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逐光:启航好玩吗

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By  小雨   

很不错的游戏,对于宇宙结局的猜想很有意思。 目前已通关一次,结局为对冲重启,说实话看到是这个结局,我有一种解脱的感觉,因为在玩的过程中我确实感受到了一丝丝作为领航员的责任与孤独。 广告的插入也很人性化,并不会在你玩着玩着播放广告,而是作为一个商品的价格来展示给玩家。譬如,在每次去到新区域时能量都会重置,一穷二白的方舟啥也干不了,这时候就会在右下角弹出小小的播放按钮,点击播放广告后就会给予玩家一些能量,支撑玩家前期的建设工作。 不过也许是我个人的原因,虽然我喜欢养成的玩法,但这种要持续点点点和后台挂机来实现资源积累的游戏还是不太适合我,偶尔会出现玩腻的感觉,希望官方可以优化一下资源获取的方面。 目前还有继续体验其他结局的想法,希望官方可以更新更多的星球和结局。
2023年07月20

By  非想非非想天之女   

逐光刚出那会儿就玩过了,只不过迫于当时见过太多点击游戏玩到4号星球就没玩了,现在回来看跟当初的体验完全不同,画面音乐自然很棒,世界观宏大,剧情文本做的很好,也很有深意,科技的力量体现出的文明差距很明显也很爽,但可玩性嘛其实就没那么多了,这游戏主要看剧情,能量离线1小时再附加个广告能量就能拿很多了,总结就是,值得一玩,引发对生命 生存 文明 不同物种 不同意识形态 宇宙的思考(当然是你得认真看剧情) 我已经使用了"机械飞升""星环世界""焚天神兵" 况且我还是屏幕前光看广告就可获取能量的"第四天灾"请问怎么输掉星战(手动狗头)
2023年06月30

By  手机用户27402658   

当最后那个对守门人开炮之时,和守门人抢速度打出第三发也是最后一发那一刻,在我心中这游戏已经封神了。 我是之前所有星球全部共生,善待同行者,而面对阻挡在面前的敌人,就要狠狠地痛击,把他们统统击碎击沉击败。最后在对冲之际,我毫不犹豫选择了对冲。 倘若之后再也没有希望,那我们便是希望
2023年05月15

By  炳烨awa   

个人玩过的这种世界观不算太复杂的剧情游戏不多,(因为没有电脑) 这是我目前最喜欢的一个剧情游戏了 文案和剧情绝对满分 各种细节也非常棒 没有任何广告插入(有一些带奖励的广告,但不怎么用得上) 游戏形式可能会被诟病 但这是一个剧情向的游戏,游戏形式更多是一个媒介并给玩家选择的权利和参与感 这种类似页游的形式反而更适合这种剧情 是个很棒的选择 给我印象最深刻的就是结尾的剧情 看门人的对话和宇宙中心逐光给领航员讲述的蓝星历史 这两部分震撼到我头皮发麻 同时也引人深思 生存是文明的第一需要 大多数的人可能只是附和 并没有深思过 而这部分内容给了我一个新的观点 文明的意义或许远不止于此 (还想打一段,但可能会剧透) 最后,这是一个超棒的剧情游戏, 但想拥有最好的游戏体验需要像读书的耐心一样去对待剧情, 但可能已经很少有人会有这种耐心了罢 这也是比较可惜的一点 但也不用怕太无聊,游戏的互动性同时也是还不错的。 (不小心写多了,要是我写作文也能有这灵感就好了(´๑•_•๑)) 总结:科幻迷、剧情党 极度推荐 评价:满分(/≧▽≦/) (来自即将中考的初三牲的肯定)
2023年05月31

By  qq   

✍🏻建议: 我建议可以添加更多的语言文字互动,长时间的等待能量值是很无聊的,作者可以在游戏里添加更多的有关科幻的普及知识,这样的话,无论是玩家的游戏体验还是了解到的知识都会提升很多。 总体来说游戏非常棒,有点像在玩星际穿越版的三体,虽然说我玩的时间并不是很长,但已经可以从中窥探出整个游戏的框架之宏大,满星好评!
2023年06月15

By  射手与农场主   

本人很少玩游戏,但是这部绝对是我最喜欢的游戏之一,甚至没有之一 游玩之前没有看评价没有搜攻略,很容易上手,玩法并不难,也不会耗费很多时间,一天上线个几十分钟就差不多了,当然如果你想一口气打通的话另说 我最喜欢的是各种科幻概念!!!真的超有想法,本人是科幻爱好者(虽然目前还是萌新),对这种题材超级感兴趣!这部游戏绝对不是无脑攻略,完完全全有剧情有思考。关于文明与宇宙种种的探讨在我看来是这部作品的精神内核,也是所有优秀科幻作品的内核,是他们的灵魂。 自由度挺高的,我很难下决心,在摸索中前行,第一次就达成了创世纪结局,很震撼,太震撼了。 我匮乏的词语难以表达我的喜爱与震撼。特别,特别有感触,会对着屏幕无声落泪。 喜欢这种题材的一定!一定不要错过!我认为这部作品完美地涵盖了科幻作品应有的优点。 感谢制作团队呈现了这么精彩的作品,期待续作! 爱死了啊啊啊啊啊啊啊啊(阳光地爬行)
2023年05月09

By  井七   

突然又看到了这个游戏,挺感慨的 刚接触的时候是当一个放置收菜游戏玩的,直到面对第一个星球需要做出选择时,我还纳闷,这是干啥,然后才往上翻看和深红的对话,看完才懂了这是要决定这个星球的命运。 共生还是收割,第一反应是收割,游戏嘛,都是虚拟的,只要变强就好啦。但是看完之前的对话后,鬼使神差的选择了共生。 后面陆陆续续遇到的文明,着实勾起了我对星际和文明这种题材的探索欲。游戏里一字一句看着深红和领航员的对话,游戏外,网上翻看这类话题。 第一次大结局,是对冲成功,因为一路过来都是选择的共生。最初的那点因为没有收割没能增长实力的遗憾,在最后的结束语里,得到了填补。 在最后一人对抗理事会,孤立无援即将失败时,一个又一个我曾经帮助的文明前赴后继的加入战场,虽然只是寥寥一句话就带过,但当时真的震撼到了我。 文字最大的魅力,可能就是能让你自行脑补相应的画面,这种脑补在星际背景下又被夸大了无数倍。 总结,这是一部能让你感动,能让你思考,简单却又带有史诗感,用心制作的小游戏。
2023年04月09

By  一只傻孩子   

小型弹窗性科幻剧情游戏的巅峰之作,操作之简单并未影响其内涵之深刻。歌:于此,我们见证文明的兴衰,见证宇宙的残酷与无可比拟的平衡法则保持理性,但共存感性 ,文明的赞歌响彻“桥道”与“逐光”理性追寻,与“深红”高昂追求,与“狼青”勇敢面对在无垠的黑暗中,宇宙闪烁,熵增熵减,因果律战胜了任何高傲者上帝之手就在你我,辩证逻辑冀望共行,文明之路道阻且长祝各位领航员航行无阻!(向此游戏致以最高敬意)
2023年04月15

By  胡树铁衣   

这个游戏真的非常非常nice!!!不同的结局给予了我不同的震撼。本科幻迷十分满足,这才是科幻游戏应该有的样子,把握住了科幻的核心魅力与灵魂。玩法简单但内涵深刻。——————————正文——————————设定:正反宇宙、黑洞白洞的设定还是挺符合现阶段对宇宙的部分猜想的延伸。BGM:瑰丽和恢宏的感觉,甚至最后有些悲壮。UI:深蓝色调,很简洁干练的科技风。玩法:前往宇宙中心的旅途中遇见的这些星球与文明,他们的生死存亡就在你的一念之间,而这又关系到你的结局。我真情实感地代入了,生存是文明的责任,掠夺是文明的本能。NPC:逐光、深红、狼青陪伴了我这个领航员很久。剧情:“我”领航员带领沉睡的同胞们逃离消亡寻找新生的故事,每个星球的文明们属于他们的故事,无论之前如何如何,现在都是为了生存。
2023年04月17

By  qwq你别难过   

给予文明以希望。 玩这个游戏的时候我从来没有看过攻略,所以在第一次的废土文明时,我选择了收割。看着收割后的星球,我陷入无限的自责,在挂机的时候,我在思考,我在与历史共鸣。早期的殖民国家不就是如此吗?但历史的发展是不可逆的,不评价他们的对错。就我自己而言,我更喜欢和平,大家一起生,一起死,大家是一个命运共同体。如果只有收割才能成功对冲宇宙,那我情愿打出be,我不愿违背自己的本心。 我读高一,最近在学习哈姆莱特。生存还是毁灭,这是个值得考虑的问题。在所有文明都将面临灭亡的时候,我选择痛苦但痛快地生存,我选择执行共生协议,给予文明以希望。
2023年03月30

By  24岁,是纯情男高   

玩法一般般 剧情可以 画质我觉得也还不错 就是广告能不能别老接那些什么***抖音快手极速版 番茄小说什么的 广告里面那些小说一看就知道是套模板量产的小白文 而且还不知道番茄小说有没有那些小说的版权 没有就是盗版 其他人我不知道 反正我很反感盗版小说 如果可以的话 还是去看正版书吧 我看网文六七年 从起点一直到现在的书客 一年花费也就千把块钱 一千字就四分钱而已 抖音快手极速版骗局不用我说 懂得都懂 三毛钱耗子尾汁 我知道你们要恰饭 不过还是希望你们能留点底线吧 不要变成广告游戏就好。 加油(ง •̀_•́)ง 还有啊 我只是个无情的灭星机器
2021年03月09

By  王九   

看完评论,挺懵的,我也是共生,选择对冲,可是失败了,没有文明来帮我这种东西。。。。 无所谓啦,重新玩一次。 选择对冲确实是赌的那种,实在是舍不美好的毁灭。 之前看过三体,对程心这个角色一直都是很厌恶的,玩完这个游戏,却有了一些感触。 程心的善良毁了人类,而还好游戏结局对冲失败,协议带着方舟走了。 程心确实不适合做执剑人,而我嘛,我知道这是个游戏,所以我可以去释放善意,失败了也没有关系,大不了重新玩一次,可惜书中不能重新来过。 生存并没有错,永远没有错。有些绝对,但是在宇宙中确实是这个道理。
2020年10月04

By  REPULIKA   

一周目通关写写感想:起初我只是为了找一个上班时间偷偷摸鱼的游戏,没想到挖到了一座宝藏。记得给文案的盒饭里多放俩个鸡腿。相比于其他充斥了广告点击的游戏,仅仅一个加速广告属实让人看到了诚意。这种比较“原始”的愚公移山类的游戏竟然真让我玩出来星战的感觉,堡垒被星约打掉的慌张,被守门人打击锁定的焦急。无一不表明这个游戏的用心。 提点建议: 1、既然提出了收集面板,就不要随着重启而消失,会失去成就感。 2、建议选项设置的更加具体一些,而不是单纯的“好的”“不行”“无视”。 3、自信一点!搞买断!(可算让我凑齐了点不算太磕碜的建议) 最后,祝领航员航行无阻。
2020年09月24

By  羽毛卡比   

全结局收集,良心科幻剧情作! 前期我还以为方舟的协议有什么内幕,一直担心自己被控制什么的,结果通关一次才发现,协议简直就是这游戏最有用的指南,比领航员本人可靠多了! 当然这游戏的缺点还是有的,收集系统形同虚设——不管是星图还是结局还是星之子,过一个周目就全没了!又没有图鉴又没有成就,收集到的星图和星之子最多只能保存一个周目,那我收集它们有什么意义啊!
2020年09月22

By  阿禅   

好看的皮囊千篇一律 有趣的灵魂百里挑一 一个传统的挂机放置游戏如何做到好玩? 首先你的主题不能俗套 修仙练功商业精英大鱼吃小鱼 这些统统没有新意 而这一款作品!牛逼 末日科幻下的领航员 有点流浪地球的吴京那味儿了 非线性的叙事保证了世界观和教程展开的新鲜感和沉浸感 有事请找莫里斯! 反正这游戏就前期点两下,我这连点器都懒得用 后台挂着就好了。 这游戏连想看广告都看不了的… _________________ 玩到四号文明了,也就是第四关 放置游戏里内置一个塔防就真离谱 还是3 D的,这星际战争真有内味了, 迎面而来的激光雨,四面八方而来的星舰 守不住甚至还有结局…虽然我防御条没动过就是了 牛的,建议大家都来试一试
2020年05月22

By  宇智波马达啦   

首先声明,之前没有计时,我的游戏时长已经十五个小时以上了 首先我发现游戏中融入了很多三体的元素,例如深红提到的傲慢,在还需三次跳跃时其他星系的打击警报,以及深红说的你再快也有比你更快的,都和三体里很相似,这让我这个三体粉很惊喜,相信作者对三体和宇宙观是很有见解的,爆赞!!! 一分给画风(像素),一分给主题(星际,科幻),一分给可玩性,一分给角色设定(最爱深红),一分给对玩家的友好,买不起的设备挂会儿机就有了,虽然我看了些广告 这是我目前为止玩过性价比最高的游戏了,占内存小,渣机也能玩还好玩得亚批 祝领航员们航行无阻!🎉🎊✨❤️
2021年02月13

By  不知名   

玩了好几个周目了,目前发现了点小问题,但总体还是特别棒的! 1.星环框架刚放一个就把反应堆填满,出现了奇妙的场面,总感觉有点不对劲 2.通过下线养老攒能量的方式在普兰卡集团被标签杀之前把看门人掀掉之后好像还会被标签杀,希望能修改一下或者给一个合理解释,不然感觉别扭( ・᷄ὢ・᷅) 除了这两个都称不上bug的问题没啥了,感觉特别好,逐光,狼青,深红这三个人物也很棒,给个五星_(•̀ω•́ 」∠)_
2021年01月13

By  帕斯卡拉达   

必须得承认《三体》拉高了路人对“科幻”的科学性的要求。 事实上,科幻科幻,科学幻想。说白了,科幻就是比较科学的yy,相较于玄幻可以不合常理地演绎下去。科幻要求的是高大上的不合常理演绎下去。 例如,我记得《星际迷航》里面有一集,船长一行人被吸取精力,导致老化 如果是玄幻: 吃我一颗返老还童丹就OK了。 而科幻作品: 传送装置是把人拆分成分子,送达目的地后,再组装回去。而传送装置记载了船长一行人的生物信息,所以可以通过逆传送,使得他们返老还童。 更别提《喂,出来》和《忍者蝙蝠侠》这两部星云奖作品了。而且科幻作品不仅仅只有战舰粒子炮,探讨“社会科学”,在科幻作品里面也有很多,例如《银河帝国》、《艾比斯之梦》、《爱,死,机》。 所以,那些吐槽说因为不如《星际穿越》硬核,因此这游戏是烂科幻的人,应该是科幻路人迷吧? 回归这个游戏,许多设备的名字看上去牛逼哄哄,实际上也就那样吧,值得挖掘的是其探讨“社科”的部分,通过一个个星球的历险,品味这些星球的命运,让我们警惕是不是自己是不是也是如此呢? 在信息爆炸的今天,人人都如星空之中的恒星,便捷的分享让我们普通人也有机会展现自我。 但星有光等,人也有高低。并不是所有人都有值得让别人关注的闪光点。 于是有人为博得关注,走捷径,非“俗”以为名,异“取”以为高,暴论频频,以此满足自己的表现欲,优越感。不禁联系到星约最后没落,只能在失乐园上折磨土著,满足自己的优越感。 于我而言,能给予人反思的作品,是好作品的先决条件之一,这部作品满足我了,希望这部作品能走得更远。 “生存并非与生俱来的权力,而是文明的责任与义务”,立意之高,究竟是山不厌高,还是高处不胜寒,我们拭目以待吧。
2021年02月22

By  安静的枕头   

很不错的一款游戏,每一个选择都决定了一个星球一个文明的存在或是毁灭。 每次星环建好,我都选择了共生。我希望最后到达奇点时这个宇宙的被我们帮助的文明能和我们一起打破正负宇宙的屏障,让所有人都幸存下去。然而我失败了,陌生的宇宙举目皆敌。 要是能存档就好了,每次失败都要重来。也许正是没有存档,每一重来蓝星和正宇宙的命运都是未知。 祝各位领航员好运,延续蓝星文明,扭转正宇宙的命运(除了星盟,他们没救了)
2021年02月01

By  XIE WU TONG   

我感觉这个游戏有毒。停不下来怎么办?作为一个看了8年小说的老书虫来说,前面的那些航行日志可以当科幻小说来看。 甚至比有些科幻小说还比较有趣,虽然他只是片面的。几个人的角度体现出我的伟大,和厉害。(现在也就刚刚玩过第一个星球)但也有一点小缺点吧,不是我挑刺啊!(狗头保命)能不能在里面加一些动画进去?狼青,下去侦查的时候的一些动画,或者忙清攻击他们的一些动画。什么的,如果把这些加上那就更加完美了。
2020年06月24

By  九七   

应该是在去年的时候玩过一次,记忆不太深刻,当时的剧情好像还没有现在这么丰富,广告也没有这么多。 但是这个游戏真的很牛!!! 作为一个放生者,在很多次抉择中纠结了半天,最后选择了对冲,看到那么多的文明来帮助蓝星真的太感动了!!! 我爱深红!
2021年08月06

By  Far‖   

刚通一周目 创世纪结局 一直想为其他文明留下希望 共筑泛文明共同体 玩到翡翠文明奇点降临时第一次被震撼到了 随后就是结局中来帮忙的星瀚协议守望者共联世界 种下的种子都发芽了哈哈哈 一个星球都没吃 感觉作者真的强啊 优秀的剧情故事和良好的游戏体验 满足了看科幻小说的期待感和玩游戏的期待感
2021年07月15

By  sakura-ξ   

五星送上,真的好玩,真希望以后还能多找到点这种好游戏啊! 26号下载《逐光·启航》,开始仅仅是无聊时找的消遣游戏,却被剧情和玩法所吸引一直玩了下来,31号早上打出了第一个结局(555大撕裂我不甘心啊!) 玩法并不复杂,但是颇具趣味,最基础的玩法给我养成和建设的快感(中国玩家基建狂魔懂得都懂)。精彩的剧情引人入胜,不俗套。对话与事件的选择也很有代入感。这个剧情强到甚至可以让我心甘情愿的去看广告和视频加速,对着屏幕点半个小时攒能量推剧情。 ————轻微剧透,慎———— 一周目疯狂建设点科技和设施,全部选择“共生”,后期也尽量只求自保只灭了那个什么议庭(主动打我了)和看门人,最后选对冲却失败了。不知道是不是因为没有牺牲,就无法做出变革。我打算在二周目再次尝试,尽量保住文明生存又获取更多超重能量,努力完成对冲结局(祈祷) 完全不后悔花了四五天玩这个游戏,真的体验极佳。游戏玩了那么多,这些突然发现的佳作仍能时常让我产生一种感动的心情。 最后,祝各位航行无阻。
2021年05月31

By  手机有款背刺老东西爆金币的音游   

全部通关啦,什么结局都经历了一遍,我先说一下游戏画质吧,一开始我进去,我一开始感觉这个画质还可以,然后后面打开结局,然后准备调一下声音的时候,emmmmm原来还可以调画质呀,果断拉到最高,这画质真不错,一开始和深红两次都是一直友好,随意(emm主要是怕他反目成仇)然后后来走收割线的时候,勇敢的顶撞了一下,哦哦哦,原来不讨厌呀,然后就这样一直玩一直玩,唉,全部解锁了,最搞笑的就是一点就是收割线的时候,看门人那时候其实已经认可了,我还在那用大炮来轰他,直到他文明已被摧毁(别问,问就是想全部收割完)游戏是个好游戏,期待下一个游戏
2021年04月02

By  孤风傲骨   

本来想给5星的,但为何打4星呢,是因为修改时间,时间会崩,每次到00点,会显示负能量,因为我正常时间已经玩通关过一次,所以想快速刷成就,想到了修改时间,正常等待收割或共生的时候可以修改一下等待的时间,但最好不要在凌晨12点改,我怕会给你改成负能量,还有重新开始的时候,我还以为是那颗星球,重新开始,没想到之前共生了三颗星球直接从原始重新开始了,不能选择从哪颗星球重新开始,是这个游戏的最大重点,时间上我可以慢慢耗,但这个点就是不怎么好,希望能引起重视,尤其对于6颗星球都已经通关的玩家来说,收集成就是我们最大的荣耀感,修改时间的凌晨12点给负能量是我们头疼的最大困难点,不过总体来说游戏很不错的,祝各位领航员飞行顺利!
2021年03月30
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