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武林英雄传好玩吗

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By  Augustine👏   

当单机玩还是不错的,如果要当网游玩,玩得舒服点小一万还是需要的,这么说吧,不说红武,光橙武就一堆,不氪金玩家元宝全投入可能在凑不出几个橙武阵容,就算凑出来了,还得48个顶上10层?那是什么概率,紫武同理,不氪金玩家只能寄托希望在主线给的武学来升高级,但是问题又来了,他主线给的往往只有其中之一,你玩了好久把一个主线紫武弄到了10层发现另一个只有1层2层。你说你上不上阵容?建议主线赠送改成搭配的武学,抽奖分一下不同的奖池,不要把所有橙武放在一起,可以分剑法,刀法,全掌,奇门专项抽卡,否则的话微氪金和土豪的差距是鸿沟,导致土豪打着没意思,微氪也只能打打剧情。此外游戏还有个问题,就是套路被框起来了,搭配武学的加成导致大家都用搭配武学,其实在这方面是有一定自由度在里面的,比如说略微削弱组合效果,把削弱的强度加到武学里面,或者创造一些武学融合机制,比如当两个绿武都到十层可以领悟一个双武学效果的武学,但是威力只有绿色10层威力,只是打个比方,增加武学的自由度。 一个平衡的游戏是微氪通过很长时间能有一套阵容在培养度上追上土豪的,但是土豪能拥有好多套成型的阵容切换来导致。这样既保证了大部分玩家的乐趣也保证了土豪的优越感
2020年01月08

By  范閒   

祝武林英雄传五周年生日快乐,玩家越来越多! 结合自己近一年的游戏体验,提一些自己的感受建议,请大家一起讨论,为了游戏更好的发展和玩家更多的乐趣。 建议如下: 一.增加玩家更换皮肤的功能。大家看看那么多npc形象各异个性突出,而我们自己的人物千篇一律啊,希望能更换面容,服装,动作等!甚至包括转性别。这些都可以出道具卖啊。难道我们不希望自己的人物特立独行与众不同吗?这些网游的基本功能相信会让我们更愿意花钱买快乐! 二.增加武林秘籍预告。不然我们攒那么久的经书,千机券,都不知道哪天才能等到自己想要的那本书。 三、增加攻防伤害的演算功能。很多时候大家都不知道该加哪些点,如果能让玩家清楚了解各项数据的计算方式,那玩起来就不会盲目了,知道自己应该走什么路线加什么点会让我们玩游戏更积极更愿意花钱。 四、降低自创武学的门槛。大家其实都想拥有自己独特的武功,也许我们实力弱,那我们就自创白武,绿武,蓝武等。玩家开心了,花钱也更大方了。 目前暂时想到这些,目的还是为了大家共同的兴趣爱好得到更大的快乐!再祝我们游戏越来越好,人越来越多!
2020年09月26

By  〒_〒   

不说什么也不黑谁就最近这个月的事心有所感说一些,1.玩这游戏家里没钱又忍不住想充,别来玩给家里照成负担。2.客服了是很中国特色传统的国内氪金游戏客服至于到底什么样子想想以前玩的氪金游戏客服就知道了我也不过多阐述。3.至于剩下的问题大家可以基于第二条。
2020年04月08

By  寂静无声   

还好 想充钱的话充100 慢慢玩就好 新区是12区 8月9号开的 有比较喜欢江湖类型的 武侠类型的可以考虑进来玩玩 里面活动刚刚好 每天占用时间在一个小时左右 世界bos有空可以打打 没空就算了 晚上九点有一个华山论剑 是赚元宝的 新人进来注意武学搭配 两个搭配起来有效果的才用 不要盲目的把一些紫色武学和橙色武学装上来 填充面板 那样你会发现会被人家跨一倍战力打死 这个游戏更多要用脑子玩 充钱有时候打不过那些低v 会很气的 同样也是细水长流的 每天不用花太多的时间 慢慢积累来玩的 画质也没有很好 也没有帅气的3d模型 但确实很让人上瘾 或许是因为新区人多了些 看到大家在聊天 有一点点江湖的感觉吧 大家人都很好 另外如果看到评论打算进来的朋友 或者在新区不知道怎么玩的朋友 可以考虑进来之后选少林门派 填邀请码2I3LM1MJ0712 这个邀请码可以让你获得1200的体力 足够在一天左右升级到二阶 也可以让我获得一点学点和技能书碎片 当然你小氪点钱我也可以得到更多 我送一个额外的福利 如果你选择少林门派并绑定了我的邀请码 你可以直接加少林门派比武的第一 在门派比武里可以直接登顶一次 拿足所有元宝大概三四千 其余的我就没资格给了 评论就到这里 游戏的确是好游戏 可以放心慢慢玩的 小公司也要吃饭 要运营 一些连三十块钱都很难出的起 要骂游戏制作的 我觉得很难过 其实心里只不过是想着什么零充做第一 吊打所有土豪的 做不到一分钱都不收就说是垃圾游戏的 我觉得就真的不要玩养成游戏了 去玩竞技游戏 可能好一些 2018.08.27 到现在看到评论的朋友如果要填邀请码 可以不用填我的 去填评论区一些其他的朋友 有意愿养小号的也可以填自己的小号 填不填我的码少林门派毕业我都是送的 只是要求战力大概到20w左右 有一套五毒或者四大 因为最近有很多小萌新 五六万战力 血条还没两万就私聊我 我下了装备武学给他打 他也打不动 这有一点点尴尬 另外给一些刚进游戏的朋友说一下 活动会送一些紫色或者金色武学 除了升级能加血条 攻击 防御属性的武学 其他的真的一律不要升级 不要为了战力好看 去弄 原因是武学颜色级别越高 每升一级所需要的经验是越多的 而每天如果不充钱 你获得的经验基本固定在100w以内 在武学80级左右 每天日常获得的经验最多只够将一个武学升级12次-20次 而对于一个角色最重要的自然是血条和内力条 比如现在人人散工套 这个我现在还防不了 那怎么办 我不防 只堆血过图 玩pve 拖一两个月等五六阶门武 pve比较重要的是一套五毒 就是套路里面的五毒俱全 还有四大恶人 这两个是过图比较舒服的 可以用到五阶以上 pvp也是特别好用 关于充钱的问题 在这个游戏我的建议 如果打算充10000人民币以上的土豪 等一个活动 比如现在的活动 直接充到顶 拿红武学 这样可以在华山论剑跟那些人比一比 如果打算小氪的 我建议你只充100 慢慢玩 每个月最多再补30块钱月卡 其他的一分钱都不要投 慢慢攒元宝 这游戏没有中v小v大v 只有小v和土豪 如果充的钱没有到一定的阶段 约等于没有充值 只是略微加速一下武学升级的速度 比如现在土豪人手一本的华佗本经红武学 是需要300连去得到的 30次10连 1次2590元宝 大概77700元宝 战力红武学 如果不等战力的话 需要充值10000元宝去得到 就是1000块钱买一本 每天一次 活动最终极的是充100000元宝得到一本红色神功 加血加防御攻击的 也就是要10000块钱买 而如果充钱没到这些级别 能拿到的最多就是一些体力丹 一些武学升级的经验 和一些铜币 而这些后面都会有的 这些差距等大家都六阶之后 就没有差距了 唯一的差距就在这些多了几本红武的属性加成 因此我建议如果充钱少的 不如把钱花到别的游戏 把这个游戏当成收菜游戏 慢慢养半年 或者直接在游戏里等弃坑号 那些土豪充很多钱 游戏体验很好 vip等级留着 如果你接手这些号 你的起点会高很多 游戏体验会好很多 我同时玩汉家江湖 皇帝养成计划 率土之滨 超进化物语 我知道这些是怎么一回事 如果玩这个游戏每天9点是必须在线 去华山论剑是必须的 去竞猜 拿元宝 网上说的那些赌元宝的这个版本已经没有了不要信 高战力的每周六8点必须在线 每天元宝体力买完100的就停 其他的随时间慢慢来都会有 你们慢慢就都懂怎么玩了 熬的住就好 另外我也只是这个时间在线 其他时候不怎么常在的 那些朋友 特别是id追命张金东的朋友 几天了一直联系不上
2018年08月11

By  伦桑   

玩了一年。 我也终于熬出头,成了老司机。玩了这么多年游戏,居然在这个游戏写了曾经都是大佬才写的攻略。不得不说自己也是🐂逼,哈哈。 先说最关注的氪金,和其他游戏一样,你充钱你就牛逼! 但是,有一点不管你充不充,你都有自己定位,尽管小r逆袭大佬不是常事,但是依然存在。所以游戏的乐趣在这,不是无脑的一刀流! 只要你能熬,憋得住。 这是个以年来计算的游戏,是的,你坚持玩一年,充多充少你都可以是大佬。 就算不充钱找个人少的门派,你就能体验到游戏最大的乐趣! 当然你如果不想玩很久只想玩个几个月爽一爽,也有门派适合你,具体加群进新区@我,给你解惑,保你成毒瘤😂 华山论剑 金庸古龙黄易各种武学应有尽有!我从来没见过任何一款武侠游戏能有这么多武学!具体自己下载游戏体验!🤣 下面我要提建议了😂 社交系统必须优化,加表情!加全平台聊天! 帮会福利太少,可以加帮派boss! 手动分享大侠太麻烦,我这900个怎么点,屏幕戳烂了,加一件分享大侠! 老区合区上不去华山,建议出判门!或者只单纯挂在别的门派,门武价格不变!省的策划怕刷门武! 加强拳!加强拳!加强拳! 达叔大猪蹄子说好的加强拳呢😠 行了,别的也没啥了。 总的来说,游戏是好游戏,宣传不到位,才导致半死不活。新人如果能认真看完我的评价,不用犹豫。赶紧来玩!
2018年11月10

By  岁月如歌   

这是我玩的最久的一款游戏,很喜欢,轻度不肝,还收获不少小伙伴。这款游戏对平民也很友好,可以当半单机玩,游戏里的所有武学都可以慢慢收集,没事群里聊聊天,华山时候偶尔爆个50倍赚15000元宝就更爽了。(希望小伙伴们华山天天可以爆冷ヽ(○^㉨^)ノ♪) 土豪玩家还可以自创武学,在江湖留下你的传说,新手玩家不要担心为什么玩的剑抽的都是刀拳奇武功,后期蓝紫金都要十层溢出的,完全不用担心。还有前期组合紫武(四大五毒四神僧)比金武实用多了。 加油,希望铁血可以越做越好,希望我的号再欧一点,登封塔优化一下。😉 (武汉加油,中国加油🇨🇳) 双平台五区 岁月忽已暮🍀 留书 (小伙伴可以找我玩)
2020年02月04

By  谈宁衍   

作为一个画面无限接近像素风的游戏。留下来的绝对都是情怀玩家,我就是其中之一。 我来说说这个游戏的魅力。 1,你无法想象这么一个五毛特效的游戏内部蕴含了多么复杂的元素:装备、内功、外功、轻功、杂学、境界、经脉、精修… 2,仅仅以上的元素还无法沉淀出浓烈的武侠情怀,最让我着迷的是它的养成系统:游戏中所有武学的附加属性是直接计算在自身属性上的,就是说我爱剑法,即使仅仅只能上阵六本武功,我依然可以学各种剑法,来累积我的御剑值,从而加强我的伤害。 3,随后是这个游戏最有意思的地方,简直停不下来,那就是武学套路:五毒掌法套、五岳剑法套、四大恶人套、琴棋书画套、双飞套…不仅有套路特效,还能互相牵制。找好友试套路,一试一下午根本停不下来! 喜欢武侠的千万不要错过了,亲身体验过之后才能明白这游戏的精髓。 四周年补充评论:我带着四个小伙伴玩铁血三年了,四个v13,一个月卡到v9,虽不是土豪老板,但我们真的都很认真的在玩这款游戏,经历了它各种活动的变迁,虽渐渐心凉,却依旧坚持,因为即使各种逼氪,它依然是我们觉得最好的一款游戏,甚至还觉得良心!没有之一!然而这次四周年的更新,弃了三个,或许是因为对重置期望太高,但不可否认这次重置劣大于优。 简单说几个方面: 1.包裹问题,因为这次增加了碎针,包裹压力巨大,然而并没有新增相应的分类功能,而且对于未合成的武学升级材料,一直标红点,相当于当有其他武学书籍残卷凑齐的时候,少了一个直观的提示,这个提升在老版本是存在的。 2.华山问题,两个小伙伴就是因此而A,华山押注收益减少,时间拖沓,元宝助威花里胡哨,咋不改回三年前手动输押注金呢?同时提一下整体的收支情况,我并没有细算,但是据A的两位吐槽,减收增支。于游戏,这是一项拖长游戏节奏的好举措,然而“debuff式”的更新,对玩家心理上的打击策划可否考虑过? 3.ui问题,个人认为,相比新版ui,还是觉得老版的和人物模型、技能特效更搭。前面都是个人理解,忽略不看,下面说说重点,体力查看特别不方便,还特么弄个和恢复时间间隔显示,简直太不方便,还有邮件点选区域太小,经常会点到边上的建筑。 4.就不再一一说明了。 补写这么多,一是吐槽吐槽换换心情,二是希望铁血能越来越好,千万不要往铁血2的路上走,三是如果第二条gg了,就当是缅怀一下再也找不到的好游戏。就这样吧。 评分就不动它了,口头说一下吧,1星给情怀,1星给多年的陪伴,半星给希望,两星半。
2016年11月12

By  𓃹𓃺   

游戏我给八分,玩这个游戏也很长时间了, 期间走走停停入坑了两次,有些自己的看法和心得。 首先,这个游戏的玩法新颖,独树一帜,直接杀到tap双榜前十,说明可玩度肯定比很多游戏高。 其次呢,入坑起点还是得需要百八十,千把来块钱才能有较好游戏体验。 有几个小建议: 1,提高白嫖v等级,比如连续一个月两个月可以到v7左右,这样除了神功进度,其它的基本都差不多, 2,每日悬赏奖励太少了一点点,希望出第四档每日奖励:3个金宝箱,三把金钥匙,加一个经书。这样既不会影响大佬进度,也能给大部分玩家一个好的游戏体验。 3,红碎片希望能有个保底,比如最多10次或者15次出一片,后期体力本来就少,碎片爆率太低了一些, 4,归藏风云建议一个星期三天(一二七),然后提高一下奖励,不然没人参加,就会让这个活动变成可有可无的摆设,晚上的时间改为8点半。既增加玩家活跃度,也让活动变得有趣起来。 5,门派比武可以攻打其它玩家门派,条件是伤害减少50%,不然有的门派每人玩,还浪费一个华山位置, 6,女玩家实在是绝种动物,希望策划大大开动脑筋想想怎么吸引女玩家入坑,这样游戏将会提高一个层次 最后祝愿游戏越来越好!能吸引更多的兄弟姐妹来玩这款游戏,我还有热爱英雄传的玩家等你们来!😈😈
2021年10月21

By  😞   

氪金大佬你肯定是比不过的,游戏适合养老,每天收收菜。 玩了快三年了,玩了4-5个号,还在继续玩
2023年07月26

By  载物   

武林英雄传应该是市面上可玩性最高的武林养成类手游了,作为一位刚入武林三个月的萌新玩家来说,这游戏带给我的快乐是多样的:资源收集(可以当成收集类游戏玩) 武学搭配(各种武学随意混搭,想怎么玩就怎么玩) 华山论剑(每天晚上的50倍非常刺激,相当有趣) 爬塔推图(每推一个图爬一层塔都会很有成就感) 病友交流(这游戏会让你遇到很多聊得来的网友)。 游戏画面和人物形象看着都很舒服,音乐也做的挺好,氪不氪都能玩。总的来说,这游戏玩法多样,套路也很多,是一个很有意思的游戏。 接下来就是个人建议: 归藏可以试着给多点奖励,现在的归藏太鸡肋了,食之无味,弃之可惜 可以多一些非定点任务,定点任务太多会让人头皮发麻 然后说一个小bug:玩游戏的时候出现定时闹钟会立即退出游戏,登不上去,只能重启 最后希望武林英雄传越来越好,玩家越来越多😊
2022年07月14

By  薛定谔的猫粮   

😃功法特别多,用不到的低品质功法也能够增加属性,这设计就很棒,对收集党来说味道好极了。😋祝游戏不忘初心,越来越好。
2023年05月16

By  温华   

不知不觉玩这游戏也三年了,其中玩过三个门派,感谢陪伴我的游戏好友,感谢官方。 针对现版本有两个问题,希望未来能用平衡方式解决。 1:玄子的出现打破了神功的平衡,虽说一代版本一代神,目前玄子的出现使得玩家基本都开玄子,其他神功套不够畅销。现在PVP大部分都是玄子互殴。为了游戏可玩性在不削弱玄子的前提,提升其他神功是一个可观的方式。 2:奇门和刀因为玩家自创红武的强势,导致现在拳和剑相对冷门,拳需要大氪才能有优势,同氪度不如奇门和刀。剑的话没有强势的自创组合,比如飞剑贯日是不错的伤害武学,但是其他的派系1200红令牌的自创武学都优于它。十方和奇门遁甲更不能为同日而语。希望不要因为自创玩家的强势来决定派系的强势。 感谢官方支持,忠言逆耳利于行。 给五星好评。
2022年07月15

By  李若生。   

首先这里有个很重要的事: 我打3.5分!我打3.5分!我打3.5分! 四舍五入一下,就先3星?算了,先4星容错吧,总之3星到4星之间我琢磨了很久,但一细品,这游戏对武林粉玩家还是很吃香的~ 「不足之处」 1.令人尴尬的战斗画面,如果我没有记错都话,现在已0202年了,怎么还有股ppt幻灯片的感觉,还有那招式释放,就跟gif图即视感 2.内置养成玩法(需你体验一阵子)如果放在两年前,我直接5星拉满,现在早已过时,没有值得可圈可点的地方 「0.5加分项」 游戏内置福利,零氪玩家可白嫖vip系统,补偿福利都很不错,要是武林江湖粉来说这是一个值得入手学习与探究的游戏 「游戏亮点」 1.超级硬核的武侠内容 什么流派都任你选(你创建角色的时候就会知道的),什么武功秘籍任你挑(打开武侠世界的新大门),基本上金庸古龙上面的招式我都找得到或回忆到,可细品 2.排除那些金本氪金武功秘籍,其余皆可在常规副本中获得(贴心)外加相关招式到搭配,策略性上有些思考量 3.新奇的升级养成体系 不用等级数字而转为江湖称号来划分,比如杂学旁手下一阶段就是挈瓶小智,这就对玩家来说很有代入感 4.UI、人物立绘、页面画风很有老练都江湖气息(入眼与入游感官能够相匹配与统一)
2020年04月09

By  会飞的兔子   

玩了半年多,自己玩过三个号,大号氪了八千多,给想下载的萌新玩家一点建议。😁 这游戏对萌新很不友好,建议想入坑的先去新区建个号玩俩月再去充钱玩新号,豹子头可以无视。套路很多,新手特别容易踩坑,最好进一个区的群,不懂就问,别去官方群,基本毫无卵用。还有,这游戏有托,每个区基本都有一个,懂得都懂。官群说一句有托直接踢😇人类迷惑行为了可以说是。 如果家里没矿,不建议氪太多,合区很快,基本都是超v陪玩,看看武极就知道了,游戏体验可以说非常差了。不过这种游戏基本都是这样,氪的越多体验越好😁想氪金的最好进单数区,双数区会拖一周左右的进度,合区之后双数区在一段时间里基本就是被吊打,相同氪度情况下。 不过这游戏最大的特色应该就是每天的华山了,中了50倍给15000元宝,相当于直冲1.5k,这也是很多人喜欢玩这游戏的原因😁 总的来说,游戏还可以,玩这个的基本都是武侠情怀😂有利有弊,自己斟酌😊最后祝大家虎年大吉,天天50😺
2022年02月01

By  牧神酱   

这次仲夏更新活动相当给力!期待已久的玄子终于出现了!现了!了!必须好评!制霸23区的无良区霸们,我终于可以翻身做主挑战你们就! -------分割线------- 本人武极23区小杂鱼,名字不堪一提。各位在进入这款游戏之后一定要找准自己的定位,直攻还是debuff,每个门派,每个武功都有各自的特色。想要称霸武林,还得慢慢修行,这是一个放置游戏,且莫去想一口吃个大胖子,就算是巨氪大佬也不是一蹴而就。
2020年03月26

By  纸箱君   

这游戏确实长的就和页游一模一样,我也不知道他们是怎么把这样的游戏做成了我玩的起的样子。卡池其实不氪金,稍微玩几天就知道抽卡抽不出什么好东西的,卡池里的武功都是前期过度。氪金方面,给了重氪玩家登顶的机会,也给了微氪玩家生存的空间,我就是月卡玩家,现在日子还是过的挺滋润的。但是有一说一,微氪玩家非常舒服但是零冲豹子头可能真的活不下去。内容上,金庸和古龙的武功都找得到,而且还原的都还不错。总而言之,这个游戏你要说什么地方做得好,也许就是氪金曲线和客服态度巨好吧,除此之外没有亮点,但是游戏体检就是很舒服。适合不在乎画面ui,而且喜欢武侠的微氪玩家入坑。
2020年03月05

By  点点   

挺普通的武侠风放置挂机游戏。 刚进游戏会有一段剧情提要,而后几乎就没有多少剧情介绍了。主线战斗之前的文字对白可以说非常尬,为了打斗而刻意安排的剧情,也就只有跳过的份。 虽说游戏有了一定的美术设计,但是氪金还是以氪数值为主,无任何美术氪金的元素。战斗时候的动作表现也非常的具有年代感,动作不流畅、效果表现简陋,像极了千禧年间出品的回合制武侠游戏。 另外,游戏的充值要素还是非常多的,大氪和小氪带来的体验也是截然不同。氪的多,游戏进程也就越快。如果微氪或非氪的话也能体验,但非常肝,而且有每日次数限制,一般人估计都会受不了要么氪要么弃坑。
2019年09月18

By  User35916263   

游戏特色, 武功概率机制很好玩,重点就是翻盘,这是核心。 +3星 各种武功 组合技能 让你难舍难分 。 +1星 画质, 低于当前放置流游戏水平 5年以上 。 -2星 福利,各种活动拿元宝 。 +2星 氪金,各种武功概率机制,推图也是概率事件。不充钱推图失败扣体力,体力就是等级,等级跟不上各种资源跟不上。氪金体验好,需要双卡,有逼氪套路。 零氪也能玩,前期放弃大量资源 ,屯元宝屯卷,后期发力,游戏里流传着各种零氪大佬的传说。 -1星 游戏续航,预计续航2年。因画质与零氪前期体验不佳,新人留存率不高,可能被同类型,低肝度,无需定点活动,美女多,的新款放置游取代。 +1星 综合,四星,值得一玩。😁
2021年05月25

By  User322531864   

第一次看到武林英雄传是在深圳地铁7号线广告上,当时第一反应是什么游戏这么叼,然后试着下载玩一下,刚进游戏,说真的想卸载,因为游戏人物到现在我都觉得low,就很离谱,我不但玩了,还特么氪了,这个游戏吸引我的太多了,男人的武侠梦,搜集秘籍,称霸武林,热血华山,生死助威,这是第一款游戏能让我定闹钟打世界boss,参与帮派争霸,精修武学,推脉运功。玩到现在已经玩了402小时了,别看咱玩的晚,但是我肝的时间长,游戏不关服,我就不退服,还有,能不给我一个tap大侠头像框,还有游龙头像框,我都没有。
2020年12月25

By  Ricky   

更新一下----------------- 一开始没留意到是个放置游戏,只是被游戏广告文案说的“自己打造武学”吸引过来的,看截图也是很多经典招式,以为是像太吾绘卷那种武侠气息比较浓厚的游戏,但是进游戏之后无论从界面还是玩法上来看,都没有这种感觉。 只能说你们的宣传和实际游戏质量不匹配。即便作为一个挂机游戏中规中矩,但是它确实没有达到我在下载时的期望,没有留住我,所以我给了3星也不算很过分。 这是我对本游戏的实际感受,没有任何极端激进的批判,如果开发商能够再提升一些质量(ui/战斗动画/玩法),我还是愿意支持的。至于评论里阴阳怪气说让我做游戏的智者,你来tap是只看好评的吗。 以下是原评论------------------ 门派挺多,招式应该也挺多。但是武学纯粹就是堆伤害,没有拆招解招的武侠策略,技能发动就是按照提前放置的顺序,没有任何操作空间。 战斗界面也是丑,而且不管是什么招式都是同一个动作,嘴里含着铜人拳法,结果还是拿着刀砍了过去,你这样是使诈,胜之不武啊。 没啥武侠风,就是个换皮抽卡挂机游戏,玩了5分钟卸载
2020年06月14

By  笑醒、   

看看我玩了多久,玩了这么久了才明白资源怎么花,怎么憋住资源,忍住自己的手,新手资源有很多,劝诫大家不要乱花,加官方群去问问里面有研究的人,不然会走很多弯路,打不赢别人。[ps:新入坑的尽量挑周三进最新服orz(PS中的PS:官方群的客服挺给力,能解决绝大部分问题)]
2020年04月08

By  南方儿   

有那种“麻雀虽小,五脏俱全”的味了,人物、场景上还需再琢磨一下,尽量做到精益求精,就是不一定江湖场景就是走剧情的打斗,可以多一点自由度,开发几个支线主线的。 这个游戏准确来说我想打三颗半的星,还是有特色的,能玩进去,送的福利都挺大方,不过是我手气太差还是怎样,千机阁我抽了好多次都没出现一本紫色武学,几率太低了多不好呀呜呜呜 还是最后就是,真的建议你们不要将商店里的那些碎片设置为买一个就告罄,等待第二天的刷新,挺麻烦的那样
2020年03月25

By  jmm   

我只有一个要求。。。除了拳法和某些奇门法以外,其他武功按武器要求,才能使用,谢谢
2019年11月08

By  君莫笑   

新人们千万别玩,游戏内客服说有误操作找回,你不小心突破丹误操作用了,客服说这种不行,不叫误操作哦~客服真棒棒哦,奉劝没玩的新人忍住!惹不起惹不起哟🙄🙄🙄
2021年08月22

By  爱好和平的葫芦   

不知道不觉已经玩了两个月左右的,做完一个90后接触的手机不算少数,那种固定的回合制手游也不玩不少、第一次玩到这个,相比那些固定伤害技能的手游,这个游戏的武学搭配、武学特效、各项流派多样化十分吸引我、以上玩法那对战多了很多不可预测性、不再死板的你打我一下我打你一下的手游。以上游戏方式十分喜欢。还有那个一刀天堂一刀地狱的华山五十倍让平民玩家已经有动力玩下去十分不错(本人脸黑、开区至今错过很多五十倍一度成为帮派嘲笑的非洲人)还有刚刚更新那个啥书籍玩法喜欢策划大大加强合理性合详细性,完全懵逼状态。 希望铁血各位大大出更多好玩的机制。 另外提前祝铁血工作室新年快乐。
2021年02月03
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