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伊格利亚战记好玩吗

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By  原酌言   

普通难度所有国家都打完了,契&卢尔丹和拉约什父女的成就确定bug打不出来,每次游戏不重启就丢档更是老生常谈到无力吐槽。地狱模式目前拿奥吉亚斯76回合通关,布露尼亚89回合通关,再次吐槽这糟糕的经济平衡,这两档都正经济通关不易,种田流玩家流泪,印证了我最初评论的想法。最后问一句官方还在吗,修修bug赶紧把风火林山dlc出了。——先说下自己游戏经历,开局选了帝国光复军106回合通关,之后选了伊恩莱纳普通难度81回合通关。虽然地狱难度还没试,但普通难度的游玩明显让我这个种田流玩家感觉高难度只能走战况流。外交系统还是要完善,比如同盟的国家除了互不侵犯再设定盟国相互援助的系统,剧情上敌对的国家设定开局一定回合内绝不可能结盟,游说除了魅力再加上忠诚度设定。经济系统不平衡,发育到后期军费支出很离谱,进行投资到后期几乎等于没效果,这对于我这个种田流玩家很不友好,虽然游戏目标是征服全世界但游戏只有战狂流也很单调。最后再提个建议,自定义模式加个自建阵营,可以自选初始三城和六个英雄。游戏宣传是战略游戏,但战略成分其实不多反倒是养成的部分更多,游戏制作我能理解是想往P社游戏机制上靠,但实际的玩法更接近皇帝成长计划。国家关系的剧情再写一写吧,大有可为。这个游戏后续的DLC我还是期待的,现在这个质量不上不下,想夸句还不错但夸不出来,比国产很多换皮手游强真不是夸奖。
2023年07月23

By  葩奇喵   

只在steam上玩了三四次(指通关),战斗基本开自动,因为感觉上实操影响不大。整体风格像早年的三国群英传,各派系(X)各特殊角色(V)有自己的专属任务,有点引导任务的意思,steam上还有对应任务线完成的成就。就我而言,整个游戏玩法还算丰富,但互相结合不深,整体还是刷人的属性、兵的属性、城的属性。策略部分还可以再改进,比方说都已经像三国群英传了,不妨战斗前搞点计策啥的,提升空间还很大。但是有一个是加分项,看到主页的截图,游戏应该是在PC版的基础上又针对手机平台做了一些调整和适配的,对于移植游戏来说比较难得(虽然PC版也一股手游的感觉)总的来说喜欢类三国群英传的人建议可以尝试一下,其他就算了。
2023年06月06

By  ʕ ᓀ ᴥ ᓂ ʔ   

先说看法:值得一玩 我觉得这款游戏目前最有发展潜力和不足之处都是同一个:剧情。 游戏内人物众多,看得出来,每个人物都有各自的设定,不同人物之间也有一定的关联。完全可以串联很多的剧情,让这些人物更加能让玩家记住。(毕竟每个人物的名字都很长,没有举例就是因为记不得他们的名字) 目前玩法内容都已经成型,中规中矩,毕竟此种类型的游戏也是有很多,难免让人觉得像一款换皮游戏,但如果剧情方面能深挖,那么我觉得这款游戏还能脱颖而出。 还有一个优点就是:非常易上手 开局直接把游戏底层逻辑扔给你,是我没有想到的。没玩过此类游戏的人,以这个游戏为开篇,我觉得是不错的选择。 综上,我觉得给五星评价,一方面是我觉得他确实是一款值得一玩的游戏,虽然还有种半成品的感觉。如果真能把剧情补上去,那绝对是一款非常不错的游戏。
2023年04月29

By  张大强   

很喜欢,游戏刚刚通关挑战模式,最大感觉就是游戏前后期着重点是不一样的,前期苟科技爆二本兵确保生存,中后期扩张的时候注意的则是外交,财政和军力的平衡,但是后期这个太夸张了有没有,灭一国财政直接赤字-999999,如果想省一点钱就必须手动切换低级兵种,英雄等级高了甚至不敢放军营,城市收入太少了根本不敢收集全英雄,感觉繁荣度这个东西用处不大啊就只能升科技,想捞钱最快的途径就是卖战俘,文明6捞钱相对都比这个快啊,不知道工作室是故意的还是不小心的😂,但整体还是很喜欢的
2023年04月04

By  安心   

终于手游市场也有类似于三国志12一样的单机买断制游戏了,泪目 身为三国志12的老粉,我真的太喜欢这个游戏了,简直可以说是手游版三国志12,打架模式和经营模式不一样,完全和三国志12一样的思路,我真的太爱了,而且还是18元就能拿下,作为买断制无脑冲的我,可以说说遇到我最喜欢的游戏了,用平板玩感觉有点卡顿,不知道是我平板问题,还是游戏适配的问题 真的太好玩了,不过好像游戏时长不准,游戏刚出的时候我就下载过,当时没仔细玩,卸载了,前几天放假,下回来玩,我连肝了两天,简单模式统一了,先缓一下,准备上难度玩 不过这边的战斗模式和三国志12的不太一样,三国志12防守会比这边好一些,可以偷对面大本营,那我就有个思路了,下一款战斗模式,可以是三路的出兵,不过好像也有点不切实际,三路出兵各放一个大本营,有点类似于moba游戏,只是实现下来还需要很多修改,主要是觉得现在的战斗有点鸡肋,说实话我玩了几次,基本都是跳过,直接快速战斗了 目前玩下了遇到缺点,就是出兵攻城,莫名其妙打另一个城了,好像是因为我点将的时候,能点到后面的地图模板,这个是一个问题,感觉是个bug,还有就是点击重新分配装备,然后本来我英雄都是满血的,好了,直接回到基本血条,有点心疼,只能在他没血的时候分配,这个问题,可能也正常,只是觉得算法可以更合理一点,还有一点好像也是bug,就是回档,明明我保存的时候,都是满血英雄,一回档,好家伙,血条全是不满的,这个应该是bug吧,希望快点修复 感觉这个游戏的财政算法很奇怪啊,简单模式,感觉赚的都没花的多,投资效率太低了
2023年04月07

By  虓虎   

游戏是为了娱乐,可如果网络游戏仍然很卷有没有时间练,那不妨玩玩这款单机的战棋类型游戏。 首先我是被精美的画风、和独特的音乐还有庞大的剧情吸引,小众游戏有她独特的美。也许会有人说这是页游风巴拉巴拉,不过完了之后会喜欢上这个小众的独特游戏。 伴随着一天忙碌的忙碌生活结束,躺在床上打几座城或者骗来几个猛将,同盟多要一些金币,或者给钱免挨打。 首通致谢直接泪目,纯爱战神应声倒地,也许这就是她的日记,有以前测试版的图片从UI到立绘改动很多,游戏是经过细致打磨过的,想比现在版本进步很大啦,加油加油。 总结:游戏内容丰富,试玩设定满分(金盔老头暴毙),设计很合理前期靠手操,后期自动打,会触发剧情,高难度更具挑战性,ui界面满意,战斗中有点不好操作大家耐心。 steam版的还没玩(比手游难度高),以后考虑入。 永远热爱😉😉
2023年04月25

By  翺岚祝融   

🪢策略深度:这是大战略游戏,不是文明那个类型的。STEAM上一堆已经有的评价和说明,去翻就好。好歹也是购买了的玩家,虽然玩的不多,实在是有难度😂,上手机其实就是开拓一下有便携需求的新用户
2023年07月24

By  千羽   

各方面还是很推荐的,也是玩了挺久,也挺上头的,也算是个新手吧虽然玩了很长时间了,但是各方面还是没有研究透彻。氪金度就不说了,18块钱买断制,不过刚开始不会玩玩到占领了十座城才出现后续需要购买,emmmm这个机制还是有点不舒服,毕竟算是第一印象如果没有直接按到dlc那里的话,玩到十座城突然冒出来,把人整进退两难的地步很不舒服。这个游戏各方面评论比较诟病的就是机械性重复操作,策略感不强,十座城之前这样的感觉还不强烈,十城之后稳定了这种感觉就很强烈,建议可以加上驻军的玩法,不用每个城都驻军,可以一块区域或者几个城归几个英雄驻扎,能增加一些策略性也不至于太难。还有一个比较诟病的就是大臣任免,这个有的评论也说过了,基本开局任免了基本不会变了,后期也只是略微调整,英雄之前的层次分化不明显,堆数据就好,算是很鸡肋的一个功能了,不轻易更换,基本就没策略性了,各方面特长不明显,一个英雄强各方面都强,没有权衡的过程了。不建议一开始不给面板英雄,毕竟游戏性在这,没有那几个大臣前期也不容易度过,就是希望对于A级或者B级之类的可以多出几个一条或者两条比较突出的面板,增加一些策略性。目前估计只能说到这,手游版看似还在更新,一开始玩的还是忘了几个国家的版本,发展到现在有很多国家了,可能作者也希望增加点可玩性,玩家希望的也许是每个国家都有自己单独的经历故事,每个国家的独一无二,这样的情况感觉还挺费钱,毕竟就18要什么自行车啊,但是不同国家只是更改了基础数值,可玩性就降低很多了,很多通关一次就不会再去玩了,如果能提供更多策略性方面的玩法,价格问题不大。提一嘴,立绘之类的还是很不错的,你说18值吧,立绘还有琳琅满目的国家可玩也挺好了,不值吧,想找一个策略性很高的买断游戏还是很难的,毕竟其他的基本都要广氪金,策略靠氪金堆,平民玩家很痛~,该游戏确实消磨了我很多的时间不知不觉间,也希望能有更多的玩法吧。6月29修改有半年没看tap了吧,总结下评论区,玩家诟病的不是付费其实,靠爱发电不一定保证质量,所以本身是支持游戏收费买断制之类的,也支持先体验后收费,这些都没问题,主要问题在,这些东西怎么说也得提前说明白吧,不管是先体验后消费还是其他什么方式,玩到一半给人提示要买,更多人受不了的是这样一种类似于逼宫的态度吧,当然tap是可以退钱的,我记得是五天以内的,不过个人完了steam版之后,如果有条件还是购买steam版吧,可玩性高点,虽然也会有后期机械重复的操作但是这也是很多策略性游戏难以避免的问题。
2023年02月14

By  全面战争汉末   

入手之前就知道这游戏是换皮初代三国群英传,感觉steam定价太贵,所以18块买个手游闲暇时玩玩,毕竟steam里有部落与弯刀,有十字军之王3,另外epic还送我幽浮2,有这些玩谁还玩你这个啊。 所以策略性,我不要求你做的多好,但是故事性能不能拉满一点啊。我本人也是日式轻小说和西幻小说爱好者,明明有那么复杂的人物关系设定图,结果游戏里人物之间互动对话辣么少,多写个几万字文案有那么难吗?多看看《王国血脉》,《骑士风云录》,《亚尔斯兰战记》这些书,借鉴一下,我希望下次更新能看到更多有趣的对话和任务。
2023年02月04

By  。。。   

2023.10.6我服了,好久没玩,心血来潮更新进游戏重开一局,大半年过去了啥都没更新不止,还tm过回合卡死,这b问题一年了还没修。==============================有种玩红白机担心死机的那味了。游戏挺好的。什么时候修复就改5分12.23改五分,bug明显少了。看我游戏时长。策略深度🪢:刚上手用简单和普通练,后期基本名将都能收,横着过挺无聊的,然而游戏的精髓是高难度。首先不能跨阵营收人,挑战性骤升,想玩好非常难。于是我们需要从各种slg游戏延传下来的sl大法,ps:不用sl寸步难移,喜欢凹的继续看。注意!每个角色下达指令(带有几率的和搜索)后,其结果即刻锁定,读档无用,所以sl凹成功率需要先存档,再下达想凹的命令进入下回合。只有探索副本是例外,可以在3/4的回合全部结束行动再存档。1,前期需要凹挖角,很重要,优先凹有任务的名人(简单难度玩过你就知道哪些了),其次说得S将和A将。2,前几回合除了做任务,别去管城防和繁荣,要凹一下搜索,最好摸到几件紫装和好的绿装。3,凹搜索的同时凹其他势力贸易来送钱。4,开始扩充地盘前凹一下干扰成功率。优先度:搜索紫装>贸易>干扰>搜索绿装5,早期敌强我弱,尤其出战后怕被别人背刺,凹一下外交谈判联盟,基本不花钱。6,将多了就开始凹副本,先凹点好用的绿装,再凹紫装。能力达不到紫装金装副本需求的其实也可以强行下本,失败了就读档。7,打城往边域打,灭掉几个势力,不同阵营不能收将就扒装备,个别野势力(几个S将)可以考虑放掉,有概率收编,想凹可以凹但我觉得没必要,能力不是太强还麻烦。累积到十几个城,占据东西南北任一角,之后就简单了。兵营注意:两三队高级兵种+数量够多的初级兵种混搭,高级的多了资金承担不来,低级的少了容易被别人轮殴。
2022年12月14

By  手机用户13082646   

玩法不太多见,就图个新鲜,期待一下。
2020年10月05

By  今天吃什么   

期待一下,封面姐姐有的帅啊。
2020年10月05

By  Johnny   

看介绍感觉很不错的样子,支持单机,期待。最好是买断制,可以后续加拓展包。
2020年10月04

By  leo   

五星报道。
2020年09月30

By  阿库   

值得五星期待
2020年09月26

By  一小点   

天哪demo一口气玩了4个小时 有点上头 良心游戏( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
2020年09月20

By  伤透的心   

什么时候可以开服等了老久了
2020年09月18

By  羽翼断了   

想玩,只要价格不是太离谱就买
2020年09月12

By  光辉照耀   

有没有人告诉一下什么时候能上线啊,花都等的枯了!
2020年08月07

By  从心的噩梦之王   

这还要等多久-_-||
2020年08月05

By  手机用户7838909   

我喜欢的类型游戏,先暂时给个5星期待一下。 看过游戏视频不错,想问下剧情怎么样?会不会有不错的剧情文本。 还有就是希望可以自建角色或者势力,希望可以跟角色结果。 现在只想到这些,以上。
2020年07月31

By  库洛依   

麻烦快一点,我等不及了
2020年07月30

By  万事大吉一切顺利   

单机就给五星
2020年07月30

By  手机用户32719548   

五星期待,还得等多久,感觉像西方风的三国,关注都快一年了,其他关注的已经全部取消了,就剩这一个了,策划不要把这么优秀的胎死腹中好不好
2019年09月26

By  一只七七   

很期待!!~ 二次元画风+策略游戏!! 过年的时候试玩过。除了不知道该干嘛缺乏引导。 局内的像素风格啊等等都超级喜欢 相信这些都会在正式版本的时候得到补充!! 非常期待正式版本~~~~
2020年06月30
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