全局
商店

拓荒 InfinityCraft好玩吗

为您提供「拓荒 InfinityCraft」用户评价,拓荒 InfinityCraft怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  1824399699   

这好像端游的一个游戏。想不起来了
2018年08月19

By  爱猫   

五星期待,希望留给休闲玩家一条活路,毕竟手残qaq
2018年08月07

By  ぃ饣反缶工ぃA   

有幸参加了游戏线下的品鉴会测试,小姐姐小哥哥们都超~认真的! 首先感谢爱玩玩的各位招待啦~ 嗯… 好啦~ 进入正题吧~ 个人感觉《拓荒》的元素挺丰富的,沙盒,冒险,资源采集,有点儿经营元素,类roguelike的副本探索,以及据说后期会加入PVP元素。 然后说说将近两个小时的游戏体验。 1.新手引导略显沉余,没办法我性子太急了,对于这种强行引导的类型,我只能说看着捉急啊啊啊啊啊😱,虽然总引导时间可能也就七八分钟的样子吧~ 2.毕竟是测试包,诸如消息提醒不消除,人物动作切换僵硬,整体移动略显不流畅,攻击判定范围,🔥陷阱不伤敌,跌落水里依旧有跌落伤害,闪退,采集卡最后一秒之类的bug………… 呃…… 不知不觉居然写了这么多… 魂策会不会把我拉黑啊?阔哇咦😭 3.场景主要分两个,主场景:用于自由探索建设,类似于经营游戏,各种功能性建筑,然后是自由度较高的自主建设元素,喜欢什么类型自己动手吧~ 不过对于我这种毁灭级审美的人来说是这样的(什么鬼啊!要建成什么样的啊?为什么要建这些啊!防御魔族不是只靠自己就行了么?看看排行榜,你们都是大神好吧?!我手残建不出来啊!)副本场景:类roguelike使得每次进入的地图都不一样(友情提醒测试版里死一次要重头打副本,所以两个小时都没见着第一关第十层的大Boss😂),增加了探索冒险的乐趣性和不确定性(?),然后副本里是有陷阱的!各种火堆放在根本跳不过去的地方!敲不友善!(๑‾᷅^‾᷅๑) 4.个人认为的亮点。比如副本里能破坏的地形啦~你能想象要去下一关还要先把传送门挖出来是种什么体验么?(据说以后还有隐藏传送门哦~)然后我提了点儿隐藏彩蛋的意见不知道策划和程序猿小哥哥会不会采纳(σ・ω・)σ 还有故意的小恶搞,什么茅草屋顶本来就是用石头啦,投掷炸弹用榴莲啊,还有💩炸弹啦之类的,轻松之余的接地气啊~ 还有虽然采集时间需要读条和所有采集都是用专门的采集枪,但是很认真的对不同资源做了采集光线颜色的区分呢✧٩(ˊωˋ*)و✧ 而且游戏运行手机发热量和耗电量不算大(玩儿了俩小时差不多耗电30%左右) 5.对于个人来说比较减分的点。所有采集都要读条!少的5秒多的15秒,对于我这种急性子来说很难受啊٩(๑`н´๑)۶ 建筑升级什么的只能一个一个来😱这个我也很难受啊!而且听策划小哥哥的意思居然不打算后期开放多建筑升级序列啊! 然后建设的资源采集建筑居然没有一键采集和一键收取(ಥ_ಥ) 对于懒人来说……就很蓝瘦啊! 最后总结来说还是不错的游戏,值得期待~ 加油哦~ 这里给大家透露个消息:今天工作室的大大们给我们参加品鉴会的小伙伴说会争取在12月10号之前开起开放性测试哦(´-ω-`)
2018年11月09

By  谁瞅谁怀孕   

看画风预约了,不知道上手会不会有泰拉瑞亚好玩,5星期待先
2018年08月06

By  手机用户16193588   

难得一见
2018年08月19

By  54321一喊   

这个什么时候可以玩,等了很久了
2018年08月30

By  韩非   

这游戏上架两天,就被各种起源游戏粉丝喷了。有点看不下去了。 首先,这个游戏并没有正式发布,仅通过提供的素材就定论是某瑞某世界太过主观。这个在Tap礼仪考试里是有说过不得对未发布游戏言辞过激或主观臆断的,不知道无脑1星的起源游戏喷喷是怎么通过礼仪考试的(笑) 其次,也不说就必须无脑吹,大家可以根据官方提供的素材给出合理的评价。在我看来,确实画风和设计上很像某游,但是官方也给出了较为合理的解释,在游戏没有完全公布,我没有体验过的情况下,我觉得必须慎重评论。(不看玩法,某世界也很像某泰拉,农药也很像lol,小米枪战也很像刺激战场啊) 最后,重点来了,希望官方能后够做到自己的承诺,不要辜负众多Taper的期待! 改成5星,1星给开发组。 本来人少就很不容易了,还平心静气的回复大家的这些问题,特别是喷喷的问题。 ——————————————————— 才玩了腿毛游戏就看着这个的预约,4星期待先。 视频看上去蛮有意思的,沉迷建造游戏无法自拔,不过这个还带有roguelike玩法~喜欢,但是希望不要太肝,比如贪婪洞窟那种我真的,挖到哭😂
2018年08月06

By  炽泉   

五星前来支持!!!我本人也是一个游戏热爱者,特别是国产的这种游戏说说我的看法吧 —— 1.从游戏的实机画面以及视频来看,游戏属于Roguelike的类型,而这类的游戏主打的都是“耐玩性”和“硬核”这两点,十分的符合我的胃口,Roguelike类的游戏那种随机性是游戏的魅力所在! —— 2.再Roguelike玩法的基础上加上“建造”,“冒险”,“经营”等玩法,可见制作组的用心!可以说出了的话,必然是一场轩然大波!毕竟近期的手游都是“回合制”的玩法,所以说这游戏是其中的一股清流! —— 3.最后,这是一款值得期待与玩的游戏,Rogurlike的玩法加上种种玩法,说明它的问世必定不会平凡,五星期待(๑˙ー˙๑)希望官方能为我们尽快的带来这款精品游戏,加油(ง •̀_•́)ง支持!
2018年08月06

By  葬花笙雨中   

怎么说呢,蛇身鹰爪投影出一个龙的感觉?看了那些评论,还真应了贵招牌的意蕴,给人以233之感。不过就宣传片而言,能够看到一些游戏的影子,而其战斗风格在同类游戏中却有一种新颖的感觉(技能,属性......网游的感觉?)但官方回复中的"公会""PVP"等却难以寻觅,当然,我愿意相信贵游戏乃原创之作。尽管已对那些"网游"成分无爱,既然给了5星了,便赠以美好的祝福。 以上。
2018年08月16

By  ღ᭄他年我若为青帝࿐   

那些说抄袭打造世界的能不能消停点 只玩过打造世界? 除了玩法有点相似还有啥像的?玩法根本就没有抄袭这一说 画风都不一样抄你妹啊 再说了从宣传片你能看出啥来?唉 现在的厂商真难 出横版像素沙盒说抄泰拉瑞亚 出横版沙盒说抄袭打造 出3d估计会被说抄袭mc 玩法没有抄袭这一说 玩法没有抄袭这一说 玩法没有抄袭这一说 重要的事说三遍 五星先期待一下 不满意再改
2018年08月11

By  草色丶   

还有就是居然提前发布问卷一天,大爱拓荒,笔芯。(还不快去写程序,问卷出来了,游戏勒,游戏勒,游戏勒,本来还想给你们加鸡腿的,今天没了,算了,这样会不会不太好,给一个吧,嗯,就一个,不能再多了)手动艾特@建群的漂泊马甲 还有记得给美工萝莉来杯卡布奇洛
2018年10月25

By  AXE斧王   

拍着板凳支持!创意画风+诙谐元素!独立向游戏一样的清流…… 看了视频,第一次就放出游戏游戏实景截图和ingame录制的可见制作方的诚意! 元素确实有很多,可以看见同类型游戏的很多影子,玩法也很复合,希望玩法方面能够有自己独特的创新! (PS 同是游戏行业工作者,实在看不惯有些一上来就无脑喷给一星的玩家,这样不会显得你多专业,只会显得无知!)
2018年08月21

By  雲の消逝   

看宣传片似乎还不错啊,先给个四星期待,坐等游戏测试。然后稍微瞄了一眼评论,果然说的都是抄袭这种事(好像基本上所有有关沙盒标签的游戏都会有人说抄袭),还有官方大大也是很辛苦啊,这种评论也要用心的一一回复,心疼一分钟。嗯.....这种事在所有沙盒游戏的评论区都有的,无论游戏有没有出来,所以个人觉得用不着理会那一类“版权意识很高”的人 加油做好游戏吧!大家都挺期待的
2018年08月07

By  雾霞切   

应该都知道,这游戏和某某世界很像,也被很多人说是抄袭。尽然论坛说了,要通过评论反馈,那我就不走留言了。 这款游戏画风不错,而且也是沙河主题,所以希望比某某世界做的更好,不管是材料的多样性,武器的多元化,还是怪物的多变性,希望这款游戏能做得更好。 还有联机,这个应该是我觉得最重要的了,沙河游戏当然是联机玩起来最好,但是如果太过于乏味,会让这个联机变成,,,,一条活死鱼(咸鱼)所以希望能有活动和彩蛋。
2018年08月10

By  柯总   

怎么回事,感觉最近打着生存建造旗号的游戏,一测试就凉了啊,简直像是一群画皮妖怪,露出真面目就把一个个纯真善良的玩家吓得四散而逃。 由于目前游戏还没上线,真的希望厂家能突破自己,把游戏做到最好。提一点小小的意见: ------------------------------------ 让我们肝的有趣一点吧!我们在玩饥荒、玩地球末日的时候,一遍遍的采集同样的材料,一遍遍制作同样的东西,却常常乐此不疲。不仅不会累,还特么贼爽,东西越屯越多,越屯越高兴,越肝越爽,简直一副视肝于无物的态度。说到底还是肝的同时能获得成就感,让玩家觉得有趣。常常有很多玩家说,游戏不让那么肝,给玩家减负,然后太轻松了又是过于无聊玩法太少。其实归根结底不是游戏太肝而是肝法太无聊,游戏就是要不断肝寿命才长,玩的才有趣,我们玩很多rpg重复的刷怪,玩moba不断重复的对局,之所以大家能坚持下来是因为每次的成就感都需要努力才能获得,是有互动的,单纯的点一下获得一点,毫无互动的肝法当然无趣。 肝的关键在于给予玩家选择权。同一关卡,我可以换着不同方式通关,同一物品我可以通过不同方式获得,甚至同一材料可以从不同地区拾取,就是每一步给出玩家简单的选择权,玩家的多个选择互相叠加成就了每次独一无二的游戏体验。选择可以很简单,只需要每个大目标设定几个小目标,以此类推,每次只需要选择其中一个小目标完成最终即可完成大目标,每次完成大目标的体验都是独一无二的,这样玩家很难玩腻。 可以设置节省时间的氪金元素。但真的不要卖稀有材料,或者通过任何间接途径让氪金玩家轻松获得物品。这种做法只会降低氪金玩家的积极性,因为玩这种游戏追求的不是把其他玩家一刀秒杀,而是通过自己的运气+努力,建造、收集、实现游戏设置的高等目标,这是生存建造游戏有趣的地方,玩家轻松获得只会缩短游戏寿命。可以学学coc,氪金缩短建造时间,但想建出来首先得自己努力玩,希望策划不要急功近利毁了游戏,tapper们估计也不吃这套。
2018年08月08

By  gf&hesh   

说实话第一眼看着有点像打造世界,也有很多人喷这点,但是我要说!我个人超喜欢玩打造世界,之前平板坏了,一直等,就为了能出安卓版本,但是人家死活不出,我只是一个平凡的玩家,对这个游戏只有两点要求1,一定不要无脑氪金,视情况修改星数,只要游戏真的好玩,我愿意一次买断,付费游戏也是可以的2只要游戏真的好玩,不是复制粘贴就行不会个人特别在意所谓抄袭,只是玩法相似而已,况且自己不出难道还不让别人出吗
2018年10月29

By  ︴‥雪兔™   

村子的南边大树上挂了村子里的唯一一个路由器,小明路过时蹭了一下网,在tap上发现拓荒。他特别喜欢,预约之后一直等在树下,多年后,落叶淹没了他,他成了一个不朽的人。人们只看到落叶堆里伸出一双抱手机的手,手机上依然显示“己预约”。不要笑,这种事太多了(っ╥╯﹏╰╥c)
2018年08月27

By  关于小熊。   

【官方Q&A】 首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天都在写BUG ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) 《拓荒》是一款集冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护的roguelike独立游戏,虽然刚刚才上架但是emmm,貌似有很多玩家已经有一些疑问了,那这边就对各位已经有的和可能存在的疑问做一些说明: Q:这是款什么游戏? A:《拓荒》是一个包含家园建设玩法,rogue like关卡,家园入侵的沙盒类RPG。(没错,玩家在后期可以有入侵守卫玩法的,这样的话,家园设计就会更有意思啦~~~期待你们的表现) Q:游戏是单机还是联机? A:《拓荒》是一款多人在线联机游戏,不过也可以当成单机咸鱼啦_(:з)∠)_ Q:我有好的想法、建议,应该怎样向官方反馈 A:因为游戏还在开发中,我们也希望能得到各位的更多建议,比如你们更喜欢的玩法之类的,唔,比如让美术妹子多画一些皮肤什么的。我们后面会将帖子的形式发布一些游戏的相关玩法,各位可以直接在留言中给我们反馈,我们将仔细阅读每一条评价并收集大家的意见,也欢迎大家在评论区给我们留言。 Q:游戏什么时候能玩? A:目前的版本还有一些可以优化的空间,因为人力有限,我们还在抓紧时间开发。xjb做一个版本骗流量这种事咱不干哈,不过预计在近期会进行一小波范围的游戏测试,还请各位多多资瓷~~~(但是如果还是BUG太多的话,能不降分吗?我们真的只有一只程序员…) Q:安卓和IOS都可以玩吗? A:是的呢!安卓和ios的玩家都可以体验到这款游戏,安卓会通过TapTap开启下载,ios会通过testflight对各位发出测试邀请 Q:游戏很像某某某其他游戏? A:emmm这个真的冤。首先我们的玩法跟其他游戏完全不一样,其次因为同是2D平面游戏,从界面延展性设计和玩法设计上面只能做到左右上下,再加上我们也有建造采集的玩法,这些相似点可能会让大家在第一印象上产生一些误会,这个我们也很为难(哭),不过更详细的玩法我们将会在后续慢慢公布,也请各位参与我们下一步的测试。相信等大家玩过之后就能明了了_(:з)∠)_ 噢噢噢,我们会每天收集玩家的疑问,并及时更新到这里,因为咱团队人手有限,主要精力还是在开发游戏版本上面,如果回复不及时,还请各位dalao谅解。 【荒岛奇遇一群:850090563】 【荒岛奇遇二群:850526877】 扣扣,启动!
2018年08月06

By  夕阳灬杰   

看这游戏宣传我莫名想起泰拉。。。感觉玩法上应该会有相似之处,然后看见评论区说的打造世界。。。诶呀。。。完全没听说过怎么办,又得被说孤陋寡闻了😂随后突然想起某位主播录的缺氧。。。emmm。。。没玩过不好评价,不过看评论应该不是什么抄袭游戏,玩法上的借鉴或者相似而已
2018年08月19

By  渴望冬天!   

不是我要扣星,只不过想走新路太难了。资金问题,人手问题,时间问题等等各种问题。我看过比较多的游戏厂商因为类似于某款大知名度的游戏,最后被大知名的粉丝喷的,那是骂的跟坨屎一样。如果你有兴趣的话,你可以搜索一下生存计划。老路要版权也行不通。新路的风险太大,许多游戏厂商只是放着抱一抱的心态随便扔一点钱,做个难看一点也没关系。所以导致会出现宣传游戏,正式游戏,两种不同的游戏。所以希望你们不要做出这两款游戏。但是,我也不知道说些什么。劝你们多掏点钱嘛万一亏了,我有点自责。少投点钱嘛,就容易出现这两种游戏同一种厂商出的。(以上仅此个人观点,如错别字,请提出。非常感谢,有这么好的平台)
2018年08月12

By  王大忽悠   

二更 哦哦又上榜了,终于要开测了。问卷已填,希望能抽到码啊啊啊!! 又是安卓先测,翻出我的老型号安卓机,希望能带的动游戏╮( ̄⊿ ̄")╭ ……………………………… 画风喜欢~!游戏玩法嘛,看视频应该是集城建、探索、RPG一体的,蛮有意思的设计,希望能早点上评测,别让我们等太久呀! 另外这个厂商.....爱玩玩不玩滚?hhhh…希望你们能爱惜羽毛,对得起玩家的期待~别净整些辣鸡超氪超肝的游戏,加油!五星先给你
2018年08月06

By  南跃   

长评不易,果断五星,最近游戏荒一直不知道玩些什么了,很喜欢这类游戏,同类游戏XX瑞亚1.3国服差不多已经凉了,就期待这款新作了。 首先自我预约以来好像还没测试过,听大佬讲10月份会有测试(考验手速的时候到了),游戏比较新颖,有些人说抄某某,什么时候做同类游戏就成抄袭了,心疼拓荒一分钟。 画质是我最喜欢那种,就希望游戏玩法别太单调,这类游戏最怕的就是玩法单调导致弃坑,看测试事情里的怪物只有哥布林吗??我还希望会有boss之类的。 话不多少等开测吧,没上手过也不敢说有多么好多么好,五星是期待。 下面说点游戏建议 怎么说呢,就像很多玩家说的一样,联机最重要,再肝的单机也会有无聊的时候,这一块的优化一定要做好,其次,打怪当面,希望出一些boss提升游戏挑战性,以及一些boss的特殊掉落,提升游戏肝性嘛(滑稽)。 养殖系统应该有吧,那要不要考虑弄个宠物系统和坐骑系统?作为一名泰拉玩家对这款游戏抱了很大的期望,游戏性最最重要!!玩法可以多元化一点,单机嘛,最怕玩到后面无聊,角色选择最好也能自定义捏捏,每个人都一样我怕审美疲劳! 对了,有个小疑问,游戏里的建筑物是只能提供其功能还是能进入内部?生存游戏的话肯定是希望能进入内部自己装修自己的小家咯。 说了这么多有点语无伦次了,总之想要说的太多太多了,希望游戏做好,最后说个广大玩家最最关心的问题吧,那就是充值问题,单机游戏的话,无非内购和买断制,在广大中国玩家中,肯定大部分人不喜欢买断制,觉得玩个游戏还要用钱,不乐意呗,但其实我挺喜欢的,如果内购的话可能花的钱还更多,我对于自己喜欢的游戏也不介意花点小钱,工作室辛苦肯定也要吃个鸡腿对吧?个人认为,买断制的话玩家肯定会没那么多,内购的话就希望充值点选的好,不坑,别丧失了一个生存游戏的本真。 总之,支持拓荒,加油! 长评不易哦,看到留个小赞,谢谢啦!
2018年09月10

By  梁医未凉   

期待拓荒开测中,目前就感觉游戏荒,我不需要每天都要上线肝肝肝的游戏,我特别需要一款有质量的roguelike养成,偶尔可以上线打理的游戏,毕竟有时间的时候可以花几个小时甚至一天玩个不停,但是生活不止游戏,不可能一直每天都有时间上限~所以拓荒的核心玩法都很适合我~毕竟我本来就喜欢模拟建造、养成、策略、休闲这些,好了安心等开测!期待首测能体验到这些核心玩法
2018年09月10

By  Ψ(r,t)   

就目前宣传视频来看,基本上可以理解成打造世界的手机联机版,值得期待的是日后更新的创新玩法,对于那些粉洗抄袭什么的,意义不大,毕竟几年前的老游戏了,不过我更希望的是学习缺氧那样自己创新游戏内容,而不是照办一些设定,很容易造成不必要的误解。
2018年08月14

By  阿树   

四星鼓励 但不吐不快 现在一些新工作室动不动我们人少 我们独立 我们国产 和前几年选秀节目比惨一个调调 其实这些和玩家都没有什么关系 更不应该成为抄袭和游戏品质打折的理由 不管你工作室人多少 那都是你自身投资产出比的预估 对玩家来说 哪怕个人独立游戏也是要和同定位的大制作公平比比谁好玩的 毕竟对玩家来说时间成本是一样的
2018年08月06
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 118