引我的地方其实不是地牢要说地牢元素做的比较好的,就是元气骑士了,其他的我也不多说了,省得待会又掐架。主要我看中的是肉鸽玩法,还有游戏比较憨憨的元素这一点在游戏中很好的体现了出来,也是很好的戳中了我的笑点。但是这一点在游戏下载之前肯定是看不出来的所以大家如果想知道具体详情和内容的话,还是自己下载自己体验会比较好一点相信你在看完我这篇评论之后会对游戏有基本的认知。也是希望你看完之后能够判断这款游戏到底适不适合你?反正我觉得还是比较好玩的,毕竟我也是玩了三个多小时了,通关是通关了。但也是最普通的通关,游戏中还有很多隐藏玩法,但由于我玩的时间不是特别长,所以我只能做部分的概述如果大家想了解全部的隐藏玩法的话,还是得花些心思在这游戏上面,因为还是比较难,全部玩完的,要花的时间还是比较长的。其实就是比较肝。然后我就因为肉鸽玩法下载了这款游戏,进入游戏后,没有什么太多花里胡哨的,先是把公告给我看了看。然后告诉我,点击开始游戏就可以开始游戏了真的,游戏的主页面就一个开始游戏然后下面是公告,还有一些游戏的官方群,还有分享的渠道然后就没有然后了可以说,这个游戏的开始界面比较简洁,而且游戏中没有广告我玩了那么久,一个广告都没看到,好像连看广告的地方我都没找到(或许是我没有去找)。然后我寻思着怎么连新手教程都没有。点击开始游戏之后就有点教程了,他让我先选择一个角色,不过一开始好像只让我们选,他让我们选的那个角色。然后我们就进入游戏了哈。虽然我一开始不清楚为什么那个开始游戏是灰色的,我以为还有什么东西没有点,结果我发现他就是灰色的,点就对了。然后我们进入正常的场景,然后墙上就是我开头说的那句话“咸鱼就应该勇往直前”我一开始不是很理解这句话,反正我也没怎么管他。然后根据新手教程,也是很容易的,就掌握了这款游戏的基本操作,虽然到这里新手教程好像就没有了,剩下的全靠我们自己,像游戏中的一些走位什么的,全靠自己。这个时候我们就不是一个萌新了,因为新手教程已经没了,而且游戏也没有难度选择这一方面的说法,管你是萌新还是老手,难度都是一样的,所以现在我们可以算是一名正常玩家了,反正难度都一样,所以因为我是刚开始玩,稍微有点不熟悉,再加上游戏一开始给的角色,我又不是很会玩,那技能我也不是特别会用,就没玩多少层吧,第三层好像就挂掉了,唉,终究是太菜了,游戏结束后,人物就变成一条咸鱼了,这一点符合游戏的主题,只不过为什么人物会变咸鱼呢?最后,游戏结束页面,还会稍稍嘲讽一下玩家,说什么又手残啦?当时我看到这句话,我就想着我不服,我还要再打一把,所以说,游戏中的某些话语还是可以激励玩家继续玩下去的我们重开之后就可以选择角色了,游戏的角色非常多,而且全部免费,你想用哪个用哪个,只不过游戏中的所有角色的技能,你必须到游戏场景中使用后,你才知道这个游戏角色的技能是什么?无法在游戏人物选择页面进行查看,所以导致我一开始玩的时候,就把每一个角色都玩一把,来体验一下他们的技能,前面几个角色的技能都还好,操作空间比较小吧!没有什么太特殊的,就是一个脱手技能而已,像第二个角色,拿着类似于狙击步枪的那个角色,她的技能就是单单一个无敌,可以随时取消,但是有时间限制。并且这边再讲一下技能的释放规则,一开始进入游戏的时候是可以释放技能的,释放技能需要等技能条满的时候才能释放。而技能调的积累需要打怪。每杀一个小怪都可以补充一定的技能条,累积到一定数量后,就可以释放技能。或者是通过一些游戏场景中的道具进行回复,就是一个类似电池的一个道具,剪了之后,就可以有恢复技能条,如果你的技能条只有一段的话那就直接回满,如果有两段,那就只能回一半,以此类推。一个电池只能够你使用一次技能,差不多是这个意思。不过一开始作为萌新,我还不是很懂,所以不知道每个人物的技能该怎么合理搭配,就随便瞎玩。也不知道技能是可以中途取消的,有时候点错了,也不知道再点一下技能将它取消,就直接放空的,直接就浪费了。到后面也是无意中才发现的,所以大家看到这里的时候,玩的时候也要避避坑,不要像我一样,不看评论,在那瞎玩。游戏中的怪物额怎么说?有点小卡通吧?怪物是以字母为原型进行创作,所有的怪物都是以字母为基础形成的。所以游戏名字就有点长,反正你可以理解为你要跟字母打架。虽然我也不知道为什么,因为游戏也没有一个详细的背景,这也是为什么我一开始没有介绍背景的原因,因为都没有我怎么介绍。游戏中的怪也是很多的。每种怪都有他们独特的攻击形式和独特的属性,还有一些怪有一些特殊的技能,嗯,还有boss,其他怪的话都没有什么好介绍的,无非就是横向子弹攻击,还有就是四周攻击,然后将子弹的攻击方向还有一次性攻击的次数改变一下,这些都是一些普通的小怪,没什么好说的。游戏中有可以发生声波的小怪,你站在他旁边,他就可以给你造成伤害,一次一滴血。受到伤害进入无敌,不过也只有几秒钟,当然也有可以使无敌状态变久的道具,这个后面细说。游戏中的怪物攻击形式五花八门,但是也就那样吧,游戏难度不是很高,连boss都不是,很难打,但是我觉得吧!游戏只有一条命,是的,只有一条命,在没有特殊情况下,都是只有一条命,你想看广告复活?对不起,前面说了,游戏中好像没有广告,死了就是死了,没有机会了,除非你选了可以免死的道具,或者是复活雕像。所以游戏中还是要小心的,不要肆意妄为,你在变强怪也会在变强。有一些特别拖时间的怪,就是缩在桶里的那个怪,你打他桶是打不出一点伤害的,你要等他露出来开枪的时候,你才能给予她伤害,而他有时候半天都不出来,不过作者也是想到了这一点,所以说当场景关卡中只剩下这个怪的时候,而且这是最后一波的时候,就直接通过这个场景,不用击杀他了,因为太慢了讲完怪物就要讲一下人物,刚刚也扯了一下,每个人物对应不同的技能和血量和职业,还有一些特殊的属性,就是有些人物的特长不一样,就比如拿着狙击步枪的人物,她的血量较低,然后作者也是考虑到血量较低,不太好自保,就给他的技能设置了一个护盾,给予玩家一定的周旋时间,更好的打出伤害。众所周知,狙击步枪伤害高,距离远,但攻速低,所以在游戏中也是体现的淋漓尽致,不过游戏肉鸽玩法,只要你技能选的好,狙击枪当步枪用,伤害还高。其他人物我不太清楚,我还是比较喜欢选这个拿狙击步枪的人物的,不知道小伙伴们喜欢哪一个人物呢?然后游戏中的两大玩法:前面都没扯,好像也根本没怎么说,就是地牢和肉鸽,这边为了节省字数,让玩家更快的看完评论,我就写少一点啦。所以二者结合来讲游戏中进入每一层,都会有很多个房间,我这边归纳为计时奖励房。定时奖励房。普通宝箱房。普通宝箱房分为带锁的和不带锁的宝箱。还有高级宝箱房。还有商店。普通怪物房。特殊怪物房。通层怪物房。还有特殊商店。还有女巫房。还有boss房。抓娃娃机房。陷阱房。陷阱奖励房。跑酷房。跑酷跳层房。奖励房。雕像房。结束房。挑战房。还有一些特殊房间,我也不知道怎么归类。比如有一个房间就是,两个尖刺守着一个宝箱,宝箱可以开出技能。但是必须被扎一下,或者开无敌过去。还有就是一个门加一个能量上升器,中间夹着一个宝箱,也是可以开出道具,要么使用钥匙开门获取宝箱,要么就消耗技能条的能量,把宝箱移到上一层,然后到上一层开宝箱,这个我真不知道怎么归类。还有一个特殊房间,就是类似一个抽奖机,消耗金币进行抽奖,运气好,可以抽到不少好东西,运气不好的就像我一样,直接把墙壁打烂了,然后进入隐藏场景,然后游戏难度加倍。其实还有一些特殊的人物场景房间,这个我也不好说,因为我也没怎么遇到过,在里面可以触发一些任务,完成之后可以获得奖励,嗯,这个大家自己去探索,还有一个监狱房间,你们会有小偷,把他救了之后,他会给你一把钥匙,好像就是可以打开所有宝箱,妈妈再也不用担心我看见上锁的宝箱没有钥匙啦!其他的我也不好说,大家自己去看看吧!(房间的种类绝对超过20种)游戏中通过各种方法都可以获得各种的道具,每一种道具都有不同的效果,通过叠加会让游戏变得更加轻松,或者会变得更难?这个就取决于玩家自己了,游戏的地图和地形也是特别的多,我现在目前发现的也只有两种一种就是坍塌,进入这个场景之后,时不时会坍塌,坍塌会导致有石块从上方落下,对玩家造成伤害,并且每一层不能呆太久,因为有个坍塌值,如果满了的话,他就会直接坍塌,然后游戏结束,这个对玩家来说还是有一定难度的,增加游戏的紧迫感,还有走位的难度还有一个是毒气,进入这个场景之后,毒气会从最上层开始蔓延,进入土气的范围,就会受到伤害,但是蔓延速度比较慢,所以玩家的探索时间还是比较长,只不过到比较后面的时候,你稍微跳高一点都会进入毒气范围,所以这个也算是限制了玩家探索每层的时间和玩家的行动范围。游戏的内容真的非常非常多,可以玩非常非常久,我这边只能简简单单写一下,没有办法呀,写太多,你们也不会看。以上就是我有玩游戏的一些体验,其实也不是很全面,因为我删了很多,也写了不少,大家都知道的东西。游戏内容太多了,还是大家亲自去体验会比较好,而且我玩的时间也不是很长,大家加油哈,早日成为一条最靓的咸鱼!
2022年08月06

By  我自闭我开心   

作为国产Roguelike游戏,在一个人(@辣条辣条辣)的制作下,在许多小众游戏中也占有一席之地。1.丰富的角色,道具,关卡,以及独特的怪物,让玩家耳目一新。2.作为少数的2D游戏,将互联网上的梗和道具巧妙的结合在一起,让玩家拿到道具时还能会心一笑。某些道具的获取方式,也让玩家大开眼界。3.作为一款硬核roguelike,玩家操作的角色随时可能死掉,玩的就是心跳。外加各种隐藏关卡,boss,道具 ,让玩家弹指之间一不小心变成了咸鱼。我也很早看到了这款游戏,下载体验过,当时角色没这么多,Bug也很多,但是作者一步一步走下来了,以至于有现在的咸鱼侠。advice1.挑战(娱乐)房可以丰富一点,目前只有5个,还是很期待的。2.玩过霓虹,以撒,挺近地牢,很多道具创意还是很不错的,可以尝试添加更多原创的道具。3.商店买东西的时候可以添加个是否购买,很多时候不小心一跳就买了,直接裂开来。当然,这也可以作为游戏的一种特色。4.可以把道具弄成不重复的,这样一局游戏能得到的道具种类就丰富了。
2022年11月23

By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

“有梦想的咸鱼,带着贪婪的欲望,裹挟着死去的老梗,向命运吹奏起总攻的号角”在高高的平台上,咸鱼妹望着走过来的一路艰苦:“我不能,也不该止步第15关,所以,拔剑吧。”咸鱼:谢谢,鱼鱼已经死了呜呜呜。〖这里是来自46小时的佛系状态玩家测评〗♛点评:以“梗”为核心的闯关游戏,在不停的平面房间内获取道具亦或者提枪上阵,每五关一个boss,最终,不屈服于命运的贪婪,拔刀灭了那石碑 从而进入隐藏关卡。♛优点:1.游戏性,可玩性很强。游戏除却本身主体的平面射击玩法,增加了不同房间的随机性,也增加了怪物的多样性,使得游戏的内容充实而有趣。2.画面,不多说了,背景偏单调,但每个角色都可可爱爱。3.音乐,节奏感很强的背景音乐,很适合用来闯关。(( ◞•□д•□)◞⚔◟(•□д•□◟ ))4.全角色都可以直接体验,没有内购没有金币,在这游戏内,不同角色的玩法,也各有不同,虽然个人更喜欢狙击手学姐啦( 嘿嘿~),但是不同角色给与玩家的新鲜感和操作感都不同的。5.打击感还行,不同角色的武器打击反馈还是很有区别的。6.游戏时长把控的很好,总关卡二十关,如果不是为了冲分也可十五关结束游戏。全程累积需要半个小时到四十分钟,当做用来打发时间的单机游戏很不错。7..游戏不用肝,也不用氪,还没广告,随时玩也可以随时关,有自动存档可选择继续游戏。♛缺点:1.老生常谈了,非面筋和棺材,无法取得部分可接触但得不到奖励的箱子。这点很蛋疼。2.游戏对一些完全不接触梗或者厌恶梗的玩家来讲,可能完全无法理解,最多当一个换皮的射击游戏。(只是提出“部分”这类玩家的想法)3.商店没有介绍系统,导致新人玩家只能瞎买才能知道内容。虽然老玩家完全不用在意,不过对新人属实折磨了。4.请务必让我在炸弹房得到定时炸弹,我要去炸了那个骗我钱的老爷爷!•᷄ࡇ•᷅♛总结:动作类射击游戏,充分玩梗但也是几年前的游戏了,最近的梗基本不在。游戏的全面体验还是很不错的,难度不大,没有密集的弹幕(除了部分挑战房间与最终boss外,也就是正手残玩家也可以平平淡淡的过关,挑战房间可以经过而不激活)♛对新人的小攻略:在无战斗情况下,地图可以点击,瞬移到走过的房间(包括出生点),这样不用担心被卡位了。♛后记:当我第一次见到这个游戏时,我只是想去找一款评分高的地牢类游戏看看,但连续三次错过她。无他,只是这游戏的名字太过于让人没有兴趣,无论是平平无奇的咸鱼,还是不怎么懂的b宫。我甚至更乐意去玩那些名字带有地牢的游戏玩,虽然都不怎么令人满意。后来啊,我选择点击了画面,看到氪金战姬的简介截图不禁一笑,看来需要购买,但抱着无聊便体验的心思进入了游戏,才明白原来都是免费的。只是我通关的角色还行,但擅长的角色不多,也许更喜欢具有贯穿效果的学姐吧。只是也更容易暴毙。唯有那个小刺猬是很难玩懂,害,看大佬玩刺猬不到半分钟灭boss,学不来。不知不觉,游戏陪了我也就四十多个小时,总体上体验良好。♛〖安利人群〗玩梗类玩家(限部分老梗),平面射击类玩家,肉鸽类玩家,追求游戏池的单机玩家,略手残玩家。
2022年05月21

By  昆·violet·威廉·惘者   

建议 ㈠出现的问题 ①部分地方跳不上去,虽可开传送,但有些东西拿不了 ②连续用二次天使翅膀会一直保持飞行,不知是不是bug ③打深渊boss时子弹消失了,任何方向都看不见,是boss技能吗 另外歌姬才是真正的氪金大佬,希望加个道具图鉴,游戏结束后才可看,以及游戏记录、成就,还可再加一些npc(如收藏家交换道具、小明用房间刁难、老王?)和任务(几层一个,如护卫),是否还可加上选路 ㈡道具想象: ①标◎为可重叠 ②道具可分为正常、诅咒,所有受诅咒的道具会变红,并额外拥有特殊效果如:♠贪婪.拾金币可能获双倍但会失去一生命、♠愤怒.攻击会伤到npc、♠毒瘾.耐毒时间↑,毒气伤害翻倍、♠冠心病.二心回一格血、♠走火.攻速↑,方向有时无法控制、♠毒苹果.断断续续的昏迷、♠虚脱.技能结束后硬直 ③希望查看时可重叠的道具叠一起 ④大部分道具会随分数解锁 —————————————————————————————— 1.b可梦图鉴:登记遇见的怪,可查看属性,b怪显血条,完善一定量后有奖励 2.步步高家教机:哪里不会点哪里,点击地图上的道具显示介绍, 3.牙签:子弹变为细小的牙签,获得贯穿效果 4.电鳗:攻击有几率使b怪麻痹 5.火眼金睛:静止时攻击释放激光 6.◎老奶奶的裹脚布:子弹变长,诅咒几率增加 7.◎飞雷神:跳跃时发射苦无,落地前按技能可传送 8.砸瓦鲁多:击碎地图上的瓦可以时停几秒 9.水管工服:头顶炸弹(会炸)可获道具 10.针不戳:b怪的子弹不会跟踪且降低射程 11.网抑云:受伤时,云朵释放雨弹 12.蜜雪b城:你爱我,我爱你,双方靠近时不可弹击 13.桃饱会员:买人物型道具时大大打折 14.T斯拉:移速增加,零差评跑车,可开启自动驾使,但有时刹不住车 15.五仁月饼:受伤时扔,b怪击中后弹离 16.◎太阳结:减少道具负作用(含道具诅咒)发动概率 17. vip头套:进商店时可不用付费拿买不了的道具,但有几率出现保安(boss)且其余消失 18.属性面板:可以查看自己的属性,每打一boss可加一项 19. ◎q弹鱼丸:弹性↑,轻微击退,撞墙反弹+1 20.暑假作业:攻击有几率天降作业,将b怪打落 21. u正带:攻击有几释放白条,可以消除子弹,但可能卡 22.◎太阳花:提高能量回复量 23.◎小太阳: 发散光茫,怪物越近,其伤害越高(太阳系列道具能相互促进) 24.影流之主:行动时出现一碰即逝的幻影,可造成伤害 25.万人迷:b怪随其移动 26.b棺:b怪要死时天降 27.◎魔偶:如你的影子,随你而动,且可装备道具(道具转移),初始上限为1,叠加后上升 28.荆棘:当护甲≥2时,若受到攻击,额外失去一层护甲,将伤害反弹 29.◎工具箱:提升道具造成的伤害 30.诅咒人偶:可爱即是诅咒,碰到就将爆炸 31.◎血舐丸:每击败一层怪增一点攻击力,但若隔太久未杀怪将提示扣除生命 32.罗针眼:永远失去一点生命,每层都将有一个b怪(头上冒泡,有时限)携带道具,若未获得再扣一点生命 33.转化鸡:将拿不了的位何东西变为可拿的任何东西,变废为宝 34.◎金蛋:一物抵一物,可用于特殊交易 35.波奇塔:一只可爱的狗陪你作战,在你死后,它会代替你的心脏,你将永远变化 36.中央空调:周期性的吹散周围的b怪及子弹 37.鲶鲭魜:在b怪将出场时就可造成伤害,真是不讲武德 38.五子棋:每连续射中敌方五个子弹,引爆一诅咒 39.◎保险:每当生命减为0时不死亡,而是护甲加1且获得等于生命上限的金币 40.骰子:攻击额外附加一随机道具效果 41.◎伞:减慢下落和跳跃速度 42.◎漂浮板:跳跃数增加 43.◎黑耀石护符:抵消下面三次原本生于道具的诅咒 44.◎诅咒符石:选择(三选一)并赋予一件道具诅咒 45.炎拳:永远燃烧且自愈着(进入有怪房时减1血,结束时回1血),攻击会额外造成持续伤害 46.赤枣药丸(实力龙套):部分部位击中后不减血而是装死(即进入无敌时间) 47.影之实:普攻将消耗能量造成额外伤害,能量格增加1,技能耗能↓ 48.七阴:每进入一层随机召唤七阴之一伴战(每次换时其生命回满,但死亡后永远消失且无替换)。七阴各有各的能力:α 长于体术,能够攻击挡怪;β作战时有几率获得金币;γ攻击生存能力弱,但作战时可能生产道具;δ特化攻击,但不会躲闪;ε受伤后攻击↑;η助你有几率不消耗开箱等……(第七人未知) 49.厄难毒体:承受毒气时间↑,毒气对b怪造成伤害↑ 50.◎金山毒霸:强制获得一个受诅咒道具,无法清除 51.◎奇怪蘑菇:身体巨大化 52.◎青蛙:水下速度↑,水下呼吸时间↑ 53.◎王冠:友方单位作战能力↑(最多叠加3个,每个增加属性不同,依次为攻击力、生命力、速度) 54.◎腐烂之心:定期给予随机对象一层随机负面buff(如攻击失效n次、射程↓、受伤↑),其中小概率腐化(见下)。有负面buff的怪会有不同符号显示于其下。 55.◎吸血鬼:其攻击小机率回复你的友方单位生命 56.◎Cao:攻击有小几率使b怪长草,即缠绕无法移动 57.◎b蝠肉:b怪的肉嘎嘣脆,味却有些怪。随机回减血或回减能 58.◎脉动:关键时刻,随时脉动回来。硬直时间减少 59.最后的火柴:在生命为1,此道具将被点燃并化作三个随机道具(有时间限制) 60.◎百事可乐:晃一晃,一飞冲天。跳跃后攻击上升,但有微弱反冲力,要几瓶才能飞天? 61.翘曲引擎:点击技能并拖到传送点即可消耗能量进行瞬间移动。现实中要多久呢 62.◎蒜泥狠:每10发射出一道蒜泥墙,微推怪,一碰即碎(挡子弹、怪) 63.分支道具(只可选一,由固定层的BOSS掉落): ⑴术式编辑:可于人物周围设置子弹(异弹等可设置不同的),攻击时释放,可攻击回复以刷新,可于道具栏关调。编辑范围和编辑数随深入而轮流增。 ⑵元素操控:人物及友方单位攻击额外造成冰或火元素效果(可于道具栏调选)。冰造成敌方行动减慢,火造成持续伤害并接触扩散。冰×n会造成冰冻(停止行动一段时间)。冰冻+火会立即消除冰冻并造成额外伤害。 ⑶子弹改造 ㈢人物构想: ①变形: ▼技能重组:耗能少 枪模式:普攻为射出可以沿墙可转弯的滚动的球,伤害小,速中,射程大, 盾模式:普攻为冲刺(对空弱),带击退,模式中加3护甲(护甲光后自动转模式),伤害小,速小,射程小 ②异弹: ▼技能回溯弹:人及本层回到本层初始状态,死亡时可自动触发 ▼每次普攻射出不同子弹,速中,射程中,依次为●加速弹(击中者射速和移动加快几秒,可打自己,即竖直打地,伤害0)●引力弹(持续,b怪向子弹靠近,伤害0)●腐化弹(此弹击杀后变为小怪,伤害中)●空间弹(子弹传送,必中,伤害中)●爆炸弹(小型爆炸,伤害大) ③白光: ▼技能光束炮:耗能高,能满时自动开启,射程上升,遇墙反弹,直到能量光,不攻击时不耗能,若此期间击败旁间中所有b怪,能量回满 ▼普攻为射出一个(子弹增加可影响)白球(溜溜球),速中,射程中,伤害小(中),轻微击退,对路线上碰到的的怪造成持续伤害,碰怪且过一会儿后才返回,返回期间无法攻击。白球在射程内可延墙壁移动。 ④色球(有些无敌): ▼技能变色,不耗能,可变为三种色,依次为: 型态一:红色,弹性增加,行动性↑ 型态二:黑色,免疫陷阱,行动性↓,攻击↑ 型态三:金色,有浮(福)力,无视房间负面效果 ▼攻击即移动(无移动键),攻击后反弹,速中,射程中(?),伤害中 ▼自身即子弹:子弹变多为球变多(生命共享);子弹变大即自身变大;卢老爷的G在攻击键松手时生效;牙签为对攻击方向射程内的所有柽造成伤害;移速即攻速;波澜之音即穿透部分墙壁…… ⑤方块 ▼技能方块虚实切换:只有制作黑方块才耗能,耗能低,可随时切换。 每≥2个水平或竖直的连续同色块会消失并产生特殊效果:黑块为负面buff加深(即增加),加深一定程度后会额外再获一层负面buff:三层为失去特殊能力(如无法隐身),六层为属性全↓,九层为腐化(即变为友方,其余负面buff消失。boss免疫,改为受伤加倍);白块为自动化,即进行无规律运动(道具可影响),碰撞后爆炸(友方怪也获此特性),个数越多伤害越大。 ▼普攻为黑白方块制造。 黑方块无实体,持续到同类消除,敌对经过者会被标记,被标记的对象随机获得一个负面buff(同一怪同一块只限一次),我方子弹经过时会反弹;白方块有实体且有耐久,能踩踏和挡子弹。 方块最大制作数为3(子弹增加可影响),速大(?),射程大(持续按可精确操控,松开后释放,若释放处已有制作的方块则会替换),伤害0(小,不能穿墙的怪会被挤出)。 ⑥光影 ⑦雷械: 电力+机械 ⑧反射: 子弹(线)具有操控效果(敌我双方),敌方中弹有几率同步,我方中弹行动加快。可被敌方子弹抵消。 ㈣旁间增加(特性也可叠加) 1.水房:人物可以游泳(水下呼吸有时间,大部分移动道具失效),增加鱼类b怪(水中移动快)、水中箱、房间一直进水 2.旋转房:房间随时间旋转 3.移动房:方块移动 4.暗房:黑到难见怪 5.火房:地面时不时喷火 6.挤压房:墙随时压 7.波浪房:地面舞动 8.新种隐藏房:击破有些奇怪的墙可入,不显示于普通地图 9.选择房:二房间二选一 10.重力房:影响弹速、移速、跳跃高度 11.射击房:投币射奖 12.吃鱼房:耗能来大鱼吃小鱼,方向键转让给鱼,攻击变为吃,最终结算奖励 13.控制房:启动不同机关,其它房间发生变化 14.b巢房:布满b茧,能卵化出boss幼体,提前打破会出现大波b怪 15.祝福、诅咒房:祝福即消除诅咒;诅咒房的b怪攻击附带道具诅咒 16.箱房:推箱子 17.b蝠房:墙壁房顶挂满b蝠,b蝠会依次下来进行中速跟踪攻击,墙上的则进行远程高速的超声波攻击 18.新boss房:墙壁许多凸起,boss蠕虫能够在方块中移动并可在移动时改变地形,其喷出的毒液可永久附着于方块上 19.幻境房:幻b怪在你进入时即发起了攻击(伤害为0),但会营造出小型里世界的效果,消灭相应b怪,场景将会破碎 20.b怪墓园:打碎墓碑会出现b魂ⅹ2和物品,b魂拥有虚实2种形态,实态时才能造成伤害,其魂核在体内移动(可见),魂核被攻击时才会受到伤害;虚态时若隐若现,无法受伤,触碰后给予一负面buff。 ㈤挑战模式(通关后解锁、称号解锁) ①挑战共n项,可自由组合 ②挑战前可选择并携带一个已解锁的称号,称号获得通常与成就有关,称号与一般道具不同,大部分能改变房间结构等,如: ■破坏王(炸掉抽奖机):每进入二房间获得一个窝窝头。 ■全挑王:称号栏加3。 ■觅宝者:每层至少一个宝箱,出b怪宝箱改为宝箱怪,宝箱宝与正常宝箱外表有些许差异,其除放怪外还能自己攻击,为跳跃移动,掉物有等级之分,均可在未开箱前被攻击,普通宝箱怪只能在开始时放出几种b怪;中级宝箱怪在受伤时随机释放b怪,会释放毒气(永久);高级宝箱怪在被发现后会逃跑并丢下炸弹和释放boss幼体,其攻击可能致硬直。 ■逃生者(以0颗心通关)。 ■求生者(心、护甲全满)。 ■除障者:增加封闭洞穴地形,需爆炸类道具才可进入,内部不知多少房间(只有一层),进入后仍可出。 ■伏击者:增加伏击(在怪物目光外攻击造成额外伤害),地势起伏变大。 ③每个角色都有3个称号栏,部分称号在游戏进行时也可获得 ④一部分道具只有在挑战后才解锁 ⑤挑战: ★进化:b怪已经学会使用部分道具 ★奇美拉:技能随机换成其他角色的 ★成长:b怪生成后每过一段时间就会增强 ★曲折阶梯:你不知下一层是第几层了 ★混乱空间:作战时你可能随时会被传送 ★ 不堪重负:你的道具不能再多了(15为限) ★荒芜之地:野生的道具(即非商店的)减少,b怪掉物率↓ ★ 鸟无人烟:npc减少,商店五层一个 ★没入黑暗:视野减小了,地牢本来就黑嘛 ★无法地域:出现会夺币的b怪 ★悠久遗俗:部分道具被列为禁忌,无法拾取 ★无底地府:击败最终boss后回至笫一层,所有b怪生命翻一倍,循环 ★能量危机:一开技能就没劲了,速度下降,技能结束后陷入硬直 ⑥特殊挑战(达成一挑、三挑……后解锁):独立故事,有专属的道具和b怪,可与挑战同开,但不可同开多个特殊挑战。 ★人格解离(与现实中的有偏差): b宫、怪由辣条的内心产生,每个角色都是辣条的一个人格。在b宫的最终层找到所有人格1碎片(跳跃到此处)后最终boss心魔1出现,消灭心魔1后人格1整合,心魔1能力合并至心魔2。每个心魔对应不同的人格并具有对应人格的能力,最后一个心魔即辣条整体。每打完一个心魔后重选人格(不可已整合的)并继承上一人格五件道具。在前往最终层时其他人格(除已整合的)和b怪会进行阻挠并给予负面能量,负面能量的多少会影响心魔强度,当负面能量登顶时,已整合的人格会重新出现,心魔同。负面能量可以通过打b怪、购物等减少。 ★猎人考核 b潮 ★绝命瘟疫: 瘟疫从地底爬了上来,作为调查员的你来b宫一探究竟。你对瘟疫有一定抵抗力,但不会太久,病毒会感染你,药物能够抑制,身上病毒数越多,抵抗力下降越快,你可以在每层找到药物来增加,当抵抗力归零时,扣血便开始了。随着深入,瘟疫影响渐强,但每毁掉一个源头,病毒增加数量减少。b怪也会被病毒感染,因病毒而亡的b怪(不同b怪抵抗力不同)将不会掉落物品。病毒共ABC三种,每种特性不一样:A感染者速度加快,掉物率不变,耗能↑,通过个体接触传播;B感染者伤害增加,周期性硬直,掉物率归0,通过攻击传播;C=A+B(AB寄生同一个感染者时可能产出),C感染者速度伤害大大增加,抵抗力下降数增加,掉物率↑,死亡后爆炸,通过爆炸传播(减活疫苗的病毒重组?)。病毒有时每隔一段时间会进行分裂,但没有宿主的病毒不能久存。 ★表里世界(与《寂静岭》的不同) 表世界即b宫,里世界即另一b宫。辣条被困在里世界里了,生死未知,你将去拯救辣条。在表世界里,b怪攻击欲不高,除非打它们,但在里世界里极具攻击性。里世界与表世界法则不同,诡异气息弥漫,移动键控制相反,里世界所见并非真实,也许只是幻觉(包括b怪、出入口、物品等的变化:变长、变短、变无、变有),借助道具可以探其原样。里世界中的boss怪死神(无敌或不无敌由道具决定,其可操控引力进行推拉),会在一定时间后追上你,但你每下一层,这时间将延长,且它不能离开里世界。表里世界间存在通道,也许是b怪,也许是一件物品。里世界每层结构与表世界完全一致或完全不同,从表世界一层进入里世界也是一层,出去时也一样,但里世界里可以往上走且每次进入的里世界层数一般较短。每局的所有里世界层固定。里世界的物品能带至表世界,里世界的物品有特殊标记,能影响进入出里世界的概率(使用时可能触发,触发后该道具消失)。在里世界的死亡可以不是真正的死亡,而是形神分离,神将漫无目的的移动,一定时间后才迎来真正的死亡,但你仍可在此期间操控形将其夺回(生命变为1)。 ★生态危机
2021年08月05

By  手机用户67470332   

建议下一个版本中添加如下新元素 (1)角色:方块人(史蒂夫造型),攻击为拳头,范围较近。 血量为5。技能为破坏处浅色砖以外的地形。(解锁条件为击杀隐藏boss,黑龙) 紫色幽灵(我qq头像造型),攻击为冲刺,冲刺过程中无敌,血量为1,技能为蓄力冲刺,增加冲刺速度,攻击,极限为6倍(解锁条件为打败紫色幽灵) 机器人,攻击为能量弹,技能为改变攻击方式,为激光。(解锁条件,打败原最终boss) 法师,攻击为法球,技能为____冲击波(默认为无属性),血量为1(脆皮法师),无法被更换武器,子弹道具影响,但可以增加基础攻击(科技是***) 纯洁灵魂,救赎背叛灵魂后解锁,血量为2,攻击方式为无蓄力的没有诅咒的诅咒剑,但攻速极慢,技能为向四周发射追踪剑,用该角色击败诅咒层boss时,可以开启该角色的反转(相当于只有一个角色的以撒里角色),既背叛灵魂,血量为2,攻击为诅咒,攻速慢,技能为发射10个诅咒,但诅咒爆发伤害为原来的0.1x (2)道具:盔甲,拾取后获得1点护甲(上限为6格),每进一次新房间回复到上限(可重复拾取,上限为5,每次拾取,初了第一次外,显示为升级) 武器,剑,改变武器为剑,攻击方式为挥砍,1次/s,(可重复拾取5次,拾取后增加攻击力,显示同上,可被增加子弹影响) 武器,斧头,改变武器为斧头,攻击方式同上,0.75次/s(同上) 武器,回旋镖,改变武器为回旋镖,发射后返回,返回后在发射,攻击沿途上所有怪物,伤害为角色伤害的1.5x 角色自身增强,弹速增加(弹幕行进速度),增加10%,重复拾取后叠加为乘法. 弹速减少,效果为减少10%弹速 二倍速,将角色自身弹速,射速提升为两倍(可无限叠加,乘法叠加) 辛辣天塞,角色遭到攻击后放出能量波,将小怪逼退到能量波之外,小怪收到伤害,为角色攻击的1.5x 堡垒,将自身移速改变为原来的0.05倍,并且将伤害提升为原来的2.5x,受伤后伤血概率为60%,清空房间退出堡垒模式 墨绿色长眼珍珠,效果不明,子弹改变为珍珠,范围攻击 属性改变(有十二种,为虚无,混沌,金,木,水,火,土,风,冰,雷,暗,光)效果为增加对应子弹特效(可叠加,除法师外) 环绕攻击,效果为子弹呈环形攻击,快速扩散扩散(到底谁是boss啊) 伟哥:增加攻速,子弹大小,弹速减少300%,射程增加20%,子弹大小增加50%(我又长又大又持久) 眼泪:改变攻击方式为眼泪,在空中滞留2s后掉落 自爆:收到伤害后自爆 克总的糖,攻击变成糖,有几率诅咒受攻击者 卫龙:辣条本体,攻击中有概率产生辣条,被辣条攻击的怪物必受诅咒(可叠加,叠加后增加产生几率) 黄焖鸡米饭,空血量上限增加4,并大幅度增加伤害 背叛灵魂:召唤一个灵魂,攻击方式为boss的攻击方式,重复获取后,将灵魂的攻击力叠加,但随着数量的增加而衰减。 自身增强道具,诅咒爆发时间缩短10% 自身增强道具,击退增强 脚踏两条船,角色可以二段跳 硬币,来自于异世界的硬币,攻击时有几率发射超电磁炮,可破坏所有地型,不可叠加 石头门,将时间线叠加,子弹变化为所有可能的子弹,并同时在一条线上发出,子弹单体伤害减少为原来的0.1,攻速增加28%,不可叠加 乱动的线,原型为某游戏的线,在屏幕上随意扭动,弯曲,平移,可叠加 低温空调,攻击附带击退,并有几率让b怪减速,重复拾取后,击退距离小幅增加,减速几率叠加。 核/废/水,被攻击的b怪将收到核辐射,每秒收到5伤害,可重复拾取,收到伤害叠加,当拾取满3个后,激发浓核废水特效,角色周围小范围出现核辐射区域,再重复拾取6个后激发超高浓度核废水特效,进入房间后,b怪将直接受到直接的核辐射伤害 战斗指南,角色攻击增加900%,加法叠加。 (3)boss增加 黑龙,为隐藏boss,激活为用珍珠攻击打败背叛灵魂之后的留下的门(拾取珍珠后出现),后跳入异界第一层(由方块构成,b怪们改变为低像素),黑龙为第5层boss (4)小怪增加,紫色幽灵,每个房间出现几率为0.001%血量极厚,移速极快,攻击方式为冲刺,0.5次/s,伤血为2格 精英怪,血量为原来b怪的4倍,攻速为1.5倍,1%的概率出现,掉落物为之前的两倍数量,有2%掉落增强自身道具 (6)深渊20层,在第二十层,入口三周目后才会出现,深渊b怪强度为地表b怪的2.5倍,第一个boss为深潜者,2boss为奈亚拉托提普,最终boss为变异大章鱼(克苏鲁)。而通关深渊后角色框变为血红色,并解锁该角色游戏的新模式,在深渊打完最后boss后让玩家前往过去与未来 过去未来,过去,是去探寻并阻止灵魂背叛,在未来背叛灵魂复活,所以原层的boss得到史诗级加强,普通小怪强度为深渊的2倍,在打完灵魂后,会出现时空乱流(四周目时出现),进入后,来到过去,阻止灵魂的背叛,救赎灵魂(在打boss的时候防止boss接近灵魂,既角色攻击可以击退boss)该篇章结束后,角色框变为黑色。 若boss接近了灵魂,那么该房间会碎裂,直接进入诅咒层。 诅咒层,5层,b怪再次增强,为过去未来层的2.5倍,最终BOSS为带着无尽怨念的灵魂,攻击速度,大幅增强,攻击方式改变,不定时向玩家发射诅咒,玩家可以躲避,boss必须要在1min内解决,不然该层崩塌,玩家再次经历诅咒5层,同时b怪与灵魂再次增强1.25倍,直到玩家死亡或者击败boss,怨念消失为止。
2021年08月09

By  一个吃西瓜的猩猩🐵🐵   

说一下吧... 一开始作为新手并没自瞄只能靠摇杆的开始,各种被虐,比如上下左右一蹦就贴脸等等╭(°A°`)╮ 到后面全金勋了(ฅ>ω<*ฅ) 话说挺喜欢这种操作比较自由的,画风独特的,只是还有没有新人物呢(๑•ั็ω•็ั๑) (ಥ_ಥ)顺带问一句,把子弹变蓝色并且能穿墙的是哪个道具,每次吃啊吃啊就能子弹穿墙╮(╯▽╰)╭ ----分界线 上面是2018-09-18的评论啦---- emmmmmm又回坑了,又出了好多新角色了诶,尤其是馋年拿完个恶魔房(以撒玩多了就暂时叫他恶魔房叭(๑•ั็ω•็ั๑)),拿短小、子弹尺寸满屏幕的子弹飞呀飞,躲躲闪闪难度不高诶,话说能不能再加大点难度,整得硬核一点呀_(:_」∠)_......再说一下,隐藏人物有点操作感觉怪怪的,对比那些现有的人物 . 希望再接再厉!!!越做越好
2018年09月18

By    

这游戏画质超好(滑稽) 自己玩了几把,可能是皮了就开始写个小评论(第一次哦!) 画面5星(戳我萌点了哼~) bgm减2星(刚打开的时候还以为手机坏了...最后还是自己放的音乐呢~) 角色技能加1星(第一个角色每次放技能都要我追着掉的金币跑什么的才不会告诉你们呢哼~) 所以......综合给五星!要问为什么?因为我喜欢啊(笑) ——————分割线—————— 此游戏对我这种手残党真心不友好....... 没有瞄准就让人很难受......(弹道什么的几乎全靠感觉......) 没有图签也很难受...每次有新怪出来都要小心翼翼的试探有什么技能(我绝不会会告诉你们我把瞬移怪的小星星特效当成自爆了!) 嘛......我自己也没玩多久,甚至角色都没全玩过来呢。但是!我又有一颗想皮的心所以第一次评论就献给此游啦。各位白白(其实就是泡面熟了不想写了)
2018年08月26

By  可爱的小水水   

很好!很好!很好 各种隐藏内容让可玩性大幅提升 我是真心喜欢这个游戏 凭作者一个人做出这游戏就应该好评 没有任何不能用肝获得,连个充值入口都没有 手感我觉得海星 说说需要改进的地方叭 道具不知道有什么用 买了才知道有什么用 虽然论坛有帖子,但是加个图鉴或许会更好 总之,总之,希望在有生之年能看见作者更新 (◦˙▽˙◦) (求作者回复)
2020年08月13

By  一片空白   

刚刚通关用的氪金学姐,技能后期直接忽略,先说拿的主要道具六学宝典(子弹分裂成六个,增大),三个南孚(伤害乘六,三个也就是十八倍),两个弹道分叉子弹变小道具(忘了叫啥),两个射程币,牛顿棺材板(失去跳跃能力但可以浮空),两把红刀插在一起那个(忘了叫什么效果是双倍伤害和扣血)王校长香肠(子弹变香肠,有几率发出一连串香肠,串数根据你人物的弹数),学姐丝袜(免疫爆炸和地刺),波澜音符(穿透一切),韦神定律(达到子弹射程极限后会返回,途中子弹越跑越大),死亡笔记(几率秒杀),肥宅守护(从天而降一直肥宅,秒除boss以外的怪,并摧毁沿途障碍),补给天使(三房间出一个必定不带锁的银箱子,一般是钱),路姥爷的g(追踪),香蕉君(把怪定住,还能把天上飞的拽下来),秋实的异界商人(拿钱回血),双倍钱(两倍钱),碰瓷精神(受伤掉血),木樱的内内(如果你进一个新房间没有护盾,自动给你一个盾), 能有这么多道具异界商人,双倍钱,碰瓷精神是分不开的,碰瓷加卖血机,一次出至少三个钱,异界商人回血,攒了巨多的钱然后双倍金钱直接起飞然后在另一个商店疯狂刷新shopping 然后就是枯燥的一发秒怪 隐藏操作,在商店无论是恶魔还是普通,只要把商品炸掉,商品就会变成两块钱,卖血机和变戏法那个也可以炸 然后就是黑咸鱼雕像(打它给钱的那个)炸掉可以掉个他的叉子(听说的应该可以)记住打它是只给钱,打三下就可以了,一次左边给钱一次右边再一次两边,再多他就会出来一下把你叉成咸鱼 有一种上下房间,上层有个口在打完后会打开,你可以进到下层,下层没怪,而且对应上层打开的口的砖块是偏黑的,只要炸一下就会出现进到下关的口,遇到这种情况就是在上层打完怪后再把上层的两个***打掉,就可以炸开 有时会有一个老奶奶向你要一个铃铛样的东西,这是你就赶紧打,她真的撑不了多久,然后这层一定会有一个商店,并且商店上方会多出一个道具就是这个铃铛,交给老奶奶,你会获得咸鱼庇佑,死后会复活十五秒,然后再死掉 在打完第三个boss后,会出现一个雕像,走进他你会通关,但你看到那段文字你就知道这个雕像不简单,没错他就是伪装的黑咸鱼雕像,打它你就可以挑战第四个boss,然后真正通关,但不知道是版本原因还是我只是一周目,后来说的话是黑暗还没有结束,我jio得是一周目的原因,现在还没遇到黑咸鱼房,不知道黑咸鱼房变了没有 现版本有了小地图,就是左上方的map,但在小地图中有个贼强操作就是点击房间可以传送(你打过的房间) 上锁箱子可以用爆炸强制开锁 还有一个很重要的房间就是白咸鱼房,你可以获得一次复活(是真正的复活不是咸鱼庇佑,这也是我能通关最主要的原因)
2019年11月03

By  涉晦   

好游戏为什么不火?一堆人玩鹅厂网易的游戏,,, 游戏很好 正式版出来必买 画风清新(真手绘) 有枪牢 以撒 遗产的影子 期待你的表现 难度不低(没办法 这种纬度类型的游戏一般都不好控制,微操作很多 BOSS,,,真的难得见了鬼) 目前已经普通过关 后面的毒气关还是个山,,, 出必买,已经支持
2020年07月20

By  切里马猴   

玩了一下手残党终于过了20关,好像后面还有二周目,用歌姬过得,觉得这个角色我用的最顺手,歌姬的道具除了那个烟花都挺强,靠着咸鱼项链加歌姬回血道具硬生生回光返照了5次,随机的房间也创意十足,那黑咸鱼没厉害的道具本手残党打不过,唉,总得来说游戏乐趣很足,希望越来越好。(月亮女神看起来很厉害亚子,就是我不会玩……)
2021年03月17

By  三笠   

从最初版本开始玩儿的,但是已经记不清是什么时候开始的了。全角色试过觉得学姐最顺手,道具加持下感觉无敌,通关次数最多的就是这个角色。经历了好几次版本更新,咸鱼侠越来越好了。因为换手机的原因游戏没了,时间久了也忘了,刚才突然想起来这个游戏立马就去下载了,发现又双叒叕更新咯,感觉新的乐趣来了。 希望能出一个卸载后重新安装,登录账号就能找到原记录的功能,好比一些某讯系列的游戏,可以有存档。之前通关很多次一直刷舍不得删,有个原因也是怕删了数据就没了。这次果然……希望能有
2021年03月08

By  无语   

很不错,刚刚玩了一把,用的那个狙击手有种横版以撒的结合的感觉游戏体验不错,就是对道具的作用不知道玩久了就知道了,建议用手指点击道具会描述道具作用,或者走近了会描述道具作用,这样对新入坑的玩家就极其友好。5⭐,加油支持独立游戏
2020年12月22

By  岚山孤烟寻路人   

很抱歉给三星,被“薏,真是手残呢”激得有点难受😂 创意和基本设置都很不错,希望把平衡性做好。 游戏里最好还是加上回血道具吧,还有就是大招一局只能用一次也真的太为难人了。 作者挺负责的、评论都一个个回复。 希望这个游戏未来能变得更好吧。
2020年12月19

By  网友星人   

不错哦~加油
2020年11月21
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 154