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万王之王3D好玩吗

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By  Jenever   

还没玩过,但看了一些视频和内测玩家的评价后,先打个四星期待分。 1.首先想说一下目前手游玩家们都比较关注的自动寻路自动战斗这个方面,很多玩家都比较反感这个设定,但也有一些玩家觉得这样能节省很多的时间。我的想法呢,毕竟是手游将就便捷碎片化,在自动寻路这方面我没有太大的意见,但是在自动战斗这个地方我想说的话就很多了,也不知道最初是谁发明出的这种游戏模式,我只想说这种游戏模式运用到一些小型单机游戏上没有问题,会是个不错的加分项,毕竟玩家玩那类游戏就是为了打发时间。但是在MMORPG这样的大型多人在线角色扮演类游戏中加入,我真觉得这不是一个好主意,我们玩家玩这类的游戏还在乎打怪时那点时间吗,还是懒得亲手上去打,全程可以自动玩家只用看着就行,那还叫玩游戏,有这时间我还不如去看看动漫,画风绝对比市面上的手游都要好。这种毫无疑问的减分项我不知道为什么一定要添加进去,当然如果你一定要照顾小部分自动化玩家的话我也无话可说(讲真的,我实在想象不到这类玩家玩游戏的乐趣在哪),我建议你可以在设置中增加一个是否选择自动战斗模式的选项,然后把初始默认的战斗模式定为手动战斗,让想自动战斗的玩家自己去设置,这样你就能满足两类玩家的要求。 2.游戏剧情,在游戏玩法并不完全的前期,游戏剧情就是吸引玩家玩游戏的重要因素,不需要做的多么气势宏大之类,但起码不要让玩家看到觉得毫无趣味只想跳过。我在taptap中看到有的玩家说在四十级以前玩法较为枯燥,而玩到四十级需要两天的时间,所有这类游戏前期玩法都有些枯燥,甚至有些游戏把游戏的主要看点放到了满级之后,在我看来这就有点弃本逐末了,玩家在前期就玩不下去卸载了,你后边做的再好又有什么用。面对这个问题我觉得可以再前期加入几个具有游戏特色的玩法,或者把pvp玩法放到前期,然后等级方面可以将玩法的等级条件提前,或者加快四十级前的升级速度,让玩家迅速度过前期的枯燥期。当然如果前期有几个还不错的玩法,并且剧情方面能够吸引人,等级方面不改也没关系。 3.我看到貌似各个种族之间除了样貌和出生地不同,剧情方面都是类似的,这样换皮不换馅的行为,我觉得就有点多此一举了,都差不多的话,还不如只做一个种族然后把精力投入到其他玩法之中,既然做了多个种族,那在各个种族间剧情独立是基本原则,既然做了就希望你们能够做好,不要随便做做就放上来,这样不仅麻烦自己,玩家的乐趣也没有提高。 别的问题暂时还没有想到,毕竟我还没有玩过,提出的问题也大多是MMORPG类游戏的通病,大多数都是看一些内测玩家的评论,如果有不对的地方可以指出。测试时间我不在意,测试是件好事,证明制作方想要把游戏变得更好,如果等更久的时间,能换来一个更加美好的游戏,我们自然无条件赞同,但请不要因为少数玩家的催促便匆忙将残缺的半全品推出,一个游戏的质量是决定游戏生命的基础,还希望游戏官方能把目光放的更长远,能够做出一款真正的好游戏,而不是打算捞一笔就走,谢谢。
2018年07月17

By  皮卡丘   

emmmm……听说在这里评论可以被设计者看到?好吧,先给个4星吧,首先第一星是因为看到微信公众号里面爆料的图片,然后觉得不错,毕竟是腾讯的,能不好吗?然后第二星是画风,感觉是一款远古画风的游戏,现在这个画风的游戏已经越来越少(除了9.30的方舟手游,那个实在等不下去了)所以也算鹤立鸡群吧?然后第三星是致敬我腾讯,最后第四星是对游戏的期望,希望大火,但没给第五星是对新戏的期(hai)望(pa),怕游戏没火我给五星别人说我水(偷笑),最后说一句,希望这游戏大火!!
2018年08月20

By  闻鸡起舞   

万王之王3端游当年还是很火的,记得在一本杂志上看到过范冰冰代言的海报,是弓箭手造型,当时觉得贼好看,贼有撸点(苦笑,青春期少男连游戏王卡牌里面的女角色都不会轻易放过,何况是真人)。当时了解的万王之王3,玩法还是比较“原始”的,现在好像变成纯3D,看起来还行。 4星给我精力无限的青春期吧(精字打引号哈哈哈)。
2018年06月25

By  咸鱼   

作为多年前端游魔幻的鼻祖,《万王之王》被打造成了手游,再度开启了那个你熟悉的魔幻世界,从经典情怀的角度来说,可以吸引很多玩家,但是能否陪伴着大家一起走下去,主要还是要看游戏的内容和品质。《万王之王》通过了一系列的创新,融合了时下最热门的玩法,加入了新颖的元素,成为了一个更加恢弘壮观的魔幻世界,魔幻黑暗元素浓重,画质有待提升。作为一款3D的魔幻游戏,在画质上制作精良,才可以引人入胜,只是游戏的画质还是有待提升,景物建筑什么的都有点粗制滥造,感觉十分草率。游戏中魔幻的场景倒是不少,比较偏向于西方建筑,而且很好地还原了当初端游里面的部分场景,可以自动调节视角,看到周围所有场景。在战斗的时候,释放技能之后有着很多的特效,虽然这个特效看起来也不咋地,但是至少能让技能看上去高大上一点…… ,还有就是前面节奏太长了,开场动画无关紧要,嗯……地图多,80+张大地图,场景全貌达26000万平方米。全新捏脸系统 可以自由选择肤色,现在捏脸玩法已经是每一款游戏必备的了,这样才能够拥有独一无二的一张脸,不过这款游戏的捏脸就呵呵了,捏完了跟没捏一样,反正都看不清楚,相比起其他类型游戏设置的精致捏脸,以及精准数值调节,这款游戏的捏脸还是相对简单化了。 不过值得一提的是,游戏中的捏脸是可以改变全身肤色的,虽然颜色比较少,但还是比较符合魔幻的画风,尤其是改变了颜色之后的精灵种族,那叫一个美啊~~~虽然这是一款MMORPG类型的游戏,但是已经不再限制于主线任务+副本刷怪的形式了,游戏中给出的玩法模式实在太过于丰富,采用了活动、冒险、生活这三种体系来构建成了主要的玩法,而且副本的机制相当健全,让团队之间的配合变得更加重要。 在pk上面,就有着多个战场多种玩法,包括了1V1角斗场、3V3荣耀战场、5V5水晶矿脉、40V40黑雾丘陵等多种的玩法,不光是可以单人挑战,还可以组队挑战,还可以多人匹配乱斗。副本是刷级刷资源的必备,游戏中的副本类型很多,包括了单人竞技、团队竞技、普通日常、组队挑战、活动娱乐等等若干个种类的副本,每一个副本的玩法都是不一样的,大大满足了不同玩家的需求, 作为魔幻MMORPG类型游戏,最关键的就是职业了,这一款游戏在职业的选择上,可以说是让人挑花眼了,光是种族就有4个,分别是人类、精灵、兽人和矮人。职业有9个,分别是战斗、斗士、潜伏者、法师、魔导师、黑暗贤者、牧师、圣骑士和射手,和其他相同类型的游戏相比起来职业的确是不算多,但是在后期在觉醒了之后,每一个职业都有3种转职职业可供选择,分为了多种不同分支,单是每一个职业的转职树都是一件烧脑的事情。这么一来,想要透彻地了解这27种职业,还是需要一定的时间的! 不过游戏中的职业设计还是很漂亮的,尤其是精灵一族,肝度不是很高 氪金程度还算一般,这一类型游戏的话,肝度不高也算是比较正常,因为游戏中的任务完全都是在有限的时间内来进行规划的,不管是PK还是刷副本,完全可以在自己的掌控时间内做完这些事情,并且拿到相对应的奖励,刷到了就是赚到了,而且还给大家贴心地推出了一系列创新的休闲玩法,有空的时候钓钓鱼、看看风景什么的,也不失为一种享受啊~实话说,氪金程度不高这是假的,但是和其他同类型游戏相比起来,还算是比较一般的了,毕竟商城摆在那里,里面没有卖一些任务数值道具,花钱最多的应该算是时装了,氪金就可以变强也许在这里不那么容易。作为一款3D魔幻MMORPG类型的游戏,《万王之王》本身的确是没有什么过于吸引人的亮点,虽然游戏的缺点不少,但是优点也有,在游戏的玩法方面做的还是比较不错的,肝度不怎么高,平民也能玩得下去,对于大部分玩家来说,先是情怀吸引入坑,再渐入佳境,总体还是不错的。总而言之喜欢的人都不一样吧,给个4星,以防被喷~
2018年08月27

By  御坂美琴   

我只想说,这是八零后的游戏,你们知不知道,万王之王,中国第一个图像网络mmo游戏,由一对大学夫妻开发,那时候韩国还没有网游。 随后,开发完毕,夫妻俩奔波各地,寻找发行商,终于找到了,于是发行,我刚接触的时候,刚刚买电脑,就发现这个游戏,万王之王。 游戏真的很不错,还有配音,我可是想都不敢想的。那时候,网络游戏才刚刚崛起,更别说图像网络游戏了,发行后同时在线人数达到惊人的一千,在那时候,已经很可怕了。 而且,游戏的可玩性比几年后的许多游戏都要好,例如国家系统什么的,不知道有没有人记得。 今天,我竟然在TapTap上发现了它,真的惊喜,赶紧下载下来,希望能如那时候吧……
2018年08月22

By  尼采   

这游戏的打击感真滴是…………太棒了啊!!!太好了!太好了!……我现在真有点怀疑TX审核游戏的机制了,啥游戏都能放进来。先抛开打击感太渣不说,画质感人到我以为我在玩传奇。还有就是副本,强行要整团队本,25人,电脑看着眼睛都疼,非要强制整手机上,希望大家都能有个好视力,有一双明亮的大眼睛。游戏初衷是好的,但是品质上真的有点说不过去了,tx预约下载的,游戏时间可能是0吧,我也不知道。这样的游戏,我一分钟卸载十个。
2018年08月21

By  手机用户10427855   

参加了测试,游戏品质值得五星。 请注意,那些喷子或者黑子不要针对某一点(比如游戏画面)说游戏不好,我指的是综合来看。 我同时对万王的未来也充满信心,我看到了游戏测试过程中的每一次调整,都认真的听取了玩家的建议,小心翼翼的朝着职业最平衡努力;也看了波洛克的每一条回复。这一点一滴也无形中的代表了官方的态度,真好。 然后,恰恰是因为我看了波洛克的每一条回复,所以我特地找到了这个尘封已久没有登录的Tap账号就是为了对你说:波洛克出来!现在的游戏品质拿出来不删档已经足够了!但是关于游戏不删档的时间,为什么总变!!!你最开始说8月初必定公测!然后又说8月必定公测!今天下午又说CJ会公布测试时间!尤其是最后一句是什么意思?!难道是说CJ公布下一次测试的时间而不是不删档测试吗?给一句准话有这么难吗?我现在只想知道不删档的具体时间,哪怕是时间范围也可以!比如8月上旬、8月中旬、8月下旬。。。如果不方便对大家说,请加我Q单独告诉我,因为我已经等不及了!!!
2018年07月24

By  发福的干吧猴   

不管怎么说,我就给打满分,不为了别的,就为了勇于尝试,现在手游真正的无缝大地图都是扯淡,这个游戏不管怎么说这个地图没骗人,还挺自由够大的,比某些游戏宣传表里不一,屁大个地方也敢说,最起码这个做出来了,我就愿意给分,不千篇一律的完全借鉴就行了
2018年08月22

By  User24432077   

我希望能出来一个靠用打怪升级pk可以开心玩耍的游戏,别那么多氪金,或者可以出什么时装啥的,别用人民币破坏了游戏平衡,就像端游魔兽一样,腾讯现在出手游比以前进步很多,我希望能一点点进步,变成我们喜欢的腾讯😂,别毁了万王这个老牌子的情怀啊,不然真的没爱了😲
2018年06月20

By  FIRST ORDER   

满分cg但是。。。似曾相识 要不要做的这么像猎魂,当然这个也说不上抄袭,但是这个cg的灵感。。应该是来自猎魂的那个cg吧。。。最后弓箭手拉弓的动作都跟猎魂里的一样,到结尾的龙呵呵了,直接想到猎魂cg里的龙。。。看完cj让我又升起了打会猎魂的想法真的没问题吗。。。。⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾ ———————————————————————————————— 然后昨晚8分,今早6.3,现在。。。4.8。。。尴尬 ————————————————————————————————这就是为什么现在4.3
2018年08月20

By  北极星   

从来不反对氪金,但是一定要亲民,希望有一个自洽的交易系统,可以直接把游戏币替换成人民币拍卖,官方收取手续费,何乐而不为,增加刷物质刷装备的成本,也不怕开小号的,我不知道是国家不允许还是怎么的,很少有公司这么设定了,我觉得这样其实更亲民,游戏最好了,会缺少交易量嘛,只记得网易做过这种交易模式因为游戏本身貌似没火
2018年06月08

By  Yadiel   

真的不知道怎么说!我能说我玩到主线第二个怪就想退游不🙈都不知道引导又拖拉又有什么用!特别是打死了怪后的动画……表情呆滞 等下有空我再看玩还是删了🙈 ——————————————————— 后面重新体验了一把,修改评分再送上点评 整体上从后面玩法体验是ok的,确实值得我修改评价: 画面上,西方,魔幻风格,同时腾讯大作加上之前有ip画风上毋庸置疑,点赞;同时任务之间的飞行距离恰当的引导了玩家观赏沿途的风景(ps飞行过程中飞行距离旁边翅膀按钮就是一键到达的功能哟,不知道是藏得深还是引导的时候被我忽略了) 玩法上,副本,主线恰当的分布,每天不会觉得主线跑的很累,同时卡级位置也每天自由时间跑本;日常副本的提醒,跨度匹配,都让玩家之间的互动更频繁~副本的难易程度区分,玩家自由筛选,不限次数限奖励的副本玩法,都给玩家更加自由的时间把控~主线上,也不只是简单的跑图对话,总体上配搭其他玩法是可以的 引导上,游戏的玩法和付费的引导做的真的不错(虽然付费引导我最后都忍住了,实在因为对这种风格不感冒,不好意思策划大佬,但毕竟你们家不缺我这点血汗钱🙈)
2018年08月22

By  陆十叁   

尊敬的大法师摩亚达: 很抱歉这次给您来信,是为了向您辞行的。请原谅我无法去营救二王子克鲁赛德殿下,也没能和您一同抵御黑龙诺克斯的进犯。 我,63君,带着混沌术法从神秘的东方而来。只为心中那份愿景,当初我没能拯救艾泽拉斯大陆,这次伊狄恩世界我一定要用自己的力量守护住。 可是,我发现是我太傻太天真了。混沌术士在这片大陆举步维艰,同行的勇士都在嘲笑我们念咒的时间够他们吃两碗红石拉面,说没有混沌碎片的我们就和史坎布雷城的小市民没什么差别,还给我们起了一个绰号“馄饨术士”,表示我们还不如一个馄饨。 我不甘心,我想坚持证明给他们看我们的实力!我去王者红石城堡修炼,看到有队伍招募边去报名,谁知前脚刚进城堡,后脚就被踢了出来。 这样不行,我就去战场证明自己。我在冰风战场上拼尽全力念着术法,呼唤这同伴进攻,却无人回应,原来都是没有灵魂的傀儡。 我付出过,我努力过,我坚持过,最后我失望过.... 这片迷人的大陆...这么多姿多绕... 而我现在能做的,只有与您挥手告别了... 微信16区红霞之翼 63君 ----------------------------分界线----------------------------- 优点: 1.完善的世界观 2.令人沉迷的无缝大地图与成就系统 3.有趣的副本机制 缺点: 1.工作室,机器人泛滥,跨服匹配体验极差 2.逼氪,各种时装礼包,每月3种VIP月卡,后期纹章系统必须氪。 3.肝度爆表,工会本,日常本,王者本,一条,晚间讨伐,一天4小时。 4.职业不平衡,混沌术士更是下水道中的过街老鼠。副本各种被踢,刚进副本都进度条,接下来就是离开副本的进度条了。 5.版本更新,各种明改暗改,投资打水漂,无保值体验。辛辛苦苦洗花500的神器属性,一次改动,秒伤利马掉1~2w... 6.英雄岛机制奇葩。英雄岛分3阵营,副本匹配却能在一起打。可能你刚英雄岛被某人干了30次,副本又和他一起过...这种奇葩的社交体验,只有万王可以享受了。(wow联盟部落不互通请学习下) 不想被你玩了,我现充去了...
2018年12月26

By  铱宝宝和沐阳宝宝的爸爸   

不删档测前我给过一次五星的评价,后来看论坛讨论那么激烈,就撤销了,想看看不删档测还是不是内测时那么良心。开测玩到今天,总的来说,这个游戏对平民玩家很友好,不强制氪金,可能在开始到满级的升级过程中12块的月卡能让你快人一步,这个遭到了很多人喷,还有就是首充礼包,基金等让很多人误认为这款游戏走了其他快餐游戏的老路,但是我可以告诉你们,不是的,游戏满级才是开始,养成性很强,最厉害的土豪你也别想一步登天,(每个服务材料的产能有限,土豪花钱了也在交易行买不到材料,可能有人喷,土豪可以直接买一套传承,但是到目前而言,每个区第一梯队的装等都在90到100之间,跟全身传承的108差距真不大,而且每天通关一个噩梦王者还可以得一件112的紫装,不到半个月,公会冒险本一开,108传承就完全没用了),这个游戏中,你想一直保持领先,你当然得肝,每天的活动日常做全得5个小时左右,你不想肝也可以玩的,找个休闲公会,叫上三五好友,组个固定王者队,每天就刷一个副本都可以有一点进步。说了这么多,我感觉这游戏还是可以给五星的,并不是很多低分评价的那样,还是值得一玩,你真想了解这个,请你蒋等级升到满级再开始评价。
2018年08月31

By  That's all.   

这游戏不用花钱,不好意思(T ^ T)也许你不知道,这游戏1-60是新手村,60级才是开始,不管你花不花钱,最多7天满级,玩了你会发现花钱了反而更肝一点,我很喜欢这种看脸的游戏,爆率并不低,不像某游戏非酋难以活下去,20个白银箱子,开出来5个紫,别的不多说,爱玩不玩,愿意玩氪金的就去玩呗,我只想强调一下这游戏不氪金,这游戏看脸。我认识一个人,没氪金,等级比我低,评分比我高,关键是我还氪金还肝了,脸黑,没办法。根本就没深入了解游戏,就说什么氪金的人,对不起,我真的觉得你们很好笑
2018年08月24

By  小狮子和小克拉   

刚刚满级,觉得这游戏相比某些点卡月卡收费的mmorpg端游来说,有点坑钱,随便说几点 1.技能精通,我的天,这游戏想把技能精通点满,估计白嫖你不挂个半年你是很难点满的,又要能力手册又要龙语书,一本能力手册大概1金左右,龙语书5金左右,每天打副本里的精英有几率获得几本能力手册和龙语书,公会贡献每天可以换5本能力手册和一本龙语书。升高阶技能估计升一阶得花好几千金币(不考虑每日获取)更别提精通多职业多技能了,平民还是考虑专精单职业单技能吧。 2.金币的获取,游戏内直接开启rmb金币兑换,汇率是2块=1金币,而且还是单向的,拍卖上的装备动辄几十金,宠物坐骑时装也是几十到几百金不等,所以说普通玩家就别想着通过拍卖买装备了,就混混副本分点钱就行了,每天卖点材料,说不定还能攒点钱。 3.装备的获取,装备基本是靠副本获取,副本出好装备的几率很感人,而且很多还都直接绑定的不能交易,然后是开箱子,箱子的几率更感人,还有开箱子倒计时,当然你有钻石直接开无所谓。 ps.忘了说,黑暗贤者的三个转职,除了吸血鬼这个奶妈,混沌术士和死灵法师真的是弱的一比,混沌术士读条超长,但是在减读条buff,pve勉强还能玩玩,但是还是比不过水晶先知等法系职业,pvp就别提了,读条太长了没控制放风筝也放不了基本就是挨打的节奏,死灵法师倒是瞬发技能很多,但是伤害基本靠dot,走位挺灵活但是伤害太低了,pvp那点伤害真心蛋疼,半天打不掉血,只能用用几个减速降低治疗的瞬发控制技能辅助下。 pss.说好的商城不卖属性道具呢?夏日头衔的属性可不是时装坐骑一两点那么少,都比商店里花3w荣誉的那个头衔属性还要好,怀疑这策划是dnf策划转过来的
2018年09月07

By  贱賤   

我随你们,要骂我就随你们骂,以下就是我的看法。 玩游戏第一次被一群人刺激到,恐怕你们连游戏都只玩了十分钟不到就来TapTap开骂哟。 第一,游戏确实有不好,画质差,模型差,PVP等等都有问题。但这些是可以改的(有些问题可能真改不了,比如这游戏人物模型可以重叠之类的。毕竟这游戏里各种公会战阵营战已经决定了这一点。不能重叠的话,公会战里安全区还站得下人?) 第二,喷PVP的,说奶妈辣鸡的怕是玩这游戏没超过两天,说射手强无敌的怕是玩游戏没超过四天,说刺客太强的怕是根本没玩过游戏。事实上,这游戏后期还是蛮平衡的。 (什么时候算后期,看下文) 第三,喷游戏七天满级只是幌子的,游戏七天满级(事实上只需要6天,零氪)不是个幌子,也不会像很多人猜的那样变得很无聊,事实上,满级就是满级,之后是肝经验,赚属性点,游戏反而变的很肝,真的肝。这游戏的后期也正式从满级开始(这点没满级的人不会懂) 第四,也是我为什么要发评论的原因,一大坨人在这里说游戏骗氪,我问问,你是隔壁请来的水军吗,那拜托你先玩会游戏,有点职业精神好不。这游戏最良心的地方就在于不骗氪,平民12,18元一个月都行,富有一点的60一个月也够了。确实,时装很花钱。但是,难道说你一个大老爷们一定要买一个没软用的时装?大氪玩家存在吗?当然存在,但不会出现一打十这种情况,甚至一个全服第一的玩家打俩个平民都会都会显得比较吃力。氪个几十万,和一个只氪月卡的人差距真心不大。现在国产游戏不骗氪的有多少?隔壁吃相就很好看?万王之王已经算是这类国产mmo游戏里的清流了。 第四,这游戏前期确是很烦,烦到我打小号都能睡着,就挂机挂在那里,但是说游戏挂机废掉的大咖们,你们来试试这游戏后期能不能挂机前几天打公会本,奶妈的手都按酸了,你说挂机?这游戏为什么要挂机,一部分人早就懂了,一天150体力,打副本掉的装备没用(和自已等级不匹配),只有经验有点用(可以用来赚属性点),之后又要打不耗体力的王者副本(王者副本挂机就是死路一条),你一天能拿出8个小时来肝?如果没有挂机,到时候看你怎么哭,只能用挂机来把经验领掉。 总而言之,这游戏后期好玩,前期无趣,请一大坨早就退坑的大咖们早点离开,别在进行污蔑了。 如果真的要说后期有什么游戏体验极差的地方,那就是阵营战,一区现在已有三分之二的人对阵营战抱有满满的恨意,为什么?玩过的人自然懂,早退坑的人我也懒的浪费唇舌,想骂就骂吧你们,反正我也不是经常瞪taptap 随你们便吧
2018年08月28

By  CNUP340   

我是非常期待这款游戏的出世啊 端游《万王之王》之前只是款MUD,是台湾的清华大学,没错是台湾清华大学,里面一对学生夫妻,为了验证什么理论无意间做的游戏,仅仅用于学术研究而已 后来这对夫妇就靠两人之力,将游戏图形化,没错是中国第一款真正意义上的图形化网游,应该是1998年上线运营的,那时海峡两岸算是相互开放了吧 自然在2000年就引进了内地,那时候的网游怕是只有方舟子研发的MUD《侠客行》 那自然之后《万王之王》也是火得不行的,好像是联动什么电视剧火起来的 后来还引进了韩国,那时候的韩国网游也算的上一片空白吧,应该是受了《万王之王》的刺激,韩国加快了对网游研发运营的脚步,也可以解释清楚为什么有一段时间韩国游戏几乎垄断了中国网游 就目前放出来的消息手游由祖龙接下手的,游戏画面应该不会太渣,毕竟是鹅厂给的钱,而鹅厂一直有个梦——极光计划 《万王之王》算得上中国网游鼻祖吧,老一辈游戏相关的从业人员都应该清楚它的分量,老IP得考虑流量如何,做得不好又得是一顿骂,也只有祖龙的纯心加上鹅厂的野心才能创就手游《万王之王3D》的横空出世 从一个氪金系统我们就能大概看出一款游戏的优劣程度,祖龙也放出话了商城只有时装坐骑等你懂的 顺便插一句端游还活着,好坏玩后评定 也非常希望手游能开创一次革命吧 也告诫大家现在还不是跟那些辣鸡相对比的时候 内测没多少东西,毕竟只是让你测试服务器的问题而已
2018年07月23

By  林雷   

一个小萌新的体验,哈哈哈,大佬看到笑笑就好。 1.刚创号进去送了个紫装,一看60级,做半天任务才6级,有点邪门啊感觉 2.过了一会弹出升到20级送一个直升70级的礼包?啊这?好吧,作为萌新吓到不知道该干啥好了,继续定个小目标呗,升20级 3.20级了,感觉还可以的样子,还能走a,就是技能冷却太长了吧,忘了说选的是个法师,没技能就普攻aaa。激动的点击直升70级礼包,那个瞬间有点点卡,不过无所谓。然后刺激的就来了。 4.我70级了,点击按钮那是密密麻麻的红点,点进去每个红点都在教我做人,哦不,是做事。然后怎么办呢,点点点,一键强化,镶嵌宝石,激活经脉?还是什么类似的东西,还有称号,什么图鉴,一大堆超多,点了十几分钟,我累了,虽然系统告诉我,你变强了,我仍然深深的知道,这可能连个机器人的都比不上。 5.这时候一看,诶,好像再花6块钱,就能直接秒升80级,看了下世界大佬,个个都是80级,我估计目前满级就是80级吧。一想到短短几个小时我就能和大佬们肩并肩,手挽手一起扛过枪,嫖chan,哦不是。那就来他一手6元首充,给爷满级。 6.我80级了,虽然过程稍微略显迅速,但等级80丝毫不假。这次又是预料之中密密麻麻的红点,我轻车熟路的消灭红点15分钟,嗯心情没有一丝丝波动,甚至想睡觉。 7.满级了干点啥好呢?先去转个职吧,骑上我刚送的小摩托,开始拼命奔跑。说到这,我发现了一丝端倪,原来 点一下那个按钮可以直接到目的地,啊,一个字爽。在循环跑路n次并顺便经历下所谓的转职考验,在我满级的无敌属性前分分钟碾压,不过,好无聊,期间又消灭红点无数。 8.满级了干点啥好呢?再去做做指引和主线吧。哇,这个指引咋嫩些个废话。跑来跑去,点来点去,实在忍不住,算了,做做主线吧。几分钟后,主线更是楞的一b,本来想着手指一点,秒到,这策划设计的好精心,npc距离99米 不到一百米只能骑着我的小鸡跑啊跑,一个任务我忍了。这主线我感觉跑的距离跟香飘飘奶茶一样,可以绕地球三圈咯。连续做了大概20发主线,发现还是没有结束的意思,任务列表里还有3-4个主线的任务等待我这个小可爱领取,我不禁为策划的良苦用心感动不已。 9.不知不觉,已经玩了3小时,这3个小时让我感受到了国产精品游戏的魅力,使我双眼无神,昏昏欲睡,一脸懵逼,消灭红点,不知在玩啥,成功的浪费了一个本该睡觉的美妙下午,哈哈哈。看着绵绵不绝的主线,和如同暑假作业般的日常副本,爷轻松一笑,拖动图标送他西去。充值6元倒也无伤大雅,毕竟看了几个小时的风景,还不错,哎下一个游戏在哪呢?
2020年10月03

By  Tap-呆瓜   

下载了,但是,确实花那么多代价去做这个游戏,真的没有意义,什么功能都有了,但有几个人会玩下去,好像感觉死板的人物,为什么会有这种感受,腾讯有两个游戏我觉得可以,一个王者荣耀,一个cf,不过……研发那么多游戏倒不如好好想想为什么总是太容易流失,为什么一款游戏却要按着一个剧情,少一点剧情,多几个副本,装备几率爆:)(所有:),玩家之间可以切磋,可以交流,氪金都让人愿意,不然吃像如此难看。……
2018年08月21

By  鲁卓龙   

4分给国内mmorpg动力,MMORPG从古至今都是充钱游戏,国内如此,国外也是,只不过tx让大家更为了一个虚名而去奋斗而已,是什么才促使你们氪金?我玩过诛仙手游,那个游戏是做剧情都能被卡死的游戏,如果不氪金都能把剧情做完的话再好不过了,当然不可能让你白嫖,首冲就当交个电费了
2018年08月22

By  退隐歌神   

这游戏一点看不出当年万王之王的影子,倒是做出了点魔兽的感觉,一股浓浓的天朝特色山寨风格。要知道,当年万王之王可是网游鼻祖游戏,最早出的那一批网游,比石器时代,千年还要早。玩过那个游戏的现在基本都是大叔了。现在估计很少人会奔着情怀而来,而是看到是企鹅发行的游戏,想尝试一下,结果都挺失望的。我觉得还可以,至少美术接近当年魔兽的水平了,至于玩法就算了。
2018年08月21

By  伪小资的狂想曲   

看到下面有玩家拿WOW和这款游戏来作比较,想想当年的WOW,觉得自己眼泪都要下来了。现在好游戏的确不少,可有多少是好的MMORPG游戏,又有多少是好的国产MMORPG游戏,套层皮就来圈钱都可以算良心之作了,卖的都是人设立绘CV,但MMORPG的精髓在哪里?像万王之王这种,CG做的大气磅礴,微博上24小时滚动宣传,人物造型隐约可以看出麦迪文、杜隆坦、奥蕾莉亚和库兰德的原型(国产嘛,可以理解),但真正进入游戏体验一波之后呢,实在是男默女泪啊……(打个三星,看在MMORPG的情份上希望能再接再厉吧)
2018年08月22

By  红尘君   

作为中国第一款图形网络游戏,《万王之王》的名头,与我而言也仅仅只是听说过,毕竟那个年代我还是个穿着开裆裤到处跑的小屁孩,根本谈不上去体验这款游戏。所以什么经典、情怀之类的东西,放在我这可能不怎么好使,但出于对这款游戏的尊重,我还是去体验了一番。 就我短短一个小时左右的试玩来看,祖龙娱乐在游戏制作方面的水平,在国内还是非常领先的,难怪腾讯那么器重那款《代号:夏娃》。不过话说回来,作为一款纯正的MMORPG游戏,《万王之王3D》几乎集聚了国产手游的所有常见系统,玩法上面也没有什么实质性的突破。看上去就是一款中规中矩的国产手游,要说亮点的话,可能就是《万王之王》的IP和祖龙的水平,还是看的过去的。 至于什么2600万无缝地图板块,说实话并没有什么实质性的意义,很少有玩家把关注点放在地图大不大上面。不过这么大的地图,在优化方面做的还是很不错的,最起码没有以前玩某灵时的三步一读图,说到这可能有玩家吐槽我拿端游跟手游比,那没办法,我见识浅薄不知其中道道,我就知道读条很烦,但是这游戏读条相对比较少。 《万王之王3D》号称7天满级,但是我想问多少天才能加满技能精通?不知道什么时候开始,国内一众手游流行起了用金币加技能的狗血设定,这在我看来简直就是不可理喻!据我所知,这种做法应该是从韩式游戏流传过来的。还有【重训之书】,在这个连《DNF》都取消了洗点水设定的年代,为什么还要继续这么反玩家的设定? 至于氪金方面的话题,就太老生常谈了,《万王之王3D》中直接就有与现实挂钩的货币交易系统,这也是为了方便土豪玩家氪金。至于说平民玩家,每天混混副本,打打材料,这几乎是每款网游的标配套路,没什么毛病。反正现在的手游,大家只要当成养成游戏来玩,就不会有这样那样的问题了。 这款《万王之王3D》距《万王之王》端游的初代作品上线,已经过去将近十八年,十八年的时间里,游戏市场日新月异。在这个“端游已死”的年代里,我们只能在手游中寻求一丝慰藉。
2018年10月24

By  リムル利姆露   

看了各位的评论,我感觉又是一个“我叫mt4”。 算了,三分给期待分吧。 说实话,MT4比king of kings 真的强一些(也强不到哪儿去)。首先,说野怪吧,mt4最起码地图上的野怪只要到一定距离就能看见,万王之王tm要加载半天。还有玩家名字,在视野内根本不明显(这一点mt4要强一些)。 万王之王比mt4强的地方就只有职业划分和天赋系统(目前我等级还不高)。 关于画风,我认为mt4要做的好一些,在各个地方看上去要舒服一些,万王之王的操作界面也没mt4好。 剧情比mt4稍强一些,mt4大部分抄别的游戏的剧情(万王之王才开始玩,不知道抄没抄)。 总之两款游戏像一个模子里刻出来的,像是腾讯坑一波钱就走的圈钱游戏。 mmoRPG游戏被搞的我都不敢玩了。
2018年08月23
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