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勇敢的哈克好玩吗

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By  怜花误   

(有剧透) 已经真结局+dlc全通关。很棒的一款类银河恶魔城,玩起来有代入感,仿佛真的置身在不知多少年后的世界末日一样的环境。相当值得一玩,没入的赶快入! 一星扣给手机版的操作手感。本来手机屏幕没有实体按键的操作模式就很容易找不对按键位置,况且方向轮盘是固定的,轮盘的大小也不够大,因此像八向冲刺这种能冲对方向简直不要太难,尤其是许多地方都有的一连串的激光跑酷,需要及时在蓄力冲刺和普通冲刺间来回切换并且不会冲错方向更是血压飙升(这么说吧,我用手柄跳苦痛之路时候血压都没这么高过_(:з」∠)_)。另外跳跃键似乎有bug,按下跳跃键时候人物没反应,松开手时候会小跳一下,就这个bug在需要斗篷滑翔的地方坑了我无数次……建议有条件的还是体验一下电脑版 手感好很多。我就是被手机版的操作手感血虐之后入了电脑端,手柄玩起来简直不要太爽 另一个略微不完美的是画面方面,许多场景内的画面都过于相似,比如许多区域的门地板砖块激光几乎都是一个样。如果只给一个游戏截屏不太容易分辨出主角当前在哪个区域,这是个人觉得另一个可以提升的地方。 剧情方面,整体还是很引人入胜,环环相扣,很有动力玩下去。不过玩到大结局也没找到哥哥,瞬间脑子里:就这?就这?就这?希望以后的更新内容能交代哥哥的结局。支线任务也是很吸引人,比如在逃歌女,接到任务时候成功勾起了我的好奇心,恨不得马上破案找到歌女。以及被绑架的波波,刚看到老三接管录像厅时候确实很好奇波波去哪了,在看到他被绑架的时候还是大吃一惊。再比如玩到最后我居然成了铲屎官,小黑猫太可爱了! 另一大亮点是背景里无处不在的彩蛋广告牌,KFJ幼乐美之类,NPC对话也都是方言配音,更增加了代入感。另外,这游戏在搞笑方面也是下足了功夫。哈克说英语那段笑死我了hhhhhhhhh所以我在电脑上玩二周目时候特意拍下来原版英文口令对着哈克的发音一个词一个词的对照。DLC里boss卧室的镜子问我谁最性感 选项居然有铁头hhhhhhh 而且选小黑猫会发现镜子也是铲屎官属性!把所有选项都选一遍镜子还会问你你很闲吗hhhhhhhhhhh至于这些彩蛋以及笑点太多了,一下想不起来,等再想起来继续补充吧 第一次写这么长的测评,整体来说,虽然有不足但瑕不掩瑜,值得入手,相当不错的游戏。
2023年06月03

By  雾言   

真假结局都通关啦~ ❗第一次写长评,写的不好还请见谅,评价带有主观元素,仅供参考~ 👆🏻一星扣给操作手感,下砸经常会使不出来或者明明方向键向下却会变成平砍(在拿到无蓄力攻击后)。还有八向冲刺也经常冲不对方向,多来几次真的会心态爆炸,因为这样死过好几十次了(菜逼苦笑)手柄或者pc端玩起来应该会更舒适一些。 🌃画面音乐: 画风我还挺喜欢的,冲刺效果很酷,背景墙上也会有一些彩蛋,跑图的时候突然看到会很有意思(不过我一直觉得锁链的最终形态真的好丑。。。一根火花带闪电的锁链顶端是一个刀片大风车。。好怪) 哈克的披风可以在找收集物的时候找到墨水换颜色,tap也有专属的头套可以换(不过在哪换我一直没找到(´ . .̫ . `)) 音乐比较单一,不过到也符合废土的特性,磁带倒是挺好听的,追逐战时的警报也很有压迫感。人物的方言配音也很有意思。 🎮可玩性: 对手残党很友好!我真的很感谢,boss打不过的时候可以用菜币来降难度买护盾(坏处是用多了会让你的等级变成白菜😭),之前玩某细胞,花了钱但是操作太难打不过心态爆炸退游了,这个游戏真的打的很舒畅(没有拉踩的14,纯属笨人手残),有一些很难过的地方多试几次(或者几十次)就好了(苦笑) boss没有血条,打的时候都不知道打到什么地步了,心里没底。 可以跟很多npc还有物品交互,有一个你不停骚扰他就会给你一点提示的小子,还有新dlc里面那个镜子都很有意思,推荐可以自己去体验一下。 有很多收集物可以收集,如果要全收集的话基本上要等到大后期技能都拿完了再重新跑一遍图,有时候会比较枯燥,建议喜欢收集或者有点路痴的朋友先攒1000通宝解锁全地图,会好打很多。 建议先跟着主线剧情走,技能全拿完了再刷做全收集,不然一遍遍跑下来却发现有些收集物需要特殊技能才能拿到还是挺烦的。有一些收集物的位置很阴间(点名英伯塔东部里面的一个收集物,真的找了特别久的入口)找的很崩溃,不过后期有了透视眼镜后会好找很多。 支线有很多,有些是可以让你自己选择阵营的(例如铁头的任务),按照自己想选的选就好了,对主线没有什么影响(良心会不会痛罢辽(笑),我觉得每个支线都挺有意思的,不过一个个做需要不断在几个地图里来回跑,到后期会比较无聊。 解密也挺有意思的,大部分不算难,多想想基本上就能解开,还挺有成就感的,有些难的(例如桃子城那个迷宫,我真的崩溃(›´ω`‹ )也可以看攻略过。 主线剧情很简单,弟弟找哥哥的故事,不过结局我不是很喜欢,有种夏天吃炸鸡配常温可乐的不痛快感()芽木的剧情还没有更完,很期待之后的剧情发展。 先写这么多吧,最后菜菜子可爱捏。
2023年06月02

By  手机用户36492467   

🥊打击感: (游戏剧情就普普通通,可以感受到好像也并没有想主打剧情。画面和美术风格蛮好的,精心设计过的废土风,人物对白也很有特色,感觉像是作者想要主推的点。) 主要想评价一下操作,因为这是平台跳跃游戏,操作体验和关卡设计是核心。 随着游戏向后期推移,操作体验会越来越烂,到大后期直接烂穿。感觉移植的时候没有考虑到手机端的操作,具体烂点如下: 1.最核心的点,作为平台跳跃游戏,后期有很多常见的空连关卡,需要起跳后在空中停滞的短暂时间内连续进行冲刺钩锁蓄力斩漂浮等操作,在pc我是可以右手控方向左手控功能键来实现的,但是这是手机啊,我只有两根手指?为什么把连招类关卡不做改动直接移植过来?就算要移植过来,是否应该适当降低人物下落速度或者提升角色滞空时间呢? 手机屏幕比不上键盘,键盘可以敲击一下就迅速响应,几根手指迅速交替,而手机屏幕是电容屏,且只有一根手指操作,即便手指足够迅速,手机屏幕也可能响应不到过快的轻点,或者不能及时响应长按。 这样就导致后期的操作直接稀烂,尤其是在类似两根极窄红电线之间使用左右蓄力冲破门的关卡,在手机上往往方向已经出来了,冲刺还没响应到,直接撞死。 2.键位很多,加之第一条说的,对于拇指的快速点击要求是很高的,在这种情况下,作者仍然设计了全部选用圆形键。我右拇指要掌控五个按键,且空连时需要快速触发,这种情况,设计成扇形键,或者区域滑动,可以最大限度的保证按键紧凑,同时四个功能键位置分明,适合极限操作。现在全部设计成小圆,我把这五个圆缩小吧,我一米八又胖,手指也大,一个手指能按到俩键,我把它调大吧,互相干涉不说,空连时手指动的和跑马拉松一样,很容易失误。 3.有人吐槽过了,纯技术力原因,这个键位实际响应范围不准确。另外还要吐槽一点,平台跳跃游戏,大部分时间核心键位就是方向和跳跃这两个,但是游戏里,首先方向罗盘只能设置成全方向自由,没办法设置成位置自由。其次我不理解为啥方向轮盘,这个核心中的核心,要设计的这么小????尺寸放到最大后它比跳跃键小一大圈,我不理解,方向轮盘多重要啊,别的游戏轮盘都是最大的,为啥你家设计这么小?这轮盘和我食指差不多大,可是我却需要用拇指操作,,空连的时候总划错方向,滑右上划成正右是常事,我不李姐。
2023年05月30

By  MIKO酱的父亲大人   

非常带感的一款类银河恶魔城游戏,虽然手机端会极大影响大小脑和手指协调,但是钩爪操作时时停的设计某些程度上弥补了一部分技术的缺失。 从空洞骑士、奥日到终焉的莉莉丝,能尝到这一口国产废土风实在令人惊喜。只是制作组是否考虑过更改游戏名?事实上,如果不是逆风笑试玩推荐,我可能压根不会对这个游戏产生一丁点进去看一眼的想法,反倒可能将它的名字和某些幼儿教育游戏混淆。 依我之见,不如参考奥日系列,叫它「哈克·钢铁之躯」,何如?
2023年07月03

By  未命名   

🌃画面音乐: 画面好,音乐让人听着很舒服,有种沉浸的感觉(我超喜欢试炼的那个音乐) 🥊打击感: 真的难受,那个八方冲刺有时候想往上弄,总是往斜上方,就很烦,也不能自己调整,有时候按键总会按错(可能是我的问题)一分就扣在了这里 🎮可玩性: 没得说 就是剧情有点少,希望以后多更新点,现在的剧情是真的不够玩。还有很多阴间跑酷,就比如救三候废墟的那个机器人 不知道为什么莫名其妙我的存档会没掉,这就是没存云存档的后果。一定要多更新啊,很期待后面的剧情
2023年07月01

By  怪物   

现在是凌晨三点 通关一周目了 虽然成绩一般 但讲真的 太爱这款游戏了 解密 操作 彩蛋 探索 画风 剧情 好听的背景音乐……我所有喜欢的游戏类型和玩法这个游戏占了大多数 还有npc有地方特色的方言也很喜欢。不理解为什么评论区有很多人很介意那28块钱 这么优秀的一款游戏才卖28块钱真的感觉挺便宜了 毕竟是先在steam上上架的游戏 steam上的游戏得花钱那不是很正常的事嘛。最后很期待哈克的更新
2023年06月18

By  紫色系七葉   

手机上玩的第二款恶魔城游戏耶。 游戏流程很长很长,单个周目可以在三十小时左右,可以体验和探索的内容很丰富,每次获得新技能都感觉很爽,用新技能探索地图解开谜题,满足感upup! 哈克的倔强让人钦佩,哪怕目前的结局来看,他没能达到目标,超级可惜,但是他经过这么多历练,终于证明了自己的能力和价值。哈克以外的其他人物也有血有肉,富有个性,有属于自己的一段故事。 手机端操作相对电脑可能会更加吃力,但熟练了以后还是很方便的,建议调下键位!反复在boss战挂掉也不要灰心,耐心耐心,勤加观察多练习,总能过的。 2023/7/6
2023年07月06

By  神经蛙   

🥊打击感:打这个其实还可以,比一般的2D游戏要好点,而且剧情,玩法都玩的过去,有点抑智类游戏的闯关剧情 ⚖️平衡性:我比较菜,我有好几个菜币了已经,而且当我在同一关死了好几次之后,他还会贴心的。送给我许多菜币,让我去买护盾讲真的,这游戏我哭死了要 💰氪金度:暂时还没有找到充钱的窗口 总的来说,这游戏是一款非常不错的游戏,但是当你在同一关打不有多次打不过去之后,他给的不是降低难度,而是明确告诉你,你是一个菜逼,而且会给你许多菜币,让你去叠护盾,刚开始感觉很有意思,但是仔细想想,说实话,有一种想说脏话的冲动
2023年06月11

By  dzxcvb   

玩之前以为是横版过关游戏,上手才发现是类恶魔城类游戏。游戏内容比较充足,个人全收集+全支线玩了30小时左右,这在手游里面算是“大作”了。游戏背景是国产游戏少有涉及的废土风,画风不错,但欠缺优化,手机玩十几分钟必然掉帧+卡顿。游戏中可以买到收集品位置,也有完成支线显示隐藏道路的道具,这对收集控来说是一大福音,但这些差不多都是最游戏最后才能获得,建议可以把获取时间提前一点。游戏手感不错,但触摸屏按键偏多,游戏打boss又需要精准操控,用手柄会好一些,但个人感觉很少有用手柄玩手游的,而且因为因优化问题造成的卡顿也会对操作造成影响,希望下一作能优化下操作。最后游戏从结尾看上去还会继续出dlc内容,游戏想营造比较大的世界观,但从游玩过程来看剧情属于在正经与玩梗之间疯狂横跳的状态,个人感觉游戏第一作还是不要把步子跨得太大,老老实实讲诉一个好故事就好。总结一下,目前游戏需要提升下优化,提升体验,然后希望出的dlc能把故事接下去讲完讲好。
2023年06月10

By  自深深处   

画风我还挺喜欢的,冲刺效果很酷,背景墙上也会有一些彩蛋,跑图的时候突然看到会很有意思(不过我一直觉得锁链的最终形态真的好丑。。。一根火花带闪电的锁链顶端是一个刀片大风车。。好怪)。手机屏幕比不上键盘,键盘可以敲击一下就迅速响应,几根手指迅速交替,而手机屏幕是电容屏,且只有一根手指操作,即便手指足够迅速,手机屏幕也可能响应不到过快的轻点,或者不能及时响应长按。个人感觉游戏第一作还是不要把步子跨得太大,老老实实讲诉一个好故事就好。总结一下,目前游戏需要提升下优化,提升体验,然后希望出的dlc能把故事接下去讲完讲好。
2023年06月16

By  Turny   

很酷,动作很流畅!色彩不错,期待着……
2019年08月30

By  .   

颜色和画风真是一个令人感到完美的结合
2019年08月30

By  snsizns   

我有点喜欢这个画风👌
2019年08月30

By  杰尼龟龟   

看起来动作挺流畅,期待
2019年08月30

By  善良的狗   

你搞类恶魔城,俺给你5⭐
2019年08月30

By  EmoulikaChitoes   

我不知道为什么,我就一眼相中了你,这就是一见钟情?(・ヮ・🌻)
2019年08月30

By  User38490990   

期待吧
2019年08月30

By  认真你就完了ゞ   

五星期待(๑˙ー˙๑)
2019年08月30

By  风与流云   

看封面第一眼以为是衫宾
2019年08月30

By  该隐   

这画风和背景,着实让人期待,希望早日上线,翘首以盼
2019年08月30

By  手机用户50580416   

很期待。
2019年08月29

By  你快回来!   

五星观望。开测会下载体验
2019年08月29

By  丑马   

今夜我们都是三和制作人
2019年08月29

By  大盗韩卜柱   

众所周知,内容写的特别多的不是换皮就是精品
2019年08月29

By  手机用户64893480   

第1页 3018年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一千年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”, 是 1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我 们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来一“您预约的《勇敢的哈克》手游版,已在安卓端上线”
2020年04月09
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