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物种奇境好玩吗

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By  yy 🐰   

游戏进度无法在不同设备之间同步啊,换了个手机还要重新刷吗
2021年09月23

By  石松涛   

加油
2021年07月06

By  手机用户105523287   

还不错,适合养老,后期观望。
2021年09月15

By  魔迪晴   

很好
2021年09月16

By  ✎﹏好多魚.❤   

卡牌画风清新简洁,游戏模式比较悠闲放松,比较适合我这种上班族。
2021年09月16

By  Adger   

需要账号系统,不然玩起来没有安全感
2021年09月15

By  蓝天白云的寂寞里风筝摇曳   

还可以,休闲时玩
2021年11月25

By  大橘大大吉   

很喜欢
2021年09月20

By  User355562006   

挺不错的休闲放置游戏
2021年09月27

By  小白兔   

更新之后离线没收益了😂😂😂只能说再见了
2021年09月21

By  墦庥窀穸梦千年   

收集欲来说,挺喜欢这种类型的游戏的,但是玩了个把星期了,真的再也不想玩下去了。 整个模式就挺简单的,上手快,想快速升级就看看广告,能把人给看懵。 大的地点就三个,分三个地方的卡牌,甲是亚马逊雨林,乙是长江流域,丙是美洲沙漠,6种探险,15级解锁,30级解锁完,钻石可以看广告获取来买水滴或者卡牌。 前面的所属科目这些跟本草纲目的目录类似,可以很好归纳到细点,每张卡牌解锁时候的那些知识点才是最吸引我的地方。 积水凤梨是雨林缸的优秀材料;夏威夷果不来自夏威夷,但巴西坚果真的来自巴西;西番莲就是百香果,没杂交之前的原种酸度直追柠檬;古柯是可口可乐原始配方,见于其英文单词;西德蓝宝石有仨颜色,还可以双雌交配;食人鱼学名竟然叫纳氏臀点脂鲤,感觉笨拙且可爱;针茅有群庞大的禾本科亲戚,连植物学家辨认都很头疼;青草鲢鳙四大家鱼能形成一个完整生态圈,分布水面各阶段,相互的粪便竟也是食物;嵩草竟然会因为不好吃躲过牛羊一劫,独霸一方;鲤鱼是因为产卵30w而有“多子多孙”的象征;方竹笋是钝圆的四棱,炒肉好吃,但是古人说不好吃,可能是因为没有隔壁小孩馋哭了的炸至金黄吧;草鱼有类似梳子的咽齿,芦苇柳叶来着不拒,肉口感松软,但是脆肉鲩肉是脆的;花棱草虽然是罂粟亲戚,但好在不能提取毒素,长得像也能蹭一波热度;梨果仙人掌和火龙果是一样的甜菜红素,多吃便便会变色哦;红花半边莲的叶子可做烟草替代品,大量食用会中毒,但是招摇的大红色外形我十分喜欢;巨人柱植株最高23m,直径将近1m,是世界上最大的仙人掌;鬃狼像狼似狐,却为犬科下独立的一个属,不仅吃素占比比肉高,还是黑丝大长腿;能爬树的螃蟹叫相手蟹,和海岸带的红树林是好朋友;大蓝闪蝶在标本界和装饰界都是热门选手,鳞片更是涉及多个生物领域;绯红金刚鹦鹉能达到80岁高龄;角雕属性和马踏飞燕相似,侧颜完美,正面不忍直视;白鳍豚是“长江女神”,一种淡水鲸,但最后一次见是在2004年8月。 玩法单调了些,卡牌少了些,广告看得头疼了些,放置类型的话,场景,音乐,互动趣味点都不够。 比如加个每日答题,来ABCD四个选项,就看翻牌的时候有没有仔细看介绍,从介绍里面抽问题,随着天数的增加每天都不一样。 再比如解锁后可以来点视频图片,虽然Q版的也很可爱,但是原版的更能直观了解到一些东西。 在除了重复升级里面,就跳不出这个圈子了,比如有四种鱼,那就再弄个鱼缸养鱼,青草鲢鳙放进去,如果有其他大鱼就把它们吃掉了,如果四种鱼放对了位置又可以解锁新的隐藏鱼等等,有新意才会有期待,且通过多种渠道能获取到隐藏卡牌是最好的方式。 再来就是,我看广告真的腻了,也不知道这些天都看了些啥,不是抖音极速版就是快手极速版,不是房东模拟器就是乌冬的旅店,台词我都能给背出来了。 也不知道设计这款游戏的初衷是什么,但愿能把放置做到“放置”二字(一小时刷新看广告的五张卡牌和四小时刷新免费的卡牌水滴箱子且只保留两次),就是一天我可以上线不到十分钟,但拥有让我眼前一亮的变化;把收集做到“收集”二字,能攒出来一堆卡牌,且我能记住每张卡牌的属目,只是因为这些知识点融入到了游戏里面,让我能增长知识。 比如有大食蚁兽,有白蚁,为啥不能俩放一块,然后搞个对话,一个说“你看起来很好吃”,一个说“不,我味道贼酸”,第二天还可以来后续“我就喜欢吃酸的”“……”之类的等等等等。 再把广告播放▶️去掉,一天留免费广告不超过10个,钻石功能再增多,要是没钱做就把策划方案写好找投资人,单一的放置游戏来说其实不好赚钱,要是想赚钱必须是有人联网的对抗,不是每一款游戏都能创造一个奇迹,如果再联网就得弄个花园鱼塘草原等等就更加复杂化了,以后的事情以后再说吧。 说得我恨不得抢过你们的键盘帮你们敲代码,抢过美工的笔给你们画…… 期许诸多,愿早日改版实现质的飞跃。
2021年11月23

By  破碎骑士   

B7FF401F-51F4-42D9-BC8C-2691483C7B25;8a718f380da64fb384d351b1c5895245一起寻找白鳍豚吧,今天第一次玩,再过几天我就要开学啦(去年九月份成为了高一学生哦)觉得挺好玩的,虽然是住读生,不过会努力的,在闲暇时间我也会继续玩这个游戏,玩这个游戏的另一个原因是因为前天我测出来我患有中度抑郁症,我觉得这个游戏会治好我(谢谢哦)
2023年01月30

By  \\喵喵   

冲着这个题材来的,优点是操作流畅,没什么bug,升级重置的机制增加了玩家的粘性。 缺点很多评论也说了,肝,不好玩。除去物种的皮就是一个刷子游戏,玩法很少,久了很枯燥。 另外一个缺点是,作为科普性质的游戏,物种的文字介绍让人感到疲惫,玩家在刷刷刷中很容易没有耐心去读完这些介绍。 最后给几条建议:物种的介绍中可以加上实物图,从另一个角度展示生物特点,比如说角雕的正面;生物可以多些和玩家的互动,或者生物之间的互动;探险可以用猜谜的形式派出生物,而不是单纯的凑属性;退出之后如果杀后台了,再进入就没有看广告双倍了,这可能是个bug. 作为一个小动物爱好者,我很希望游戏能做好,在未来可能的更新中加入本土的生物。
2021年09月16

By  webber   

一开始看到果壳跨界来做游戏还挺期待的,包括切入点也是一直以来的“物种”概念(物种日历这种每天一个冷门知识真的棒啊!) 选用放置类的框架,但是又有所改良。每次只需要完成有限的几个任务就能“重生”换取等级奖励,同时将等级清零重新升起来。 由于每次小任务和重生奖励都会给予不少卡片,初期的各种栖息地的性价比也是越来越高的。将可追求的长线奖励做成每个栖息地的特有生物,提供产量倍率和降低消耗的功能,一方面和主题的“物种”相契合,另一方面也让反复重来的前期升级体验充满了爽快感(一直到第10次重生之前,游玩的体验还是相当顺滑的,各个小任务的数值卡的也适中,不至于令人反感),几个小任务的排布顺序甚至还提供了先升级哪个&是否攒着水滴不收集的微观策略,前中期体验没毛病。 不过选用放置类的劣势也终归会出现,在游玩到13、14级的时候,外部加成的卡片需要数量激增,而且普通收集的卡片未满足升级要求时,不会提供任何数值,进度推进会肉眼可见地慢下来。我几乎是抱着对15级解锁的新系统的期待才继续玩下去的。 结果最后一个系统就这…?略带养成验证的委派任务… 这个系统的设计,恕我直言,就是一个“懒”字,物种包含动植物,敢问要怎么把植物委派出去做任务呢?哪怕包装改成“去探索这几个物种”也比“派遣”这两个冷冰冰的字要好吧,这个系统我觉得真的有点败笔了,没包装好,导致沉浸感剧烈破碎… 原本只想给3星的,但是想到果壳这是头一次跨界搞游戏,而且物种小知识的宣传也算科普,加之ui设计比较顺滑易用,还是多给一颗星吧。
2021年10月18

By  陌生人   

软软的
2021年09月21

By  曳盏( ̄^ ̄)ゞ   

不能说做的不好吧,但凡做的好点,也不至于做的这么差,可玩性别的不说,只能说是依托答辩
2023年03月06

By  超人小森   

游戏画风和内容都很不错,就是更新实在太慢了,最开始三张地图,现在还是三张地图,物种都收集齐了
2022年08月31

By  断桥烟雨   

官方大大,能不能加点成就系统,能不能再加点其他元素进去。活动多来点限时的。还有科技系统,技能系统。场景也多加进去。这样玩,太枯燥了。暂时给你五星。希望能有所改进。还有排行榜能不能加进去?
2023年01月17

By  Carol   

这个游戏哪里都挺好的,音乐很好听,画风设计也不错,还能科普到知识,但是每升级一次,就要从头来,这个游戏玩的意义在哪里
2022年10月21

By  旋转铠甲   

类似物种起源,不过多了抽卡提升资源产出效率。游戏画面等都不错,就是玩法无聊了。不断重来做任务,多周目后是真的没什么意思,不过要是只当个挂机游戏玩还行(慎入)
2022年06月02

By  手机用户25833210   

非常新颖的玩法,画风也很喜欢
2021年11月10

By  文艺复兴   

挂机游戏的精品了,比那些换皮的修仙手游强太多了
2021年11月07

By  全宇宙在逃摆烂选手   

玩过原版,是个科普类的好游戏,该说不愧是果壳吗
2021年11月02

By  無力玧其   

一般般吧,玩法单一
2021年10月30

By  弘炩   

就是点点点,觉得收集太慢就看个广告,然后点点点 不过看书的时候放在旁边挂机也还好,挂了十个小时,看完了一本书
2021年10月28
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