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逐光:启航好玩吗

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By  不夜侯   

当看到守望者,这个远古文明早已经锁定我,却没有发起攻击时,我只能说感到无力。一路上我一直试图奉行《三体》中的“黑暗森林”法则,对所有文明赶尽杀绝,但是拗不过自己内心的人性吧,给追光者这个同等级的文明留下了退路,当最后看见它对我发起攻击时,内心真的是崩溃的。而我另一个没有舍得下手的文明,我认为有希望改革成功的觉醒者,也在内乱中改变了方针,最后关头向我发起攻击。我很迷茫。守望者之所以没有攻击我,是因为他赞许我在这一路上的决定,收割没有希望的文明,放过有希望(甚至对自己有威胁)的文明,可是到头来这些文明仍然视我为敌,追光者的仁慈到底为何物?我只是觉得作者和我一样,对三体的迷恋让我们相信黑暗森林的存在,可是这一刻我真的被震撼到了。这不仅仅只是一个游戏。
2021年02月18

By  开普勒球长   

必须好评,内容丰富,剧情也特别好,就是深红和逐光话有点多,玩过测试版,今天也更新了,实际完了有20多小时,推荐加一个战斗界面,可以亲手操作(自动操作可以考虑深红)科技感十足,发射核格博界面建议再透明一点,星球可以手动拖拽就好了,最后建议加一个文明小地图可以随时观察,打败后还会有一种成功感,自豪感,如果官方看见了这条评论希望采用建议,感谢官方的努力,再此我祝你们加油!加油!加油!
2021年01月08

By  User1991875   

想了很多赞美词,最后都删掉了。因为夸奖这个游戏的人够多了。所以我斗胆提出一点小批评。玩完整个流程之后,最大的不满之处就是:没玩够最后提一点建议:希望丰富多周目文本内容,降低多周目重复劳动
2021年01月22

By  小儒   

当年玩的时候,一路上与所有星球包括废土星签定共生协议,后来废土星变成了星舰辐星并向我发起了攻击,还有在最后一个黑洞,看门人开局就打我,当时我一直盯着手机,向看门人攻击三次才过,当时我选的对冲宇宙,好像是有一堆援军帮助我才过的。
2021年10月03

By  茶色咖啡   

关于宇宙的讨论一直是后现代文明的热点问题,宇宙这个词汇太过于笼统,它可以大到无边无际,让你认为是叶凡遮天那种剧情的延伸,也能让你感觉自己是螳臂档车的那种渺小。宇宙一词,最早起源于玛雅文明历,这是人类对于未知文明的一种最极致的称呼,这是一种发自灵魂深处的敬畏,很多人都会对宇宙存在瞎想,可能有些人想的是对的,也有人是异想天开,但是每个人的不同之处就在于这个精神世界,人类唯一趋近于神明的只有精神力。当然,这是所谓的神明而已。自从人类诞生至今,经过无数次的考验和战争,就像游戏中描述的那般,利益团体到达一定程度就会阻碍社会科学的发展,因为你的发现就会触及他们的利益底线,他们需要的是愚蠢的你们,当他们没有天敌存在时,他们就会奢侈淫靡,酒池肉林。但是有一天当他们遇到高等文明时,他们就会为自己的自私自利付出生命的代价,在这个游戏中,我们就扮演了一次高等文明,我们在以上帝视角去看待一个星球的发展和改革,但是我们也可以去决定一个星球千千万万生命的归宿,就如同别人看待我们的感受,我们终究只是宇宙中的一粒尘埃。
2021年04月01

By  小宝   

这不就是一般的吗 还有一个,他是那个普通的,他说他也很好玩呀,就是对冲还有逃离,你选择哪个
2021年08月31

By  康斯坦丁   

测试版带给了我享受感,文案是很好的科幻小说。我永远爱抉择模块.jpg祝各位领航员航行无阻!
2020年09月21

By  茂茂   

这个游戏给了我极大的震撼,我在游戏中将自己带入为领航员,抉择星球的生死。 当我回归现实,领航员的身份让我从别样的视角审视我的人生和社会价值。 这个游戏也同样极大地激发了我对社会面貌和科幻题材的极大兴趣。我想:作为一款游戏,能做到激发人的科幻兴趣和对社会的关注,无疑是最高的荣耀了! 祝领航员航行顺利!
2020年09月18

By  催逝员   

首先,这游戏最开始需要自己点。大概点个几百下之后。就可以让他自动玩了,这个游戏主要体验的是剧情。剧情真的特别好。你的每一个选择都有可能牵扯到几亿人的生死。但是,如果你真的因为这而慈悲。或许你的300M同胞也会因此而死亡。从第四颗星球开始。因为科技已经离你不远,所以需要转换模式二。你之前的那些设施就废了。你就需要重点了,你需要先点几下。之后再发明新建筑。觉得压力有点儿大,扛不住攻击的,直接下线挂机就可以。挂机的时候不会被攻击。第四颗星球开始,千万别浪!先把基数措施都做好。不要想着先探索。不然你容易被直接打爆。五个星之子。有三个是可以直接收集的。另外两个是隐藏的。第三颗星球。在攻击的时候选择压制模式。不要干预本土。选择共生。你过一会儿就会发现一个选项。进行部分支援。可以在第三颗星球获得第二个星之子。第四颗星球。你需要将星球收割。之后那个超级个体会主动变为一个机器人跟你走。但是我没有选那个选项。因为,我下不去手。剩下的三个星之子,直接启动星环之后收集就行。
2020年06月04

By  凤舞九天六界成皇   

我现在等着看第六个星球的结局哈哈哈,玩第6个星球遇到泰坦级母舰不用担心资源来不及修防御壁垒,剧情会帮你一下子修完,然后就看你的抉择了。 多写点东西: 关于宇宙的最终结局有很多假说,比如被不断增强的暗能量撕成亚原子碎片的大撕裂,熵增到最高陷入热寂的大冰冻,还有重新收缩到奇点的大反弹。哪一种假说会最后成为现实,现在还不得而知。然而,即使这些假说都没有最终实现,宇宙也将在漫长的岁月中,慢慢陷入无边的黑暗和死寂。 宇宙如果进入了黑暗纪元。如果时间还有意义的话,这个纪元将会延续到无穷。 当宇宙在黑暗纪元中沉睡无数年以后,也许一小片空间因为不管什么原因,跌落到下一个能级——真正的真空。它会带动周围的空间纷纷跌落。这时,奇怪的事情发生了,在这些跌落的空间中,物理定律将被重写,时间和空间将被抹去。这个区域迅速扩展,留下的地方是一个新的宇宙。也许这也是我们的宇宙的来源。 这个猜想给了我们一个新宇宙的希望。这个希望虽然渺茫,但是有一丝希望,也好过在黑暗和寒冷中沉睡到无穷。
2020年06月21

By  User335482693   

这游戏玩过全结局,至少全局局成功三次,应该是全成就,至少,但为什么这里显示预约?
2023年01月27

By  秧歌star   

说真的,这游戏唯一的缺点就是没玩够,我记得你们说过要出续作吧?请尽快哦,我们都在等着呢!😘
2022年09月26

By  浅安   

测试版给我的印象挺好的,也玩了很久,全结局通关,希望这个能早点出。对了,能不能增加一个氪金永久加速的渠道,看广告每次三十秒很难受啊喂(当然可以保留看广告加速的方式)。
2021年02月01

By  御剑灵使   

还行,综合表现不错,但是细节不够完美,中间的星球模型应该增加可移动视角和缩放功能,还有就是剧情的字幕滚动速度应该增加可调节的设置
2020年05月24

By  元谋人   

大反冲,如果说一个后奇迹时代的宇宙文明倾尽全力吞噬所见一切都无法完成反冲的话,那么一切的怜悯都将变得毫无意义,对个体的怜悯将会变成对整个蓝星乃至宇宙的不负责。为了蓝星,祝领航员航行无阻。
2021年10月10

By  哎呀   

游戏剧情成功把我代入,所以在第一次对冲失败后,为了看到结局,通过修改手机时间,两个小时玩了一次全共生对冲。 游戏代入感太强了,我不算是多愁善感的人,但是真的大爱我的小红啊。第三个星球的航行日志,巫师中队全力攻击得到的确是方舟毫发无损,那种绝望和无力感仿佛深有体会。。。 缺点是剧情过于单一,缺乏不确定性,另外不改游戏时间的话下一个周目玩会比较枯燥。 游戏的世界观对于很少看科幻小说的我真的充满震撼!
2020年09月20

By  悬浮大师   

剧情可以,虽然有些地方略有违和感,但也可以看出来是下了心思的。 建议重新做'轨道节点'、'卫星要塞'还有其他敌人飞船的建模,实在是有些过于粗糙了,属于实打实的减分了 建议增加旋转星球的功能 (剩下的想到再说)
2020年05月25

By  马nb   

游戏的一个周期比较长,大部分时间是在挂机,攒能量有点枯燥。如果不调时间,打完一个结局需要两三天,建议官方把能量的收集速度加快一点。------------------------------剧透警告-----------------------------这个游戏总共有5个结局,分别是共生线对冲, 收割线对冲,共生线逃离,收割线逃离,对冲失败逃离。这5个结局。(其中还有很多会影响结局的星球的抉择细节,以及和逐光的对话细节我就不讲了,打字太累了,可以自己上网查)星之子收不收集无所谓,主要是完成成就和收藏。友情提示:强烈建议调整时间加快进度,不然想完成部结局可能要肝两周(具体方法可以自己上网查)说实话,这个游戏真的震撼到我了,无论是世界观还是最后的结局,以及每个文明的对话细节,还有航行记录里的文章,都充满强烈的科技感和写实感,建议仔细阅读。这个游戏更像是一本可以自己做大抉择和改变结局科幻小说,游戏性比较差,但故事完全可以媲美3A大作的剧情(仅个人感觉)。
2021年02月24

By  以书   

这个游戏的魅力主要在于剧情,剧情是真的很棒
2021年01月17

By  小辉辉   

值得游玩
2021年01月16

By  璃殇雪   

就是有点短
2021年01月16

By  虚空@暗影   

挺不错的
2021年01月16

By  「幽灵法则」   

问,什么时候上市,这游戏好有趣
2021年01月16

By  Zeo   

很有科技未来感 剧情设计也好
2021年01月13

By  向阳   

期待
2021年01月07
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