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万象物语好玩吗

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By  The last   

tm西欧是我老婆 我也不知道自己是不是老玩家了,好久好久以前的玩的时候有什么东西都忘了,反正比西欧剧情出来的早的时候就在玩了,最可惜的是有个很好的号找不回来了。 建模满分,论画风,我觉得比那些什么后面出的游戏都有个性,场景也很棒。 玩法满分,消消乐,老酒装新甁真的绝 音乐满分,这就和剧情一起才能体会吧,而且人家也是做音乐游戏起家的。 剧情满分,至少在沙漠王国镰刀大哥冲出来的时候给我整哭了。 要说缺点,突然也觉得说不上来,但是除了最开始每次都是玩了卸载,等最后结局也补补票嘛。 最好的还是最开始那段时间公会有个群,玩的挺开心的。
2023年01月17

By  绚濑绘里   

来自----绚濑绘里----的评论 . 雷亚作为音游界的巨佬,开发的首款RPG网络游戏也是十分精致。无论是人物动作,还是故事情节,还是说,背景音乐,无疑使得这款游戏的与众不同。 . 先行服我就开始玩,开始说是删档测试,我也就随便玩玩,氪点小金,目前身为一条咸鱼已经29金,3个10阶了。 我想说的是,这游戏真的需要马拉松式的玩法,中间想过弃坑,毕竟那么多事要做,刷幻境都要打好久了。但是突发发现,每天只打一个30级的本,就会到绿色,绿色给我20蓝晶,比起花40分钟打到金色和紫色,这个性价比简直不要太高。 然而,我曾经看过开发者说过,很多玩家还没有体验到真正的游戏乐趣就早早弃坑。群里我们经常开玩笑。 “60级,这个游戏才刚刚开始。” “这个游戏难道不是从角色全金开始的吗?” 这个问题,很难解决,缩短成长周期,必然导致整个游戏节奏加快,有些游戏的真正乐趣并不是变强了才会体会到,我个人觉得是时间。 这个游戏慢慢玩,先行服我每次游戏都会计时,差不多有了120个小时,以前一天1小时,后来也就20分钟了。 正是因为我玩得时间长,各个角色之间的技能都比较熟悉,随着新角色越来越多,各个角色之间的联动也越来越多,而我就能知道如何巧妙搭配,这难道不是这个游戏的真正乐趣吗。 举个例子吧,白黯月才出来的时候,很多人说又是一个花瓶。真的吗?说实话,白黯月的输出和黯月差太多,但是,白黯月最有价值的,是参谋技。 金位配合老虎,白位放奥斯塔,黑位随意。 奥斯塔放2魂,4魂技能,都只有一回合的效果,这就比较尴尬,但是白黯月刚好可以联动被强化和减伤的角色,还能自动释放2次技能,算上自己回合一次主动释放,能攻击3次。 这样说可能大家不好理解,这是目前万象物语的机制,强化1回合的时间,即我释放强化,我利用强化后,下一次我的主动攻击的时间段。 算了算了,越说越乱,反正就是白黯月放参谋,配合奥斯塔和老虎,妥妥的。 还有那个实验体皮肤超载体,评论区有人吐槽“买一下,悔一年,流泪不画一分钱。”,哈哈,这个超载体没这么菜的啦。 超载体需要配合的角色比较过,黑位公主SP,白位人鱼,参谋王叔(能全体套盾的)。超载体前期可以***,***点永久强化,然后用参谋,公主SP2魂联动金位黑位2魂,原本超载体会永久弱化,但是人鱼2魂可以解除负面状态还有奶。最佳的搭配,但是。。我没有公主SP啊。→_→ . 告诉萌新们,前期想肝就推图,图推不动了就打另一个退图的,能得到老虎和娜雅蒂卡的碎片。 这个游戏里没有弱势的角色,不要轻易分解碎片,我10阶都没有动过他们多于的碎片,万一哪天20阶开放了呢? 商店里的龙泪最便宜的300蓝晶,刷到了就买,刷不出来就别慌,每天能免费刷新3次(时间点分开的),进高级工会的话,每天上线就行了。 反正我们公会就是,每天上线的萌新无所谓,捐助我们这些咸鱼就可以了,为了萌新我们公会都养起了碎牙…… 想加的萌新回复一下就行了。(起源书库) 老虎是比较全面的角色,能打能抗,养绝对不亏。 . 剧情的话,建议不要跳过,万象物语还出了小说,游戏内的故事情节真的很不错。一个优秀的小说,是不会只有一个故事线的,这个游戏也是。 其中涉及到公主、熊大、熊二、娜雅、黯月、纳杰尔、琉、雅辛托斯、王叔、雪莉、迪兰、西欧、贾汉为一个体系;老虎、普吉、人鱼、鳄鱼、扬波是一个故事线,夏洛克出现过一会儿;另一边罗杰、喵、诺瓦在一起,奥斯塔给他们治病出现过;公主那条线尼德出现过一次,丽莎也是;库尔出现的时候还很小;璃和蒂卡在学院上学;夏尔是学院院长,在王城危机时在核心处出现过;古鲁瓦德是单独的故事。 . 路人除了雅辛托斯我都省略了,因为那段比较感人。 . 赋魂什么的,真的不用吐槽了。 十连全是普吉我也碰到过,9白1紫我也有啊,你不是孤单一个人。 我记得官方还特意出个了数据,究概率问题还特意讨论了一下,决定出一个保底机制,好像是6000透晶石可以换角色。 我这种微氪党,每个月就一个藏宝图没断,现在除了雪莉和SP,都全了,大奶(芙蕾莉卡)还是雪莉赋魂出的。 慢慢玩,早晚都会有的。 拥有平常心,不然花了那多钱心情还不好,何必。 个人感觉一个藏宝图就够了。 ◎这个游戏我要吹爆! 彩蛋真的好评啊,故事简直完美啊,一把年纪的我流下了感动的眼泪! ◎雪莉与皇叔的爱恨情仇! ◎公主与阿刃的跨族之恋! ◎普吉与老虎的官配设定! ◎脸娜与纳杰尔的青涩爱情! …… 这么多故事未完待续,我吹爆! 不就是不出货嘛?!我有的是时间,该有的都会有的!(ಡωಡ) 。 。 。 。 2019年4月7日,我弃坑了。 感谢,再见 雷亚你真是个司马东西,龙渊也是,活该死。
2022年11月18

By  某M君   

玩这款游戏虽然不久,但是体验良好,不肝不氪是中点,每天上线40分钟就结束,(冄_冄)emmmm时间是少了点。其次游戏吸引我的还是无体力的特点,起码刷资源不用考虑体力的回复,但是并不赞成游戏之后出类似装备的系统,一直觉得这就是拉开差距引导氪金的开始,尤其是退坑一会儿然后再次上线时心中的MMP。。。 运营商其实算良心的了至少没有大小礼包满天飞的情况,结合游戏的背景音乐(专做音游的就是厉害)画风,还有开场那段动画(很有传奇色彩,希望官方以后出个按键可以重新回顾一遍啊😱小姐姐的解说真是太好听了)和其他特点我给5星,甚至6星。 最后还有一个细节希望修改,可以把人物移动方式改成走路和跑步两种,否则用走路的姿势跑路实在是太鬼畜了(芙蕾莉卡小姐姐越共鸣越那啥了呢~) 这是本人第一次做的认真评论以及提出一些不成熟的建议,还是感谢sdorica(正式服能不改名吗)给我带来的美好时间。 —————————— 蛤?让老玩家反复出同一张已经有了的SP?服 ~~~~~~~~ 雷亚年度奋作,这几年来一直都是!
2022年12月07

By  罪孽~嗝   

做了个梦梦到我点开了一个在现实生活中已经卸载的游戏ui画面还是熟悉的样子但是点开工会早已物是人非会长的上次登录时间写着“1个月”其他老人是“2个月”我的“在线中”显得格格不入公会的公告写着这样的一段话,会长留下的:“我本来以为这个游戏我可以陪他走到最后,但是很遗啦我没有做到,对不起啦大家,公会群号xxxx,也没什么人,估计近期也会清理。”“但是我们一起走过的路是不会消失的,就像是我们每个人即将走过的路也始终存在”霎时间巨大的惆怅感将我淹没我又点开了抽卡界面,面对一堆不认识的角色,发现自己的资源刚好够十连就决定来一发吧但是我还没来得及看结果,梦就醒了所以我决定下回这款叫《万象物语》的游戏看看ui依然是熟悉的ui,和梦里不同的是,公会里会长和几个老人还在坚持游玩,公会公告也和我退游前一模一样,没有改变还有不同的是,我发现我的资源根本不够一次十连www不过呢,对我而言《万象物语》这款游戏已经陪伴我够久了,我也失去了对他的耐心所以我最后留下的,就只有这个五星评价,还有我那个名为沐阁,坐落于烈火书库的公会——的邀请码“7520ec”如果你迷路了,就来这里取暖吧……
2023年07月19

By  羅大茶   

【邀請碼】713aYjJdcq5i 美術,劇情,玩法,角色,場景,世界都無可挑剔,真的太愛了。劇情很用心,最喜歡東方聯邦篇。抽卡真的看人品了,曾經我也因為連抽幾期抽不到sp而退坑。後來回歸,金色可以說是連中。現在靠幻象和簽到一個月能抽三次10連我覺得可以了,何況還有紅牌綠牌的5連。 比較遺憾的是退坑時期出了很多新sp os mz沒抽上,現在只能隨緣等復刻了。每日的素材很少,練度提升有難度。不過只要堅持一段時間,很快就能練到拿滿幻象獎勵,我大部分靠常駐也能輕鬆上到1w5,最近上1w7也越來越輕鬆了。比較奇葩的是退公會要扣10%貢獻,回歸公會的人都退游了,想退公會還要糾結半天。還有技能一樣的造型書卻要另外強化技能⋯⋯ 期待後續的主線,復刻池和新活動。 總而言之萬象在我心中能進手遊前三。希望遊戲裡能更熱鬧一點。
2023年04月13

By  鹦鹉   

以前玩了很久 几天前 突然回想起来 在浏览器里面找了好久都没有找到 现在终于能玩到了
2023年07月26

By  DogeHello   

快跑,别玩。 。 以下是以前的评价 很不错的游戏, 首先雷亚出品,必属精品,这次RPG回合制游戏的尝试还是很不错的。 ①游戏的画面和音乐 ★★★★★ 游戏的画面简直不要太赞了,细节十分多,地图的互动交流也很到位,刷图的时候点点地图看看介绍之类的也很不错,而且同一个大关卡的不同小关卡也是有区别的(比如挑战关卡实力考验一里有个关卡里面是有一堆篝火的)。 游戏的音乐更不用说了,特别是剧情关卡的BGM渲染气氛十分到位。 ②游戏的剧情 ★★★★★ 雷亚的游戏剧情向来都是格外优秀的,Sdorica也不例外,从背景设定,人物设定等等来看是下了重功夫的,主线剧情让人完全停不下来,可惜章节还较少(新更的第七章只有12关完全不够玩啊!)。各处埋下的伏笔(包括剧情和人物角色介绍)都很吸引人啊,总之是十分期待剧情的发展。 ③游戏角色配音 因为还没出所以不作评价 快出吧快出吧,好想听听小姐姐们的声音,开头的剧情动画配音完全被吸进去了啊 ④游戏玩法 ★★★★☆ 第一次接触三消玩法游戏,体验还是很不错的,但有些敌人打乱星盘是真恶心,千万不要以为这是三消就提不起兴趣!!角色的技能效果都不尽相同,各种角色技能的搭配也是游戏的魅力之一,在释放技能的顺序考虑上也要下功夫。 ⑤游戏内容/游戏趣味性 ★★★☆☆ 游戏趣味性是比较低的。这也是不多的缺点之一,问题就在于虽然没有体力的限制,但可玩性较低,希望可以增加一定的区域探索奖励,这样肝起来也多点动力,游戏的玩法太少了,现在每天仅完成任务,打打活动而已,希望可以尽快推出合作联机模式(虽然看见官方的贴说已经开发中,但还是忍不住想催一下下)。另外提一个不切实际的想法,推出PVP模式,虽然局限于Sdorica的玩法设定,而且可能会出现提升角色属性之类的系统,但还是妄想一下吧_(:зゝ∠)_。 总的来说,就算你不喜欢游戏的方式,冲着美术和剧情,你都应该尝试一下Sdorica。
2022年12月24

By  百川幼愿   

63级,除了刚入坑买的新手礼包,几乎是白嫖玩家。 前两天下载回来又删掉了,万象给我的感觉是玩久了就会热情下降迅速但一段时间之后又重新下载来玩。 非强度党,万象好像是每个角色都要练。 音乐和剧情都很绝!!!支撑我喜欢万象的两个因素!! 第一季剧情前期比较俗套但是后半期写得很精彩!目前追剧情追到第四季开头 刃:喜欢安洁的傲娇小熊熊一枚呀(? 刚开始觉得蒂卡很吵闹...后来发现她是小太阳,有她在的地方起码不会那么悲伤或者太绝望,但是失去笑容的三阶让我感到害怕。 安洁从很天真的公主成长很多,要是以前肯定会同意接纳沙漠王国的难民。为了自己的国家只能选择放弃其他人的生命,偏偏安洁又是善良的,在做出这个决断的时候内心也很难过....雷亚怎么在这个地方也能刀.... 第二季角色也塑造得好丰满.... 每个人有每个人的命运和选择,不能说哪个角色是绝对的错和对....这种人物带着宿命感走向终局的感觉真的很棒。 雷萨,不洗,他确实作恶多端。 cp党,当时看到苜蓿向屋子里的阴影处喊一声教父的时候,我就怀疑他两关系匪浅。 特意去看了小说,也许这两人确实不是爱情,但他们相互把对方当成一切。 “看着海市蜃楼仍然有人生出希望,那就是我与你。” 好嗑!!! 雷萨领盒饭看着苜蓿哭的着喊教父的时候真的绷不住了。 苜蓿还很稚嫩,圣女也还很幼稚,老蛇被夺舍还g了,没有人辅佐苜蓿不知道苜蓿能坚持多久 。 “知道你选不出来,所以我替你选了。” “该去寻找吾友了。” 谢谢你,雷亚。 第三季 卷云,好帅,好屑,负心汉,但是他好爱斯多利卡。 我一度以为卷云说的故乡是东方联邦或者麒麟族。没想到是斯多利卡在的时光。这个反转真的太..... 不是为了永生(卷云本就永生)或者其他利益,卷云是我看剧情到现在唯一一个因为想回到斯多利卡身边才想复活它的角色。 爷有人惦记了,这种感觉....我哭死。 老八,你这一刀对清风是不是太轻了? 我的cp又be辣!!无所谓了,爱过就是胜利! 艾斯过剧情的差分臭脸很帅,妹控的那段反差也超级可爱也.... 姨母,当成人质过九年好不容易回趟家还屡屡翻车,奶妈作为下人都能对公主摆脸色闹脾气,姨母真的没地位....遇上卷云心动了,结果人家有未婚妻(虽然后边这桩婚事不了了之),还被卷云背刺一把。 蝾螈宝太冲动了,虽然他很在乎秀贤。 东方联盟?什么时候拆了。盟主在位的时候里外不是人,没做到一家独大很难让其他家族听她的。 尧啊,路走窄了,但是生死没明说,可以蹲蹲反转。 蒂卡和艾利欧,实用学派和生命学派的希望,磕了(?)
2022年12月18

By  枋枋   

我好久没回坑了,今天突然看到这个游戏就想给它评论,想留下自己的脚步和在还记得它的时候留下自己的感受,但我现在看它评论不太好,改怎么说好呢,如果它真的变差了,我只能说,它曾经真的是个很好的游戏。 以下是之前玩的时候的感受,真的是好到在我心里刻下深刻的印象,真的很喜欢很喜欢。 我狂吹,玩法,剧情,立绘,音乐,它真的是我的心头大爱!!!!!!!!中等肝度(或者是微高肝),不氪完全可以玩,每次联动,活动免费给好多东西,概率感人,我直哭它良心。 玩法很新颖,主要的是,剧情嘎嘎棒!人物嘎嘎美!超级喜欢! 下面是一些碎碎念 这是现存的我有印象超级好的不多的游戏了,我之前的其它的好玩的游戏都关服了,万象你给我好好的啊!!!!!!!
2023年02月11

By  わらわ   

丰国sp洛sp尧os?哦我亲爱的ly,你是想要干嘛? 你也知道os池子大家奔着谁去的,你也知道丰国sp绝对会吸一波流水,属于是找到了生钱密码了是吧,与其这么快的出新画不如改善和拓展下游戏整体玩法以及增加性价比更高价位更低的氪金礼包,至少要能匹配上吧。 ————-//—- 四星第一个首先给剧情。剧情真的没话说,服气。世界观设定从目前看来算是比较宏大的,不排除之后会再次加深的可能,人设让我觉得满意的例如泉、小帅哥、雷萨、戴菲斯、海德、雪尔森、蒂卡、莫里斯、普吉、贾汗,随口一说就是一大把。但是还有很大的进步空间。到目前为止个人对第二章沙漠王国篇章末尾戴菲斯和雷萨的演出是最满意的,剧情上需要在平时更加注重感情线的渲染和铺垫,最后到一个点通过一个事件直接爆发出来,目前能够做到这点的是夏尔和莫里斯的线(前提是需要更详细的刻画夏尔和莫里斯间的故事。这条线现在莫里斯回来了,处理不好就是一大败笔,处理好了就是绝唱)。现在的剧情可以说复杂度有了,人设丰满了,情节也曲折了,但是很多演出和场景都像是在一板一眼的读故事书,而不是声情并茂、绘声绘色地讲故事。对人物感情渲染的重视程度应当得到提高。 再有一星给配乐。配乐没什么可说的,已经很好了。 第三颗星给目前整体的肝度。可肝可休闲,而且差距不会被拉得过大导致追不上。不过想要拓展肝度应该着手于设计新的造型书让玩家来获取,而不是出过多的探索。对于较老的人气低的探索,建议删除。 最后一颗星给原画和立绘。不能说每个都特别完美,比如长颈鹿般的纳杰尔,肯定是有问题的,但是总体质量高。在之后的原画里可以插入一些文化元素来提升游戏的整体内涵,例如东方联邦,加入的中国元素及和风元素可以更多的融入一些相对应文化的设计要点,将这些要点作为暗示人物特点、性格、命运,或者推进剧情的元素,增加游戏的一些解谜元素,提升游戏的整体高度。 缺点也有,但是总体上来说,目前看来影响不算太大(除了时不时出现bug)。现在要做的应该是极力发扬自己的优点,这游戏的优点多,且在国内众多游戏里很能打,但是应该要做出发挥到特别极致的优点。
2023年01月15

By  柏首浪人   

游戏人物设计和模型在同系列游戏里算是顶尖的了,几乎没有人物是草草了事的(除了蠢熊),游戏设计的总体是很不错,而且,每天能打人物碎片这个特别良心,还有比较喜欢的一点就是人物不分品质,不会有什么前期的战友最后都压箱底的情况。故事做的还算精彩,但是没有太出彩的地方(与雷亚之前的各种神作对比) 各种活动还算可以,就是重复性太高了(虽然市面上这种手游都这样)还有就是池子是真的有毒,过去好歹还有个保底,现在毒的一批,快乐石还没那么好攒,又不甘心抽三百的做咸鱼,抽五百的又抽不到梦想。 氪金方面做的太迷了,没活动的时候只有月卡和传承契约有点性价比,普通的用钱卖的石头的性价比低到不行,活动的价格通常又两百左右,几乎没什么吸引力。不过也好不会什么都和氪金挂钩。 后期游戏没什么可玩的点了也就做做每日,打打活动,攒攒石头,幻境都是咸鱼一下(没有硬肝的必要) 总之还是很喜欢这个游戏的,主要是喜欢各有故事技能又有特色的人物,本来要高考了已经卸游戏了,但是看到诺瓦的皮肤还是回来两小时爆肝出来了(话说这次活动真是又好玩又简单奖励又多)肝完估计又会处于半退坑的状态,不过等闲下来了还是会继续的。 圣诞活动和卡顿加起来太恶心了,卡顿修了我就改回评分。 修复了,NBNB。 又坏起来了。
2023年01月09

By  上上谦   

我最喜欢那个昏睡的少女,很遗憾啊……但是卡在那儿我也没办法继续玩下去了。玩法很有意思,我最喜欢那个昏睡的少女,很遗憾啊……但是卡在那儿我也没办法继续玩下去了。美工没得说,简直业界天花板,不论是立绘,qq人,还是场景,都无可挑剔。游戏很好,为什么就是不火呢?是不是APP图标太幼稚了,我们可是16+!最好是用澪做图标或者安洁莉亚做图标,而且不能用Q版头像。探索,主线,挑战全部是一次性的玩法,过一次就没了,最后只剩个幻境还是每周一次的,前面三个是挺有意思的,可惜玩完就没了,前期可以一天二十五小时泡在里面,后面一天五分钟就没事干了。玩法很有意思,我最喜欢那个昏睡的少女,很遗憾啊……但是卡在那儿我也没办法继续玩下去了。画面也很漂亮,UI也很认真,等级和战斗机制都很用心。唉,可能就是作为抽卡手游不算突出吧,制作成本肯定不低。真的很可惜啊,抽卡圈钱机制老套的游戏一茬一茬,真的可以不氪也友好的游戏,反而总是不长久。
2022年11月26

By  m   

从开服断断续续玩到现在,期间有退过坑,可能算不上什么老玩家,但绝对是最早入坑的那一批。 暗改爆率,负优化,削福利,删月卡等大大小小的事件都体验过,我知道游戏的玩法加之当时的福利很难留住玩家(东西太少,福利太好),基本玩一段时间就腻了,削活动奖励也是迫不得已增加玩家活跃度。 但是你这削的也太狠了!以前两三发十连必出金,当时保底好像是300多发,那时候还自嘲谁会那么点背抽到保底啊?而现在十发十连不出金很正常加之各种活动奖励大削,肝一发十连比以往更费劲,原来小丑不是别人,正是我自己。 除了运营方面,剧情和音乐依旧是一流,手游界的大佬依然秉持着他的水准,剧情也是超乎意料的赞,在其他游戏长篇大论描写人物内心时,你只用了几个场景便让独特的性格深入人心。 剧情这块本人强烈安利!就算你对游戏玩法不感兴趣,但当成小说来看也是很不错的,特别是第四季第六章,明明不是震撼人心的boss战,可真的是四季里最惊艳到我的,没想到游戏的编剧竟然如此……总之求你们一定一定要看,而且在看之前最好刷了“艾斯”的个人故事,你会对游戏的编剧更深层次的看法。
2022年12月11

By  Raccoon   

900天老玩家也赶着这波发个码。玩了快三年了,把2年多前的评价删了,现在给新人就两个建议: 1.卡池很毒,氪金性价比很低,买买月卡宝箱即可;2. 节奏较慢,但只要玩的够久就能强,多找贴吧和论坛的攻略看。新的码发在下面,用了的朋友可以留个言: ZJkJko6EUnDF 569mYEc34tQT(已用) 4cCBXnTJ2uZc(已用) dvfk9BY11Rjq(已用) 6Jn5dPuJSG6w(已用) 7ssN49igqLXT(已用) YFyo38xVFG11(已用) ucAqt69pyQru(已用) GuGdwEB6b2ta(已用)
2017年11月10

By  徳布耀布得   

3/25 我的评论区回复数量达到了惊人的四百多条,新人瑟瑟发抖。。。。 其实大家可以移步论坛都邀请码互助区发码和求码! 我个小小的评论区也帮不上什么忙的! ————————————分割线—————————————— 好嘛,现在是这意思吗? “我要进公会!” “不好意思我们不收贡献等级低的萌新” “那我怎么练贡献等级呢?” “那你进公会啊!” “那你让我进公会啊!” “你贡献等级这么低我要你干嘛啊?!” 我#&*@¥$^ —————————————分割线————————————— 之前为了一个邀请码我是苦苦找寻,如今摸爬滚打了几天自己也41级了! kVpX7n8CiZ3F(已用) E3cQa7zbeEmw(已用) cbEVh2X9MgBo(已用) ce8bdPdiWLem(已用) 17Z1a5hVCZd3(已用) 41RPn4WjBRAs(已用) 3p1sXWcizMaX(已用 pHq2rJ5gJYTp(已用) wiN2HDYrRkRj(已用) CapoEZTVkEkb(已用) ———已发完———— 也附上我的验证码,用了请说一声啊,这个游戏无论画风亦或剧情我都蛮喜欢,就是抽卡啊让我很为难。 虽然大佬们说什么角色都不亏,什么角色都能练,但 我就是想要那种抽出sp的成就感啊! 现在虽然41级但是感觉还是一知半解,各种角色之间的搭配和技能让我跃跃欲试,慢慢摸索吧!
2020年03月20

By  Langr   

玩了一会,雷亚音乐和美术真是好的没话说)至于一星扣在bug物语,策划老不修以及角色评论区里,包括论坛里像牛皮癣一样的邀请码,看了很败好感,要发就移步去专区发有那么难吗请问??(关回复因为被某些人刷码屏会很烦,就是不喜欢嗷,欢迎对号入座
2020年09月29

By  星蓝Ж   

请大家在使用邀请码后给邀请码点个赞,避免浪费不必要的时间,方便你我他 13:)ZAhpB3JBy22h(已用) 14:)e3ref7t4RC1P(已用) 15:)7yBeQEkeHwXf(已用)【这是最后一条邀请码了哟,要分享的可以在我楼下发,但可能被官方删除】 这个游戏我2018年的时候开始玩,那时候人不多,名字好像也不是叫万象物语,玩了挺久的,但因为那时候这个游戏一个人玩的太孤单,在游戏里面也没有什么互动,于就断断续续退了几次游,但又逃脱不了真香定律,到现在过了几年,感觉游戏其实变化不是很大,但还是很好玩,感觉这个游戏的制作非常用心,不管是人物建模,还是画风,还是剧情的构建都是非常的不错的,五星好评少不了 顺便给出我的推荐码,40级以下输入可领500透晶石
2020年03月05

By  手机用户25409774   

可能是我之前写得太乱了,我在开头重申一遍。 我不是因为抽不到角色而退游,是特殊池白卡概率比普通池概率高让我感到不适 所以不要在跟我讨论金卡爆率的问题了,谢谢。 ____________ 玩了应该200多天了,微氪玩家准备退游。 本来作为一个佛系玩家不应该纠结什么概率的问题,认为玩到后期新角色越来越难抽是也是理所应当的事,即使暗改概率我都能接受,我看不到嘛,也没能力去测。200多天抽了这么多次up池,没有金我忍了,还有蓝和紫;没有sp我忍了,以后有复刻还有机会;其他玩家口中的双up,三up毒池我忍了,至少还有的抽;打幻境从来没有必须进前10%的想法,我有多少实力就在什么位置。 但是我最近才发现特殊池子的白卡概率比万象池子的白卡概率还高。讲道理为了堆出金卡概率减少其他卡的概率我理解,但是增加白卡概率是个什么操作?好不容易抽个十连结果除了低保紫基本上全是白的。可不可以所有角色都出白卡啊?概率只有0.01%都行,至少还有点希望,那么多卡都是蓝卡起步,你们知道看到十连九白是多么绝望吗? 本来还想期待一下起源魂石的机制,结果感觉不如粉末机制,难操作就不多说了,非要把升紫的素材搭进来,知道全员满级以后魂能是多没用的东西吗? 顺便再吐槽一下每日任务,如果按照非氪玩家做任务的话,魂晶和共舞任务肯定不会忘,但是我一定要打一场幻境领了魂能以后才能领库伦就很难受了,我不要那么多魂能,库伦有时候还能买素材,抽不到新角色要魂能干嘛? 打四分我是真的非常喜欢这款游戏,看到特殊池上调白卡概率之后瞬间就炸了,建议新入坑玩家不要去看白卡概率,眼不见为净。
2018年11月09

By  来世炸了幻想乡   

我来评价一下吧。 万象物语这款游戏,我也打到50级了,一些问题也看出来了,比如后期极其单调的游戏体验,比如先行服不返还,比如天井系统的缺陷,比如粉尘设定的各种坑。。。。 但是,我还是要说但是,这款游戏,是值得一个玩家投入进去的(氪金就是另一回事了) 因为这游戏,是难得的一款,打磨得这么优秀的游戏。 不管是配音,bgm,画面,卡面,技能特效,战斗机制,人物塑造。都做到了国内游戏的顶尖水准。(上一批这样的游戏好像是崩坏3和少前) 这段时间,我相信各位已经经历了好多个高期待游戏的开服,接着就是血崩。万象物语在这个时候出现可以说是让我眼前一亮。 对的,这个游戏有很多问题 但是过硬的游戏质量绝对可以让这款游戏继续下去。不论崩坏3或者少前,也都是问题多多,但是永远有着充足的生命力,就是因为他们本身游戏素质过硬。我希望可以看到雷亚能够慢慢学会一款手游的运营,也希望万象物语的未来游戏体验会更好。 ———————————————————————— 脑子一热抽了70发全部保底,虽然我这次欧的单抽雪莉十连暗月,但是这后面打水漂的70发让我有点害怕(以后抽卡怕是要地狱了(笑))
2018年05月02

By  碳烤煤球蛋糕   

游戏玩到现在不知道想说什么,角色已经基本上是无所谓的地步了。的确这游戏如果不出sp角色那全图鉴基本也不能让官方赚钱,但是毕竟sp让游戏初期给玩家的体验完全改变。我在给别人安利的时候经常就遇到关于sp的吐槽(根本抽不到)(容易收集的太容易,难得花钱太多还难)这样的问题,还有就是后期太无聊让很多玩家都玩到一半就退游了,能从初期坚持到现在我也觉得很不容易了,虽然每天幻境都懒得打。 感觉游戏后期就不知道追寻什么了,我们工会那些全金大佬握着几百万金币五位数的蓝碎都不知道能干什么,每次活动除了剧情不知道奖励对于老人有什么魅力,现在连看都不想看了。即使是我认识的同时期玩家也完全没有以前一更新就聚在一起讨论的感情了。只会觉得,啊更新了,啊这个改了,啊好讨厌的设定为什么要改(其实我超喜欢以前剧情的原画和章节名称,特别是红枫特别美,然后改了之后让我不忍直视退坑了一周连月卡都没清)(包括这次改的星盘和参谋的样子,感觉内心就非常崩溃,因为这个我们群又有几个老玩家删游)也许你们会说幻境很有挑战性,但是这单调的玩法很没有趣味,没有创意性,因为新人也要打,所以有点练度的玩家每天基本都有几套队伍不改就能稳上金。而且就是上了金奖励也就那样,对新人来说如果活动体验期过了,对于大量时间换来少量奖励实在太不划算,对于老玩家又太没吸引力。(比较推荐除蓝碎以外的特殊商店,能用时间积累换一些很稀有的道具。) 游戏剧情前期很吸引人,外传小说我也看了,对于每个角色支线补足剧情造成群像剧这种设定我非常喜欢,也非常新颖。但是这样展现在玩家面前的确实每个角色的支线很难突出亮点,角色的魅力反而很难体现出来。这样支线任务完全成了流水账,也不能达到那种群像剧的魅力点,反而有点弄巧成拙的感觉,世界观足够大是好事但是也需要足够精细啊。而且游戏背景需要玩家从每个地图和人物之间探索,又没有单独的成就或者收集地方给玩家更方便的体验剧情和世界观(类似别的游戏剧情回顾)而且游戏究竟是很宏大的,史诗的格调,还是轻松的气氛让人有时候很难分辨。游戏给人很厉害的感觉,但是在B站一些地方的宣传都显得比较幼稚?不如说跟万象的体验不同,然后tap宣传上面写了什么无限肝爆?没有体力?这样有点误导向的宣传真的好么。。。我觉得真要收获常驻玩家应当是把游戏的魅力都展现出来,而不是用无限制肝本这样的话题去弄到一大批玩家然后留下没几个。 很希望游戏越做越好然而给玩家的感觉确是经常反向优化。还有就是关于蓝碎货币的感觉,对于发展中期的玩家是非常重要的货币,然而每次皮肤都要弄去攒下来的几乎所有,官方可以算下中期玩家在一次活动和长草期收获的蓝碎再看看皮肤价格会发现玩家不去抽奖基本没有多少蓝碎拿来买龙血升金,这样导致过渡期会着游戏越出越久而越拖越长。让一大批玩过几个月的玩家很无奈的退坑,而一直在玩的玩家又觉得没事干。很多人都觉得万象还没公测就肯定会凉的。 游戏这么久也的确做了很多努力也为了平衡做出什么维护,希望能让万象多更多的亮点留住玩家,也希望能越做越好。
2018年04月11

By  Alexbeats   

在退坑与回坑的过程中反复横跳( 1.抽卡其实爆的还行,就是歪,歪到恶心,不过也没什么办法 2.不知道幻境啥的能不能出个预览敌人血量攻击这种东西啊,配队会方便,还能降肝度,幻境我大多都要配个能打的队伍摸清敌人,再配分高的,挺拖时间的(或者出个能一次显示所有敌人详情的UI,我打一次截个图也行 3.是否能在技能里显示算上加成以后的数值啊?可以扩个括号在后面?比初始高用绿色数字表示,比初始低用红色数字表示。算数值真的挺烦的
2021年04月11

By  Entrpropii   

9/10 难以置信的游戏硬质量,有瑕疵的宝藏(文末附邀请码) + 美术设计、动作设计和音乐出色 + 剧情演出效果满分,冠绝同类游戏 + 游戏玩法具有一定深度,角色搭配和临场发挥均有能动成分 + 尚可的探索模式玩法,可以一定程度上丰富游戏时间 + 再强调一次,美术真不戳 - 多如牛毛的BUG,其中一部分严重影响游玩 - 缺少有效的升级机制 - 对玩游戏有氪金习惯的玩家极其不友好 【以下为详评】 【主线剧情】目前61级,主线一季结束/二季屯着;游戏的主线剧情真的很不错。早期剧本平淡却凭借蒂卡学姐(CV悠木碧)的丰富表演平稳发展,中期开始逐渐发力,第一季结尾强势收尾并留下多条暗线,具有很强的反套路性,比看一般的番更过瘾。(据悉二季剧情更为好评) 【玩法与角色搭配】角色的搭配和对技能的理解富有深度,充分尝试以后组建属于自己的组合也很有成就感,消消乐的玩法更是为战斗平添不少随机性。新手阶段难免会非常困惑。能看到我这条评价的同为新人的朋友,推荐用送的魂晶碎片最多的角色度过新手期,即:蒂卡、庞、【诺瓦】,娜雅、扬波和琉也可以考虑。(诺瓦是每日刷本之神,过主线也十分舒服,可以考虑优先练高) 【角色获取】基础角色强度足够高且可得性好;特殊角色非常看脸,但本身强度并不优于基础角色,主要是丰富角色搭配,增强应对不同情况敌人的能力。新手期和活动送石头非常多,氪金抽卡非常非常贵。养老玩家可以心安理得地养老。 【艺术设计】非常完美。这个不用多说,打开游戏就能感觉到优秀的设计感扑面而来,美术、音乐、动画均无懈可击,沉下心玩主线的视听体验不逊于看一部好番。角色的2D模型更是我被游戏吸引的直接原因。硬要挑缺点的话,可能只有战斗音乐不够多吧。 【活动设计】可以看出雷亚致力于提供富有趣味的各式活动,部分活动相当有意思,另一些则让人挠头(比如最新一期活动)。 【程序优化】BUG很多,闪退、卡死、剧情无法继续等均有出现,修的很慢而且一直在出新的BUG,如果没有一定的耐性肯定玩不下去,这点还望所有人知悉。 探索模式 游戏本身不温不火,正好的状态,说实话很难相信这个质量的游戏玩家如此至少。很庆幸自己能发现这个宝藏,应该会一直玩下去。 附新邀请码:MvHsShdcGcxr
2020年09月14

By  旧日伏地魔   

是个好游戏,佛系也分等级的话,这游戏不说如来级别,至少是观世音那档次的。 没有装备啊,体力啊种种限制和骗氪设定,如果把剧情推完,那能做的也就是每天打幻境,共舞,碎片本,把每日任务和公会任务做完,大概一小时都不用,然后就真没什么事可做了,如果闲着无聊,可以打打挑战,刷不上去也可以重复打赚点魂能(效率真不怎么样。) 偶尔会出点人物外传,打剧情可以看到人物故事,许多角色的故事关联,可以从不同人物的角度看一个事件,很有意思(从暗月的活动还有两天时入坑的,后面纳杰尔和奥塔斯都是一个故事) 对了,要说起来这游戏的主线任务真实难到爆炸啊,也可能是我50级就强行推主线的原因?反正从第8章主线开始,战斗难度就开始爆炸,涉及剧情的关卡必须使用特定人物,人物等级就是你的等级,通关时一定要看好对面敌人的被动,不然可能手指离开屏幕就灭了…… 本咸鱼最绝望的一关是11-4,就两场战斗,每场只有一个怪物,但两个怪物都有反伤,还是护盾都抗不了的真实伤害(连护盾损伤都全额反弹,你在哪家学的荆棘光环这么生猛??),两个反伤怪还会上状态,第二个弱化还好打,第一个撕裂就过分了,有撕裂时行动就按百分比掉当前血量,一层撕裂10%,最高叠三层………… 我是用人鱼-公主蛇皮-鳄鱼,一点一点软刀子割肉蹭过去的,两个怪足足打了210回合(请估算当时心理阴影面积)………… 额,本来想好好再做个评价的,不小心吐槽能量失控了,总之游戏画面很精致,细节上很到位,角色声优强大,角色技能搭配也很有意思,是很棒的游戏。
2018年06月04

By  zyz-🌞   

游戏不评论,运营真的毒。你们这样无法开服连一个解释都没有的么?简直搞笑。有你们这么对玩家的?出现问题不应该第一时间发表点什么告诉ios玩家要等多久或者出了什么问题?你们这一副爱玩玩不玩滚的态度着实有趣的。
2018年04月19

By  信仰   

平衡的佛系养成类游戏。不肝(前期每天库伦买材料),低氪(18块一个月的藏宝图就够的),平衡(每个人物都有自己的特点,变化丰富的副本里没有哪几个角色是“无敌”的),剧情(用心做的剧情,值得跟着里面的角色共甘苦) 给新人一些建议吧: 1.首先游戏不是音乐游戏,是类似阴阳师那样考验策略型阵容搭配,技能分析的游戏。出招是依靠消块,有1.2.4消三种,以考验玩家的技能使用技巧。(阴阳师靠打火来考验玩家的出招技巧) 2.前期给的钻石不要用来抽万象池,等出活动了抽活动池,钻石10连抽还会有保底机制。(书签连续抽10次不算10连抽,所以不必留着10个再抽) 3.加公会加那种稍微正式一点的,顺带加个公会群,有问题可以直接问到具体的答案,老玩家对新人还是很友好的,你缺什么参谋很快就给你放上去了。 4.做挑战任务可以直接把蒂卡升金。想打出伤害要去了解那些buff的效果,想打出效率要去了解角色被动和参谋的效果。 5.保持佛系的游戏心态,闲暇时打开游戏点击人物cg看一眼也是一种玩法,不急功近利,细水长流。
2018年03月28
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