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雏蜂:深渊天使好玩吗

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By  玉楼-晓寒轻   

怎么说呢,这个漫画其实我并没有看过,我也就不说漫画与游戏的联系了。但是你那个叫银闪的角色大招设计的有点过分了吧?😂,理论上双枪角色360度范围释放弹幕,这个很正常,算不上抄袭,但是你释放完之后,还有一个全范围的重击,这就有点过分了,我也不知道是不是我看错了,总觉得和战双里面的异火有点像。😆 但是这个既然之前有漫画,能证明肯定是有自己东西的,给个四分,先观望一下吧,毕竟现在手游能做出这种的真的不多,希望不要像之前的**人形一样,打着IP的名号,做着换皮的游戏,加油加油。💪
2021年08月02

By  团子   

写在开测之前:你游问题不少,但也不是没有解决办法。之前一测被玩家扒出来的抄袭内容二测期间确实都改的差不多了,但希望你游明白的是玩家为什么会对这类事件尤其反感,虽说现在国内整体手游环境不算好,各种换皮套娃吸金手游层出不绝,但这并不意味着玩家失去了基本的辨别能力,很多时候玩家不是不介意,而是真的没有太好的选择,老的游戏总有倦怠期,试试新出的游戏吧,玩两把发现还和老游戏差不多,甚至质量还不一定比得上,这搁谁谁都槽心!看看现在排名在前面的手游,yys,b3,mrfz,无一不是当初做到了领域内创新且具有自己独特风格,玩家们一直以来渴望的都是新的玩法新的创意,能让自己眼前一亮的东西,而不是看起来总是有种莫名既视感的东西。你游最关键的问题还是在于没有发挥好自己最独特的优势和风格,所以总是感觉还行,不差,但也说不上特别有吸引力。真心希望你们能认真思考下如何给玩家营造出一些新鲜感,是从美术风格,战斗场景?还是说核心玩法?希望这次三测能给我个答案吧。
2021年04月24

By  长得丑活得久   

8个角色满级了,评分也都在4500左右,说几点吧,也希望这游戏公测能火,比较喜欢这类游戏! 先说优点 1.首充是真的顶。8个角色满级没问题。 2.188抽,出货率我觉得挺高。 3.深渊出品,账绑好评!缩短了成号时间。 4.画面可以说很好了,全开比战双我觉得差点,不过也很好啦! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 说完优点说缺点 1.氪点不少,起点太高,时装,礼包没啥内容,价格偏高! 2.活动内容难度太高,不知道是不是不想让玩家完成,7天的难度应该不是氪佬别想了。通行证结束我也没满级,不知道有大佬满级没。 3.公会贡献每天3000上限,实属NT设计!8个号一个号800每天的异界都保证不了?日常又少了一个点。 4.游戏周期太短了,到伊万就是头了,正常玩最多2个月应该就没什么玩的了吧?希望公测后续玩法能跟上吧。 5.差点忘了最主要的,强化上的我想删游!
2021年10月10

By  烦人   

官方诚意1星,福利1星,竞技场1星,bgm1星。 我是一个从代号BEE就关注这个游戏的玩家,经历调差问卷骑脸战双,也见到过制作组的人公然嘲讽战双这些破事,后来直接改名重来,发道歉信,几次测试直接撤销所有抄袭素材,官方承诺我们玩家也确实一件一件都做到了,2测的一些问题例如任务拖沓、pvp沙口和诸如此类的问题这次测试确实都好好改了,看得到工作室的诚意,所以我还是愿意再给你们机会的。很多人说深渊天使cg、pv精美,我不否认,但最惊艳到我的是你们的bgm,会随着界面的切换而切换,也确实听出了当时末世下的一种无力感,或者更确切的是一种绝境之中的希望,你们的音乐制作组确实有点东西。Pvp终于改了,加强蝶切,削弱魔灵,增加人数到3人,竞技场网络问题虽说没有彻底解决,相较于2测还是改善很多,现在可能100把能掉线个1把,对于一个刚起步的公司来说,是可以接受的。最后就是游戏福利了。深渊天使测试服送的蛮大方,不知道是不是删档测试的原因,所以送的多。深渊天使缺点还是有不少,我就不在这里赘述了,总之还是希望游戏越来越好吧
2021年08月23

By  粘稠度   

终于有一款不是以抽卡为主要玩法的二刺猿游戏了,韭菜觉醒了!制作组悟了!抽卡游戏成本低来钱快可替代性强,在如今的市场,没有好IP或者好玩法的支持下上线,而这种动作+mmo+二次元的游戏将是未来的主流,看二次元神就知道了。不过现在你游的竞争力还是不够,美术不够吸睛,虽说已经优化了很多版,但再努努力吧,让游戏史上最黑暗的一天不再重演!
2021年06月06

By  僚兮   

给个5星支持一下,但记住一点,不要看见5星就膨胀了,毕竟我这个5星不是真的5星,只是愿意多给小工厂一个机会。还叫代号BEE的时候,我就关注了,但当时内测搞些骚操作,怕不是想流量想疯了,什么贴图碰瓷战双,图标完全模仿,就换一个方向,这些nt事迹就不说了,改名成雏蜂深渊天使后,这些臭毛病确实改掉了不少,来黑的流量也是流量,就看你们能不能把握的住了,算了,这些成芝麻烂谷子的事情就不说了。这几次测试下来,确实看出了工作室的诚意,我们这些从代号BEE就开始关注的玩家,就如同父母一般,欣慰的看着孩子长大了,谁的成长能不犯错呢,这也是我们玩家愿意再给你机会的原因,但是丑话说在前面,知错能改,善莫大焉,但也是再犯,现在有多喜欢,到时候就会喷的有多厉害,互联网是有记忆的,别指望你们也能装死摆烂,小工作室就这一个游戏版号,游戏要是真黄了,估计你们工作室好多人饭都没得恰,所以,继续努力吧,好好做游戏,少整些骚操作,多走点正路,不要把路子走窄了。
2021年08月22

By    

有关角色的故事性,说实话只是简单描述一下有点草率,建议出好感度和剧情cg的解锁关联,以及特殊对话、关卡隐藏彩蛋之类的,一来能增加趣味性,二来有能帮玩家深入理解世界观,我觉得这样会很好。之前看过的漫画其实真没啥的,大家现在秒出警的习惯太重了,摸了一下就摸了一下呗,又不是真的代入感那么强,各位不会真的把角色当自己老婆了吧,但是出于审核的考虑,不按剧情走是应该的,但是也请不要跟原作完全无关,毕竟起码是个ip作,让人有点回溯的体验会更好。
2021年08月21

By  爱情天堂灬没有伤   

立绘要跟明日方舟、白夜极光好好取经,现在好多游戏ui都是模仿的罗德岛,建模这块还真没什么好建议,可能这就是你们的风格吧,渲染不知道是不是缺经费了,不管怎么样,要相信只有肥宅才懂得另一个肥宅,人家持续火爆不是没有合理性的。雏蜂本作的角色设计,可以理解忠于原作人设的想法,但是我觉得我本人并不排斥二创,毕竟剧情不用符合原著,人物设定合理性可以多下点功夫,等一波官方开发信息,这游戏算是越来越符合我的预期了。
2021年06月27

By  ωǒノ吥乖ㄅ乖   

游戏目前的话我就只能先给个3星,不过我是觉得这个游戏是可以做好的 首先这个游戏我是真的玩了的,我是觉得这个游戏的引擎如果真的是他们自研的话,那么这个游戏制作组的技术力绝对是不弱的。虽然人物只论建模的话确实是平平无奇和市面上的其他ARPG没有什么太大的差异。不过从鼎新基地的金属地板的反光质感来看他们这个游戏的渲染是做的很不错的,是一种比较细腻偏写实的风格,好好开发的话是能做出一个值得一夸的成品的。 不过现在这个游戏的问题就在于可选角色有点少,才四个。玩到一定等级后会解锁学姐和琉璃,算是涨到六个了。不过现在转职也不是所有的角色都有两个,魔灵和男剑只有一个转职。要是这样的话目前能体验的游戏内容实在是有些太少了,尽管说作为删档测试还是可以说的过去,不过既然我也没体验到完全的游戏内容,那也就只能评价到我能玩到的了,我是不会随便展望我还没玩到的地方的。 说到游戏的战斗的话,我一开始看他们的宣传老讲他们的打击感反倒拉低了我的期望,毕竟一般都是缺什么吹什么嘛。不过实际一玩....还....挺香的。可能是我割草割多了吧,对于这种操作简单的战斗机制挺有好感的。不过这种东西大家还是信自己,谁玩感觉都不一定一样的。
2021年09月14

By  南音少女   

一直玩的战双,作为粉丝说个公道话,贵游和战双相比特效上其实有非常大的差距,不如说一直以来我还误以为你们抄袭战双,真的是非常抱歉。希望贵游能继续优化做出属于自己的风格来,虽然不像战双,但也没玩出什么特别的名堂来,唯独游戏人物还算做得可以,测试也算比较友好,能够免费获得人物形象,不需要过多氪金,比较公平。另外希望希望下一次更新能交代清楚剧情,以及改改新手教程后面那段文字内容吧,至少加个可跳过,我差点没忍住退了,我不知道有多少人像我一样耐心忍住。
2021年05月30

By  黄河   

给个鼓励吧,望你们继续努力。说实话现在哪个游戏没有挨过骂,难就难在坚持做下去,从不断更新新玩法来看你们是打算慢慢做而不是早早公测圈钱了事,小工作室能做成这样可以了,态度也不没有模棱两可该道歉就道歉该改就改,目前来看不怎么像zs有些机制更像dnf,喷抄袭的不妨玩玩游戏再说。另外dnf是横版街机这款是3d赛博朋克,虽然都有转职但职业设定从人设到技能都天差地别,玩法上也大有不同,说抄dnf真没必要。动作游戏来来回回不就那几个设定,撞车很正常判断是否抄袭得看内容的,云玩家别张口就来。不过这款游戏对新手不太友好,社交偏少,只有一个联机本能被大佬带,公会有是有但基本没啥互动,pvp上手难度大因为要看技能搭配以及人机少内测大佬多,前期只能蒙头苦肝资源养装备,一个满级不是结束而是开始,别忘了3v3是三个角色上。所以建议官方提高福利补给,新手容易走弯路浪费资源,大佬又容易肝乏味a游,要知道扣扣搜搜的游戏向来是留不住人的
2021年09月27

By  服刘理   

现在的手游都是往精品化方向去走的,你游的选择方向还算正确,没有粗制滥造忙着圈钱而是花了几年时间进行各种迭代测试力求做出更完美的游戏这点值得肯定,不过还是要考虑到科技的进步迭代速度,你游的玩法已经算是比较落后的了,大概17、18年左右就有类似这种玩法的手游出现了,你们的优势仅仅只是技术层面的领先,实际玩法创新还是比较少的。尽管如此,给你们打个四星还是没啥问题的,虽然说玩法老套,但是好在人物设计有保证,加上原创的一些副本BOSS玩法,最最重要的还是你们的态度。你可以游戏做的不好,但是你只要态度够好还是会有人愿意支持的,现在国内大环境下只要策划不整什么阴间操作,正常做人都能得到理解,玩家有啥问题及时回应就好了,也别必要去藏着掖着。个人认为你游完全可以正常做宣发就好,水军什么的也没必要去找,被大伙发现了反而会产生厌恶,游戏质量过得去就别整什么盘外招了,没必要也犯不着。总而言之还是期待你们正式服的表现了,如果玩的舒服了花点钱那也都是小事。
2021年09月17

By  灵魂律者   

游戏我觉得还是可以的,嗯,所以我打个3星。 我主要是觉得现在大家给游戏评分动不动就一分或满分,搞得好像游戏评分就只有神和拉这两条路(诶,话说我是不是要把V社拉出来批判一番啊)。其实我觉得更多的游戏只是平庸,算不上拉也算不上好,是那种我刚玩可能会有个那么几天hin上头的,这个游戏就属于这个序列。 其实游戏的画风我是觉得有模有样,基本是当前手游里的合格梯队,你们觉得不行那是因为玩得太好了,如果全国出的游戏你们都体验一下就知道了,这个确实是合格的。而且在非人物的场景建模和道具建模上我是比较满意。就这么说吧,这是一个能明确让体会到这个东西是个什么材质的画面效果,我感觉这个游戏里面的材质的反光应该是他们这个制作组用心去打磨了。然后任务的招数特效则能看出明显的三渲二风格,算是照顾了它本身的漫改定位。不过现在我感觉这个游戏还没有在画面这方面上做到完美,画面整体也不是那么诱人,不是说美工带游戏起飞的那种突出,只能说还一般般。
2021年08月14

By  诱惑   

这个游戏的可操控角色主要是游戏的原创角色,但还是出现在原作的NPSA算得上是琉璃的同事,不过剧情里很多组织名称都有意的淡化了和现实组织的联系。不过这个到也能理解,毕竟现在的情况嘛,大家懂得都懂。要真按着原作来,估计版号就要突然有瑕疵了。 故事的话一直和原作有意识的保持一定距离,但又谈不上是原创重写了主线,现在你还是可以在推主线的时候看到原作的剧情,琉璃和学姐的大战也还是可以在主线剧情里面玩到的。现在游戏的故事和原作的关系给我的感觉就是有点像漫威的灾害控制局和大事件之间的关系一样,这么做我还是挺能接受的 现在我更希望这个制作组讲故事的能力能否做到把雏蜂世界观理解到位的同时写好一个雏蜂世界的尖兵的故事,原作里的尖兵常在炮灰和英雄间疯狂波动,如果能把一个普通尖兵(没错,说的就是在座的你我)的故事写精彩,那一定要比博人传还要燃
2021年07月17

By  卢意远   

作为学生党,抽卡骗氪类游戏一直被我弃之如敝履,这里直接点名AFK Arena,一个挂机类养成游戏,结果还被ch一口口的喂屎,抽卡出货率低的离谱,氪金了也不过是换一种方式给你喂屎,玩到后期不夯氪金,卡关半个月一个月的情况让人完全体会不到游戏的乐趣。当我知道雏蜂没有氪金抽卡系统时,我就想直接给个五星好评,本来手游就是娱乐性质,用来打发时间的,没有氪金抽卡这第一道门槛,手游的乐趣已经获得一半了。自始至终认为,好的游戏一定会让受众主动为其买单,大力支持,而不是靠着骗氪逼氪,一口口强行给玩家喂屎,既想当婊子还想立牌坊,拿了玩家的钱还想当玩家的爹,这种游戏直接给爷爬。所以并不是不愿意氪金,但希望开发商好好平衡氪金与游戏体验,别搞卡池歧视或者装备歧视,尽量照顾平民党、微氪党的游戏体验,氪金大佬可以从游戏外观(皮肤)、社交属性、排行榜、荣誉称号等方面满足其心理需要(装逼需要),而不是刻意拉开平民和土豪之间的游戏体验来吸引氪金。希望开发商能不忘初心,致力于做出一款赚钱的好手游,而不是一款好赚钱的手游。
2021年08月25

By  誓约胜利   

制作人FOX,受教了。原来全方位自由视角横版是这个样子的。 果然我对横版的理解太狭隘呢。有这么自由的的横版游戏,难怪我觉得我的技能和怪之间总有着相当模糊的距离感。 想了想,反正这游戏越来越像崩3和战双,建模和打击感都不如这两款游戏,我是不是应该别在这个游戏上浪费时间了呢?
2021年08月20

By  DylanAshley   

感觉现在的手游市场像养蛊一样,每个季度都有新游出现也有老游消失,每当新游出现总有这样那样的声音出现,啊啥啥啥你游抄袭xxx啦,你的素材怎么跟别人的好像啊,你的游戏做得这么烂怎么还有脸放出来啊诸如此类的评论。这些人究竟是正义的使者还是网络水军谁也不知道只有他们自己清楚,其实就去年中国音像与数字出版协会发布的《2020中国游戏产业报告》显示2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿,同比增长20.71%。这个市场规模是很大的,不是说单纯哪一家游戏厂商可以全部吃下来的,而且游戏行业的性质是你投入不一定能成功,但是你不投入就不可能成功。雏蜂的话因为资金关系也不能称之为高品质手游,这点可以谅解,毕竟一测、二测、三测乃至现在的付费侧,暴露出来的问题都在慢慢的解决完善,作为玩家,我希望看到市面上能有更多的良品竞争、优中取优而不是劣币驱逐良币,让那些换皮骗氪游戏占据市场。作为一个打工人我能做的也有限,提供不了制作方面的帮助,只能是尽我的能力去测试服中寻找不和谐影响游戏品质的地方然后将其提交给官方。其实大家多给点包容少点戾气平和地看待每款新游就会发现其实都有他们的独到之处。
2021年09月17

By  莫冷冰   

先给三星,看评论有很多战双玩家说招式像,但我没有参与测试就先不乱说了,坐等游戏上线。说说我自己想法吧,我也是玩战双的,九十多级,有6000的暗队(夙星白毛薇拉),有自己的指挥局,断断续续玩了很长时间。最近确实出现了很多战双这种风格的游戏,老玩家感觉不爽很正常,但是也要理智一点啊。先不说这是漫画改的,很多词和设定在漫画里就有,至于风格相似,最近类似于战双这种风格的游戏爆炸式增长,光是哗哩哗哩那边的预约宣传就有很多这种风格,游戏多了难免会出现相似的,如果只是一两个角色像的话那应该还好吧。嗯当然了,等游戏上线之后,如果真的太像我会吧这条评论撤回的。
2021年08月04

By  동료   

BEE事件我全程吃瓜了,去年内测玩家,提点意见 希望把你们的跑图机制给删了,换成直接传送到目标身边,要不就好好优化,多搞点互动语音.动作啥的。站在滑板上像个摆件一样,还是删了吧,纯属浪费时间, 我玩这种游戏就是为了体验更多的角色,既然你做成了单个养成,转职必须有,别拿四个存档随便换去忽悠人,同样无聊的剧情我不想看第二遍,可以增加限制像火影ol65级转职,冷却时间24小时,像天天炫斗一样转职装备通用,武器不通用类似的设定,没人喜欢花钱去养四个爹,小厂就别做死,转职是重点重点重点!!!没转职绝对不入坑。 不知道经历了五个月,怪物建模建成什么样了,反正第一关boss当时我看是挺low的。看策划的一局pvp,感觉跟以前没啥区别。。。。我等了五个月以为会上线结果只是版号过审,等了这么久,还是挺期待的,希望不要让人失望。 小心经营,五星鼓励一下,加油!
2021年04月14

By  Hush   

暂时四星观望。2022.5.7更改这把测试只能说制作组胆子真大。游戏模式改了个大的。感觉其实有弊病。。。喜欢mmorpg的认为是对他们的背刺,喜欢arpg的实在是有同行珠玉在前,没有过硬的游戏实力插不进去。说明一下我自己是xp党,角色对味就行那种,我不在乎游戏玩法但是三测直接大改而且没有预告真的是头一次见。贵游戏的建模确实应该再精细化打磨,很多关卡都看不太清角色。既然贵游戏改成这种抽卡游戏,那么爆率就得摆在明面上了。我暂时只抽了50发保底了,接下来是怎么情况也不清楚,但是一开始就保底我不知道是运气不好还是爆率就不高。因为贵游戏角色应该是只有一个技能?设计起来也会相对简单一些吧?这种情况的话,爆率就不应该锅底才对。另外在养成上,贵游戏的很多角色都要升s,ss,sss才能解锁一些被动技能,这必然是一个难受点,这样搞,让普通玩家觉得我去抽出来的角色是不完整的,得罪微氪党和零氪党。暂时这样吧,想不起来太多了。体验过程里玩看见新的问题就会来续评。---------分---------割---------线---------先四星观望。我也是今天在别的软件里看到了这个游戏的广告。我很早就在tap上预约了这个游戏,今天也是打算抱着试一试的心态去玩一玩。1,优化确实不算好。我自己个手机是麒麟980,大部分游戏都能带的起来而且玩的很流畅。但是我在玩这个游戏的时候感觉就有点糟糕了。卡顿,掉帧,存在而且大部分时间里都挺严重的。2,战斗界面。***纵的人物感觉比正常的要小,看起来就不是很舒服。感觉就像是细节没有做好所以故意隔远一些看。3,在大模式上是比较传统的MMORPG游戏,但在战斗方面有创新。比如说两种不同的技能,可以穿插释放的功能在我看来是比较新颖的。然而除了技能这一方面还有什么新意我没有看出来。在大模式上是中规中矩的一款游戏,有新意但不多。差不多就这些。我会一直把这个游戏玩下去,所以这个评论还会一直补充。毕竟我现在只是个5级的小辣鸡,还要继续体会制作组的心意。现在只能说要好好优化,你可以的。
2021年08月06

By    

四星观望,主要是喜欢雏蜂这个ip,从小追到大,现在还在订阅,希望游戏也能给我点惊喜
2023年04月20

By  优秀的家奴   

从代号bee到雏蜂,脱胎换骨四个字足以用来形容了,之前一测之前测试的所有争议我完全可以脑补成你们为了能够赶上线赶测试才做了一些才会做的事情(也不排除你们是要走黑红路线,虽然也没红),但是新的版本是有给人看到诚意的,这一点还是值得赞扬的,毕竟人无完人,游戏也是一样的,zs当年操作也不少,现在还是靠着过硬的游戏质量活得好好的,雏蜂也不要老是只看到表面的东西,不要画皮不画骨,学学人家是怎么从开服人人喊打到现在玩家都护着,还不是因为用心做了游戏,好好听玩家的意见,既然雏蜂前期跟人家那么多纠葛那我建议你们学学怎么做游戏应该也是ok的吧。 说会游戏本身,个人是非常喜欢你们的转职系统,这块可以看出是参考了毒奶粉,在手游里面还算是比较新的,至少我没玩过其他手游有这一块,真的很吸引人,就是现在这次测试转职的选择是很多,不知道你们后续有没有新增别的转职职业,这块我先保留一个比较大的期待值!别的就无功无过吧,属于比下有余比上不足,特别是打击感这一块还是要多磨一磨,不然出再多的职业也是白搭。
2021年05月30

By  我从此不敢看神父   

这不是之前的代号BEE吗,不要指望着换了个名字大家就不认识你了,过去发生的已经发生了,改名之后是重新开始还是重蹈覆辙犹未可知。二星观望,但你游在我心中远不值两星,是雏蜂IP拉了波好感,希望今后可以认真打磨游戏,不要再整碳基生物想不出来的烂活了。 就现在放出的资料,蝶切这立绘改的不错,这孩子打小就懒,现在自己做不是也挺好嘛。不过模型还是不够精细,头和身子的违和感很强烈。视频中看来战斗打击感不足,镜头倒是帕金森得很;特效中规中矩,不算华丽也不算大气却很会挡视线,而且最后一刀还是有那么一点点某人的影子在里面,关键是你有没有那个定格,就显得动作软绵绵没有力量感,好像不是打架而是来剑舞助兴的。 最后,雏蜂的剧情希望可以有所取舍,被作者烂活恶心一遍不想再游戏里再重温一遍。
2021年04月14

By  好吃の软妹   

小厂做得出这种水平已经是出乎意料的,本来我还没怎么放在心上的,但是没想到完成度这么高。但是完成度高不代表着质量好,你们顶多就配得上无功无过四个字,就这水平想要让很多人长久玩这个游戏并且花钱还是需要在多下点功夫的,毕竟已经是2021年了,如果放三四年前你们真的有机会出圈,但是现在就难了。还是希望你们多磨磨细节,真的还可以做得更好。
2021年09月16

By  好时   

作为一个学生党,主要从老生常谈的肝氪两方面来谈谈深渊天使这次的表现吧 (1)氪度5分:你游没有氪金抽卡系统,每个玩家推主线都能获得所有初始角色,还有两个IP角色白桦、琉璃可以白嫖,这个我举得挺好,要是又要像隔壁某神,氪个648才能使用角色,那我只能背上行囊直接爬了,毕竟学生党,腰包不丰厚,只能让有钱大佬来守护你们的末世了,还好你游没有干这种事情,确实能够吸引到我们这些穷b学生党入坑白嫖。 (2)肝度5分:你游真肝,我没玩过之前的测试,不知道情况咋样,200多关,还有一大坨副本、什么深渊、爬塔、竞技场之类的,但实际玩起来也就每天1-2h左右,就能推完主线并且做完所有任务,至于养成方面所需要的资源倒是需要一点时间每天去刷,但这也是手游的常规套路,能够理解,要是官方打算推出扫荡的关卡的话,就赶紧的吧。
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